① 蹲踞式起跑教学设计应该注意那些地方
蹲踞式起跑教学要点与技巧
袁志欢俞向阳(江苏省盐城市实验小学,224005)
一
、教学理念
积极贯彻“健康第一”的指导思想,依据
五年级学生的身心特点,尊重学生的基础能
力与需求,结合蹲踞式起跑教学内容的特电,
采用趣味化、游戏化的教学方法,设置多种练
习手段、辅助措施,强调同伴之间的合作与竞
争,力求提高蹲踞式起跑学习的趣味性。同
时,设计活泼的练习形式与竞赛活动,激发学
生的学习兴趣和运动情感,提高课堂教学的
实效性。
二、教材和学情分析
主教材《蹲踞式起跑》是奔跑类教材,是
田径教材的重要组成部分。蹲踞式起跑是发
展学生基本活动能力(跑类)的教材之一,是
学生要掌握的基本技能和方法,是跑类教学
内容的重要组成部分,也是江苏省 小学生体
育学习 中五年级首推的活动形式,所以学练
该内容比较重要,但也有一定难度。在小学五
年级的蹲踞式起跑课上,大多数学生体能较
好且活泼好动,但参与运动往往凭兴趣,甚至
会显得鲁莽;少数学生因肥胖或体质单薄,显
得基本活动能力、灵活性与协调性较差。而
五年级学生已有一定的站立式起跑的技术基
础,他们不会满足于简单的站立式起跑和相
关的活动形式。所以,在一节五年级学生的蹲
踞式起跑课上,笔者从激发学生兴趣人手,引
出传统游戏与起跑练习相结合的活动方式,
让学生初步了解蹲踞式起跑的技术。
三 目标和重难点分析
(一)教学目标
1.使学生初步感知蹲踞式起跑用力蹬
地、快速起动的动作方法。
2.通过多种快速起动的游戏学练形式,
使学生体会起动时身体协调用力的过程,发
展陕速反应的能力。
3.培养学生之间协同互助的意识,使学
生养成勇于竞争的品质和合作进取的精神。
(二)教学重点和难点
1.教学重点:快速起动。
2.教学难点:协调用力,逐步抬高上肢。
四、主要环节与方法
为了突破“ 陕速起动”这一教学重点,解
决“协调用力,逐步抬高上肢”这一教学难点,
课堂教学中采用循序渐进的多种诱导手段和
层层递进的游戏形式的学练步骤,促进学生
逐层深入地学练蹲踞式起跑动作技术。在每
一个教学环节和练习过程中,注重技术动作
规范的示范与讲解,着重反复练习“起动”这
一关键动作,让学生在趣味性活动中,真正做
到多学多练、实实在在地提高技能水平。在教
学过程中,强调采取自主学练、相互提示、相
互纠正、合作学习、共同进步的方式,积极引
导学生养成自主学习习惯和互帮互学的良好风
气,有效地增强自我及小组的学练实效。
(一)游戏准备
学生在指定的地点集合成四列横队,师
生间相互问好;教师检查服装,安排见习生;
介绍本节课的学习内容,接着做准备活动,具
体内容如—Fo
1.“石头、剪子、布”游戏及拓展
学练方法:学生先用手在身体的不同部
位做“石头、剪子、布”游戏,用来代替上肢运
动、体转运动、体侧运动、腹背运动;接着用
脚做“石头、剪子、布”游戏,用来代替全身运
动、跳跃运动;最后采用蹲踞式的动作用脚做
“石头、剪子、布”游戏。
设计意图:用“石头、剪子、布”游戏代替
徒手操这一传统的准备活动形式,并逐步过渡
到用“蹲踞式”动作做“石头、剪子’布”游戏,
进而引入本节课蹲踞式起跑的学习内容。
2.“钻山洞”游戏的拓展
学练方法:l、2两排和3、4两排各为一
组,面对面的两人相互搭成“山洞”,“山洞”
由低到高成一直线,学生听到教师起跑的信
号后,从山洞的一端快速跑到另一端并继续
搭成山洞。
设计意图:“钻山洞”游戏能培养学生的
快速反应能力,并使学生体会到上肢逐步抬
高的动作过程。
3.“叫号取木”游戏
学练方法:学生四列横队集合,成体操队
形散开,记清楚自己的号码,跟随教师做相关
的静力性练习,听到信号(号码)后迅速跑到
队伍的左边拿一块“木质起跑器”,然后看谁
先快速回到原来的位置。
设计意图:利用叫号取木游戏发展学生
的快速反应能力,并自然过渡到基本部分的
学练。
(二)学习蹲踞式起跑
1.示范与讲解
教师结合挂图讲解蹲踞式起跑的动作要
领与起跑器摆放的位置,示范蹲踞式起跑动
