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中小学电脑制作动画作品说明

发布时间:2021-03-07 11:44:05

① 第十二届全国中小学电脑制作活动指南

官网的那个指南很详细的,就是有点长-0- ,慢慢看吧,
我把“评选类项目”比较重要的复制给你看吧

下面有老师的邮箱,有什么不懂的就发邮箱问问吧,我也是想参加这个比赛的,
我是重庆的,我发现,貌似重庆这里一点比赛报名的消息都没有,我杯具啊-0- 作品都做好了-0-
呵呵, 加油吧,祝你也成功!

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一、人员范围
全国普通高中、初中、小学的在校学生。
二、项目设置
第十二届“全国中小学电脑制作活动”(简称“电脑活动”)内容分为“电脑作品评选”(简称“评选类项目”)和“电脑机器人竞赛”(简称“竞赛类项目”)。
根据不同学段中小学生的特点,“电脑活动”按学段小学组、初中组和高中组,分别设置评选类项目和竞赛类项目。
三、“评选类项目”作品分类、相关要求、评比指标及评比办法
(一)“评选类项目”作品分类
小学组:电脑绘画、电脑动画、电子报刊、网页
初中组:电脑绘画、电脑动画、电子期刊、网页
高中组:电脑艺术设计、电脑动画(二维)、电脑动画(三维)、网页、程序设计
(二)相关要求
1.活动主题:探索与创新
鼓励广大中小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。
2.作品形态界定
(1)电脑绘画
运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(不得超过5幅)。
创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。
表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果的,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。
存放格式应为JPG,大小不得超过20MB;提交的作品中,除上报JPG文件外,如所使用的工具(软件)有对应的源文件,需一并提交;如使用Photoshop制作,需同时提交PSD文件。
单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。
(2)电脑艺术设计
运用图形、图像处理软件,用电脑原创设计制作完成的系列作品(不得超过6幅)。可以是:商标及符号标志设计、企业形象设计、产品包装设计、书籍装帧设计、景观艺术设计、展示艺术设计和工业产品设计(注:各类型界定见附件八)。
作品要表达某一特定的主题或目的,有一定的实际应用价值,能够体现创作者的设计理念。
作品应强调对艺术设计中图形、文字、色彩三大基本元素的综合表现能力。
存放格式应为JPG,大小不得超过20MB;提交的作品中,除上报JPG文件外,还应提交该作品的源文件;如使用Photoshop制作,需同时提交PSD文件。
单纯的电脑绘画、摄影和动态的视频、动画等不属于此项作品的范围。
(3)电脑动画
运用各类动画制作软件,通过角色和场景绘制、音效处理与动画制作,运用动画画面语言完成的作品。
其中高中组按照电脑动画(二维)、电脑动画(三维)分别设组。以3D类制作软件(如3D Max、Maya、Lightwave等)制作的动画属电脑动画(三维)组作品。三维作品中不得嵌入二维场景(必要的故事情节表现所需除外,但播放时不得超过20秒)。
作品要表现一定的故事情节。作品中的主要角色和场景要求原创,可用漫画或写实艺术手法来表现主题。
二维作品播放文件格式应为FLV,大小不得超过20MB,播放时间不超过5分钟;需同时提交FLA文件。
三维作品播放文件格式应为RMVB,大小不得超过100MB,播放时间不超过5分钟,可同时提交MPEG、AVI或MOV格式文件;还应提交作品的源代码及作品中所使用的独立插件。
基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。
(4)电子报刊(包括电子报和电子期刊)
运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的处理软件创作的作品。应主要以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画;应有相应的网址和电子信箱,内容的原创成分应达到60%。通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。
电子报应含有报名、报刊号、出版单位或出版人、出版日期和版面数(一般为8个版面)、导读栏等报纸所包含的要素。在导读栏中应设置超链接。
电子期刊应有封面、封底、目录页和刊名、刊号、主办单位、主编和编委、出版日期等刊物所包含的要素。除封面和封底外应有不少于8页的正文页。在目录栏中应设置超链接。
作品(含其中链接的所有独立文件)大小不超过50MB。
(5)网页
使用HTML语言或网页制作工具编制的、阐释某个主题或传递某类专题信息的作品。
作品应充分体现数字技术开放性、交互性和共享性的特征;内容要紧密结合作者的学习生活和社会实践,避免简单的资料堆砌。
在水平分辨率为1024(或以上)像素的显示屏上浏览时,页面保持整齐、美观。
作品(非压缩文件)大小不超过50MB。
(6)程序设计
以各种计算机程序语言编写的软件。可以是管理系统类软件、工具类软件、辅助学习类软件和益智游戏类软件等。
作品要具有较为明确的设计思想、贴近作者学习生活、并可为社会应用和科技创新服务。
作品需编译成可执行程序,原则上应配有相应的安装和卸载程序(可直接运行、免安装的软件除外),应能实现顺利、直接地安装和运行。
提交的作品中,需同时附有该作品的源程序代码清单(TXT文本格式,并加上相应的注释)、程序的流程图和操作使用说明(帮助文档)。
3.作品制作
(1)中小学生应独立设计并创作作品,指导教师可以给予适当的启发和技术指导,但不能直接动手帮助学生完成作品制作;
(2)小学组、初中组每件作品主要作者不超过2人,高中组每件作品限报1名作者。每个作者限报1件作品;每件作品限报1名指导教师;
(3)作品中不能以链接网站或其他网页的内容作为本作品的内容;
(4)网页作品或网页形式的电子报刊作品的各级目录(文件夹)和所有文件的命名须采用英文小写字母。
4.作品报送
各省级教育部门以省为单位报送作品,每省限额报送70件(普通作品,小学、初中、高中组每省限报20件;“远离烟草,健康生活”主题作品,小学、初中组每省限报3件,高中组每省限报4件)作品参加全国评比,请于2011年4月11—18日期间登录“电脑活动”网站(http://www.huodong2000.com.cn)进行网上报名并填写相关信息,报名成功后以省为单位集中刻录作品光盘,并于2011年4月20日前(以邮戳为准)报送到“电脑活动”组委会。报送作品时须一并报送以下材料:
(1)电子文档材料
包括:省级组织工作情况小结(1000字以内);报送参评作品光盘(一式两份),内容以文件夹形式建立“2011年第十二届电脑活动作品库”,二级文件夹分别命名为小学、初中、高中,三级文件夹分别命名为电脑绘画、电脑动画(二维)、电脑动画(三维)、电脑动画(“远离烟草,健康生活”主题作品)、电子报刊、电子期刊、网页、程序设计、电脑艺术设计,四级文件夹分别命名为作品名称。四级文件夹内含:参赛作品、源文件(要求提交的作品)、推荐作品登记表和作品创作说明(附表3)、作者照片等,并确保能够运行。
(2)文字材料
①省级推荐作品名单(附表1);
②有作者签名的“推荐作品登记表”(附表2);
③各省“评选类项目”组织单位、联系人信息表及省级评委推荐表(附表4)。
注:以上各项需同时报送电子文档。
5.作品资格审定
(1)有明显政治原则性错误和科学常识性错误的作品,取消参评资格;
(2)严格杜绝弄虚作假行为,一经发现,直接取消该作品参评或获奖资格,并将有关情况通报相关省级教育部门及所在学校;
(3)已正式出版的作品、已在媒体上发布过的作品、已参加其他全国性比赛(包括:全国青少年科技创新大赛、“明天小小科学家”奖励活动等)的作品不参加评选。一经发现,直接取消该作品参评或获奖资格;
(4)不符合作品形态界定相关要求的作品,直接取消参评资格。
3.现场面试:2011年暑假期间,以“第十二届全国中小学电脑制作活动夏令营”形式组织获奖作品作者(部分)参加面试。
面试方式:技术测试和现场答辩。
(1)技术测试:作品作者根据现场命题要求,在规定时间内(小学、初中为60分钟,高中为120分钟)上机操作并独立完成测试任务,现场通知测试结果。
测试现场只提供计算机和素材资源,所需软件由学生自备(U盘)。
(2)现场答辩:通过技术测试的作者,在5分钟内演示并介绍作品,回答专家提问。

4.综合评定:由活动组委会综合审定评比结果,确定作品获奖等级。

六、组织工作
1.组织领导
“电脑活动”由“全国中小学电脑制作活动组织委员会”领导、由教育部基础教育一司、基础教育二司、体育卫生与艺术教育司指导,中央电化教育馆主办。
“电脑活动组委会”办公室负责日常事务工作,设在中央电化教育馆。
2.联系方式
通讯地址:北京复兴门内大街160号88信箱,中央电化教育馆技术开发与网络建设部
邮政编码:100031
电子邮箱:[email protected]
电话:(010)66490950 66490951 传真:(010)66490950
联系人:付涛、廖斯昂

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② 中小学电脑制作大赛规则

这里可能每人知道这个,你还是上网搜索一下吧.

