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小學關於科學的教案設計意圖

發布時間:2020-12-11 11:37:04

『壹』 可愛的小白兔來了設計意圖小班科學教案

活動領域
語言、科學、音樂。
活動前評析
幼兒通過各種途徑經常看到各種小動物,而且比較熟悉它們的特徵,但對於它們的尾巴的一些作用我相信幼兒還是很陌生的,所以我選擇了《有趣的動物尾巴》一課。本節活動課,是以猜測、觀察、描述、游戲為主體地教學,「興趣是最好的老師」,學習興趣往往是幼兒學習的直接動因,為此教師准備了各種幼兒非常感興趣的圖片、幻燈片等教學手段輔助教學,這些教具的利用、方法的應用,能克服教師傳統的說教形式,充分尊重幼兒,讓幼兒在快樂的游戲中了解尾巴的用途。
活動目標
1.認識一些小動物的尾巴,了解尾巴的用途。
2.激發幼兒探索動物尾巴的興趣,滿足其好奇心,加深幼兒愛護動物的積極情感。
3.培養幼兒良好的觀察能力、語言表達能力。
活動准備
1.玩偶小猴子一個
2.各種動物圖片
3.多媒體課件,錄音機、磁帶等。
活動過程實錄
1.設疑導入,激發興趣
教師:小朋友們,我們今天班上來了一位特殊的小客人,大家猜一猜它會是誰呢?(教師只露出小猴子的尾巴,讓幼兒猜猜它是誰)。
教師:這位神秘的小客人到底是誰呢?我們一起來看大家猜的對不對。(教師出示小猴子玩偶)
(這一環節的設計,教師為幼兒設置了一個懸念,通過猜測活動能夠將幼兒的好奇心調動起來,激發幼兒參與活動的興趣)
2.利用課件出示各種各樣的動物尾巴的圖片(播放幻燈片)
提出問題:
(1)小動物的尾巴分別是什麼樣的?
(2)那你們知道它們的尾巴各有什麼用途嗎?(在教師的引導下,幼兒通過欣賞圖片,對動物尾巴的用途進行描述)
(通過觀察圖片這一環節,讓幼兒觀察各種動物的尾巴,同時讓幼兒自主學習,滿足其好奇心和求知慾,培養幼兒的觀察能力)
3. 播放課件,幼兒欣賞《為什麼動物有各種各樣的尾巴》,讓幼兒知道當有其它動物襲擊老虎時,老虎可以把自己的尾巴當作武器來保護自己;魚在游泳時尾巴起到推動作用,加快速度,同時也有方向盤的作用控制自己游泳的方向;袋鼠的尾巴在奔跑時起到平衡的作用,在休息時,與它的後兩條腿形成三角形,起到了支撐的作用。
(這樣藉助信息技術手段,通過豐富的畫面,讓幼兒分別了解老虎、魚、袋鼠尾巴的用途,從而突破難點)
4.游戲:抓尾巴
(1)教師提出遊戲規則,幼兒活動。
教師:小朋友們,你們看,這些小動物的尾巴不小心弄丟了,你們看它們多傷心啊,我們一起來幫助它們找到尾巴好不好?
(教師把各種動物的尾巴放到固定位置,幼兒挑選自己喜歡的小動物去尋找它們的尾巴,小朋友找到後,說一說自己幫助的是哪只小動物,並說一說這只小動物的尾巴有什麼用途)
(2)教師再以小記者的身份采訪一下沒參加活動的孩子,讓他們也說一說小動物尾巴的用途。
(通過這一環節,讓幼兒進一步了解尾巴的用途,同時提高幼兒語言表達能力)
5.教師引導幼兒回顧動物尾巴的用途,了解幼兒掌握新知識的情況,提升幼兒愛護小動物的情感。
教師:小朋友們,動物是人類的朋友,我們要愛護每個小動物,不讓它們受到任何傷害,如果遇到侵害小動物的行為,大家要勇敢的站出來,做一個保護小動物的「小小監督員」。
(目標中要求加深幼兒愛護動物的積極情感,通過這一環節,幼兒不但知道動物的尾巴可以保護自己,而且還可以幫助它們適應周圍的環境,更好的生活在大自然里,因此,教育幼兒要保護小動物,愛護小動物,人類和動物和諧共存)
6.「動物聯歡會」
教師:小朋友們,我是森林之王獅子,今天我們動物家族要開一次盛大的舞會,我真誠的邀請大家來參加,讓我們成為真正的好朋友吧!
(教師以小動物的口吻邀請小朋友參加「舞會」)
7.教師播放音樂,在輕松愉快的旋律中,活動結束。
(通過這一環節讓幼兒體驗參與活動的樂趣)。
教師充分利用圖片、多媒體手段吸引孩子們的注意力,讓幼兒從中知道各種動物的尾巴的用途,通過引導幼兒觀察、描述培養幼兒的語言表達能力,同時在游戲環節里,積極引導幼兒參與活動,幼兒體驗參與活動的樂趣,提升幼兒熱愛科學,愛護小動物的情感。
本節活動課設計合理,設計思路清晰,教學環節緊湊,問題難易適中,選材很適合大班幼兒的年齡特點,我相信這將是一節很棒的幼兒主題活動課!

