A. 小学信息技术课程标准
小学信息技术课程标准
一、课程任务和教学目标
中小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响通过信息技术课程使学生具有获取信息传输信息处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习工作和生活打下必要的基础
信息技术课程的设置要考虑学生心智发展水平和不同年龄阶段的知识经验和情感需求小学初中和高中阶段的教学内容安排要有各自明确的目标,要体现出各阶段的侧重点,要注意培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和探究的能力努力创造条件,积极利用信息技术开展各类学科教学,注重培养学生的创新精神和实践能力
各学段的教学目标是:
小学阶段
1.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式
2.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习使用计算机的兴趣和意识
3.能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习
4.初步学会使用网络获取信息与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习发展个人的爱好和兴趣
5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识
6.在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识
二、教学内容和课时安排
中小学信息技术课程教学内容目前要以计算机和网络技术为主(教学内容附后)教学内容分为基本模块和拓展模块(带*号),基本模块是对学生的基本要求,拓展模块是对学生的较高要求各区县可根据教学目标和当地的实际情况,在保证学生掌握基本模块内容的基础上,适当选取拓展模块的内容
课时安排:
小学阶段信息技术课程,不少于68学时,建议102学时;
上机课时不少于总学时的70%
三、教学评价
教学评价必须以教学目标为依据,本着对发展学生个性和创造精神有利的原则进行。
教学评价要重视教学效果的及时反馈,评价的方式要灵活多样,要鼓励学生创新,主要采取考查学生实际操作或评价学生作品的方式。
四、课程教学内容
小学
模块一 信息技术简介
(1)初步了解信息技术基本工具的作用:采集信息存储信息传输信息处理信息如录音机电话机传真机电视机磁盘光盘照相机雷达计算机等
(2)从外观上了解计算机的基本组成和作用
(3)比较熟练地掌握键盘和鼠标器的基本操作
(4)初步了解承载信息的几种媒体;了解计算机在学习生活中的应用
(5)了解与信息技术相关的文化道德和责任;培养使用计算机的良好习惯
模块二 操作系统简单介绍
(1)掌握操作系统的简单使用方法
(2)学会一种汉字输入方法
(3)学会文件和文件夹(目录)的基本操作
模块三 用计算机画画
(1)学会使用基本的绘图工具;
(2)学会绘制图形
(3)学会给图形着色
(4)学会编辑修饰图形
模块四 用计算机作文
(1)掌握一种文字处理软件的基本操作
(2)学会文章编辑排版和保存的基本方法
(3)学会插入图片艺术字(美术字)和表格
模块五网络的简单应用
(1)了解有关网络的基本常识
(2)学会使用浏览器浏览信息下载并保存有用信息
模块六用计算机制作多媒体作品
(1)了解多媒体素材类型
(2)学会一种常用的多媒体制作工具制作编辑简单的多媒体作品
(3)学会展示多媒体作品
B. 如何上好小学信息技术课
一、激发兴趣,增强求知欲望,使学生乐学会学
