⑴ 适合小学一年级学生语文课堂上的游戏有哪些
一年级的小学生可以玩的课堂游戏有很多,以下列出几个仅供参考。
1、“大家一起猜词语”:
自由组合,两人一组,一个比划一个猜,在一分钟内答对题目最多的一组获胜。题目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。游戏规则是比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能描述某个字的读音或写法。台的观众不能提示词语,在规定时间内答对的题数越多则获胜。
拓展资料:
优秀的老师们需要在课堂上提供了大量有趣、简便、快捷、有效的课堂活动,使学生们从上课第一分钟开始就能将注意力集中在课堂之上。这 些活动可以提高学生的学习动机,创造一个积极的课堂环境,并且远不止这些。这些活动可以使学生们勤于动脑;促进批判性思维;促进学生之间的合作;鼓励创造性;激发积极的学习态度;鼓励学生课堂发言。这些活动已经经过多次课堂实践,适合所有年级的学生。这些宝贵的经验适合任何老师,不论你是新手教师还是经验丰富的教师。
⑵ 怎样教好小学一年级的课 趣味小游戏都有那些
恭喜你了~
我个人认为只要让你的学生高兴就行了
不过不能太过了,以免出危险
一年级适合做一些类似于打沙包(沙包不要太硬了)的游戏
还有不要骂你的学生
因为人人都不想挨骂
要好好的对你的学生
最后祝你当个好老师
⑶ 小学一年级学生最适合学哪些兴趣班
乐器、书法、跆拳道、乒乓球、拉丁舞等,主要看孩子的兴趣,兴趣班是培养学生兴趣的,也会教给学生一些知识。 只要孩子喜欢,上上无妨。 不见得太功利,一定要学那些所谓的“有用”的东西,孩子健康快乐的成长才是最重要的。而且才一年级呀, 成长比成功更重要!
选择报班,要避免几个误区
1、家长的盲目跟风与攀比
家长们聚在一起聊的都是你家孩子学些什么兴趣班,我家孩子在哪个名师那里学习,哪里的培训班老师最好等等。有些家长听了这些就开始琢磨,是不是我家孩子也该去多学一个兴趣班呢?那里的老师好,我要把孩子带去试试等等。
我家儿子以前奥数班就有个这样的家长,他家孩子的奥数在班上不算拔尖的,家长到处打听哪里有好的奥数班,好的奥数名师,想着法子的让自己的孩子去学习,最多的时候给孩子同时报了四个奥数班。然后就是孩子每天在学校的下课和休息时间都是赶学校和各个补习班的家庭作业,放学后就奔波于各个奥数班之间,晚饭都是在车上吃的。
2、孩子不感兴趣,家长强迫孩子去上
家长在给孩子选择兴趣班时忽略了孩子才是主角,多数是根据自己的认识帮孩子做主,选择自己认为对孩子以后有帮助的兴趣班,哪怕孩子不愿意去也会强迫孩子学习。殊不知孩子在没有兴趣的情况下去上的兴趣班带来的坏去比好处大,我有个朋友的女儿上大三了,她对我说:“你不知我小的时候最害怕的就是学琴的那一天,被我妈逼着去弹钢琴时我有多痛苦,到现在我看见钢琴都会有种想逃的冲动!”可见强迫对孩子造成的心里压力有多大!
3、学习目的性过于功利
说到这一点,有家长会问了,难道上兴趣班就不该为以后做打算吗?上兴趣为以后做打算一点都没错,从小学习兴趣班,可以让孩子学到相应的技能,可以丰富孩子的课余生活,可以提高孩子的人际交往能力这些都是在为孩子的以后打基础。而我所说的功利是指事先算计好了的,或者已经定好某个高度而不惜一切代价去达到目的。
我曾经的一个同事,她在一个有名的舞蹈学院有位负责招生的朋友,因为害怕女儿考不上好的大学,于是准备让她女儿去考这个舞蹈学院。为了这个目的她开始让已是初二的女儿开始学习舞蹈,大家都知道,舞蹈是需要童子功的,她女儿这个年龄早就过了学习舞蹈的最佳年龄,女儿也衰求她说不想学跳舞,如果非要学习一门兴趣,自己愿意选择绘画。我同事坚决不同意,强迫女儿去学习舞蹈,她每天还帮着女儿压腿、下腰,母女俩都疲惫不堪。不难想象,这个女儿应该有多痛恨舞蹈啊!
