『壹』 游戏在小学英语中的教学作用
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游戏与小学英语课堂教学
一、游戏的作用
1. 促进智力发展
智力的基本因素记忆力、观察力、思维力、注意力、想象力等都应该得到开发,而游戏的特点——形象、生动、创造等,无一不是智力开发和发展的有利因素。
(1) 促进儿童记忆力的发展
游戏教学有使知识形象化的特点,增加记忆的强度,促进儿童记忆力的发展。如:我在教PEP教材 Book 2, Unit 2 的几个单词:grandfather, grandmother, man, woman 时,我让学生边说边表演捋着胡子的 grandfather,捶着背的 grandmother,婀娜多姿的 woman,孔武有力的 man,并设计让一学生表演 grandfather, grandmother, father, mother 等,全班同学问:Who's that man /woman? 另一学生进行猜测,这样学生在说说、演演、猜猜的游戏中,不仅感受到浓浓的趣味,而且产生了情绪记忆,增进了记忆强度,促进了记忆的发展。
(2) 促进思维能力的发展
在游戏教学活动中,学生通过观察、感知、积极思考而作出的判断,是种积极主动的再创造的过程,从而使学生的思维得到锻炼和提高。如在讲授 Book 1,Unit 6, “How many ...?”这一句型时,我设计了这么一个游戏“How many triangles?”,“How many squares?” 让学生动脑筋去想,去思考,到底有几个三角形、正方形。又如:我经常让四年级的学生以小组为单位进行造句游戏,如:以单词“picture”为例,学生造句(每个阿拉伯数字代表一人次): 1. I have a picture. 2. Really? May I have a look? 3. What colour is it? 4.It's red,pink and blue. 5. Is this your picture? 6. Yes,it is. 7. How many pictures do you have? 8. I have two pictures. 等等, 学生在不知不觉的游戏活动中,由以前被动的思考变为积极主动的思考,从而提高了他们思维的流畅性,更认识到了集体智慧结晶的宝贵。
(3) 促进儿童表演力和创造力的发展
小学生有丰富的模仿和创造潜能。这都要教师平时耐心的去培养。英语课堂上的分角色表演的游戏活动是将知识转化为能力的重要环节。也是训练学生运用英语的好方法。如:在教PEP教材第三册 Uint 5:What would you like? I'd like some... 句型时,可以这样设计游戏:让学生把教室当成一个市场,一些学生扮成卖不同商品(oranges, bananas, eggs , beef, Vegetables. etc)的售货员,其他学生则扮成顾客在不同的 “摊位”上自由的购物。这样抽象的语言与有趣的实际生活应用联系起来,学生处于良好的听说氛围,内在的激情得以产生,不仅能充分发挥自己的表演能力和创造力,而且把本课的句型深深的印在自己的脑子里面。
(4) 促进儿童想象力的发展
爱因斯坦说:“想象比知识更重要,因为知识是有限的,而想象力概括着世界上的一切,推动着进,并且是知识进化的源泉”。因此,教师在课堂中可设计一些富有创造性和挑战性的游戏。如:在教 Is this ...? 句型时,由一个简单的 “0”引发的 guessing game 中,有的学生会猜:Is this an apple/ an eraser/a nose ...?有的学生甚至会问:Is this a 时钟/鸡蛋等等。在反反复复的猜测中,学生的思维不受任何限制与约束,不仅充分发挥了想象力,而且在不知不学中学会了句型。
2.开发非智力因素
苏霍姆林斯基指出:儿童是用情感认识世界的。这就决定了教师教学的成功与否,不仅取决于学生的智力因素,还取决于学生的情绪态度,学习动力等情感因素. 游戏教学的趣味性往往能激发儿童内在的动机,游戏活动中的合作形式又往往能增强学生之间的情感,而游戏教学的竞赛性质又使学生获得心理上的满足感和成就感,并自觉的用所学的语言进行交际,使苦化乐,紧张变轻松。这样,动机、兴趣、情感、自信等非智力因素在游戏中就得到自然开发,在英语教学中发挥巨大作用。同时,师生关系也会因此得到根本性的改善,并反过来给教学有力的推动。
3.提高口语能力
在课堂教学中开展游戏活动,那么绝大多数的学生会在轻松的环境里摆脱英语的生涩感,从而能大胆地讲英语,渐渐提高组织语言的能力。如:在 Book 3, Unit 3,My friends 这一单元的复习巩固课中,我利用课件设计了“神探柯南”的游戏,首先我请几位学生当警察,另外一些学生当过路人,接着课件播放:一名青年骑自行车撞倒一位老奶奶,老奶奶伤得很重而肇事者逃现场,请同学们配合警察调查,描述这位青年的外貌,找出这位青年。顿时,同学们情绪高涨,一句句描绘性的句子从他们的口中脱口而出:He is a man. He is strong. He has long black hair and big eyes. He has a big nose and a big mouth. 等等。全班气氛热烈,学生积极涌跃,不仅复习巩固了本单元的语言知识,而且使学生的口语得到锻炼和提高。
