A. 谁来帮我总结一下小学的信息技术的知识要点。
这个是基础知识:http://www.docin.com/p-315058551.html
总则:在信息技术学习中要注意哪几点? (1)多动手操作
(2)勤思考问题 (3)要互助协作
(一)机器人
1、机器人是按规定程序进行自动操作的,一般不需要人工干预,这种控制就是自动控制。
机器人的所有智能都来源于人类的智慧。在很多方面,机器人比人类更吃苦耐劳、更机动灵活、工作效率更高、从而成为人类的好帮手。
2、机器人不一定具备人的外形,但他们在智能化、自动化、交互性上有了许多人类活动的特征。
3、机器人的种类:火星探测机器人、家庭护理机器人、足球机器人、演奏机器人、演奏机器人、舞蹈机器人、自动灭火机器人、水下机器人、排爆机器人。 4、世界上第一台手术机器人:达芬奇
5、早期机器人与现代机器人的区别
早期机器人的外形虽然非常接近于人类,但是功能很有限,单一功能的工业机器人数量最多。
现代机器人外形多种多样,而且功能很强大。演唱机器人、舞蹈机器人、自动灭火机器人、水下机器人、排爆机器人属于现代机器人。
6、机器人是20世纪出现的新名词。捷克作家CAPEK在剧本《罗萨姆万能机器人公司》中第一次提出了机器人(robot)真正使机器人成为现实是在20世纪工业机器人出现之后。
7、机器虫是一种虚拟的机器人。由两个马达驱动,可以接受灯光、时间等信号输入,通过程序指令控制行动。机器虫的左侧马达,一般连接A输出端口,机器虫的右侧马达,一般链接C输出端口。通过控制马达转动方向,驱动机器虫前后左右运动。绿灯亮表示程序开始,A马达顺时针旋转,C马达逆时针旋转,机器虫向前方运行;两个马达的转速一致,机器虫沿着直线运动;5级的转速机器虫的运动速度最快。C顺时针A顺时针机器虫后退,两个马达转速不一样,后退的路线变为弧线。记住:两个马达速度一致才能直线运动
8、机器人三定律
第一定律:机器人不得伤害人,也不得见人受到伤害而袖手旁观。第二定律:机器人应服从人的一切命令,但不得违反第一条定律。第三定律:机器人应保护自身的安全,但不得违反第一、第二定律。 (二)网络信息收集
网络信息搜集已成为现实生活中方便、快捷、高效的一种调查方式。
网络信息搜集的方式:利用搜索引擎搜集信息、利用网络问卷反馈信息、利用论坛、网络视频技术及时交流信息。 除了网络信息搜集方式外,我们还应当关注官方和文物保护专家的网站、专刊,这样搜集的资料更加权威全面。 在信息使用中要记住尊重和保护原作者的版权。
电子地图能够提供更加丰富的信息。利用互联网,我们能为专家提供航班和火车时刻表等。 (三)网上购物
网上购物就是把传统的商店“搬回家”,通过INTERNET直接购买自己需要的商品或者享受自己需要的服务。 网上购物的好处:
1、可以在家“逛商店”,订货不受时间、地点的限制; 2、获得较大量的商品信息,可以买到当地没有的商品; 3、网上支付较传统现金支付更方便。
网上购物注意点:
1、最好使用自己的计算机登录,开启并且及时更新杀毒软件和防火墙。2、选择第三方支付方式如:支付宝、财付通、百付宝等。
3、选择信誉较好的网上商店,对于太便宜而且要预支付的网上商品最好不要轻信。
小学六年级全科目课件教案习题汇总语文数学英语
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(四)小学常用软件
文字处理软件:WPS 、Word 、Excel 、Power-point图形处理软件:photoshop 光影魔术手 ACDSee视频处理软件:绘声绘影
音频处理软件:GoldWave 动画处理软件:flash 其中Science Word 是科技文档字处理软件能解决很多复杂的公式问题。
