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趣味小学数学比赛

发布时间:2020-12-17 17:26:45

小学数学趣味谜语

接二连三

⑵ 小学数学趣味故事

高斯念小学的时候,有一次在老师教完加法后,因为老师想要休息,所以便出了一道题目要同学们算算看,题目是:
1+2+3+ ..... +97+98+99+100 = ?
老师心里正想,这下子小朋友一定要算到下课了吧!正要借口出去时,却被 高斯叫住了!! 原来呀,高斯已经算出来了,小朋友你可知道他是如何算的吗?
高斯告诉大家他是如何算出的:把 1加 至 100 与 100 加至 1 排成两排相加,也就是说:
1+2+3+4+ ..... +96+97+98+99+100
100+99+98+97+96+ ..... +4+3+2+1
=101+101+101+ ..... +101+101+101+101
共有一百个101相加,但算式重复了两次,所以把10100 除以 2便得到答案等于 <5050>
从此以后高斯小学的学习过程早已经超越了其它的同学,也因此奠定了他以后的数学基础,更让他成为——数学天才!
自己可以浓缩一下

小学生最好玩的趣味游戏(数学)

滚犊子,sb!不要问傻子问题!脑子进水了吧!

⑷ 小学趣味数学活动有哪些

小学趣味数学活动有哪些

数学家常说数学十分有趣,可是对于尚未入数学版大门的 人而言权,实在很难体会艰深数学中蕴含的趣味。对初学者来 说,先从与数学有关的游戏中领略一番其中的奥妙,体验一 下其中的乐趣,倒不失为迈进数学大门的一种手段。

学习数学的最好办法是做数学,玩数学游戏,重在参与,尤 其重在操作。 在参与和操作的过程中, 才能领会到它的意义。 为了更好地揭示数学游戏中的趣味,除了必要的操作,更要 去思索去创造。希望每一位读者在做这些游戏的过程中能独 立思考,举一反三,创造一些新的数学游戏。以下是小学经 典趣味数学游戏的部分内容,与大家一起分享!

小学经典趣味数学游戏大全

【挑次品】 【小小测绘员】 【最佳对策】 【生活中的估 算】 【抛硬币】

【数学家的遗嘱】 【三人抵挡不过一人】 【高僧下棋】 【长 方形剪纸】

【迷路的人】 【猜年龄】 【分图书】 【仪仗队】 【药房 里的故事】

【几种砝码】 【奥妙在哪里】 【小龙买早点】 【次品在 哪里】 【小林几岁】

课外活动时,同学们最喜欢李老师给他们做数学游戏。这些 数学游戏都很有趣, 既可以增长知识, 又可以培养思维能力。

⑸ 几个趣味的小学数学题!

1.设张有钱5X,用去3X,剩2X;王有4Y,用去3Y,剩Y;李有3Z,用去2Z,剩Z
因为3X=3Y=2Z
所以X=Y=2Z/3
所以5X+4Y+3Z=5X+4X+9X/2=54
X=4
Y=4
Z=6
2X+Z=8+6=14(元)
答:张和李两人剩下的钱共有内14元.
2.说明梨的容总数减去1,是2
3
4
5
6的公倍数,至少就是最小公倍数.
2
3
4
5
6的最小公倍数是:60
60+1=61(个)
答:这筐梨至少有61个.

⑹ 准备上小学六年级的趣味数学,谁能推荐几个和数学有关的小游戏和趣味题

六年级期末趣味数学竞赛题
一、 计算题
(1)3.7 ×8.8 + 0.22 ×37 - 0.37×10 =
(2)2008×20072007-2006×20082008 =
二、 填空题
1、两个数相乘,如果一个因数增加3,积就增加51;如果另一个因数减少6,积就减少150,两个因数分别是( )和( )。
2、一种商品,降价8元后,价钱是72元,价格降低了( )%
3、甲乙两人同时从A、B两地相对出发,如果相向而行,6分钟相遇;如果同向而行,66分钟甲可以追上乙。甲到乙地需要( )分钟可以到达。
4、找规律的题 70、68、60、58、52、50、46、44、( )、( )

三、数学谜语:以下每条打一成语(“/”是分数线) 3/4的倒数( ) 7/8 ( ) 1/100 ( ) 1/2 ( )

四、解答题
1、两个数相除商21,余数3。如果把被除数、除数、商相加,和244。被除数除数分别是多少?

2、有只猴子在树林采了100根香蕉堆成一堆,猴子家离香蕉堆50米,猴子打算把香蕉背回家,每次最多能背50根,可是猴子嘴馋,每走一米要吃一根香蕉,问猴子最多能背回家几根香蕉?
3、一天中午(12点)下雨了,下了很久,请问72小时后能否看见太阳?

⑺ 小学数学趣味故事

取胜的对策
战国时期,齐威王与大将田忌赛马,齐威王和田忌各有三匹好马:上马,中马与下马。比赛分三次进行,每赛马以千金作赌。由于两者的马力相差无几,而齐威王的马分别比田忌的相应等级的马要好,所以一般人都以为田忌必输无疑。但是田忌采纳了门客孙膑(著名军事家)的意见,用下马对齐威王的上马,用上马对齐威王的中马,用中马对齐威王的下马,结果田忌以2比1胜齐威王而得千金。这是我国古代运用对策论思想解决问题的一个范例。
下面有一个两人做的游戏:轮流报数,报出的数不能超过8(也不能是0),把两面三刀个人报出的数连加起来,谁报数后使和为88,谁就获胜。如果让你先报数,你第一次应该报几才能一定获胜?
分析:因为每人每次至少报1,最多报8,所以当某人报数之后,另一人必能找到一个数,使此数与某所报的数之和为9。依照规则,谁报数后使和为88,谁就获胜,于是可推知,谁报数后和为79(=88-9),谁就获胜。88=9×9+7,依次类推,谁报数后使和为16,谁就获胜。进一步,谁先报7,谁就获胜。于是得出先报者的取胜对策为:先报7,以后若对方报K(1≤K≤8),你就报(9-K)。这样,当你报第10个数的时候,就会取得胜利。

⑻ 小学生二年级趣味数学题

97元。

分析:在这次交易中,用王老板的支出-收入,所得结果即为所求

解答:因为总付出79+18+100=197,

总收入100+100(假币)=100,所以197-100=97.

这道题运用了有理数的知识点,有理数的混合运算,它没有考查单纯的计算,而是与实际问题相结合。

参考资料来源:网络--有理数

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