4. 降低学习难度,突破重难点
儿童在学习时出现一些错误是不可避免的,这些错误如果不能得到及时的纠正,或许会影响学生对知识的掌握,但如果过于强调其正确性,不注意方法,则会损伤学生学习的积极性,使学生失去学习英语的兴趣。游戏是学生普遍喜爱参与的形式,生动活泼,有趣的游戏可以避免反反复操练的枯燥,消除学生在学习过程中出现的紧张情绪,如在一段时间学习后,学生掌握了一些单数概念的句型,像形成一种心理定势:每说一句话,就会自然地在名词前面加上,而忘记在名词词尾加上,借助歌曲游戏使学生及时领悟期间的差异,较好的掌握了生重难点。
二、英语教学中游戏运用的方法
1. 用游戏组织教学
课堂教学离不开组织教学,组织教学应该贯穿教学的全过程。这种组织活动就可以借助游戏。如在课开始前,我们可利用stop--go 游戏(由6-8名学生组成各个小组,形成一个群体,教师发出 go 的指令,学生开始没有规则的走动,几秒后教师发出 stop 指令!大家停止走动,位置最靠近的几名学生开始就各种话题进行交谈。)代替传统的师问生答千篇一律的形式。又或:在课前可经常开展一些与新授课有关的游戏,如:在教学 1-10 数字时可通过全班做 jump 5/6/11... times 游戏,即活跃了气氛,激发兴趣,又为新课做了心理及知识上的准备。
在练习阶段,单纯的机械的操练往往会使学生感到乏味,因此,可利用游戏提供的真实情境或信息差激发学生交际的欲望,让学生在游戏中进行交际性的语言训练,最终达到运用语言的目的。
课间也可让学生自己组织玩卡片游戏,帮助组织教学,调节课堂气氛,放松学生紧张的大脑,以便为一步更好地学习打下基础。
2. 用游戏引入新授知识
用游戏引入新授知识。字母是和单词是学好英语的基础。在教学26个字母时,可用 follow me,who's my brother? 等游戏引出26个字母。在低年级的单词教学中教师可充分利用神奇的 “Magic box” ,引出文具、 动物、水果等等的单词。
用游戏操练新授知识。语言是一种交流工具,学习了新的语言后,可利用游戏让学生尽快的掌握运用。如在学习:Are you ...? 句型后,可让学生进行猜人、猜年龄、猜性别等游戏,学生往往兴致盎然,起到了很好的操练效果。
用游戏巩固新授知识。在教学单词时,可以把同类词用歌曲游戏的形式结合起来复习。如用教唱 What is this? 来复习文具、动物、交通等单词。学生边唱,边演边问答,多种器官联动,即提高了复习效率,又活跃了思维。
三、英语教学中游戏运用应注意的问题
1. 游戏的开展应有明确的目的,应与教学内容紧密联系,为教学内容而服务,不能为玩游戏而游戏。
2. 游戏的设计应符合学生的年龄特点,有趣味性,有助于调动各种水平学生的积极性并照顾到大多数学生的特点。
3. 游戏的形式不能单一,应多样化,并要不断更新。
4. 游戏的时间不宜过长,应动静结合,并伴有教师及时的鼓励评价,提出努力方向,发挥游戏的导向作用。
5. 游戏的活动中应寓有思想教育,培养学生良好的思想、情操和习惯。
6. 教师的指令要清晰,示范性要强,课前教具的准备要充分。
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当前基础教育正从应试模式转到提高国民素质的轨道上来,而小学英语教育以素质教育为根本宗旨、以培养学生创新精神和实践能力为重点、以开发少儿外语潜能、激发学生兴趣为突破口。这就决定了课堂活动在小学英语教学中起到了举足轻重的作用。而这种活动强调的是学生主体主动的情感热烈投入、思维积极参与的、观察与行动相统一的、能满足学生个方面发展需要的整体的、多样的活动。
一、 课堂教学活动的意义
长期以来,我国传统的教学观念是“英语就是死记硬背”、“满堂灌”,故而造成了“哑巴英语”“聋子英语”的不良恶果。小学基础教育必须摆脱应试教育,转变“教师为中心(teacher-centered)”为“以学生为中心(student- centered)”。要想在教学中充分发挥学生的主体作用。使学生主动参与课题教学,使他们带着个人发展的需要、带着强烈的求知欲、浓厚的兴趣、高昂的积极性、饱满的热情参与学习,教师就得设计一些新颖、有趣的教学活动,这样利于激发学生学习的兴趣,调动学生的积极性,启发学生的思维,使他们主动地获取知识、提高课堂教学效果。同时,课题教学活动利于学生个性的培养和发展。现代教育家认为,优秀的学生不仅是成绩合格、全面,更重要的是有个性。课堂活动就是学生主动参与课堂教学,学生在这一特殊的思维活动中主动思考,严格要求自己,并经历种种诸如困惑、焦虑、喜悦、激动等情感的变化,获取了知识和经验,提高了思维能力、发展了兴趣爱好,从而养成了良好的思考习惯,科学的态度,掌握了良好的学习方法。同时通过活动,不同层次的学生都能用已知 的经验和知识去认识解决新的知识,从而增强了他们的学习自信心。
二、课堂教学活动的原则