③ 急求!!!!!!!!“第13届全国中小学电脑制作比赛”具体详情,

2012年“第十三届全国中小学电脑制作活动”
指 南

一、人员范围
全国普通高中、初中、小学的在校学生。
二、项目设置
第十三届“全国中小学电脑制作活动”(简称“电脑活动”)内容分为“电脑作品评选”(简称“评选类项目”)和“电脑机器人竞赛”(简称“竞赛类项目”)。
根据不同学段中小学生的特点,“电脑活动”按学段小学组、初中组和高中组,分别设置评选类项目和竞赛类项目。
三、“评选类项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法
(一)“评选类项目”是指使用计算机创作、设计、制作的数字化作品。项目设置为:
小学组:电脑绘画(包括以“校讯通”为主题的专项绘画作品)、电脑动画(包括以“健康教育”为主题的专项动画作品)、网页设计制作、微博英语创作
初中组:电脑绘画(包括以“校讯通”为主题的专项绘画作品)、电脑动画(包括以“健康教育”为主题的专项动画作品)、网页设计制作、手机动漫创作(主题内容为:我心中的老师、我和“校讯通”)、微博英语创作
高中组:电脑艺术设计、电脑动画(二维和三维,包括以“健康教育”为主题的专项动画作品)、网页设计制作、计算机程序设计、手机动漫创作(主题内容为:我心中的老师、我和“校讯通”)。
(二)相关要求
1.活动主题:探索与创新
鼓励广大中小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。
2.作品形态界定
(1)电脑绘画
运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(不得超过五幅)。
创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。
表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。
存放格式为JPG,大小不得超过20MB。
以“校讯通”为主题的专项绘画作品,应反映“校讯通”应用服务(相关信息见活动网站),作品容量在5MB以内。
单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。
(2)电脑艺术设计
运用图形、图像处理软件,用电脑原创设计制作完成的系列作品并不超过六幅。可以是:商标及符号标志设计、企业形象设计、产品包装设计、书籍装帧设计、景观艺术设计、展示艺术设计和工业产品设计(各类作品形态界定见附件六)。
作品要表达某一特定的主题或目的,有一定的实际应用价值,能够体现创作者的设计理念。
作品应强调对艺术设计中图形、文字、色彩三大基本元素的综合表现能力。
存放格式为JPG,大小不得超过20MB。
单纯的电脑绘画、摄影和动态的视频、动画等不属于此项作品的范围。
(3)电脑动画
运用各类动画制作软件,通过原创动画角色和场景绘制、音效处理与动画制作,运用动画画面语言完成的作品。
其中高中组按照电脑动画(二维)、电脑动画(三维)分别设组。利用三维制作软件(如3D Max、Maya、Lightwave等)进行创作的动画属电脑动画(三维)组作品。三维动画作品中如需嵌入二维动画影象,播放时长不得超过20秒。
作品要表现一定的故事情节,以“健康教育”为主题的专项动画作品,应反映教育部颁布的《中小学健康教育指导纲要》中规定的具体目标和基本内容(相关文件见活动网站)。作品表现手法不限。
二维作品播放文件大小不得超过20MB,播放时长不超过5分钟。
三维作品播放文件大小不得超过100MB,播放时长不超过5分钟。
基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。
(4)网页设计制作
使用HTML语言或网页制作工具编制的、阐释某个主题或传递某类专题信息的作品。
作品应充分体现数字技术开放性、交互性和共享性的特征;内容要紧密结合作者的学习生活和社会实践,避免简单的资料堆砌。
在水平分辨率为1024(或以上)像素的显示屏上浏览时,页面保持整齐、美观。
作品(非压缩文件)大小不超过50MB。
(5)计算机程序设计
以各种计算机程序语言编写的软件。可以是管理系统类软件、工具类软件、辅助学习类软件和益智游戏类软件等。
作品要具有较为明确的设计思想、贴近作者学习生活、并可为社会应用和科技创新服务。
作品需编译成可执行程序,原则上应配有相应的安装和卸载程序,应能实现顺利、直接地安装和运行,根据需要可选择提交程序的流程图和操作使用说明(帮助文档)。
(6)手机动漫创作
运用各类动画制作软件,使用角色、色彩、场景、动作、音效、叙事等动漫艺术语言完成的、并适合在手机终端播放的动漫作品。包括手机多格漫画(连续播放四格以上)和手机动画。
作品要表现一定的故事情节。作品中的主要角色和场景要求原创,可用漫画或写实艺术等手法来体现主题内容。
提交的播放文件格式为SWF、3GP、 MPG、AVI或MOV。应提交两份文件:一份为播放文件,分辨率为240×320像素,文件大小不超过1MB;一份为原始文件,分辨率不小于720×576像素。
基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。
(7)微博英语创作(另行通知见电脑活动网站)。
3.作品制作
(1)中小学生应独立设计并创作作品,指导教师可以给予适当的启发和技术指导,但不能直接动手帮助学生完成作品制作。
(2)小学组、初中组每件作品主要作者不超过2人,高中组每件作品限报1名作者;每个作者限报1件作品;每件作品限报1名指导教师。
(3)作品中不能以链接网站或其他网页的内容作为作品的内容。
(4)网页作品的各级目录(文件夹)和所有文件的命名须采用英文小写字母。
4.作品报送
(1)普通作品以省为单位报送,每省限额报送70件(小学组20件,初中、高中组各25件,包括“健康教育”主题动画作品5件)作品参加全国评比。请于2012年4月11—18日期间登录“电脑活动”网站进行网上报名并填写相关信息,报名成功后刻录作品光盘,并于2012年4月20日前(以邮戳为准)报送到“电脑活动”组委会。
(2)以“校讯通”为主题的专项绘画作品、以“我和‘校讯通’”为主题内容的手机动漫创作作品,参赛学生可于2012年4月10日至5月10日期间通过“电脑活动”网站进行网上报名并上传参赛作品。
(3)“微博英语创作”作品形态界定、评比指标和报送要求等将另行通知。
各省级教育部门报送作品时须一并报送以下材料:
(1)电子文档材料
包括:省级组织工作情况小结(1000字以内);参评作品光盘(一式两份),内容以文件夹形式建立“2012年第十三届电脑活动作品库”,二级文件夹分别命名为小学、初中、高中,三级文件夹分别命名为参评项目名称,四级文件夹分别命名为作品编号+作品名称。四级文件夹内含:参赛作品、推荐作品登记表和作品创作说明(附表3)、作者照片等,并确保能够运行。
(2)文字材料
①省级推荐作品名单(附表1);
②有作者签名的“推荐作品登记表”(附表2);
③各省“评选类项目”组织单位、联系人信息表及省级评委推荐表(附表4)。
注:以上各项需同时报送电子文档。
5.作品资格审定
(1)有明显政治原则性错误和科学常识性错误的作品,取消参评资格。
(2)严格杜绝弄虚作假行为,一经发现,直接取消该作品参评或获奖资格,并将有关情况通报相关省级教育部门及所在学校。
(3)已正式出版的作品、已参加其他全国性比赛(包括:全国青少年科技创新大赛、“明天小小科学家”奖励活动等)的作品不参加评选。一经发现,直接取消该作品参评或获奖资格。
(4)不符合作品形态界定相关要求的作品,直接取消参评资格。