我们可以用Word做小报,可以用PowerPoint、Photoshop做相册,制作网络博客,也可以用Flash做动画。 六、大足时刻的主要病害
1、岩体失稳2、水灾3、风化病害4、彩绘病害、5表面污染6人为迫害 七、大足石刻“五山”
宝顶山、南山、北山、石篆山、石门山
八、虚拟机器人教学系统是一个模拟教学系统,可以通过自学、教师辅导、讨论、在线解答等多种方式进行学习,我们选择的是ROBOLAB-on-line系统作为我们学习的载体,这是一个培训、学习系统。ROBOLAB-on-line系统中灵巧的机器虫是一个虚拟的机器人,它由两个马达驱动,可以接受灯光、时间等信号输入通过程序指令控制行动,在此系统中的程序编辑器可以帮助我们改变马达运动、控制传感器的设置,方便了控制程序的编写,程序的编写往往不能一次成功,需要反复地调试和修改。
九、大足石刻具有极高的历史、艺术、科学价值,是佛、道、儒教的结合1999年12月被列为《世界遗产名录》大足时刻受损调查方式多种多样例如实地考察、专家访谈、问卷调查、文献查阅、网络信息收集等实地考察是最为常见的考察方式。
十、打开计算机的顺序是先开打印机和显示器再开主机记住一定是最后开主机;关计算机的时候是先关主机再关其他的。
十一、快捷键:ctrl+A 表示全选 ctrl+c 表示复制 ctrl+v表示粘贴 二、六年级上册(占30%) (一)计算机
1、计算机的配置 家用计算机主要有两类:品牌机、兼容机。 品牌机是由专业生产厂家安装调试好的计算机,如:IBM、戴尔、联想
兼容机:是根据自己的需求选择配件进行组装的计算机。配置兼容机主要考虑的因素:满足自己的需求、价格。 2、无论是品牌机还是兼容机他们的主机箱里一般都有:主板、中央处理器(CPU)、内存、电源、显示适配器(显卡)、声音适配器(声卡)、网络适配器(网卡)、硬盘驱动器(硬盘)、光驱驱动器(光驱)、等硬件,其中,主板、CPU、内存、电源、显卡、硬盘是缺一不可的。
3、计算机的外部设备(简称外设)是指除计算机主机以外各种输入和输出设备。包括:显示器、音箱、摄像头、鼠标、扫描仪、键盘、打印机、手写板、绘图仪、数码相机等。常见输入设备:键盘、鼠标;输出设备:显示器、打印机。
4、连接计算机一定要注意安全,连接前应当将主机电源插头拔掉,用手触摸一下机箱背面或洗手,以去除静电。最好请老师或者家长在旁边指导。
计算机主机箱里有许多配件,主板、CPU、内存、硬盘、显卡、光驱等、CPU、显卡、内存、硬盘都是通过主板链接在一起的,连接的时候要注意观察接口的大小、形状和方向、两者完全相同时才能插上去,插入时应用力适当。 5、计算机连接网线后还需要对计算机进行相应的网络链接设置才能连通网络。网络连接目前主要有“本地连接”和ADSL宽带连接两种方式,本地连接一般情况下采用“自动获取”方式。 (二)动画
1、动画是利用“视觉停留”的原理。
2、传统的动画制作相当复杂,一个动画动作需要许多幅过程画,一部动画片更是需要很多人花费较长时间才能完成。
3、动画片最早诞生于法国。世界上第一部动画片《一杯可口的啤酒》1888年,艾米尔。雷诺制成的“光学影碟机”;我国第一步动画片《大闹画室》由万氏兄弟创作。计算机制作动画软件快捷方便,主要软件有3DMAX、MAYA 时间轴:时间轴记录了动画的全部信息,是控制动画流程最重要的面板,包括什么时间、哪个角色上场、说什么台词、做什么动作以及各个角色之间应该如何配合等。
4、小猴做操共由48幅图片组成,动画中每一幅图成为1帧,这个动画一共48帧。
3
5、FLASH场景相当于实际表演中的舞台,每个单独的画面称为帧相当于电影胶片上的每一个镜头。 6、Flash与我们以前学过的POTOSHOP和金山画王有哪些相同和不同?
