⑴ 小学音乐卡通表演真精彩教案
教学目的:兴趣是音乐学习的根本动力和终身喜爱音乐的必要前提。本课结合学生的兴趣爱好,选取了几首耳熟能详的中外动漫音乐的插曲或主题歌,使学生在学习中表现自我,释放自我。
本课目标:1.对比欣赏中、美、日3首动漫音乐,能感受不同的音乐形象和故事情境,听辨相应的音乐主题。2.了解动漫音乐的一些常识,提高学生自主思考的能力,积极参与音乐课堂的学习兴趣,培养音乐故事的感受和表演能力。
课时安排:本课内容建议1课时完成。
教学重点:学生在聆听模唱动漫作品音乐主题的过程中,结合相关的故事情节,理解音乐对影片故事、人物(角色)的刻画和情感表达”的重要作用。 教学过程: 一、新课引入:
1、提问:现在,,同学们最喜欢看的动画片是哪一部?最喜欢看的漫画书是什么?
(学生各抒己见)今天,老师就带领同学们进入你们最喜欢的动画片和漫画书的世界里,首先,请同学看动画片《狮子王》里的其中一片段。(播放无声画面视频) 2、思考:这段视频缺少些了什么?(引导学生:动画的整体效果,离不开画面和声音。只有两者的良好结合,才能表达出某种特定的完整故事情节和内心情感。。。) 二、 欣赏主题曲《今夜是否感到恩爱》
1、我们一起走进奇妙的动漫音乐世界。请欣赏配有音乐的完整视频,耳眼并用,去感受一下动画电影里的故事情节和情感。(播放完整声视频)。有了音乐背景,画面变得温暖,更加感动,生动。 2、简单介绍动画片《狮子王》的故事梗概,影片背景及歌曲的相关资料。
3、聆听中文版的《今夜是否感到恩爱》,学生跟唱 4、请学生来试哼唱高潮的旋律,全班再一起唱高潮部分。 三、 欣赏电视栏目“动画城”主题歌《快点告诉你》
师:狮子王是美国出品的动画片,接下来,我们一起来欣赏一首中国著名电视栏目主题曲《快点告诉你》
1、学生聆听歌曲《快点》,思考:这首歌曲可以代替《今夜》作为动画片《狮子王》的主题曲妈?为什么?
2、学唱歌曲《快点告诉你》,这首歌曲和《今夜》相比,速度,风格有什么区别?
3、 再次聆听《快点》,学生跟唱 四、 欣赏动漫音乐——《龙猫》 1、世界上,最著名的动漫出品国是?日本
2、下面我们一起欣赏同学们非常熟悉的日本动画片《龙猫》的视频。 3、简单介绍影片的故事。
4、邀请学生加入《龙猫》的现场管弦乐队与合唱的表演,指挥就是作曲家久石让先生。
五、 回顾本单元的三首作品,对比美,中,日国的动漫音乐的特色,
了解音乐在动画影片中的重要作用。 六、 课堂小结。
课后思考:学生对狮子王和龙猫的剧情和音乐都比较熟悉,反而对我国的动画片和动漫音乐了解甚少,在教学过程中,发现学生欣赏的审美能力较弱,只会用很好听,速度很快很慢去评价音乐。在日后,多给学生上欣赏课,比多唱歌来的好。欣赏能力提高了,歌唱方面的学
习也会更容易的。
⑵ 求一篇关于美术动漫的教案
成部分,并对他们的 世界观、价值观,审美观产生一定的影响。我们认为,那种把动漫和卡通画称作是青少 年们专有的消费方式、或有些漫画会带来负面影响等观点都是不全面的。因为一味地回 避观赏动漫或学习动漫、卡通画,反而会使学生产生对美术学习的逆反心态,更容易使 学生产生不健康的心理。所以,美术教育不可忽略当代中学生们喜欢现代漫画艺术的热 潮,而应与时俱进地把这股热潮纳入正规的学校艺术教育范畴。我们赞同有些学者提出 的应该将动漫、卡通画的内容编入中学美术教课书的观点,当然,如果把漫画作为学校 美术教学的课题,其性质显然就不能等同于商业性运作的漫画了,所以教师在课堂教学 中应该让中学生对漫画的艺术形式有系统和正确的认识, 让学生从审美角度、 哲理角度、 娱乐角度进行赏析,同时对漫画的创作活动过程有所体验。我们希望通过对这个课题的 教学实践与思索,寻求到现代漫画在中学美术课教学中可操作性的教学目标和教学过 程,为实施这个教学课题提供有益的建议。 现代漫画作为画种的样式之一,之所以适应于当今的青少年,其存在与发展的原因 大致为:1、描绘手法和画面表现形式自由、简便、易行。2、当代青少年的书写工具为 钢笔之类的硬笔,能熟练掌握钢笔描线方法,同时他们更容易接受新型绘画颜料