(三)评比指标
1.思想性、科学性、规范性(28分)
内 容 分值
主题明确,内容健康向上,能科学、完整地表达主题思想 10
内容切合作者的学习和生活实际 8
文字内容通顺;无错别字和繁体字,作品的语音媒体应采用普通话(特殊需要除外) 5
所有非原创素材及内容应注明来源和出处 5
2.创新性(27分)
内 容 分值
主题表达形式新颖 6
内容创作注重原创性 10
构思巧妙、创意独特 6
具有想象力和个性表现力 5
3.艺术性(25分)
电脑绘画
内 容 分值
反映出作者有一定的审美能力和艺术表现能力 8
准确运用图形、色彩等视觉表达语言,处理好画面空间、明暗,具有形式美感 10
构图完整、合理,具有较好的视觉效果,系列作品前后意思连贯 7
电脑艺术设计
内 容 分值
反映出作者具有一定的审美能力和设计能力 8
设计意识独特,画面空间和谐,作品前后意思连贯 12
表现形式美观、新颖、准确,具有艺术表现力和感染力,易于理解和接受 5
电脑动画:适用于电脑动画二维和三维
内 容 分值
能运用图形、色彩、空间、动作、音效等视、听觉元素表达内容和思想,具有一定的审美情趣和故事情节 8
角色形象有特点、有性格,场景符合情节的需要,动画画面语言生动、引人入胜 7
音效与主题风格一致,具有艺术感染力 5
前后意思连贯,画面美观、色彩和谐 5
网页设计制作
内 容 分值
反映出作者有一定的审美能力和制作水平 8
完美运用各种形式表现主题,有感染力 10
界面美观、布局设计独到,富有新意 7
计算机程序设计
内 容 分值
完美运用有关形式表现主题,有实际意义 15
界面美观、布局合理,设计富有新意 10
手机动漫创作
内 容 分值
综合使用角色、色彩、场景、动作、音效、叙事等动漫艺术语言表达情感或故事内容 8
角色性格鲜明,场景符合情节的需要 7
音效与主题风格一致,色彩和谐 5
内容完整、意思连贯,叙事流畅精炼,富有情趣 5
4.技术性(20分)
电脑绘画
内 容 分值
选用制作软件和表现技巧恰当 8
技术运用准确、适当、简洁 12
电脑艺术设计
内 容 分值
选用制作软件和表现技巧准确、恰当 8
技术运用准确、适当、简洁,视觉效果好 12
电脑动画(二维)
内 容 分值
选用制作软件和表现技巧恰当 8
技术运用准确、适当、简洁 6
画面播放流畅,视听效果好 6
电脑动画(三维)
内 容 分值
模型创建规范,布线合理,贴图恰当 8
角色绑定正确,动画自然流畅,物体运动准确,镜头运用合理 6
光源设置合理,渲染后画面真实自然,后期制作完整 6
网页设计制作
内 容 分值
选用制作软件和表现技巧恰当 8
技术运用准确、适当、简洁 6
人机交互方便,结构清晰,导航和链接无误 6
计算机程序设计
内 容 分值
算法简捷,思路清晰,方法独特 8
兼容性好,维护方便,易于安装和卸载 6
使用方便,人机交互好 6
手机动漫创作
内 容 分值
选用制作软件和表现技巧恰当 8
能够在手机终端流畅播放 6
技术运用准确、适当、简洁 6
(四)评比办法
1.技术测试:包括参赛资格审查,作品“形态界定”审定和作品安装、运行测试等。通过技术测试的作品提交专家评审,并于2012年5月20日至6月10日期间,在“电脑活动”网站公示,接受社会监督和网络人气指数投票(包括互联网和手机短信投票;手机短信投票只收取通讯费,不收取额外信息费)。
2.专家评审:由特聘专家、各省推荐评委等有关人员组成专家评审组,按照作品评比指标进行评审,确定获奖等级。
3.现场面试:2012年暑假期间,以“第十三届全国中小学电脑制作活动夏令营”形式组织入围作品部分作者参加面试。
面试方式:技术测试和现场答辩。
(1)技术测试:作品作者根据现场命题要求,在规定时间内(小学、初中为60分钟,高中为120分钟)上机操作并独立完成测试任务。
测试现场只提供计算机和素材资源,所需软件由学生自备(U盘)。
(2)现场答辩:通过技术测试的作者,在5分钟内演示并介绍作品,回答专家提问。
4.综合评定:由活动组委会综合审定评比结果,确定作品获奖等级。

④ 全国中小学电脑制作活动的时间及其他情况...(参加过的和了解的请务必进!谢谢!)

我帮你搜了一下.似乎第八届的举办还没有正式的通知,我帮你找了一份本届的举办细则.你可以根据这个来进行准本,个人感觉一个成熟的赛事,应该每届在大体上是一致的.你可以好好参考一下.祝,好运!~

关于组织参加第七届全国中小学电脑制作活动的通知

各区、县级市教育信息中心(电教站),局直属学校:

根据中央电教馆网站公布的消息,第七届“全国中小学电脑制作活动”于2006年4月如期进行。由于时间较紧,故我中心先将工作通知发给你们,待省教育厅文件到,市教育局将发出正式文件通知。请各区(县级市)、学校及早筹划并做好准备工作,争取在活动中取得优异成绩。现将我市参加第七届“全国中小学电脑制作活动”的有关事项通知如下:

一、本次活动的主题是:探索与创新。

二、本次活动评选项目的作品分类

小学组:电脑绘画、电脑动画、电子报刊、网页

初中组:电脑绘画、电脑动画、电子报刊、网页

高中组:电脑平面设计、电脑动画、网页、程序设计

三、结合这次活动,我市将举办第七届广州市中小学电脑作品评选活动。活动将评选出市级一、二、三等奖,评选结果将由市教育局发文通报,并颁发获奖作者和指导教师证书。评选出的优秀作品,市教育局将予以推荐,参加省、全国的作品评审。

四、作品报送及时间要求

报送的作品先由区级筛选,限额推荐作品报送到市教育信息中心(电教馆)。各区按不同学段组(小学组、初中组、高中组)每类作品限送15件;局直属学校按不同学段组、每类作品限送3件,截止日期为2006年2月27日。报送材料包括以下内容:

1、参评作品光盘(不同学段组不同类别,不能刻在同一张光盘上)一式一份,光盘内的每个参评作品应附以下三类电子文档材料:《第七届“全国中小学电脑制作活动”推荐作品登记表》(见附表1)、《作品创作说明》(见附表2)和作者照片。

2、文字材料(一式一份),包括:

a、每个参赛作品有作者签名的推荐作品登记表(见附表1);

b、各区参加广州市第七届中小学电脑制作活动报送作品清单(见附表3)附电子文档;

c、各区组织活动工作情况总结(1000字以内)附电子文档;

d、各区中小学校及学生参加第七届“全国中小学电脑制作活动”情况统计表(见附表4)附电子文档;

e、各区活动组织单位及联系人信息表(见附表5)。

五、各类作品的相关要求和作品的评比指标详见《第七届全国中小学电脑制作活动指南》(请登陆中央电教馆网站:www.ncet.e.cn)。

附表1:第七届“全国中小学电脑制作活动”推荐作品登记表

附表2:第七届“全国中小学电脑制作活动”作品创作说明

附表3:广州市第七届中小学电脑制作活动报送作品清单

附表4:中小学校及学生参加第七届“全国中小学电脑制作活动”情

况统计表

附表5:第七届“全国中小学电脑制作活动”各区组织单位及联系人

信息表

联系人:冯家权、管思梅

联系电话:83181096 83317555—507

(本通知在www.gzeic.com.cn可下载)

广州市教育信息中心(电教馆)