渗透性原则。在教学活动中要注意剔除西方文化的糟粕,汲取其精华。随着教学内容而结合素质教育要求,培养学生的创新精神和实践能力为重点,设计真实的语言环境,发展学生用英语获得、处理、交流信息的能力。培养良好的英语学习心理素质,发展学生健全人格,培养合作精神和社会公德意识,培养学生的好奇心和探索创新意识,初步养成文明的行为习惯。
主体性原则。在教学活动中,充分发挥教师的指导作用和学会上的主体作用,营造宽松和谐的学习气氛,使学生敢于开口、勤于开口,对学生的成绩加以肯定,使他们获得成就感,对学生的口头错误不要面面俱到,不要有错必纠,尊重学生的个体差异,以学会是的实践活动为主,保证学生的活动时间达一课时的70%以上。
多样性原则。 教师要设计出多种多样的学习活动,每个学生都是一个新鲜的认知主体,学生与学生之间存在着个体差异。要想使活动适合每个个体学生,吸引其兴趣,就要使活动多样化。
灵活性原则。学生活动过程的顺利进行受多种因素的制约,如学生的认知水平,学习能力、学习材料、活动方案的设计、活动方法的选择等等。当学生在学习活动过程的进行中遇到困难,受到阻碍将直接影响活动效果时,教师要随即应变、果断放弃已有的设计,灵活采取更合理、方便、科学的活动方案和方法,以保证活动过程的顺利进行。教师要依据活动目标(包括认知、情感和动作技巧三个领域)、教材内容设计、教材内容特点、学生实际特征、活动环境等因素,灵活选择不同的活动方法。
新颖性原则。活动过程设计的新颖,体现在设计活动过程时或在活动过程中能突破常规和经验发禁锢,不断产生新的思路和做法,从而活动获得意想不到的活动效果,满足学生的好奇心、新鲜感。
实用性原则。课堂教学活动不仅在于使学生掌握、巩固所学知识,更是把语言从准焦交际向实际交际过渡的重要手段。课堂教学活动的设计中要为学生创设真实的语言环境,使学生能利用所学的语言进行实际交际。这是我们学习语言的最终目的。
三、课堂教学活动的控制
课堂教学活动固然重要,但教师不能对它很好地控制,也很难取得良好的效果。英语教学活动进程受学生的学习方法、学习习惯、现有知识、活动技能、学习心态、学习情绪、活动时间等诸多因素的影响。在以活动为本的课堂教学活动中,教师要对活动进程进行主动地控制,体现在以下四个方面:
灵活选择活动方式:合理有效的学习方法是把握活动进程的方向盘,更是对活动进程的驱动器。教师要在学习实践活动中,创造出许多适合自身特点和方法来,优化活动方法,从而推动活动进程畅通无阻的向前进行。
主动把握活动时间:学习活动是一个过程,需要一定的时间,但在活动过程中由于活动内容不同、活动目的不同、活动主体(即学生)不同,所需时间也就不同。为了达到活动目的,时间的分配必须灵活适度,要合理地控制、安排活动时间,有效地控制活动进程,以优化课堂结构,达到活动目的。
对学生学习情绪的控制:影响外语学习效率的学生心理因素以情绪最为突出,特别是焦虑、忧愁、挫折感、失败感、丧失信心等消极情绪的影响,外语教学要成就就要对学生的情绪予以科学地控制,即把情绪信息和情绪反馈,消极情绪的抑制和消退与积极情绪的产生和强化都纳入精心策划和设计的控制系统之中。
对学生学习习惯的矫正:正确、良好的学习习惯能培养学生的学习兴趣、良好的学习心态、有效地促进学习进程,真正发挥学生的主体作用。
对学生活动技能的指导:学习活动技能诸如如贴画、涂色、绘画、运动、会话、表演、音乐等能力。对这些活动技能的有效指导、能推动活动进程的顺利进行。
四、课堂教学活动的方法
发口令做动作:老师发指令,学生做动作来表现理解,教师再用多种新的常常是幽默的方式来重新组合指令,一旦学生能说的时候,反过来由他们对教师发指令或互相发指令,游戏、幽默短剧、语言的意义用动作来澄清。
传话:可利用学生在教室里的座位按横排或直行来进行比赛,也可以没两个横排或两个直行为一组。教师低声对每组的第一个学生来说一个单词或句子,要求依次低声传下去,由每组最后一个学生起立大声重复,传话又快由准的为优胜。在一个时期时,传话的内容可以逐渐增加,难度可以逐渐增大,以便锻炼学生的听说能力。
动作猜谜:一组中的一个学生做表意动作,模仿某一动物或动作,另一组学生必须用英语说出是何种动物或动作,表意动作也可以是表示大家熟悉的内容,要求对方用英语说出。如:在教“cat”一词时。模仿其叫声,或模仿抚摩猫的动作,再要求猜出,并大声说出“cat”。
自我认识:参加者每人背上贴一张小纸片,纸片上写着有个亿人名或一个物品,物名最好是教室内能看到的东西,但每人并不知道自己背上的小纸片写着什么,游戏开始,大家就在走动中互相提问,要求对方用Yes或No来回答,当猜出自己背上的小纸片上的内容时,就可以把纸片拿下来。
表演:发动学生亲自制作道具,参加表演,表演课本剧、唱歌、跳舞、会话等,其情其景,十分融洽,受到了良好的效果。
找朋友:卡片、实物发给学生,两两对应,一问一答。
竞赛:包括个人抢答竞赛(教师出要求,学生自由抢答)、分组竞赛(将学生按实际情况分成几个小组,组与组之间开展学习竞赛,可以培养学生的思维能力和学生团结互助的集体注意精神)、师生竞赛(在活动中,要真正做到师生间的“心心相容”,必须融洽师生关系,师生之间开展竞赛是融洽师生关系的主要方法之一,它充分体现了学会上的主体作用,有利于学会上更好地主动学习)。竞赛形式易调动学生的激情,吸引学生的注意力,培养学生思维的敏捷性和稳定的心理素质,把课堂气氛推向高潮。
