① 小学二年级趣味数学
你好,很高兴地解答你的问题。
算式矩阵
【解析】:
7+ 4+5
=11+5
=16
8+9÷3
=8+3
=11
6+1×2
=6+2
=8
7×8+6
=56+6
=62
4×9-1
=36-1
=35
5×3-2
=15-2
=13
故答案为:
7 4 5
8 9 3
6 1 2
【答案】:
7 4 5
8 9 3
6 1 2
谁才是夫妇?
【解析】:
Z先生认识所有的人且C女士和B女士的丈夫都有不认识的人,则Z为A的丈夫。Z先生和C女士的丈夫是初次见面,则X和C不是夫妇。则X和B为夫妇,Y和C是夫妇。
故答案为:
Z和A,X和B,Y和C是夫妇。
【答案】:
Z和A,X和B,Y和C是夫妇。
数独游戏
【答案】:
左边第一行:3 9
左边第二行:7 8 5
左边第三行:9 6
左边第四行:6 4
左边第五行:2 7 6 3 1
左边第六行:5 6
② 试论如何实施小学低年级趣味数学教学
从幼儿园升入小学,对六七岁的孩子来讲是生活的一次大转变,从无忧无虑的幼儿园玩的生活转变为正规的小学教育,大多数孩子不适应小学生活,上课坐不住,对小学数学的学习无从认识。这就需要数学教师在教学中精心设计教法,根据孩子的特点,采取灵活多变的方法,引起孩子的学习兴趣,迅速地爱上数学这门学科。如何使小学低年级学生对数学的学习产生浓厚的兴趣是摆在教师面前的重要课题,笔者在多年的小学数学教学中进行了如下探索,收到了良好的效果。
一、运用形象化语言,吸引学生的听课兴趣
低年级学生理解力差,最易于接受简单的事物。在教学时,数学老师要注意说话的技巧,表达要简单易懂、形象生动,增强趣味性,以此吸引学生愿听、乐听而且听好。在教学生认数和记数时,我采用了具体形象的事物来激发学生的兴趣。如为了让学生记住数字1—9的字形,我教学生背诵顺口溜:“1像铅笔细又长,2像鸭子水上漂,3像耳朵听声音,4像小旗迎风飘,5像钩子称东西,6像口哨吹一吹,7像镰刀割青草,8像葫芦摇一摇,9像气球飞上天。”以此来帮助学生记住字形。通过这样的教学,赋予了数学内容以一定的感情色彩,将数学知识形象化,通俗易懂,生动有趣,从而激发了学生对数学的学习兴趣。事实证明,小学低年级教师只有运用形象化的语言去教学,学生才爱听、乐听,才能有好的教学效果。
二、创设生活情境,激发学生的学习兴趣
《数学课程标准》指出:数学教学,要紧密联系学生的生活环境,从学生的经验和已有知识出发,来创设生动有趣的情境。低年级教学尤其要注意这一点。在设计教学内容时,教师要有意识地将所要学的理论知识与学生已有的生活经验联系起来,使抽象的数学知识以直观的丰富的客观事物为载体,增强学生对数学知识的亲切感,使他们体会到数学知识就在身边,生活中处处充满着数学。如教学《认钟表》一课,认读钟面上所表示的整时是这节课的一个难点,学生在生活中虽然能认识整时,但概念是模糊的。教学时可通过创设龟兔赛跑谁赢了的问题情境,使学生产生看时间的需要,并利用已有知识试认时间,在此基础上展开新授;再借助于喜羊羊大战灰太狼的故事,让学生进一步认识分、秒,提高对时间的认识。
三、巧做娱乐游戏,挖掘学生的学习兴趣
低年级学生非常好动,特别好玩,游戏恰恰符合学生的这一特点。在数学教学过程中,可结合教材内容,恰当引用游戏的方式,让学生在游戏中认识和接受知识。在教学中,通过做有趣的数学游戏,让他们在玩中学,能把学生容易分散的注意力吸引过来,收到较好的效果。
如:口算练习时,可以对口令、开火车等。学习数的分成时,也可以找学生上台以游戏的方式完成。如7,找7名学生到黑板前,有男生,有女生,还要注意服饰、发饰上的特点。7个学生站成一排,问:有几个小朋友?现在请这7个小朋友按老师的要求变换站的队形:女生站一排,男生站一排,也就是相当于把7分成了“3”和“4”。再让学生从不同的角度将7个人分成两组,看看有几种分法。在找学生到黑板前时,老师特意说找上课表现好的做游戏,学生的积极性会更高,气氛会更加热烈。学生在做游戏中,很轻松地掌握了数的分成。在数学游戏中,学生能学会求知、学会做人、学会合作、学会交流,在游戏中品尝成功的乐趣,产生浓厚的学习兴趣,感受到数学的趣味性,为他们学数学、爱数学创造了条件。
