1. 如何运用体育游戏,提高小学体育课堂的有效性
关键词:小学体育;游戏教学;应用策略
游戏教学在小学体育课堂上有着举足轻重的作用。小学生大多数好玩、好动,游戏对于他们来说有着极强的吸引力,因此,游戏教学是与小学生的心理需求吻合的。在实践中,老师要发挥不同游戏的作用,动静结合,让体育课堂充满乐趣,学生之间形成竞争意识,慢慢形成自主学习的习惯。这样的课堂机制让体育教学具有现实意义,学生的学习效率会大幅度提高,促进教学目标的实现。笔者根据多年的教学经验,对游戏教学在体育教学中的有效应用策略进行了探索和研究。
一、小学体育教学中运用体育游戏的意义
1.激发学习兴趣
现在大多数的小学体育教学模式都较为单调古板,小学生日渐对体育课失去兴趣,在体育课堂上不好动、易疲惫。如果在现有的教学中引入游戏教学,会大大提升体育的趣味性,激发学生的学习热情,促使学生积极参与到体育锻炼中来,提升小学体育教学教学的效果。
2.开发智力
在体育教学中要注重学生的全面发展,特别是智力的开发,在锻炼身体的同时,应用游戏让学生充分活跃大脑,灵活应用眼睛、耳朵、手脚,让大脑皮层的各个区域都得到开发,不断地改善和提高大脑神经的功能,促使学生在游戏的过程中提升智力水平,提高抽象思维能力,在参加体育锻炼的同时变得越来越聪明。
3.陶冶情操
小学生的思想道德教育是小学阶段的重要任务,因此,在体育教学过程中要注重小学生的品格塑造,体育游戏要有思想教育意义,让学生在进行游戏的过程中形成优良的品德,互帮互助、友好相处,陶冶高尚的情操。
4.培养合作意识
体育游戏是一个对团队合作要求极高的活动,因此,教师在教学中要不断地鼓励学生进行合作,增强相互之间的合作意识,在进行集体游戏时,让学生在规定的时间内互帮互助完成游戏任务,鼓励学生之间进行交流,友好相处,在游戏中共同努力完成任务,在任务失败时,能够学会共同承担责任。
二、小学体育教学中运用体育游戏的策略
1.趣味性与教育性相结合
教师对用于教学的游戏选择是一个关键环节,游戏必须是基于教学内容,又有强身健体效果的;同时,游戏还必须具有趣味性,可以激发学生的兴趣,还能让学生在愉快游戏的过程中有道德情操和思想上的提升。趣味性是体育游戏中必不可少的因素,如果游戏枯燥无味,学生自然没有参与的积极性,无法达到预期的教学效果,当然,游戏还不能是低级趣味的,必须具有教育意义,让学生在欢快进行游戏的同时可以领略其中的生活道理,了解所学知识,让学生形成自主锻炼的生活习惯,提升身体素质和道德素养。
2.活泼性与科学性相结合
应用于教学中的游戏必须是具有活泼性的,因为只有活泼的游戏才能充满趣味性,吸引学生的注意力,让学生自觉地参与到教学中来。除此之外,游戏还必须具有科学性,符合教学规律,只有能够科学组织和管理的游戏才能让学生在遵守基本学习秩序的前提下完成游戏。活泼性和科学性相结合的游戏才能体现教育功能,提升教学质量。
3.预防性与安全性相结合
作为小学体育老师,必须具有高度的安全意识,因为参与活动的学生都是小孩子,自我保护能力有限,因此,在教学中要做好防护措施,在选择游戏时要考虑学生的基本体质和技术水平,不能超过学生的最大负担,在进行基本教学活动前要做好充分的准备活动,从而避免因准备活动不充足引起的抽筋或者扭伤,综合考虑各方面隐患因素,让学生在一个安全轻松的环境下进行学习。
三、体育游戏在小学体育教学中的应用策略
1.在准备活动中的应用
