『壹』 浅谈如何在小学英语课堂教学中创设游戏情境
学生学习水平。教师在进行英语教学中,应当考虑学生的学习水平和语言水平,小学生的语言表达能力有限,教师应当在分析学生的学习水平基础上,进行有效互动。如果教学中教师采用的语言比较难,学生会难以接受,从而对学习英语产生厌烦情绪。在小学阶段,教师应当采用比较简单的祈使句或者单个词、词组的形式,同时辅助使用肢体语言加以解释,帮助学生更好的理解。
『贰』 浅谈小学英语教学中的几种常用教学游戏
中图分类号:H31 文献标识码:A 文章编码:1003-2738(2012)01-0262-01 摘要:英语教学一直是枯燥乏味的典范,但是在英语教学中融入一些有趣的游戏,对于培养学生学习的兴趣是很有帮助的。本文即根据这一理念,介绍几种英语课上的教学游戏。 关键词:英语教学;游戏 在英语教学中引入适当的游戏有利于培养学生的兴趣且符合“乐学”的原则。在英语教学中经常运用游戏教学法,经过一段时间的总结,按着设计目的的区别,对教学游戏进行了以下分类: 一、操练性游戏 1.快速操练性游戏:这类游戏一般用在课前,为了让学生快速地回忆单词、复习旧知。 游戏一:教师出示已学过的单词图片、卡片。学生一个接一个地快速拼读单词,并说出汉语意思,就是课堂上常说的“开火车”。如出示“banana”的图片或词卡,学生快速拼出b-a-n-a-n-a—banana—香蕉。 游戏二:用课件快速闪烁一组五个学过的单词,要求学生看后快速在本子上写出。然后再逐个呈现一次,对照、改正并说出汉语意思。再如,教师快速出示图片,让会的同学立即主动起来抢答,再由反应最快的同学进行领读。 2.反复操练性游戏:这类游戏一般是用在新学完一组单词后,要通过反复操练来巩固新知。 游戏三:接拼单词:看生词卡片,请学生每人说一个字母,拼出一个单词,说到最后一个字母,再要求这几名学生一起站起来把单词读出来。 游戏四:拼读单词列队比赛:将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的字母(如Q,Z) 可以一人多拿几张。游戏开始后,教师说一个单词,如ship,或出示一张轮船的图片,两个组持S,H,I,P字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。 操练性游戏的特点要求学生快而准地反应,使学生手脑并用, 在快速呈现和反复操练的过程中巩固单词,从而避免枯燥的记忆方式。 二、激趣性游戏 激趣性游戏一般为引出新知而设,目的是激发学生继续学习的兴趣。 游戏五:换宝。教师准备好一些单词卡片(有的写中文,有的写英语)和图画, 并将卡片和图画放入一只不透明的袋子里。游戏开始后,教师先进行介绍:袋子里装的是许多宝物,请同学们轮流上来摸宝。期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆如果摸到的是写有英文的卡片,则要英译汉;如果是中文,则要汉译英并拼读出来;如果是图片,则要看图说英语。这个游戏不但使学生复习了大量的词汇和句子,为学习新课做了铺垫,而且由于学生急于想知道教师手里的东西究竟是什么,从而促使其动脑、动口,激发了学习兴趣。 游戏六:我来描述你来猜。老师用简单的英语描述一件事物,请学生来猜事物名称。这样正好利用了孩子们的好奇心,由此激发学生动脑思考,继续参与学习。 三、合作性游戏 合作性游戏以小组合作交流为主体开展,有展示性、竞赛性。 1.展示性合作游戏:以展示学习成果为目的。 游戏七:角色表演。角色扮演法(role—playing) 是一种较为独特的方法,指的是教师根据课文内容,让学生分别担任不同的角色进行会话表演,或制作简单的道具,利用教室作为舞台进行表演等。教师可以把要掌握的重点句子写在黑板上,引导学生根据这些句子创设情境、揣摩人物。然后在小组内根据具体情况进一步加工,合作表演。合作是把知识转化为能力的环节,是学生最兴奋的时刻,也是训练学生运用英语进行交际的机会,学生此时可以尽情发挥自己的交际能力。因此,教师应抓住这一契机,努力营造英语表演气氛。同时,还可以准备一些简单的道具和头饰,以使表演更加有趣。 2.竞赛性合作游戏:竞赛是学习、练习的一种好形式。小学生好胜心强,利用竞赛可以激发他们的兴趣,从而达到操练和巩固所学知识的目的。竞赛一般可贯穿教学的全过程,也可在教学结束前进行决赛,以分出胜负,培养学生的竞争意识。 游戏八:淘汰游戏。教师在发出指令前可以说“Simon says”,学生则根据指令做此动作,若指令前没有“Simon says”,学生则不做此动作。如教学一年级五官这一单元时,教师说“touch your nose”,而学生做了摸鼻子的动作,便算错了。在做游戏时,全班分成四组,反应慢或做错的同学被淘汰请回到坐位,最后,留下的人最多的小组获胜。 游戏九:传递单词。每一排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写着某个单词。当教师说开始后,最后一排的学生即用耳语把纸上的单词告诉前面的学生,这位学生再把听到的单词告诉前面的学生……这样依次进行下去。最后, 第一排的学生把所传的单词写到黑板上,传得最快、最准的组获胜。这种游戏需要集体配合,体现了协作精神。