4、家长急于求成,只重注学习结果
俗话说:“罗马不是一天建成的,”而学习本是一件长期的事儿,如果想在短期内见到成效,估计也是死硬背了,而这样的结果是过不了多久孩子就全忘了。我家孩子学习英语,我关注的是孩子学习的过程,他在学习中开不心,今天去课堂上跟老师都聊了些什么,老师说的你听得懂吗?后来,我连这些都不关注了,因为孩子每到上英语兴趣班时总是轻松加愉快,因为觉得轻松,他也就更感兴趣,于是鼓励他抓住每一个遇见外国人的机会,让别人给他当陪练。孩子在整个过程之中越来越大方,说起英语也就越来越熟练加自然。我想这就是孩子在学习过程中没有压力的原因吧。
那么做为家长来说,尽量避免选择的误区,一切以孩子的兴趣出发,这样孩子的兴趣班才会是他的兴趣所在,你才会发现一个不一样的孩子。
⑷ 如何增加一年级学生学习的趣味性
(一)、趣味中练习,提高效率
1、在童趣中练习
心理学家研究表明:如果一个人对某一活动有浓厚的兴趣,那么活动效率就高,而且不易产生疲劳和负担过重的感觉。在计算课中,一般情况下在学习中学生要理解其中的算理、掌握计算方法,已经产生了不同程度的疲劳,教师要在练习材料上讲究趣味性,把兴趣作为内在的“激素”,让学生主动、愉快、积极的思考,提高效率,减轻学生负担。
一、二年级的孩子,对有童趣的东西特别感兴趣。几乎所有的孩子对少儿频道特别着迷,里面很多动画和知识给孩子们带来了欢乐。因此,在计算教学中为了不使课堂枯燥乏味,我经常请动画明星来帮忙。课前,我会自己动手做一些动画明星的头饰,就是为了上课时吸引孩子们的眼球。如果忙,没时间做,就用彩粉笔在黑板上画。有时只是几句简单的话语,就把学生吸引过来了。如:“大头儿子真马虎,小头爸爸快来帮忙吧!”“咕咚考官出题了”等等。以学生的思维来设计练习,具有童趣,学生特别喜欢,对数学知识也特别有兴趣。
2、在比赛中练习
孩子喜欢比赛,尤其是七八岁的小孩子,即使赢了没有任何奖品,只是老师的一句夸奖,也会使他们高兴一整天。所以在设计练习题时我会经常设计一个个小比赛,让学生在比赛中巩固练习。
练习时,大家推荐一名学生为擂主,手持十张20以内数的口算卡片。让全班学生轮流“打擂”,“打擂者”如能流利地答对擂主出示的十张卡片上的题,就算打擂成功。而成为新的“擂主”,擂主再出示十张卡片上的题,其他同学“攻擂”,依次类推,这样既活跃了课堂气氛,又提高了学生的学习兴趣,使学生在不知不觉中提高了口算能力。
竞赛不仅可以在学生之间开展,更可以在师生之间开展,它不仅能丰富教学,联络师生感情,而且能树立教师的良好形象。我爱用这个方法向学生介绍一些巧算方法。比如学习百以内数的退位减法后,我就安排了一次师生小竞赛:比一比类似81-18,63-36这类题谁算得快。学生兴致可高了,屡败屡战,屡战屡败,最后说:“老师您用什么办法呀?快告诉我们吧!”我就顺势问:“我要说窍门了,你要不要听?”
