⑴ 立体图形怎么画
可以利用斜二测画法:
(1) 建立平面直角坐标系: 在已知平面图形中取互相垂直的x轴和y轴,两轴相交于点.
(2) 画出斜坐标系: 在画直观图的纸上(平面上)画出对应的x'轴和y'轴, 两轴相交于点O',且使
∠x'O'y' =45度(或135度), 它们确定的平面表示水平平面.
(3) 画对应图形: 在已知图形平行于x轴的线段, 在直观图中画成平行于x'轴, 长度保持不变; z轴也保持不变.
在已知图形平行于y轴的线段, 在直观图中画成平行于y'轴, 且长度为原来一半.
(4)对于一般线段,要在原来的图形中从线段的各个端点引垂线,再按上述要求画出这些线段,确定端点,从而画出线段.
(5) 擦去辅助线: 图画好后,要擦去x'轴,y'轴及为画图添加的辅助线.
用斜二测画法作几何体直观图的一般步骤:
1.画轴.画x.y.z三轴交原点,使xOy=45°xOz=90°.
2.画底面.在相应轴上取底面的边,并交于底面各顶点.
3.画侧棱或横截面侧边.使其平行于z轴.
4.成图.连接相应端点,去掉辅助线,将被遮挡部分改为虚线等.
画几何体的直观图时,如果不作严格要求,图形尺寸可以适当选取.用斜二测画法画图的角度也可是自定,但要求图形有一定的立体感.作水平放置的圆的直观图可借助椭圆模板.
斜二测画法口诀:
平行依旧垂改斜,横等纵半竖不变;眼见为实遮为虚,空间观感好体现。
⑵ 立体图形怎么画
关于这种图的原理,其实非常简单,首先我要说的是,上面这幅图,是把立体画放在桌面上,然后找一个特定角度拍摄出来的,其他任何角度拍摄,都没有真实的立体感。我们不妨把上面这幅图称为「效果图」,而这张图的原图,我们叫「立体画」,也就是用标准俯视角度拍摄出来的效果。
我们不妨认为你在画「立体画」的时候,事先选定了一个固定的参考平面 (比如「效果图」里面那张纸所在的平面) 和拍摄角度。那么这种画就遵循这么一个原则,那就是「效果图」里面的任何一个点,所对应的 「立体画」的位置,就在你看到的「效果图」里面那个点所落在的参考平面上的位置。
从数学上来说,画一幅 「立体画」,其实就是画一个立体物体在平面上的「点光源投影」,即相当于一个单点光源对物体形成的投影 。
那么为什么这样就能形成立体感呢,因为你看物体的时候眼睛就相当于那个「点光源」,当你看到这种「立体画」(即点光源投影)时,其实和你看到真实的立体物在你眼睛里面的成像位置是一样的,由于人长期以来对立体物形成的视觉经验会让我们自动对这种平面画形成立体的错觉。
了解了原理之后,想画出一个「立体画」也就不难了,其实,就用我上面给你的带坐标网格的建模图,你先在纸上自己也画一个正方形坐标网格,然后依照我说的规则把「ALWAYS」这个立体部分上的每个轮廓点对应的坐标点描出来就可以了。该方法其实也是那些街头立体画家所采用的。事实上,街头立体画家们会事先画一个 (或者想一个) 「效果图」,然后在街头架一台照相机,相机旁边应该是有那个「效果图」对照着的,或者他们牛逼自己脑子里就有成品。然后一边在地上画,一边在相机里面对着看是不是画的对,这其实就是在找对应点。你还会注意到,街头立体画很多是画在有瓷砖的人行道的,为什么?因为瓷砖不就是天然的坐标网格么,方便定位啊
⑶ 画立体图形有什么简单的方法
你应该多多观察,如果你是男生的话,我想应该不困难的,但是女生在这方面就比较差的,你可以试着像画素描的那样,看了之后再画下来,这样可能会提高的~~~
⑷ 立体图形怎样画
底面是正方形,顶点在正方形右上顶点的正上方
⑸ 立体图形怎么画图片
可以分别从左右底个个方向画出来,,,,就是右视图左视图 和底视图
⑹ 三维立体图形怎么画
那要看你要画的是什么3D图,如果是像3D动画的就用3DMAX等软件,如果是产品的工程3D图就用PRO/E、UG等软件回。
工程3D图画之前首先答你要先具备:机械制图的原理、3视图的投影关系你要会看(也就是平面图你要会画)。一般来说你会这些,对工程3D图就很容易上手,最主要就是多练习,多画,不懂的就去买本PRO/E、UG等软件的入门书看一下,或在在网上下载些资料看一下就明白的了。
⑺ 用小正方体拼成的立体图形怎么画
(1)一共有小正方体:5+1=6(个),
答:一共有6个小正方体.
(2)根据题干分析画图如下:
⑻ 6个小正方体立体图形怎么画
(1)左视图只能体现出几何体的宽和高,剩下2个正方体可摆放在那三行中的很多位置,所以不能确定它的形状;
(2)从正面看从左往右2列正方形的个数依次为2,2.
⑼ 立体图形怎么画
一、来首先画一条视平自线,在视平线的两端画两个圆点作为视线的消失点,也就是灭点。