A. 有小学生趣味体育活动吗
两人三足(两人各一腿绑在一起,跟另一组赛跑)
贴纸赛跑(胸口放张A4纸,不能用手版扶,奔跑时不权掉)
“推车”比赛(一人双手撑地,另一人抬着他的脚,作推车)
徒手投掷羽毛球
跳长绳
踢毽子
(拔河不适合小学生,不利于儿童身体健康的运动是:拔河、青蛙跳、长跑)
B. 求:一份趣味体育活动方案
第一项:爆竹声声
用具:已经吹胀的气球只。
人数:每队6人(至少1女),共6队。
方法:每人的左右脚腕上各绑上4只气球。4支队分为A、B、C和D、E、F三组进行对抗赛,两组分在两场同时竞赛。竞赛步骤:
1. 第一组A、B、C三队队员同时在一个画定的圆圈内面对面站好,听到发令声响后即开赛,参赛者既要设法踩爆对方的气球,也要设法保护己方的气球。再次听到发令声响后即停止比赛。清点各队员脚腕上的未破气球。
2. 第二组D、E、F三队以同上方法在另一场地进行对抗赛。
规则:1. 气球必须绑在左右脚腕上,不得绑在其他部位上;
2. 双方队员须在画定的范围内运动,如果超出,即视为自动退场;
3. 不得用手推、拉、抱、脚踢对方队员。
胜负:由裁判计数决定1、2名(未破气球多者为先)。
组织:———老师、——老师。
参赛:一组(A- ∽ B- );二组(C -∽ D- );
三组(E -∽ F- )
第二项:球来运转
用具:乒乓球及拍、篮球、足球、软球各4只;
人数:每队8人(至少2女),共4队;
方法:4队各占1条跑道同场竞赛。每队8人分为两组(各4人),面对面站立,相距30米。跑道上设置4个障碍物(如瓶子)。竞赛步骤:
1. 第一人用乒乓球拍托住球,跑到对面后退场,把球拍及球交给队友第二人;该队友以同样方法跑回起点;
2. 第三人用篮球边跑边手运球,跑到对面后退场,把篮球交给队友第四人;该队友以同样方法跑回起点;
3. 第五人用足球边跑边脚带球,跑到对面后退场,把足球交给队友第六人;该队友以同样方法跑回起点;
4. 第七人用双膝部位夹持住软球,双脚弹跳到对面后退场,把软球交
给队友第八人;该队友以同样方法回到起点;比赛结束。
规则:1. 参赛者的前六人必须以s形路线绕过障碍物运动,但夹持软球者可直线运动,不必绕过障碍物。
2. 乒乓球滚离球拍或其它球滚离本跑道时,必须返回原始位置重新开始。
胜负:由裁判计时决定1、2、3、4名(用时短者为先)。
组织:——老师、——老师。
参赛:A- B- C- D-
C. 小学生趣味体育活动有哪些
1、两人三足。
由两个人团结协作,两人并排站立,一人左腿与另一人右腿的膝盖以下,脚踝以上部分用绳子绑上 比赛在起点处开始出发,至对面标志处折回,返回至起点处,再将绳子解后,交给下一组队员进行比赛,最后以完成时间长短进行排名。
2、 托球跑。
接力赛,规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不得用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在从筐中捡起球进行接力。
3、100米障碍接力赛。
比赛规则:100米(50米折返跑)距离比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕过气球往回跑、钻过绳子、跳过凳子到达终点后把接力棒递给下一个人。如此最先完成比赛的团体为获胜者。
4、老鹰捉小鸡。
俗称“黄鹞吃鸡”,又叫“黄鼠狼吃鸡”,是一种多人参加的益智娱乐游戏,在户外或有一定空间的室内进行。这种游戏,对发展学生灵敏性和协调能力,培养学生合作练习,合作意识有一定的促进作用。
