① VR都学些什么课程
阶段性课程:
第一阶段:
计算机基础、Office办公自动化、剪辑(会声会影)、DV拍摄、手绘技能实操(素描、色彩)、Flash技能进阶、Photoshop图像处理、矢量图制作(CorelDRAW,Illustrator)、游戏音效制作(Audition)、三大构成、游戏策划与脚本设定、动画概论(含动漫手绘基础、影视动画艺术概述、视听语言、脚本写作技巧)等。
第二阶段:
3ds max角色设计与制作、3ds max场景设计与制作、3ds max产品模型设计与制作、UE4虚拟现实软件基础、3dmax动画设计、Zbrush雕刻制作、人工智能基础、Maya角色动画制作、影视后期(AfterEffects)、3dmax制作、Spine(2D手机游戏设计)、非线性编辑、UE4高手训练、3ds max游戏商业宣传片制作、综合测评与毕业答辩、职素课程、项目实训等。
第三阶段:
房产动画方向、室内设计方向、网络游戏方向、飞行类游戏方向、射击类类方向、综合测评与毕业答辩、UE4高手训练。
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② 学VR都要学哪些课程
1:模型制作
2:贴图抄绘制,灯光渲染袭
3:VR影视动画等等,每个有个教育平台的课程都不一样,现在有几间都是比价好的,如果你是零基础的呢,可以看一下免费的教程,介绍一免费的APP(绘学霸)给你学习吧。里面有很多教程!你可以去看看
③ vr课堂与vr教室最大的区别是什么啊有知道的说说啊。
通过VR技术应用,我们看到枯燥乏味的课本式教学,已经进化为知识与应用相融合的体验。
对于教师而言,VR教育具备以下优势:辅助课堂教学、创新教学模式、 推动教育研究水平提升
对于学生而言,则是提高学习兴趣、增进对知识点的理解、增强对学习的主动性
比如,大到宇宙天体,小至原子粒子,学生都可以进入这些物体的内部进行观察。一些需要几十年甚至上百年才能观察的变化过程,通过虚拟现实技术,可以在很短的时间内呈现给学生观察。
VR教育具有零危险、低运营成本(消耗性&维护性)、客观评判、对场地无要求、容易操作、系统化指导、高效的特点。大可应用于危险系数高、操作困难的实践项目。
再如航海教学就利用虚拟现实仿真技术,设计船舶操纵和船舶避碰两个模块,实现了不同船况、不同海况下的避碰练习,为学生航海实践学习提供了便利条件。
宽泛科技一直以来都为诺亦腾影视动作捕捉技术相配套的VR解决方案提供硬件支持,在《权力的游戏》、《金刚狼》、《寻龙诀》等中外知名影视作品中,构筑“全沉浸”式原生4K VR拍摄环境。
④ 学习VR都需要什么课程
VR开发课程大致有如下四个课程阶段(课程阶段对应详细课程内容参考官网程体系):
1.C#编程语言
2.Unity3D引擎基础
3.计算机图形学与GPU 编程
4.项目阶段
⑤ VR课程是什么
一、Unity3D程序开发基础
主要是学习1.C#语法基础 2.OOP(面向对象) 3.网络通信 4.内存管理从基础讲解C#语言,熟悉字段、属性、接口、委托、事件,掌握C#面向对象编程的核心思想。让学员掌握Unity3d各个方面的知识和基本使用方法,为后面深入的学习打下良好基础。
二、初级阶段
1.U3D初识 2.Unity3D开发环境使用 3.物体系统,粒子系统使用 4.灯光,地形系统使用 5.GUI以及NGUI插件介绍 6.常用组件,以及脚本绑定 7.伪2D游戏的制作。熟练掌握编辑器元素包括地形、光照和阴影、 摄像机和天空盒的使用与游戏设定,物理引擎、粒子系统,输入与控制的脚本开发和GUI、NGUI插件的使用,构建网络游戏框架。
三、高级阶段
1.Unity3D物体系统高级部分 2.Untiy3D动画系统高级部分 3.常规设计模式4.动画,跟随等相关插件学习 5.第1,3人称项目讲解在原来的学习基础上,深入学习Unity3D物体系统、动画系统的高级部分,例如骨骼的绑定,动画角色的创建等。配合游戏案例进行深度讲解,让你充分了解动画的制作过程。
四、跨平台发布
1.IOS版发布 2.安卓版发布 3.网页版发布 4.PC版发布掌了解不同平台的资源要求范围、资源表现形式、资源的具体优化方向和最终呈现效果,掌握客户端游戏发布、网页游戏发布、Android平台发布与上架、IiOS平台发布及上架以及其他平台发布介绍,提高成品游戏的可利用率。
五、项目实战
1.设计模式 2.Socket 3.通信协议 4.XML与SQLite 5.对象池技术 6.全局事件技术 7.伪2D飞行类 8.FPS射击类 9.MMORPG学生根据自己实际情况选择对应课题或者做提供的课题,由学生自己来动手完成一个完整项目,让学生实际感受并把控整个项目,培养学生的独立思考及解决问题的能力,以快速的适应实际工作需求。
⑥ 中教云的AR/VR课程能满足学校日常教学的需求吗
我认为是可以的,我是闽宁中学的一名老师,前段时间我参加了中教云的培训,在培训期间专,也未艾的高级讲属师讲解了VR/AR技术在实际教学中的优势,他还让我们动手编辑制作了VR课件。这次培训让我了解到中教云的AR/VR课程不仅可以满足基础教育学校的日常教学,而且还能满足学校打造特色校本课、社团课、综合实践课的需求,希望以后我能用AR/VR课程来丰富课堂,给予学生们更大的帮助!