同桌交往式:同桌是交往的学习中最小的单位。给每个学生找同桌(partner),比较容易控制,这种较为的效率也较高,祈祷了互问互答、互督、互纠互帮的作用,最终起到了生生教学的作用。
Bingo游戏:在Bingo卡的9个空格上随意写上9个单词或短语,老师每次随意读出其中3个,学生对照所填写的Bingo卡划去听到的单词或短语,如果划去的单词或短语成横线、竖线或斜线(任一方向)就喊 “BINGO”,最快的胜出并获得奖励。
单词接龙:老师给出一词,学生接上另一词,要求该词词首的字母与给出的词尾的字母相同,依次接下去。这种游戏可调动课堂气氛,使学生的思维活跃起来。
谜语:英语中有大量有趣的谜语。教师可选择或编造简单、适合小学生水平的谜语,以随机的形式出现,这样能吸引学生的注意力,活跃课堂气氛。
实践证明,在小学英语教学中适当地运用游戏,可以大大减轻学生学习的负担,真正保护起学生学习英语的兴趣,使他们的英语学习具有活泼性,生动性和主动性,培养良好的学习习惯,为今后的学习打下坚实基础。让每一位学生在游戏的陪伴下自由快乐地走向一个神奇美丽的英语王国
『贰』 小学英语的游戏教学是什么
目前在我们课堂上使用的游戏可分为词汇游戏,句型游戏,听说游戏,表演游戏等几类。
1、 词汇游戏
词汇游戏易于组织,操作简便,灵活机动,适合在各种课中应用,较普遍的有:
(1)、Word martch(单词接龙)
由老师给出一单词,由学生接上另一单词,要求该词词首的字母与老师所给单词的词尾相同。这个游戏虽然简单,却十分有效,可迅速调动课堂气氛,使学生的思维活跃起来。并可复习到大量不常见单词。如:morning-good-dear-reason-
(2)、Crossword puzzle(纵横字谜)
在方格中给出年部分字母,由学生填上其他字母,使之纵横皆成单词,如:MARCNOGOUNDERLSDROVe该游戏可训练学生的发散思维,归纳思维等能力,可熟悉固定单词,且有一定难度,具有挑战性,对高年级学生较有吸引力。
(3)、 Flash cards(卡片闪动)
教师准备好单词卡片,卡片上写上单词,或画上单词的图片,在学生面前闪动,让学生一起说出该单词。教师先以较慢的速度依次展示,然后随机快速闪动。这个游戏可以用于新授课中,让学生迅速熟悉所学的生词,也可用于新课开始前复习上一课所学单词。在复习的课堂中也可以使用,不过要注意时间的把握,要快速闪过,幅度不要太大。
(4)、Magic eyes(魔力眼)
在黑板上贴上所教生词的图片,老师站在旁边,往黑板上瞟一眼,然后让学生猜老师刚才看了哪个图片,随即对其答案进行评价。老师应迅速,大量地点学生起来说。该游戏没有难度,可使学生大量参加,节奏要快。可与”Flash cards”交替使用,效果等同。
(5)、谜语
英语中有大量有趣的谜语,可挑选一些简单的,适合小学生水平的,或自己编造一些,在课堂中以一种即兴,随机的方式出现,吸引学生的注意力,每次一两个即可。可以活跃气氛,休息片刻。
(6)high and low voice(大小声)和吹气球
此游戏使用于新授单词的操练,老师大声时学生小声,老师小声时学生就大声。吹气球也是同一类游戏,读单词由小声到大声,然后再由大声到小声,老师加上动作,最大时气球爆炸了,最少时气球飞走了,这样很能激起学生的兴趣。
(7)Gloden fingers
金手指游戏。在操练所有新单词之后,叫两个学生上来竞赛。老师站在旁边,说出单词,看谁最快,最先找出单词,并用手在黑帮上指出来。这个游戏要注意控堂,因为是针对个别学生的操练,因此要保证其他学生也在安静的配合。
2、 句型游戏
(1)、 连锁反应
一个让学生单独操练句型的方法。如老师问一名学生:“What’s the time?”学生回答后再以同样的问题问旁边的同学,可以纵排,横排,斜排依次传下去,也可以随意点人回答。这样反复操练不同的句型,既可使所有的学生都集中注意力,熟悉所学句型的用法,又可以听出学生对语音的掌握情况。
(2 )、Magic bag
教师在课前准备一书包,在书包中放一样东西,然后问学生:”Today,I bring a magic bag.Guess.what’s in it? ”,让不同的学生分别回答:“It’s …”。最后和学生一起“magic,magic,go go go”.再让学生一起说出实物的英语名字。该游戏可以变化为其他多种形式,如:把一东西在学生面前一闪即过,然后问:”What can you see in my hand?”
(4)、Semon says
这个游戏要结合TPR game.当老师说:“Semon says,put your schoolbag on your chair”,学生就要说:“put your schoolbag on your chair”并且把自己的书包放在椅子上,当老师没有说Semon says时,学生就保持不动,给错的学生给予惩罚。此时可以进行男女竞赛,从而活跃课堂气愤。
(5) 语音游戏
a.口令兵
由老师给一列的第一个学生一句话,让他往后依次传,传到列尾再检查是否变样。为了增加趣味性,可加上动作。如:老师先指自己,说:“I have an apple,”再指一学生:“and you have two,”再做动作,说:“you give me an apple and I have two.”
