A. 幼兒園大班健康教案上小學的擔心
上了小學
就沒有那麼自由了
需要背書
需要按時完成作業
B. 什麼是幼兒園大班社會教案
就是道德,人際關系,互相幫助什麼都屬於社會教案的
C. 幼兒園大班社會教案怎樣交朋友
活動目標: 1.嘗試和同齡人交朋友,學習和新朋友認識、相處的簡單方法。 2.體驗交到新朋友並共同游戲的快樂。 3.願意傾聽同伴的想法,並向同伴學習。 活動准備: 1.活動前與同齡班班教師交流活動目的和內容。 2.選擇好角色游戲內容。 3.圖卡:姓名、快樂游戲、你好、你叫什麼名字?我們做好朋友好嗎?相互商量,相互幫助。 4.幼兒活動前製作自己的名片,報紙2人一張。 活動過程: (一) 談話引入話題。 1. 教師:你有朋友嗎,你是怎麼認識他(她)的? 2.教師:在幼兒園里我們只認識自己班的小朋友,今天我們去和大×班的小朋友交朋友,你們會用什麼方法去交朋友? 3.教師和幼兒相互交流。 (二)兩個班結對,激發幼兒相互交朋友的願望。 1.初步討論結交新朋友的方法。 教師:我們這里有兩個班的小朋友,每個小朋友要找一個新朋友。怎樣才能交到新朋友呢?有哪些好辦法? 2.出示圖卡,提出找新朋友的任務:交新朋友的時候需要知道對方的姓名,還要和朋友一起游戲,游戲的時候兩人都能感到快樂。 (三)幼兒兩兩結伴,參加角色游戲,教師觀察幼兒交友情況,鼓勵幼兒相互交往,並根據需要隨機指導。 1.教師:你們和新朋友相互認識時說了那些好聽的話? 2.教師:你交到朋友了嗎?他叫什麼名字?怎樣才能記住朋友的名字? 3. 教師:相互認識後還可以說什麼做什麼? 4. 教師小結:認識新朋友時,要禮貌地和別人打招呼,做自我介紹,問問朋友的名字,還可以拉拉手錶示友好。 (四)了解和新朋友一同游戲時怎樣做。 1.教師:你們剛才玩了什麼游戲?是怎樣玩的?開心嗎? 2.教師用說故事的方式說出剛才觀察到的幼兒間相互商量及相互幫助的情景。 3.教師:你們倆玩了什麼游戲?怎麼玩的? 4.教師小結:與朋友一同游戲的時候,需要相互商量才能玩得開心。如果朋友遇到困難,我們該怎麼做? 5.再次結交一個新朋友,嘗試相互認識時的好方法,鼓勵幼兒大膽與朋友相互介紹。 (五)玩游戲,體驗與朋友一同游戲、相互商量的過程。 出示報紙,讓孩子和同伴交流運用材料玩各種游戲的方法。 (六)教師小結交新朋友的方法,幼兒交換名片。 教師:今天交新朋友的方法還可以在以後遇到其他小朋友、上小學後遇到新同學時使用,相信大家能夠交到更多的好朋友。現在與朋友交換自己的名片,再次擁抱,並說再見。 活動延伸: 1.利用游戲、勞動等時間組織幼兒和交到的朋友一起活動。 2.平時家長多帶孩子外出活動,鼓勵幼兒結交更多的朋友。
D. 幼兒園大班社會禮儀教案《我心中的小學》
一、活動說明
大班下學期,幼兒已越來越接近小學的生活和學習,他們的問題、擔憂也越來越多,他們很嚮往小學。活動「收拾小書包」正是順應幼兒的心理需求,通過活動,幼兒開始模仿小學生的學習行為,學習有序,有條理的做事,就從收拾、整理自己的書包做起,有助於幼兒養成良好的行為習慣及提高自我服務等能力。
二、活動准備:
書包、書、本子、文具盒、鉛筆、橡皮、尺子等學慣用品、大課程表一張。
三、活動過程:
1、引導幼兒觀察活動區投放的材料及布置。
2、介紹活動區的名稱及其玩法。
3、幼兒自根據每一天課程的安排收拾自己的小書包、文具。
4、同伴之間相互檢查、提出建議,比一比誰收拾的更有序、更好。
我們來下棋
一、活動說明:
進入大班後,我班幼兒對棋類游戲特別感興趣,在家裡經常邀約成人玩棋,且水平也在不斷提高,從過去的飛行棋一直發展到現在的象棋、五子棋、跳棋等。本次活動為幼兒提供了一個相互建構經驗、相互合作、學習、幫助的機會,同時也是幼兒所喜好的、滿足了幼兒的需要,讓幼兒的棋藝不斷地提高。
二、活動准備:
五子棋、跳棋、象棋、斗獸棋。
三、活動過程:
1、討論各類棋的玩法、規則。
2、引導幼兒自由組合、協商規則、合作游戲。
3、交換游戲。
4、收拾、整理棋。
我會認
一、活動說明:
幼兒到了大班已經接觸了大量的圖片、文字,大部分幼兒都認識了很簡單、形象的文字。在語言活動中,特別是看圖講述活動中幼兒已開始自己嘗試著看字來講述故事,本次活動在有利於幼兒不斷地豐富、提高認字能力,為入小學奠定良好的基礎。
二、活動准備:
字圖配對材料、本班幼兒的名字
三、活動過程:
1、介紹活動區的名稱和玩法。
2、幼兒輪流游戲,自由組合、相互檢查。
3、收拾、整理圖片,字卡。
益 智 區
一、活動說明:
我班幼兒好奇、好問、愛動腦筋,喜歡參與一些具有挑戰性的游戲,本次活動為幼兒提供了一個挑戰自我,運用已有知識解決問題的機會,有助於幼兒判斷、思維,運用能力的提高,體驗成功的樂趣。同時也為幼兒入小學做准備。
二、活動准備:
時間屋、有趣的計算筒、翻蓋子、走迷宮。
三、活動過程:
1、幼兒觀察活動區的材料,討論游戲的玩法。
2、幼兒自由組合游戲,相互出題,相互檢查。
3、協商交換游戲。
4、整理活動區材料。
E. 幼兒園大班社會《我長大了要當什麼》公開課教案
設計思路: 在」我自己」的主題中,孩子們了解自己的成長過程。體驗到了成長的快樂。在自己的成長過程中,每個人都有許多夢想。 繪本故事《長大以後做什麼》簡單卻富有意蘊,用童謠般活潑流暢的語言、彩虹般豐富絢麗的色彩,把孩子心中五彩繽紛的世界呈現在大家的眼前。在欣賞、理解故事內容的基礎上,讓孩子自由發揮想像力,大聲喊出自己不平凡的心願。 活動目標: 1、在欣賞、猜測、講述的過程中,讓幼兒了解故事主要角色的心願。 2、鼓勵幼兒用完整的語句講述自己長大後的心願。 活動准備: 四幅圖片(各種人物圖片等)、多媒體課件。 活動過程: (一)引導幼兒觀察四幅圖片,通過游戲的方式,了解人的成長過程。 關注點:幼兒能根據教師的提示觀察並找出相應的人物。。 1、師:今天老師和小朋友做一個游戲,請你們看看這里有幾幅圖?在圖片里藏著一些秘密,請你們一起找出來。 2、師提示:第一第二幅圖有,第三第四幅圖沒有。 (幼兒觀察尋找,找出後老師出示相應的圖片,嬰兒及文字) 師提示:第一第三幅圖有,第二第四幅圖沒有 師提示:第四幅圖有,其他人沒有。 3、幼兒共同找出寶寶成長圖(嬰兒 → 幼兒 → 小學生) 師小結:原來我們每個人都是從小到大慢慢成長起來的。 (二) 觀看多媒體課件,在邊看邊猜邊講的過程,了解主要角色的心願。 關注點:教師以聽、看、猜等多種方式引導幼兒理解故事內容,講述主要角色長大後的心願。 出示人物:叮叮和當當 師:叮叮和當當在一起討論,長大以後做什麼?(出示文字) 出示圖一(猜測蒲公英的心願) 師:他們一起問蒲公英,長大以後想做什麼?請你們猜猜蒲公英長大以後想做什麼? 師:那蒲公英的想法和你們猜的是否一樣呢? 幼兒猜測後(放錄音) 理解:威武和善良 3、出示圖二(猜測小魚的心願) 叮叮和當當來到了哪裡?遇到誰?他們說了些什麼? 那小魚的願望是什麼呢? (幼兒猜測後,老師放錄音)(理解:暢游、四大洋) 4、出示圖三 叮叮和當當在干什麼?