二○○六年一月十二日

⑤ 全国中小学电脑制作活动英语数码故事创作怎么做

2014年第十五届全国中小学电脑制作活动指南【节选】 一、人员范围 全国普通高中、初中、小学的在校学生。 二、项目设置 本届全国中小学电脑制作活动内容分为“电脑作品评选”(简称“评选类项目”)和“电脑机器人竞赛”(简称“竞赛类项目”)。 根据不同学段中小学生的特点,“电脑活动”按学段分小学组、初中组和高中组,分别设置评选类项目和竞赛类项目。 三、“评选类项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法 (一)“评选类项目”是指使用计算机创作、设计、制作的数字化作品。项目设置为: 小学组:电脑绘画、“校讯通”专项绘画、电脑动画、“健康教育”专项动画、网页设计、电子板报、微博英语创作、生活创意设计 初中组:电脑绘画、“校讯通”专项绘画、电脑动画、“健康教育”专项动画、网页设计、“校讯通”专项手机动漫、微博英语创作、3D创意设计(创新未来设计)、3D创意设计(创新三维设计)、生活创意设计 高中组:电脑艺术设计、电脑动画(二维)、电脑动画(三维)、“健康教育”专项动画、网页设计、计算机程序设计、“校讯通”专项手机动漫、3D创意设计(创新未来设计)、3D创意设计(创新三维设计)、微视频 (二)相关要求 1.活动主题:探索与创新 鼓励广大中小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。 2.作品形态界定 (1)电脑绘画 运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。 创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。 表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。 存放格式为JPG、BMP等常用格式,大小建议不超过20MB。 “校讯通”专项绘画作品,应反映“校讯通”应用服务(相关信息请见活动网站),作品大小建议不超过5MB。 单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。 (2)电脑动画 运用各类动画制作软件,通过动画角色和场景绘制、音效处理与动画制作,运用动画画面语言完成的原创作品。 作品要表现一定的故事情节,表现手法不限。 “健康教育”专项动画作品本年度主题包括:个人卫生、学校环境卫生,青少年营养与食品安全,气候变化、灾害预防及环境保护等。 二维作品播放文件大小建议不超过20MB,播放时长建议不超过5分钟。 三维作品播放文件大小建议不超过100MB,播放时长建议不超过5分钟。 基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。 (3)网页设计 使用HTML语言或网页制作工具编制的、阐释某个主题或传递某类专题信息的作品。 作品应充分体现数字技术开放性、交互性和共享性的特征;内容要紧密结合作者的学习生活和社会实践,避免简单的资料堆砌。 在水平分辨率为1024(或以上)像素的显示屏上浏览时,页面保持整齐、美观。 作品(非压缩文件)大小建议不超过50MB。 (4)电子板报 运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的处理软件创作的电子报纸及墙报作品。内容应反映班级或校园生活,以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画;应有相应的网址和电子信箱,内容的原创成分应达到60%。通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。 电子板报应含有报名、报刊号、出版单位或出版人、出版日期和版面数、导读栏等要素。在导读栏中应设置超链接。 作品(含其中链接的所有独立文件)大小建议不超过50MB。 (5)微博英语创作 微博英语创作是指应用数字化软件工具进行英语数码故事创作,并通过微博这一新媒体进行分享、交流和表达的英语学习和创作活动。 英语数码故事由文本形式的英语故事脚本、故事英文摘要和视频格式呈现的数码微故事组成。其中,英语故事脚本是制作数码故事的依据,词汇数不超过500个;故事英文摘要是英语数码故事内容的简要介绍,每条不超过140个字母;数码微故事是根据英语故事脚本,通过将表现主题内容的一组图片或相片,应用数字化图形图像处理工具集成为视频格式,再配上英文字幕、英语配音和音乐等要素创作而成。 制作的英语数码故事需上传至网盘存储,文件大小建议不超过10MB。其中的数码微故事需在个人微博上发布。 创作英语数码故事中如引用他人创作的图片或相片,需注明出处。 (6)生活创意设计 参照生活中的常见事物,使用欧特克Sketchbook软件(可在活动网站免费下载试用版)创作的主题作品。作品应有一定的实际应用价值和对现有事物不足之处的改进,能够体现作者的创意理念。 以“创意灯具”为主题。在保证所设计灯具基本功能的前提下,可以从美观性、实用性等方面结合自己设定的场景进行创意设计。 提交文件包括:设计作品(TIFF文件);设计说明文档。 作品大小建议不超过20MB。 3.作品制作 (1)中小学生应独立设计并创作作品,指导教师可以给予适当的启发和技术指导,但不能直接动手帮助学生完成作品制作。 (2)小学组、初中组每件作品主要作者不超过2人,高中组每件作品限报1名作者。每个作者限报1件作品;每件作品限报1名指导教师。 (3)作品中不能以链接网站或其他网页的内容作为作品的内容。 (4)网页作品的各级目录(文件夹)和所有文件的命名,须采用英文小写字母。 4.作品报送 (1)普通作品以省为单位报送,每省限额报送150件作品参加全国评比,小学、初中、高中组各50件。 (2)“校讯通”专项绘画作品和 “校讯通”专项手机动漫作品,参赛学生直接报送。于 2014年4月1日至4月30日期间通过“电脑活动”网站登录“校讯通”平台进行网上报名并上传参赛作品。 (3)“微博英语创作”作品,参赛学生直接报送。于2014年4月30日前通过“电脑活动”网站登录微博英语创作学习社区(以下简称“学习社区”)进行英语词汇应用能力测试和英语数码故事上传。具体流程如下: ①登录 “学习社区”进行实名注册和报名,并选择一个主流微博平台建立微博账户。 ②进入“学习社区”词汇学习栏目,学习英语词汇并准备参加应用词汇能力测试;进入“学习社区”空中考场栏目,在规定时间内完成英语词汇应用能力测试并上传答卷。 ③通过英语词汇应用能力测试后,进入“学习社区”创作平台,应用Photo Story 3 for Windows或其它制作软件创作英语数码故事,并存入网盘。 ④根据完成的英语数码故事内容,撰写故事英文摘要上传至“学习社区”,将数码微故事在微博上发布、分享和交流。 五、奖项设置 (一)个人荣誉奖项 1.“评选类项目”按照学段组别和项目类别分设。 小学组、初中组一等奖15名,二等奖25名,三等奖40名;高中组一等奖10名,二等奖15名,三等奖40名。 以“校讯通”为主题的专项作品(包括电脑绘画和手机动漫创作)获奖比例参照其他“评选类项目”单独设置。

⑥ 中小学电脑制作比赛是现场比赛还是什么

一、人员范围全国普通高中、初中、小学的在校学生。

二、“活动”项目

第五届“全国中小学电脑制作活动”(简称“活动”)内容分为“电脑作品评选”(简称“评选项目”)和“电脑机器人竞赛”(简称“竞赛项目”)。

根据不同学段中小学生的特点,“活动”按照小学组、初中组、高中组分学段设置评选项目和竞赛项目。

三、“评选项目”的作品分类、要求及评比指标<回目录>

(一)“评选项目”作品分类

小学组:电脑绘画、电脑动画、电子报刊、网页

初中组:电脑绘画、电脑动画、电子报刊、网页

高中组:电脑平面设计、电脑动画、网页、程序设计

(二)相关要求

1、作品的主题:探索与创新。

鼓励广大中小学生结合学习实践活动和生活实际,积极探索、勇于创新,培养发现问题、分析问题和解决问题的综合能力,并运用信息技术手段设计、创作电脑作品。

2、“作品”形态的界定

⑴ 电脑绘画

运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的绘画作品,包括主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画。

创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。

作品表现形式可以是手绘效果的,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是图像素材的再加工,恰当地表达主题。

单纯的摄影画面不属于此项作品范围。

⑵ 电脑平面设计

为某一特定的主题或目的,运用各种图形、图像处理工具软件,在电脑上原创设计制作完成的、体现设计者理念的静态单件作品或系列作品,包括宣传广告设计、海报招贴设计、产品商标设计、产品包装设计、装饰装潢设计、书籍装帧设计、工业产品设计、企业形象设计及符号标志设计等。