1、相同点都有工具箱和常用面板。 2、不同点flash有时间轴而其他软件没有
7、我们保存的Flash文件的扩展名为"fla"称为源文件,这个文件是可编辑的。测试影片命令执行后会自动生成一个扩展名为"swf"的动画文件,这个文件是不可编辑的。如果我们想通过internet展示flash作品,一般需要上传"swf"动画文件。
8、我们可以通过导入元件的方式给作品添加背景和文字。
9、一个动画的制作,往往会使用多个图层,我们可以重命名来区分。
10、插入关键帧的作用是:说明当前帧有内容,可以通过鼠标拖动的方式在时间轴上调整关键帧的位置,从而控制动画播放速度。 11、记一记
调用元件很简单,首先单机菜单栏。选中之后导入库,然后打开库面板。将其拖移到场景,调整大小和位置。元件可以反复用,请你记住这几步。
声音或者笔触(没有面积)不能用作遮罩物。 三、五年级(占10%)
(一)网络学习
运用网络学习的好处:1、可以共享优质的学习资源2、可以按自己的时间、空间、根据自己的需要有目的的进行学习。网络学习是个性化的学习方式。
网络在线学习(online learning或E-learning)是网络学习的一种主要形式。可以在丰富的网络资源中:自主学习,相互合作,在网上展开讨论和探究。
怎样在网络上学习:1、进入你喜欢的学习网站2、选择要学习的课程3、开始学习
如何才能在网上学习取得更好的学习效果:1、要明确学习的目标。2、注意身体健康保护好视力、上网学习40分钟后要适当休息3、提高自己的计算机和网络操作能力4、养成在网上提问的习惯,学会有效提问。 四、网络学习和传统学习有什么区别
学习内容、学习时间空间、学习费用、讨论问题
(二)良好的使用计算机(用机)习惯
1、注意正确的身体姿势;2、一次使用计算机的时间不能太长3、资料要进行分类保存,定期对重要资料进行备份4、经常升级计算机里的杀毒软件,定期对计算机进行病毒查杀
(三)摆放计算机的正确步骤
1、摆放计算机前要先将电源插头拔掉2、重新摆放后,一定要开机试,计算机能否正常工作。3、遇到任何问题,应该向老师、同学或其他朋友请教,也可以上网去搜索和学习解决方法。
(四)要使计算机的运行既快速又稳定在使用中必须做到:1、正确操作计算机2、合理进行磁盘分工3、定期对磁盘进行清理4、预防计算机病毒的入侵
(五)计算机里的C盘一般是装系统软件运行文件的地方,不宜存放其他文件,这里的文件多了会影响计算机的运行速度,所以要把自己的文件存放在其他的磁盘里,给与C盘足够大的空间才能让计算机的运行速度快起来。
(六)计算机的垃圾文件是指:软件安装、运行过程中产生的临时文件,软件卸载后的遗留文件,上网冲浪产生的临时文件,一些不常用的其他文件。
(七)提高计算机的性能保证计算机正常工作,除了定期进行磁盘清理外,还需要对磁盘碎片进行定期整理。
磁盘清理步骤:1、右击需要清理的磁盘图标,选择“属性”2、单击“工具”选项卡3、单击“开始整理”按钮 磁盘清理注意事项:1、在不使用计算机的时候进行碎片整理。2、碎片整理时不要移动计算机3、定期进行碎片整理,如3-6个月整理一次。
B. 小学信息技术上课时有是哪些需要注意的事项
信息技术课的课程理念与目标体系
——董玉琦教授访谈
记:国家教育部2000年10月提出要在全国中小学加快普及信息技术教育,作为中小学信息技术教育领域的专家,请问您是从什么时候开始从事这一领域研究的?当时是基于一种什么样的背景?