他們想用蠟筆做什麼? 5、出示圖四、五(講述叮叮的心願) 叮叮用綠色塗出了什麼? (幼兒猜測後出現文字:用綠色塗出了一片草原啊,跑啊,永遠永遠也跑不到頭的草原。) 叮叮為什麼要塗出一片綠色的草原,她的心願是什麼? 6、出示圖六、七(講述當當的心願) 當當用藍色塗出了什麼?(幼兒講述) 當當長大後做什麼?當當會怎麼說? 7、圖八,引發幼兒講述:小朋友你們長大後想做什麼? (三)鼓勵幼兒大膽地講述自己長大後的願望。 關注點:幼兒能用完整的語句講述自己長大後的心願。 師:誰願意來告訴我們,你長大後想做什麼? 師小結:每個小朋友都有許多美好的心願,相信長大後你們都能實現這些願望,成為一名醫生、畫家、飛行員—— (三) 延伸活動,幼兒繪畫自己的心願。 師:出示大張紙,讓幼兒畫畫,講講自己長大後的願望。
F. 幼兒園大班社會領域教案:《遇到壞人,怎麼辦》
設計思路:
幼兒園惡性事件的連續發生,為我們敲響了安全教育的警鍾。二十一世紀的孩子活潑主動、大膽不怕困難,因此設置「遇到壞人怎麼辦」的難題,通過角色扮演,一邊發現問題,一邊隨機教育,不但要讓幼兒學會保護的方法,而且要讓幼兒的心靈得到共鳴,增強自我保護的能力。
活動目標:
1、知道遇到壞人所應該採取的正確措施。
2、增強幼兒的自我保護能力和意識。
活動准備:
課件、紅旗若干,西瓜隊、蘋果隊、草莓隊指示牌,智慧星若干。
活動過程;
1、觀看課件、導入
師:這是什麼地方,小朋友看看在這里發生了什麼事情?
幼:自由發言。
師:小朋友觀察的非常仔細,這所幼兒園里來了壞人,傷害了這里的老師和小朋友。如果壞人來了我們幼兒園怎麼辦?
幼:自由發言。(小朋友的想法非常好。)
2、討論:幼兒園來壞人怎麼辦?
A、播放課件(一)老師引導幼兒觀察。
有一天,有個壞人拿著刀突然闖進幼兒園,看他正在干什麼?(踹門)他想干什麼(傷害我們)?那我們怎麼辦?(躲到安全的地方)。
師:請說說萬一有壞人要進來,你會怎麼做?
幼:討論發言。(小朋友的主意很好)
B、播放課件(二)
看看老師是怎麼做的(堵住門不讓壞人進來,打電話求救)。小朋友是怎麼樣(躲在床底下或桌子底下)
教師小結:壞人來了不要慌,老師會保護你們的。小朋友要趕緊躲起來。我們要把門關好。可以用大的物品堵在門口,不讓壞人闖入。
C、播放課件(三)
師:「看,萬一壞人闖入教室,我們應該怎麼辦?」
幼:討論、自由發言。
老師小結:如果壞人跑到幼兒園了,我們要冷靜地想想辦法,不能害怕,要大聲喊救命,小朋友可以從另一扇門逃走,跑到人多的地方,讓壞人抓不到你,保護好自己,然後打「110」報警。
D、播放課件(四)
學習打報警電話「110」,知道「110」不能隨便打。老師扮演警察,幼兒學打報警電話。
師:誰來了?
幼:警察叔叔。
師:警察叔叔把壞人怎麼樣了?
幼:抓走了。
師:太好了,小朋友又可以開心的玩了。
3.討論:如果在其他地方遇到了壞人怎麼辦?
A:播放課件《陌生人敲門》
(1)、有一天,有一個陌生敲門,可是爸爸媽媽都不在家,就只有一個小朋友,該怎麼辦? (幼兒討論)
(2)、情境練習:《陌生人來了,我不開門》
一個陌生的阿姨敲門想進入家裡,對小朋友說:「我是你媽媽的好朋友,請你開門。」小朋友說:「我不認識你,你不開門。」
(3)、小朋友小結:小朋友在家一定要關好門,聽到有陌生人來敲門後不要隨便開門,萬一有壞人闖進來,可以躲進洗手間關好門,或是想辦法打電話通知大人,還可以打電話報警。
(4)、小朋友,請問來了陌生人敲門,你會怎麼做?
