① 求一份小學英語課堂游戲教案,關於個人愛好的。
Make a smooth reading
操練方式:老師先盡可能在一口氣中多讀幾遍要操練的單詞或句子,然後要求學生也象老師一樣一口氣盡可能重復句子,次數多的獲勝。
訓練目的: 幫助學生高效率的重復單詞或句子,形成語流。
注意事項:老師讀的時候不要求快,一定要保證在正常語速和清晰誇張發音的情況下讓學生模仿;學生讀的過程中,老師更多的是關注他們的口型是否准確到位,如有錯誤一定要第一時間制止,經過全班糾音後再重新開始。
It』s your turn
操練方式:讓全體學生重復同一單詞或句子,老師用手指表示1,2,3,4組。如老師伸出一個指頭,則第一組全體學生馬上起立並大聲朗讀,而其他同學必須停止朗讀。
訓練目的: 老師作出手勢的時間應在學生即將讀完時,要求學生起立和朗讀都很整齊。
注意事項:讓學生在反復的重復中不感枯燥,且帶有一定身體運動。全身各個器官參與活動。鍛煉學生迅速反應能力。
Gestures and Words/Sentences
操練方式:在學生比較熟練的掌握單詞或句子後,教室給出單詞或句子含義對應的動作,學生根據教師的動作說出相應的單詞或句子。
注意事項:此游戲難度有所提高,故要求有知識上的充分准備。
Magic eyes
操練方式:把單詞寫在卡片或小黑板上,快速給學生看一下,時間約為一秒鍾,馬上將卡片或小黑板背對著學生,而後讓學生說出該單詞。
注意事項:每次展示給學生看的單詞的時間一定要控製得當,太快學生看不清,太慢又看不出學生水平差異。同時,展示的位置宜在講台中間,高度也需適宜,照顧到周邊的學生。
理論依據:利用學生好勝心理,訓練學生敏銳的觀察力和快速反應能力,使其對所要進行游戲的單詞非常熟練,此游戲氣氛較好。
Look at my mouth
操練方式:讓學生看老師口形,根據老師口形說出相應的單詞。
注意事項:此游戲難度系數較小,學生較容易回答,故氣氛比較火爆,同時易出現喊英語的現象,注意課堂紀律,學生不能站起來回答,更不能下座位來回答老師的問題。
理論依據:使學生仔細看口形,有利於學生發音準確,能取得此時無聲勝有聲的效果。集體參與,充分利用學生的好勝心理,能有效地激勵學生的參與意識,使課堂很活躍。
Role play
操練方式:每個故事學完之後,教師分別叫不同的學生扮演不同的角色,把故事的舞台表演形式再現出來,或在課堂上把角色分配給個人或小組,讓他們上台表演。
注意事項:該演出可在不同場合進行。學校,公園,或者是文藝晚會。注意服裝,道具和綵排效果。多注意舞台效果和整個劇目的協調性,每個故事學完後都進行這樣的演出。如在平時教學中實施,可把內容分段表演,到期末全篇匯報演出。
理論依據:極好的復習方式,可讓學生終生不忘,訓練學生感情投入的表演,挖掘其潛在的表演天份。也可訓練學生直接用英文交流。
Trick game(義)
操練方式:老師邊讀單詞或句子邊做動作,有時故意讀錯或所作動作與所說單詞不符,若學生跟老師犯同樣的錯誤,老師記分,反之學生記分。
注意事項:要求老師對單詞動作非常熟練,在游戲進行過程中每個單詞間的停頓時間不可超過一秒鍾,而且應讓學生互相監督。否則游戲難以進行,要注意課堂紀律。
理論依據:利用學生好勝心理,培養英語學習成功者,使學生產生勝利,成功地心理愉悅感。動作和單詞快速輸出,增強學生的敏銳反應能力。師生共同參與游戲,趣味性強,且音,義有效結合,有助於學生更好的理解詞義。
Right or wrong sentences
操練方式:老師讀句子,讓全班同學跟讀,如果教師讀的句子是正確的話,學生跟讀。如果老師讀的句子是錯的,學生不讀。五次以內,誰贏誰記分。
注意事項:教師可以故意讀錯單詞發音,甚至用別的單詞替代。且正誤要分明,適當注意教師讀句子的速度。
訓練目的:有意識的訓練學生分辨正誤的能力。有利於學生發音準確,使學生更加熟悉課文
Best performer
操練方式:老師叫一組或幾個學生上台表演,讓其他學生當評委,評出一,二,三名。