董:我主要研究的领域是教育技术学。在日本学习、研究期间,我开始对日本中小学信息教育有所关注,但真正开始涉足中小学信息技术教育这一研究领域还是1998年4月回国以后。如果一定要明确从什么时候开始的话,我想应该是1998年10月应邀在长春市宽城区的一次讲座。第一篇论文是发表在吉林省教育信息网上的。
开始从事中小学信息技术教育这一研究领域的背景我想主要是两个方面:一是当时国内、特别是吉林省以及长春市中小学信息技术教育已经处于起步阶段,也就是说感到了一种社会发展的需求;另一方面是要把在国外学习、研究的积累具体体现在实际的工作中,也就是说有一种自身发展的需求。
记:您认为中小学信息技术教育的具体内容包括哪些?
董:我国中小学信息技术教育可以体现在三个层面上,即信息技术学科教育、信息技术在学科教学中的应用以及信息技术在一般教育活动中的应用。当然,前两项是主要的,其中第一项是基础,第二项是核心。因为信息技术在学科教学中的应用,不仅是教师在教学中应用信息技术,更要注重学生在学科学习中应用信息技术,教师要为此创设学习环境。
中小学信息技术教育不仅涉及全体中小学学生,也涉及全体中小学教师以及中小学教育管理人员。
记:对于国内部分学校来说,信息技术课程是由原来的计算机课或叫电脑课转变而来的,您是如何看待这两者的关系的?相对于计算机课程来说,信息技术课程要实现哪些转变?
董:的确,对于国内部分学校来说,信息技术课程是由原来的计算机课或叫电脑课转变而来的,信息技术课程相对计算机课程,不是对立的关系,应该是发展的关系。
相对于计算机课程,信息技术课程应该在课程目标、课程内容和课程的学习方法等方面有较大的区别或者说转变。两者的区别(下表)在于:
计算机课程
信息技术课程
主要目标
掌握计算机知识和技能
培养信息素质
主要内容
计算机基本原理
计算机基本构造
计算机基本操作
信息科学
信息技术
信息伦理道德和法律法规
主要方法
讲练结合
研究性学习
协作性学习
自动性学习
简要说来,信息技术课程与计算机课程的根本区别,或者说是分水岭就在于如何看待计算机。计算机课程是把计算机作为课程的学习对象来学习,而且是惟一的学习对象;而信息技术课程则把计算机作为课程的学习工具来学习,并且只是学习的工具之一。
记:您对我国中小学信息技术课程的课程理念、课程目标与课程内容是如何认识的?
董:(一)在考虑信息技术课程时,我认为必须从以下一些理念出发:
1.满足21世纪社会发展对社会成员的要求
21世纪是高度信息化的社会,如果信息技术课程不能为学生适应信息化社会的学习、工作、生活与竞争的需要提供支持,就会使学生被信息化社会所淘汰。因为在信息化社会中,信息素养已成为和体现传统文化的“读、写、算”一样重要的生存能力之一,不可或缺。从这个意义上完全可以说,缺乏信息素养就相当于信息化社会的新“文盲”(所谓的功能性文盲)。
2.符合素质教育的要求,为终身学习奠定基础
素质教育的核心是创新精神和实践能力。而信息技术课程要有利于创新精神和实践能力的培养,使信息技术课程成为实施素质教育的切入点。另一方面,未来的社会是终身学习的社会,以现代信息技术为核心的现代远程教育是主要的学习方式。信息技术课程应该使未来的社会成员具备利用各种信息工具和各类信息资源进行学习的能力,这样才能有利于人的素质不断发展。
3.要使信息技术成为学生的学习工具,并能够有效地利用信息资源
我们认为,信息技术课程的一个重要功能是通过这门课程的学习,使学生能够有效地利用信息工具和信息资源来改善自己的学习方式,适应社会发展的要求。为了实现这一理念,在课程设计时应该加强“做中学”、“学中做”等实践环节。
4.体现学生的主体性、主动性与认知发展水平
