1. 如何進行有效的小學英語教學設計
英語教學不僅是一門學科,也是一門藝術,形成英語教學藝術特色的重要因素之一就是教學設計。
英語教學設計就是英語教師根據正確的教學思想和英語教育原理,按照一定的教學目的和要求,針對具體的教學對象和教材,對英語教學的整個程序及其具體環節、總體結構及其有關層面所作出的預期的行之有效的策劃。它是英語教師教育思想、思維流程和教學藝術的體現.眾多的教學實踐告訴我們,在學校教學條件有限的情況下,只要教師有心,同樣可以進行樸素卻生動的有效的教學設計;一個教師的基本功的精湛同樣是成就教學精彩的基本元素,如清爽明了的簡筆畫和教師動聽的歌喉也能使教學充滿詩意,吸引孩子們的眼球並提升語言能力。
是否充分領會現代教育理念和現代教育技術的核心要素。教學設計是否有明確的問題情景和學習路徑。是否將學習空間最大限度的留給學生。綜上所述,以「學生」為主體的教學設計應充分重視學習者的自主學習。
2. 新課程理念下如何優化小學英語課堂教學設計
新課程理念下如何優化小學英語課堂教學:1、面向全體學生,注重素質教育;2、突出學生主體,體現個體差異;3、具體設計目標,體現靈活開放;4、採用活動途徑,倡導體驗參與《英語課程標准》,提倡學生在課堂中參與體驗、親身實踐、獨立思考、合作探究。強調教學應緊密聯系學生的生活實際,創設盡量真實的語言情境,組織具有交際意義的語言實踐活動。因此在新課程理念下如何優化課堂教學,讓有限40分鍾課堂煥發出無限的生命活力,是每一位小學英語教師不懈追求的目標。本人結合自己的教學實踐,就如何優化小學英語課堂教學談幾點體會。
一、營造寬松、民主、和諧的教學氛圍,鼓勵學生大膽說, 大膽演。
學生只有對自己、對英語、對學習英語有積極的態度,才能保持英語學習持續不斷的動力,才能在學業上有收獲、有進步、有提高。因此,在教學英語時,教學手段是十分重要的。針對小學生的思維具有明顯的直觀性、形象性。教學中,我常用的是開火車游戲法,在呈現新課前的幾分鍾讓學生表演鞏固已學句子,起到溫故而知新的作用。說明說的多,想的多,才會有更大的進步。並且給予學生肯定的評價。目的是營造輕松,和諧的氛圍,並鍛煉了同學們的語言表達能力和運用語言的能力。另外,我還常常讓學生「唱英語歌曲」、「說繞口令」、「做游戲」等。同時,應用實物、圖片、簡筆畫等直觀教學手段,來激發學生學習英語的興趣。例如,小學英語三年級上冊第四課:Are you Lingling?我讓學生進入問你是玲玲嗎的表演,使學生身臨其境,快速記住單詞boy girl doll man woman 這樣的課堂教學活動具有讓學生的能力得到了一定程度的發展的明確目標。
由於教學方法的多彩多姿,課堂教學充滿了生氣,學生學得生動活潑,充分發揮了學生的主體性,發展了學生的個性。因此,教師要盡可能地提供學習空間,讓不同的學生在學習過程中獲得樂趣,獲得滿足感與成功感。
二、藉助多媒體輔助教學,提高課堂教學有效性。
根據小學生具有注意力容易分散、自覺性和自控能力較差的特點。如果在教學中要求學生單純地死記硬背單詞,會使他們感到枯燥乏味,不利於英語課堂教學。如果在英語課堂教學中,能有效地運用多媒體輔助教學,充分利用多媒體具有集聲音、圖像、文字、動畫於一體的多種信息功能,能將聲音、圖像、文字很好地結合起來,使學生聞其聲、觀其形、臨其境。這樣既能充分調動學生學習的積極性,又能使課堂教學充滿生機和活力。所以英語教師要充分利用多媒體輔助教學,把它作為英語課堂教學的重要手段之一,充分調動小學生各種感官參與探究和體驗。例如:我在教bag時,我藉助多媒體引入發了學生探究慾望,我再趁此機會說:Oh, A bag/然後問Are you Lingling?學生就會很容易回答:No,I』m not.因此,這種根據教材內容藉助多媒體輔助教學的方法,既能激發學生的探究慾望,又能提高英語課堂教學的效率。
三、因材施教、體驗成功。