四、编织琅琅儿歌,娱乐学生学习兴趣
儿童最早接触的文学样式就是儿歌。儿歌以它生动活泼的独特的语言方式,迎合了孩子们的口味,切入幼儿的心灵,发挥着多方面的作用。在数学教学中,可以将复杂难懂的知识编成儿歌,让他们认识、接受并牢牢记住。如在刚开始学习大于号、小于号时,有的学生总区分不开这两个符号。我编成了一首儿歌:大于号,小于号,两个兄弟齐来到。尖角在前是小于,开口在前是大于。两个数字中间站,谁大朝谁开口笑。在生动有趣、琅琅上口的儿歌中,学生迅速地记住了这两个符号的特征,并能正确地使用。采用儿歌的形式学习,极大地调动了学生学习的积极性,引起了极高的兴趣,收到了事半功倍的效果。
五、巧用电化教学,增加课堂趣味
小学生的思维特点是形象思维为主要形式,对具体形象的实物比较感兴趣。多媒体教学能为小学生勾画出一个多姿多彩的视听学习环境,是实现学生获取知识信息最优化的通道。利用多媒体课件进行教学,图文声并茂,非常符合低年级学生的心理特点,不但能吸引学生的注意力,还有利于学生对数学教学内容的理解和掌握。如在教学《找规律》时,我利用多媒体课件出示了一个魔术箱,外面露出一个黑色的珠子,我告诉学生:这个魔术箱里还能变出很多漂亮的珠子,想不想猜猜它们都是什么颜色的、各有几个啊?孩子的好奇心被拨动了。我慢慢点动鼠标,又变出两个白色的珠子,这时学生的猜测是多种多样的,接着又变出两个黑色的珠子,随后是三个白色的珠子,学生兴奋地说下一次肯定是三个黑色的珠子。我趁热打铁:你能说说珠子排列的规律吗?在学生正确找到规律时,我让魔术箱变出一串珠子,证实了学生的猜想。如此一来,学生学习数学的热情再一次被点燃了。通过多媒体动画的演示,既很好地激发了学生解决问题的兴趣,又做到了为学生理解算理铺路搭桥。
总之,在低年级数学教学中,教师要善于运用各种方法激发学生的学习兴趣,激发兴趣是学好数学的根本保证。在教学过程中还可通过讲故事、设问或复习旧知识引入新课,用直观教具、课堂提问、练习形式多样化等方法,提高学生对数学的学习兴趣,提高课堂效率。
③ 如何营造小学低年级数学趣味性课堂的教学方法
如何构建小学数学高效课堂教学模式一、问题的提出1.研究背景面对新一轮的全国基础教育课程改革,根据我县教师师资队伍的现实状况,博兴县数学教研室于2007年8月开始进行《构建小学数学高效课堂教学模式的研究》的课题研究。新一轮的课程改革下的数学教学倡导学生自主探索、合作交流与实践创新的数学学习方式,从学生的生活经验和已有的知识背景出发,向他们提供充分从事数学活动和交流的机会,促使他们在自主探索的过程中真正理解和掌握基本的数学知识技能、数学思想和方法,同时获得广泛的数学活动经验,数学教学是数学活动的教学,是师生交往、互动与共同发展的过程,学生是数学学习的主人,教师是学生数学学习的组织者、引导者和合作者。在新课改的不断普及和深入下,学生的学习行为和教师的教学行为都发生了重大转变,而我县部分教师尤其是乡镇年龄较大的教师很难融入到学习新课改的氛围中,跟不上新课改的步伐,成了新课改的旁观者。主要表现在:穿新鞋,走老路。他们凭借多年的教学经验,只注重了形式上的学习而忽视了理念上的更新,课堂中所表现出来的所谓创新的教学形式和教学方法只是新课改的一层外衣。为了全县教师让自己的教学理念和新课改的精神合拍,用教学行为践行新课程理念并不断地提高课堂的教学效率,所以实施了《构建小学数学高效课堂教学模式的研究》的课题研究。构建高效课堂教学模式也是针对传统课堂教学模式的诸多弊端提出来的。传统课堂教学模式忽视了以学生发展为本位的教育理念。