单纯的电脑绘画、摄影,以及动态的视频、动画等不属于此项作品的范围。

作品容量不大于20MB(非压缩文件)。

⑶ 电脑动画

运用各类动画软件,通过角色(鼓励原创角色)绘制、音效处理与动画制作,完成的二维或三维的电脑动画作品。

作品可以是表现一定故事情节的动画小品,也可以是一个具有完整意义的动画节目。

基于数码录像方式制作的写实画面不属于此项作品范围。

作品容量不大于20MB(非压缩文件)。

⑷ 电子报刊

运用各类文字、绘画、图形、图像处理软件,创作的电子报或电子刊物。

电子报应该含有(真实或虚拟的)报名、刊号、出版单位或出版人、出版日期、版面数(最少在4个版面以上)、导读栏等报纸类刊物所包含的要素。在导读栏中应设置超级链接。

电子刊物应有刊物封面、封底、目录页、(真实或虚拟的)刊名、刊号、主办单位、主编和编委、出版日期等刊物所包含的要素。除封面和封底外应有4页以上正文页,在目录页应设置超级链接。

⑸ 网页

使用语言或网页制作工具编制的阐释某个主题或传递某类信息的作品。

作品容量不大于50MB(非压缩文件)。

⑹ 程序设计

以各种计算机程序语言编写的具有较为明确的设计思想、贴近作者学习生活的程序软件或游戏软件。

提交的作品中,应包含作品的源程序、流程图和使用说明(帮助)。

3、作品制作

(1)中小学生要独立进行作品的创意、设计并自己动手实现创作,指导教师可以给予指导,但不能直接动手参加制作;

(2)每件作品的主要作者最多不超过2名,每个作者限报1件作品;

(3)作品中不能有任何作品外的链接;

(4)网页或网页形式的电子报刊作品的各级文件命名须采用通用的英文字母命名规则。
2012年第13届全国中小学电脑制作活动

人员
全国高中,初中,小学的学生。
项目设置
选定的计算机工程(以下简称“命名类项目)和电脑机器人竞赛分为第十三届全国中小学电脑制作活动(简称”电脑活动“) “(简称”竞赛类项目“)。活动
计算机,小学和初中学校的学生,不同学段学习小学,初中组和高中组的特点,分别命名为类项目和竞赛类项目。
“选定类项目”项目设置,要求和考核指标和方法
(一)命名类项目“是指计算机数字化作品的创作,设计,生产,项目设置:
小学组:电脑艺术(包括特殊的主题,“校讯通画”),电脑动画(包括“健康教育”为主题的特殊动画),网页设计,少年微博英语创作BR />:电脑绘画(油画),包括为主题的“校讯通,电脑动画(包括”健康教育“为主题的特殊动画),网页设计,手机动漫创作(主题:老师我的心校讯通”),英文创意微博
高中组:电脑艺术设计,电脑动画(二维和三维,包括健康教育“为主题的特殊动画),网页设计,计算机程序设计,手机动漫创作(主题:老师,我的心,和“校讯通)

(b)要求主题:探索????创新
大部分的小学和中学的学生,以鼓励相结合的研究和实践活动,在实际生活,积极探索,勇于创新,并利用信息技术工具,设计创意电脑工作,发展,分析问题和解决问题的能力。形态学定义
(1)电脑绘画
2。单画面或一组画项目,使用各种绘画或图形处理软件,图像处理软件,所以工作主题,表达了同样的主题,
创新的视觉形象是漫画(不超过5个)。现实的二维或三维的,立体的变形或抽象的表达方式。
表现,你可以使用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即一定的技术处理,用计算机模拟手,画,也可以根据这一主题,利用数字化图形,图像处理工具,图像材料的加工。
存储为JPG格式,大小应不超过20MB。
“校讯通主题的绘画应反映“校讯通应用服务(有关详细信息,请参见活动网站),小于5MB工作。
不属于纯数码摄影的范围这项工作。
(2) BR />电脑艺术设计,图形,图像处理软件,计算机原始设计完成了一系列的项目,不超过6个月。商标符号标志设计,企业形象设计,产品包装设计,书籍装帧设计,景观设计的艺术,显示艺术和设计,产品设计(不同类型的项目,形成的定义见附件六)。
一个特定的主题或目的,以反映实际价值的设计理念,创造者的作品。
>作品应该强调的三个基本要素的艺术和设计的图形,文字,色彩能力的整体性能。
存储为JPG格式,大小应不超过20MB。简单
电脑绘画,摄影,以及动态视频,动画不属于
(3)使用各种电脑动画
动画制作软件,音频处理和动漫原创动画人物和场景绘制的动画画面语言完成的范围
高中组,一组电脑动画(2D)(3D)动画,电脑动画,三维制作软件(如3D MAX,Maya中,光波等)是一家集这项工作。工程。电脑动画作品(3D)。
工作揭示了故事的“健康教育”为主题的嵌入式二维动画图像,三维动画播放,长度不超过20秒。一个特殊的动画文件反映的具体目标和基本内容的教育,学校健康教育指导方针(见活动网站),规定由财政部颁布的表现手法不限于本
二维工程发挥的文件的大小不得超过20MB,播放时长不超过5分钟。
3D作品播放文件大小不得超过100MB,播放长度不超过5分钟的基础上
电影制作数字视频,不属于这个范围的工作。
(4)网页设计
写HTML或网页制作工具说明主标题,或某些类型的专题信息工程。
充分体现数字技术的开放性,互动和分享的内容应紧密合作,与作者的生活和社会实践相结合的学习和避免简单堆叠
水平分辨率为1024像素(或以上)浏览器屏幕上的显示大小,页面保持清洁和美丽。
作品(未压缩的文件)不超过50MB。
(5)计算机程序设计
在各种计算机编程语言编写的软件管理系统软件,工具软件?辅助学习软件,益智游戏软件。
清晰的设计理念,学习生活和社交应用和技术创新BR />参赛作品必须编译成可执行程序安装和卸载程序,原则上,它应该能够成功安装并运行直接提交方案的选择过程和操作说明,帮助文档需要
(6)手机动漫创作
使用各种不同的动画制作软件,使用角色的颜色

在一些重要的角色的故事和场景,场景,动作,音效,旁白,动画艺术,语言的球员在移动终端(连续播放4个以上)和手机动画卡通手机??多帧漫画的工作表现了原作漫画或写实艺术和其他技术,播放的文件格式,可以用来反映的主题内容
提交SWF,3GP,MPG,AVI,MOV,应提交两个文件:一个是玩的文件,分辨率为240×320像素,文件大小不超过1MB的原始文件的副本,不小于720×576像素分辨率的
电影制作数字视频的基础上,不属于本工作。
(7)微博用英文写作(注意范围的活性位点的电脑)。
作品
(1)小学和中学的学生应该是独立的设计创作的作品,教师可以给予适当的启发和技术指导,但不能直接用手工,帮助学生完成的工作。
(2)小学,初中,高中组,每次不超过2,限制在各级高中组,每个工作限制,限制了教师的工作。
(3)不能被链接到的网站或其他Web内容。
(4)目录(文件夹),所有的文件被命名为小写字母。
4。项目
(1)天的一天到一天的工作?提交到了极限,省直单位,每个省提交7020(小学,初中,高中学校,高中组,N = 25,包括健康教育“为主题的动画5)在全国的竞争。请登录活动网站计算机网上报名,报名从2012年4月11日至18日,成功后的燃烧器,并填写CD-ROM的作品,2012年4月20日(邮戳为准)提交的计算机的活动,“组委会。
(2)特殊的“校讯通绘画的手机卡通主题,”校讯通“为主题,学生参加网上报名网站在4月到2012年5月10日的计算机的活动”,并上传
BR />(3)微博英语定义和提交表单所需的创造性的工作,考核指标的通知“,由省级教育部门的项目还需要提交下列材料:</(1)电子文档
材料包括:省级组织,摘要(1000字),CD-ROM(一式两份),2012年第十三届剧目的计算机的活动,以创建两个文件夹,一个文件夹命名为参与项目名称和小学,初中,高中,三命名的文件夹在四个工作ID +标题的四个文件夹的文件夹的形式:登记表和建议的说明(见表3),摄影,并确保能够运行。
(2)书面材料
(1)省推荐目录(附表1);作者②签署了“推荐作品登记表(附表注:以上需要提交电子文件/> 5)单位
③省命名为一流的工程组织的联系信息表,省级法官建议(见表4)。
工程资质
(1)明显错误常见的错误的政治原则和科学作品,取消参评资格。
(2)严格防止欺诈行为,一经发现,直接取消资格的学历,工作或获奖,并通知相关省级教育部门和学校。
(3)正式出版的作品,在其他全国性比赛(包括:全国青少年科技创新大赛,“明天小小科学家奖励计划的活动)的作品不参加评选,一经发现,直接取消参评获奖资格的工作。
(4)不符合定义工作表中的有关规定,直接取消参评资格。