堅持面向全體學生,全面發展的教育觀,這是我國一向以來的教育方針。但就學生而言,我們也承認,學生之間是有差異的,有個性的。我們應該給每個學生提供平等的學習機會,針對他們的差異性提供切合他們實際的學習指導。因此,針對各類學生的特點,落實教育多樣化和培養目標多樣化,使每個學生都能學有所獲,學有所得。多鼓勵差生,讓他對英語感興趣,因為興趣是學習中最好的老師。
四、開放空間,體驗課堂與生活相融。
新課程理念下的小學英語課堂教學,對課堂環境的烘托,不僅要有一個輕松和諧的課堂氣氛作為基調進行烘托,還可通過在教室內布置一些典型景物,將學生學習的課堂開辟為語言文字所需要的生活的場所來烘托語言的情境。這樣,語言的學習不再是單調的知識反復訓練或零散情境的拼湊。課堂教學活動,不僅要充分體現學生為主體,老師為主導,結合課標理念下新的教學目標與要求,激發學生的學習興趣。
總之,在英語教學中,努力營造輕松、愉快的教學氛圍,積極倡導任務型課堂教學活動,充分藉助多媒體輔助教學的手段,實現以最少的時間和精力取得最佳學習效果。課堂生動有趣和有人性化的教學環境,不僅有利於調動孩子的學習積極性,提高教學效果,還有利於孩子身心、情感的健康發展。
3. 小學英語教學設計主要包括哪些部分
教學分析又由教學內容分析、學生分析及教學背景分析三部分組成。 教材內容的分析要分析教材本身的特點、分析教材內容及知識和學生認知水平的差距、理清重難點從而確定目標。小學英語教材內容分析包括分析單元話題、語言點、目標要求、語言材料、活動以及難度。 對於學生分析,我們可以從知識、技能、能力三個方面分析,甚至可以從多元智能的角度進行分析。我們也可以從學習者的學習風格進行分析。對於學生分析,我們可以考慮對於這節課的教學內容,學生的基礎怎樣?相關的知識學生掌握的如何?相關的學習能力、學習方法學生掌握的如何?學生對於這個內容的學習興趣如何?在教學過程中學生可能會產生哪些問題?學生可能會產生哪些錯誤?如果出現問題時教師如何設置台階來解決難點? 教學背景是進行教學活動的情況和條件,包括物質條件和非物質條件。物質條件主要指學習資源。非物質條件包括學習氛圍、學習者的動機狀態、家庭背景等。 教學設計 教學設計包括教學目標設計、教學策略設計、教學過程設計以及教學活動設計。 教學目標可分為宏觀與微觀目標、顯性與隱性目標、三維與五維目標。制定教學目標的依據是課程總目標即提高學生的綜合語言運用能力。其包括語言知識目標、語言技能目標、文化意識、學習策略目標和情感態度目標。教學目標的設計要以以下四個方面為原則:要以學生學習效果為教學目標、教學目標要體現學生的發展、教學目標要體現面向全體的理念、教學目標的設計要堅持SMART原則。教學目標的描述盡量採用可觀測到的行為動詞並要採取ABCD原則。 教學策略設計包括教學媒介的選擇、教學模式的選擇、教學技巧的利用、教學技術的運用及教學評價的設計。 教學過程的組成部分一般包括導入、准備、呈現、練習、應用及評價,還包括任務型或項目學習。 教學活動的設計要考慮什麼要的活動可以促進學生參與?什麼樣的活動能夠幫助達成學習目標?活動的層次梯度、學習目標的差異性、活動的多樣性、活動的真實性其包括活動的目的、人物角色、形式、語境要真實,語法形式要與功能、情境、任務相一致。 教學設計評價 教學評價設計一般包括教學設計實施過程和教學設計實施效果。教學評價是對學生學習效果以及教師自身教學效果的評價。教學評價設計要以所設定的教學目標為標准,檢測教學目標的實現情況。評價方式應盡可能多元化,要盡可能設計出學生樂於參與,又能客觀地、確切地反映每個學生學習效果的評價方法。可以是形成性評價也可以是總結性評價;可以是過程性評價也可以是目標達成評價。評價方式可以是理解也可以是表達。
4. 小學英語課堂教學設計
一、 教學目標:
1. 能夠聽、說、讀、寫句型:
Where did you go on your holiday ? I went to Xinjiang.