传统的课堂教学普遍存在着一种现象,即把学生当成被动接受知识的容器,认为学生是无知的,什么都不懂,一切都靠老师的讲解、灌注。于是,教师便从主观愿望出发,不管学生的实际情况如何,只是一味的利用课堂向学生生硬、机械的灌注现成的知识,学生只是消极的接受。其表现为教师讲学生听,教师演学生看,教师写学生抄,教师指定考试范围,学生死记硬背。只有教师的积极性,而无学生的积极性。《全日制义务教育数学课程标准(实验稿)》(下简称《课标》)在“前言”部分指出:“数学是人类的一种文化,它的内容、思想、方法和语言是现代文明的重要组成部分”;“数学教学活动必须建立在学生的认知水平和已有的知识经验基础之上,教师应向学生提供充分从事数学活动的机会……获得广泛的数学活动经验。”由此可见,构建小学数学高效课堂教学模式是实践《课标》理念、深化课堂教学改革的需要。2.国内外研究现状与预期突破(一)国内外的研究现状1.英国肯特布雷大学爱伦·史博教授研究的“优秀的教与学”和我们研究的“高效课堂”从本质上看是一致的,都是在追求教学的最高效率,爱伦·史博教授对高效的理解是从高效享用学习资源,单位时间内高效学习,高效完成个性化学习目标和情感、态度、价值观的高效互动与滋养四个方面来研究的。与我们新课标中所提到的三维目标也是吻合的。艾伦·史博教授的研究对英国小班化的教学起到了积极地推进与优化的作用,而与我们国内的大班额集体授课的现状不太适用。2.全国著名课改专家李炳亭先生近年来专注于“高效课堂模式”的推广实践工作,进一步深化教育教学改革,提高广大教育工作者的教育理论素养,深入推进新课程改革,特别是中小学课堂教学改革,提高了课堂教学的实效性。受到全国教育同行的高度评价。但是李炳亭先生的“高效课堂模式”适用中学生的比重较多,而适用于小学的内容占的比重较少。(二)预期的突破我们研究的《构建小学数学高效课堂教学模式的研究》将进一步充实、细化同类研究中的争议和遗憾,尤其是在新授课的教学流程中所存在的疑惑,使教师的教和学生的学相得益彰,师生共同提高、和谐发展。二、小学数学高效课堂教学模式的研究的理论依据1.建构主义教学理论(美)冯.格拉斯菲尔德(VonGlasersfeld)。建构主义的基本观点:(1)认识是由主体主动建构的,而不是从外界被动地吸收的。(2)主体在认识过程中,不是去发现独立于他们头脑之外的知识世界,而是通过先前个人的经验世界,重新组合,且建构一个新的认知结构,认识具有建构性。2.素质教育理论素质教育观是20世纪末,随着教育改革的不断深化而逐渐形成的一种现代教育观,是针对“应试教育”的弊端提出来的。素质教育就是以“教育要面向现代化、面向世界、面向未来”的教育思想为指导的教育,是以提高国民素质和民族创新能力为根本宗旨的教育,是以培养适应社会发展的教育观。素质教育是根据社会发展的需要而提出的,重视学生的“全体发展、全面发展、个性发展”,注重培养学生的创新意识。3.非指导性教学理论(美)卡尔.罗杰斯的“非指导性教学理论”。“非指导性”教学的特征及原则:(1)极大地依赖于个体的自身成长,通过自身的努力,克服各种障碍。不是直接教授他人,而只能使他人的学习得以容易地开展。如诱导学生独立思考、澄清问题、帮助组织已被学生认可的经验。(2)情调情感因素,具有真诚、理解、接受的气氛。不掩饰,坦诚公开。(3)学生是以维持自己的构造或是强化自己的构造心理来学习的,因此注意以“同化”来影响学习过程。(4)作为自然发展状态而互相接触。教师不是教学生怎样学,而是提供学习的手段,由学生决定怎样学。研究的目标、内容、方法和过程一、研究目标具体有以下几点:1.通过实践与研究创立一套科学民主高效的课堂教学模式,促进教师的教和学生的学,使师生和谐的共同发展。2.以全新的课程理念和教育专家的理论为指导,逐步的探索出以学生发展为中心的高效课堂教学模式,并不断的完善。3.小学数学高效课堂教学模式的研究将进一步展示学生的学习过程,得到成功的体验,树立学生学习的自信。4.通过对该课题的研究,加大我县小学数学课堂教学模式改革的进程,促进全县小学数学教学发展的基本策略和管理制度。