注意事項:學生表演時一定要注意表情,盡量投入,象演員表演話劇,盡量鼓勵膽小的學生上台,增加其鍛煉機會。
訓練目的:訓練學生步調一致,團結協作的意識。盡可能讓學生上台,培養學生的成功感。講台是最好的舞台,鍛煉學生的膽量。
Trick game(音)
操練方式:老師帶讀單詞,有時故意讀錯一個,如將<buk>讀成<huk>,若學生跟讀錯誤單詞,則老師記分,若沒有跟讀,保持沉默,則學生記分。
注意事項:老師所讀的單詞要正誤對比鮮明,不可含糊不清;教師操練時速度要快,讀每個單詞之間的間隙不能太長,下一個單詞開始之時為上一個單詞結束之時。
理論依據:訓練學生敏銳的聽力,分辨正誤的能力及迅速反應的能力。正誤鮮明對比,有利於學生形成正確的發音。
Trick game(型)
操練方式:單詞板書在黑板上,操練直至學生對這些單詞較為熟悉。而後老師手指一個單詞,口中讀一個單詞,有時故意讀錯,手指的單詞與所讀的單詞不一致,如果學生跟讀,老師記分,若學生停止不讀,學生記分。
注意事項:老師對單詞要非常的熟練,且操作頻率要快;有時老師故意把所指的單詞讀錯,讓學生判別。如果有一個學生錯,則全體學生不能記分,訓練其團隊協作精神。
理論依據:讓學生將詞型與詞的發音有機結合起來,一一對應,多次反復,可讓學生對詞型記憶深刻。
Complete my sentences(半輸入半輸出)
操練方式:老師讀一個句子前半部分,學生完成後半句。
注意事項:如果集體回答看誰反應最快的話,應注意讓學生以正常語調說出來,不可喊英語,如果有喊英語現象的話,馬上改成由學生舉手回答的方式。可由一個單詞逐漸發展到幾個單詞,難度逐漸增加。
訓練目的:難度較小,易使學生積極參與,且使句子琅琅上口;學生好勝好強,給更多學生表現機會,培養其學習積極性。
The former and the next sentences
操練方式:老師讀一個句子,學生說出該句的前一句或者是後一句。
注意事項:為了方便學生更好的理解並配合老師完成此游戲,老師在說完一個句子後應用手勢提示學生,說出該句的前一句還是後一句。學生集體回答一定要以正常語速讀出來,否則會導致學生發音不準。
訓練目的:讓學生對所學句子變得非常熟練,再現所學句子,通過大量反復,讓學生熟練掌握課文。
Numbers and sentences(words)
操練方式:老師在板書句子時,給每個句子標好序號,在教會這些數字的讀法後開始游戲。老師讀句子,學生說序號。或者把序號換成字母,音標,各種顏色。
注意事項:老師必須讓學生對這些數字非常熟悉後才能開始游戲。老師說句子學生說序號為輸入性游戲,讓學生熟悉新課內容;反過來為輸出性游戲。
訓練目的:讓學生在學新課時,對數字非常熟悉,通過游戲讓學生多聽,從聽覺輸入信息,讓學生對所學句子留下深刻的印象,難度較小,便於學生掌握。
What』s in my heart
操練方式:學生掌握當堂課的單詞或句子後開始游戲。老師偷看一眼板書中的某個單詞或句子,並將它默記於心,然後讓學生猜,老師心中所想的是哪一個單詞或句子。
注意事項:此游戲專為那些學的較差一點的學生設計,游戲進行時可適當讓差生多參與,且有意識的照顧他們,讓其得分,及時發現個別學生發音錯誤並予以糾正。
理論依據:利用學生的好奇,喜歡猜測的心理,引導學生輸出所學生詞和句型,訓練學生用排除思維方式進行思維。
The blind man
操練方式:老師先將單詞板書在黑板上,待學生比較熟悉單詞後,游戲開始,老師與學生比賽。先請一個學生讀一個黑板上的單詞,且注意其發音是否准確,然後老師閉上眼睛,伸手摸學生所讀單詞,老師摸對的話老師加分,反之學生加分。
訓練目的: 老師處於游戲被動位置,而學生處於主動位置,趣味性強;學生參與意識強,學生讀單詞,對學生提出較高能力要求。老師和學生對抗性的參與游戲,更能激發學生求勝慾望,課堂氣氛尤為熱烈。
Golden touch
操練方式:先將單詞板書在黑板上,多次操練待學生對所有單詞比較熟悉後開始游戲。叫兩個學生到講台上,背對黑板,老師讀一個單詞,學生轉身指到並讀出老師所讀單詞,先指出者勝。結合競爭機制。
