❶ 小班万圣节幽灵的小屋的教案
除了幽灵、怪兽和万圣节的喧闹气氛,没有什么更能让一只大熊感觉自己像只小熊了。
故事源于作者自己一家的生活经历和对日常生活的细微观察,洋溢着浓郁的亲情,充满了人文关怀,带给我们一种以人为本、崇尚平等的行为教育理念和轻松自由的精神空间
媒体评论
《贝贝熊系列丛书》(第四辑),行为教育合辑的收官之作!完美之作!贝贝熊第四辑是继贝贝熊前三辑之后,推出的最新大合集。该辑涵盖内容更广泛,故事形式更灵活。内容上,从学校生活到一些小孩子基本社交关系的建立;形式上,有熊爸爸窜讲的一些经典的老故事,到贝贝熊一家面对教育问题的小故事。作为贝贝熊合辑的完美的收官之作,第四辑是每位贝迷志在必得的一套书。
精彩点读:《赛车冠军》讲了赢得冠军不是跑的最快的,而是最有恒心的;《生病的日子》里,我们知道妈妈是最辛苦的。所以论语里会说,孝道就是不生病,自己身体健康,让父母省心。《开车去旅行》告诉我们,奇迹从来就在我们身边,只是需要我们敞开的心去感受。《阁楼里的宝藏》提醒我们,那些被我们遗忘的,可能恰恰是最珍贵的。《电脑大麻烦》,我们生活中常常遇见的电脑大麻烦贝贝熊一家也遇到了:小熊们着迷网络,熊妈妈着迷网购,该怎么办呢?
❷ 小班教案万圣节礼物
设计思路:集体活动《送礼物》是“熊的故事”这个大主题背景下的一个活动,活动原本试图通过送礼物的情节让幼儿对物体的大小进行了解和比较,但根据我班的情况,幼儿已经能对物体进行大小的比较和匹配了。新《纲要》明确提出:要创设一个自由宽松的语言交往的环境,支持、促进、鼓励,吸引幼儿与教师、同伴或其他人交谈,体验语言交流的乐趣,让幼儿想说、敢说。所以同样是送礼物,我就将它变通了一下,使它能更贴近幼儿的生活。根据本班幼儿喜好、生活经验,和小班幼儿的年龄特征,我创设游戏的情景,激发孩子说话的兴趣,并将大中小概念隐含在整个活动过程中,让孩子在快乐中发展,在发展中快乐。我的目标定位就是1、在游戏的情景中,乐意为自己的熊朋友选择礼物,并说说与礼物相关的经验。2、感受与熊一起游戏的快乐。
活动分四个环节,第一个环节是活动的导入,活动开始是从故事“三只熊”引发出来,启发幼儿说说三只熊不喜欢小姑娘的理由,并引导幼儿根据自己的生活经验大胆讲述到三只熊家做客的情景,充分调动挖掘他们的生活经验。第二个环节是为熊朋友选择礼物,并让幼儿分享交流,其作用就是让幼儿尽情尽兴地用语言表达自己的经验和感受,是本活动的重要环节,我在游戏的情景中,鼓励幼儿为自己的熊朋友选择礼物,启发幼儿谈话的兴趣与思路,并说说与礼物相关的经验。因为这些礼物都是幼儿平时自己喜欢的,来源于他们的生活中,因此他们有话说。在这一个环节中,我让每一个幼儿都能充分表达自己的所思所想,每个幼儿都有说的机会,在这里也充分体现了我们小班化的特点,“关注每一个孩子的发展”。我在活动中,帮助胆小的孩子去游戏、去表现;保护敢说敢做孩子学习的积极性,发挥他们的想象力,并给予肯定;还要注意那些一般不起眼的孩子,挖掘他们的潜力,为每一个孩子提供表现的机会,使不同能力层次的孩子都能得到发展。第三个环节是找三只熊的家,并送礼物,把活动推向高潮。这里我采用了视听讲结合法,用了多媒体形式,充分调动幼儿的各种感官,让幼儿处于积极的学习状态,引导幼儿去看、去细致的观察。运用启发、引导、暗示的方法,更好的激发每个幼儿说话的兴趣。在找家的过程中,幼儿与媒体互动,与情景互动,当找到三只熊的家时,活动也达到高潮,幼儿将礼物送给三只熊,与三只熊一起唱歌跳舞,体验与熊一起游戏的快乐。
活动: 送礼物
活动目标:
1.在游戏的情景中,乐意为自己的熊朋友选择礼物,并说说与礼物相关的经验。
2.感受与熊一起游戏的快乐。
活动准备:
1.经验准备:主题背景—熊的故事
2.材料准备:多媒体—小熊的家 礼物若干
音乐“洋娃娃和小熊跳舞”
活动过程:
一.问题导入:
1. 我们已经听过“三只熊”的故事了,三只熊为什么不喜欢小姑娘?