这个游戏的结果往往是动作被改得千奇百怪,满堂哄笑,可以使课堂气氛达到高潮。
b.绕口令
绕口令对学生的发音训练有很大的帮助,可使其舌位变换灵活,发音清晰。教师应在平时注意收集一些适合小学儿童练习的绕口令,并经常性地让他们做些这方面的训练。
(4)、 角色游戏
a、分角色表演
这是一个被广泛应用的,效果也不可小视的操练形式。在教完新的句型后立即让学生进行这一操练。要求无需太高,可按照课本所给原文进行表演,学生可以站在座位上说,也可以到教室前表演,老师应准备好相应道具。学生表演完后应立即给予一定评价。
b、自编自演
在进行了上一项的练习后,可适当加大难度,要求学生自创情境,用刚学的内容对话,学生往往会创造性地添加以前所学内容,综合而成一个新的对话。这样不仅巩固了新句型,训练了其灵活运用的能力,而且复习了旧的知识,收到“温故而知新“的效果。
这些游戏形式都是对以次我们实习所使用的游戏的总结,整理下来的,在目前的课堂上随处可以见到,在实际的教学过程中常常可以根据实际需要,适当修改,灵活运用,很容易就可以使课堂教学达到高潮。
『叁』 如何提高小学英语课堂教学活动的实效性
文昌市东阁中心小学 邢小曼 随着课程改革的逐步深入,新的 教学理念犹如一股清风注入小学英语的课堂当中,在教学过程中,我们逐渐学会了尊重学生的个体发展差异,用扎实有效的教学方法去传授学生知识和技能,关注他们的学习过程与情感态度。但是,在实际的教学过程中,新课程教学理念指导下的英语教学却并不是那么容易落实。课时紧,容量大给我们的英语教学带来了最大的阻力,这种种阻力,促使我们对怎样向课堂四十分钟要质量有了更多的思考,那么如何能提高小学英语课堂的教学实效性呢?总结几年来 的教学经验,我主要从以下几方面来分析: 一、教师要更新教学观念。 课堂上学生是主体,他们是学习的主人,所以教学中不是学生配合老师,而是老师配合学生。这就要求我在上课前一定要做好合理的预设,在课堂上我要扮演好我的引导者身份,把时间留给学生,把机会也给学生,创设和谐、活跃的英语学习氛围,利用他们争强好胜的心里特征,在教学中设计一些竞赛游戏来激发他们学习的欲望,容许并鼓励我的学生进行大胆的发言。 二、把好备课关,优化教学方法和手段 通过备课,首先要解决的问题就是教师应当全面地掌握教学内容。备课主要从以下几个方面来考虑: 1. 备教材。教学中的教学活动要紧扣教材有针对性,要根据教材中的主情境图进行有效的教学,做到有的放矢.根据本单元的话题内容和学生的实际能力,巧妙运用旧句型来引出新的句型,并在此基础上结合所学内容与自己日常生活息息相关知识进行拓展和补充,以培养学生自主学习和独立运用所学语言的能力, 在学习中易于理解。学生通过巩固操练,并巧妙运用于情景会话中,将会取得良好效果。 2. 备学生。(1)、小学生好模仿、爱表现,记忆力强,处在学习语言的最佳时期。同时,他们活泼好动,常凭兴趣做事,因此必须运用各种教学手段激发学生的兴趣,调动积极性,这也是小学英语教学的目的之一。同时,把教学内容与学生日常生活息息相关的知识结合起来,学生将会产生浓厚的兴趣。(2)、教学活动要新颖有趣,能积极地调动学生的学习积极性,因为兴趣是最好的老师,只有把学生的积极性调动起来,我们的教学任务才能顺利地完成。 3. 备教法。(1)、课堂教学是实施素质教育的主渠道,优化教育教学过程是改革课堂教学的有效途径。根据小学生的心理生理特点,认知规律以及发展需求,根据教材的编写思想及新课程标准的理念,教师要发挥积极的指导作用,以学生为主体,以人为本,采用直观情景教学,交际法,任务型教育原则,全身动作反应法等激发学生兴趣,展开教学。(2)、教学中有张有弛,让学生既感到学习的紧迫感,又能体会到学习的愉悦,让学生在一个紧张而愉悦的氛围中学习新知识。教学中要照顾到绝大多数学生,使他们都能在紧张而愉快的学习环境中学到新知识。教学中要做到"学中玩,玩中学",体现我们的教学理念。教学中教师要放心大胆的让学生自己去发现问题,解决问题给学生充沛的理解想象空间和时间,以学生为主体,让学生成为课堂的中心,改变过去以老师为主导的旧观念。 4、备教具。 学生思维直观形象,为了激发学生的兴趣,创设情境,让学生从趋于真实的环境中习得语言,并且根据教学内容和教学目标要求,准备如下教具:录音机、描述本课内容的主要单词卡片;对话中涉及的人物头饰;比如教文具物品和教动物就明显不同。新标准英语Book 1 Mole 6的内容涉及到文具物品,我就地取材,利用学生手中的文具用品,不只教了课文中pen、pencil、bag、book等单词,还向外拓展了ruler、pencil-box等。在巩固练习时,结合学生生活实际,设计了猜物品、准备文具等有趣的活动。学生的积极性很高。