这样既可以操练语言、提高学习兴趣,又可以培养学生的集体荣誉感。 四、拓展性游戏 拓展性游戏一般用于新授之后,使学生贯穿新旧知识,达到巩固复习的目的。 游戏十:单词接龙。将全班分成若干组,每组请一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前一个单词的词尾字母作为下一个单词的词首字母。在规定时间内哪一组接的词最多为优胜。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor,等等。这样,既活跃了课堂气氛,又有效地达到了识记单词的目的。 游戏十一:Word association,即给一个单词,让学生说出与这个单词有关的内容。如出示Hotel这个单词,学生会说出Five-star hotel,travel,food ,tourist, waiter,等许多单词,这就使得众多的相关单词在学生面前又呈现了一次。
『叁』 浅谈小学英语教学中游戏设计的几个原则(DOC
查漏补缺进状态考生可根据自己的情况重点复习,例如重点的语法。语法复习在英语学习中占有很重要的地位,但英语语法学习不能死学,一定要把记和练结合起来。有的考生往往把语法术语记得很熟,但是一到做题时就傻眼了。在英语(二)考试中,像虚拟语气,谓语动词、非谓语动词,各种从句等都是重点,如果考生在做题时觉得哪部分不清楚,都要及时回到课本中再熟悉,拾遗补漏。临考阶段,考生最好把每一课中最重点的内容再复习一遍,例如可以把书中重点的句子背诵下来。这一时期,考生可以把留下的两套最新真题拿来测试,看看自己大概的水平。对于薄弱的地方,要利用最后一个月重点突击。按照以往题型,考生在考试时的做题原则,应该是哪些分值多就要多花时间,如果有主观题要先做主观题,后做客观题。
『肆』 如何设计小学英语颜色的教学游戏
小学英语颜色的教学游戏:
I have , Who has
游戏目的:认识并学习基础单词,比如形状、颜色、人物等基础单词。
在游戏之前,将关于颜色和形状等要学习的词汇用卡片打印出来,先让孩子们学习颜色和形状的英语怎么说。
掌握了这些单词以后,把这些卡片平均分给每一个参与游戏的孩子,接着由第一个游戏者随意找出一张卡片。
如果卡片上I have部分是红色的圆形,Who has部分是绿色的三角形,那么他就可以说:"I have a red circle, who has a green triangle?"
其他人则要查看自己手中有没有I have部分是绿色的三角形的卡片。若有,则出示这张卡片,并回答:"I have a green triangle, who has a xxx ?"
(4)论小学英语游戏教学扩展阅读
单词游戏
1、英语打字游戏
英语打字游戏是一款英语单词辅助记忆游戏,共分为初级、中级、高级。可根据自己的单词水平选择相应等级,快速提高英语单词快速默写和背诵能力。
2、彩鹦牌
能飞背单词开发的彩鹦牌游戏,可在线玩,在家玩,在哪都可以背单词:彩鹦牌是一种集扑克牌、UNO牌和竞技牌特点于一体的牌类游戏。
彩鹦牌有多种版本,有多种玩法,你可以在线玩,跟好友玩,在家跟家长玩。
彩鹦牌设计巧妙,可以让玩家在不知不觉中记住单词。彩鹦牌还会推出个性化的版本,实为记单词牌类游戏的首选。
3、狮子历险记
生动有趣,与课程紧密结合狮子历险记是一款基于狮子王的记单词游戏。狮子历险记设计了唯美的剧情,以连连看为基本的游戏方式。
『伍』 翻译 浅谈游戏在小学英语课堂教学中的作用
Talk about the game in the primary school English classroom teaching in the role
希望采纳
『陆』 小学英语教学存在的问题和小学英语游戏教学法的意义是什么
其实有人说小学生只要学好中文就可以,中文没学好学什么英语。
但是学英语不是什么崇洋媚外,长大以后是有一定的实用性。找工作什么的有很大用处,而且得到的机会比不会英语的也大很多。除了实用吧,英语也对文化交流有很大用处啊。你不会英语,就只能看很多名著的译本,根本没法领略原著的精妙之处。
游戏教学就和让小学生从游戏中笑着玩着学英语,记忆应该比坐着死抄要深很多。
大学毕业论文的话,少则要数万字吧??~~小妹子帮不起,我也没写过~~BD一下应该有很多把这些资料。
最好去找些实际数据和事例吧,
『柒』 如何在小学英语课堂中有效开展游戏教学
儿童与游戏有着天然的联系。在课堂上适当地有意识地增添各种类型的游戏,能延长孩子注意力的保持时间,有助于学生在一种轻松和谐的气氛中学习。然而实践证明,并不是在任何时刻运用游戏教学法,都会收到很好的教学效果。这不禁让人思考:如何在小学英语课堂上有效的实施游戏教学法呢?我认为:
一、注意一堂课中游戏的类型搭配与时间安排。
儿童的天性爱玩、爱动,而且注意力集中不持久。寓教学于游戏中,可以使学生在轻松愉快的学习活动中掌握知识。但是我认为学生不能单靠游戏去学习,因为培养兴趣主要是为了学习英语。小学生学习英语不像英美的移民学习英语,可以时刻融入到语言环境中,提高语言能力。而目前小学生每周只有100多分钟的英语课,单靠游戏不能培养学生持久的兴趣。而且有些时候游戏也会浪费学生和教师的时间。所以,游戏作为小学生学习英语语言知识、技能、培养兴趣的手段,一定要注意时间与类型的安排。不能一味的用游戏代替讲授。避免新鲜劲儿一过,孩子们就会厌倦。