『貳』 小學一年級科學教案:空氣是什麼樣子的教案

寫教案的具體內容包括以下十項:
一.課題(說明本課名稱)
二.教學目的(或稱回教學要求,或答稱教學目標,說明本課所要完成的教學任務)
三.課型(說明屬新授課,還是復習課)
四.課時(說明屬第幾課時)
五.教學重點(說明本課所必須解決的關鍵性問題)
六.教學難點(說明本課的學習時易產生困難和障礙的知識點)
七.教學過程(或稱課堂結構,說明教學進行的內容、方法步驟)
九.板書設計(說明上課時准備寫在黑板上的內容)
十.教具(或稱教具准備,說明輔助教學手段使用的工具)
在教案書寫過程中,教學過程是關鍵,它包括以下幾個步驟:
(一)導入新課
1.設計新穎活潑,精當概括。
3.提問那些學生,需用多少時間等。
(二)講授新課
1.針對不同教學內容,選擇不同的教學方法.。
(三)鞏固練習
1.練習設計精巧,有層次、有坡度、有密度。
(四)歸納小結
(五)作業安排
布置那些內容,要考慮知識拓展性、能力性。

『叄』 小學科學教學設計

教學設計:水變成水蒸氣
教學目標:
1、指導學生認識水的蒸發是一種常見的自然現象,通過實驗了解加快蒸發的條件。
2、指導學生觀察、分析、描述水在蒸發時所發生的現象,培養學生的觀察能力、實驗能力以及想像推理能力。
教學准備:
酒精燈、火柴、小燒杯、水、一塊濕抹布,毛巾等
一個大燒杯,有水,一小袋鹽,小葯匙一把,一根玻璃棒。兩個中燒杯,事先貼上標號(1號和2號),半杯水,每組一塊手絹,培養皿,吹風機,小電池,熱水袋,電熨斗,小電風扇
教學過程:
一、初步了解蒸發現象
1.今天,我們要學習一個新的單元,水單元(用濕抹布在黑板上寫一個水字),請你猜測一下,這個「水」會有什麼變化?
2.學會匯報,(變幹了,變成水蒸氣,蒸發掉了等等)
3.這是怎麼回事呢?(或你知道為什麼嗎?)
4.你看到水蒸氣了嗎?由此,你覺得水蒸氣它是什麼樣的?(無色、無味、透明的氣體)
5.小結:像這樣由水變成水蒸氣的現象,我們就叫做蒸發。(板書)
6.在我們的生活中,有這樣的蒸發現象嗎?
7.學生舉例。
二、知道加快蒸發的三個條件。
1.從剛才的回答中,唐老師發現大家在平時生活中都是一個有心者,這一點唐老師非常喜歡。不知道大家的生活經驗怎麼樣。比如說,唐老師這兒有一塊濕毛巾,你能想到幾種方法讓上面的水蒸發掉呢?
2.學生思考後回答。
3.不錯,其實還有一種方法,那就是我們什麼也不做,就讓他這樣放在這,過了一段時間後,它會不會干?對,但這樣做時間就比較長了。
4.那怎樣做能讓這塊毛巾快點干呢?看哪組想到的方法比較好。
5.小組討論。
匯報時注意說出所需的器材和實驗過程
6.匯報(按方法匯總)
7.唐老師事先准備了幾樣實物,但還有幾組的同學只能對不起你們了,加入到其它組去吧,好嗎?
8.分組實驗
9.剛才的實驗大家都做得很認真,誰能說說你們觀察到的現象?
10. 現在,誰能用一句話概括一下:怎樣就可以加快蒸發呢?
三、鞏固,小結
1.今天,我們主要研究了水的蒸發,關於這水和水蒸氣,你們還有什麼問題想問嗎?
2.唐老師倒准備了幾個問題,看你們能不能回答。
(1)你知道鹽是從哪來的嗎?(出示鹽)
現在,唐老師把它放入燒杯中,攪拌一下(邊說邊演示),現在,我又想把放進去的鹽取回來了,你有辦法嗎?
(2)有1號和2號這樣兩杯水,我想讓1號中的水以最快的方法蒸發掉,你有什麼辦法?你能讓2號中的水盡量不減少嗎?