(三)考核指标,清晰的思维,科学性和规范性(28分)得分

主题,内容健康,科学的进步,表达的主题10 BR />为导向的学习和生活中的实际文本内容
流利;错别字和传统的语音媒体工作的普通话(特殊需要)
非原装的材料,应注明出处和起源的5 />创新的表现形式(27)
得分

专注于原创内容创作小说巧妙,创意和独特的6

概念
电脑绘图想象力和个性表现力的艺术(25分)

内容分类

准确地反映了审美和艺术表现的图形,颜色和其他视觉表达语言的屏幕空间,光明与黑暗,与美国和10
完整,合理,具有更好的视觉效果,之前和之后的系列作品相同的意思
电脑艺术设计/一定的审美和设计能力;得分
BR />屏幕空间的设计和谐,体现了一种独特的感觉后,12号线
工作,这意味着美观,新颖,准确的艺术表达和有吸引力的,易于理解和接受5
电脑动画:适用于两个二维和三维电脑动画内容分级
图形,色彩,空间,动作,声音效果和其他视觉和听觉元素要表达的内容和思想,具有一定的审美情趣和8
角色的形象特点和需要的人物,场景,剧情动画画面语言生动,引人入胜的故事

左右的平均连贯的画面明亮的色彩,和谐的5
网页设计
得分<BR /反映的主题有一定的7
审美和艺术感染力8
10
界面美观,布局和独特的主题,形式,完美的音质和表现的各种形式的传染病设计,新颖的计算机编程

额定生产水平的现实意义的主题,15
界面美观,布局合理,设计新颖丰富的10
手机动漫创作
得分
“的角色,色彩,场景,动作,音效,旁白,动画艺术语言来表达情感或故事内容
人物个性鲜明,和谐的声音主题的网站

完成的时候,意思连贯的颜色,描述了完善的流畅性,丰富的味道
。技术(20)
计算机图形
内容分类
选择软件和高性能的生产技能
准确使用8
使用的技术是适当的,简洁的
12
电脑艺术设计额定
选择准确的软件和演讲技巧,准确,适当,简单,好12

技术的应用
制作软件和表现技巧选择合适的计算机视觉效果的动画(2D)
得分是准确和恰当,简洁6
流畅的画面播放的音频和视频效果
模型(3D)
电脑动画,创建一个合理的水平布线纹理适当
角色绑定正确,自然,流畅的动画效果,精准的机芯的对象,采用合理的
灯光设置合理的镜头,更自然的画面渲染,后期制作完成
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网页设计

得分创作软件的选择和表达的技巧,适当
使用准确的,适当的,简单的人机交互,方便,结构清晰,导航和正确
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一个计算机程序设计的内容评分/>算法是简单,清晰的思维和独特的方法来
兼容性,易于维护,易于安装和易于使用的卸载6 BR />良好的人机交互
手机动漫创作BR />内容评分
流畅的播放效果,准确的和适当的技能,选择适当的生产和性能的软件。 ..... / A>
技术在移动终端6
(四)使用的评估方法的BR /技术测试包括:正式验证和资格认定工作项目的安装和运行测试,5月20日,2012年5月10日,计算机活动网站公示,接受社会监督和网络民众投票(包括互联网和技术测试,专家评审,短信投票,短信投票只收取通信费用,无额外信息费)。
2。专家点评:省法官提名,赢得特聘专家水平的评价指标和专家评审组,由相关人员组成的评估来决定。
3。实地采访:第十三届全国中小学电脑制作活动在今年夏天举行的2012年夏季获选参加面试。
采访时说:技术测试和现场响应。 />(1)测试:命题工作,根据该网站的要求,在规定的时间为60分钟(小学,初中,高中,120分钟),一个独立的测试任务。
测试现场只提供计算机软件和所需物质资源,为学生(U盘)。
(2)防御:测试5分钟的演讲,并介绍了工作,回答专家提出的问题。
4。综合评估,以确定获奖作品由组委会之经审核综合考核结果的水平。