二、游戏的难度要分层,让学生有选择性。
小学英语教学游戏要注意全体性原则。游戏过难或涉及面过窄,就会大大降低学生参与的积极性。教师可以根据学生学习的具体情况适应的协调学生在游戏中的分工。如:在设计角色时,最好有难有易。这样小组表演时,学习稍差的学生也有表现的机会,不至于难以启齿;而学习优异的学生更有发挥的余地。这样既促使了学生的个性发展,又给了学生自主选择、自我评价的机会。
三、把握好教师对游戏的控制度。
游戏的设计和实施要有拓展性。孩子喜欢做游戏,但孩子们更喜欢做由他们主宰的游戏。如果教师对游戏活动控制的过紧或过松,效果都会大打折扣。相比之下,我更喜欢和学生共同设计游戏方案,充分尊重他们的观点和兴趣,更能体现出他们的接受方式和接受能力,避免教师单独设计的“空想”。相信孩子是最了解他们自己的,由他们参与设计的游戏一定是他们能够理解并乐于参与的。这样就不会存在讲不清游戏规则或学生不爱参与的问题。“单词三子棋”的游戏就是我和学生合作的成果,收到的效果也很不错。
四、游戏的设计要注意真实性。
孩子的世界里是一张白纸,画上了就很难摸去。由于他们的见识有限,分辨是非的能力也很差。所以我们在设计游戏时一定要注意不能与现实生活和事物大相径庭。如:听过这样一节英语课:教师把monkey,rabbit,fish,tiger,bird的词卡放在一个盒子里,又把相应的动作drink juice,jump,swim,eat meat,fly的词卡放在另一个盒子里。请学生上来分别在每个盒子中抽一个卡片组成一句完整话,说给大家听。孩子们很兴奋。可问题出现了:Tiger is drinking juice.还可以;Fish is flying.肯定错的;Monkey is eating meat.有的孩子就弄不清了。候子是食肉动物吗?老师一时也说不太清。这样就在孩子的心灵中打下了一个问号。虽然不影响大局,但要尽量避免这种情况的发生。一旦不真实或模糊的信息留在了孩子的脑海中,就很难摸去了。因此,游戏的设计一定要依据真实性原则,给孩子正确的指导。不能就游戏论游戏。
五、游戏也需要时尚性。
教学中常遇到很多游戏是我们几乎堂堂课都“玩”的。但已经不能说是“玩”了,它已经没有了游戏的价值,似乎就是一个程序,学生也没有什么兴趣,有时甚至都有些厌烦了。这不禁使我想到在信息技术飞速发展的时代,人们的大脑转速达到了前所未有的快。快速的思维需要一种承载的平台。当学生们在电视中、媒体中沉迷于那些不断推陈出新的益智游戏或电脑游戏时,还会为这些课堂上传承了一代又一代的游戏形式而兴奋吗?教学游戏也需要时尚性!当然有很经典的操练性游戏是经久不衰的。但也需要我们在保留的基础上再加工。即使是再经典的产物也需要时代的催化剂。要想把孩子的眼球和大脑从电视、电脑的娱乐游戏中拉回来,我们就要旁征博引、推陈出新,利用多种教学媒体和手段,使课堂游戏成为学生真正想玩、乐玩的游戏,让课堂游戏也跟上时代的步伐。
总之,游戏是小学生非常喜欢的活动形式。结合学生的年龄特点和心理活动特征,在英语课上适当的运用游戏教学法,可以达到传递信息或巩固、操练、复习所学内容的目的。游戏易激发学生的兴趣,调动其种极性,使学生主动参与到教学活动之中。巧妙设计的游戏活动还利于学生的智力开发、情感培养,引发求知欲,培养团队精神、树立合作意识。在教学中,我们强调游戏教学方法的精髓是愉快教学,一定要让学生在轻松愉快的气氛中学习英语。
『捌』 小学英语教学中常用的小游戏,最好详细点哦。
1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实! 2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。 3、、此呼彼应 :(1) 全班学生坐在原位。 (2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The sks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。 (3) 做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。 (4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。 (5) 变化:The bike is coming .或 A cat can run. 等。 (6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。 4、拍皮球 :(1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。 (2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。 (3) 教师突然停下,问一个学生:“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。 (4) 哪组学生得分多,就为胜者。 (5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.” (6) 作用:操练数词和加法运算句型。 