作。学生能初步了解蹲踞式起跑的动作方法,
明确起跑器位置:一脚半、一拳、一小腿;知
道动作口诀:起跑线后深呼吸、各就各位做蹲
踞、预备口令膝提起、信号响后蹬离“器”。
2.组织学生练习
学练方法:学生先进行徒手模仿“各就
位、预备”的动作;然后两人_组摆好起跑
器,进行合作练习起跑后跑过“山洞”。
设计意图:学生通过模仿练习,能初步了
解蹲踞式起跑的过程;通过后面踩起跑器的
同伴是否感受到起跑器受到力量后移说明了
前面学练起跑动作的学生是否用力蹬离起跑
器;钻山洞则又一次解决了学生起跑后迅速
抬高上体的错误动作。
3.小竞赛“比一比,评一评”
学练方法:后排学生用力踩实起跑器,同时抬头观看前排学生的蹲踞式起跑后加速
跑的动作过程。比一比前排谁最先跑到20米
处,评一评谁的上肢是逐步抬起来、重 逐步
提高的,然后用语言表达出来,接着后排与前
排互换。
设计意图:学生在学习蹲踞式起跑过山洞
后,增加了学练次数,通过学生的相互评价来
促进同伴的运动技能的形成。相互评价的过程
也是对蹲踞式起跑动作充分认识的过程。
(三)群龙取木游戏
游戏方法:学生以4人为一组,在一定的
距离内,排头快速传“木质起跑器”给下一个
学生,然后迅速跑到队尾,继续传木,以此类
推。经过四组的“群龙取木”游戏,已经将所
有的小木块摆放到终点线后。
设计意图:进一步激发学生的课堂学习
热情,组织小组间的“群龙传木”竞赛活动,
让学生们在欢快活泼的气氛中活动上肢,并
参与竞争、享受快乐,建立了良好的人际交往
环境,培养了互信互赖、合作进取的精神。
五 、放松小结
学练过程:学生空手向教师所在的位置
靠拢,教师手拿IJ、木块抛向空中,当小木块被
抛至空中时,师生共同笑。教师可以通过真真
假假抛小木块,激发学生的热情,使学生充分
放松身心。
设计意图:师生在“木块在空中学生笑”
的游戏中,不断地总结、评议本节课。
课后小结:本堂课注重竞技技能教材化
理念,将传统游戏引入课堂,使学生很乐意地
去参与蹲踞式起跑的技能学习。在游戏过程
中,不断地在学生脑海中输入怎样解决成各
就各位及预备姿势、快速起动、低重心加速跑
动的问题,最终使学生初步掌握蹲踞式起跑
的知识与技能;灵活运用游戏化的教学方法,
将枯燥的蹲踞式起跑学习和传统的游戏相结
合,使课堂变得生动而有趣味,努力激发学生
思维与参与技能练习的兴趣;培养学生的动
手能力和创新意识。
② 蹲踞式跳远教案
蹲距式跳远是跳远技术中比较容易掌握的一种
其技术要领是人体单脚起跳腾空后,上体保持正直、摆动腿的大腿部分继续向上摆动,留在体后的起跳腿开始屈膝前摆,这样,逐步靠拢摆动腿,逐渐在空中形成蹲踞式,落地前小腿自然前伸落地。1935年,美国选手欧文斯凭借完美的助跑和起跳,以简单的蹲踞式跳出了8.13米的世界记录,此后,这一记录保持了25年之久。
练习方法灶罩并
① 原地纵跳屈膝团身,两闷局手触脚,大腿尽量靠近胸部,落下时用前脚掌着地。
② 短距离助跑起跳成腾空步后,起跳腿向摆动腿靠拢,双腿越过一定的高度(横拉的皮筋或栏架)然后落入沙坑。
③ 在低跳箱上向沙坑内做立定跳远,落地时小腿积极前伸,脚跟触沙后迅速屈膝,脚掌下压,双臂配合积极前摆。
④ 利用弹簧板,做短程助跑起跳,成腾空步后,起跳腿与摆动腿并拢完成空中蹲踞姿势,然后做伸腿落地动作。
⑤ 进行中程和全程助跑蹲踞式跳远练习,体会完整的技术动作。
技术动作
蹲踞式跳远技术动作概括分为助跑、踏跳、腾空、落地。
助跑:放松自然,逐渐加速,最后几步加快步频,步点准确。
起跳:起跳脚踏上起跳标志后,蹬伸用力隐迹起跳快,摆臂摆腿配合快。
腾空:腾空步后,起跳腿向前上方提举,身体呈团身蹲踞姿势。
落地:两腿前伸落沙坑,屈膝缓冲安全着地。
③ 有谁有蹲踞式跳远教案 谢谢
《蹲踞式跳远》说课稿
课 题:1、蹲踞式跳远;2、游戏:自选
说教材
跳远是人类日常生活中最常见与经常用到的一种人体活动,是学生喜闻乐见的、节奏强、兴趣高的一种体育形式;又是现代奥林匹克体育运动中一项重要的比赛项目之一。所以在初中体育教学中占有重要的地位,对增强学生体质、提高学生的体能、运动技巧起到很好的作用。
