Ⅰ 小学英语字母与语音教学教案
小学英语字母不同版本的教材也有不同要求,比如大写字母顶不顶第一线的问题等等,我有多年前下载的字母教学的flash,不知道该怎么发给你。
Ⅱ 关于26个英文字母的教案
我刚教完学生26个字母
不过是教的七年级的
我教的时候就是2节课一组字母
先带着学生读
再领着伸出手在空中写
然后就是让他们自己联系
强调一笔一划的写
写好了让我看
在中间可以采取一些小游戏
比如大小声
谁说错了可以让学生上来领读
我就是这么教的
不知道能不能帮上你
要是想让学生都学会
就让学生一直写
可能有点乏味
但确实是最出成绩的方法
Ⅲ 浅谈小学英语教学中的几种常用教学游戏
中图分类号:H31 文献标识码:A 文章编码:1003-2738(2012)01-0262-01 摘要:英语教学一直是枯燥乏味的典范,但是在英语教学中融入一些有趣的游戏,对于培养学生学习的兴趣是很有帮助的。本文即根据这一理念,介绍几种英语课上的教学游戏。 关键词:英语教学;游戏 在英语教学中引入适当的游戏有利于培养学生的兴趣且符合“乐学”的原则。在英语教学中经常运用游戏教学法,经过一段时间的总结,按着设计目的的区别,对教学游戏进行了以下分类: 一、操练性游戏 1.快速操练性游戏:这类游戏一般用在课前,为了让学生快速地回忆单词、复习旧知。 游戏一:教师出示已学过的单词图片、卡片。学生一个接一个地快速拼读单词,并说出汉语意思,就是课堂上常说的“开火车”。如出示“banana”的图片或词卡,学生快速拼出b-a-n-a-n-a—banana—香蕉。 游戏二:用课件快速闪烁一组五个学过的单词,要求学生看后快速在本子上写出。然后再逐个呈现一次,对照、改正并说出汉语意思。再如,教师快速出示图片,让会的同学立即主动起来抢答,再由反应最快的同学进行领读。 2.反复操练性游戏:这类游戏一般是用在新学完一组单词后,要通过反复操练来巩固新知。 游戏三:接拼单词:看生词卡片,请学生每人说一个字母,拼出一个单词,说到最后一个字母,再要求这几名学生一起站起来把单词读出来。 游戏四:拼读单词列队比赛:将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的字母(如Q,Z) 可以一人多拿几张。游戏开始后,教师说一个单词,如ship,或出示一张轮船的图片,两个组持S,H,I,P字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。 操练性游戏的特点要求学生快而准地反应,使学生手脑并用, 在快速呈现和反复操练的过程中巩固单词,从而避免枯燥的记忆方式。 二、激趣性游戏 激趣性游戏一般为引出新知而设,目的是激发学生继续学习的兴趣。 游戏五:换宝。教师准备好一些单词卡片(有的写中文,有的写英语)和图画, 并将卡片和图画放入一只不透明的袋子里。游戏开始后,教师先进行介绍:袋子里装的是许多宝物,请同学们轮流上来摸宝。期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆如果摸到的是写有英文的卡片,则要英译汉;如果是中文,则要汉译英并拼读出来;如果是图片,则要看图说英语。这个游戏不但使学生复习了大量的词汇和句子,为学习新课做了铺垫,而且由于学生急于想知道教师手里的东西究竟是什么,从而促使其动脑、动口,激发了学习兴趣。 游戏六:我来描述你来猜。老师用简单的英语描述一件事物,请学生来猜事物名称。这样正好利用了孩子们的好奇心,由此激发学生动脑思考,继续参与学习。 三、合作性游戏 合作性游戏以小组合作交流为主体开展,有展示性、竞赛性。 1.展示性合作游戏:以展示学习成果为目的。 游戏七:角色表演。角色扮演法(role—playing) 是一种较为独特的方法,指的是教师根据课文内容,让学生分别担任不同的角色进行会话表演,或制作简单的道具,利用教室作为舞台进行表演等。教师可以把要掌握的重点句子写在黑板上,引导学生根据这些句子创设情境、揣摩人物。然后在小组内根据具体情况进一步加工,合作表演。合作是把知识转化为能力的环节,是学生最兴奋的时刻,也是训练学生运用英语进行交际的机会,学生此时可以尽情发挥自己的交际能力。因此,教师应抓住这一契机,努力营造英语表演气氛。同时,还可以准备一些简单的道具和头饰,以使表演更加有趣。 2.竞赛性合作游戏:竞赛是学习、练习的一种好形式。