『壹』 如何画3D画
CAD中画立体图复比较麻烦,需要多练。制 首先把一些必要的工具栏调出,如,实体,实体编辑,视图,着色,三维动态观察器等。 通过在不同的面上绘制平面图,再进行拉伸,旋转,等操作。即可绘出三维图。 空间感要强。
比如田字窗,画一个长方体, 长宽分段为2 ,然后右键, 转换为可编辑多边形,修改面板选择面级别,选中正面的4个面和背面的4个面,倒角对话框,按多边形,高度为0,轮廓为-20,然后确定 再点桥, 就出来了。
『贰』 怎样学习铅笔绘制3D立体画
学习铅笔绘制3D立体画,在这里我们把画3D的手作为例子。
注意事项:
①画面两侧的背景和五根手指之间的空隙部分用直线。
②在视觉效果上,保证直线之间相互平行,弧线平滑,直线与弧线之间过渡自然。
『叁』 如何画好铅笔3D画
学习铅笔来画需要源先打好素描基础,在造型能力以及黑白光影关系的理解上才能创作出好的作品来。学习方法,可以先临摹,然后在形成自己的绘画风格。如果能画好黑白铅笔画,然后可以尝试画用其他材料来画比如彩色粉笔,彩色铅笔,蜡笔,丙烯,甚至是油画颜料
『肆』 3d画怎么画
3d地面彩绘的主要技术含量在于图形设计,图形设计需要把透视原理反向应用,如果你熟悉绘画的焦点透视原理,就非常容易理解地面彩绘的设计原理,如果你不熟悉,可以举例帮助你理解:
人的眼睛所看到的景物有一个普遍规律,就是距离近的东西成像大,距离远的成像小,俗称近大远小。站在高楼底下抬头向上看,会看到接近楼顶的窗户比较短小,靠近地面的比较大,遵循这个原理来画画,画出来的东西看起来就比较舒服,同样的,如果把这个原理反过来用,也成立,比如米开朗基罗的著名雕塑作品大卫像,原本立在佛罗伦萨的市政广场,因雕像较高,所以观众通常都是在比较近的距离仰视,米开朗基罗在设计时适当放大了大卫上半身的比例,这样雕成的雕像在被观看时上半身不会缩小得过于夸张,看起来比较舒服。
同理,地面彩绘也是利用这个原理,远处的东西按比例放大,近处的适当缩小,这样观众眼中的不同距离的图像就因为视错觉重叠在一个平面中,产生了立体的错觉。
但实际操作来说,地面彩绘必须先选好合适的场合,设计好固定的观看角度,地面彩绘并不是从任何角度看都立体的,只有一个固定角度可以观赏,所以一般都是画好后从设计好的位置拍照,在网络上传播的。这样就需要设计者实地踏勘,找到一块合适的地面和合适的观赏点,找到后可以从观赏点支三脚架拍照,以便回去后用电脑进行辅助设计。一般来说,选择大方砖场地进行绘画比较好。
具体步骤:
①,选场地,选观看点(以方砖场地为例)
②,从观看点支三脚架拍照
③,照片输入电脑,用photoshop打开
④,新建图层,命名为“画面”,将要绘制图片粘贴在新图层中,调整图片大小,使其不超出方砖地面范围(这样画的时候才能在方砖地范围内把图画完整,如果出边就画不下,这一步一定要保证图片比例,不要发生任何任意变形,比如透视变形之类)
⑤,调整图层“画面”的透明度,调至50%(半透明),按Ctrl+E向下合并图层,得到方砖地与图片透叠的图样。
⑥,将有画面部分用选区框出来,ctrl+C,Ctrl+V,将这部分粘贴为一个新图层
7,用编辑中变形工具,调整新图层的形状,做透视变形,目标是让方砖地的方格通过变形调整变成等大的正方形(拍回来的照片中,方砖应该是梯形的,这是透视原理导致的,现在反操作使得方砖恢复方形,得到从正上方俯视地面看到的效果),跟方砖一起变形的还有你要画的图形(因为步骤⑥中它已与方砖地合成了一层)
8,新建图层,命名为“样稿”,在这层内再次粘入你要画的图片,用变形功能将它的形状拉至与下层中该图外形重叠。这样你就得到了需要画在地面上的样稿,如果为了方便操作,还可以按照方砖的格子在样稿上打格
9,打印样稿,
10,买够需要的色粉笔,回到选定场地,按照样稿一丝不苟地放大上去
11,画完后可以请人站在选定的观看点观看,或拍照
『伍』 如何画3D字母,简单的艺术给孩子