好奇心和求知欲既是激发创造活动的诱发剂,又是进行创造性活动的原动力。强大的功能和全方位的处理能力对以前较少接触计算机的学生无不充满神奇色彩。面对计算机,如何引导学生逐步深入,揭开层层神秘面纱,并最终拿到进入现代化殿堂的金钥匙,是信息技术教学关键的一步。教学实践中,教师应非常重视第一节课的教学安排。俗话说:良好的开端是成功的一半。第一节信息技术课,借助多媒体演示,结合典型事例讲解,使学生对计算机的发展、应用有一个比较系统、全面的了解,并从中感悟到学习信息技术的重要性,从而激发出他们的学习欲望。在此基础上,教师要向学生讲明,为了最大限度地利用有限课时,一方面教师对学习内容和学习目标会做精心的设计和安排;另一方面,也需要同学们密切的配合。这样就让学生有一个必要的心理准备,为今后的学习尤其是上机课能充分利用好45分钟开个好头。其次是注重上机课的教学形式安排。如采用多种形式的竞赛活动,借助相关软件组织师生之间,学生与学生之间的相互交流以及虚拟网上冲浪等等。
二、结合教材,抓好应用教学,让学生有机会运用知识。
尽量让学生接触到电脑操作系统发展方向的最先进(但也是最简单、最易用)的操作环境,如微软的Windows9x,并掌握几种最常用的应用软件。《中小学计算机教学指导》中提到,任务教学模式,就是在学习告一段落后,给学生布置相应难度的任务,要求学生在一定期限内完成,并组织学生之间相互交流、讨论,提高学生运用知识解决问题的能力。在教学实践中,要充分利用教材上或师生共同收集的一些富有趣味性的信息处理内容,由教师巧妙设置任务,把教学内容融于实际任务中去,让学生在实际上机操作中去学习新知识,感受新方法,形成新技能,从而培养学生的观察能力、动手能力和思维能力。在学生完成任务的过程中,教师的任务则是指导学生如何去完成任务,并适时向学生介绍需要了解、掌握的概念、思想和方法。
三、要提高信息技术课程教学设计质量
为了让学生掌握WINDOWS的基本操作,可以布置机器设置任务,可以规定什么样式的墙纸,屏幕保护程序,机器日期等。讲字处理软件时,应当给学生布置写作任务。以学生为中心,合理组织学习,大纲规定学生上机时间不少于总学时的70%,这就是说本课程的学习多半时间是在学生自学中进行的,上好本课程,教师的组织引导起关键作用,为全面提高教学质量,可以据学生素质情况进行分组,通常每小组安排有一两名接受能力较强的学生,教师可以单独辅导这部分素质较好的学生,他们接受速度快,然后由他们再去指导他们小组的同学学习,学生中有部分计算机基础较好的同学也可以选出作为班级辅导员,多给学习相互讨论的机会与时间,同时多教他们解决问题的方法,如优先讲怎样使用软件自带的帮助系统。学生机器里多装些学习软件,供学生学习时选用,如果机房机器内部联成局域网,并运行起多媒体电子教室,要充分利用,集中讲解一般性的问题。
C. 如何构建趣味横生的小学信息技术课堂
那么如何提高本学科的课堂效益,打造高效课堂呢?经过几年的教学实践,我摸索出以下几点经验: 一、精心备课,充分准备教学素材,适度估计学生情况。 精心备课是提高信息技术课教学质量的重要保证,要做到精心备课,不仅要认真钻研教材,做到能驾驭教材,而且要根据学生实际精心设计教案。要正确处理好教学中的难与易、快与慢、多与少的关系,使教学内容和进度适合大多数学生的知识水平。根据学生的接受能力对教材进行加工,把教材内容处理成符合认知规律、学生容易理解和感兴趣的教学体系。信息技术课重在培养学生的上机动手能力,教师要明确能力目标,并让学生了解,主动投入学习,发挥其创造性,运用知识去分析问题和解决问题,做到学懂会用。其次,要想上好一节信息技术课,课前的准备和估计必不可少。从知识到素材,乃至课上需要的各种信息、资源,都要提前做好准备。面对课堂上可能出现的各种情况,教师在备课时还要做好充分的估计。这样,教师就不会因课堂上出现的一些突发情况而措手不及,从而保障课堂教学的顺利进行。 二、充分使用兴趣激励,激发学生学习动力。 兴趣是推动求知的一种力量,学生对自己感兴趣的事物,会抱着一种十分好奇和渴望的心态去了解它、研究分析它。教学中,我们可以针对学情化繁为简,把有趣味性的内容、图形编制成动画、配上音乐、设计新颖的导课,让学生欣赏,激发他们的学习欲望。例如在教学PowerPoint幻灯片的制作时,我首先播放了一个自己制作的关于介绍我的家乡的幻灯片让学生欣赏,丰富的动画效果给学生带来强烈的震撼,极大地激发了学生学习PowerPoint的兴趣。 三、活用教学方法,提高教学质量。“教学有法,教无定法,贵在得当。”一个优秀的教师往往既注重设计适合教材内容的“任务” ,又注重选择适合学生实际情况的教学方法。