Book 2 Mole 2是关于动物园的一个模块,课文中涉及到tiger、lion、elephant、monkey等动物单词。在教学时,我先请学生到教室前面表演这几种动物的代表性动作。将动物单词与它们的代表性动作以及可爱形象联系起来,学生的思维活跃了起来,课堂也自然而然地动起来,学生这节课学得认真而愉快。以上两节课,我针对教学内容的典型性特点进行教学设计,优化了活动设计,教学效率很高。 三、以学生为主体,培养学生的英语学习兴趣。 把学生放在教育教学的主体地位,培养学生的英语学习兴趣。首先,教师和学生应该有非常融洽的师生关系。学生从内心去感受老师的温暖,这样学生才能兴趣盎然的去学习。其次,创设一个轻松愉快的课堂气氛。我们要用新的教学理念,去设计课堂活动,把学生放在主体地位,让学生真正的成为课堂的活动的参与者。总之,英语学习,以兴趣为先,以学生为主体,培养学生的英语学习兴趣,是提高小学英语课堂教学活动的实效性的开门钥匙。提高小学课堂教学实效性,是一项实实在在的教学要求,在设计教学活动时,教师要把活动的针对性和实效性放在第一位,而不应一味地追求活动形式的多样性,教师要充分考虑学生的年龄特点及其生活实际,精心设计教学活动,做到适时适度切实可行并富有成效。唯有如此,才能使小学英语教学活动从表里不一走向表里合一,从而真正持久地提高小学英语课堂教学效果,不断提升教学质量。
『肆』 如何提高小学英语课堂游戏的有效性
英语课上,一位老师在新授内容结束以后,安排了“击鼓传花”这样一个游
戏活动:学生听音乐,传东西,音乐一停,接物的同学回答老师的问题。学生回
答问题不积极,相反,争着扔东西,看谁不幸接到,就幸灾乐祸,笑成一团。教
室里乱糟糟的,教师时不时大喊
stop
。从表面上来看,课堂气氛活跃,学生的
兴趣高涨,
游戏活动开展得得热热闹闹,
但实际的效果却很小,
根本没有达到教
师预设的目的。
英语中有一句谚语:
Ecation must be fun
.
(
教育必须是有趣的
)
。我们
的英语课堂要充满活力,
要让每个学生都喜欢上英语课,
当然,
少不了各种各样、
丰富多彩的游戏,使学生在玩中学,学中乐,但如何凸现游戏活动的有效性,值
得我们深思。
不能单纯为游戏而游戏,
课堂上娱乐一下学生而已,
要扎实有效地
组织、开展游戏,提高游戏的有效性。
有效性是指“有效果”和“有效率”两个方面,如果不能正确预见活动的所
需的时间,往往会出现一玩不可收拾的局面,虽然也有效果,但却没有效率。在
“做中学”,
“在玩中学”,归根结底是要使学生学有所获,学有所成,切不可
因寓教于乐而本末倒置。
教师务必做到兼顾设计任务活动以激发学生兴趣和突出
重点难点两个方面。
围绕素质教育目标,
以挖掘小学生的潜能,
发展个性和特长
为核心,精心设计具有实践性、趣味性、知识性的小学英语游戏活动。
一、游戏的针对性
游戏的本身为了达到某一教学目的服务。
只有与教材内容有机结合,
紧扣突
出重难点、
加深知识理解的宗旨,
有的放矢地对不同学习阶段的学生开展与之相
适应的游戏,
才会真正起到应有的作用。
不同的教学内容、
不同年级的学生应分
文别类,区别对待,切不可简单化、一统化。不顾学生的年龄特征使用同一种方
式,活动缺少新鲜感、吸引力,学生会感到枯燥乏味,学生的积极性不能很好地
提高。游戏内容过于简单,开展活动,体现不出游戏的价值,效率得不到保障;
内容过难,游戏不一定能顺利组织起来。
一个教学内容可以设计多种多样的游戏形式,
但必须以课堂教学的重点内容
为核心,
真正体现游戏为教学服务的功能,
如果达不到这点要求,
干脆换种方式,
或者不要开展。上述“击鼓传花”的游戏,教师在课堂上就必须换种方式。
为了让学生学会时间的表达方法,熟练掌握句型:
What time is it ? It
’
s
„
.
一位教师设计了这样一个游戏活动:自己先进行示范:拿出钟,转动时针
和分针,问学生
What time is it ?
学生回答:
It
’
s four o
’
clock .
教师转
动时针和分针成
1
点
10
分,问学生
What time is it
?学生回答:
It
’
s one t
en .
教师说:
We can say : ten past one .
。
让学生在画好钟面上面添时针和
分针进行对话训练;
又让学生拿出自己带的钟来,
两人一组边拨边进行对话。
在
本课上,教师运用钟这个道具,通过让学生画时针、分针和拨钟,有效地训练学
生对不同时间的表达方法,
在激发学生兴趣的同时,
也有效地训练和巩固本节课
的教学内容。
游戏的对象不同,
活动的方式也应不同。
小学低年级英语学习侧重于听、
说,
也就是侧重于理解和表达。
在一年级教学中,
教师设计把简单的把单词图片遮住
一部分,问学生
What
’
s missing ?