5、加减连算 :(1) 学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分 (2) 由A组第一个学生先出题,如:Five plus five ……B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four, A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。 (3) 数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。 (4) 变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8…… (5) 作用:操练数词和加减运算句式。 6、将错就错 :(1) 学生坐在原位,注视着教师。 教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose. (2) 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。 (3) 变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen. (4) 作用:巩固单词,操练句型。 7、各就各位 :(1) 教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。 (2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。 (3) 教师先把整段文章念一遍或讲一遍。 (4) 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起来)。 (5) 变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park. (6) 作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。 8、滚皮球(适合初学英语的学生) 目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。 规则: 1.主持人手拿皮球站在圈内。 2. 主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个字母。主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。 9、找朋友 目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。 1. 准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。 2. 选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。 3. 教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。 10、猜一猜 目的:检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力。 规则: 1.将学生分成若干小组。 2.模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。 3.教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得分高者为优胜。 11、点名 目的:检查学生听字母的能力。 规则: 1. 准备好字母卡片。 2. 要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。 3. 教师说字母(如Aa),持Aa卡片的学生即说:“Here I am.” 4. 加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。 12、聋哑读字母 目的:检查学生对元音字母的掌握程度。 规则: 1. 组织学生反复背诵26个字母。 2.遇到元音字母,就用手势来代替,如A,就举起右手;B,则举起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用双手一起指向教师。 3. 出错者,退出游戏。 13、Buzz(马兹) 目的:检查学生的辨音能力。 规则: 1.学生坐在位置上或围成一圈。 2.选定一个字母,如Aa[ ]。 3.然后依次从Aa开始说字母,但不能说含有[ ]这个音素的字母,必须代之以Buzz。也可增加字母数量,如Aa[ ],Ee[ :]等等。 4. 出错者,退出游戏。看谁能坚持到最后。 14、“warm and cold” 在教学单词“pen”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其中一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接近目标时,同学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越弱,直到寻找者找到目标为止。 