在教学中,对于较容易掌握的内容,我采用"先学后教"的方法。学生们边学边练,很快就攻克了本节的难点。用这种方法,可以激发学生的学习兴趣,大大提高了教学效率。比如学习《金山画王》时,在简单地介绍这款软件之后,我只提出了几个要求,就把这个新软件完全抛给了学生,让他们自己去看、去想、去试。此时,没有一个学生走神或闲着,都在尽自己最大的努力去探索、去研究、俨然一个个小科学家。在接下来的汇报尝试结果中,立刻就能看到这种方法的成效:学生的尝试几乎涉及了软件的所有功能,基本上所有学生都交出了自己的作品,虽然有个别的功能学生还没有掌握,但这毕竟是学生第一次接触这个软件,尝试结果已经非常好,探究式教学方法的使用在本节课中获得了较大的成功。 而对于学生难以掌握的难点,我则选择任务驱动法来实施课堂教学,用一个个层次逐渐递深的小任务做主线,贯穿整个课堂。这些小任务激起了学生的好胜心理,吸引了他们积极主动地参与到教学活动中来,在完成任务的同时既掌握了知识,又提高了技能,取得了良好的教学效果。 不同的教学方法在不同内容的课中均获得了成功,由此可以看出,教师应针对不同内容、不同情况选择最适当的方法进行教学,灵活地设计课堂教学,提高课堂教学的效益。 四、小组合作学习,缩小个体差异。 信息技术课是一门操作性很强的学科,估计没有哪个学科在体现学生的差异方面有信息技术课这样明显。种种主客观原因造成在信息技术课上,有些学生可以说是一点就通、举一反三,而又有不少学生基础较弱,学有困难。这就给我们的教学带来了一定的难度。如果教学内容太浅了,基础好的学生就不能很好地配合,而稍微加深一点,基础差的学生便不能接受。为了解决这个实际矛盾,我采取了小组合作学习的方式,组与组之间资源共享。 具体方法是将不同层次的学生搭配编组,推选基础较好的同学做小组长,平时上课时由小组长负责检查、指导组员的学习。有些基础差的同学常常会跟不上老师的教学进度,这时就由小组长担当起小老师的角色。在完成一些综合性较强的任务时,不仅同组同学要互帮互助,组与组之间也要利用局域网的便利,进行资源共享。这样,不仅提高了课堂效益,而且让孩子们懂得了协作的重要性。 五、充分运用评价激励,培养创新意识。 评价激励是指教师在教学过程中,通过语言、情感和恰当的教学方式,不失时机地给不同层次的学生以充分的肯定、鼓励和赞扬,使学生在心理上获得自尊、自信和成功的体验,激发学生的学习兴趣,有利于学生学习积极性的提高和学习目标的实现,从而提高教育教学效果。
D. 如何构建高效的小学信息技术课堂
关键词:新理念;小学信息技术;新课堂我国的信息技术普及教育起步较晚,特别是小学信息技术教学,直到90年代中期才形成了一定的教学体系。尽管学科名称已经由“计算机”更为“信息技术”且已经成为课程设置中的一门必修课,但是在实际教学过程中,各地千差万别,大部分学生学会的也只是一些课本上的操作,只有小部分学生会把信息技术作为一种信息处理工具应用到日常生活与学习中。尽管已经对学科整合进行了初步的研究,但不少信息技术教师仅仅是对课题研究感兴趣,信息技术的教学多数还仅仅局限于自身学科的教与学上。如何彻底改变目前传统学科教学与信息技术教学分道而行的窘境,如何使现有的信息技术课堂焕发新的生机,将成为广大专职信息技术教师共同探究的新课题。一、新课堂构建的必要性随着基础教育新课程的发展,教师不仅要考虑教什么和怎样教的问题,而且要思考为什么教的问题。要让学生学有用的信息技术,必须实现信息技术与学科课程的整合,切实转变学生的学习方式,保证学生自主性、探索性的学习落到实处。同时,教师也要认识到推行信息技术整合是以小学充足的基础设施以及师生较高的信息技术素养为前提。在目前环境下,信息技术教师应转变原有的工作方式,认识到自己不只是一个只“教书”的人,而应是拥有现代教育观念、懂得反思技术、善于合作的探究者。在教好信息技术基础知识的同时,要主动跳出只教信息技术知识的误圈,对现有的信息技术教育的课堂重新进行审视、认识,对课堂进行必要的革新。二、新课堂构建的意义1.构建新课堂是课程改革的必由之路学校在开好信息技术课程的同时,要努力推进信息技术与其他学科教学的整合,鼓励在其他学科的教学中广泛应用信息技术手段,并把信息技术教育融合在其他学科的学习中。