④ 小学二年级数学有什么有趣的课堂游戏
数学课堂游戏
1、《森林运动会》
我在《森林运动会》一课中,就设计了一个猜谜语的环节,让小朋友特别感兴趣。具体的游戏过程是这样的:课前我在黑板上贴了一些小朋友喜欢的小动物,这些小动物是用不同颜色的彩色纸剪的,每一个小动物身上都写了一则数字谜语。上课的时候,我首先提问:“小朋友,你们喜欢猜谜语吗?”小朋友高兴地回答说喜欢,于是我让他们一起看黑板上的小动物,说:“这些小动物每人给大家出了一则谜语,你们谁猜中了就把小动物送给谁。”小朋友一听,高兴极了,争先恐后地举手说要来猜,我让小朋友分小组来猜,每一小组猜一则谜语,结果小朋友几乎都猜出了谜语所代表的数字,所以我就把小动物奖给了他们,看到他们兴高采烈地拿着漂亮的小动物互相炫耀的样子,我的心里感到由衷地高兴。
2、《10以内数的组成》
教学10以内数的组成时,我设计了一个“碰球”的游戏来巩固10以内数的组成。如我先出示数字8,对学生说:“嗨、嗨,我的3球碰几球?”学生可以说:“嗨、嗨,你的3球碰5球,”学生说出的数必须与老师说的数合起来是8。在这样愉快的氛围中,几乎所有的学生都能迅速地说出碰球的数,于是10以内数的组成很快就被小朋友牢牢地记住了。 《10以内数的分与合》2
在教学《10以内数的分与合》时,我设计一个扔皮球的游戏,让学生讨论数的分与合的不同方法。学生分成小组,指名学生拿10个皮球,看谁先报出他扔进几个皮球,就让谁来扔皮球,并请他讲讲是怎么想的。如一个学生扔完后,篮外有3个皮球。有的说我是想3和7合成10,所以扔进7个球;有的说前面一个同学篮外有4个球扔进6个,现在篮外是3个,我可以肯定他扔进了7个,因为外面少一个,里面就多一个„„学生们从不同角度想出正确答案,呈现出思维的个性化,多样化,更可贵的是培养了学生的创新思维。
3、《10以内的加减法》
在教学10以内的加减法的时候,学生最喜欢和我一起参加“乘车游戏”,游戏之前,教师需要准备一些司机头饰和算式卡片,把它们发到每个学生手中,游戏开始了,得到司机头饰的学生就当小汽车司机,戴上头饰神气地站到指定的地方,我一般也是戴上头饰当“小司机”,每个头饰上写了一个10以内的数,拿到算式卡片的学生就根据自己卡片上的得数去乘坐不同的“汽车”,全部上车之后,由司机验票,乘错车的被罚下车,验票结束之后,司机就带领乘客在音乐声中“坐车”,因为有我的参与,所以孩子们显得特别兴奋,他们都想坐上我的车,都为能跟老师一起做游戏而感到自豪。
4、《分类》
在教学《分类》这课时,一开始我就问学生:今天我们来做个游戏,好吗?学生齐声说好,所有的眼睛都注视着我,思想高度集中。此时我轻声慢语地说:“请小朋友们注意听,并按老师要求去做。小朋友们请注意,请你按我的要求做:男孩子请你站起来,女孩子请你站起来;高个子男孩坐下去,矮个子男孩坐下;长头发女孩坐下,短头发女孩坐下;大眼睛的小朋友请你拍拍手,小眼睛的小朋友 请你拍拍手;穿皮鞋的小朋友请你跺跺脚,穿旅游鞋的小朋友请你跺跺脚;全班小朋友们一起跺跺脚!”在这样有趣的游戏情境中,激发学生的学习兴趣,使学生产生追求和掌握知识的精神力量,为学习《分类》做了很好的铺垫。
5、《有余数的除法》
例如,在教学《有余数的除法》一课时,我设计了一个分水果游戏:“六一”儿童节到了,我们班要举行联欢会,老师给每组同学准备了一些水果,请小组长打开水果箱,将本组的水果每人分5个。学生分完后发现:15个苹果,每个人分5个,可以分给3个人;16个梨,每个人分5个,可以分3个人,多了1个;18个香蕉,每个人分5个,可以分3个人,多了3个„„为什么有时没有多余,有时多1,有时多3呢?学生七嘴八舌地议论开了。这样,学生从无意注意到有意注意,从有意注意到发现问题,在他们心灵上初步有了“余数”的痕迹。让学生在操作中理解、在讨论中悟理、在尝试中形成认知结构。