溫度與溫度計

教材依據

《溫度和溫度計》是教科版小學科學第二冊(三年級下冊)「冷與熱」單元第三課時的內容。

教材共有3頁,由3個活動組成。

活動一:觀察幾種溫度計。先以學生們在「冷水與熱水」一課所積累的經驗為基礎,引出溫度計和溫度的概念。這個活動分3層,第一層是觀察溫度計的構造以及上面的刻度、標記和數字。溫度計主要是由玻璃管、玻璃泡(內有水銀、煤油或酒精等液體)、刻度3部分組成的。最好配備多支溫度計,以供學生仔細觀察。教材呈現了觀察提示,也是觀察目標,教師要介紹攝氏溫度計的標定方法。第二層是指導學生認識溫度計製造的原理。教材提供了液體熱脹冷縮實驗裝置和溫度計的比較圖,通過比較,啟發學生認識到溫度計是利用液體熱脹冷縮性質設計的。第三層是觀察各種各樣的溫度計,最好用實物。插圖中有干濕球溫度計,熱電偶溫度計,體溫計,液晶顯示溫度計,攝氏溫度計,水溫計。

活動二:攝氏溫度的讀和寫。這個活動的重點是訓練學生認讀和記錄攝氏溫度。教材對25℃、8℃的讀寫方法做了示範。這兩個溫度都是整數,比較容易認讀,重點是零上和零下的區別。可以增加幾組溫度,如0℃、36℃、-5℃ ,以便加以鞏固。這幾個溫度的認讀稍復雜,教師在教學中可利用溫度計模型組織學生認讀、書寫。要強調零下溫度自0℃ 向下,數字越大,表示溫度越低。

活動三:讀出溫度計指示的溫度。這個活動是指導學生如何准確地使用溫度計。這是科學技能的訓練,教材的插圖對學生的活動具有指導意義。讀溫度計顯示的溫度時應注意視線與溫度計液面應持平行,並消除一切對測定溫度的不利影響。

學情分析:學生們在「冷水與熱水」一課積累了與溫度相關的知識與經驗,部分學生通過看天氣預報對溫度已經有所了解,有的同學家裡有溫度計對溫度計的用法也有所了解。但不能真正理解什麼是溫度,也沒有學習和探究過溫度計正確的使用方法和構造。

教學目標

科學知識:物體冷熱的程度可以用溫度來表示,我國常用的溫度單位是「攝氏度」(℃);常用的溫度計是根據液體的熱脹冷縮性質設計製造的。

過程與方法:能仔細觀察溫度計,了解溫度計的基本構造;能說出溫度計的製造原理;能正確地讀寫出溫度計指示的溫度;能區分零上溫度和零下溫度;意識到「利用溫度計能准確地了解物體的冷熱程度」;意識到「為了觀測比較正確的溫度,人們對觀測溫度的方法作了一系列的規定」。

情感態度

與價值觀:能認真細致地觀察;樂於提出觀察中產生的問題,並對問題提出自己的看

重點: 攝氏溫度的讀和寫。

難點: 正確的使用溫度計。

教學准備:溫度計、各種溫度計的圖片、記錄中卡、冷熱水、燒杯、筷子。

教學過程:

(一)談話導入:你感覺今天的天氣怎麼樣?