准备活动是体育教学不可缺少的环节,充分的准备活动可以让学生在锻炼的过程中免受运动损伤,增强体育锻炼的效果。小学阶段是学生开发智力、增强体质的重要阶段,是促进个人发展的关键时期。从现实的体育教学状况来看,很多学校的体育准备活动仅限于慢跑和关节活动,内容枯燥单一,很多学生提不起兴趣,这样教学效果会大打折扣。因此,要想改变这一现状,就需要将游戏融入准备活动中,准备阶段的游戏可以有适宜的难度,既能活动筋骨,又能激发学生兴趣。比如,在进行篮球项目的教学时,老师可以选择“篮球接力赛”这样的游戏。在进行短跑项目教学时,老师可以选择一些考验反应速度的游戏,比如,“数字追赶”的游戏。这些游戏都是与教学内容相关的,轻松有趣的小游戏可以让学生舒展筋骨,达到准备的效果,还能让他们迅速进入活动状态,提升课堂质量。
2.在基本部分中的应用
基本部分即体育教学的主要内容,是课程的重要构成。基本的教学模式是将本堂教学内容分为几个阶段来进行:首先是教师进行基本的完整示范,学生仔细观察;然后是进行动作的分解示范和动作原理讲解,学生进行模仿学习;最后是学生单独进行完整练习,老师检查指导。这样的传统教学模式很难引起学生的兴趣,无法满足学生的心理需求。因此,在此阶段灵活应用游戏教学才能促使学生积极参与教学,掌握体育技能。教师应该将教学动作与游戏进行结合,进行精心的编排,让学生以游戏的形式完成体育技能的学习,这样的教学模式不仅可以提升学生的学习积极性,还能很快地达到教学效果,为学生今后的发展奠定基础。比如,在教授站立式起跑课程时,教师可以在示范起跑动作前,先介绍一个接力赛的游戏,让学生在学习后进行比赛,这样一来,学生为了在之后的比赛中取得胜利就会认真观察老师的示范。比赛时,学生可以将刚刚学习的技能进行应用,经过几轮比赛以后,学生会不断地发现其中的规律,进一步探索提高自我的途径。游戏融入教学基本环节为课程的学习增添了趣味,促使学生积极参与到教学活动中,让学生爱上体育。
3.在整理放松部分中的应用
最后的整理活动也是不可忽视的,因为在高强度、长时间的运动后,学生会渐渐疲惫,肌肉酸痛,神经紧张,基本的整理活动可以帮助学生放松肌肉,恢复体力。传统的整理活动是整理操或慢步跑,这种活动对于小学生来说没有新鲜感,学生基本不愿意认真做,因此,应该选择一些轻松、有趣的小游戏用于整理活动中,让学生在游戏中放松身心,减轻心理负荷,实践证明,这种方式相对于传统的模式具有更好的效果。比如,教师可以将学生按照身高、性别进行分组,结合音乐做一些有动感的操,或者指挥学生组合成不同的图案,在这个过程中,确保每个学生积极参与到教学过程中,在游戏中舒缓了身体,还让学生学会了合作、进一步了解什么是团队精神,让体育教学具有现实的教育意义。
随着现代化教育的改革,游戏教学引入小学体育教学势在必行,符合小学生的需求。作为小学体育老师要根据教学内容,针对小学生的共同特征,选择一些趣味性的游戏融入教学中,让学生积极参与到体育锻炼中来,帮助小学生健康地成长,促进小学生可持续发展,为社会培养全面发展的高素质人才。
2. 如何在小学体育课教学中运用游戏
体育游戏在小学体育教学中占有至关重要的作用,是开发学生思维,提高学生综合素质的关键因素,如何在小学体育教学中合理的运用体育游戏成为了现今人们关注的主要问题,本文就体育游戏在小学体育教学中的运用进行了相应的探讨。
一、根据教学实际情况,选择体育游戏内容
在小学体育教学中,根据教学的实际情况,选择合适的体育游戏内容可以有效的提高教学的效率。因此,在设置体育游戏的时候,一定要和教材紧密的联系在一起,使学生的体育知识在不断的游戏中得到有效的巩固和提高。除此之外,作为小学体育教师应该掌握好体育游戏的特点和内容,并且有针对性的开展体育游戏,来引导学生通过游戏加深对体育知识的理解,但是对于一些体育技能较差的学生来说,应该先提高他们的基本体育技能,只有这样才可以使小学体育教学的质量和效率提高,达到事半功倍的作用。