6、《10以内数的顺序与大小》
在教10以内数的顺序与大小中,就可设计游戏“找兄弟”,学生拿着数字卡片“6”说:“我今年6岁,弟弟比我小两岁,弟弟在哪里?”学生们想出答案举起数字卡片“4”说:“我今年4岁,比你小两岁的弟弟在这里。”学生继续问:“比我大1岁的哥哥在哪里?”学生举起卡片“7”说:“今年我7岁,比你大1岁的哥哥在这里。”在这个游戏中,学生依据数序知识想出结果,轻松的掌握知识,也为今后学习有关的应用题做了铺垫。
7、《数学乐园》
在教学实践活动《数学乐园》时,我设计一个踢毽子比赛的游戏活动,将学生按座位划分为苹果队、西瓜队、香蕉队,每队推选一名运动员和一名统计员,在30秒钟内统计踢毽子的个数,老师贴统计表,统计员用红、绿、黄彩笔做统计,其他同学数数。根据统计结果,学生就会知道:(1)一共踢几个?(2)谁比谁多或少几个?(3)谁再踢几个就和谁同样多?„„这样,通过不断应用数学知识,让学生在活动中解决一个个实际问题,有意识地帮助学生归纳解决问题的策略和方法,促进每一个学生掌握有效的分析问题策略,发展学生的策略知识,提高学生解决问题的能力。
8、《30以内的加法》
例如:在学习30以内的加法后,我设计了一个打扑克牌凑21的游戏活动,这个游戏活动包括了30以内所有进位(不进位)的加法。只要学生熟悉游戏规则,其学习效果令人惊喜。每四人一个小组,每个人都尽情地投入到游戏活动中,有的把头凑在一起看牌的点数,有的坐下来做记录,有的翘起小屁股趴在桌面上出牌,有的走出座位向老师请教。因为牌上有实物点,对于计算暂时不熟练的学生,还可以借助数点数的方法来计算;对于大部分学生,只要小组长的两张牌刚出手,“等于多少?”的话音未落,对方小组员已迅速抢答出得数。看到每个同学都在这种积极主动的活动中乐此不疲地学习,我感觉自己真开心,好像回到了跟他们一般年纪的童年。游戏教学,不是靠老师出色的教,而是靠学生自主的学。教师在整个教学过程中是组织者、引导者,让出大量的时间给学生游戏活动,孩子们
在不知不觉中熟练了计算方法,教师的工作更加高效。这样自由的数学课堂,难怪他们这么喜欢上数学课。
9、《加、减混算》
例如,在学习加、减混算时,课一开始,我就问学生:“小朋友,你们乘过汽车吗?”同学们齐声回答:“乘过。”“好,下面我们来做„乘汽车‟的游戏。”录音机播放出小汽车喇叭声响的音乐,有6位学生上来乘汽车,到站后下去3人,又上来2人,学生通过看到的情境,马上能顺利地编出两步计算的生活中的数学题,计算就更不在话下了。这样导入新课,自然贴切,趣味猛增,牢牢吸引住学生的注意力,让学生的思维活动同教师的讲课交融在一起,在游戏活动中轻松、愉快、有效地掌握了知识。
10、《平均分》
在教学“平均分”一课时,课刚开始,我就问学生:“小朋友,你们知道小猴子最爱吃什么吗?”学生们回答:“桃子。”“对。瞧,今天猴兄弟俩一块儿上山摘桃子了。你们看,他们一共摘了多少个桃子?”(让学生甲、乙扮演猴兄弟俩,搀着一篮桃子入场。)学生观察得出:“一共摘了8个桃子。”提问:“你认为怎么分最公平呢?”让学生分组讨论后派代表亲自分一分,再引导学生说出:“把8个桃子平均分给2只小猴。”进一步提问:“你想提出什么问题?”引导学生说出:“每只小猴分得几个桃子呢?”一个好的提问比一个好的回答更有价值。我联系学生生活实际,有意识地通过游戏的形式为学生创设问题情境,让学生自主发现并提出有价值的数学问题,让其产生强烈的求知欲望,并增强了他们的问题意识,“猴子分桃的游戏”功不可没。
⑤ 有没有小学一二年级趣味数学题
有只猴子在树林采了100根香蕉堆成一堆,猴子家离香蕉堆50米,猴子打算把香蕉背会家,
每次最多能背50根,可是猴子嘴馋,每走一米要吃一根香蕉,问猴子最多能背回家几根香
蕉?