設計目的:教學開始的導入,以學生為本位,從生活實際入手,讓學生根據已有的生活經驗對今天的天氣進行判斷,在談話中理解溫度,引出溫度的概念。(物體的冷熱程度)要想知道准確的溫度,光靠感覺是不行的。要使用工具——溫度計。

(板書:溫度與溫度計)

(二)學習溫度的讀法與寫法。

1、猜一猜今天13:00時操場上空氣的溫度?

(距地面1,5米處)

2、猜一猜操場地表的溫度。

3、你們知道養蠶的最佳溫度是多少么?

4、猜一猜合肥地區的歷史上最高溫是多少?

5、猜一猜合肥地區的歷史上最低溫是多少?

(要求:請學生把所猜測的溫度寫在黑板上,其他同學在科學活動手冊上記錄。老師和同學們一起學習我國常用的溫度單位——攝氏度的讀法與寫法。)

設計目的:猜測與假設也是科學探究的重要環節。這里讓學生在教師所提供的信息上做一定猜測,既訓練學生推理思維,又激發了利用溫度計的慾望;還可以了解當地的氣象史;學會科學的養蠶。(養蠶是本學期科學課的重要內容。)而預測地表和距地面1,5米處的溫度是為以後的學習打下基礎。因為百葉箱的高度是距地面1.5米。激發學生的學習熱情,在游戲中完成了攝氏度的讀法和寫法。

(三)認識溫度及溫度計

1、回憶你所見過的溫度計是什麼樣子。

2、觀察、了解溫度計的構造。

3、小組觀察、交流、匯報:

(1)溫度計由哪幾部分組成?

(2)同學們在觀察溫度計時發現了什麼意外的現象?引發對這種現象的探究,從而得出溫度計是根據液體的熱脹冷縮性質設計製造的。

(3)關於溫度計你還知道哪些?引出溫度計的發明史。

設計目的:告訴學生在平時的生活中要注意觀察,教會學生科學的觀察方法。了解溫度計的基本構造和製造原理,滲透溫度計的發明史。

(四)分組測量一杯水的溫度。

1、小組匯報測的數據。

2、為什麼一樣的溫度計、一樣的水測得溫度不一樣?

3、師生共探討溫度計的正確使用方法。

4、再次測量燒杯里水溫度。

5、小結。

設計目的:學生第一次測量燒杯里水的溫度。(由於學生還不會使用溫度計,測量結果可能會相差很大。這里我們可以充分考慮學生年齡特徵與生活經驗,「將錯就錯」地讓學生動手測量,滿足他們的慾望。因為滿足了第一次接觸這個材料的興奮,又發現生活經驗與事實產生了強烈的沖突。這時,當再次分小組觀察時,學生的頭腦是冷靜、理性的,觀察目的是明確的、觀察活動是帶著「思維」的。第二次測量溫度,並比較兩次測量的結果說說感受與事實產生矛盾沖突時,通過有效的觀察與了解後讓學生反思起先測量的過程,學生就能自發地對已有經驗進行重新的審視與自我構建,從而掌握正確的測量方法,也有了新的感受與體驗。它更大程度上把知識的教學伴隨在探究活動、培養能力的過程中,使三維目標有機地整合在一起

(六)認識不同的溫度計。(多媒體課件)

設計目的:拓寬學生的知識面,激發學生課後學習研究溫度計的熱情。

(七)作業:用溫度計測冰水和冰鹽水的溫度。

設計目的:把課堂延伸到課外。可以更好地了解攝氏溫標和華氏溫標的來歷。

(八)板書設計: 刻度 平

玻璃管 上

液柱 停

液泡 里

『肆』 教案精選:小學科學《空氣有重量嗎》教學設計

1.教師要寫自己認為有重要意義的教學經歷或教學故事,即要有選擇性,典型專性,不要事屬無巨細都羅列進去,要圍繞中心問題進行選擇。並不是說所有的事件都可以成為案例,要善於捕捉教學過程中的「亮點」。
2.應根據以往的經歷撰寫案例,盡量保持案例中資料的真實性,使讀者有身臨其境的感覺。可以到案例的主體即學生那是去詢問、調查他們的真實感受。
3.教學案例與其它的教學作品有區別性。
與教學論文相比,教學案例在文體和表達方式上以記錄為目的,以記敘為主,兼有議論和說明;在思維方式上,是一個從具體到抽象的過程,通過對生動的教學「故事」的描述,通過對具體的學生、老師心理感受的描述,反思、總結教學的利弊得失。