(二)、梯次练习,拓展提高
我们在练习层次上的设计上一般是由易到难,这样设计,简单的题可以帮助学困生树立信心,让他们乐意学;中等生和优等生在练习中得到巩固,让他们想再学;随着练习题难度的加深,会更具有挑战性,让不同层次的学生都有成功感。
每次练习完基础题后,在课末我总是精心设计一道思考题,既让优等生挑战自我,也给中等生和学困生一个机会。例如:在上完“100以内数的组成”时,最后出示这样一道思维拓展题:()里面有()个十和()个一。三个括号使全班的学生都有思考的空间,可以保证学困生也至少可以填出一种答案。这样的设计可以让不同学生在数学课堂上都有不同的发展,符合新理念所提倡的“不同的人在数学上得到不同的发展”,我想我们的课堂再也不会留下遗憾了。
⑸ 如何构建小学语文趣味课堂
需要从小学低年级孩子的天性与幼儿园的习惯着手,构建小学低年级语文趣味课堂教学,逐渐引导与培养小学生爱学习会学习的习惯。
1、竞赛激“趣” .小学生好奇心强,特别是低年级的学生,但从幼儿园上来小学生,他们还不明白什么是学习,没有什么学习的概念,不知道到底该干什么,不该干什么。只有通过构建趣味课堂,才能让小学生在兴趣的带动下,去慢慢地学习,进而在习惯的养成中去学习。教师在课堂教学前,要对教材内容作出适当的调整,在抓好小学生字词句教学的同时,要设计竞赛环节,调动小学生积极好动与爱表现的天性,使得他们在教师控制的节奏下,通过比赛的方式去调动小学生的学习兴趣。一是语文课文基础知识的竞赛。看谁先会读或者会写,甚至会背诵课文。如在教授人教版小学一年级下册第一课《柳树醒了》时,笔者就采用该方式,在学生在一定程度上理解了生字词的基础上,进而分组开展写字比赛,很多的生字词在较短的时间内就解决了。二是语文常识的竞赛。如学习一年级下册《看电视》一课,能了解到京剧、电视剧与足球等一般性的知识,如二年级上册《北京》一课,小学生可以了解关于首都的知识等。教师可以进一步立足课文,适当加强相关知识的拓展与教育,使小学生在广泛参与的竞赛中,学习兴趣的激发与学习习惯的培养水到渠成,真正发挥语文学科的基础性作用。
2、表演养“趣”。通过表演的方式培养学生的学习兴趣,教学效果是明显的,这也正是许多语文教师喜爱此法的原因之一。首先,培养良好的表演式学习习惯。幼儿园时期的蹦蹦跳跳唱唱等习惯,还在相对应的年龄段内惯性地持续着。抓住这一年龄段的特点,教师就要适当地利用与引导,让学生在切身的体会中来实现知识的学习与掌握。如在教授人教版二年级上册第六课《我选我》时,就采取表演的形式,让学生在角色表演中,获得相关的知识,如掌握了相关的生字词,会读一些相关的句子等。采用这样的形式,主要是为了培养学生学习的兴趣,并保持持续性。尽管随着学生年龄的增长表现欲有可能会减弱,但是,会把学习的兴趣用其他的形式比如表演继续保持下来。其次,通过表演培养广泛的兴趣。语文作为基础学科,其中所涉及的知识是方方面面的,尽管是非常基础浅显的,但是,很多的课文还是能够提供广阔的表演空间,吸引更多的学生广泛参与,让学生在切身的体验中,埋下了兴趣特长的种子。再次,表演培养语文素养。语文教学的直接成效之一,就是培养了学生的语文素养。让他们在朗诵或角色的表演中感知语言文字的魅力,让他们学会用心感悟文学的美好,人生的深奥与激情,进而去进一步学习。特别是那些精词妙句的学习,真正使学生幼小的心灵,受到了语言文字的哺育与滋养。第四,通过表演培养小学生的语文白为学习能力。因为语文学习是母语的学习,其最直接的作用就是日常的应用。在语文的教学中不乏教育学生如何自我规划与设计生活、工作与学习的课文,如一年级下册课文《司马光》、二年级下册课文《要是你在野外迷了路》等,教育学生如何面对生活中危机。教师一般都会抓住这样的契机,让学生通过表演的方式,
如有的同学扮演迷路者,有的扮演指路人,有的则扮演坏人,如此进而教育学生如何去规划自己的生活与学习等,进而培养了学生的自为学习能力。教师通过调动小学趣味表演的方式去教学,一开始就培养了学生积极参与、勇于思考、敢于探索质疑的习惯,在这种宽松与轻松的心理氛围中,学生的个性得到了张扬,也喜欢了学习。