25根。
先背50根到25米处,这时,吃了25根,还有25根,放下。回头再背剩下的50根,问5条直线最多将平面分为多少份?
2、太阳落下西山坡,鸭儿嘎嘎要进窝。四分之一岸前走,一半的一半随水波;身后还跟八只鸭,我家鸭子共几多?
3、 9棵树种10行,每行3棵,问怎样种?
4、数学谜语:(“/”是分数线)
3/4的倒数 7/8
1/100 1/2
3.4 1的任何次方
以上每条打一成语。
5、一个数,去掉百分号后比原数增加了0.4455,原数是多少?
6、甲、乙、丙三人投资55万元办一个商店。甲投资总数的1/5,余下的由乙、丙承担,且乙比丙多投资20%。乙投资多少万元?
7、把绳子三折来量,井外余4米;把绳子四折来量,井外余1米。求井深和绳子各是多少?
8、一筐苹果分给甲、乙、丙。甲分得全部苹果的1/5加5个苹果,乙分得全部苹果的1/4加7个苹果,丙分得余下苹果的一半,最后剩下的是一筐苹果的1/8,求这筐苹果有多少个?
9、某工厂三个车间共有180人,第二车间人数是第一车间人数的3倍还多1人,第三车间人数是第一车间人数的一半少1人。三个车间各有多少人?
10、 有人用车把米从甲地运往乙地,装米的重车日行50千米,空车日行70千米,5日往返三次。甲乙两地相距多少千米?
11、兄弟二人三年后的年龄和是26岁,弟弟今年的年龄恰好是兄弟二人年龄差的2倍。问,3年后兄弟二人各几岁?走到25米处时,又吃了25根,还有25根。再拿起地上的25根,一共50根,继续往家走,一共25米,要吃25根,还剩25根到家。
把一张纸裹在一支粉笔上,再用刀斜着把粉笔切断,请问把纸展开后断边为什么形状?
⑥ 小学生二年级趣味数学题
97元。
分析:在这次交易中,用王老板的支出-收入,所得结果即为所求
解答:因为总付出79+18+100=197,
总收入100+100(假币)=100,所以197-100=97.
这道题运用了有理数的知识点,有理数的混合运算,它没有考查单纯的计算,而是与实际问题相结合。
。
参考资料来源:网络--有理数
⑦ 小学二年级数学趣味题
乙对甲说:“那不如把你的给我2只,我们的羊不就刚好相等了”
从这句话中,可以知道两人羊的只数相差2+2=4只
“把你的羊分我2只,这样的话我的羊就是你的4倍了”
乙给了甲2只羊后,两人相差了4+2+2=8只
设乙的只数为"1份",则这时甲的只数是"4份",两人相差3份.
这相差的3份就是8只,所以,这时,乙的只数(1份)是
8除以3=?只
乙原来的只数是
?+2=??只
甲原来的只数是
??+4=???只
你题中的数字有误,以上是这个问题的做法,你可以这样的指导小孩.
⑧ 趣味数学题(小学二年级)
能办到!
把苹果平均分成3份,每份3个,将其中两份分别放在天平两端:A,如果天平保内持水平,就从剩容下的一份苹果中任取2个分别放在天平两端,翘起的就是坏苹果;如还是保持水平,那剩下的那个就是坏苹果.B,如果天平有一端翘起,就从翘起的一端任取2个分别放在天平两端,翘起的就是坏苹果;如还是保持水平,那剩下的那个就是坏苹果.