游戏虽然非常简单,但低年级学生争着发
言,教师在一旁作
Yes or no
评价,并适当地贴个小红星给予表扬,课堂发言
踊跃。在五、六年级,设计一个
What
’
s missing ?
如果也把图片挡住让学生
G
uess
,明显太简单了,学生一下子就能猜出来,对他们很少有吸引力。可以改
成把教过的单词图片,从中抽丢一个而后问学生
What
’
s missing ?
适当加大
一点难度,学生通过一番思考,才能回答上来,效果就更好。
二、游戏的时机性
时机的选择非常重要。
游戏的安排必须注意一定的时机性。
选择一个恰当的
时机,
采取合适的形式组织开展活动,
既可以缓冲一下紧张的学习情绪,
调节课
堂学习氛围,
又能促进学生对本堂课学习内容的理解和巩固,
再掀一个教学高潮,
达到事半功倍的效果。
如果学生对游戏中涉及的相关知识
(单词和句型)
掌握得
不够熟练,
也就是开展游戏的条件不够成熟,
学生的注意点就不会放在知识点上,
会发生偏移,也就达不到教师预设的目的。
游戏的形式多种多样,
达到的目的也各有不同,
时机的选择应根据游戏形式
和活动目的而定。
一堂课的前半部分安排活动范围相对较小、
教师容易控制的活
动。新授和巩固时,可进行做动作说、表演说等游戏。低年级游戏的形式简单,
时间短,游戏涉及的内容比较浅显,相对来说,游戏的安排所受的限制较少,可
以开展多次游戏活动。如复习旧知环节,可采用捉迷藏、玩泡泡、拍手这几项游
戏。
在新课引入环节,
可采用了听猜的游戏,
让学生听听日常生活中各个场所的
声音,猜猜在做什么等等。
中高年级的游戏活动一般安排在课堂所学内容基本完成以后,
学生对新知有
了一定的认知以后,
组织游戏比较妥当。
如:
在学生认识了身体各部分的名称后,
为了巩固所学的单词,
设计游戏:
让学生指着自己的身体部位来说单词。
学生指
“颈”说
neck
等等。为了深化所学知识设计
Let
’
s draw XiaoLi
的游戏,画
简笔画,在画的人物身注上所学的单词
:neck shoulder arm hand finger leg
knee foot toe
有的同学把以前所学的单词也一同上注,如:
head ear nose
等等
,学生兴趣盎然。
三、游戏的可操作性
游戏的顺利进行是游戏活动取得效果的前提条件。
只有教师操作起来得心应
手,
学生活动才能顺利开展。
游戏的可操作性是指开展的游戏活动,
教师容易运
用和控制,
学生也容易进行活动。
日常的英语教学,
教师不可能每天花很多精力
去创设新的游戏,课堂上开展的游戏活动大部分是从其它地方借鉴而来,因此,
在挑选游戏的过程中,
要充分考虑本班学生的认知水平和游戏情景创设的难易程
度等因素。
即使是教师本人自创的游戏,
也必须有充分考虑教师自身的因素、
学
生的实际情况以及游戏的操作难易程度。
如一年级学生在学习了单词
run jump sing dance
教师设计了一个双簧表
演的游戏,
设计的意图是通过一位学生在前面做动作,
另一位学生在背后用英语
指挥、
其他学生看他们的表演是否正确的形式巩固单词。
课上教师用英语表述很
困难,
期间虽说也做些动作给学生看,
但学生上台后对游戏的内容还是不甚了解,
过了好长时间,也没能做起来,这种游戏安排就显得不妥。同样的巩固单词,一
位老师就设计了四人小组进行活动,一人发口令,其他三人做动作,依次轮流。
而后一个做动作其他三人说英语的游戏,简单易行,效果不错。
四、注意游戏疲劳
学生天性活泼好动,喜欢游戏,但在一节课上,如果活动的次数过于频繁,
是很容易产生生理和心理的疲劳。
会出现有的学生会坐在一边,
呆呆地看着其他
人活动,一边看热闹,而无动于衷;或者是疏于动脑,在一旁瞎起哄。教师一方
面注意游戏活动开展的深入,
减少游戏的频率,
另一方面注意游戏形式的新颖性
与多样性,把适度评价与游戏有机结合,加强刺激,消除疲劳。
如在单词巩固的游戏
Guessing game
中,可以先盖一个单词图片,让学生进行
G
uess
,
再盖二个、
三个„„逐渐多盖起来一些图片,
让学生充分发挥自己的想象
力,扩大学生猜的范围,把游戏活动进一步深化下去。另外,在设计游戏时,可
以灵活采用说的游戏、听的游戏、动的游戏、演的游戏等多种形式,丰富学生的
多种感官。
游戏活动符合小学生的年龄特点,在倡导“以学生为主体”的新课程实施中,游
戏更成为一种至关重要的教学方法。
教师必须把握游戏的特点,
大胆实践,
积极
反思,使游戏在教学中真正发挥“画龙点睛、锦上添花”的作用。
『伍』 如何在小学英语课堂中有效开展游戏教学
儿童与游戏有着天然的联系。在课堂上适当地有意识地增添各种类型的游戏,能延长孩子注意力的保持时间,有助于学生在一种轻松和谐的气氛中学习。然而实践证明,并不是在任何时刻运用游戏教学法,都会收到很好的教学效果。这不禁让人思考:如何在小学英语课堂上有效的实施游戏教学法呢?我认为:
