⑴ 《趣味动物园》教案
活动意图:
喜欢动物是每一个孩子的天性。他们能说出各种动物的名称。喜欢聆听动物故事,动物玩具,它们那生动有趣的形象深深地吸引着每一个孩子。于是顺应孩子们的热点和兴趣开展了本次教学活动《动物园里》。让幼儿在游戏中轻轻松松的学习数学,寓教于乐,让幼儿真正地体验到数活动的趣味性。
活动目标:
1.巩固7以内数与物的对应。
2.能对7以内数量比多少,理解多与少的相对性。
3.积极动脑,树立自己解决困难的信心,体验学习数学的快乐。
活动准备:
1.PPT。
2.数字卡、画有1—7个动物的胸牌(与幼儿人数相等)。
活动重点:
能对7以内数量比多少。
活动难点:
理解多与少的相对性。
活动过程:
一、 互动游戏:比比谁的反应快
1.导入语:你去过动物园吗?你认识哪些动物?
小结:动物园里有很多各种各样的动物。
2.关键提问:数数动物园里共有几种动物?(5种)
每种动物有几个?(每种动物的数量有多少?)
小结:动物园里的草地上有1只大象、2只狮子、4匹马、6只猴子和7只羊。
3、互动游戏:比比谁的反应快。
要求:把数量记在心里,不要告诉其他小朋友。
游戏方法:比一比谁的反应快,我们每个宝宝的椅子下面有一个操作盒,里面有数字卡片,老师出示一张动物的图片,请你根据每种动物的数量举相应的数字卡。
5.集体检验(价值分析:练习7以内数与物的对应)
二、 学习与操作:多还是少
1.过渡语:刚才我们知道了每种动物的数量,那你知道这里面哪种动物最多吗?(羊)
2.关键提问:马的数量是多少?(4匹马)马比谁多?比谁少?你怎么知道的?
(了解多少具有相对性。可用一一对应的方式来比较多少。)
4.现在看看后面每张桌子上放了4张纸,每个宝宝选一张纸,请你去看一看、比一比,哪种动物多?哪种动物少?(“多”的打勾)
5.幼儿操作,教师巡回指导
6.放至黑板上,集体检验
关键提问:请你们做检查员,看看这里哪些是对的?哪些是不对的?(价值分析:学习比较多少)
⑵ 小学趣味数学教案一年级的
加减法时,主要有用图或实物来引导孩子学习,如:有两个珠子,如果拿掉一个剩几个。再慢慢引申,把数字复杂化。
⑶ 设计一份趣味性田径项目教学教案
设计一份趣味填项的项目,教学长按很简单。
⑷ 小学趣味田径训练教案
田径训练中一般以跑作为主要训练手段,但单纯的跑学生会感到单调乏专味,所以改变跑的形属式非常重要,游戏化训练是非常符合小学生年龄特征的重要手段。通过不同的游戏来变幻训练内容,学生兴趣高、训练效果好,游戏的采用教练可以根据训练的目标来设置,长跑训练中可以采用追逐类游戏,如:渔夫捕鱼、狮子追羚羊等,短距快速跑可以用竞赛类游戏,如:接力比快、长江黄河、贴人等。通过游戏来训练,学生的注意力集中在游戏的趣味性上,一方面在活动中可以获得快乐的体验,另一方面在不知不觉中身体素质和运动能力得到增强
⑸ 教案《趣味图形》数学
趣味图形教案设计一:
活动目标:
1、通过游戏和操作活动,激发学习几何图形的兴趣,巩固对圆形、半圆形、三角形、正方形和长方形的认识。
2、进一步培养观察图形的能力,动手操作图形的能力,用图形拼画的空间想象力,以及分类、排序的思维能力。
教学重点、难点:
幼儿创新思维的锻炼,多感官参与创新思维活动。
活动准备:
1、环境:
(1)在活动室内张贴各种用图形拼成的图画
(2)在活动角张贴大幅的图形、长方形、正方形、三角形和图形
(3)材料:录音机、磁带、有暗示性的图形门票,幼儿操作材料(各种大小、形状、颜色不同的几何图形若干,各种几何图形的标志图,托盘若干)
2、活动材料
(1)圆形、三角形、正方形、长方形若干
(2)、绘画纸
活动过程:
(一)情景活动:图形王国
听音乐进教室,师:“欢迎小朋友来到图形王国游玩,我是这里的导游,请小朋友带好门票跟我一齐参观图形王国吧!” 师:“小朋友,你们看我们的图形王国有些什么图形宝宝?有哪些是我们学过的图形呢?生活中有什么东西像三角形、圆形、长方形和正方形呢?”