3、激励固“趣。对于知识的学习需要及时巩固,同样对于某种良好的习惯等,也是需要巩固的。无论是采用竞赛式还是表演式的教学方式,教师都要采用能够调动激发学生学习与参与的积极性的手段,因而,课堂激励要跟上。一方面可以及时地点评与总结,另外可以继续创设与推进下一个高潮。如采用小组竞赛,可以用获得“五角星”的数量来评价小组参与的结果,也可以偶尔用实物,如在特定的节日前后,如在“六一”前,可以给学生糖果等,在清明节时可以奖励学生鸡蛋的形式等,这样能用一种正面引导的方式,让学生真正明白,只要努力就会有收获,不仅是知识的学习,还有做人道理的启发。由此,则巩固了学生学习的兴趣。
4、创作升“趣”。要让学生练习原创性地写,以及养成对那些美文的阅读与摘抄的习惯。这是小学低年级学生最为原始的“创作”过程。根据笔者的经验,教师要特别注意引导学生去写,不要求写长,可以是一句话,也可以是两句话。如在学习人教版二年级下册第六课《雷锋叔叔,你在哪里》一课时,可以让学生模仿着写几句关于雷锋叔叔的话,这样不仅能深化小学生们对于雷锋叔叔的感情,也能锻炼学生的写作能力。
总之,教师要通过构建语文趣味课堂,真正让小学低年级学生成为课堂的主人,进而发挥自己的能动性,让学生自觉地自为地学习语文,为学习其他学科与人生的成长打下基础。
⑹ 一年级课堂适合做哪些活跃课堂气氛,让小学生可以认真学习的游戏
游戏一:头脑风暴
游戏规则和程序:
1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写某个字的同音字(音调不同也可以)。
2、同组的其他同学可以提示,也可以换人,但是不能借助字典或其他工具。
3、相同时间内看哪个组写得最多。
4、评比之后可以继续写,直到写不出为止。看一个组内哪个同学想到的字最多。
这个游戏看起来容易,小学生也可以玩,因此所有的学生都会很积极地参与到游戏中来。但是单凭一个人的努力,往往写出几个便“卡壳”了,于是便会出现大家不停的高声叫着某一个字的热闹场景,甚至出现同一组好几个人集体上阵的情况,教室里的气氛空前活跃。
游戏二、天马行空
游戏规则和程序:
1、全班学生分成二至四组,要求每组派一名代表到黑板上写由某个词联想到的词。
2、同组的其他同学可以提示,也可以换人。
3、相同时间内看哪个组写得最多。
4、评比之后可以继续写,直到写不出为止。看哪些词最有创意。
这也是一个门槛较低的游戏,很容易调动起所有学生的积极性,而且我发现学生联想到的事物往往更侧重于较为时尚的内容,如在对“夏天”一词进行联想时,大家比较容易联想到的有:热、冰糕、知了、空调、电扇、游泳等内容,继续下去大家还会想到裙子、短裤、防晒霜、花露水、颐和园(英文称“夏宫”)、避暑山庄等内容,学生们后来还想到了歌手朴树和梁静茹,因为他们各自有关于夏天的歌曲“生如夏花”和“宁夏”。
教师出题时不仅可以选择类似的这些日常事物让学生联想,也可以把一些专业知识的关键词作为题目,学生在游戏过程中就不知不觉地对专业知识进行了复习。如对“硬件”一词进行联想,学生们很容易想到主机、显示器、键盘、鼠标、CPU、主板、内存、显卡、声卡、网卡、调制解调器、打印机以及一些硬件厂商等。
⑺ 适合一年级小学生的课堂小游戏
适合小学生玩的课堂游戏5-10分钟左右
例如:反义词游戏、击鼓传花游戏、孙悟空定游戏、成语接龙游戏、嘴巴手指不一样游戏等。
1.反义词游戏:
大西瓜小西瓜,水果可以变化,在说的同时用手做相反大小的动作。如,老师说大西瓜,小朋友要比划小西瓜。
2.嘴巴手指不一样:
嘴巴说5以内的任一数字,同时一只手笔划不同的数字。比如嘴巴说3,手指可以比1245,就是不能比3。
3.成语接龙:
前一个成语的最后一个字是后一个成语的第一个字。
4.二十四点游戏:
随便出4个数字,加减乘除随便用,最后能等于24就行,但是一个数字就只能用一次.或者带副牌去,请表现好的小朋友抽,这个更适合珠心算高阶的。
5.击鼓传花:
拿一个东西在孩子之间传,老师或孩子在前面敲的同时喊停 ,此时“花”到谁手里谁表演节目!