学生是学习的主体,特别是信息技术中有关技能的学习更是要体现学生的主体性;与其他课程比较而言,信息技术课程有更大的主动发挥的余地,而失去了学生的主动性,课程就会死板、枯燥;再有,信息技术课程要体现出不同学段的目标,在内容上要与学生的认知发展水平相对应。
5.加强与学生的学习生活和社会生活的联系
我们认为,信息技术课程要对学生的学习生活和社会生活有所帮助。使学生认识到信息技术是实际有用的,是必不可少的,从而提高他们的学习积极性。
如何加强与学生的学习生活和社会生活的联系呢?可以在课程内容和课程资源等方面加以考虑。
(二)关于信息技术课程的目标体系,我们认为可以从目标领域和目标层次两个方面来考虑:
1.信息技术课程的目标领域
我们考虑把中小学信息技术课程的目标领域分为基础领域、基本领域和发展领域三个层面。
基础领域:掌握信息设备与设施的操作;
基本领域:培养信息处理的基本能力;
发展领域:通过评价信息、应用信息,实现问题解决。
2.信息技术课程的目标层次
信息技术课程的目标层次包括信息技术课程的上位目标、总体目标和学段目标等。
(1)信息技术课程的上位目标是培养学生的信息素养。
(2)关于信息技术课程的总体目标,我们认为应包括以下几个方面:
·掌握信息科学、信息技术的基本知识;
·培养采集、加工及发布信息等处理信息的基本技能;
·
明确并接受参与未来信息社会特有的道德规范与法律法规;
·能够利用信息工具和信息资源,通过评价信息、应用信息解决具体实际问题。
(3)信息技术课程的学段目标。
我们可以依据信息技术课程的上位目标,结合信息技术课的具体目标和不同学段中小学生的认知水平,确定各个学段的信息技术课程目标(此处从略)。
(三)信息技术课程的内容
关于信息技术课程的内容,我们认为应该包括三个方面的基本内容,即信息科学、信息技术、信息伦理道德与法律法规。其中信息技术是主要的部分,但不是惟一的内容。
目前对于中小学信息技术课程中的信息技术部分的认识存在着较大的分歧。我们认为,中小学信息技术课程中的信息技术不等同于计算机技术加上网络技术。计算机技术和网络技术是信息技术的重要基础,当然是信息技术部分的重要内容,但决不是全部。
记:您曾编写了《信息基础》、《信息技术》等中小学信息技术课程教材,请您谈谈对中小学信息技术课程教材的编写理念、编写原则和教材内容的看法?
董:我们编写信息技术教材的基本原则是:
1.以培养学生信息素养为根本目标
信息技术教育的上位目标是培养学生的信息素养,所以教材开发的第一原则就是以培养学生的信息素养为根本目标。
2.以“信息处理能力”为主线
“信息处理能力”是信息素养的基本内涵,教材要以“信息处理能力”为主线,突出信息采集、加工和信息发布能力的培养,并使学生能把信息技术课的学习成果应用到其他学科的教学中。
3.以课题研究为单元设计的基本理念
基于课题研究开展信息技术教学活动,有利于学生创新精神的培养。所以,教材应该把以课题研究作为单元设计的基本理念。例如,在《网上台湾岛》单元中,要求学生围绕我国台湾岛这一主题,选择选题,确定专题,最后完成研究报告。
4.创设研究性、协作性和自主性学习方式的环境
我们认为研究性学习、协作性学习和自主性学习是信息技术课程的主要推荐学习方式,所以教材在编写时一定要创设研究性、协作性和自主性学习方式的环境。
5.注重创新精神和实践能力的培养
创新精神和实践能力是素质教育的重点。信息技术课程应该成为把素质教育落到实处的切入点,所以,信息技术教材要注重创新精神和实践能力的培养。
6.贴近学生的实际学习生活和社会生活
只有教材贴近学生的实际学习生活和社会生活,才有可能激发学生的学习积极性和主动性,更深入地展开学习。
记:据我们了解,您承担的“中小学信息教育的实证研究”课题,在东北地区不少中小学校开展了信息教育实验,实验的反馈如何?