小学生好胜心强,利用竞赛可以激发他们的兴趣,从而达到操练和巩固所学知识的目的。竞赛一般可贯穿教学的全过程,也可在教学结束前进行决赛,以分出胜负,培养学生的竞争意识。 游戏八:淘汰游戏。教师在发出指令前可以说“Simon says”,学生则根据指令做此动作,若指令前没有“Simon says”,学生则不做此动作。如教学一年级五官这一单元时,教师说“touch your nose”,而学生做了摸鼻子的动作,便算错了。在做游戏时,全班分成四组,反应慢或做错的同学被淘汰请回到坐位,最后,留下的人最多的小组获胜。 游戏九:传递单词。每一排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写着某个单词。当教师说开始后,最后一排的学生即用耳语把纸上的单词告诉前面的学生,这位学生再把听到的单词告诉前面的学生……这样依次进行下去。最后, 第一排的学生把所传的单词写到黑板上,传得最快、最准的组获胜。这种游戏需要集体配合,体现了协作精神。这样既可以操练语言、提高学习兴趣,又可以培养学生的集体荣誉感。 四、拓展性游戏 拓展性游戏一般用于新授之后,使学生贯穿新旧知识,达到巩固复习的目的。 游戏十:单词接龙。将全班分成若干组,每组请一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前一个单词的词尾字母作为下一个单词的词首字母。在规定时间内哪一组接的词最多为优胜。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor,等等。这样,既活跃了课堂气氛,又有效地达到了识记单词的目的。 游戏十一:Word association,即给一个单词,让学生说出与这个单词有关的内容。如出示Hotel这个单词,学生会说出Five-star hotel,travel,food ,tourist, waiter,等许多单词,这就使得众多的相关单词在学生面前又呈现了一次。
Ⅳ 求写小学英语5个元音字母教学教案
所谓元音字母,或者母音字母,就是
语言里起着发声作用的字母
.在英语中,
A、E、I、O、U属于元音字母,其中U是半元音
开音节和闭音节
为数不多的5个元音字母看似简单,他们却能像变戏子一样跟辅音组合拼读成不同的发音.这主要是和元音字母是否在重读音节,以及元音字母是在开音节还是闭音节来决定的.
先给大家普及一下关于开音节和闭音节的知识.
开音节有两种,第一种的构成是“辅音+一个元音”构成一个音节(注意不是单词,是音节),比如no,she.
第二种是由“辅音字母+不发音的E”构成,比如make,home.
相反,闭音节是由“辅音+元音+辅音”构成,比如forbid中的bid就是一个闭音节.
元音字母的发音
举个例子来说,元音字母A,在重读开音节单词中发音是[e],比如name、plane、fame.
而A在重读闭音节中发音为大嘴巴的[æ],把你的嘴巴纵向拉到最大,舌苔放低,自然会发出标准的[æ].比如apple、bad、map.
A在非重读开音节中发音为[05],例如China.记住,很多人发音不标准正是因为任意卷舌,这个China 的A可没有卷着,只是正常的[05],有点像汉语“呢”的音.
凑巧A在非重读闭音节中的发音也是[05].比如abandon的第一个A.
再以U举例说明.U在重读开音节中发音为[ju:],例如you、juice.注意,student中的stu是一个开音节.
而在重读闭音节中发的音是[Λ],比如must、nugget、cup.
而在非重读闭音节中,U发作[05],比如autumn、diffucult.
在非重读开音节中,U发成[ju:],和重读开音节一样.比如popular,February.
以上我们笼统分享了英语的元音字母构成和发音的相关内容,更多字母和音标知识请查看其它页面.大家都在学音标,虽然大家会读也会写,但是你了解更多别人不知道的知识,你就是一个比ta优秀的人.记住,学习是一个无止境的过程,不要学一点东西就满足!
Ⅳ 小学英语活动课游戏 设计方案
1.做卡片,画上图画,简单点就好,让学生说单词。
2.bingo。
3.逛三园,(动专物园、水果园、植属物园)老师说××园,然后让学生说学过的关于××园的单词,不能重复。每个人都说,说错就坐下,看谁能坚持到最后,坚持到最后的就发奖品。
你看看这些可以么???