15、在黑板上贴出几张图片,然后学生拿一个充气榔头,教师说单词,学生听到后,马上跟读,然后将榔头砸在相应的图片上。 我也有几个呢~~希望有帮助 16 拍手。 先把孩子分组,然后孩子们和老师一起,一边拍手一边说单词,老师突然停下来时,如果哪一组的孩子同时停下来就可以加分。(如果注意力不集中,嘻嘻~~) 17 接龙。 由老师开始拍一下手说一个单词,然后迅速指一名同学,后由这名同学在接着说另外一个单词同时拍手指第二个同学,依次类推(速度要快,且单词不可重复,此方法最好用于复习单词大量单词。) 18 前进。 地上有格子最好了,让每一组的第一名站成一排,然后由老师说汉语,孩子们拼读,若快的可以向前进一格(可自定格数)然后第二个学生接上,最终全组都走完规定格数的为胜。 参考资料: http://www.jpcai.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=1326
『玖』 浅谈如何发挥游戏在小学英语课堂中的主导作用
所谓游戏教学法,就是在课堂中,尽可能地将枯燥的语言知识转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏形式,为学生创造出丰富的语言交际情景,使学生在玩中学,学中玩,达到寓教于乐的目的。
在小学英语教学中,游戏更是得到广泛的运用。小学英语教学游戏有着特有的基本性质,它首先应该是游戏,然后应该是教学游戏,之后才应该是外语语言游戏。小学英语教学游戏应该具有以下不可或缺的基本特性:
(1) 游玩性
作为教学游戏,其首要特性自然是其游玩性,否则就是一般性的教学活动了。所谓游玩性,就是无拘无束、愉悦的玩耍。也就是说,教学游戏应该让学生感受到的不是课堂的拘束、教室和课桌的约束、师生关系和同学关系的约束,而是在身心无拘束地情形下开展游戏活动。而且教学游戏应该像生活中的游戏一样给同学带来愉悦,而不是使同学感受到学习的焦虑与负载。比如在正式的教学活动中,学生不能随便离开自己的座位,不得大声喧哗、做小动作,但在教学游戏中,则应该没有这些约束。
(2) 教学性
教学游戏不同于生活游戏之处就在于教学游戏具有明确的教学目的,这就是教学游戏的教学性。也就是说,通过游戏掌握目标知识、获得目标要素,教学性是教学游戏的本质。在教学游戏中,游戏只是形式,教学才是目的,没有教学目的的游戏肯定不是教学游戏,而只是具有教学效能的生活游戏。当然,教学总是有其教学目的的。因此,在教学中应该以教学目的为中心来选择游戏。教学游戏必须符合教学规律,当然也得符合游戏规律。
(3) 语言性
所谓小学英语教学的语言性,就是说小学英语教学游戏必须体现在小学英语语言学习中,为小学英语语言学习而游戏。语言性是语言教学游戏的核心,否则我们就难以区分体育游戏、数学游戏、科学游戏与小学英语教学游戏了。简而言之,小学英语教学游戏就是具有戏剧性冲突的、符合小学生的心理与生理特征的、有利于小学生学习英语知识与能力的游玩性的教学活动。
理想的英语课堂教学应向学生提供一个较好的外语学习环境,即能使学生获得更多的直接使用英语的场合和机会,让学生“沉浸”在使用英语的环境中(即我们常说的“语境”),进行有意义的交际活动,并能激励学生参与到解决问题和完成任务的教学活动中来。英语课堂游戏正好提供了这样一个学习环境。运用得当的英语小游戏,虽然只占课堂教学的短短几分钟,却能为当堂课堂教学带来良好的效果。尤其重要的是通过丰富多彩的小游戏,能迅速提高学生对英语的学习兴趣,并使这种浓厚的兴趣长久保持下去,形成外语学习中有利的非智力因素。这种潜在因素的不断增长无疑对以后的英语教与学产生巨大而积极的影响。所以引入课堂游戏的重要性可见一斑。
在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,符合“乐学”原则。游戏教学方法强调了学生的主体性,要求学生共同参与,而不是教师唱独角戏,体现了教师主导与学生主体作用的发挥。游戏教学法符合小学生的生理和心理特点。小学生活泼好动爱表演,很少害羞,乐于接受新奇、趣味性强的事物。教师的教法可以直接影响学生对学习的兴趣。课堂游戏要求学生,即游戏的参与者,对每一个问题,每一件事和如何去模仿他人的一言一行,都要予以及时的反应、回答和表现,这不仅使学生训练了自己的记忆力,培养了自己的观察和模仿能力,还能提高他们连贯语言表达的能力。利用游戏有意无意的特性,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易,有利于减轻学生的负担,符合素质 教育的要求。因此,在教师的指导下,根据学生的需要和英语学习上的存在问题,英语课堂上抽出一定的时间有目的、有计划、有针对性地进行英语教学游戏,是非常有意义的。
浅谈小学英语课堂游戏应遵循的原则
———赖秀琴
游戏是小学英语教学中一种常见的手段,一直以来,游戏都被广泛地运用在小学英语课堂教学中。但游戏也并非越多越好,课堂也不是越热闹越好。我想,把游戏运用到课堂当中应该遵循以下几个原则:
一、游戏的开展应有一定的目的性。