受目前教材编写难以突破、课程设置守旧、软件相对缺乏、硬件条件限制等各种因素的影响,小学信息技术课与传统学科的完全整合尚有待时日。但在信息时代,知识更新速度极快,这就使得课程和教学形式不可避免地发生变化。为了跟上这种变化,教师应具备课程设计和开发的能力,要以先进的媒体技术为基础,以建构主义理论为指导,努力构建符合课改要求的信息技术的新课堂,改革课程结构,制定最佳教学策略和信息组织形式,重组课程传递方式,使之适应时代的变化,使课改落到实处。2.构建新课堂是改造旧课堂的必然选择中小学信息技术课程指导纲要提出:要注意培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和探讨的能力。努力创造条件,积极利用信息技术开展各类学科教学,注重培养学生的创新精神和实践能力。信息技术教育必须走与其他学科相结合的路子。改造旧课堂是信息时代发展的必然选择,通过调整现有信息技术课程的教学结构,改变学生学习内容的呈现方式,一方面,使学生的学习方式得到改变,促进学生积极主动地学习。由于学生获得知识的过程和方法不一样,由此带给学生真正意义上的收获也不可能一样,对学生终身发展的影响也就不同。另一方面,使学生的活动时间和空间在其他课程中获得有效的保障。三、新课堂构建的理念与教师角色的转换1.新课堂是学生自主活动的“操作车间”一堂好课应当是一堂学生“学”得好的课。课堂上,学生具有充分自主学习、探究的机会,学生能从学习操作中获得积极的情感体验,得到充分的发展。学生学会运用信息技术能为学好当前的课程及为今后更高层次的学习提供良好的帮助,奠定必要的基础。正如小学生学习语文并不是为了当作家,但如果不学习语文就无法完成其他各科课程的学习一样,小学信息技术教育也同样不是为了培养信息技术专家,只是为学生提供一种交流和处理信息的手段,以提高各科教学的效率和效益。2.新课堂是师生从事知识建构与发展的“实验室”目前的信息技术教育在确定教学目标、教学方法时,多数教师依旧把知识传授作为第一要素,把教师的引导放在核心位置,把过多的练习当成提高课堂教学效率的主要手段,对学生的接受状况缺乏的深入了解。因此,课程改革是一场攻坚战,学科教学整合也是一场攻坚战,新理念、新教法必然要和旧的教学观念、教学模式发生激烈的碰撞和磨擦。因此,面对老教材,我们要认真学习、领会新课标精神,树立新理念,构建新课堂,要正确处理好新理念与教师传统教学观念之间的矛盾,正确处理好新理念与教师原有知识体系之间的矛盾,防止因循守旧、默守陈规,穿新鞋走老路,要切实提高课堂教学效率。
E. 怎样让小学信息技术课生动起来
新课改给信息技术教学带来了很多新的理念和契机,不少学生在没有上信息技术课之前,总是表现出很强烈的愿望,可是真的上课了,却大失所望,觉得很乏味。信息技术教师都有一个体会,大多数学生上课不愿按课堂安排的内容去做,总是希望老师快点把课讲完,然后没头没脑地在电脑中漫游,总想找点什么新鲜东西来。时间一久,他们对信息技术课感到乏味,提不起兴趣。可能是老师的教学方法落后,上课没能给人以兴奋愉悦之感,不能调动学生的学习兴趣。如何才能培养学生对信息技术课的兴趣,搞好这门学科的教学呢?
解决这个问题,应该特别注意避免教师说教、学生硬学的“满堂灌”,除了提高教师自身的信息修养外,关键要改进教学方法,提高信息技术课的艺术性。通过多年的教学实践,我尝试从以下几个方面――任务驱动、巧妙的课堂设计、教学的趣味性、合理的比喻、语言的幽默等教学方法入手,让信息技术课变得生动起来。
一、任务驱动――明确学习目标和方向
“任务驱动”教学法是一种学生自主学习、教师加以引导的教学方法,它打破了传统教学方法中注重学习的循序渐进和积累的老套路,不再按照教学内容从易到难的顺序,而是以完成一个“任务”作为驱动来进行教学,完成教学任务。在完成“任务”的过程中,又培养了学生的自学能力、创新精神和合作意识。例如,学生在学习“输入文章”的内容时,可以先给学生布置一个任务――“输入一篇自己的短文并保存起来”,这个任务包含“输入”和“保存”两步操作,并强调“自己的短文”,体现了与学生的关系和文章的“短”,主要考虑不要让学生把大量的上课时间花在输入文字上。