Ⅵ 小学英语教学方法游戏之类的
1。抢读字母
这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记10分,最后得分最多的组为优胜。
2。抢答字母组
将全班分成两个小组,并把两套字母卡片分别发给各组学生。游戏开始,教师用中文说:"乐谱的七个调","美国","圆心和半径","中华人民共和国",持有这些字母卡片的学生应立即站起来并举起字母"ABCDEFG,"USA",o,r","PRC"等,答得既快又准的组获胜。
3。看谁快
这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站起来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。
4。听音辨字母
这是一个训练学生辨别字母的游戏。教师可将读音易混的字母分别写在板上,如GJOW,等,共准备2~4套,同时将学生分成2~4个小组,每组抽一名学生到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得2分,后找对的得1分,没找对的不得分,最后得分多的组为优胜。
图形中找字母
教师在黑板上画一些图形,让学生找出其中所含的字母,例如:
CDIO bdpq CIDO EFHIL
7。宾狗(Bingo)
这是一个训练学生听写认读字母能力的游戏,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的字母,学生边听边将字母填在格子中,随便填在哪个格里都行。学生填好后,教师再打乱顺序逐个念这九个字母,学生边听边在听到的字母上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成一条直线时,学生便可以边喊"宾狗(Bingo)"边将纸举起让教师检查,最先喊"宾狗"并写得准确的获胜。这个游戏还可以用于音标,单词或数词等。
8。传递字母
每一纵排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一个字母或字母组(如:KG-PV),在教师说"开始"后,最后一排的学生即用耳语把卡片上的内容告诉前面的学生,这位学生再把听到的内容告诉前面的学生…这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母或字母组写到黑板上,传得最快,最准确的组获胜。
Ⅶ 求一份小学英语课堂游戏教案,关于个人爱好的。
Make a smooth reading
操练方式:老师先尽可能在一口气中多读几遍要操练的单词或句子,然后要求学生也象老师一样一口气尽可能重复句子,次数多的获胜。
训练目的: 帮助学生高效率的重复单词或句子,形成语流。
注意事项:老师读的时候不要求快,一定要保证在正常语速和清晰夸张发音的情况下让学生模仿;学生读的过程中,老师更多的是关注他们的口型是否准确到位,如有错误一定要第一时间制止,经过全班纠音后再重新开始。
It’s your turn
操练方式:让全体学生重复同一单词或句子,老师用手指表示1,2,3,4组。如老师伸出一个指头,则第一组全体学生马上起立并大声朗读,而其他同学必须停止朗读。
训练目的: 老师作出手势的时间应在学生即将读完时,要求学生起立和朗读都很整齐。
注意事项:让学生在反复的重复中不感枯燥,且带有一定身体运动。全身各个器官参与活动。锻炼学生迅速反应能力。
Gestures and Words/Sentences
操练方式:在学生比较熟练的掌握单词或句子后,教室给出单词或句子含义对应的动作,学生根据教师的动作说出相应的单词或句子。
注意事项:此游戏难度有所提高,故要求有知识上的充分准备。
Magic eyes
操练方式:把单词写在卡片或小黑板上,快速给学生看一下,时间约为一秒钟,马上将卡片或小黑板背对着学生,而后让学生说出该单词。
注意事项:每次展示给学生看的单词的时间一定要控制得当,太快学生看不清,太慢又看不出学生水平差异。同时,展示的位置宜在讲台中间,高度也需适宜,照顾到周边的学生。
理论依据:利用学生好胜心理,训练学生敏锐的观察力和快速反应能力,使其对所要进行游戏的单词非常熟练,此游戏气氛较好。
Look at my mouth
操练方式:让学生看老师口形,根据老师口形说出相应的单词。
注意事项:此游戏难度系数较小,学生较容易回答,故气氛比较火爆,同时易出现喊英语的现象,注意课堂纪律,学生不能站起来回答,更不能下座位来回答老师的问题。
理论依据:使学生仔细看口形,有利于学生发音准确,能取得此时无声胜有声的效果。集体参与,充分利用学生的好胜心理,能有效地激励学生的参与意识,使课堂很活跃。
Role play
操练方式:每个故事学完之后,教师分别叫不同的学生扮演不同的角色,把故事的舞台表演形式再现出来,或在课堂上把角色分配给个人或小组,让他们上台表演。
注意事项:该演出可在不同场合进行。学校,公园,或者是文艺晚会。注意服装,道具和彩排效果。多注意舞台效果和整个剧目的协调性,每个故事学完后都进行这样的演出。如在平时教学中实施,可把内容分段表演,到期末全篇汇报演出。
理论依据:极好的复习方式,可让学生终生不忘,训练学生感情投入的表演,挖掘其潜在的表演天份。也可训练学生直接用英文交流。
Trick game(义)
操练方式:老师边读单词或句子边做动作,有时故意读错或所作动作与所说单词不符,若学生跟老师犯同样的错误,老师记分,反之学生记分。
注意事项:要求老师对单词动作非常熟练,在游戏进行过程中每个单词间的停顿时间不可超过一秒钟,而且应让学生互相监督。否则游戏难以进行,要注意课堂纪律。