(二)音乐游戏:找朋友
师:“你们看看自己的动物门票是什么图形”(幼儿回答)
“现在请你们互相找一找,哪个小朋友的动物门票图形是跟自己一样的,找出来,做个好朋友。”
通过音乐游戏,让幼儿按图形找朋友,并根据门票图形找到相应图形墙壁的家。
(三)、游戏:“奇妙箱”里找图形娃娃
师:“今天,老师带来了一只奇妙的箱子。”(出示奇妙箱),“你们想不想知道里面藏了什么秘密啊?”
⑹ 小学趣味课堂教案
《趣味运动会》课堂教学实录及设计
教学目标
1.通过“趣味运动会”这幅图,引导学生提出有关乘除法的问题。
2.根据统计表提出问题,培养学生提问题的意识。
3.能根据图意解决问题,鼓励学生从统计的角度去思考问题,发展学生的统计观念。
教学过程
一、创设情境,激发兴趣
师:同学们,冬天到了,你们有没有在冬天开过运动会?
生:没有。
师:过几天我们班就要举行一个冬季趣味运动会,你们高兴吗?
生:高兴。
师:冬季运动会和秋季运动会有很多不一样的地方,为了使我们班的运动会开得更好,同学们玩得更开心,我们先开一个准备会好吗?
生:好。
师:冬季运动会的体育项目和秋季的不同,我们既然要开趣味运动会就要有一些好玩的项目,老师通过多方查找,给大家提供一些比赛项目,看看你们喜欢哪个?还有什么更好的项目也可以提出来。
(出示表格)
生:我喜欢堆雪人。
生:我喜欢打猎。
生:我喜欢雪地钻圈。
……
(学生争着抢着说,学生的兴趣被极大的调动起来。)
师:同学们喜欢的项目各不相同,哪项运动最受同学喜爱呢?
生:我认为是堆雪人。
生:我不同意,我觉得应该是雪地钻圈。
师:现在同学的意见不统一了,到底谁说得对呢?我们应该怎么办呢?
生:我们可以统计一下喜欢每个项目的各有多少人,人数最多的就是同学们最喜欢的。
师:这个办法行吗?
生:行!
师:好吧,就让我们一起来统计吧。
(每名学生说出自己喜欢的体育项目,其他同学做记录,完成统计表。)
生汇报:喜欢堆雪人的9人,喜欢打猎的5人,
喜欢雪地钻圈的12人,喜欢雪地足球的10人。
(师根据学生的汇报完成统计表。)
师:同学们最喜欢哪个项目?为什么?
生:最喜欢雪地钻圈,因为喜欢雪地钻圈的有12人,人数最多。
二、小组合作,解决问题
师:老师准备购买一些体育用品,你觉得应该买些什么呢?花多少钱?请说出你的理由。
生:我打算买6个呼拉圈,每个7元,一共42元,7× 6=42(元)。因为喜欢雪地钻圈的同学最多,所以我买6个呼拉圈。
生:我打算每样体育用品都买一个,花34元,7+8+ 5+9+2+3=34(元),因为每样体育用品在比赛中都会用到,所以我每样体育用品都买一个。
师:同学们的想法很不错,能从实际问题出发,并能说明自己的理由。我现在给你40元让你买3种体育用品,你准备买什么?至少要设计两种方案,请你们小组成员一起商量商量。
(学生在小组内各抒己见,由小组长负责主持,记录员负责记录,每个学生都参与到讨论之中,使小组合作学习落实到实处,提高效果。)
生汇报:我们组的第一种方案是买球拍2个花了 16元(8×2=16),买足球2个花了18元(9×2=18),买毛绒玩具2个花了6元(3×2=6),正好是40元。
生:我们组第二种方案是买2个球拍花了16元(8× 2=16),买垒球2个花了10元(5×2=10),买呼啦圈2个花了14元(7×2=14),正好40元。
师:你们小组的方案完全符合老师提的要求,买了 3种体育用品而且40元正好花完,老师在下面巡视的时候发现很多小组有这样的困扰,要么就是钱花多了,要么就是剩钱了。能说一说你们组是怎么样解决这个问题的吗?