二、巧妙的课堂设计――分层合作和自主学习
在针对一个班的学生信息技术基础存在差异的问题上,我们可以采用“分层合作教学”和“自主学习”的教学方法来解决差异所带来的问题。每个班级中都会有几个电脑高手,他们对于书本上的知识表示不屑――这么简单我早就会了,常常表现出极不耐烦的心态。为了不让他们脱离课堂,在有些课中,可给他们出若干个难题。比如在学习搜索引擎时,要求大部分学生都要在教师引导下一步一步完成课堂任务,掌握一般的搜索技能,对于少部分学生,通过自主学习,完成具有某种要求的高级搜索。这种方法,可以让一窍不通的学生开开窍,对信息技术产生兴趣;让学习缓慢的学生加快速度,达到教学进度的基本要求;同时,也能帮助那些基础好、悟性强的学生找到切合自己实际的学习目标。
三、教学过程的趣味性――激发学生的学习兴趣
开展趣味性教学,可以使学生的学习充满乐趣和情趣,优化课堂教学,提高教学的吸引力,开发学生的智力,提高学生的能力。1.结合生活实际,让学生更好地掌握各种应用软件。如文字编辑工具word 2003,通过制作一张海报或给父母的一封简短的信;电子表格制作Excel 2003,通过制作一张班级通信录、课程表等来激发学生的学习兴趣。2.适当提供有益的游戏。学生的任务是学习,不是玩游戏,但是适当让他们玩一些有益的游戏是相当有必要的,并在玩游戏的过程中纠正错误的指法。如学生在学习键盘的使用时,为了让他们能尽快地掌握键盘,我就让他们玩字母游戏,并让他们进行比赛。当一个一个字母出现并往下掉时,谁最快把它打掉,不让它掉到“井底”,谁就赢。就在这开心的比赛中,同学们不知不觉地掌握了键盘的使用方法和击键的指法。3.分阶段抽查评比。对学习过的内容,要抽出时间,以小组形式,分别抽出一名学生作品进行讲评、比较,这样可以激发后进生、鼓励优等生,同时避免了学生偷懒现象。
四、恰当的比喻方法――由抽象变具体而加深学生记忆
比喻是想象的翅膀,使事物由抽象变得具体。在信息技术教学中,经常会碰到有些术语或命令是很难用一般的用语来解释的,此时,最好的解释方法就是用比喻。我们可以把既有硬件又有软件支持的计算机比喻成具体的一个人,既有躯体,也有灵魂,并可以做很多的事情;把裸机比喻成一个白痴,只有人的框架,但由于大脑发育不健全或病变,所以没有灵魂、思想,不会做事。纯软件,没有硬件的支持,就好像一个只有灵魂而没有躯体的人一样,同样是不可能存在更谈不上能做事的。
五、风趣的幽默――活跃课堂气氛
幽默法是信息技术教学中一种很好的教学方法,幽默能使人在大笑之后领悟到真知。例如介绍鼠标的使用过程:“在桌面上有一只拖着长长尾巴的老鼠,我们要抓住它,要让它乖乖地为我们做事,用大拇指和无名指夹住它的两侧,再用食指和中指轻轻盖住它长在屁股上的两只眼睛。”学生听了大笑不已,我讲完后,大家的注意力都很集中,心里都明白鼠标该怎样操作了。
总之,课堂教学时,教师要努力营造活跃、宽松、快乐、协作、以学生为中心的课堂气氛,让我们的课堂生动活泼起来,让学生爱学、会学、知道自己要学什么、想学什么,激发学生的兴趣、爱好,从而让学生在应用中有所创新、有所收获。要上好信息技术这门课程,必须使用易于学生接受的语言和教学方法,使一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动;同时要让学生把所学的知识和技能运用到实践中去,让学生感到信息技术课一定要学会、一定要学好。
F. 小学信息技术课的课堂纪律如何把握
课堂常规教育是来保证课堂教自学顺利进行,向学生讲授理论知识,演示操作的基本前提条件。因此在每个学期初,信息技术教师都应该向学生明确地提出,在机房上课必须要遵守的要求,目的是让学生明确,在机房上课时该做什么不该做什么。例如,告诉学生不准迟到、不准早退;要听从指挥,规范操作,爱护机器;要团结协作,互帮互助,共同进步;要养成习惯,正常关机,摆齐桌椅;要相互谦让,文时礼貌,有序离开。通过这些常规教育在课堂教学中的贯彻落实,再通过一段时间的强化教育,就可以让学生渐渐地养成遵守纪律,听从指挥的良好习惯。同时,在上第一节课时,信息技术教师都要根据各班的实际人数和入学水平,合理地安排好座位,并根据今后的学习情况对座位进行微调,便于安排小组合作学习。一个良好的开端是成功的开始。从常规教育入手,加强机房课堂管理,组织好一个井然有序的课堂教学秩序,为今后的教学打下一个良好的基础。