小学英语课堂不是游戏活动的堆砌,任何教学活动都应承载着相应的教学任务,具有明确的目的性。教师在设计课堂游戏活动时首先心中要装着小学英语教学的大目标,即培养兴趣、形成良好语音语调,形成一定的以听说能力为主的语言运用能力;然后教师要把每节课当作总体目标的分解目标,思考要落实什么,培养什么,怎么落实和培养。所以每一项教学活动都应该是从“为何而做”到“如何做”的思考结果。而且每节课目标的准确定位来源于教师对课标、教材和教参的准确把握。
二、游戏的开展应有一定的启发性。
开展游戏是为了学习和巩固所学知识、活跃课堂 气氛,但也应在游戏中注意学 生智力的开发和能力的培养。我们可以设计一些 富有创造性和挑战性的游戏。如在幻灯机上显示几个抽象的图 形让学生猜,学生有的把圆形猜成一个球、一个苹果、一个橘子、 一座钟等;有 的把方形猜成一本书、一张照片、一幅地图、一扇窗子等。学生 可以充分发挥自己的想象力,运用所学的词语 来表达。这样的游戏学生最喜欢 玩,而且可以常玩常新。
游戏的启发性还体现在教师对游戏难度的把握上,特别是对那些学习成绩差 的学生,在游戏中教师可以适 当给他们以提示,启发并鼓励他们在游戏中获胜, 培养他们的自信心和参与意识。对于成绩好的学生,则要让 游戏有一定的难度。
三、游戏的形式应多样化。
俗话说"把戏不可久玩",再好玩的游戏,玩过几 次后就没有新鲜感了。这就要 求教师能不断设计新游戏,不断翻新游戏的做法。
如果从上课伊始到下课铃响,活动形式始终如一,贯穿整个课堂,很难说学生不产生疲劳;有些活动学生在一年级时就开始做,到五六年级还在做,形式毫无改进和升级,很难说学生在参与过程中依旧兴致勃勃。所以教师应根据教学内容和教学目标,多开发设计符合学生特点和学习需要的,教师自身独创的“专利性活动”。即便是同一项活动教师也可以根据年级不同,内容不同,通过不同侧面进行深层次挖掘,使活动随年级升高和内容加深,对学生有不同的能力要求和培养。
四、游戏的开展应具有一定的灵活性。
灵活性就是指在教学中要注意适时、适 度开展游戏活动,在游戏中要 注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握,要灵活 处理教材内容与游戏之间的关系,要灵活处理和适当调整教学 模式中的六个环 节。
五、游戏的开展要有个科学的评价。
课堂上教师的语言、眼神、动作都可以起到对学生的评价作用,教师的评价应该具有激励性、客观性和引导性(富于启发和引导)。课堂教学评价形式应力求和教学内容紧密结合,使评价成为教学活动的有机部分。
浅谈小学英语课堂教学法
摘要:随着改革开放的进一步深入,为使我国将来更好地与外界交流、合作、发展,在我国普及英语显得尤为重要,英语教学也就越来越受到重视,在小学开设英语课也就成为教育发展的必然趋势。小学阶段如何上好英语课,使学生主动、积极地进行学习,是我们应该探讨的问题。而在英语课堂上提高学生的主体参与性,激发学生的学习兴趣是关键,采取多样有效的教学手段,创设生动活泼的教学环境是保障。本文针对小学生的特点,总结出一些在教学当中常用的教学方法。
关键词:游戏法、比较法、演戏法、列举法、形象法
由于小学生的理解能力相对较弱,注意力不易集中,不喜欢单调的重复和机械的训练,在新授知识时,若一味地要他们读字母、单词,学生的积极性很难被调动起来,教学效果势必受到影响。因此,教师在课堂上,应从学生的心理和生理特点出发,充分利用小学生模仿力强、求知欲强、记忆力好、表现欲和创造力强等特点,设计生动活泼、有趣多样的学习活动。
一、玩游戏
游戏教学是集中学生注意力、发展学习兴趣的有效手段;是增强后进生自信的有效措施,是深受学生喜爱的活动,是整个语言教学的一个组成部分,是语言训练的行之有效的一种形式。游戏教学法是学生乐此不疲的教学方式,在游戏竞赛中,学生乐学乐记,积极性浓厚,参与面也广。如:1、连锁反应: 一个让学生单独操练句型的方法。如老师问一名学生:“What’s the time?”学生回答后再以同样的问题问旁边的同学,可以纵排,横排,斜排依次传下去,也可以随意点人回答。这样反复操练不同的句型,既可使所有的学生都集中注意力,熟悉所学句型的用法,又可以听出学生对语音的掌握情况。2、包中猜物:教师在课前准备一书包,在书包中放一样东西,然后问学生:”what’s in the bag? ”,学生一起回答:“It’s …”。该游戏可以变化为其他多种形式,如:把一东西在学生面前一闪即过,然后问:”What can you see in my hand?”3、脑筋急转弯:教完家庭成员类单词后,猜这样的谜语;“ My uncle has a brother, but he is not my uncle. Who is he? ” 学生抓耳挠腮,思考了很久,就是猜不出谜底。这时,教师稍稍提示一下,他们略加思考后就猜出了“ My father ”。这个活动,有效地诱发和引导学生分析、联系、推理等思维能力,同时让学生试着理解整个句子意思,有助于培养他们听说英语的能力。4、找找看:在教完五官单词后,让学生找自己的五官如;“Touch your nose.Touch your head”.学生根据老师的口令用手去摸自己的五官。还有字谜游戏、魔力眼、单词接龙、开火车等等。通过游戏的生动性和竞争性,激发了儿童的学习兴趣,吸引了他们的注意力,充分发挥了儿童的主观能动性、创造性和积极性,既调节了学习的节奏,又锻炼了儿童的语言能力,在愉快协调的气氛中巩固了学到的知识,这种自觉参与实践的活动,对儿童英语教学尤为有效。