『伍』 小學一年級科學上冊《科學是什麼》教案設計

[學習目標]

1、針對吹泡泡能夠提出問題,並解決問題,吹出有大有好的泡泡。

2、能夠從提出的問題中選擇適合自己探究的問題。

3、知道科學是什麼。知道生活中處處有科學。

4、培養學生對科學課的學習產生興趣,想知道,愛提問。

[教學准備]

1、洗滌劑、洗衣粉、肥皂、甘油、水等配製吹泡泡的溶液。

2、各種粗細不同的吸管。

3、鐵絲或鋁絲。

[課時安排]:2課時

[教學過程]

第一課時

一、導入新課,板書課題。

二、自主學習:

討論「什麼是科學?」只有科學家那裡才有科學嗎?吹泡泡游戲里也有科學嗎?

教師演示:吹泡泡。

談話:關於吹泡泡,你能提出哪些問題?(教師將學生提出問題及時記錄下來,並進行整理,合並同類項。)大家提出的問題哪一個適合我們這一節課研究呢?(根據問題的可行性選擇出要研究的問題。)怎樣才能吹出有大有好的泡泡?學生嘗試配製吹泡泡溶液,選擇吸管吹泡泡。

比一比,誰的泡泡大,為什麼?

拓展:吹泡泡、玩泡泡的新花樣。

思考:說一說吹泡泡都經歷了哪些過程?

談話:吹泡泡經歷了提出問題、解決問題的過程,所以吹泡泡里有科學。科學就是提出問題並想辦法解決問題。

三、討論:我們身邊哪裡還有科學?

『陸』 通過學習「小學科學教學設計概述」請你簡述 課程目標與教學目標有什麼區別與聯系

當然,問題是要建立的情況。如果所提出的問題,而不是一個老師,或創造藝術情境,以激發學生的學習興趣,學生們大膽的猜想,積極思考,渴望自己知道答案的慾望,那麼未來數環,那就是失敗。

『柒』 什麼叫機械小學科學教學設計

教學目標:
能夠通過分析,區分簡單機械和復雜機械。
能夠通過對比,認識機械的作用。
能夠在提示下調動生活經驗對概念的外延進行搜索。
知識與技能:
知道什麼是機械和機械的作用。
知道簡單機械與復雜機械的區分。
知道復雜機械是由簡單機械組成的,復雜機械又叫做機器。
知道人類很早就開始製造和使用機械。
情感、態度與價值觀:
認識到機械是我們創造和使用的,科學在不斷發展。
為人類祖先知道和使用機械的歷史感到自豪。
勇於探索和發現工具中隱含的科學道理。
學習成果:預計學生能夠:
知道什麼是機械和機械的作用。
知道簡單機械與復雜機械的區分。
學習成果評價
概念發展
層次1:學生不知道機械的概念也不會區分簡單機械和復雜機械。
層次2:學生知道機械的概念但不會區分簡單機械和復雜機械。
層次3:學生知道機械的概念也會區分簡單機械和復雜機械。
探究能力:
層次1:不會比較、區分簡單機械和復雜機械。
層次2:能夠區分簡單機械和復雜機械,但不能抓住本質進行比較。
層次3:能夠區分簡單機械和復雜機械,也能抓住本質進行比較。
教學准備:起子、刀、蔬菜、盒子
課時安排:1課時
教學過程
一、集中話題
1. 問學生提到機械,想到了什麼?
2. 學生交流。
3. 出示一個有螺絲的盒子。
4. 問學生,有人可以幫我打開嗎?
5. 出示起子。
6. 出示一根蔬菜,讓學生幫忙弄成小片。
7. 出示刀。
二、探索和調查
1.師告知,其實剛才我們用的起子、刀就屬於機械。
2.出示P2的圖,讓學生說說,哪些是機械。
3.你覺得什麼樣的東西可以稱為機械?
4.出示機械的概念。(降低工作難度)
5.再看P2圖,哪些是機械。
6.講簡單機械和復雜機械的概念。
7.請同學說有區分圖中的簡單機械和復雜機械。
8.你還知道哪些機械。
9.這些機械大約是在什麼年代發明和使用的。
10.講古人的機械。(P3)
三、回顧和解釋
1.回憶家裡用過哪些機械?
2.在使用過的機械中,哪些是簡單機械,哪些是復雜機械。