⑶ 小学flash8教案实例
第一课 FLASH动画欣赏 教学目的:通过老师的讲解与欣赏FLASH动画,使学生了解FLASH的概念与发展,并且对FLASH产生兴趣,消除同学对于动画制作电脑操作高不可攀的畏惧心心理。教学内容:著名动画欣赏、FLASH概念、发展。教学重点:无教学难点:无教学课时:2课时电教使用:多媒体教学系统教学过程: ①欣赏雪村《东北人都是活雷锋》FLASH的各版本FLASH动画。 雪村的《东北人都是活雷锋》作品是一首流行一时的音乐评书,大家耳熟能详,这个作品的流行是与FLASH被大家接受同步的,这个作品的成功的原因也就是FLASH成功的原因,总结有这样几点:第一,音形并举,创意新鲜。有好的创意,并且加上新鲜的声音与图形,是成功的首要因素。第二,借助网络传播,没有任何的商业运作,借助网络传播,完全凭借作品本身的生命力,不掺杂商业性质的运作。第三,制作简单,每个人都有机会加入FLASH动画制作这个行业,来满足个人的荣誉感、成功感,过把导演瘾,在网上交识朋友出出名气,能够吸引众多的人进来,是一种大众的文化,稍稍动些的人就可以品头论足,而不像什么高雅音乐一样,是纯粹的贫民的文化,所以有其流行的温床。以上三点是FLASH之所以迅速发展的根本原因。 ②欣赏小小的各个武打作品。 虽让网上动画各式各样,但还是看小小的武打系列作品最过瘾,他的作品让一些号称闪客的“闪盗”们自愧不如。明显的高一层次,一个人能做到这样的地步,不绝让人肃然起敬,如果说东北人都是活雷锋,吸引了广大的网民,那么小小的动画系列留住的这些看客网民。 ③欣赏动画三国搞笑动画作品。大话三国既showgood系列应该是FLASH的第一个品牌,他的作品一时间让人感觉独领风骚,技压群芳,人们看FLASH就是等待SHOWGOOD出新的作品,大话三国系列真正的把FLASH推向了一个高潮。 ④此后FLASH动画这个行当中,群雄并起,孤单英雄多于小的团队,好作品一个接一个,有单独成章的,也有模仿系列模式的,让人目不暇接,一些专业的FLASH网站也出炉。 ⑤flash网站推荐: http://flash.163.com http://www.flash8.net http://arts.tom.com/flash/ http://www.flashempire.com/ http://www.flashsky.com/ http://www.flasherclub.com/index.asp http://www.cnflash.net/ http://www.52flash.net/
课后小结:小学生对动画比较感兴趣,激发兴趣的教学目的完成。
⑷ 关于 日本动漫 的教案
关于故事的简介及创作背景 漫画家资料 主要是什么画风的 可以举几部动漫说说期中的人物做个小组讨论…… 然后是说说期中的主题曲 插曲 搜集一下资料(网络应该都有)。。再吐个槽什么的= 3=
⑸ 请围绕“动漫”这一主题,为小学低、中、高三个学段设计不同的教案。
教学目标1、了解漫画不同的特点、功能和种类,学习如何选材立意以及漫画表现手法等,《漫画与生活》教案。
2、通过漫画创作,提高想象力和创造力。
3.增加审美情趣,提高审美素质;能体会艺术来源于生活。
教学重点
掌握漫画的特点。
教学难点
根据生活片段能够应用夸张、对比、比喻等等方法进行创作。
教学过程
序号教学内容教师引导学生活动设计意图
1开门见山,
直入主题1.提问:同学们,你们喜欢看漫画吗?
2.为什么?
3.看那些漫画?