注意事項:此游戲競爭性強,要特別注意組織教學,每次進行時每個學生只能用手指一次。游戲的單詞量要適當控制,新課一般在5-6個,復習課在10個左右。板書單詞高度要適中。
訓練目的: 快速識記所學單詞,利用學生好勝心理,調動其積極性,競爭激烈,課堂氣氛很好,學生興趣濃厚,且鞏固量大。
② 小學英語如何圍繞單元主題進行任務教學設計
乍聽到課例打磨、課例研究這樣的字眼,大家也許跟我有相同的感受:不就是通常意義上的教研活動嗎?以前我們的教研活動主要限於校內校際教師之間的聽課、評課,主題研討。由於缺少高層次的專業引領和教師自身深刻的過程反思,教師之間的橫向互助常常囿於同等水平的反復。因此學校的教研狀況和學科教學水平並沒有得到明顯的改善。我們教師如果只滿足於現有授課水平,只是一名經驗型教師而不想成為反思型甚至研究型教師,那麼我們的教育事業,我們的教師素質,我們的學生能力又談何發展? 正當我們陷入困惑和思索之時,遠程研修為我們指明了學習和實踐的方向,那就是以課例研究為模式,進行學科教學的不斷改進。通過遠程研修學習了課例研究的方法及各位省專家的案例後,我們心中深深的震撼,頓時豁然開朗。當老師們以課例為載體,表達課程實施中困惑與成功,教學中的疑難問題及解決問題的策略和方法等等時,藉此引發更多的教師相互學習、分享經驗,反思、探討與教育教學實踐有關的問題,提升教師的專業判斷和教學的實踐智慧,那該是一個多美妙的過程啊。我想這也是課例打磨真正所要追求的境界。 打磨計劃和研究主題確立後,我把新標准英語第十一冊第九模塊第一單元作為研究課題,進行了基於個人經驗和以往模式的第一次備課。首先我進行了教材分析、學情分析,確立了本課的教學目標和教學重難點,並完成了詳細的教學流程和設計意圖。這次設計是根據我區小學英語自主互助學習型課堂模式和我在遠程研修中學到任務型教學法和真實情境等先進理論的基礎上進行的。教學流程分為激趣熱身,初設任務;聽讀課文,整體感知;拓展延伸,實際運用;練習反饋,自我檢測;情感升華,總結深化;布置作業,課後延伸六部分。接下來群組成員共同進行教材分析和集體備課,並對我的第一次教學設計進行了修改。看到各位老師不吝賜教、真誠地提出許多修改意見,真的很感動,也激勵著我更熱情地投身於這次課例打磨中去。通過反思同伴們的修改意見,我看到了集體智慧的強大,也認識到了自己不足的地方。我對自己的教學目標和教學環節進行了修改,使得教學目標的制定和教學環節的設計上更加細化,讓各種學習任務更加真實明了,更具有可操作性,學生的活動才會更有目的性。這也是提高課堂教學效率的基本保證。 然後我綜合各位老師的意見和自己的反思,進行了基於同伴互助的教學設計,形成了教學設計的第二稿,並進行了第一次授課。在課後評議會上,老師們積極發言,從教師設計的活動是否緊扣教學目標和教學內容、是否能夠盡快進入課文,引導學生整體感知、 是否創設適當的語境幫助學生感知和理解語言、 是否很好完成任務型教學等不同的維度進行了恰當切實中肯的評議。但第一次授課沒能達到預想的目標。通過分析老師們的分工觀課報告,我認識到了自己的不足,及時進行了第一次授課反思。並將課型各流程做了相應的修改,導入環節用老師的照片創設更真實的情境,增加了學生展示的環節,加強小老師導學的培訓,讓學生各方面的能力都能得到發展。在各位群組老師的幫助下,最終形成了第三次備課:基於實踐反思的教學設計。 這次磨課過程不是循環反復的,而是呈循環上升的趨勢。是對他人經驗分析、整合、吸收為自己經驗的過程,是將外部教育理論與學科知識內化為自己的教育知識結構的過程,是教師把對教育、教學的深入思考自覺地轉化為課堂上教育實踐智慧的過程。從學生的能力發展來看,在每個環節中,學生都能積極參與,各種能力均得到不同程度的發展。比如在Free talk和最後的拓展讓學生編對話環節,培養了學生口語交際的能力。在小組共同完成學課文任務的過程中,學生學會了自主學習和合作學習,英語閱讀能力也得到提高。小老師導學則使優等生口語更棒,更自信。 通過這次群組磨課活動,我認識到課例打磨的目的是使教師在課堂教學實踐中不斷完善,提高自己的教育教學能力,提高課堂時效性,使學生最終受益。