教材分析
簡單機械是人類在生產勞動實踐中創造的一些簡單生產工具發展演變而來的。他除了課本中介紹的杠桿、輪軸、滑輪外,還包括斜面、螺旋等
本科的設計意圖是通過課本中介紹用具的分析機械有什麼特點的角度指導學生從整體上了解機械,將學生引入對機械的探究和認識。
學情分析
學生在日常生活中看到過一些不同的機械,對一些機械有某些方面的了解,只是認識不夠深入,缺乏系統性、有些片面甚至錯誤的認識。本科學中,應充分考慮學生認知規律,力求通過「活動——交流——活動——歸納」的方式,讓學生更加輕松達到本科的教學目標。
教學目標
過程與方法:
●通過比較知道那些物體是機械。
●通過比較了解使用機械可以降低工作難度並可以提高工作效率
知識與技能:
●知道復雜機械是有簡單機械組成的,復雜機械又叫機器
知道人類很早就開始使用和製造機械
情感、態度與價值觀:
●學生意識到機械和我們的生活密切相關。
學生願意合作交流
教學重點和難點
重點:根據學生已有的經驗與知識,討論歸納機械的特點、作用,進一步說明什麼是機械。

難點:為什麼要根據勞動目的不同要選用不同的機械。
教學過程

教學環節

教師活動

預設學生行為

設計意圖

(一)導入新課

游戲導入新課

1、談話:校園里有個大石頭,需要移動位置,你么有什麼好辦法嗎?

2、活動;學生說出自己方法

3、回報交流;討論哪種方法實用、便捷、有效?

4、引出出什麼是機械

將學生從日常生活中的經驗引導到科學探究的機械選用中來

了解機械是有簡單勞動工具演變而來,生活中處處離不開機械。

(二)認識什麼叫機械

1、認識機械

勞動過程使用的撬杠、學校升旗的裝置就是機械。

教師出示幾個簡單機械實物圖片讓學生判斷是否屬於機械

2、指導學生認識機械的含義

教師歸納,以上簡單的工具就是機械它們用哪些部分在工作?給人們帶來哪些便利?

揭示機械的概念,歸納簡單機械和復雜機械的區別與聯系

3、指導學生認識機械的作用

討論:要是沒有一些機械幫助人們工作,將會出現什麼現象?

4、介紹古代機械

(1)看書了解古代人們使用機械的圖片,講解認了使用、製造機械歷史悠久

(2)分析古代機械使用如何讓降低勞動難度或省力,體會古代勞動人民的智慧。

5布置作業

利用課余時間,調查或觀察哪些物體屬於機械,他們怎樣方便了我們的生活?