G. 浅谈怎样提高小学信息技术课堂教
随着社会的发展,电脑的地位日趋显要,网络也成为了人们生活中的一部分。邓小平曾指出的“计算机应从娃娃抓起”的口号化为了实实在在的行动,让孩子从小接触、学习计算机已成了全社会的共识。我们学校从2005年开设了信息课,长期以来,因硬件设施不完善等诸多原因,直接影响了老师的教学,限制了学生对计算机知识的掌握和发展,因此,向“40分钟”要成绩,要质量,要效率成了至关重要的问题,如何提高课堂效率一直在困扰着我,就此谈谈自己的看法。
一、课前根据教材和学生的需要有效备课
一堂课的效率高不高,大多数原因来源于组织者是否能有效的组织运用好这“40分钟”,而作为课堂组织者的教师就应在进课堂之前根据教材和学生的需要有效备课。备课不等于写教案,备课包括钻研教材,搜集信息,了解学生,考虑教学思路和教学方法,写教案等多个步骤。
1.备教材
一篇课文摆在面前,教师所做的第一步是钻研教材。教材是教师进行教学活动的重要依据,是学生获取知识的主要来源。教师在备教材时要全面了解教材,分析教材,彻底理解每册书,每一篇课文的学习内容,找出教学的重难点,将所学知识点融会贯通,灵活运用。
2.备学生
在教学过程中,学生是教学的对象,教师作为学习的组织者,参与者,应尽可能的了解学生的年龄特征,实际水平,把学生在学习过程中有可能遇到的问题考虑在内,设身处地的关注学生的学习感受,备好教学方法。
3.备教学方法
教学方法是为了有目的的教学,是完成教学任务的手段。教学方法本身既包括教学方法,也包括学生的学习方法。在信息技术中,常见的教学方法有:讲授、任务驱动、巧设悬念、案例教学、参观、演示、实习、练习、课堂讨论、欣赏、复习等方法。信息技术教师应根据教材和学生需要设计合适的教学方法,运用先进的教学手段,激发学生的学习兴趣,使他们掌握学习方法,提高获取知识的能力。比如可以将语文、数学、品德、科学、英语、美术等学科与信息技术有机的结合起来进行教学,可以用学生感兴趣的主题事物,将整堂课用一个重点线索串联起来,尽可能的贴近学生的生活,让学生认识所学的知识是实实在在自己能在生活中运用到的,从而更进一步的认识到信息技术的重要性。
4.备教学组织形式
井然有序的课堂对提高效率会起到事半功倍的效果。课前备好教学组织形式也是关键的一步,因此教师应根据本节课的特点和学校硬件设施情况分配教师教学时间和学生练习时间,把教师教学和让学生进行分组自主讨论学习、学生巩固练习相结合。
二、课堂教学
1.生动的导入是激发学生学习的关键
良好的开端是奠定一节课成功的基础,因此每节课的开始,课程的导入很关键,好的开场白既可以调动起学生的学习兴趣,也可以让学生愉悦身心,唤起他们更高的学习热情。
2.营造一种民主、和谐、宽松的学习氛围
在课堂上,保持民主、和谐、宽松的学习氛围,能够促进师生相互沟通,建立互信。课堂教学中教师语言的使用,尽可能的贴近儿童,采用较活泼童趣的语言能更好的引导学生,与学生打成一片,做学生的朋友。
3.自学能力的培养是掌握知识的主要途径,更是提高教学效率的有效手段自学能力的培养是素质教育追求的最高目标,而使学生真正地具有自学能力还需要教师的精心培养。信息技术课的一个特点是:知识的一致性与操作的多样性并存。教师在教学过程中应充分体现新课程以“学生为主,教师为辅”的理念,培养学生的自学能力。学生有了一定的自学能力,有了自学的习惯,必然会在平时也进行相关知识的学习、探讨,课堂上再经过教师的讲解、指点及自己的练习,所掌握的操作技术就会更多、更快。这样也使整个课学教学更快、更高质量地达到预期的目标,从而提高课堂效率。
4.大胆放手,鼓动创新,张扬学生个性
“创新是一个民族的灵魂,是一个民族发展的不竭动力”。信息技术课就是要鼓励学生创新,要做到与众不同,发展学生的爱好和兴趣,培养学生的个性。在信息技术课堂中留给学生创造的空间有许多,如:“画图”中作品的创新,Word中小报的设计等等,这些都是学生进行创新的范围。在教学过程中,教师不要一味的强求一致性,应大胆放手,激发学生的创造性思维,充分发挥学生的主体性。