理论依据:利用学生好胜心理,培养英语学习成功者,使学生产生胜利,成功地心理愉悦感。动作和单词快速输出,增强学生的敏锐反应能力。师生共同参与游戏,趣味性强,且音,义有效结合,有助于学生更好的理解词义。
Right or wrong sentences
操练方式:老师读句子,让全班同学跟读,如果教师读的句子是正确的话,学生跟读。如果老师读的句子是错的,学生不读。五次以内,谁赢谁记分。
注意事项:教师可以故意读错单词发音,甚至用别的单词替代。且正误要分明,适当注意教师读句子的速度。
训练目的:有意识的训练学生分辨正误的能力。有利于学生发音准确,使学生更加熟悉课文
Best performer
操练方式:老师叫一组或几个学生上台表演,让其他学生当评委,评出一,二,三名。
注意事项:学生表演时一定要注意表情,尽量投入,象演员表演话剧,尽量鼓励胆小的学生上台,增加其锻炼机会。
训练目的:训练学生步调一致,团结协作的意识。尽可能让学生上台,培养学生的成功感。讲台是最好的舞台,锻炼学生的胆量。
Trick game(音)
操练方式:老师带读单词,有时故意读错一个,如将<buk>读成<huk>,若学生跟读错误单词,则老师记分,若没有跟读,保持沉默,则学生记分。
注意事项:老师所读的单词要正误对比鲜明,不可含糊不清;教师操练时速度要快,读每个单词之间的间隙不能太长,下一个单词开始之时为上一个单词结束之时。
理论依据:训练学生敏锐的听力,分辨正误的能力及迅速反应的能力。正误鲜明对比,有利于学生形成正确的发音。
Trick game(型)
操练方式:单词板书在黑板上,操练直至学生对这些单词较为熟悉。而后老师手指一个单词,口中读一个单词,有时故意读错,手指的单词与所读的单词不一致,如果学生跟读,老师记分,若学生停止不读,学生记分。
注意事项:老师对单词要非常的熟练,且操作频率要快;有时老师故意把所指的单词读错,让学生判别。如果有一个学生错,则全体学生不能记分,训练其团队协作精神。
理论依据:让学生将词型与词的发音有机结合起来,一一对应,多次反复,可让学生对词型记忆深刻。
Complete my sentences(半输入半输出)
操练方式:老师读一个句子前半部分,学生完成后半句。
注意事项:如果集体回答看谁反应最快的话,应注意让学生以正常语调说出来,不可喊英语,如果有喊英语现象的话,马上改成由学生举手回答的方式。可由一个单词逐渐发展到几个单词,难度逐渐增加。
训练目的:难度较小,易使学生积极参与,且使句子琅琅上口;学生好胜好强,给更多学生表现机会,培养其学习积极性。
The former and the next sentences
操练方式:老师读一个句子,学生说出该句的前一句或者是后一句。
注意事项:为了方便学生更好的理解并配合老师完成此游戏,老师在说完一个句子后应用手势提示学生,说出该句的前一句还是后一句。学生集体回答一定要以正常语速读出来,否则会导致学生发音不准。
训练目的:让学生对所学句子变得非常熟练,再现所学句子,通过大量反复,让学生熟练掌握课文。
Numbers and sentences(words)
操练方式:老师在板书句子时,给每个句子标好序号,在教会这些数字的读法后开始游戏。老师读句子,学生说序号。或者把序号换成字母,音标,各种颜色。
注意事项:老师必须让学生对这些数字非常熟悉后才能开始游戏。老师说句子学生说序号为输入性游戏,让学生熟悉新课内容;反过来为输出性游戏。
训练目的:让学生在学新课时,对数字非常熟悉,通过游戏让学生多听,从听觉输入信息,让学生对所学句子留下深刻的印象,难度较小,便于学生掌握。
What’s in my heart
操练方式:学生掌握当堂课的单词或句子后开始游戏。老师偷看一眼板书中的某个单词或句子,并将它默记于心,然后让学生猜,老师心中所想的是哪一个单词或句子。
注意事项:此游戏专为那些学的较差一点的学生设计,游戏进行时可适当让差生多参与,且有意识的照顾他们,让其得分,及时发现个别学生发音错误并予以纠正。
理论依据:利用学生的好奇,喜欢猜测的心理,引导学生输出所学生词和句型,训练学生用排除思维方式进行思维。
The blind man
操练方式:老师先将单词板书在黑板上,待学生比较熟悉单词后,游戏开始,老师与学生比赛。先请一个学生读一个黑板上的单词,且注意其发音是否准确,然后老师闭上眼睛,伸手摸学生所读单词,老师摸对的话老师加分,反之学生加分。
训练目的: 老师处于游戏被动位置,而学生处于主动位置,趣味性强;学生参与意识强,学生读单词,对学生提出较高能力要求。老师和学生对抗性的参与游戏,更能激发学生求胜欲望,课堂气氛尤为热烈。
Golden touch
操练方式:先将单词板书在黑板上,多次操练待学生对所有单词比较熟悉后开始游戏。叫两个学生到讲台上,背对黑板,老师读一个单词,学生转身指到并读出老师所读单词,先指出者胜。结合竞争机制。
注意事项:此游戏竞争性强,要特别注意组织教学,每次进行时每个学生只能用手指一次。游戏的单词量要适当控制,新课一般在5-6个,复习课在10个左右。板书单词高度要适中。
训练目的: 快速识记所学单词,利用学生好胜心理,调动其积极性,竞争激烈,课堂气氛很好,学生兴趣浓厚,且巩固量大。
Ⅷ 请推荐适合小学英语教学中用的小游戏,有趣的教学方法
1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!
2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。