再好的課堂教學也會有遺憾,老師們只有不斷發現自己課堂上的不足、問題,並反思、研究,再改進,這樣才能使問題越來越少,課堂效果越來越好。具體來說,一是可以發現課堂教學中存在的問題,剖析存在問題的原因,提高解決問題與研究課堂的能力,二是可以就關鍵教學事件展開教學研討,分析教學行為所體現的教育教學理念,提高人際關系與溝通表達的能力;三是可以就教學問題研究制訂整改措施,改進教學策略、方法和組織形式,提高創新思維與完善實踐的能力;四是通過觀課、議課,既反思教學預設與實際教學的差距,又可以吸他人之長補自己之短,提高判斷反思與不斷學習的能力。 課例打磨作為教師專業化成長的一種研究形式,她的價值並不是讓我們去探尋普遍規律的教育認識,而是在此過程中生成的教育智慧,讓我們的教學更加優化。而且,她讓我們慢慢養成一些研究型教師的專業素養:悉心觀察、善於學習、勇於實踐、勤於反思。課例打磨盡管現在做起來在時間和精力方面要付出地多一些,但長遠來看,正是這樣的打磨,才可以讓我們在教師專業化發展的路上越走越遠,越走越寬廣。 明代思想家李贄說過:動人以言者,其感不深;動人以行者,其應必速。讓我們不再做理論的聆聽著,而成為教育的實踐者,真正走進遠程研修課例打磨,讓我們的課堂教學在不斷的打磨中散發迷人的光彩!
③ 如何在小學英語課堂中進行游戲教學法
撫州市臨川區實驗小學 李冰 【內容摘要】 興趣是最好的老師,對於學習者來說,只有他感興趣的東西才會使他產生學習的慾望和動力。而游戲教學法就是小學教學眾多的教學方法中最有效的教學方法之一。在小學英語教學中,運用游戲教學法,利用游戲的無意注意的特性,既能培養學生的興趣,啟發學生的思維能力,又培養了學生的聽說能力,使學生形成正確的學習方法和良好的學習習慣。【關鍵詞】游戲教學法 學生的主體性 興趣 隨著時代的發展,英語在社會生活和國際交往中已成為不可或缺的重要工具之一。掌握了英語就意味著把握了參與和發展的機會。但是,作為一門外語的教學,對小學的學生來說,學好英語這一門學科是有著相當的困難的。往往由於語言知識難度的加深、教師的教法陳舊,會造成學生對英語學習的厭倦,使學生的學習興趣逐步降低,並進而喪失學習英語的信心。筆者認為,提高孩子們的學習興趣是學好英語的關鍵。現代心理學之父皮亞說:所有智力方面的工作都要依賴於興趣。興趣是最好的老師,對於學習者來說,只有他感興趣的東西才會使他產生學習的慾望和動力。如果孩子們能對英語學習產生濃厚的興趣,就是學習英語的最積極、最有效、最持久的方法了。而游戲教學法就是小學教學眾多的教學方法中最有效的教學方法之一。在小學英語教學中,運用游戲教學法,利用游戲的無意注意的特性,既能培養學生的興趣,啟發學生的思維能力,又培養了學生的聽說能力,使學生形成正確的學習方法和良好的學習習慣,把知識化難為易,減輕學生的負擔 一、游戲教學法強調了學生的主體性 游戲教學法就是在教學中盡可能的將枯燥的語言現象轉變為學生樂於接受的、生動有趣的游戲形式,為學生創造豐富的語言交際情景,使學生在玩中學,學中玩。在英語教學中加入適當的游戲,有利於培養學生的興趣,符合樂學原則。游戲教學法強調了學生的主體性,要求學生共同參與,而不是教師自己唱獨角戲,這體現了教師主導與學生主體作用的發揮 主體性的課堂教學是師生共同參與,相互交流的多邊活動。師生間平等民主合作的交往關系,能使課堂更自由開放、更富有情境性,更利於學生的主動參與。游戲教學法是符合學生的年齡特點、心理特點的教學方法,他用學生喜愛的形式調動全體學生的參與意識,尤其是調動差生和啞生的積極性,老師要用滿腔的熱忱,鼓勵的目光,難度適當的游戲內容來為他們創造成功的條件。另外,游戲教學中大多引進了競爭機制,使學生積極地投入活動中去。這樣能充分激發學生的熱情,使他們為爭取個人和集體榮譽而集中思考。在游戲中,學生學會了用英語來進行交際。這樣在歡快的教學氛圍中體現了學生的主體性 在這里,教師應通過多種途徑,引導和激勵全體學生的主動參與,要銳意創新,創造性的使用教材,並使游戲盡量的豐富多彩。