⑦ 怎样辅导小学生制作怎样制作电脑动画 电脑动画

制作电脑动画是中小学电脑制作活动的一项重要内容。一直以来,电脑动画以其生动活泼的造型和丰富多彩的表现形式博得了广大中小学生的喜爱,同时也激发了不少电脑动画爱好者的创作热情。在每年的“全国中小学生电脑制作活动”中,电脑动画往往是最精彩纷呈、同时也是竞争最为激烈的一个比赛项目。我是一名中学信息技术教师,在辅导学生的过程中积累了一些经验和教训,现在把自己关于如何辅导中学生制作电脑动画的一点不成熟的想法写出来,希望得到批评指正。
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一、培养学生的兴趣是前提
伟大的科学家爱因斯坦说过:“兴趣是最好的老师。”这就是说一个人一旦对某事物有了浓厚的兴趣,就会主动去求知、去探索、去实践,并在求知、探索、实践中产生愉快的情绪和体验,从而收到事半功倍的效果。对老师而言,如果他对电脑动画制作本身就没什么兴趣,就不会努力提高自身的动画制作水平,也不会去深入研究辅导学生的方法;对学生而言,如果他对电脑动画制作不感兴趣,即使他有很高的悟性,也做不出好作品来。因此,培养学生的兴趣非常重要。我是这样做的:学习、比较。让学生定期观看央视三套《快乐驿站》动漫栏目,回来汇报看了哪些内容,有哪些新奇的动画情节和技术?假如让你来做,你会采用什么方法和技术来实现?鉴赏。在因特网上下载一些优秀动画作品让学生欣赏和学习;设疑激趣。设置难关,激励学生去探求解决方法,并适时适当给予鼓(奖)励。通过一段时间的努力,我欣喜地发现:部分学生能制作出我从来没讲解过的一些动画技巧来了,这让我真正体会到了“兴趣是最好的老师”这句话的含义。
二、设计动画情节是核心
动画靠什么来吸引观众?按我的理解,动画靠的就是引人入胜的故事情节和生动活泼的人物造型。故事情节是否巧妙、是否吸引人对动画的成功与否起到了决定作用,可以说,设计情节是动画制作的核心。举个例子,假如要用动画做一个新产品的介绍,如果你在动画中采用该产品的二维、三维视图来详细描述产品的外形,然后将怎样使用产品的过程用动画来一一细现,观众会感到索然无味,觉得还不如去看相应的网页作品或电子报刊来得具体、详细;反之,如果你给该动画赋予故事情节,那观众感觉马上就不一样了。这是由动画作品本身特点决定的,动画不同于其他的以说明、描述的方式来表达主题的电子作品(如电子报刊、网页),它的最大特点就是“动”
,将一系列事物的运动以及相互间发生的关系以故事情节的方式表现出来,从而表达某种思想主题,许多脍炙人口的动画作品如《米老鼠和唐老鸭》、《大闹天宫》、《宝莲灯》等就是很好的例证。因此,在学生动画创作过程中,我很重视对“故事情节设计”这一环节的辅导,在学生创作之前,我都会先让他填写“动画故事情节书”
,要求学生详细写出每一动画场景的内容,每一动画元素的动作。也就是说,让学生创作前先把动画在脑海中过一遍,并把它写出来。教师和其他同学对照其“动画故事情节书”共同研究后提供反馈意见,学生进行修改订正。这相当于先给动画定下了一个大的构思,然后才开始正式制作;创作过程中学生有新点子可以进行不断补充和修改;这样就避免了学生制作过程中“随意性”和“盲目性”的发生。在该环节的辅导过程中,应该注意如下问题:必要引导。教师按自己对主题的理解给学生提参考意见,拓宽学生思路。放飞学生的思想。不要用成人的思想模式去影响学生,更不要把自己的想法强加到学生身上,尊重学生的内心世界,让学生充分发挥自己的想象力和创造力,这样创作出来的才是真正属于孩子的作品。集思广益。“三个臭皮匠,胜过一个诸葛亮”
,充分发挥创作集体的力量,在不断的推敲中充实完善作品。
三、巧妙运用简单技术是关键
对于小学阶段的电脑动画制作来说,片面去追求高深的动画技术是一个误区。对小学生而言,过高地要求他掌握高深动画技术既不科学也不现实。衡量一个动画作品的优劣,除动画技术水平外,还要综合考虑诸如主题、情节设计、音效、艺术表现力等等其他因素。往往优秀的动画作品所采用的动画技术都是最普通的,而在主题、情节、艺术表现力、音效等方面表现得非常出色。因此,辅导过程中不应一味强调技术,而应注重教会学生:将最基本、最简单的动画技术巧妙地加以综合运用。如何才能做到这一点呢?搜集、整理典型范例,做好准备工作。动画制作中经常会用到“长发飘舞”、“走路”、“眨眼”等这样的场景,如果让学生光靠学过的一些基本技术(如“移动”、“变形”、“引导线”等)独自来完成上述动画是不可能的。因为上述动画必须是巧妙地综合应用几种基本技术才能实现,对于这种情况,教师应注意搜集有关的网络资源和书籍,深刻理解上述动画的原理,并按其原理进行分类、整理,得出一套系统的、较为完整的动画范例,讲透原理。讲解范例时应注意将原理讲通讲透,让学生弄明白为什么要这样做。启发学生举一反三,活学活用。“授人以鱼不如授人以渔”
,教师在辅导中应注意启发学生思维,让学生在熟练掌握范例原理的基础上触类旁通,根据所学知识举一反三地自行解决创作中遇到的难题,这既提高了学生的思维能力和解决问题的能力,又让学生享受到了动画创作过程中的乐趣和成就感。
四、积累动画素材库是基础
小学生参加电脑动画制作训练最适宜的年段应该是三、四年级,一二年级年龄太小,思维跟不上,三年级学得有些勉强,真正能开始接受系统训练的应该是四年级。当学生掌握了基本的动画制作技术和制作技巧,具备了一定动画制作能力时,他应该是处于小学五、六年级阶段,这时随着他自身年龄的增长和知识的不断充实,学生已初步形成世界观、具备了一定的创新思维,知识文化水平也相对较高。也就是说,在这个阶段,学生已经初步具备了独立创作动画作品之能力,正是小学阶段电脑动画创作的“黄金时期”
,应放手让学生充分发挥自己的聪明才智去创作。那么,怎样才能充分有效地发挥学生的创作潜力呢?那就有赖于教师对学生“积累动画素材库”这一行为的督促和指导了。原因是:积累动画资源库对学生的动画制作起到了事半功倍的作用。举个例子,在平时的训练中,老师可能要求学生制作“花朵绽放”或“学生走路”的动画情节,如果学生能认真完成并有计划地将其存入自己的动画素材库,那么,当以后制作中需要类似的素材时,他就能马上拿来使用(或进行简单修改)而无须进行重新创作,这样就能避免无谓的重复制作,让学生把更多的时间花到动画情节的设计和艺术加工等方面上来。
五、
慢工出细活是保障
一个优秀的动画作品,非几天就能速成。因其故事情节的构思、主题的提炼、动画的制作、音效的渲染、艺术的加工等是一个非常庞大的工程。优秀的动画作品不是刺激眼球的动画“快餐”
,它必须具备积极向上的主题、生动活泼的人(事)物形象、富想象力的内容情节、良好的艺术表现力和较深邃的作品内涵。这就决定了创作过程的持久性和艰巨性。只有经过不断修改完善、精雕细琢才能创作出精品来,“慢工之下出细活”嘛。
诚然,要在强手如林的“全国中小学生电脑制作活动”中拿一个动画类奖项殊非易事。