二、比较法
比较法是教学过程中,教师在同一教学时间内向学生呈现两种材料或引导学生观察两种事物(其中的一种材料或事物是主要的),求同寻异,促进和加深学生对知识的理解。比较法有类比和对比两种形式,在英语教学中,用得比较多的是对比法。在英语学习中,有许多抽象的形容词,如单词long,short, strong,thin 等单词。这时,可采用对比法,拿出a long ruler和a short ruler,并说出long,short让学生知其意,在此基础上再进行教学。再如句型 Who’s he/she? He/She is my friend, his/her name’s….也可采用对比法,请男同学和女同学来提问问题,学生很快就理解个中的意思,并且能清晰地区分“his”和“her”的意思。
三、演戏法
演戏法实际上就是情景教学法。在小学英语的课堂教学中为学生创设一定的情境,让学生主动参与教学活动,使他们真正进入角色,真正成为学习的主体,提高其英语表达能力,是英语教学工作者的重要任务。因为英语不是我们本民族的语言,如果没有一定的语境或是情景,小学生无法理解他们从未学过的英语句子,因此,在传达较难的句子时,教师可将其放在情景中表现出来。在我们小学高年级的教学中,语句的学习也可以用情景法教学,比如例如低年级的学生学了几个小动物的单词,可以让他们戴上头饰模仿小动物的动作说动物单词:“I’m a dog.” 再学几声猫叫“汪汪汪”;“Is this a bird?”再学小鸟飞一下;这样小朋友一定兴趣很浓,让同学们在真实的情境中运用语言,体验角色。这时,角色扮演克服了语言学习的枯燥感,使语言学习充满了活力。如果根据不同的内容,创设一定的情景,再制做一些简单的道具,配上动听的音乐,让他们扮演不同的角色进行会话表演,会达到寓教于乐的目的。例如:打电话、生日晚会、买水果、在动物园里、在百货商店、吃午饭、看医生、等等,组织学生进行课堂演戏。
四、列举法
列举法是一种借助对一具体事物的特定对象(如特点、优缺点等)从逻辑上进行分析并将其本质内容全面地一一地罗列出来的手段,再针对列出的项目一一提出改进的方法。但在英语中,列举法是为了给学生一个发现问题的学习过程,在这发现的过程中,学生发挥了他们的学习主动性,并且在发现结果里,学生体验了成功感,增加了学习信心。比如,五年级的句型“What are you doing? I’m ….”和“What is he/she doing? He/She is ….”,同学都懂be动词的用法,但放在进行时时,很多同都混淆了,我把句型都列举出来,要求学生找出有什么地方是很特别的?他们都表达了进行时态了,为什么他们的回答都不同呢?经过我一提醒,很多同学都想起了be动词的用法。再例如五年级的一般疑问句的答法,我把以下句型都板书在黑板上:
Can you make the bed? Yes , I can. / No , I can’t.
Do you have a pen ? Yes , I do . / No , I don’t .
Does she have a computer ? Yes , she does . / No , she doesn’t .
要求学生仔细观察,然后告诉我“你发现什么规律了吗?”学生们很踊跃地举手回答我的问题,这个学生比较混淆的问题就这样在轻松的气氛中解决了。
五、形象法
在英语教学中,常常会发现客观的“形象”对学生学习英语有较大的激发作用。形象能给人深刻的印象,能够帮助人进行联想,引发人的情绪色彩,调节人的兴趣走向。如在教学中,我发现学生很难区分单词“eye”和“ear”,学生都掌握读音,就是分辨不出来两个单词,根据这一情况,我采用形象教学法。在教学中,我把字母 “e”比做我们的眼睛,字母“y”比做我们的鼻子,字母“r”比做我们的耳朵,两只眼睛“e”,让鼻子“y”隔开了,就成了眼睛“eye”,眼睛“e”离耳朵“r”不远,就成了耳朵“ear”。再例如单词“head”、“hand”和“hair”,头(head)包括脸,有眼睛“e”,我们的手(hand)上没有眼睛“e”,头发(hair)在耳朵(r)的旁边。这样一下把字母形象化,学生感到很有趣,就很容易就把这几个形似的单词记牢了。又如Zoo看起来有点像200,我们就说200只动物在动物园。还有比较难记的单词把它编成故事讲出来,这样学生会记得更牢固。如:twelve许多学生总是记不住,于是我就遍了一个故事:“e”是两只眼睛,“v”是鼻子,“eve”就是12的脸,可是有一天12脸的左边被刀划了一条长长地疤痕。2哥(two)准备带上他的鸡蛋来看他的12弟的,可是出门时忘记带鸡蛋“o”了。
实践证明,轻松活泼的课堂能让学生学到更多的知识。课堂的活力是由学生自身参与才能产生的,所以要充分发挥学生的主体地位,充分调动学生的积极性,让学生在“玩”中地学习知识,把学习英语当作一件愉快的事来完成。
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『拾』 小学英语的游戏教学是什么