以A为例,先画出一个粗边字母的轮廓,然后在附近找一个定点,把轮廓拐点与定点相连,就形成3D效果,还可以截取不同的厚度,添加阴影等细节。
『陆』 3d画怎么画
这没有统一的来标准。从光自栅材料的特性上看有三个必须遵守的法则。这三个法则互为因果。
大小法则
小画用薄光栅,大画用厚光栅。一般厚度少于1.5毫米的都是PET材料。这种材料是目前最稳定的,呈片状,幅面一般小于1米。国产最大的光栅为2米×3米,适合做从0.4米×0.6米到0.8米×1.2米以上的大画。这种光栅一般是PS材料,不是太稳定。第三种是用PET材料做的膜材光栅,没有幅面限制,大小都能用,通常是1.2米×100米幅面。
厚薄法则
想要立体感强就用厚光栅,想要立体感弱就用薄光栅。难道有想减弱立体感的吗?立体感不是越强越好吗?非也,立体感适中最好,太强会失真,晃的难受。太弱就没有立体感了。如果做图技术不高,用厚光栅能加强立体感吗?不行。立体感是做图时设定的,设定多大就是多大,用光栅是弥补不了的。不同的光栅要设定相应的值,不能超出光栅的合理显示范围,否则画面会不舒服。
远近法则
立体感越强观看距离越远,立体感越弱观看距离越近。换句话说,越大的画要做的立体感越强,可用厚点的光栅,以便远看。越小的画不需要那么强的立体感,可用薄的光栅,以防止眼晕,光栅都有最佳观看距离,可以根据观看距离选择适当的光栅做画。
『柒』 怎么做3d画
简单地说是先把一张图片通过电脑使用专用软件,把本是一张完整清晰的图片,回处理成无数条空答白+图片的图片,再把这张图片贴在一个表面也是一道一道的塑料板,再从这张塑料板看画,就是立体画了。有三个条件:1、软件;2、后期制作;3、光栅材料。
1、软件:目前市场不外乎这么几种:①PS ②PS3D PS也就是平面图片处理软件photoshop软件,它只能做层次立体,PS3D是在PS的基础上增加了一些功能,小画效果还行,但大部分是盗版,画面做不大,还有30%的电脑死机。2、后期制作:分出片和裱画。
出片又分:直印、印刷、打印直印效果最佳,一道道的画和一道道的光栅几乎没有偏差,目前市场销售的,大部分就是直印的。特点:批量制做,成本低,效果好,缺点:只能做小画面的,不适合做个性的。
印刷:也就是图片是印刷厂印刷的,效果仅次直印,特点和直印差不多,但比直印的优点是,能作大幅面的画。
打印:也就是打印机出画,效果接近印刷,优点是单张个性制作。
裱画:就是把我们处理成一道道的画和一道道的光栅对应贴在一起,对应不好,技术不到位,就会前功尽弃。
『捌』 小学五年级学画3d画用什么笔
油性的 我只想说LZ如果想画3D可以去3D画这个贴吧看看 画3D普通铅笔也可以 不过如果要想像国外那些艺术家在街头画的那样的话 对工具技术有很高要求的
『玖』 大神教我画3D铅笔画,不要太难的,简单一点,要有图片哦
1.如图画出正方形来。
3D铅笔画:
3D铅笔画,即用铅笔在素描纸上或者速写本绘制出具有立体效果的绘画作品。3d铅笔画原本是3d画家用来作画之前,所做的草稿,并随着3d地画艺术发展而产生。艺术特点:给人以出其不意的立体视觉效果。
『拾』 3d画怎么画
首先,你要把素描的基本功练习好,如果基本功不扎实,就会出现表达不到位,更别说具有版3D效果权了。
其次,他们画3D素描,喜欢平面和立体结构结合,把平面与立体的相互结合,如,一张纸是平的,另一张画的时候要立起来。然后把其话相互组合。 其中还有一个小窍门。
如图中的哪只鸟来说吧: 你在画鸟的地下的时候,你以平面的感觉画,然后,把画的部分转接上,接到上部分,用另一种感觉去话,而画临近部分的时候,你要把鸟立起来的感觉画出,这样,当你画完的时候,你就会感觉到那只鸟是立起来的感觉。
再次,在3D素描中,他们还用一个特殊的投影,而这个投影让他具有现实空间感的,把其和画的空间拉开。
最后,在这个3D图的组合素描中,你在配合一些实物的东西,这样在照片或现实中就会感觉到鱼目混珠的感觉效果,这样就更加逼真了。