⑨ 小学二年级趣味数学故事
辨别东南西北
早晨起床面向阳,开动脑筋想一想;
前是东来内后是西,左是北来右是南;
伸出左右两只手,东容南西北记得牢;
地图方位有规定,上是北来下是南;
左是西来右是东,小朋友们要分清。
⑩ 如何实施小学低年级趣味数学教学
小学低年级数学课堂的趣味教学
低年级正处于幼儿园与小学的过渡阶段,年龄小,爱说爱动,对自己的行为约束力差,注意力容易分散。数学的概念、法则、定律、公式„„较为枯燥单调,简单的说教缺乏新鲜感,
常会遇到学生对所学内容不感兴趣的现象。他们认为数学学起来枯燥无味,毫无兴致。整天与十个阿拉伯数字及加减乘除等打交道,有的学生便产生了对这几个旧面孔的厌恶之情,
有的则被其变化多端的算法搞得头昏脑涨。数学对他们来说毫无兴趣可言,远不如语文、
科学、实践、美术等能给他们带来许多的惊奇、神秘、趣味,从而吸引他们投入其中,尽情地吸取丰富的营养。因此,如何使之“乐学”“愉快教育”将独具魅力。新课程理念下的趣味数学教学,对我们有着很大的启发性。根据本人近几年从事小学数学教学的实践,就如何开展趣味化小学数学教学谈一点粗浅认识。
一、
创设有趣的情境,激发学习兴趣
《数学课程标准》中指出:“数学教学要紧密联系学生的生活实际,从学生的生活经验和已有知识出发,创设生动有趣的情境。激发学生学习兴趣,是搞好课堂教学优化的前提,针对低年级学生的年龄、心理特点,可采用挂图、猜谜语、脑筋急转弯、故事等形式加以引入。例如,教师在讲“同样多”的概念时,先将课前画好的两队小朋友进行拔河比赛的情景图展现在学生面前,然后引导学生观察图画,从画面的观察分析中建立起“同样多”的概念。由于学生喜欢拔河比赛之类的游戏竞赛活动,所以学习就感兴趣。在讲比多(少)应用题时,事先用白、黑纸版各剪兔子纸型 12个和7个。教学中运用教学绒板,进行贴示,从贴示中说明“白兔比黑兔多、”黑兔比白兔少“、”白兔比黑兔多多少“、”黑兔比白兔少多少“等概念,之后又要学生依据”同样多“”多多少“”少多少“来说明图示或自己动手摆图形,这样,学生学习积极性很高,不仅较好地理解和掌握了这一类应用题的有关概念和解法,而且
提高了学习应用题的兴趣和爱好。又如教学表内乘除法复习课,我们即可以运用神话中的孙爷爷仙桃、宝葫芦编成小故事
:
孙爷爷听说我们班的小朋友很聪明
,
特意给我
们送来了个宝葫芦
,
想考考每位小朋友
,
葫芦里藏着许多有趣的数学题
,
谁算对了
,
就
可得到一个又红又大的仙桃
,
从而引入表内乘除法的复习
,
以趣激情
,
课堂一开始就
创设一种愉快的气氛
,
充分调动了学生学习的积极性。
让学生从生活中学数学,把数学当做朋友随时随刻能够“手拉手”
。
二、
融入娱乐游戏,让学习活起来
小学生特别是低年级,由于年龄段的特点,课堂上集中注意的时间并不长,且
不稳定,往往有趣的事物才能吸引他们投入更多的注意力。因此,可以在数学教学
过程中适当的引入游戏的方式,让学生在游戏中认识并吸收知识。
在教学中,通过
做有趣的数学游戏,根据教材内容不断调节学生的有意注意和无意注意,使学生在
兴奋与抑制的不断交换之中,让课堂动静结合,既有节奏,又有乐趣,调节学生思
维使之活跃起来。例如:教学完
1
、
2
、
4
的乘法口诀后,学生对背口诀已经感觉到
枯燥无味、兴趣不高。因此,我设计轮流让九个学生扮演青蛙,戴着头饰从座位上
依次跳出来表演,
全班同学边看表演边编歌谣:
一只青蛙一张嘴,
两只眼睛四条腿;
两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿;三只青蛙„„这样既活跃了课堂气氛,又让学生
记住了口诀,学会了知识。
小学生对故事、童话听得高兴,学得有劲。这时候,可以把枯燥无味的算式编
成小故事、儿歌来帮助他们理解和掌握抽象的概念法则。例如:教学《大于号、小
于号或等于号的初步认识》
一课时,
我将整堂课编成一个有趣的故事:
“猴子摘桃比
赛。
”小猴子摘了两个桃子(出示教具)
,大猴子也摘了两个桃子,他们摘了同样多
的桃子,所以可以表示为
2=2
,直观认识了“等于号”
,这时小猴子又摘了
2
个,有
了四个桃子,他们还一样多吗?所以可以表示为
4>2
,认识大于号,大猴子很不服
气,又去摘了,看,现在它有几个了?