二、运用体育游戏提高学生的综合素质
好的智力并不是天生就有的,而是需要学生不断锻炼发展出来的,在小学体育教学中开展体育游戏可以有效的开发学生的思维能力,增强学生的体能,并且学生可以运用所学的体育知识来不断的根据游戏的变化来改变自身的思维方向,并根据不同的游戏来发挥学生的自我想象力。由于体育游戏的目的主要是通过游戏来加强学生的体育学习质量,提高学生的学习的积极性,可以使学生在愉快轻松的课堂环境下进行有效的学习。通过体育游戏不但可以锻炼学生的耐力和柔韧感,还可以使学生的综合素质提高。
三、运用体育游戏提高运动技能教学效率
作为小学体育教师正确的运用体育游戏,可以在一定程度上改变以往传统的、枯燥的教学模式,集中学生的学习积极性,使学生的运动技能教学效率提高。在小学体育教学中,教师应该根据每一个学生的实际情况和不同阶段学生所需学习的动作技能,来设置教学的内容。一般情况下,在动作技能开始学习的时候,教师不应开展体育游戏,要让学生在相对固定的条件下熟悉以后再开展体育游戏,例如,小学体育教师可以在篮球教学中,首先让学生练习篮球的基本技能,再通过体育游戏来提高篮球的教学方法,使整个教学更加具备趣味性,有效的吸引学生的学习兴趣,从而有利于学生掌握体育技能。
四、运用体育游戏提高学生身体素质
在小学体育教学中,学生身体素质的练习一般存在负荷大、难度小和较为单调的问题,因此,采取体育游戏的形式来开展不但可以调动学生学习的积极性,还可以增加体育教学的趣味性。例如,在小学体育教学中想要发展学生的退步力量,教师可以采取蛙跳和立定跳远的方式,两人一组的来进行混合比赛,想要发挥学生上肢力量的话,可以开展推人游戏、推小车的游戏来进行训练。在这些体育游戏中,教师可以根据每一个学生的实际情况来设置相应的游戏模式,以此来提高学生学习的效率,除此之外,教师应该注意学生运动量的控制,避免出现负荷较大的问题出现,采取安全的措施来使学生达到有效的体育锻炼,只有这样才可以提高学生身体素质。
五、结束语
综上所述,想要在小学体育教学中更好的利用体育游戏,应该根据教学实际情况,选择适合的体育游戏内容,增加学生参与体育学习的兴趣,使学生的体育技能在不断的体育游戏中得到有效的巩固和提高,使学生的身心得到有效的发展。
3. 小学体育游戏方案
创作元素:时间、空间、方位、速度、人与物的关系。
课的特色:欢快、合作、认真、积极。
课的目标:
1、学会利用球的各种特性。
2、学会判断和堵截,加强群体的合作。
3、在相互合作与交往中体验身心的愉悦。
4、在奔跑中改善自己的灵敏性。
课的题材:“把球拍起来”、“把球传起来”、“把球滚起来”
课的过程:
要 素
主 题
载 体
形 式
目 标
探索
发现
1、“把球拍起来”
小篮球
小群体组合
学会利用球的弹性,让球跳起来。
判断
移动
2、“缉私行动”(滚球)
小篮球
箩筐
小群体组合
对抗
学会观察,认识时间与空间的关系。
欢快
自由
释放
3、“把球传起来”
录音机
乐曲
小篮球
中群体组合
异质分组
认识球的重量,形状。在活动中提高灵敏性和学会交往。
思考
实践
4、“和篮球交朋友”
小篮球
个人
在身心愉悦中熟悉球的弹性特点。
课的组织构思:
本课的主线是小篮球的特性。通过对篮球的各种特性的认识,让更多的学生能对球产生兴趣,并在利用球的活动中促进身心发展。
(一)课从球是怎么跳起来的开始。一只球停留在地面上,你要让他跳起来,一定要用双手去拣起来,再丢下去,球才能跳动。尝试一下,只用一只手能让球跳起来吗?每4-5人拿一只球,自己去动脑筋。看哪组让球跳起来。尝试、探索、发现将帮助学生有所收获。