⑦ VR培训都学些什么啊VR课程体系有哪些
以下资料来源于龙图教育VR课程体系:
C#基础语法,OPP面向对象,网络内通信,算法与设容计模式等。
Unity3d操作基础,光照系统、地形系统使用,物理系统、粒子系统的使用,常用插件、以及脚本绑定;GUI以及UGUI、插件NGUI介绍,虚拟演示项目制作。
VR物理系统高级部分;VR动画系统高级部分;VR内置寻路系统Navgattion计算图形学与Shader,单项项目讲解(飞行类),局域网对人在线项目讲解(飞行类)。
服务器:设计模式,通用协议;xml与sqlite socket;对象池技术,全局事件技术。
实战项目:虚拟演示(房产旅游);飞行类游戏,空间定位,fps射击游戏。
平台调试发布:项目调试,设备适配,平台发布项目。
总计4个阶段其他地方可能具体有所不同,学习周期为半年左右,一般具备一点开发编程基础更容易上手。龙图教育作为全球游戏50强教育品牌,是首家开设VR系统教学的,同时也是游戏研发运营兼备的教育机.构,专注于VR的产业化一体化教学。
⑧ 什么叫vr教育,到底是做什么
VR教育的概念是允许学抄生和教师在超越现实的虚拟环境中自由移动,互动和操作,并体验无法使用简单图形或视频构建的场景。
VR教育使用户拥有高度的沉浸感。身临其境的模拟场景使学生可以自然地融入学习环境。此外,虚拟现实场景的相对独立性还避免了外部环境的干扰,使学生可以更专注于接受课堂讲解。
VR技术的第二个特点是突破了时间和空间限制。虚拟现实可以模拟历史事件或场景,重塑古代风光,使学生跨越千年,回归古代生活,并加深对不同历史事件的理解。
此外,虚拟现实技术还可以突破地理限制,实现空间的隐形传送。在虚拟现实场景中,学生可以穿越大气层并进行宇宙之旅。
⑨ VR专业主要学习哪些课程
第一阶段:
计算机基复础、Office办公自制动化、剪辑(会声会影)、DV拍摄、手绘技能实操(素描、色彩)、Flash技能进阶、Photoshop图像处理、矢量图制作(CorelDRAW,Illustrator)、游戏音效制作(Audition)、三大构成、游戏策划与脚本设定、动画概论(含动漫手绘基础、影视动画艺术概述、视听语言、脚本写作技巧)等。
第二阶段:
3ds max角色设计与制作、3ds max场景设计与制作、3ds max产品模型设计与制作、UE4虚拟现实软件基础、3dmax动画设计、Zbrush雕刻制作、人工智能基础、Maya角色动画制作、影视后期(AfterEffects)、3dmax制作、Spine(2D手机游戏设计)、非线性编辑、UE4高手训练、3ds max游戏商业宣传片制作、综合测评与毕业答辩、职素课程、项目实训等。
第三阶段:
房产动画方向、室内设计方向、网络游戏方向、飞行类游戏方向、射击类类方向、综合测评与毕业答辩、UE4高手训练。
⑩ 在走进校园的VR课堂系统中,哪个课程比较受欢迎
你登录进去以后查看一下,应该叫精神哪一个比较多人欢迎的东西了