教師在教學過程的設計和安排要注意發揮學生的主體性,尊重學生的獨立人,激發學生探究慾望,想方設法培養其獨立獲得知識,創造性運用知識的能力 二、游戲教學法在字母教學中的應用 小學生生性好動,有意注意的時間很短,注意力容易發生轉移,枯燥無味的字母教學會使他們的學習興趣受到影響,甚至會產生畏難情緒。在課堂上運用生動活潑的有趣的游戲就可以激發學生對知識的興趣和渴求 在教學中,學生一遍又一遍的背誦字母表,很快就會沒有了學習興趣,聲音會越來越小。這時,找鄰居的游戲,就解決了這一問題。教師把字母片發給每位學生,然後問:Where is C? 手持字母C的同學就要很快的站起來。並說:I』m C. I』m here. Who are my neighbors?手持字母B和字母D的同學就要馬上站起來。教師接著問:Where』s F? 游戲繼續進行 在區分大小寫字母的時候,和學生一起做找朋友的游戲。學生很快就記住了大寫和小寫的形式。教師將大寫和小寫片分給兩組同學,當教師喊出一個字母時,兩位同學誰站起來的速度快,誰就獲勝。在競爭中,學生興趣盎然,並掌握了應知應會的內容 三、游戲教學法在單詞教學中的應用 小學英語教學中,單詞教學是必不可少的一個重要環節。由於小學生年齡小,好玩,不願把更多的精力花在記單詞上,因此,幾乎所有的小學生一提起英語單詞,就感到很頭痛。這就要求教師注意教學方法,充分調動學生的學習積極性,把單詞教學貫穿到娛樂之中,使學生學起來不感到枯燥、乏味,激發他們的學習興趣,使他們每個人的學習才能得以充分發揮。教學中,筆者有如下嘗試: 1、單詞背誦三步曲。第一步,聽讀單詞。要求學生仔細聽教師或錄音的范讀,模仿正音。第二步,書空背誦。要求學生用手指在空中書寫單詞,並背誦拼寫。第三步,字母接龍做游戲。讓學生輪流說出單詞中的每一個字母,共同拼出所學單詞,說錯的同學被淘汰。哦 還有就是,我現在學的ABC天歐美口語的敎浉才和我提過 事實上要掌握好英語是不難的!堅持具有適合的研習環境跟實習口語対象 更關鍵就是外敎水平 標准口音(建儀找歐美外敎)才可以 保持每天練習口語 1v1針対性敎學就有很.好.的學習效果~完成捰堂後需要復習聽取捰堂彔音檔 把所學知識融會貫通。實在是真的沒有人可以旨導的情況 希望能去聽力室或BBC得到捰後材料學習 多說多問很快的英語水平會進步許多,整體效果應該可以更佳的!這樣,學生做到了講、練、玩的有機統一 、單詞接龍游戲。在進行單詞復習時,採用此方法可以使學生拓展思維。方法:將全分成若干組,每組來一個學生在黑板上寫出一個以某字母為詞首的單詞,前一個單詞的詞尾字母作下一個單詞的詞首字母。在規定時間內哪一組接的詞最多為優勝。在期末復習時,學生們用這種方法不僅復習了本學期的單詞,還復習了以前所學的單詞,還有的同學掌握了很多四會單詞,擴大了詞彙量 、拼單詞對抗賽。將全分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布游戲開始後,第一組的第一名學生立即用中文說出一個單詞(如:自行車),第一組的第二名學生應立即將這個單詞說出來,說錯或不能迅速說出單詞的記負分,最後哪組分最少為優勝 現代社會充滿了機遇,也充滿了競爭。這種競爭應該在日常學習和生活中培養起來,成為習慣性意識,隨時准備著抓住機遇,去迎接挑戰。教師在單詞教學中,要激發他們的競爭意識,促成他們充滿活力,積極向上,勇於表現,不怕競爭,以適應現代生活的要求。這些競爭性的游戲可以使同學們的熱情立刻高漲起來,學習自覺性增強,單詞學習的學習效率就大大提高了 四、游戲教學法在句型教學中的應用 句型教學是英語課堂教學的重要環節。利用游戲為新課搭橋鋪路,用游戲為新舊知識的銜接作好鋪墊,利用游戲巧妙的引入新課還可以分散難點,降低難度,使學生們能在愉快的游戲中不知不覺的學到知識,如在教學 What』s your father? What』s your mother?及其回答的句型時,進行guessing game,讓一組同學(有男有女)扮演不同的職業,這樣,學生們在猜一猜,說一說中,在教師的引導下學會了He』s a doctor. She』s a teacher. 