(二)球是圆的,当然可以滚动。怎么把球准确地滚给自己的同伴,也要动脑筋。“缉私行动”就是给我们一个机会来试一试自己的判断能力。根据场地条件,可以每15-18人一个活动区,每个区再分成三个小组,轮流担任角色。场地和器材的安放要一目了然,规则要越简单越好,临时出现的问题,由教师来裁判。
(三)现在,是进入课的高潮最佳时机。用一段乐曲(最好是歌曲,并让学生一起唱起来)来引导学生做一个活动性较强的游戏,“把球传起来”。18人一分为二,九人一小组,给一只球,由一个组先在组内相互传递,另一组要把球抢过来,每传一次球,成功了就喊出数字:“一!”、“二!”、“三!”……看哪组把球在组里保持的时间最久,传的次数最多。除了场地限制外,可以不要什么规则,让学生尽情地释放一下自己的能量。
(四)该是休息一下的时候了,让每个人都拿一只球,坐在地上,做几个动作:
1、靠在球上,不让球滚掉。尝试着慢慢地躺下去,脚不要离地,双手在身体两侧保持平衡,臀部渐渐地抬起来,还原。球能听话吗?
2、翻个身,用肚子压住球,尝试一下双手自己慢慢离开地面,注意随时用双手保护自己的平衡,脚千万不能离地哟。
3、静静地坐下来,把球放在两腿中间,把球拍起来,能把球从中间拍到腿外面去吗?好样的!
4. 在小学体育教学中如何运用体育游戏
随着小学课程改革的不断深入,体育科目的教学方法也逐渐受到越来越多人的关注内。游戏教学法是近年来引入容小学体育教学的新型教学方法,这种教学模式的优势在于它能够充分调动学生参与体育活动的积极性,增强学生掌握运动的技能,提高体育教学的质量。因此,在小学体育教学中,应充分运用游戏法进行教学,并对游戏教学模式进行发展和完善。
5. 小学生体育游戏
1、包、剪、锤。2人一组相对站立,成人数相等的二列横队,左右间隔1米,两组相距2米对面站好。教师有节奏地喊“1、2、3”。
喊“1、2”时,学生都用力向上跳,喊“3”时起跳落地成下列三种姿势:两脚并拢落地,代表锤子;两脚前后分开落地,代表剪子;两脚左右分开落地,代表包袱。根据两脚落地的姿势判别胜负。
5、电流。大家手拉手成一个圆圈,主持人邀请一位居圆心,进行观察。游戏开始,主持人通过左手或右手发出信号,如用右手紧捏三下排二的左手,排二则要立即用同样的方式进行传递,直至一周后反馈给主持人。
与此同时,观察者要根据众人的表情、体态的细微变化,迅速判断出电流的位置在哪儿,如果说对则得分。每当主持人接到反馈,发现有误时,就要马上追查问题出在谁的身上,接着请他担任观察者。如果传递信息无误,则可变化信号再游戏。参加人数越多越好。
6. 如何在小学体育课堂中运用体育游戏
在小学体育教学中如何运用体育游戏 体育游戏主要是指借助游戏的功能为手段,结合体育内容的一种教育性的活动。体育游戏是学校体育教育的重要内容,在小学体育教材中,体育游戏的内容比重很大,可以说,体育游戏是小学体育的重要组成部分。体育游戏形式生动活泼,内容丰富多彩,它不仅是少年儿童所喜爱的活动,而且是使少年儿童认识自然、社会,加强相互了解和团结友爱,发展智能的一种教育手段。小学生普遍具有爱玩的特点。在玩时,小学生的情绪积极愉快,有利于促进小学生身心的发展,把玩和体育内容有机的结合起来,可引起学生学体育的兴趣,通过体育游戏的形式加以实施,能较好地落实新课标的要求。如果没有浓厚的学习兴趣就不可能产生学习的积极性,也不可能有克服困难去完成学习任务的意志。下面谈一谈在小学体育教学中如何运用体育游戏。 一、体育游戏 体育游戏是游戏的一种。它是按一定目的和规则进行的一种有组织的体育活动,也是一种有意识的、创造性的和主动性的活动,其基本特征是大众性,普及性和娱乐性。体育游戏包括有发展智力的游戏和发展体力的游戏。前者称智力性游戏,包括文字游戏,图画游戏,数字游戏,大都属于文化娱乐。后者是体育活动的重要组成部分,并有活动性游戏和竞赛性游戏之分。体育游戏是进行体育活动的手段之一,是体育教学与训练的重要内容,是体力活动与智力活动的结合,富有浓厚的娱乐气息和鲜明的教育意义的活动。