一、教学目标
(1)知识目标:
初步模仿蹲踞式跳远的技术。
(2)能力目标:
发展协调性、灵敏性、增强下肢力量;提高跳跃能力。
(3)情感目标:培养学生面对任何困难都不要轻言放弃,勇于向前、顽强、果断的优良品质;且在不断的尝试中找出最佳的方法与快捷方式,建立与培养学生的自信心。
二、教学重点:
鼓励含卖学生在学习和练习的过程中积极进行模仿练习。
三、教学难点:
动作的模仿。
说对象
初二学生年龄都在14-15岁左右,存在体质普遍较弱、运动技术较差的现象;在体育课中比较易兴奋,又易抑制,精神不易集中;对于说教过多、技术要求的教学因其理性思维还不完善而不易接受,也不感兴趣;相反,对于直观的、易于模仿的感性思维的体育课比较喜欢,学习兴趣较高。
说指导思想
培养学生对体育活动的兴趣,提高学生的主动、积极参与体育学习的意识和行为,是《体育课程标准》主要课程理念之一。为全面达成五个学习领域目标,本课采用情境教学法,为学生的体育学习营造一个宽松、和谐、平等和充满生气与活力的氛围,让学生在富有情趣的环境中,带着浓厚的学习兴趣,主动、积极的参与到游戏活动中去,愉快的进行身体练习,享受游戏活动的愉悦,使学生的个性得到充分的发挥。
说教法
将教学内容溶合在游戏中,使学生乐于参与、易于参与的游戏中无形间达到教学的初步目的。由于学生的感性思维较强,而理性较差,宜多做示范,以让学生模仿练习,当学生掌握到一定程度时,再做技术性指导,以提高学生的技术质量与兴趣。
(一)游戏参与法
将教学寓于“游戏”中, 提高学生的学习兴趣。
(二)个体―――结伴―――群体山神相结合法
为学生提供个体发挥,促进个体发展的时间和空间,又强调了同伴间的交往与合作,让学生从小就感受到集体的意识与价值。
(三)、示范法
利用初中二年级学生模仿能力强,好动及爱表现自己,但体质较弱的心理、身理特征,应用规范优美的完整动作示范,以激起学生的学习兴趣。
(四)、指导、纠正错误法
在学生的练习过程中,通过应用全体与个别指导、纠正错误相结合的方法,引导学生学习规范优美的动作。
说学法指导
(一) 水平段练习法
根据个人的身体素质与学习新事物的接所能力可做完整动作练习或在教师的指导下学习。(目的:做到因人施教,保持学习兴趣并兼顾部分学生的学习需要。)
(二) 大胆尝试创新练习法
在教师的指导下大胆尝试做跨越障碍练习。(目的:认识到我们面对困难或新生事物的时候有了尝试才会有成功的机会,如果连尝试的勇气都没有就谈不上成功,建立自己的自信心;并在不断的尝试过程中找出最佳的方法。)
说教学过程
教学环节 教学程序 设计意图
课堂常规 强调纪律、宣布内容 /
准备活动 兔子舞(分四种形式、)
1、两人2、四人 3、八人4、四队
师生同做,男女生比赛 做好准备,预防损伤。活跃课堂气氛
课堂游戏 特种兵 设置情景、活跃学习气氛,提高学习兴趣;在无形中达到本课的教学目的。
主内容教学 1、 完整示范2、分解讲解
3、学生练习 1、 学习、改进助跑与踏跳相结合的技术。
2、 发展协调性、灵敏性、增强下肢力量;提高跳跃能力。
3、 培养学生面对任何困难都不要轻言放弃,勇于向前、顽强、果断的优良品质;且在不断的尝试中找出最佳的方法与快捷方式,建立与培养学生的自信心。
课堂小结 1、 整队 放松游戏
《阿细跳月》
2、 总结本课的学习谈唯逗目的
3、 下课 使学生认识“尝试”。
教学流程图:
课堂常规 准备活动 1、两人
(兔子舞) 2、四人 师生同做,男女生比赛
3、八人
4、四队
课堂游戏(特种兵)
引导过渡
主内容教学:1、完整示范
1、1简单介绍四部分组成
1、2设问:怎样才能跳得远
2、分解动作示范
总结下课 2、1原地起跳模仿
2、2助跑三四步结合起跳
3、学生结合动作练习
(提高兴趣练习、水平段练习)
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