等句型,分清了he和she的用法,化解了句型中的一個難點 過去,我們的教學觀念是:你不會學習,我來教你學習;你不願意學習,我來強制你學習。現在,我們的教學觀念是:你不會學習,我來教你學習;你不願意學習,我來吸引你學習。吸引,就是使兒童樂於學習,使他們樂意參加到教師和兒童共同進行的教學活動中來。林倫對興趣的調查結果證明,興趣影響學習成功因素的%,影響學習失敗因素的%,可見興趣對學生學習成敗的重要。孔子曰:知之者不如好之者,好之者不如樂之者。激活學生學習動機,增強他們的學習積極性,變被動應付為主動探求知識,使之成為樂之者 總之,英語教學是一門藝術,教無定法,貴在得法。
④ 如何在小學英語課堂中運用游戲教學
1.安排游戲要有目的性和啟發性。
游戲是支持教學目標的,沒有貫徹教學目標的游戲是沒有教學價值的。課堂游戲是為了學習和鞏固所學的知識,活躍課堂氣氛,因此就不能片面追求形式,純粹為玩而玩。設計游戲時,要充分考慮教學的重難點和其他教學要求。對那些學習成績差的學生,在游戲中教師可適當給他們提示,啟發並鼓勵他們在游戲中獲勝。
⑤ 如何在小學英語課堂中有效開展游戲教學
兒童與游戲有著天然的聯系。在課堂上適當地有意識地增添各種類型的游戲,能延長孩子注意力的保持時間,有助於學生在一種輕松和諧的氣氛中學習。然而實踐證明,並不是在任何時刻運用游戲教學法,都會收到很好的教學效果。這不禁讓人思考:如何在小學英語課堂上有效的實施游戲教學法呢?我認為:
一、注意一堂課中游戲的類型搭配與時間安排。
兒童的天性愛玩、愛動,而且注意力集中不持久。寓教學於游戲中,可以使學生在輕松愉快的學習活動中掌握知識。但是我認為學生不能單靠游戲去學習,因為培養興趣主要是為了學習英語。小學生學習英語不像英美的移民學習英語,可以時刻融入到語言環境中,提高語言能力。而目前小學生每周只有100多分鍾的英語課,單靠游戲不能培養學生持久的興趣。而且有些時候游戲也會浪費學生和教師的時間。所以,游戲作為小學生學習英語語言知識、技能、培養興趣的手段,一定要注意時間與類型的安排。不能一味的用游戲代替講授。避免新鮮勁兒一過,孩子們就會厭倦。
二、游戲的難度要分層,讓學生有選擇性。
小學英語教學游戲要注意全體性原則。游戲過難或涉及面過窄,就會大大降低學生參與的積極性。教師可以根據學生學習的具體情況適應的協調學生在游戲中的分工。如:在設計角色時,最好有難有易。這樣小組表演時,學習稍差的學生也有表現的機會,不至於難以啟齒;而學習優異的學生更有發揮的餘地。這樣既促使了學生的個性發展,又給了學生自主選擇、自我評價的機會。
三、把握好教師對游戲的控制度。
游戲的設計和實施要有拓展性。孩子喜歡做游戲,但孩子們更喜歡做由他們主宰的游戲。如果教師對游戲活動控制的過緊或過松,效果都會大打折扣。相比之下,我更喜歡和學生共同設計游戲方案,充分尊重他們的觀點和興趣,更能體現出他們的接受方式和接受能力,避免教師單獨設計的「空想」。相信孩子是最了解他們自己的,由他們參與設計的游戲一定是他們能夠理解並樂於參與的。這樣就不會存在講不清游戲規則或學生不愛參與的問題。「單詞三子棋」的游戲就是我和學生合作的成果,收到的效果也很不錯。
四、游戲的設計要注意真實性。
孩子的世界裡是一張白紙,畫上了就很難摸去。由於他們的見識有限,分辨是非的能力也很差。所以我們在設計游戲時一定要注意不能與現實生活和事物大相徑庭。如:聽過這樣一節英語課:教師把monkey,rabbit,fish,tiger,bird的詞卡放在一個盒子里,又把相應的動作drink juice,jump,swim,eat meat,fly的詞卡放在另一個盒子里。請學生上來分別在每個盒子中抽一個卡片組成一句完整話,說給大家聽。孩子們很興奮。可問題出現了:Tiger is drinking juice.還可以;Fish is flying.肯定錯的;Monkey is eating meat.有的孩子就弄不清了。候子是食肉動物嗎?老師一時也說不太清。這樣就在孩子的心靈中打下了一個問號。雖然不影響大局,但要盡量避免這種情況的發生。一旦不真實或模糊的信息留在了孩子的腦海中,就很難摸去了。因此,游戲的設計一定要依據真實性原則,給孩子正確的指導。不能就游戲論游戲。