會按照物體的特徵及用途確認它是否屬於機械。

讓學生

知道機械是人們生產及生活中一

種常用的工具或用具。

(三)全課總結,拓展應用

1、教師總結

2、拓展活動:自選一些簡單機械,實際操作,體會他們對生活或生產勞動帶來的便利。

板書設計

什麼叫機械

機械優點:方便、降低勞動難度或省力

簡單機械的特徵:簡單的勞動工具組合而成、……

學生學習活動評價設計

採取得小紅旗的方法對學生進行評價以小組為單位,比一比哪個組得的小紅旗多。

、通過操作對比,知道機械可以降低工作難度或省力。3、知道人類很早就開始製造和使用機械,科學在不斷發展。二、教學重點與難點重點:知道什麼是機械難點:判斷哪些物品屬於機械三、課前准備各種機械、多媒體課件、觀察升旗四、教學過程一、課前活動,引入機械這個詞1、帶學生到操場上升旗,觀察旗怎麼升上去的。2、回教室討論。師提出靠頂端的滑輪,滑輪就是一種簡單的機械(板書)。提問:看到機械這個詞,你首先想到什麼?3、今天老師要帶大家走進這神奇的機械世界,一起去了解它,研究它。(此環節的設計意圖旨在激發興趣,從學生熟悉的場景首次引入機械這個詞,更容易吸引學生的注意力,引發探究的慾望。) 二、創設情境,感受機械含義1、講述:生活中,我們經常可以看到這樣的木塊,在上面釘了一些釘子,如果釘子釘得不滿意,就需要拔掉。2、學生徒手拔釘子。(出示溫馨提示)3、集體交流體會。4、講述:你們有沒有更好的辦法。(用工具) 5、教師演示拔釘子。6、學生活動,師要求:每人拔一個,輪流進行,整理員把釘子放回1號信封,並整理桌面。7、集體交流:談談用了工具後的體會。(設計意圖:此活動讓學生在體驗中對比徒手拔釘子和藉助工具拔釘子的不同感受,讓每個學生在充分動手的基礎上自然而然地說出工具的作用。)8、講述:剛剛同學們用的羊角錘就屬於機械,現在,你是怎麼理解機械的?(設計意圖:由於理解機械的含義是教學的重難點,不能急於求成,要層層滲透,所以此時不急著揭示機械的含義,只是在活動的基礎上進一步的感受機械的含義。) 三、體驗活動,揭示機械含義1、剛才同學們玩得意猶未盡,接下來我們繼續研究。老師給大家准備了一些物品,請你進行這些活動。課件出示:v 1、製作一個你喜歡的簡單圖形。v 2、取一個黑色的芝麻釘,放在白色的塑料盒裡。v 3、把面團做成薄餅狀可以有選擇地進行2、集體交流,活動體會。(設計意圖:通過開放式的活動,讓學生自己想辦法解決以上的一些任務,學生基本上都會藉助工具來完成,在這些活動中,學生更深一層地體會到了這些機械給我們生活帶來的方便、省時、輕松的好處。)3、思考討論:什麼叫機械(板書) (設計意圖:學生在再一次的充分的體驗活動中,進一步明白了有關機械方面的知識,此時揭示「什麼叫機械」的問題可謂水到渠成。)4、講述:大家看看書上怎麼揭示機械的概念的,請學生讀。5、繼續往下看,你還理解了什麼知識?多媒體同時出示書上的這些知識點。引導學生理解簡單機械和復雜的機械,復雜的機械也叫機器。(設計意圖:充分利用課本,理解知識點。) 四、拓展探究,應用機械的概念1、過渡:老師要來考考大家,學到了機械的知識以後會不會用,在2號信封里有一些物品,大家判斷一下哪些是機械,哪些不是,並寫出理由。2、學生活動。《什麼是機械》活動記錄表物品名稱是否機械判斷根據開瓶器 勺子 尺子 螺絲刀 指甲鉗 蠟光紙 3、集體交流。(設計意圖:此活動培養學生應用已有知識解決實際問題的能力,加深學生對知識點的理解記憶。)4、認識機械的重要性,普遍性。我們的生活中能缺少機械嗎?如果沒有機械,會怎麼樣?請你舉個例子。是啊,生活中機械無處不在,你還能從生活中找到其它的機械嗎?教師出示一些(鋸子、尖嘴鉗、鏟子、轉筆刀等)(設計意圖:讓學生體會機械是無處不在的,生活處處有機械,生活離不開機械。) 五、了解機械的悠久歷史和發展歷史1、過渡:是啊,機械確實給我們的生活帶來了很大的方便。我們得感謝數千年前的祖先,他們也給我們留下了寶貴的財富。2、講述:請大家看書上第三頁右下方的圖,想想古時候的人們是怎麼利用這些工具的?3、集體交流。(設計意圖:讓學生明白機械的悠久歷史,為古人的智慧而自豪,並再一次地應用所學的知識來分析這些工具。)4、過渡:機械我們人類的偉大創造,我們一起來看看交通工具的發展。由步行發展到騎自行車、乘汽車、坐火車、坐飛機、乘磁懸浮列車。5、講述:交通工具的發展是機械發展的一個縮影,看了這些交通工具的發展,你想說些什麼?6、講述:以後的機械發展會更迅速,當然得靠你們這些小科學家們的創造發明。(設計意圖:知道機械的發展之快,知道科技在不斷的進步。激發學生從小學好科學,長大為社會服務的志向。) 六、引出一些問題,課內向課外延伸機械世界裡還藏著許多奧妙,他們為什麼會降低工作難度的,為什麼會省力的……想繼續探究嗎?課後先去鑽研鑽研,老師會在下學期進行機械單元的教學。(設計意圖:激發學生繼續探究機械奧秘的興趣,使有限的課堂向無限的課外延伸。) 七、板書設計省力 方便 什麼叫機械 省時 與力有關 降低工作難度 …

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