7. 小学体育游戏
1、“双龙戏珠”接力赛(背对背夹球接力)
①两队分别站在操场东西两侧,每次由两名队员背对背夹着排球,听到开始信号后,从起跑线起,侧前移动,到达另一侧端线后原路返回,在起跑线上拿下排球交给下一组队员(其他队员不能帮忙);以此类推,以最后两人完成为结束比赛,以时间多少排列最终名次;
②比赛过程中,除返回到达起跑线交接外,不得用手扶球,但球掉下来可以再拿起,必须从掉球地点继续比赛,两人可以手挽手将球夹在两人的背中,跑步方法不限;率先全部完成为获胜者。
2、“并驾齐驱”(二人三足跑)
比赛规则:两人组成一组,比赛开始前每队两位选手各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,听到起跑信号后,两人同时起跑,到达另一侧端线处原路返回,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点,此时第二组方可出发,率先全部完成为获胜者。
3、乒乓接力赛(托乒乓球跑)
比赛规则:每队分两组,操场南北方向各四人,乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再由队友从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。率先全部完成为获胜者。
8. 小学生体育游戏有哪些
1、跑:
三足赛跑:比赛者两人为一组赛跑,相邻的两条腿用布条捆起来,先到终点者为胜,距离为50米。途中如果出现绳子断裂,需重新系好后继续比赛;如有同学摔倒,只需在原地调整即可,无需回到起点(绑腿绳自备)。
托球跑:比赛者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球赛跑,跑步50米,中途球掉下来的,退回到起点重新开始,先到终点者为胜。
运球跑:比赛者拍篮球赛跑,先到终点为胜。赛道宽0.5米,若中途有一次未拍到球或运球出界,即为失败。
两人背对背夹篮球跑比赛规则: 2名同学为一参赛组(男女不限),2人背对背家夹住篮球横向向前跑,途中如出现掉球现象,捡起球后从起点开始继续比赛,在比赛期间2人只可以用背部接触篮球,如发现用手托球等现象将作违例处理,长度为50米。
钓鱼跑:比赛者用手执长杆,杆上栓一绳,绳上系一钉子,赛道中间放一啤酒瓶,比赛者模仿钓鱼人起跑后,到立瓶处用手中长杆将瓶钓起,继续前跑,先到终点者为胜。
抬花轿:2名同学为一参赛组(男女不限),2人背对背夹住篮球横向向前跑,途中如出现掉球现象,捡起球后从起点开始继续比赛,在比赛期间2人只可以用背部接触篮球,如发现用手托球等现象将作违例处理,长度为50米。
赶猪:一名同学在左右宽为50厘米的跑道同用一木棍向前推实心球,距离为50米,用时最少者为胜。推出跑道或中间用手、脚接触球即为犯规。
2、立定跳远
3、接力赛:
人为一组,长度为50米,第一人自起点出发,至终点将接力棒传与第二个人,第二人自终点开始至起点传与第三人……最先完成任务的为优胜。
4、障碍赛:
距离为50米,中途划4个圆,设一个跨栏(高度为0.5米),比赛者曲折绕行,至终点返身回跑(直行),先回到起点者为胜。