董:“中小学信息教育的实证研究”课题1999年初立项,1999年9月开始在东北三省40多所中小学开展实验研究。根据调查和其他方式的反馈,课题取得了较好的收效,受到各级教育行政部门、实验学校的领导、教师、学生以及家长的好评和肯定。课题研究内容主要包括中小学信息学科课程研究和信息技术在学科教学中的应用研究两大部分。课题共召开了5次研讨会(时间分别在1999年9月、1999年12月、2000年6月、2000年12月和2001年6月),每次研讨会都有专家讲学、研究课观摩和发表论文等主要内容。参加研讨会的人员累计约700人次,观摩了近20节研究课,收入研讨会优秀论文集的论文近50篇,有些论文已在杂志上发表。
通过课题研究,推动了实验学校信息技术教育工作的开展,使一批优秀青年教师脱颖而出。同时,课题研究对于探索我国中小学信息技术教育,特别是信息技术课程的目标、内容、方法以及信息技术如何在学科教学中应用提供了实践依据。
C. 小学信息技术教师招聘专业知识考哪些
你好,我也是计算机专业考教师的。
考两次了...
这是我记下的考题,希望对你有帮助
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教师招考试题(专业课:信息技术)
一、选择题24个题(24)
1、 mp3不仅可以听歌还是一个(可移动硬盘)
2、粘贴快捷键是(ctrl+v)
3、在打开多个窗口情况下,活动窗口和其他窗口的区别是(标题栏为蓝色)
4、控件上有(……)能出现对话框。
5、Word中的剪贴版可以复制几次
6、在编辑文件时突然断电,刚写的东西丢失了,我们非常后悔,那在编辑文件时文件暂时存储在什么地方Ram
7、word 中红色的波浪线是指(拼写错误)
绿色的波浪线是指(语法错误)
8、a1为1,b1为1,c1为1,d1为1,f1为0,e1输入sum(a1:f1)结果为:
9、幻灯片在浏览时什么情况会停止浏览。A:修改文件时
b:删除文件时 c: d:
10、计算机中内存最小的文件是(记事本),比如安装程序时关于安装说明等。
二、判断题14个题(14)
发送邮件时可以连同一个文件夹发送,
邮件可以发给多人,多个地址用分号或逗号隔开。
三、简答(12)
1、什么叫搜索引擎?常用的搜索引擎和搜索引擎的方法。
2、网址和域名的联系和区别是什么?举例说明。
3、计算机病毒的预防措施有哪些?
4、论坛中的信息和电视、报纸的信息,你更相信哪个,并举例说明理由。
四、根据附加内容写教学设计。
小学信息技术28-34页,上网时遇到喜欢的内容如何使用收藏夹。
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以上是去年的,都是计算机基础知识里的。
三、简答(2x8=16)
1、泡沫排序法
2、计算机的五种硬件及功能
四、分析(1x10=10)
c语言编程—---排列大小
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今年的又加上了C语言和数据结构,多看看课本的例题。
D. 小学信息技术课程标准
小学信息技术课程标准
一、课程任务和教学目标
中小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响通过信息技术课程使学生具有获取信息传输信息处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习工作和生活打下必要的基础
信息技术课程的设置要考虑学生心智发展水平和不同年龄阶段的知识经验和情感需求小学初中和高中阶段的教学内容安排要有各自明确的目标,要体现出各阶段的侧重点,要注意培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和探究的能力努力创造条件,积极利用信息技术开展各类学科教学,注重培养学生的创新精神和实践能力
各学段的教学目标是:
小学阶段
1.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式
2.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习使用计算机的兴趣和意识
3.能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习
4.初步学会使用网络获取信息与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习发展个人的爱好和兴趣
5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识
6.在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识
二、教学内容和课时安排