B:播放課件《迷路了》引導幼兒觀察,並提問
(1)、小朋友如果和爸爸媽媽走散了,迷路了,你們會怎麼做?
(2)、幼兒討論。
(3)、情境練習:《小朋友迷路了》
小朋友迷路了,一個陌生人走過來對小朋友說:「小朋友,我認識你的媽媽,我帶你回家吧!」小朋友說:「不」。然後小朋友打了「110」電話,請警察叔叔幫忙找到了媽媽。
(4)、小朋友小結:小朋友迷路了,不要亂走,呆在原地等爸爸媽媽來找,千萬不能跟陌生人走,可以打電話報警。
(5)、小朋友,假如你迷路了你會怎麼做?
4、智力大比拼「今天誰會贏」
(1)現在我們就做一個今天誰會贏的游戲,我要考考你們,假如遇到了壞人,小朋友怎樣來保護自己?
(2)我們分成三隊,蘋果隊、草莓隊、西瓜隊,每隊有四位參賽選手,後面的小朋友為本隊的嘉賓。
(3)、認識每隊的一至四號小選手。
現在開始比賽
第一輪:判斷題
規則:請小選手聽清題目後,把你手中的「對或錯」牌子,你認為「對」的話就把對的那面舉向老師。答對得一面小紅旗答錯不得小紅旗。
演示:每隊的一號小朋友請聽題:陌生人要你跟他出去玩時,你不能跟他一起去。對還是錯請舉牌。
正式比賽開始:
A、陌生人給你禮物或好吃的東西時,你不能要。
B、陌生人要去你家時,你不能帶路。
C、陌生人硬拉你跟他走時,你要反抗,大聲呼救。
嘉賓題:
迷路了,小朋友大聲哭。
第二輪:選擇題
規則:請小選手聽清題目後,把你手中的「1或2」牌子,你認為「1」的話就把1的那面舉向老師,你認為是2的話就把2的那機舉向老師。答對得一面小紅旗答錯不得小紅旗。
演示:每隊的二號小朋友請聽題:
有個不認識的叔叔給你東西吃:
1.巧克力、果凍不能吃,飲料可以喝。
2.什麼都不能吃。
請選手舉牌。
正式比賽開始:
A陌生人就是壞人嗎?
1、陌生人就是壞人。2.陌生人不一定是壞人。
B能不能跟陌生人走?
1.能去公園和游樂場。2.不能去任何地方。
C.有個認識的阿姨想帶你出去玩。
1.可以和她去。2.必須先告訴爸爸媽媽。
嘉賓題:
下大雨時一個陌生人說用車送你回家。
1、可以跟他走2、不能跟他走
第三輪:搶答題
規則:當老師讀完題目後,第一個站起來的小朋友就獲得答題機會,答對得一面小紅旗,答錯不得紅旗。
A、報警的電話是多少?(110)
B、你爸爸的電話號碼是什麼。
C、你媽媽的電話號碼是什麼。
現在我們共同數一下,那個隊的紅旗最多,就是今天的冠軍,獲得紅色的智慧星,其他兩隊也有藍色和黃色的智慧星。
小朋友,今天你玩的開心嗎?那好,現在老師有一個更好完的游戲——「警察抓壞人」,起立,我們到操場去玩吧!
G. 大班社會教案 幼兒園與小學有什麼不同
目標: 了解小學的校園環境和幼兒園環境的不同,為幼、小銜接做准備 准備: 幼兒用書、掛圖60——27 過程: 1.以談話的形式引入主題。 師:你們去過小學嗎?你期望中的小學是什麼樣的呢? 幼兒通過交流討論進行回答。 2.讓幼兒看掛圖進行詳細的了解。 鼓勵幼兒大膽的回答。 3.引導幼兒閱讀幼兒用書。 (1.)師:小朋友,請打開書,看看書中的哪些畫面是小學的?哪些是幼兒園的設施? (2.)幼兒看書回答。 (3.)師:你喜歡的小學是什麼樣的? (4.)教師疏導幼兒展開自己的想像回答。