五、游戲也需要時尚性。
教學中常遇到很多游戲是我們幾乎堂堂課都「玩」的。但已經不能說是「玩」了,它已經沒有了游戲的價值,似乎就是一個程序,學生也沒有什麼興趣,有時甚至都有些厭煩了。這不禁使我想到在信息技術飛速發展的時代,人們的大腦轉速達到了前所未有的快。快速的思維需要一種承載的平台。當學生們在電視中、媒體中沉迷於那些不斷推陳出新的益智游戲或電腦游戲時,還會為這些課堂上傳承了一代又一代的游戲形式而興奮嗎?教學游戲也需要時尚性!當然有很經典的操練性游戲是經久不衰的。但也需要我們在保留的基礎上再加工。即使是再經典的產物也需要時代的催化劑。要想把孩子的眼球和大腦從電視、電腦的娛樂游戲中拉回來,我們就要旁徵博引、推陳出新,利用多種教學媒體和手段,使課堂游戲成為學生真正想玩、樂玩的游戲,讓課堂游戲也跟上時代的步伐。
總之,游戲是小學生非常喜歡的活動形式。結合學生的年齡特點和心理活動特徵,在英語課上適當的運用游戲教學法,可以達到傳遞信息或鞏固、操練、復習所學內容的目的。游戲易激發學生的興趣,調動其種極性,使學生主動參與到教學活動之中。巧妙設計的游戲活動還利於學生的智力開發、情感培養,引發求知慾,培養團隊精神、樹立合作意識。在教學中,我們強調游戲教學方法的精髓是愉快教學,一定要讓學生在輕松愉快的氣氛中學習英語。
⑥ 如何在小學英語閱讀教學中進行活動設計
如何在小學英語閱讀教學中進行活動設計 在小學高年級階段, 英語閱讀教學是一個較難把握的方面. 因為閱讀教學既要讓學生讀, 又要適度講解,我就針對閱讀方面來談談怎樣進行教學設計 . 1. 閱讀的准備階段(preparation for reading )或閱讀前的活動(pre-reading activities) 閱讀的准備階段( 或閱讀前的活動( ) 這一部分可被視為新課的「導入」(introction) .在這一部分,應充分鼓勵學生利用「自上而 下」(Top-down processing)的理解方式. 首先構建全文的語義圖象,了解文章的背景和作 者的意圖,然後,再在教師的幫助下,用較高語言層面上的理解幫助較低語言層面的理解, 如段落、句子、單詞等.因此,教師可以運用啟發手段(elicitation) ,如問答、討論等引入 本課的話題,讓學生適度了解話題內容,同時,應使用提問策略(question strategies)調動 學生, 培養他們的主體意識和參與意識. 問答和討論旨在激活學生永久記憶中相關的知識網 絡,使他們產生閱讀的願望和心理准備. 指導性問題同樣可以「指導」學生了解課文的話題內容和梗概,讓其構建初步的、模糊的全文 語義圖象,幫助學生建立「自上而下」的信息加工機制.由於學生剛開始熟悉課文,並不具備 運用課文中語言的能力, 因此,在設置指導性問題時應注意: 1)涉及課文的主題或最重要的事實. 2)回答的語言簡潔,無需贅述. 通常在閱讀前可以用一些設問來激發學生產生閱讀的興趣,或引起他們的好奇心等等,
⑦ 如何在小學英語課堂中進行游戲教學的論文提綱
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⑧ 請問哪裡有小學英語全冊教案和PPT的下載 怎樣利用游戲來教學
小學三年級英語說課稿
一、說教材
我說課的內容是小學三年級下冊第三單元第十六課,本課是功能型的交際型的交際訓練課,我藉助「任務型」教學採用多樣化的教學手段將聽、說、玩、演、唱溶於一體,激發學生學習英語的興趣和願望,使學生通過合作學習體驗榮譽感和成就感從而樹立自信心,發展自主學習的能力,形成初步用英語進行簡單日常交際的能力。
結合新課程標准和大綱提出的基礎教育階段英語課程的總體目標和具體要求我將本課教學目標 設計如下:
語言知識目標:
1、使學生掌握介紹他人的句型:
① Whoˊs this ?