2.今天我们也去三只熊家做客,那我们怎么做一个熊喜欢的小客人?(引导幼儿根据自己的生活经验大胆讲述)
二.选礼物
1、 (出示礼物)这里有这么多的礼物都是准备送给三只熊的,有吃的,有玩的,还有用的。
2、你选什么礼物送给三只熊?(乐意说说与礼物相关的经验)。
三.找三只熊的家
1、告诉幼儿三只熊的家是这样的:绿绿的屋顶、红红的墙,还有蓝蓝的门和窗。
2、先后出示四幢房子,是不是三只熊的家?(引导幼儿观察房子的颜色特征,找到三只熊的家)
3、做客送礼物。
4、幼儿与三只熊快乐游戏。
❸ 教案社会中班掉队的小猴子
一、 设计意图:每年的10月31日是外国的万圣节,这是他们最喜欢的节日,也是充满神秘的节日,为了让我们的孩子感受这一独特的节日气氛,我设计了本次活动,除了让孩子感受以外,我还和孩子一起讨论有争议的“鬼”这个话题,让孩子正视它,培养孩子的胆量和分辨能力。 二、 活动方案:活动目标:1、 通过扮演,进一步感受万圣节的气氛,体验节日的快乐。2、 锻炼孩子的胆量和辨别能力。活动准备:1、 创设一个“鬼屋”2、 幼儿打扮成各自想象的“鬼”3、 水粉颜料、毛笔等。活动过程:一、教师带领幼儿进入“鬼屋”,和客人们玩“猜糖果”的游戏。二、互相介绍万圣节,玩万圣节的游戏。1、 教师:今天是一个很特别的节日,是什么节日?2、 教师:万圣节是一个怎么样的节日?(幼儿自由讨论,教师请个别幼儿来讲述)3、 教师小结:万圣节是外国的一个庆祝秋天丰收的节日,传说中每年的10月31日的晚上,死神会把鬼召集来吓唬人,胆小的人会非常害怕,而胆大的人就会扮演鬼,讲鬼故事,点上南瓜灯来做游戏,玩的可开心了。4、 教师:真的有鬼吗?(幼儿讨论)5、 游戏:魔鬼、魔鬼在哪里?三、制作万圣节面具。1、 教师:你想象中的鬼会是什么样的?2、 万圣节里人们都来画鬼脸驱邪,今天我们都给自己话了个鬼脸,我知道大家都很能干,那么帮客人们也画个鬼脸,好吗?3、 幼儿操作画鬼脸。 四、游戏:勇敢者的游戏。 三、 活动反思:本次活动强烈地吸引了孩子的兴趣,在平时我们从不和孩子谈论有关“鬼”这个有争议的话题,但在今天的活动中我们不仅谈论“鬼”,还扮演“鬼”,玩“鬼”的游戏,更有甚的是将教室也布置成暗暗的“鬼屋”,孩子在自己的作品中享受着“放肆”的快乐。在第一个环节中,当老师猜糖果失败后,孩子门作弄他们时,孩子是何等地兴奋,在平时谁敢在老师头上动土?但今天老师和他们的地位一样,看着被面粉涂白的脸,心中有着强烈地快感。最后做面具的环节是活动的高潮,当孩子选择不认识的老师时,老师并不知道要在他们的脸上做文章,但今天孩子说了算,只得硬着头皮上,孩子心里又是何等地快感。
❹ 小班万圣节不给糖就捣乱教案
不请吃就捣乱——Trick or treat
万圣节的一个有趣内容是“Trick or treat”,这习俗却并非源自爱尔兰,而是始于公元九世纪的欧洲基督教会。那时的11月2日,被基督徒们称为 “ALL SOULS DAY”(万灵之日)。在这一天,信徒们跋涉于僻壤乡间,挨村挨户乞讨用面粉及葡萄干制成的“灵魂之饼”。据说捐赠糕饼的人家都相信教会僧人的祈祷,期待由此得到上帝的佑护,让死去的亲人早日进入天堂。这种挨家乞讨的传统传至当今竟演变成了孩子们提着南瓜灯笼挨家讨糖吃的游戏。见面时,打扮成鬼精灵模样的孩子们千篇一律地都要发出“不请吃就要捣乱(不给糖就捣蛋)”的威胁,而主人自然不敢怠慢,忙声说“请吃!请吃!”同时把糖果放进孩子们随身携带的大口袋里。
❺ 万圣节的由来和习俗可以写哪些领域的教案
由来:万圣节是每年西方国家的传统节日。这一夜是一年中人们认为会“闹鬼”的一夜,所以也叫“鬼节”.。华语地区常将万圣夜误称为万圣节。“Hallow”来源于中古英语halwen,与holy词源很接近,在苏格兰,英格兰和加拿大的某些区域,万圣节仍然被称为“All Hallow Mas”,意思是在纪念所有的圣人(Hallow)那一天,要举行的弥撒仪式(Mass)。习俗:万圣节前一天夜里是一年中最“闹鬼”的时候,各种妖魔鬼怪、海盗、外星来客和巫婆们纷纷出动。在基督纪元以前,凯尔特人在夏末举行仪式感激上苍和太阳的恩惠。当时的占卜者点燃并施巫术以驱赶据说在四周游荡的妖魔鬼怪。后来罗马人用果仁和苹果来庆祝的丰收节与凯尔特人的10月31日融合了。在中世纪,人们穿上动物造型的服饰、戴上可怕的面具是想在万圣节前夜驱赶黑夜中的鬼怪。尽管后来基督教代替了凯尔特和罗马的宗教活动,早期的习俗还是保留下来了。孩子们带着开玩笑的心理穿戴上各种服饰和面具参加万圣夜舞会,这些舞会四周的墙上往往悬挂着用纸糊的巫婆、黑猫、鬼怪和尸骨,窗前和门口则吊着龇牙咧嘴或是面目可憎的南瓜灯笼。万圣节前夜最流行的游戏是“咬苹果”。游戏时,人们让苹果漂浮在装满水的盆里,然后让孩子们在不用手的条件下用嘴去咬苹果,谁先咬到,谁就是优胜者。 万圣节源自古代凯尔特民族(Celtic)的新年节庆,此时也是祭祀亡魂的时刻,在避免恶灵干扰的同时,也以食物祭拜祖灵及善灵以祈平安渡过严冬。当晚小孩会穿上化妆服,戴上面具,挨家挨户收集糖果。