生:我们组的同学开始的时候也是试着买的,也出现了钱数不正好的情况,后来我们就想如果我们买3种体育用品,每样买两个,那么这3种体育用品加起来就应该是20元,于是我们就看看哪3种体育用品的价钱加起来等于20元,发现买球拍、足球、毛绒玩具钱数加起来等于20元,就有了第一种方案;又发现买球拍、垒球、呼啦圈钱数加起来也等于20元,就有了第二种方案。
师:你们小组的发言太精彩了,在合作学习的过程中遇到问题能动脑思考,利用集体的智慧解决问题,是我们全班同学学习的榜样。还有哪个小组愿意说说你们小组的方法?
生:我们小组的第一种方案是买4个垒球花20元 (5×4=20),买4个口袋花8元(2×4=8),买4个毛绒玩具花12元(3×4=12),正好是40元。
生:我们组是这样想的,要买3种体育用品用40元,我们就挑了3种最便宜的垒球、口袋、毛绒玩具,发现它们加起来是10元,那么每样买4个正好就是40元。
生:我们组的第二种方案是买4个呼啦圈花28元 (7×4=28),买一个足球花9元(9×1=9),买一个毛绒玩具花3元(3×1=3),正好40元。我们是这样想的,喜欢雪地钻圈和雪地足球的同学比较多,就买了呼啦圈和足球,剩了3元正好能买一个毛绒玩具。
师:你们小组能用到我们刚才统计出来的结果,联系实际从比赛的需要去考虑问题,非常好。
师小结:从刚才的汇报来看,我们班同学小组合作的效果真不错,能从多方面考虑问题,并能运用我们学到的数学知识去解决生活中的实际问题。老师已经为大家买好了体育用品,共花了72元,猜猜看,老师都买了什么?可以结合刚才各组同学的意见想一想。
(学生马上自觉投入到小组合作学习中去,都在积极地讨论并随时把自己讨论的数据记在本子上,养成良好的学习习惯,形成积极向上的学习氛围。)
生汇报:我们组猜老师可能每种体育用品都会买,因为这些体育用品比赛都会用到,所以我们组设计了这样的方案:买3个呼拉圈花21元(7×3=21),买2个球拍花16元(8×2=16),买2个足球花18元(9×2=18),买2个垒球花10元(5×2=10),买2个口袋花4元(2×2=4),买1个毛绒玩具花3元(3×1=3),正好是72元。
生:我们组是根据喜欢每项比赛的人数定的,喜欢雪地钻圈的人最多,我们组就买了5个呼拉圈花了35元(7×5=35),然后球拍买了4个花了32元(8×4=32元),还剩5元就买了1个垒球,正好72元。我们组认为学校有足球,就没买。
生:我们组也是根据刚才统计同学们喜欢的比赛项目来买体育用品的,但是我们觉得比赛用一个足球就够了,所以就买了一个,设计的方案是这样的:买4个呼拉圈花28元(7×4=28),买1个球拍8元(8×1=8),买1个足球花9元(9×1=9),买垒球3个花15元(5×3=15),买 4个毛绒玩具花12元(3×4=12),正好72元。
师小结:同学们都能从实际问题出发,考虑到多方面因素,合理地设计方案,说明同学们已经掌握了一定的分析问题、解决问题的方法,设计的方案和老师的差不多,老师买了4个呼拉圈,1个足球,2个球拍,3个毛绒玩具还有2个垒球。
三、开放练习,活跃思维
师:运动会的体育用品我们都买好了,现在又有一个难题要考考大家了。有24名同学参加了雪地钻圈比赛,应该编成几组比较合适呢?
(讨论汇报)
生1:分成4组,每组6个人。(24÷4=6)
生2:分成6组,每组4个人。(24÷6=4)
生3:分成8组,每组3个人。(24÷8=3)
生4:分成3组,每组8个人。(24÷3=8)
生5:分成2组,每组12个人。(24÷2=12)
生6:分成12组,每组2个人。(24÷12=2)
(给学生充足的时间,让学生把能想到的分组方法都说出来。)
师:最后两种分法同学是怎样算出来的呢?我们没学过24÷2这样的除法呀?
