Ⅰ CF追好得是什么枪
那要看你的爱好了来
向我自近视就喜欢用JU
因为它可以有近瞄我看的不用那么费力
当然
我也喜欢AN94
它稳定性高
后坐力小一点
不要听别人什么说94是禁枪
那只是个人的原因
正常的比赛都是可以用的
我感觉
最好的枪就是JU和94了
但是个人的爱好不同啊
所以就看你自己的手法了
希望采纳!!!选上表忘了给我积分哦!!!!!!谢谢!!!
Ⅱ cf有一部微电影,,中间猎狐者拿着枪打了一个人,那个人变成了绿巨
韩棒子出的游戏能玩抄??比cs不知要差多远!比cs晚出十年,竟然画面质感,可操作性,流畅度,人物美感,地图等方面没一样能超越的。可谓是仿的最失败的一款游戏,而且cs比cf至少多出五个模式,这是cf永远也模仿不了的,缺乏创新的游戏,只能跟在别人后面亦步亦趋,让人瞧不起。但是不可否认国内很多人玩这款游戏,大概是这画面太美看上去就像日本漫画,所以大批中国游戏们争先恐后的加入。但是真正的游戏骨灰或者说高手或者说对游戏有品味懂历史的人还是在玩csol。说到这里估计楼主已经把我家人都问候了一遍吧,呵呵 我不在乎。我只看重游戏的品质其他都滚粗!
Ⅲ cf怎么压枪还有拉枪是什么意思
压枪就是你开枪复之后制子弹会根据后坐力往上飘,压枪就是把那种轨迹朝反方向压。比如你开枪抢的子弹一直往上,你就把鼠标一直往下拉。这样枪的子弹也会往下了。拉枪也叫甩枪。比如你瞄着右边突然你左边出来个人。你就会吧鼠标迅速的向左甩,这就是拉枪
Ⅳ 昨天打cf遇小学生 ,他开着语音喊爹叫枪,我实在忍不住了,就把枪给了他,没想到他开语音大喊:“煞笔
他傻逼
Ⅳ CF中在考试的时候,对枪是什么意思CF请说一些你知道的趣味玩法!
1.对枪一般是远距离射击的,只能在一个地方移动,不能阴人。2.玩法请随意,开心就好回。3.超级跳的话是答利用前一次跳的惯性,在距离箱子几步的地方起跳,落地时马上再跳(此时不能碰到箱子),上升到最高点时按蹲就上去了,当然还有一些按WS的方法,不过我觉得还是跳跳蹲是最快的
Ⅵ cf有些人为了某些枪械甘愿叫别人爷爷,爸爸,今天我见识到了
这看完我也是醉了…………甘愿叫的,肯定就是小学生了→_→(怪不得最近队友变坑了)技术不行,就只能叫爷用好枪了,然后接着被高手虐……→_→小学生的无限循环
Ⅶ 玩cf对枪的时候 拿M4走小碎步,怎么枪这么抖啊 用三连发,二连发
说实话,我不太清楚。我是专供AK的。当然M4谁都玩过,毕竟我在新手营混内的时候,他陪了我们好容长时间。我个人认为玩M4不需要小碎步,因为M4本身后坐力就不太大,用小碎步会使m4准星变大,而且小碎步使人物下身稳住了,可是m4的后座力加在上身处。这样开枪,肯定会飘。我觉得。在你看见敌人时,在第一时间松开小碎步,再开枪。按照距离的远近,选择点或扫。m4的弹道是很直的,在gp枪里是穿箱子不错的选择。个人建议在玩后坐力大的枪时,再开小碎步。.............以上仅是个人意见,各位大大们,不喜勿喷啊!!!!!!
Ⅷ CF中追枪和甩枪是什么意思
”甩枪”是在一款风靡世界的名为CS(反恐精英)的fps游戏中发现的游戏射击内BUG;“追枪”是在瞬间定位射击的容基础上校正后再瞄准射击的一种射击方式。
最早的“甩枪”是一位美国人Micheal在CS1.0版本中通过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个游戏BUG。即当你使用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。这个BUG很快在CS1.5版本和1.6版本中被取消了。现在在后续出现的FPS游戏中(CF,逆战等)所说的“甩枪”这种射击方式其实准确的说应该叫做瞬间定位射击,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在瞄准镜中的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。
“追枪”是在瞬间定位射击的基础上演化出来的一种射击方式,一般是在敌人进行不规则移动或跳跃的过程中,用瞄准镜快速跟随目标,判断其落点及下一移动轨迹后进行追打提前点,“追枪“虽不能像甩枪一样做到第一时间秒杀对手,但却大大的提高了命中目标的稳定性。
Ⅸ 为什么还有那么多人玩CF,明明CF枪又贵,有钱就玩的起,小学生vip乱踢人画面又不好,没有一点公平
嗯,我早不玩CF了,因为装备卖一个要算韩国的利益所以贵,充CF的都是高手土豪或烧包装B的,望采纳
Ⅹ cf中用追击枪得技巧是什么
1.甩枪法 每一位玩家都听过“甩枪法”,但不一定每个人都真正懂得什么是“甩枪法”,它是利用狙击枪移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。”甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWM的经验而以外发现的一个BUG。当你使用 AWM在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。现在1.5和1.6都被取消了。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。 2.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀死敌人。例如,在Dust_2的地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打倒敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习。 3.打点法 这种放大比较老套,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没什么多说的。关于打提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。但是大家不要过多的依靠这种打法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对身法较快、行踪不定的高手是根本没有作用的。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWM,左磞右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你慌了脚呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。比如De_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他的落点,用同样的方法将其击毙。 5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。但是千万不能在半空中开枪,那样击中的机率很校这种方法只能对付菜鸟,对反应快速,射击精确的高手老说,很容易死在半空中。 6.闪狙法 这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候你应该冷静,先躲在墙后,找准时机然后移动,移动中开镜,然后急停,手一定要稳不要慌,看准后开枪,就看见对方倒地+300。 7.盲狙法 这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用手枪的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用手枪来定准星,直接用AWM来找准星。当AWM和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了。记住一定要双键一起按,不然子弹是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是AWM之神啦!
求采纳