『壹』 小学五年级调查报告
关于小学生沉迷网络的研究报告
一,问题的提出
近期发生很多小学生因沉迷网络游戏导致学习成绩下降的事情。我决定去一探究竟。
二,调查方法
1, 通过上网,查阅书籍,报刊等;
2,走访有关部门;
3,询问亲戚,朋友等。
三,调查情况和资料整理
1,网络游戏:缩写为MMOGAME,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有相当可持续性的个体性多人在线游戏。
2,在虚拟世界里,可以称王称霸,游戏的运营商创造了这个平台来满足人们在现实生活中所幻想的世界。这是容易沉迷之网游的真正原因!
四,结论
1,网游的好处
这尽管是一个虚拟的空间,但它的方便、快捷、灵活等多种优点,拓展了我们的知识面,给予了我们敖游的空间。它的出现改变了人们传统的思想方法,在我们的生活中给予了我们极大的帮助;坐在家中即可浏览众多网上图书馆丰富的图书收藏;几秒种内,便可收到相隔万里的来信,在最短的时间内获得各地各种祥细的、自已想知道的信息;通过各学校开办的远程教育网了解更多的知识等等。正由于网络的这些优点,才受到越来越多的表少年的青睐。
2,网游的坏处
与现实的社会生活不同,在网上面对的是一个虚拟的游戏世界,它不仅满足了青少年尽早尽快占有各种欲望的需要,也给人际交往留下了广阔的想象空间,而且不必承担现实生活中的压力和责任。网络游戏的这些特点,使得不少青少年宁可整日沉溺于虚幻的环境中而不愿面对现实生活。而无限制地泡在网游将对日常学习、生活产生很大的影响,严重的甚至会荒废学业。
『贰』 小学五年级学生语文学习学情分析怎么写
从学生语文学习的已有能力、不足之处、需要提高之处等几方面来分析就好。
『叁』 请问如何分析小学五年级语文学习学生学情
通过对学生的调查测试,结合上学期的学习表现,五年级学生对语文学习回兴趣比较高,有三分之一答学生很喜欢语文学习,大部分学生喜欢或比较喜欢语文学习,只有几位学生不太喜欢语文学习。从完成课外阅读作业时间与学习知识检测来看,学生总体学习基础不够扎实,两极分化距离较大。同样的一篇课外阅读作业,最快的学生与最慢的学生在阅读完成时间上整整相差近一倍的时间,作业慢的学生主要是知识不掌握,基础较差者,读课文还停留在低年级的指读水平。
『肆』 小学三 四 五年级普通话学情分析
1,地区差异:有些省份普及好,有些省份还是依赖方言
2,城乡差异:城市普及度更高
『伍』 人教版五年级上册小学思品中诚信是金的学情分析怎么写
学情分析:
学生对思想品德课较感兴趣,对本科目的学习有信心但是学生的基础参差不齐专,学习能力方属面有较大的差别.学生的思维仍然是直观形象为主.另外由于所处农村地区,家长的水平有限,学生可利用的学习资源缺乏.学生解决问题的方法不足. 关于本课:学生在诚信方面虽然有一定的认识,但认识的深度有限不够全面,而当前社会上又存在着老实人吃亏的错误认识,对学生的思想有一定的误导,教师要通过对诚信与否的利弊分析使学生澄清认识.
若满意,请尽快【采纳】
谢谢你的合作!( ̄0  ̄)y
如果能【增加财富值】就更好了!
也可以给一个【赞】哦~
另外,如有疑问可追问,我会尽快回复。<( ̄︶ ̄)>
——来自{上贼船莫怕死}
『陆』 五年级语文教案中的学情分析怎么写
学生的实际情况和教材的情况