6.不差钱:
男生是一块钱。女生是五角钱。当老师说2.5元时。孩子们要迅速的凑满钱。没有凑满的小朋友受到惩罚。
7.孙悟空定:
当老师说“孙悟空定”,小朋友就定住不动,说“孙悟空变成猪八戒”,就模仿猪八戒,也可以变成其他的。
8.机器人,木头人:
老师说机器人时可以走动,说木头人时小朋友就要定住不动,做错了要退出游戏。
9.下雨啦:
小雨,中雨,大雨,暴雨 ,小雨是两个食指碰,中雨是拍手,大雨是拍大腿,暴雨是跺脚。
10.找耳朵和鼻子:
左手捏住鼻子,右手捏住耳朵,然后说123,拍手一下,换成右手捏鼻子,左手捏耳朵。这时看谁做的是正确的。再说123,拍手一下,换成相反的。反复进行,速度加快。
⑻ 有哪些小游戏适合在课堂中(低年级)带孩子玩用来调节课堂气氛。
游戏1:照镜子
只需请几组人上台 , 一个人当照镜子的人 , 另一个人当镜子 , 当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。
游戏2:双人运球
二人一组,面对面,双手互搭对方的双肩,用额头共同顶住一只排球。主持人发令后,用侧身路的方法 , 从起点跑出 , 至对面标志物后绕过返回 , 将球传给下一对人做 , 方法同前。看哪小队完成任务又快又好。 还可以讨论:如何协调配合,才能减少失误取得胜利?
⑼ 如何实现小学一年级趣味识字教学
新课程一年级的识字量特别大,而且又实行“识写分离”,这种“君子动口不动手”的学习方法在一定程度上提高了生字的“回生”率。为提高识字效率,为激发学生的识字兴趣,教师可根据儿童的思维特点,激发学生的奇思妙想把抽象的汉字符号具体形象化,赋予汉字以全新的意义。基于这样的认识,我对一年级的识字教学进行了探索。
一、一个汉字,一幅图画
汉字起源于图画。三千多年前,我们的祖先在结绳记事的劳动实践中发明了用图画记录事物的方法。当时的图画就是汉字的雏形,后经演变成了现在的象形文字。只因刀刻的需要,笔画成了横平竖直,整体呈方块形状。现在使用的独体字多数是这一类。如山、石、贝、鱼等。这些字的笔画,有的现在仍然保留着图画的痕迹。选入低段教材中较为典型的字有:日、月、山、水、田、人、鸟、木等等。对于初入学的儿童来说,识字的难点不是字音和字义,而是字形结构。为了突破难点,我根据汉字规律和儿童认知规律,在教学过程中,主要加强直观教学。具体做法是事先画出色彩鲜明的事物图象,再画出象形字的图形,然后简单画出它的演变过程,让学生直观地体验象形文字字形演变的大致过程,体验象形文字的构字规律。学生因新奇而感到特别兴奋,并在形象的图形和抽象字形之间产生联想记忆,这样既能快速地记住要认识的汉字,又能激发识字兴趣,主动探究象形文字的演化过程,激活联想记忆,领会图画痕迹,培养识字能力。
二、一个汉字,一段生活