2.能夠在實際情景中正確運用所學對話。
二、教學重點:
四會掌握句型:
Where did you go on your holiday ? I went to Xinjiang.
三、教學難點:能夠在實際情景中正確運用所學對話。
四、教具:錄音機、錄音帶、相關圖片、地名卡片和單詞卡。
五、教學過程:
Step 1: Warm-up:
1. Greetings
2. Listen to the song : A Trip to China
Step 2: Revision:
1. Game : Good brothers
將全班學生分為兩大組,教師針對上節課所學的五個動詞短語做動作,學生搶說其過去時,反應較慢的一組學生說出其原形。
2.Ask and answer
教師抽取A Let』s learn部分的短語卡片,兩組學生輪流問答:A: what did you do on your holiday? B: I took pictures/….
Step 3: Presentation:
1.T: I often go to Songyang Park on the weekend. Do you often go to the park, too?
Ss:….
T: Where did you go last weekend?
Enable the student to answer with 「I went to ….」
( 板書這兩個句型, 讓學生理解Where did you go…?並帶讀。 )
2. T shows some pictures of Shaolin Temple, Songyang Park, Shenquan Square etc.and asks the students to practise in pairs.
A: Where did you go last weekend?
B: I went to ….
3. T:What did you do there? ( 強調there的讀音並釋義,帶讀。)
Ss: I ….
4.T shows the pictures of Beijing, Shanghai, Guilin, Xinjiang etc..
T: Have you ever been to Xinjiang ?
Ss: Yes / No.
T: John went to Xinjiang last year. The people in Xinjiang like singing and dancing. Do you want to know what John did in Xinjiang? Let』s look at the book and listen to the tape.
Step4. Practice:
1. Listen and emitate the dialogue.
2.Read after T: Fast and low speed.
2. Role read the dialogue in pairs.
3. Write the dialogue.
4. Read and recite the dialogue.
5. Talk show.
Step 5.Consolidation and extension:
1.Make a dialogue.
教師將一些地名卡片和上一課時的動詞短語卡片出示在黑板上,讓學生自行選擇,並進行如下替換練習:
A:Where did you go on your holiday?
B: I went to Shanghai.
A: What did you do there?
B: I ate good food.
2. Act out the dialogue.
Step 4: Sum-up:
Step 5: Homework:
1. Recite and write the dialogue.
2. Make a new dialogue with your partner. 更多的小學英語教學設計,請登錄《小學教學設計網》