5.小组合作学习,让学生共同进步
在课堂上,新课程一个明显的标志是学生的学习方式正在发生彻底的变化,学生乐于合作,乐于探究。信息技术课技术性、实践性非常强,通过合作学习方式能培养学生一种团结协作自主解决问题的良好习惯。像我校的实际情况不允许学生一人一机,所以我将他们组成不同的学习小组,让有不同特长的学生相互配搭、相互帮助,彼此模仿、示范,分享学习成果,从而产生更强的学习动机。小组合作学习既可以解决电脑过于机械化,缺少人际关系的培养和感情的交流的弊端,还解决了人多机少的问题。而且通过小组合作,使每个小组都有互相学习的榜样,课堂气氛既活跃又充满竞争性。小组合作让全班每一位同学都参与到了活动中,也让每一位同学动起来了,真正实现了全班共同进步,不让一位同学掉队。
6.给足学生操练时间
计算机是一门操作性很强的学科,要想学生对以后的学习更有兴趣,就得让学生掌握一手过硬的本领。而操作技能只有在操练中掌握,所以教师要特别注意给足学生上机操作的时间。让学生在操练中掌握、提高技能。
7.重视学生信息反馈,以学促教
学生在开展自主学习、合作学习过程中,最忌讳的现象是教师无事可做。“关注学生学习的过程与方式是引导学生学会学习的关键”,关注学生学习过程,就是要求教师重视学生在课堂内信息反馈。“以学促教”课堂教学评价模式关注的是学生在课堂上做了些什么,想了些什么,学会了些什么和感受到了什么。活生生的课堂、活生生的人,学生在课堂上难免会提出一些教师意想不到的问题,及时地指导学生的学习与合作,解决学生在学习中存在的困难,不断调整课堂教学各个环节,是促进每一位学生发展的具体措施。
8.恰当评价,奖励中鼓干劲
每个人都特别渴望得到别人的认同,小学生更是如此。对于操作性很强的小学信息技术课来说,学生掌握了一点儿小小的操作技巧,都是不简单的。所以当学生有了一点发现、完成了一幅作品、掌握了操作技巧,教师都应该给予鼓励与表扬。哪怕是“一张笑脸”、“一个大拇指”、一句“你真棒”、“你的作品简直太好了”都会成为学生学习信息的动力。所以老师不要吝啬你的奖励与鼓励。努力让学生在你的恰当鼓励与奖励中学习兴趣高涨!
三、课后写好教学反思
新课标非常强调教师的教学(包括课后)反思。思之则活,思活则深,思深则透,思透则新,思新则进。反思自己的教学行为,总结教学的得失与成败,对整个教学过程进行回顾、分析和审视,才能形成自我反思的意识和自我监控的能力,才能不断丰富自我素养,提升自我发展能力,逐步完善教学艺术,以期实现教师的自我价值。通过反思,一能强化正确认识,巩固已有经验,进而揭示教学规律,并在今后的教学中再实践,最后深化为教学理念。二能及时发现问题,自主的决定改进教学策略,最终解决问题,达到学会教学。
总之,我们应根据自己的教学风格,运用一定的教学艺术和方法,加强教学研究,探索各种合理的教学模式和方法,坚持面向全体学生,坚持素质教育,以培养学生的创新和实践能力为依据,坚持新课程理念和创新精神,我相信信息技术课堂教学效率一定会更高。
H. 如何构建小学信息技术高效课堂
内蒙古根河市第二中学电教网络信息中心 徐俊芬
〔关键词〕信息技术课堂教学有效性
信息技术课堂有效性指的是:学生在课堂上不仅能获得技能,而且也能够使科学素养与技术素养得到培养,这就要求教师在日常的教学中将教学的目标和方法明确,用行之有效的实际教学活动来影响学生、激励学生,不仅授之以鱼而且授之以渔。
目前影响课堂教学的有效性主要有以下几个因素:淤教师在教学过程中忽视了真正教学目标。割裂了技术培养与技术素养的关系。于教师在教学过程中没有对不同学生因材施教。盂教师只注重形式,不注重内容,没有实现信息技术的价值,从而影响信息技术课堂教学的有效性。榆没有及时、客观、有效地评价学生信息技术知识的学习,从而降低了学生的学习兴趣。除此以外,教学组织无序,教师对此学科不够重视等因素也会影响课堂教学的有效性。
1 突出信息技术教学的趣味性
在教学实践中,笔者发现学生对感兴趣的内容不管有多难,都喜欢去探究,而对不喜欢的内容,不管老师说有多么重要,他们都“一概拒之”,因此趣味教学就显得非常重要了。根据教学需要,我们把课本灵活地进行裁剪和补充,使之符合学生的“口味”,又不失学习中心的体现,使学生真正成为学习的主人。