爱因斯坦说过:想象比知识更重要。学生想象的翅膀一旦打开,那一个个本无生命的抽象文字符号就都有了灵性,有了生命的色彩。比如对“八”字的教学,把这简单的一撇和一捺和小朋友在儿童乐园里玩过的滑滑梯联系起来。学生一边表达一边动作演示。“八”字的一撇和一捺一下字充满了动感。抽象的线条仿佛就是学生爱不释手的玩具。一个小女孩说,那“八”字还象她爸爸的两撇胡须,爸爸每次亲我的时候,虽然有些扎人,但我感到非常幸福。同学们除了说“真的好象”,还连声说“爸爸真好!”那段幸福的生活让孩子们觉得那个“八”字格外亲切。又如“头”字。竟然会有小朋友把同学的发型联系起来。他们说,那一横就是我们宽宽的额头,而一撇和长点就是额前的刘海。杨慊欣喜地发现,那一撇和长点与郑金辉那特别的发型象极了。于是,郑金辉就当了一回模特。在一片喝彩声中,那个“头”字就与小辉的可爱的头发连在了一起。就这样,一个个静止的生字都活起来,动起来,字形也变得清晰明了,学生们在快快乐乐地联想中学习并记住了生字。联系生活实际,激活形象思维,让学生在识字中享受快乐。
三、一个汉字,一则故事
积极引导学生根据字形想象编故事,在联想中创新,让学生在识字中体验成功。每一个汉字都有一个动人的故事。听故事是孩子的天性。经过学生的奇思妙想赋予抽象的汉字以思想、生命,使这一个汉字具体可感。有时,那个故事令人忍俊不禁,于是把识字融入笑声中。有时,那个故事极富感染力,于是在“震撼”中识字。例如“四”的故事:有个淘气的儿子,整天喜欢爬高又爬低。有一天他的右脚受伤了。爸爸把他带到医院,医生把他的右脚用厚厚地纱布包扎起来,并要他好好休息,不准再到外面去玩。所以,“四”里面的“儿”字的竖弯钩就变成了“竖弯”。于是,他爸爸就把他关在了屋子里。外面的大口框就是大大的屋子。又如“拔”字,学生结合歌曲《拔萝卜》编了一个有趣的故事。一位老奶奶在拔一个大萝卜,拔呀拔呀拔不动。于是小花狗来帮忙,还是拔不动。小花狗就请来了好朋友小白兔,小白兔请来了好朋友小花猫……一群好朋友(右边的“友”字)都伸出双手(提手旁)用力拔萝卜。拔呀拔呀,拔得汗(把“友”字上面的一“点”想象成汗珠)都出来了。终于拔起了这个大萝卜。这样富有童趣的故事赋予了生字的各个部件以全新的意义。学生会“盘活库存”,编出各种各样的故事。这样,学生兴趣盎然,积极动脑,不仅掌握了生字,更重要的是在主动参与、体验识字的过程中,获得了成功的快乐。
识字本身是枯燥的,而对于枯燥的事物,人们的情绪总是消极和被动的。如果孩子们一味地被动识字,不仅识字的效率低,而且还在一定程度上打击了学生的学习积极性。“奇思妙想促识字”妙在:一不框死学生的思维,不求唯一答案,鼓励学生用自己的发现识字;二是重视学生的创造性思维,并予以肯定,使之成为他们持续学习的动力。总之,在孩子内心深处,每个人都希望自己成为一个“发现者”。于是,让学生在奇思妙想中享受识字的快乐,在奇思妙想中体验和创造着成功,在奇思妙想中获得多方面的发展,更重要的是“奇思妙想”这一招点燃了学生的学习热情,保护了学生的学习兴趣。因为,之后学生就会用更积极的方式再去“探索新知”。
学生在这样的课堂上学习生字,不仅提高了识记的兴趣,还激发了学生想象和创造,表达能力也得到训练;其间不时闪现出智慧的火花,让他们品尝到了创造者的快乐,成功者的喜悦,成为识字的主人,提高了识字的能力。