5. 什麼是好的情境化教學設計
創設情境是教學設計最重要的內容之一,要求我們將傳統的教學設計,改變為設計情境化的學習環境,針對特定的學習目標,將學習內容安排在情境化的真實學習活動中,讓學生通過參與真實的問題求解等實踐活動而獲得更有效的學習方法和知識。
第斯多惠說:「教學的藝術不在於傳授的本領,而在於激勵、喚醒、鼓舞。」在課堂教學中,如何激勵、喚醒、鼓舞學生,使學生樂於學習呢?情境教學是激發學生學習興趣的最好手段。教學實踐證明,精心創設各種教學情境,將學生置於樂觀的情感中,能夠激發學生的學習動機和好奇心,調動學生求知慾望,發展創造思維,培養發現精神。本文談一談在數學課堂教學中進行情境創設的一些做法:一、用實驗創設情境
實驗是學生學習的一個重要方式之一。恰當的實驗可以使學生把當前學習內容所反映的事物盡量和自己已經知道的事物相聯系,並以這種聯系加以認真思考,從而建構起當前所學知識的意義。但實驗的條件在課堂上有的能得到滿足,有的並不能都得到滿足,如果不能得到滿足,則創設模擬實驗情境可代其功能。學生一方面按照教師的要求及學習目標模仿練習,以鞏固新知識,另一方面憑借想像,再現表象,展開聯想,親身體會實驗的樂趣,得到成功的體驗,從而強化對問題的求解能力。創設模擬實驗情境首先設計與主題相關的,盡可能接近真實的實驗條件和實驗環境。然後利用各種信息資源實現,教師指導評價。
例如,在人教版九年級數學三角函數的應用中,為使學生鞏固仰角、俯角的概念,能利用三角函數解決實際問題,我創設了這樣一個實驗:用量角器、捲尺、直尺等測量國旗桿的高度。先讓學生討論、設計實驗方法,然後再進行實驗。(過程略)這樣不但充分調動了學生的積極性,鍛煉學生的動手能力和實踐能力。而且使學生牢固地掌握了仰角的概念和三角函數的應用。也讓他們深刻體會到數學來源於生活,應用於生活。二、用實際問題創設問題情境
創設問題情境,就是在教學內容和學生求知心理之間設障立疑,讓學生處於「憤」、「悱」的狀態,將其引入一種與問題有關的情境。教師創設情境的重要原則是激情引趣,即通過情境激發學生的情感,引起學生對知識、對科學、對人生的興趣。而問題情境是最常見和應用最廣泛的一種情境,是啟迪思維激發興趣的重要途徑。問題情境的創設,激發了學生的探求慾望。教師則要抓住時機,依據問題情境所提供的各種線索,引導學生多角度、多方位地對情境內容進行分析、比較、綜合,學生不斷地完成「同化」和「順應」,建構新的認知結構。用實際問題創設問題情境,能讓學生有一種身臨其境的感覺。把數學與學生原有的生活經驗密切聯系起來,使他們感到「數學就在身邊」、「生活中到處有數學」。培養學生用數學的眼光,數學的頭腦去觀察生活,觀察身邊的事物,學會用數學思考問題。
例如,在「一元一次方程與實際問題」中,我是這樣創設情境的,在衡陽兩大購物中心摩登百貨和晶珠廣場為迎接五一,都進行促銷活動,其中摩登百貨是全場物品打六折銷售;晶珠廣場是實行買兩百送一百的活動,請問在標價一樣的情況下,到哪家購物更合算?
這問題一出,許多學生覺得這與自己密切相關,於是都會主動地思考,然後解決問題。可見,一個好的情境,能使學生在不經意間學到有用的數學,也在最大限度上激發了學生的學習、探究興趣。三、用故事創設情境
一般來說學生比較愛聽故事,將數學知識溶入趣味性的故事之中,最能引起學生的注意。採用這種方式,學生的情感最投入,積極性也容易被調動起來。創設故事情境就是要調動學生視聽覺等盡可能多的感官理解和建構知識。實驗心理學告訴我們獲取信息的途徑來自視覺、聽覺等多種感官,並且多感官的刺激也有利於知識的保持和遷移。教師創設故事情境是根據教學內容、教學目標、學生原有認知水平和學生無意識的心理特徵,採用適當媒體創設能夠引起學生積極情緒反應的形象整體。
例如,我在勾股定理一課的引入時,就採用了用動畫FLASH來播放,古希臘臘著名數學家畢達哥拉斯在朋友家吃飯赴宴時,通過觀察地磚,發現了直角三角形三邊之間的數量關系……通過這一故事,一下子把學生的情緒調動起來。四、用游戲、活動等創設情境