5、跳绳。
是一人或众人在一根环摆的绳中做各种跳跃动作的运动游戏。这种游戏唐朝称“透索”,宋称“跳索”,明称“跳百索”、“跳白索”、“跳马索”,清称“绳飞”,清末以后称作“跳绳”。作为一种古老的汉族民俗娱乐活动,南宋以来,每逢佳节都跳绳,家家户户都要比赛。
D. 小学趣味运动会项目有哪些
一、比赛项目:网球(精确发球赛)
比赛规程:
采用团体赛制。同济大学各个学院,每个学院由10人组成,五男五女参加比赛项目。
两片场地分别有一名同学进行比赛。每位同学有十次发球机会,有二发,一二区各五次发球。按照网球发球的站位要求,把球发进发球区内。允许下手发球,鼓励上手发球。网协预先用网球围好十个区域并且用粉笔标注上不同分值,发进相应区域获得对应分数。最后计算整个学院获得的分数进行排名。
报名办法:
(学院代表队)各学院体育部负责自己组织自己学院的同学参赛,并上报名单给协会。
比赛记分办法:(参赛分、名次分)
针对运动会鼓励大家参与的目的,并且对优胜队伍有奖励。
1. 参赛学院必须满足五名男生五名女生的要求,每个队员参加得一分,少一名队员扣一分;
2. 按照排名第一名获得20分,第二名获得18分,第三名获得16分,第四名获得15分,之后的队伍按照排名递减一分
二、比赛项目:趣味排球赛
比赛规程:
1. 垫球反折跑:两人一组同时游戏,在规定时间内垫球从A区跑经B区最后到达目的地将球垫回球网中即为闯关成功(中途绕过特殊障碍物有特别奖励)。
要求:球在中途不得落地;垫球高度不得低于1米,允许身体任何部位碰球,但接触时间不得超过0.1秒;规定时间为90秒。
2. 击球擦网(第一关必须胜出方可参加):参与者站在三米线上,由活动组织人员在指定地点抛球,参与者在不越过三米线的区域将球击过球网,击球方式任意,达到要求的成功击球视为过关。
要求:球必须擦过球网;不得持球;一人有十次机会,十次内必须达到三次成功击球。
3. 击地过网(第二关必须胜出方可参加):在发球线上往对面发球,达到要求的成功发球视为过关。
要求:球必须在这边的场地反弹过网视并在对面场三米线后弹起视为成功;必须连续3个成功击球视作过关;中途失误有一次机会可以从头尝试。
三、比赛项目:趣味攀岩赛
比赛规程:
比赛以攀岩为主,包含趣味性。
比赛队以学院为单位成立代表队。
比赛内容为趣味攀岩。每代表队由3-4人组成,将有两人负责攀爬。攀爬内容为攀岩馆难度1道和难度2道,两赛道交替进行比赛。赛前会由攀岩协会干事在岩壁上按照大致攀爬线路黏贴布置小玩偶。负责攀爬的参赛队员需在规定时间内,由羽毛球场踩着地面事先布置好的岩点行进至岩壁下,随后进行攀爬。在攀爬过程中攀爬队员须采摘黏贴在岩壁上的指定玩偶,并由岩壁掷下,同代表队的其他队员负责在岩壁下执小箱接落下的玩偶,准确落在箱内的玩偶视为有效。
两个岩道每岩道预计可应对5个学院参赛,两岩道交替进行,可应对全校各学院代表队。
报名办法:
各学院成立一个代表队,由3-4人组成,最多包含2名男生。由各学院学生会体育部组织报名。
记分方法:
如上文,接到箱内的玩偶视为有效分数,玩偶会有大小之分,大的玩偶分值高。同时,比赛还会进行计时,最后成绩将由玩偶得分以及对应时间两方面决定,玩偶得分将视为优先成绩,在玩偶得分相同的情况下,再由完成时间区别排名。
为保证公平,两攀岩道将分开评奖。学院实力较强的代表队将会安排在难度1道比赛,实力较弱女生较多的代表队将会安排在难度2道比赛。