生:我是用小棒分的。
师:遇到不会的问题能自己想出解决的办法,你真是个善于动脑思考问题的孩子。
师:在这些分法中,你认为哪种比较合理,请说出你的理由。
生:我认为第5种和第6种分法不太合理:第5种每个组12个人太多了,第6种每个组2个人又太少了。
生:我觉得第3种每组3个人也太少了。
师:去掉刚才同学们说的,现在还剩下第1种、第2种和第4种方法,你们觉得哪种更好?
生:我觉得这三种方法都可以。
生:我觉得第2种每组4个人最好,人数不多也不少。
生:我不同意,我觉得第1种每组6个人最合适。
师:老师给大家带来了雪地钻圈的场地示意图,请同学们看看,这回你们有什么意见。
生:我觉得每组4个人最好,因为有4条跑道。
师:你同意吗?
生:同意。
师:好,编组问题也顺利解决了,我们班的36名同学已经练好了一套健美操,在运动会上要进行表演,其中有18名男生,18名女生,该排个什么队形好呢?请同学发挥集体的力量一起来想一想吧。
(开放性问题,意在发散学生的思维,拓展学生的视野,培养学生全面思考问题的能力。)
生:展示成果,并说明理由。
师小结:同学们的设计非常富有创意,构思独特,又能合理地安排好同学,并能将自己的理由阐述清楚、明白,圆满地完成了任务。冬季趣味运动会的准备工作已经完成,我们利用自己学到的数学知识解决了我们身边发生的问题,看来学好数学知识真的对我们有很大的帮助,平时留心观察,看看数学知识还能帮我们做什么,今天的准备会就开到这行吗?
⑺ 小学数学社团活动教案
趣味数学社团活动方案
一、指导思想
数学是一个色彩缤纷的万花筒,美丽而奇妙。数学是神奇的世界,肯定有不少学生产生了浓厚的兴趣。为此,训练学生的思维活动是重中之重。数学思维活动在数学教学课堂中探求问题的思考、推理、论证的过程等一系列数学活动都是数学教学中实施思维训练的理论依据之一。因此,趣味数学,一是能更好的促进学生数学思维能力的发展,符合课改的要求;二是填补了我们课改中的弱项。
二、班级学生情况分析
本人任教的班级有39人,每位学生都很天真活泼,他们在学习上是充满无限乐趣的,在学习的探究上也是无止境的,因此基于他们无限的求知欲望,在教学时应充分发挥他们的想象力和创造力,学好数学。
三、活动目标
1. 尊重学生的主体地位和主体人格,培养学生自主性、主动性,引导学生在掌握数学思维成果的过程中学会学习、学会创造。
2. 将数学知识寓于游戏之中,教师适当穿针引线,把单调的数学 过程变为艺术性的游戏活动,让学生在游戏中学习在玩中收获。
3. 课堂上围绕“趣”字,把数学知识容于活动中,使学生在好奇中,在追求答案的过程中提高自己的观察能力,想象能力,分析能力和口语表达能力。力求体现我们的智慧秘诀:“做数学,玩数学,学数学”。
4. 通过观察、猜测、实验等活动,找出最简单的事物的排列数和组合数,培养学生初步的观察、分析及推理能力,初步形成有顺序地、全面地思考问题的意识。
5. 体会学习数学的乐趣,提高学习数学的兴趣,建立学好数学的信心。
三、活动措施
1. 结合教材,精选小学数学的教学内容,以适应社会发展和一步学习的需要。力求题材内容生活化,形式多样化,解题思路方程化,教学活动实践化。
2. 教学内容的选编体现教与学的辨证统一。教学内容呈现以心理学的知识为基础,符合儿童认知性和连续性的统一,使数学知识和技能的掌握与儿童思维发展能力相一致。
3. 教学内容形式生动活泼,符合学生年龄特点,赋予启发性,趣味性和全面性,可以扩大学生的学习数学的积极性。
四、改进教学方法,提高质量措施:
1、以课堂为载体,注意把辅导内容与课堂数学有机结合。
2、以兴趣为老师,开展丰富多彩的活动,提高数学能力。