心理學家弗洛伊德說:「游戲是由愉快促動的,它是滿足的源泉。」游戲是兒童的天堂。在課堂教學中,教師根據學生心理特點和教材內容,設計各種游戲、創設教學情境,以滿足學生愛動好玩的心理,產生一種愉快的學習氛圍。這種氛圍不但能增長學生的知識,還能發展學生的語言表達能力,提高他們的觀察、記憶、注意和獨立思考能力,不斷挖掘學生的學習潛力。
例如,我在上「二次根式的綜合應用」這節課時,就設計了這樣一個游戲:讓學生猜我錢包中錢數,如果猜對了,就把錢獎勵給他。老師說:你們現在學習了二次根式,若X代表 的整數部分,Y代表它的小數部分,我的錢包里的錢數是(+X)Y元,誰猜出來了,錢就歸誰!猜對了的學生開心得不得了,在輕松愉快的游戲中,加深了對這個知識的理解,在學中玩,玩中學,學得有勁,玩得開心,增強了學習數學的興趣。
教學情境是一種特殊的教學環境,是教師為了發展學生的心理機能,通過調動「情商」來增強教學效果,而有目的創設的教學環境。建構主義學習理論認為:學習是學生主動的建構活動,學習應與一定的情境相聯系。在實際情境下進行學習,可以使學生利用原有的知識和經驗同化當前要學習的新知識。這樣獲取的知識,不但便於保存,而且容易遷移到新的問題情境中去。創設教學情境,不僅可以使學生容易掌握數學知識和技能,而且可以「以境生情」,可以使學生更好地體驗數學內容中的情感,使原來枯燥、抽象的數學知識變得生動形象、富有情趣。可以說,良好的教學情境的創設,能激發學生的學習興趣,並為學生提供良好的學習環境。
6. 小學英語如何圍繞單元主題進行任務教學設計
乍聽到「課例打磨」、「課例研究」這樣的字眼,大家也許跟我有相同的感受:不就是通常意義上的教研活動嗎?以前我們的教研活動主要限於校內校際教師之間的聽課、評課,主題研討。由於缺少高層次的專業引領和教師自身深刻的過程反思,教師之間的橫向互助常常囿於同等水平的反復。因此學校的教研狀況和學科教學水平並沒有得到明顯的改善。我們教師如果只滿足於現有授課水平,只是一名「經驗型教師」而不想成為「反思型」甚至「研究型」教師,那麼我們的教育事業,我們的教師素質,我們的學生能力又談何發展? 正當我們陷入困惑和思索之時,遠程研修為我們指明了學習和實踐的方向,那就是以「課例研究」為模式,進行學科教學的不斷改進。通過遠程研修學習了課例研究的方法及各位省專家的案例後,我們心中深深的震撼,頓時豁然開朗。當老師們以「課例」為載體,表達課程實施中困惑與成功,教學中的疑難問題及解決問題的策略和方法等等時,藉此引發更多的教師相互學習、分享經驗,反思、探討與教育教學實踐有關的問題,提升教師的專業判斷和教學的實踐智慧,那該是一個多美妙的過程啊。我想這也是課例打磨真正所要追求的境界。 打磨計劃和研究主題確立後,我把新標准英語第十一冊第九模塊第一單元作為研究課題,進行了基於個人經驗和以往模式的第一次備課。首先我進行了教材分析、學情分析,確立了本課的教學目標和教學重難點,並完成了詳細的教學流程和設計意圖。這次設計是根據我區小學英語「自主互助學習型」課堂模式和我在遠程研修中學到「任務型教學法」和「真實情境」等先進理論的基礎上進行的。教學流程分為「激趣熱身,初設任務;聽讀課文,整體感知;拓展延伸,實際運用;練習反饋,自我檢測;情感升華,總結深化;布置作業,課後延伸」六部分。接下來群組成員共同進行教材分析和集體備課,並對我的第一次教學設計進行了修改。看到各位老師不吝賜教、真誠地提出許多修改意見,真的很感動,也激勵著我更熱情地投身於這次課例打磨中去。通過反思同伴們的修改意見,我看到了集體智慧的強大,也認識到了自己不足的地方。我對自己的教學目標和教學環節進行了修改,使得教學目標的制定和教學環節的設計上更加細化,讓各種學習任務更加真實明了,更具有可操作性,學生的活動才會更有目的性。這也是提高課堂教學效率的基本保證。 然後我綜合各位老師的意見和自己的反思,進行了基於同伴互助的教學設計,形成了教學設計的第二稿,並進行了第一次授課。在課後評議會上,老師們積極發言,從「教師設計的活動是否緊扣教學目標和教學內容」、「是否能夠盡快進入課文,引導學生整體感知」、「 是否創設適當的語境幫助學生感知和理解語言」、「 是否很好完成任務型教學」等不同的維度進行了恰當切實中肯的評議。但第一次授課沒能達到預想的目標。