⑧ 如何开展全国中小学电脑制作活动辅导

本文笔者结合自己辅导初中学生参加全国中小学电脑制作活动的实际经历,总结辅导经验,从六个方面谈了如何开展辅导工作,希望能给同行一些启发。
【关键词】 全国中小学电脑制作活动 电脑绘画 电脑动画 电子刊物 网页
【正文】
全国中小学电脑制作活动(以下或简称"活动")由教育部基础教育司主办,从2000年开始,每年举办一届,至今已是第四届。全国中小学电脑制作活动是级别最高的电脑制作活动比赛。这项活动的开展,有力地促进了各地信息技术教学,对于培养中小学生计算机应用实践能力起到了良好的促进作用。
全国中小学电脑制作活动受到广泛学生的重视,在以往三届活动中,共有百余万名青少年积极参加。全国中小学电脑制作活动不单比学生的电脑技术水平,更要比学生的综合素质。如何使学生的作品能从众多的参赛作品中脱颖而出,确实不容易。作为信息技术教师该如何组织和辅导学生参赛呢?下面根据我校的实际经验,谈谈我们的做法,希望能与同行互相交流。
第一,辅导教师小组由信息技术教师与其它学科教师组成。以信息技术教师为核心,各学科老师为组员,组成辅导教师小组。除了信息技术教师外,美术、语文等学科教师的辅导也很有必要。信息技术教师在辅导工作中,可以担任比赛信息获取、指导学生解决技术问题和协助学生整理作品准备上交的工作。美术教师对辅导电脑绘画有专业特长,也可以对电脑动画、网页制作、电子刊物等进行美术指导。语文教师对辅导电子刊物较擅长,对如何理解活动主题,如何写好"作品创作说明"都有特长。当然其他有特长的学科教师都可以发挥自己的特长指导学生。但是作为教师,一定要明确哪些是指导老师该做和能做的,哪些是学生该做的,老师不能"越俎代庖",否则就会使活动失去了原来的意义。
第二,必须吃透活动指南,揣摩历届获奖作品,根据学生的特长确定参赛项目。每年全国中小学电脑制作活动都明确:"活动"人员范围、"活动"项目、参赛"评选项目"的作品分类、要求及评比指标。辅导老师和学生都必须认真学习,领悟其中包含的比赛信息。所谓"要想在游戏中取胜,就必须熟悉游戏规则"。另外,要揣摩历届获奖作品,国家基础教育资源网(http://www.cbern.gov.cn/index.html)有历届作品展示和简评。师生在共同观看历届获奖作品的时候要结合当年的活动主题来思考,讨论为什么该作品能获奖,并从中得到启发。揣摩历届获奖作品还有一个作用就是避免作品雷同,全国中小学电脑制作活动注重创新,如果你的作品与获奖作品刚好雷同的话,是难以获得好成绩的。做好前面两项准备后,学生就可以根据自己的特长确定参赛项目。作为老师,一方面可以让学生自行选择参赛的项目,一方面可以明确规定哪些学生参加哪个项目,做到学校内各参赛项目都有学生参加。
第三,突出主题,选好内容,体现各参赛项目的特色。
作品的主题思想非常重要,没有思想的作品就像没有中心的文章。思想不深刻突出的,不会给人留下深刻印象。在真正动手制作作品之前应该细细斟酌,在符合"活动"的大主题的前提下,巧妙地突出作品的小主题。例如,第三届的主题是"科技与人类",初中组电脑动画一等奖的作品〈〈越算越快〉〉,通过计算的发展,体现科技进步给人类带来的变化,思想性突出,给人留下深刻的印象。
内容上的选材可以是贴近学习、生活的,可以是社会热点。第二届的很多获奖作品都以"申奥"相关。
注意体现各参赛项目的特色。
1、电脑绘画:运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的绘画作品。
表现形式可以是利用电脑技术模拟艺术效果。例如,第二届的"石洋作品集锦"模拟国画效果;第二届的"巴勒斯坦鸽子和以色列鸽子"模拟纸版画效果;第三届的"腾飞"模拟蜡染效果。不管模拟什么效果,除了具备电脑绘画的基本要求外还要有所创新,不落俗套。表现形式也可以是图像素材重新组合,如第三届的"盖茨的车"就是很有创意的图片组合。
2、电脑动画:运用各类动画软件,通过角色(最好是原创角色)绘制、音效处理与动画制作,完成二维或三维的电脑动画作品。
如果是故事小品,情节要完整、引人入胜,寓意深刻。开头、高潮、结尾各部分所占的描述要适当。故事角色为原创当然更好。表现形式上当然以动画表现主题,使人一看就明白。同时要适当运用音效增加艺术表现力。对于难以只用画面表现的内容,可以适当运用旁白或字幕加以说明,但是旁白跟字幕都不能用得太多,以免失去动画的特色。
3、网页:使用语言或网页制作工具编制的阐释某个主题或传递某类信息的作品。
制作的时候要做成多媒体网页,包含各种多媒体元素,文字必不可少,还要有图片、动画、音乐、视频,使网页更丰富多彩。
4、电子刊物:运用各类文字、绘画、图形、图像处理软件,创作的电子报或电子刊物。必须包含电子刊物的各种要素,也体现电子刊物的特色,交互性强。
第四,组织校内模拟评审,进一步修改。
作品初步完成后,在校内要组织模拟评审,及时发现不足并改正。
1、模拟评审的环境。硬件需要多媒体计算机和液晶投影仪,作品刻录成光盘。评委对作品进行评比时,可能在配液晶投影仪的多媒体电教室进行。由于液晶投影显示的图象跟普通显示器显示的图象在色彩上有较大的差别,因此作品初步完成后要在液晶投影上看看效果,然后对不满意的地方进行修改。在不同计算机上运行可以检查有没有超链接错误。
2、模拟评审的实施。由辅导教师、参加比赛的学生组成模拟评审团。非作者操作演示其他同学的作品,教师和同学提出修改意见,作者本人做好记录。意见可以是多方面的,包括错别字、色彩搭配、画面布局等。评审时要营造平等的气氛,大家坦诚地提出自己的看法。这样做的好处有:(1)其他同学操作演示,可以及时发现交互不方便的问题。(2)教师、学生之间互相提出修改意见,集思广益,也方便大家的共同提高。
3、模拟评审后的修改。对收集的意见进行整理,根据实际情况进行进一步修改。
第五,做好上送作品的细节工作。
"活动"《指南》明确规定了参赛作品符合其规定的要求才能参与评选,否则失去最终参评资格。作为老师,我们一定指导学生做好上送作品的细节工作。
首先,检查作品有无显示作者姓名、省份、学校等信息,并检查作品是否超过容量。作品尽量制作成可执行文件,并且不要压缩。Flash制作的动画可以打包发布为.exe文件。
其次,填写"推荐作品登记表"和"作品创作说明"。"作品创作说明"一定要注意突出作品的创意,并紧扣主题。"推荐作品登记表"要打印,作品作者应在"登记表"落款处签名,贴照片。
最后,作品刻录前必须查杀病毒,并把"作品创作说明"也刻录在内。作品标题与"推荐作品登记表"中的标题一致。刻录好后要到不同计算机上试运行作品。
第六,指导学生做好面试准备。
如果学生的作品经过初评、复评和终评,那么恭喜你,你的学生只要面试通过就能获奖。面试一般在暑假期间,以"全国中小学电脑制作活动夏令营"形式进行。在此之前,辅导教师要指导学生做好面试准备。
1、学生要复习电脑技术,巩固并提高电脑水平,为现场测试做好准备。
2、要求学生在答辩时,要谦虚,文明有礼,不慌不忙地回答评审专家的问题。如果学生普通话水平较低的话,还要学生提高普通话水平以便他能与评审专家开展更好的交流。
以上所谈都是我校在实际辅导中积累的一些经验,在实际辅导中我校取得了一定的成绩:第三届《越算越快》电脑动画获初中组一等奖,第四届有三件作品通过广东省初评,进入全国复评。当然,全国中小学电脑制作活动的水平一年比一年高,但凭这些经验是不够的,我们要继续探索,争取更大进步。
希望以上经验能起抛砖引玉的作用,让我们共同去探讨,使以后的全国中小学电脑制作活动能有更多更好的作品出现。
转载自
教学相长的博客

⑨ 全国中小学电脑制作比赛的规则

一、人员范围全国普通高中、初中、小学的在校学生。

二、“活动”项目

第五届“全国中小学电脑制作活动”(简称“活动”)内容分为“电脑作品评选”(简称“评选项目”)和“电脑机器人竞赛”(简称“竞赛项目”)。

根据不同学段中小学生的特点,“活动”按照小学组、初中组、高中组分学段设置评选项目和竞赛项目。

三、“评选项目”的作品分类、要求及评比指标<回目录>

(一)“评选项目”作品分类

小学组:电脑绘画、电脑动画、电子报刊、网页

初中组:电脑绘画、电脑动画、电子报刊、网页

高中组:电脑平面设计、电脑动画、网页、程序设计

(二)相关要求

1、作品的主题:探索与创新。

鼓励广大中小学生结合学习实践活动和生活实际,积极探索、勇于创新,培养发现问题、分析问题和解决问题的综合能力,并运用信息技术手段设计、创作电脑作品。

2、“作品”形态的界定

⑴ 电脑绘画

运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的绘画作品,包括主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画。

创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。

作品表现形式可以是手绘效果的,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是图像素材的再加工,恰当地表达主题。

单纯的摄影画面不属于此项作品范围。

⑵ 电脑平面设计

为某一特定的主题或目的,运用各种图形、图像处理工具软件,在电脑上原创设计制作完成的、体现设计者理念的静态单件作品或系列作品,包括宣传广告设计、海报招贴设计、产品商标设计、产品包装设计、装饰装潢设计、书籍装帧设计、工业产品设计、企业形象设计及符号标志设计等。

单纯的电脑绘画、摄影,以及动态的视频、动画等不属于此项作品的范围。

作品容量不大于20MB(非压缩文件)。

⑶ 电脑动画

运用各类动画软件,通过角色(鼓励原创角色)绘制、音效处理与动画制作,完成的二维或三维的电脑动画作品。

作品可以是表现一定故事情节的动画小品,也可以是一个具有完整意义的动画节目。

基于数码录像方式制作的写实画面不属于此项作品范围。

作品容量不大于20MB(非压缩文件)。

⑷ 电子报刊

运用各类文字、绘画、图形、图像处理软件,创作的电子报或电子刊物。

电子报应该含有(真实或虚拟的)报名、刊号、出版单位或出版人、出版日期、版面数(最少在4个版面以上)、导读栏等报纸类刊物所包含的要素。在导读栏中应设置超级链接。

电子刊物应有刊物封面、封底、目录页、(真实或虚拟的)刊名、刊号、主办单位、主编和编委、出版日期等刊物所包含的要素。除封面和封底外应有4页以上正文页,在目录页应设置超级链接。

⑸ 网页

使用语言或网页制作工具编制的阐释某个主题或传递某类信息的作品。

作品容量不大于50MB(非压缩文件)。

⑹ 程序设计

以各种计算机程序语言编写的具有较为明确的设计思想、贴近作者学习生活的程序软件或游戏软件。

提交的作品中,应包含作品的源程序、流程图和使用说明(帮助)。

3、作品制作

(1)中小学生要独立进行作品的创意、设计并自己动手实现创作,指导教师可以给予指导,但不能直接动手参加制作;

(2)每件作品的主要作者最多不超过2名,每个作者限报1件作品;

(3)作品中不能有任何作品外的链接;

(4)网页或网页形式的电子报刊作品的各级文件命名须采用通用的英文字母命名规则。

⑩ 全国中小学电脑制作活动怎么做

你可以任选一个做

做网页

做动画 比如最简单的flash

做电子书刊

做画 比如用photoshop

做艺术设计

阅读全文

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