6
个。所以可以表示为
4<6
,最后来认识小于
号。通过故事,营造良好的课堂氛围,使学生带着愉悦的心情掌握了知识。游戏的
形式还有很多:如送信、找朋友、即兴表演等。
(即兴表演就是根据应用题的事情、
条件、问题,让学生通过表演模拟出应用题所表现的情境,理解应用题的题意,从
表演中体会数量关系。
)
学生在游戏中大脑处于高度兴奋状态,
精神高度集中,
在不
知不觉中学到不少有用的知识,并正确的数学法的熏陶下丢数学越来越无法自拔。
三、
开展竞赛形式,提升学习热情
学习竞赛以竞赛中的名次或胜负为诱因,可以刺激学生自我提高的需要,学生
一旦有了学习动机,在一定程度上可以提高学生学习的积极性,影响学习效果。动
机是激励人们去行动的主观原因,学生学习动机越强烈,越能对学习表现出浓厚的
兴趣,进而转化为学习的一种内动力。一般的学习竞赛对于中等的学生影响最大,
因此大部分孩子会在竞赛中通过努力不断进步。
采用竞赛与自我竞赛相结合的形式会使先进的学生更先进,后进的学生也变先
进。
这样还有利于防止学生的骄傲情绪和自卑心理。
例如在教学
10
以内加减法、
连
加连减、加减混合的复习整理课时,我采用了小组竞赛的方式,让每个学生都有参
与的机会。竞赛分为三部分:口算、我当小考官和抢答思考题。每一项均为全班参
与,并从各组选出不同人次进行评判记入该组成绩。由于同学们的集体荣誉感都很
强,以比赛的形式上复习课大大提高了他们的学习积极性,课堂安排层次性强,同
学自己出题考自己,进一步提高了他们的数学思维能力和理解能力,语言的表达能
力方面也有了很大的提高。还有爬数学山、夺红旗、数学医院好医生,找朋友等竞
赛活动,
也能使学生在快乐的气氛中学习,
唤起学生的求知欲望,
挖掘他们的潜能。
四、
直观演示,让学生动起来
儿童的思维正从具体形象思维向抽象逻辑思维过渡,他们对具体形象的事物容易感
知,
而对抽象概括的知识难于理解与吸收。
尤其是低年级儿童以具体形象思维为主,
在教学中充分利用直观教学和实际操作,就能调动学生的无意注意,激发学生的学
习兴趣与热情。
通常可以用直观教具有实物、挂图、图片、多媒体等。教学过程中,老师要做
演示,学生也要动手操作,这样就提高了数学教学的趣味性。如教学数字
5
的认识
时,我出示了
5
朵花、
5
个人、
5
只猴子、
5
个△,学生从这些演示中得出结论:这
些人和物的数量都是
5
。为巩固这种认识,我让学生拿出
5
个□、
5
只小鸟、拍
5
下手掌等。学生在直观感知的基础上由具体形象的认识过渡到抽象概括的认识,教
得轻松,学得愉快。
在直观教学中,多媒体的应用更是深受老师们的欢迎。多媒体使用简便、图象
逼真,能充分显示事物的动态变化,还可以根据教学内容和老师教学设计所需对课
件进行各种各样的操作,充分调动学生的学习积极性。如教学应用题时,运用多媒
体课件显示小鸟飞来了、小羊跑走了等等,通过事物动态的变化帮助学生加深对题
意的理解。
在生活中,我们身边的许多小东西也能制作成教具与学具,变静为动,增强形
象性与趣味性。如我在教学角的概念时,除了拿扇子、角尺、三角板、红领巾作教
具外,还选用了电视机上的室内天线杆作为教学手段。两根天线的一端固定在一点
上,恰似角的顶点,两根天线的另一端可以拉长,好似两条射线。通过这个演示,
学生观察到了两种现象:角的大小与边的长短没有关系,角的大小与角两边的开合
有关系。
这个教具的运用,
在学生的头脑中建立了明晰的角的表象,
教学效果较好。
五、
适当的评价,激励学习热情
小学生好胜心强
,
教师要想充分挖掘学生的潜力
,
就要巧妙地把商场中竞争意
识引进课堂
,
恰当地开展一些评比活动。