通過分析老師們的分工觀課報告,我認識到了自己的不足,及時進行了第一次授課反思。並將課型各流程做了相應的修改,導入環節用老師的照片創設更真實的情境,增加了學生展示的環節,加強小老師導學的培訓,讓學生各方面的能力都能得到發展。在各位群組老師的幫助下,最終形成了第三次備課:基於實踐反思的教學設計。 這次磨課過程不是循環反復的,而是呈循環上升的趨勢。是對他人經驗分析、整合、吸收為自己經驗的過程,是將外部教育理論與學科知識內化為自己的教育知識結構的過程,是教師把對教育、教學的深入思考自覺地轉化為課堂上教育實踐智慧的過程。從學生的能力發展來看,在每個環節中,學生都能積極參與,各種能力均得到不同程度的發展。比如在Free talk和最後的拓展讓學生編對話環節,培養了學生口語交際的能力。在小組共同完成學課文任務的過程中,學生學會了自主學習和合作學習,英語閱讀能力也得到提高。小老師導學則使優等生口語更棒,更自信。 通過這次「群組磨課」活動,我認識到課例打磨的目的是使教師在課堂教學實踐中不斷完善,提高自己的教育教學能力,提高課堂時效性,使學生最終受益。再好的課堂教學也會有遺憾,老師們只有不斷發現自己課堂上的不足、問題,並反思、研究,再改進,這樣才能使問題越來越少,課堂效果越來越好。具體來說,一是可以發現課堂教學中存在的問題,剖析存在問題的原因,提高解決問題與研究課堂的能力,二是可以就關鍵教學事件展開教學研討,分析教學行為所體現的教育教學理念,提高人際關系與溝通表達的能力;三是可以就教學問題研究制訂整改措施,改進教學策略、方法和組織形式,提高創新思維與完善實踐的能力;四是通過觀課、議課,既反思教學預設與實際教學的差距,又可以吸他人之長補自己之短,提高判斷反思與不斷學習的能力。 課例打磨作為教師專業化成長的一種研究形式,她的價值並不是讓我們去探尋普遍規律的教育認識,而是在此過程中生成的教育智慧,讓我們的教學更加優化。而且,她讓我們慢慢養成一些研究型教師的專業素養:悉心觀察、善於學習、勇於實踐、勤於反思。「課例打磨」盡管現在做起來在時間和精力方面要付出地多一些,但長遠來看,正是這樣的打磨,才可以讓我們在教師專業化發展的路上越走越遠,越走越寬廣。 明代思想家李贄說過:「動人以言者,其感不深;動人以行者,其應必速。」讓我們不再做理論的聆聽著,而成為教育的實踐者,真正走進「遠程研修」「課例打磨」,讓我們的課堂教學在不斷的打磨中散發迷人的光彩!
7. 如何進行有效的小學英語課堂教學設計
眾所周知,小學生的英語學習幾乎都是在課堂里教師的指導下進行的。目前,在小學英語課堂教學中,經過教師精心設計的教學活動,究其本身而言,對於激發和保持學生學習英語的興趣,吸引學生積極參與到課堂教學中來,達成預設的教學目標是起著巨大作用的。但,如果沒有經過精心的策劃,其效果可能就會與教師的設計初衷大相徑庭,達不到預設的教學效果。綜觀許多英語課的教學,有些教師對於如何設計有效的教學活動並如何有效實施還存著諸多的迷惑,以至於課堂氣氛著實熱鬧,然教學效果卻不盡如人意,整堂課變成了活動的堆積,形式大於結果,教學效益低下。
新課程的教學理念是追求全人的發展,所以,英語課堂上教學活動的最終目的除了要達成顯性的語言知識和技能目標之外,還應該注重隱性目標的達成,比如:培養學生持久的學習英語的積極性,良好的英語學習習慣,學好英語的自信心,掌握學習英語的策略方法等。教師應該讓學生通過英語學習和語言實踐活動,不僅要逐步掌握英語知識和技能,培養和提高語言綜合運用能力,同時還要拓展學生的視野,汲取各方面的知識,發展良好個性,提高人文素養和科學素養,為終身學習和終身發展打下良好的基礎。
對於課堂教學活動的定義有廣義和狹義的概念之分。
廣義的教學活動指
在以任務為驅動的英語課堂教學中,所謂活動就是學生在完成學習任務的過程中要做的具體事情,也可稱為步驟。
本文中提出的教學活動指狹義概念上的教學活動,即英語課堂教學中,為了達成某個教學目標而採取的具有一定活動內容的教學步驟。
參考多種教育文獻,結合教師的課堂教學實際,本人以為要設計出有效的教學活動,教師應該關注以下幾點:
一、活動設計要有明確的指向目標