中小学信息技术课程教学内容目前要以计算机和网络技术为主(教学内容附后)教学内容分为基本模块和拓展模块(带*号),基本模块是对学生的基本要求,拓展模块是对学生的较高要求各区县可根据教学目标和当地的实际情况,在保证学生掌握基本模块内容的基础上,适当选取拓展模块的内容
课时安排:
小学阶段信息技术课程,不少于68学时,建议102学时;
上机课时不少于总学时的70%
三、教学评价
教学评价必须以教学目标为依据,本着对发展学生个性和创造精神有利的原则进行。
教学评价要重视教学效果的及时反馈,评价的方式要灵活多样,要鼓励学生创新,主要采取考查学生实际操作或评价学生作品的方式。
四、课程教学内容
小学
模块一 信息技术简介
(1)初步了解信息技术基本工具的作用:采集信息存储信息传输信息处理信息如录音机电话机传真机电视机磁盘光盘照相机雷达计算机等
(2)从外观上了解计算机的基本组成和作用
(3)比较熟练地掌握键盘和鼠标器的基本操作
(4)初步了解承载信息的几种媒体;了解计算机在学习生活中的应用
(5)了解与信息技术相关的文化道德和责任;培养使用计算机的良好习惯
模块二 操作系统简单介绍
(1)掌握操作系统的简单使用方法
(2)学会一种汉字输入方法
(3)学会文件和文件夹(目录)的基本操作
模块三 用计算机画画
(1)学会使用基本的绘图工具;
(2)学会绘制图形
(3)学会给图形着色
(4)学会编辑修饰图形
模块四 用计算机作文
(1)掌握一种文字处理软件的基本操作
(2)学会文章编辑排版和保存的基本方法
(3)学会插入图片艺术字(美术字)和表格
模块五网络的简单应用
(1)了解有关网络的基本常识
(2)学会使用浏览器浏览信息下载并保存有用信息
模块六用计算机制作多媒体作品
(1)了解多媒体素材类型
(2)学会一种常用的多媒体制作工具制作编辑简单的多媒体作品
(3)学会展示多媒体作品
E. 小学信息技术的新课标有哪些内容
小学信息技术课程标准
一、课程任务和教学目标
中小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响通过信息技术课程使学生具有获取信息传输信息处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习工作和生活打下必要的基础。
信息技术课程的设置要考虑学生心智发展水平和不同年龄阶段的知识经验和情感需求小学初中和高中阶段的教学内容安排要有各自明确的目标,要体现出各阶段的侧重点,要注意培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和探究的能力努力创造条件,积极利用信息技术开展各类学科教学,注重培养学生的创新精神和实践能力
各学段的教学目标是:
小学阶段
1.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。
2.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习使用计算机的兴趣和意识。
3.能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。
4.初步学会使用网络获取信息与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习发展个人的爱好和兴趣。
5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。
6.在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。
二、教学内容和课时安排
中小学信息技术课程教学内容目前要以计算机和网络技术为主(教学内容附后)教学内容分为基本模块和拓展模块(带*号),基本模块是对学生的基本要求,拓展模块是对学生的较高要求各区县可根据教学目标和当地的实际情况,在保证学生掌握基本模块内容的基础上,适当选取拓展模块的内容
课时安排:
小学阶段信息技术课程,不少于68学时,建议102学时;
上机课时不少于总学时的70%
三、教学评价
教学评价必须以教学目标为依据,本着对发展学生个性和创造精神有利的原则进行
教学评价要重视教学效果的及时反馈,评价的方式要灵活多样,要鼓励学生创新,主要采取考查学生实际操作或评价学生作品的方式
中学信息技术课程列入毕业会考试科目考试实行等级制
四、课程教学内容
小学
模块一 信息技术简介
(1)初步了解信息技术基本工具的作用:采集信息存储信息传输信息处理信息如录音机电话机传真机电视机磁盘光盘照相机雷达计算机等
(2)从外观上了解计算机的基本组成和作用
(3)比较熟练地掌握键盘和鼠标器的基本操作
(4)初步了解承载信息的几种媒体;了解计算机在学习生活中的应用
(5)了解与信息技术相关的文化道德和责任;培养使用计算机的良好习惯
模块二 操作系统简单介绍
(1)掌握操作系统的简单使用方法