3、、此呼彼应 :(1) 全班学生坐在原位。 (2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The sks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。 (3) 做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。 (4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。 (5) 变化:The bike is coming .或 A cat can run. 等。 (6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。
4、拍皮球 :(1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。 (2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。 (3) 教师突然停下,问一个学生:“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。 (4) 哪组学生得分多,就为胜者。 (5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.” (6) 作用:操练数词和加法运算句型。
5、加减连算 :(1) 学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分 (2) 由A组第一个学生先出题,如:Five plus five ……B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four, A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。 (3) 数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。 (4) 变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8…… (5) 作用:操练数词和加减运算句式。
6、将错就错 :(1) 学生坐在原位,注视着教师。 教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose. (2) 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。 (3) 变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.
(4) 作用:巩固单词,操练句型。
7、各就各位 :(1) 教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。 (2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。 (3) 教师先把整段文章念一遍或讲一遍。 (4) 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起来)。 (5) 变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park. (6) 作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。
8、滚皮球(适合初学英语的学生)
目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。
规则: 1.主持人手拿皮球站在圈内。
2. 主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个字母。主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。
9、找朋友
目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。
1. 准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。
2. 选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。
3. 教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。
10、猜一猜
目的:检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力。
规则:
1.将学生分成若干小组。
2.模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。
3.教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得分高者为优胜。
11、点名
目的:检查学生听字母的能力。
规则: 1. 准备好字母卡片。
2. 要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。
3. 教师说字母(如Aa),持Aa卡片的学生即说:“Here I am.”
4. 加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。
12、聋哑读字母
目的:检查学生对元音字母的掌握程度。
规则: 1. 组织学生反复背诵26个字母。
2.遇到元音字母,就用手势来代替,如A,就举起右手;B,则举起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用双手一起指向教师。
3. 出错者,退出游戏。
13、Buzz(马兹)
目的:检查学生的辨音能力。
规则: 1.学生坐在位置上或围成一圈。
2.选定一个字母,如Aa[