按照一般教育理論書籍較一致的提法,教學目的是教學活動預期達到的結果。這說明教師在設計任何一個教學活動時,必定要有明確的教學目的作指引,教師要明確通過這個教學活動,期望學生有什麼語言或行為上的變化,這也是教學活動成功與否的關鍵。
然任何一個教學活動不可能窮盡一堂課所有的教學目標,每一個教學活動都因為其特殊性,有著其特殊的作用。所以教師在設計教學活動時,要有明確的指向目標,比如,有的活動可以用來調節課堂氣氛,有的活動可以幫助學生增加對單詞的理解,有的活動可以幫助學生表達時更加順暢,而有的活動則可以幫助學生掌握一些相關的學習策略和方法等。除此之外,教師還要能比較明確地預見到活動前和活動後,學生的區別會有哪些等等,這樣,設計出來的教學活動目標指向明確,操作性強,教學效益也高。
活動案例1
教學內容:Oxford English 1BU3 Colour
教學活動:故事講述
活動時間:15分鍾左右
活動目的:通過故事<The greedy fish>給學生創設和諧有趣的學習環境, 有效落實語言知識目標:學習單詞brown, purple, white, black;復習句型What is it?/What colour is it? 學會聽或說新句型Please make me red/strong. 同時,讓學生在聽故事的過程中,培養他們良好的傾聽習慣,激發並保持他們強烈持久的學習願望。
活動描述:
教師自編了一個故事『The Greedy Fish』,講述了一條貪婪的小魚和一條大魚外出遊玩,遊玩途中看見各種顏色的東西而想要變色的故事。兩條魚之間的主要對話內容如下:
The greedy fish: What is it?
The old fish: It is a banana/an orange….
The greedy fish: What colour is it?
The old fish: It is yellow/orange….
The greedy fish: I like yellow/orange…. Please make me yellow/orange….
在此故事中,教師將學生已學過的顏色詞和將要學習的顏色詞巧妙地融合在一起。教師繪聲繪色的講述讓孩子們完全沉浸在故事情境中,通過這條貪婪小魚的不停想要變換顏色的情節發展非常自然地學習了新單詞,並能聽懂或模仿學說Please make me red/blue.教師在講述的過程中,不斷重復What is it?和 What colour is it?這兩個問句,這是學生曾經學過的句型,也是教師在後面的第三個活動(post-task procere)中將要用到的主要句型,在教師有意識的極富感情的不斷述說中,絕大部分的學生能在故事的後半部分,不知不覺地隨著教師重復著這兩句問句,這就為後面的活動三Match the pictures with the colors. 「What is it?」 「What color is it? 」做好了充分的准備。
活動分析:教師通過本故事的講述,既完成了對red, yellow, blue, green, pink, orange 這六個單詞的復習,又在學生喜愛的故事中慢慢地引出、落實教學四個新授單詞brown, purple, white, black。教師把復習和新授溶於一個故事中,不僅完成了語言知識目標,而且該活動也是後兩個教學活動能順利進行的前提和保證。教師在設計本教學活動時,她的目的極為清晰,既要較好地達成語言知識目標,更要在聽故事的過程中,培養學生良好的傾聽習慣,並且隨著故事情節的發展,激發並保持學生強烈持久的學習願望。在觀課過程中,我們發現,整個班級的學生注意力高度集中,學習新詞時興趣盎然,踴躍參與,效果良好;尤其是隨著故事情節的漸漸發展,孩子們隨著貪婪小魚的神奇經歷,不時發出「噢!」「噢!」的驚訝聲。而在故事的後半部分,部分學生輕聲和著老師一起講述故事,其投入程度可見一斑。老師的另一個活動目標「讓學生在聽故事的過程中,培養他們良好的傾聽習慣,激發並保持他們強烈持久的學習願望」在不知不覺中,悄然達成,體現了教育的無痕化。