目前在我们课堂上使用的游戏可分为词汇游戏,句型游戏,听说游戏,表演游戏等几类。
1、 词汇游戏
词汇游戏易于组织,操作简便,灵活机动,适合在各种课中应用,较普遍的有:
(1)、Word martch(单词接龙)
由老师给出一单词,由学生接上另一单词,要求该词词首的字母与老师所给单词的词尾相同。这个游戏虽然简单,却十分有效,可迅速调动课堂气氛,使学生的思维活跃起来。并可复习到大量不常见单词。如:morning-good-dear-reason-
(2)、Crossword puzzle(纵横字谜)
在方格中给出年部分字母,由学生填上其他字母,使之纵横皆成单词,如:MARCNOGOUNDERLSDROVe该游戏可训练学生的发散思维,归纳思维等能力,可熟悉固定单词,且有一定难度,具有挑战性,对高年级学生较有吸引力。
(3)、 Flash cards(卡片闪动)
教师准备好单词卡片,卡片上写上单词,或画上单词的图片,在学生面前闪动,让学生一起说出该单词。教师先以较慢的速度依次展示,然后随机快速闪动。这个游戏可以用于新授课中,让学生迅速熟悉所学的生词,也可用于新课开始前复习上一课所学单词。在复习的课堂中也可以使用,不过要注意时间的把握,要快速闪过,幅度不要太大。
(4)、Magic eyes(魔力眼)
在黑板上贴上所教生词的图片,老师站在旁边,往黑板上瞟一眼,然后让学生猜老师刚才看了哪个图片,随即对其答案进行评价。老师应迅速,大量地点学生起来说。该游戏没有难度,可使学生大量参加,节奏要快。可与”Flash cards”交替使用,效果等同。
(5)、谜语
英语中有大量有趣的谜语,可挑选一些简单的,适合小学生水平的,或自己编造一些,在课堂中以一种即兴,随机的方式出现,吸引学生的注意力,每次一两个即可。可以活跃气氛,休息片刻。
(6)high and low voice(大小声)和吹气球
此游戏使用于新授单词的操练,老师大声时学生小声,老师小声时学生就大声。吹气球也是同一类游戏,读单词由小声到大声,然后再由大声到小声,老师加上动作,最大时气球爆炸了,最少时气球飞走了,这样很能激起学生的兴趣。
(7)Gloden fingers
金手指游戏。在操练所有新单词之后,叫两个学生上来竞赛。老师站在旁边,说出单词,看谁最快,最先找出单词,并用手在黑帮上指出来。这个游戏要注意控堂,因为是针对个别学生的操练,因此要保证其他学生也在安静的配合。
2、 句型游戏
(1)、 连锁反应
一个让学生单独操练句型的方法。如老师问一名学生:“What’s the time?”学生回答后再以同样的问题问旁边的同学,可以纵排,横排,斜排依次传下去,也可以随意点人回答。这样反复操练不同的句型,既可使所有的学生都集中注意力,熟悉所学句型的用法,又可以听出学生对语音的掌握情况。
(2 )、Magic bag
教师在课前准备一书包,在书包中放一样东西,然后问学生:”Today,I bring a magic bag.Guess.what’s in it? ”,让不同的学生分别回答:“It’s …”。最后和学生一起“magic,magic,go go go”.再让学生一起说出实物的英语名字。该游戏可以变化为其他多种形式,如:把一东西在学生面前一闪即过,然后问:”What can you see in my hand?”
(4)、Semon says
这个游戏要结合TPR game.当老师说:“Semon says,put your schoolbag on your chair”,学生就要说:“put your schoolbag on your chair”并且把自己的书包放在椅子上,当老师没有说Semon says时,学生就保持不动,给错的学生给予惩罚。此时可以进行男女竞赛,从而活跃课堂气愤。
(5) 语音游戏
a.口令兵
由老师给一列的第一个学生一句话,让他往后依次传,传到列尾再检查是否变样。为了增加趣味性,可加上动作。如:老师先指自己,说:“I have an apple,”再指一学生:“and you have two,”再做动作,说:“you give me an apple and I have two.”
这个游戏的结果往往是动作被改得千奇百怪,满堂哄笑,可以使课堂气氛达到高潮。
b.绕口令
绕口令对学生的发音训练有很大的帮助,可使其舌位变换灵活,发音清晰。教师应在平时注意收集一些适合小学儿童练习的绕口令,并经常性地让他们做些这方面的训练。
(4)、 角色游戏
a、分角色表演
这是一个被广泛应用的,效果也不可小视的操练形式。在教完新的句型后立即让学生进行这一操练。要求无需太高,可按照课本所给原文进行表演,学生可以站在座位上说,也可以到教室前表演,老师应准备好相应道具。学生表演完后应立即给予一定评价。
b、自编自演
在进行了上一项的练习后,可适当加大难度,要求学生自创情境,用刚学的内容对话,学生往往会创造性地添加以前所学内容,综合而成一个新的对话。这样不仅巩固了新句型,训练了其灵活运用的能力,而且复习了旧的知识,收到“温故而知新“的效果。
这些游戏形式都是对以次我们实习所使用的游戏的总结,整理下来的,在目前的课堂上随处可以见到,在实际的教学过程中常常可以根据实际需要,适当修改,灵活运用,很容易就可以使课堂教学达到高潮。