一、注意一堂课中游戏的类型搭配与时间安排。
儿童的天性爱玩、爱动,而且注意力集中不持久。寓教学于游戏中,可以使学生在轻松愉快的学习活动中掌握知识。但是我认为学生不能单靠游戏去学习,因为培养兴趣主要是为了学习英语。小学生学习英语不像英美的移民学习英语,可以时刻融入到语言环境中,提高语言能力。而目前小学生每周只有100多分钟的英语课,单靠游戏不能培养学生持久的兴趣。而且有些时候游戏也会浪费学生和教师的时间。所以,游戏作为小学生学习英语语言知识、技能、培养兴趣的手段,一定要注意时间与类型的安排。不能一味的用游戏代替讲授。避免新鲜劲儿一过,孩子们就会厌倦。
二、游戏的难度要分层,让学生有选择性。
小学英语教学游戏要注意全体性原则。游戏过难或涉及面过窄,就会大大降低学生参与的积极性。教师可以根据学生学习的具体情况适应的协调学生在游戏中的分工。如:在设计角色时,最好有难有易。这样小组表演时,学习稍差的学生也有表现的机会,不至于难以启齿;而学习优异的学生更有发挥的余地。这样既促使了学生的个性发展,又给了学生自主选择、自我评价的机会。
三、把握好教师对游戏的控制度。
游戏的设计和实施要有拓展性。孩子喜欢做游戏,但孩子们更喜欢做由他们主宰的游戏。如果教师对游戏活动控制的过紧或过松,效果都会大打折扣。相比之下,我更喜欢和学生共同设计游戏方案,充分尊重他们的观点和兴趣,更能体现出他们的接受方式和接受能力,避免教师单独设计的“空想”。相信孩子是最了解他们自己的,由他们参与设计的游戏一定是他们能够理解并乐于参与的。这样就不会存在讲不清游戏规则或学生不爱参与的问题。“单词三子棋”的游戏就是我和学生合作的成果,收到的效果也很不错。
四、游戏的设计要注意真实性。
孩子的世界里是一张白纸,画上了就很难摸去。由于他们的见识有限,分辨是非的能力也很差。所以我们在设计游戏时一定要注意不能与现实生活和事物大相径庭。如:听过这样一节英语课:教师把monkey,rabbit,fish,tiger,bird的词卡放在一个盒子里,又把相应的动作drink juice,jump,swim,eat meat,fly的词卡放在另一个盒子里。请学生上来分别在每个盒子中抽一个卡片组成一句完整话,说给大家听。孩子们很兴奋。可问题出现了:Tiger is drinking juice.还可以;Fish is flying.肯定错的;Monkey is eating meat.有的孩子就弄不清了。候子是食肉动物吗?老师一时也说不太清。这样就在孩子的心灵中打下了一个问号。虽然不影响大局,但要尽量避免这种情况的发生。一旦不真实或模糊的信息留在了孩子的脑海中,就很难摸去了。因此,游戏的设计一定要依据真实性原则,给孩子正确的指导。不能就游戏论游戏。
五、游戏也需要时尚性。
教学中常遇到很多游戏是我们几乎堂堂课都“玩”的。但已经不能说是“玩”了,它已经没有了游戏的价值,似乎就是一个程序,学生也没有什么兴趣,有时甚至都有些厌烦了。这不禁使我想到在信息技术飞速发展的时代,人们的大脑转速达到了前所未有的快。快速的思维需要一种承载的平台。当学生们在电视中、媒体中沉迷于那些不断推陈出新的益智游戏或电脑游戏时,还会为这些课堂上传承了一代又一代的游戏形式而兴奋吗?教学游戏也需要时尚性!当然有很经典的操练性游戏是经久不衰的。但也需要我们在保留的基础上再加工。即使是再经典的产物也需要时代的催化剂。要想把孩子的眼球和大脑从电视、电脑的娱乐游戏中拉回来,我们就要旁征博引、推陈出新,利用多种教学媒体和手段,使课堂游戏成为学生真正想玩、乐玩的游戏,让课堂游戏也跟上时代的步伐。
总之,游戏是小学生非常喜欢的活动形式。结合学生的年龄特点和心理活动特征,在英语课上适当的运用游戏教学法,可以达到传递信息或巩固、操练、复习所学内容的目的。游戏易激发学生的兴趣,调动其种极性,使学生主动参与到教学活动之中。巧妙设计的游戏活动还利于学生的智力开发、情感培养,引发求知欲,培养团队精神、树立合作意识。在教学中,我们强调游戏教学方法的精髓是愉快教学,一定要让学生在轻松愉快的气氛中学习英语。
『陆』 小学英语游戏有效的教学策略有哪些
情境是一堂课的来“小天地自”,它是教师用生动形象、亲切感人的语言,或描述意趣横生的同教学内容紧密相关的人物、事件与景物,或演示形象逼真的与教学内容有关的动作画面,并借助一定的媒介创造出来的,教师在教学中创造性地设计好一定的情境,让学生戏剧般地进入角色,就能唤起他们的情感体验,点燃其思维的火花,产生强烈的共鸣。这样,也就能极大地调动学生的兴趣,从而收到良好的教学效果。
『柒』 翻译 浅谈游戏在小学英语课堂教学中的作用
On the Role That Games Play in Primary School English Classroom Teaching