(2)学会一种汉字输入方法
(3)学会文件和文件夹(目录)的基本操作
模块三 用计算机画画
(1)学会使用基本的绘图工具;
(2)学会绘制图形
(3)学会给图形着色
(4)学会编辑修饰图形
模块四 用计算机作文
(1)掌握一种文字处理软件的基本操作
(2)学会文章编辑排版和保存的基本方法
(3)学会插入图片艺术字(美术字)和表格
模块五 网络的简单应用
(1)了解有关网络的基本常识
(2)学会使用浏览器浏览信息下载并保存有用信息
模块六 用计算机制作多媒体作品
(1)了解多媒体素材类型
(2)学会一种常用的多媒体制作工具制作编辑简单的多媒体作品
(3)学会展示多媒体作品
*模块七 LOGO绘图
(1)学会用LOGO基本绘图命令绘制基本图形;添加颜色;并组成组合图形
(2)学会用LOGO音乐命令演奏乐曲
(3)了解用控制命令操作机器人的方法
(4)了解LOGO简单编程
F. 什么是小学信息技术新课程教学法
小学信息技术新课程方法
1)培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响通过信息技术课程使学生具有获取信息传输信息处理信息和应用信息的能力;
2)教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;
3)培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习工作和生活打下必要的基础 。
小学信息技术课程教学原则
教师主导与学生主体相结合原则;
基础知识与发展能力相结合的原则;
培养信息能力和创新能力相结合的原则;
全面发展和个性发展相统一的原则;
趣味性和严谨性相结合的原则;
科学教育与人文教育相融合的原则。
信息技术课堂教学的评价原则
1、强调评价对教学的激励、诊断和促进作用,弱化评价的选拨和甄别功能;
2、发挥教师在评价中的主导作用,创造条件实现评价主体的多元化;
3、评价要关注学生的个体差异,鼓励学生创造实践;
4、教学评价必须以教学目标为依据,本着对发展学生个性和创造精神有利的原则进行
5、教学评价要重视教学效果的及时反馈,评价的方式要灵活多样,要鼓励学生创新,主要采取学生实际操作或评价学生作品的方式进行。
G. 小学信息技术教育理念有哪些
小学信息技术》教学参考
(一)中小学信息技术课程指导纲要(试行)
(说明:摘录小学部分内容)
一,课程任务和教学目标
中小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类**常生活和科学技术的深刻影响.通过信息技术课程使学生具有获取信息,传输信息,处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化,伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习,工作和生活打下必要的基础.
信息技术课程的设置要考虑学生心智发展水平和不同年龄阶段的知识经验和情感需求.小学,初中和高中阶段的教学内容安排要有各自明确的目标,要体现出各阶段的侧重点,要注意培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和探讨的能力.努力创造条件,积极利用信息技术开展各类学科教学,注重培养学生的创新精神和实践能力.
各学段的教学目标是:
小学阶段
1.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式.
2.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在**常生活中的应用,培养学生学习,使用计算机的兴趣和意识.
3.在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习.
4.能够在他人的帮助下使用通讯远距离获取信息,与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣.
5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识.
二,教学内容和课时安排
中小学信息技术课程教学内容目前要以计算机和网络技术为主(教学内容附后).教学内容分为基本模块和拓展模块(带*号),各地区可根据教学目标和当地的实际情况在两类模块中选取适当的教学内容.
课时安排:
小学阶段信息技术课程,一般不少于68学时;
上机课时不应少于总学时的70%.
三,教学评价
教学评价必须以教学目标为依据,本着对发展学生个性和创造精神有利的原则进行.
教学评价要重视教学效果的及时反馈,评价的方式要灵活多样,要鼓励学生创新,主要采取考查学生实际操作或评价学生作品的方式.
2011/2/20 13:04:10 举报 | |