如讲到“网页图片的保存”时,让学生自己动手实践操作,相互交流操作体会,然后让完成任务的同学举手示意,让未完成任务的同学感到时间的紧迫性,再让一至两名学生进行全班演示操作,这样既实用又具有趣味性。最后提出问题:“对Flash 图片应如何保存?”学生纷纷议论起来,先由学生自由发言,后由教师补充,如教师演示截图的方法、演示使用专门工具的下载等,使学习“大开眼界”,又“精神饱满”。
2 精讲多练,增强教学设计的互动性
高中信息技术学科,不同于其他学科。“有效讲授与探究,师生互动;有效提问与倾听,指导学习”。这是高效课堂教学设计与实施的精髓。在设计的过程中要注意以下几点:淤学生的自主学习并不是漫无目的,而必须要有针对性的目标方向,每节课围绕一个“中心”展开探究学习。于设计的驱动任务要强化策略,安排的任务要高效务实,与现实生活、实践操作紧密结合,突出实用性。盂要不失时机地进行效果评价,要让学生在完成一个个任务之后,或通过小组、个人进行演示操作,或借助一定的工具展示出优秀作品,或以回答问题、老师汇总等形式,进行多方位、多层次的反馈评价,通过教师的“肯定”和全班同学的“追捧”,使学生获取满足感,进而产生成就感。
3 立足创新,体现教学设计的多样性
高中起始年级的学生,他们天真活泼,思维敏捷,对信息技术有着强烈的好奇心,但因为他们是面对全新的信息技术课程,形象思维能力比起抽象思维能力来说要占优势。在教学中,如果教师仅仅靠口头讲授信息技术知识,显得形式单调,学生听起来也比较枯燥,时间长了,学生就会没有兴趣,课堂教学效果也会变差。所以,笔者经过课堂教学实践认为,要活跃学生思维,培养学生能力,必须采取灵活多样的教学方法,才能较好地适应目前新课程的教学要求,才能真正意义上提升学生的信息素养。
总之,教学有法,但无定法。运用多种教学方法的根本目的是:要尽量将课堂教学中静态的知识变成动态的,将抽象晦涩的变成形象直观的,将文字的变成图形的,将单媒体展示的变成多媒体展示的,将教师单纯讲解的变成学生讨论的,将学生的被动操作变成主动探索的过程,等等。只有这样,才能很好地调动学生的积极性,活跃学生思维,使之全神贯注地投入到学习之中,从而达成理想的教学效果。
2 郭芳.浅探中小学信息技术课程中的“任务”设计3 蒋浙萌.谈信息技术课“任务驱动”的教学设计
I. 小学信息技术主要内容是什么
小学信息技术主要内容是:
1、了解电脑的基本操作,认识计算机;
2、对电脑操作系统简单可以简单运用;
3、会利用电脑对简单的文字,进行排版和操作,最后保存;
4、会简单的使用办公软件,ppt,word,excel。
(9)小学信息技术课堂扩展阅读:
提高小学生信息技术学习能力
1、采用多种教学方式、营造良好的学习氛围
在信息技术课堂上仍旧是教师是教学的主体,学生是听课的主体。教师通过宣讲将自己所掌握的信息技术知识传授给学生。由于小学生思维发展不成熟,对抽象知识的理解存在困难,同时也不能有效地将抽象知识转化为便于理解的具象思维。
2、加大学生的实践学习力度、增强学生手动能力
信息技术的学习需要以计算机作为学习的平台及媒介,而计算机作为一种高科技的电子产品,在其中有一定的程序设计,对于尚处于智力发展不成熟的小学生来说,他们学习起来存在很多的困难。
由于信息技术不易理解记忆,再加上教师在教学时多以严密的教学教程和技术要领为教学重点,小学生对信息技术的学习理解困难很大。实践是加深学生理解的重要手段之一,通过练习,学生可以将教师所教的知识和实际操作结合起来,在琢磨操作的过程中加深对教师所教知识的理解和记忆。
故而信息技术教学需要加强学生的实践动手机会,教师进行有针对性的指导,让小学生在亲身实践中找到自己的知识漏洞,了解记忆信息技术的操作,轻松掌握信息技术学习的要领。
J. 如何进行小学信息技术课堂小结
选取最佳的教学形式,才能真正让学生对每节课都有新鲜感。在教学中,我化静态为动态、变抽象为形象、变虚为实,从而激发学生的学习兴趣。
给低年级学生上计算机课是件非常困难的事,学生不认识字,听不懂教师下达的命令,如果很生硬地去讲解课堂内容,那么学生可能很难听懂。于是我就准备了一些非常鲜活,并贴近学生实际的内容,并制作了一些相关的课件