4.(据篇幅分,漫画可以分为独幅漫画,多幅漫画长篇漫画。)1、回答并思考。
2、了解漫画据篇幅分的种类如:独幅漫画,多幅漫画长篇漫画等。本环节利用谈话导入,调动学生的热情,引发思考,顺利的进入新课教学。
2提出目标
引发探究1.看到一幅漫画,你的第一反映什么?
2.漫画的什么特点能引起你发笑呢?
3.漫画给了我们什么启示?它从功能上又可以分为几类?漫画家究竟采取了哪些表现方法,让我们对漫画爱不释手?回答:开心,想笑的感觉。
了解本节课的学习目标。根据学生回答引出漫画第一个特点:有令人发笑的功能。
结合学生的回答讲授本节课"应知"的知识点,便于学生学习。
3漫画来自于生活
素材的含义多媒体展示:我们一起来到了一个美丽如画的旅游胜地,环境美不美?
看:某君来了,看他在做什么?他的行为美不美?
这就是一个漫画的素材,什么是素材?
漫画的素材来自与哪里?
(其实生活就是我们的灵感来源,观察生活,寻找快乐)
给这幅漫画加个题目吧。学生欣赏多媒体的展示,了解漫画来自于生活,
到此一游利用多媒体展示生活中见到的这个场景,引导学生认识到生活是艺术的来源,为下一环节做好铺垫。
并利用环境美与行为不美的碰撞,了解漫画的其中一个表现方法-对比。
4漫画的功能1、到此一游在功能上是批评讽刺还是歌颂表扬?
讽刺批评了什么?
2、读课本6、7页思考并完成:
"错位"属于()漫画,反映了()。
"安居工程"属于()漫画,表达了()。
"小猪你穿错衣服了"属于()漫画,主旨是()
3、按我们刚才的分析方法试分析:病从口入、苦恼的双休日、踢足球。
4、漫画从功能上你知道有哪几类呢?
5、欣赏了这么多的漫画,你感觉漫画有什么特点?那什么叫漫画?1、学生思考并回答。
2、带着问题参与到课本的范画中。
4.总结漫画从功能上的分类。
5.特点:讽刺幽默结合上一环节,利用课本的范画,将漫画在功能上的分类让学生体会出来,让学生自己研究总结,在激情中加深记忆。
通过展示图片与学生思考讨论的环节,可使学生们自主探究出漫画的特点。
5漫画的表现方法:夸张、比喻、对比---怎样画才会令人发笑呢?
(展示漫画:一家)
1、思考:这幅漫画中老师用到了哪些方法?
2、(出示漫画:污染)
思考:这幅漫画中老师又用到了哪些方法?
3、分析课本6、7页中的漫画中又用到了哪些方法?
4、(出示漫画:大材小用)说一说这幅漫画的意思。
(在画中添上文字:我只是想削根牙签)再说一说这幅漫画的意思。
给这幅漫画加个题目吧。学生观看、听讲了解漫画的表现方式。
夸张的构思和夸张的造型。
对比
比喻
看不懂到能看懂漫画的意思,认识到文字在漫画中的作用。
大材小用由浅入深,继续加深知识,不断的通过图片和视频刺激学生的求知欲望,集中学生的注意力。了解漫画的表现方式:夸张、比喻、对比等。
认识到文字在漫画中的作用。
6动手创作,
突破难点1、播放生活视频片段供学生参考。
2、教师巡回指导,及时纠正学生的错误,并对学生的创作给予肯定。学生根据所学知识结合自身特点动手实践,进行创作。在前几个环节中利用图片、视频以及教师范画已经调动起学生的创作积极性,本环节就是要鼓励学生大胆创作,突破难点。
7学生展示
教师点评学生展示自己的作品,并说说自己的创作特点。
教师及时给予肯定,针对作品给予改进意见。上台展示自己的作品,听取老师及同学的意见。通过展示环节不但可以巩固学生对漫画的理解,同时激发学生的主动性,显示学生的创作才能,注重学生的个性发展。
8课外延伸。介绍我国的漫画大师丰子恺,张乐平。
9小结漫画以其轻松、幽默、诙谐的方式来表现生活,带给我们轻松一笑,老师希望同学们在学习了今天的内容后,也能够乐观的面对生活、面对学习,快乐的度过每一天