② This is..
2、學習認讀單詞:grandfather , grandmother
語言技能目標:
①、使學生能夠根據指令做動作。
②、根據圖片和情境說出單詞和句子。
③、在圖文或場景下進行簡單的英語交流和表演。
情感態度目標:
通過本課學習使學生有興趣聽、說英語、背歌謠,做游戲、敢幹開口,樂於模仿,在鼓勵性評價中樹立信心在小組活動中積極參與合作,從而意識到交流對於學習英語的重要意義。
充分利用教材和教師的多媒體教學所提供的學習資源,實現自由參與和創新,能主動與他人交流,並克服交流中的困難,使交際順利進行。
文化意識目標:
能夠恰當使用英語中家庭成員之間的稱呼,問候語,了解英語國家中介紹他人的方式並對學生進行親情教育。
結合教學目標 的要求,我把本課的重難點設置為
1、介紹他人的句型 This is ……
2、對情境進行模仿,創新。
我主要通過感知新教材——設置——靈活運用這三個主要步驟來突破教材重難點的。在教學開始讓學生以舊帶新引入新知,通過對教材的了解感知新任務,並在教師用紅燈,頭飾、圖片、錄音等多種媒介的感官刺激下實現對知識的體驗和實踐最後在真實的生活情境中運用、實現能力的發展。
說教法和學法:
(一)小組活動學習法
把全班分成6個小組事先用表示家庭成員名稱的單詞命名,課堂各項教學活動勻以小組活動為主線,結對或全班活動為輔,學生互相交流,切磋,共同完成學習任務,在合作中感受學習英語的樂趣及交流的意義,也通過小組成員之間「榮辱與共」的關系而形成同步學習的環境。
(二)情境教學法:
我將教學建立在滿足學生心理需要的基礎上。使教學活動帶有濃厚的情感色彩,在單詞和句型練習中使用了家人的照片,在表演中帶上飾演家人的頭飾,在加生活化的錄音為學生設置了真實而有效的場景激發了想說的願望也有利於學生表達能力的提高。
(三)鼓勵法
課堂評價主要以鼓勵性評價為主分別採用了師評、組評、自評為主要方式,課上師恰當的使用激勵性評語和贈送小禮物的方法讓學生渴望成功的心理得到滿足,這也是激勵學生積極投身英語學習的一個最簡單而有效的方法。
我把本課教學模式設置為
激趣設境——語言交流——人格發展
下面說一下教具的安排和使用
依據英語教學的直觀性,趣味性、實踐性的教學原則,結合合作學習和任務型教學的新理念,我利用了電子零、照片、頭飾、幻燈、錄音、競賽板、貼畫、小禮物等媒體設計教學,學習則利用自製的組標、頭飾、家庭照等媒體積極參與教學活動。
三、說課堂程序
整個教學程序我採用了聽、說、玩、演、唱一系列的教學活動,具體設計為熱身——新知——趣味操練——鞏固練習。
Step1 課前熱身
1)電子琴伴奏演唱Father and mother 渲染課堂氣氛
2) 出示組標並請四個學生到講台前,背對學生戴上father , mother , brother , sister 的頭飾,猜一猜他到底扮演的是哪一角色。
3)檢查上節課布置的對話表演。(小組活動)
Step 2、新知導入
1)教師把一張自己的家庭照片放在投影儀下並介紹This is a photo of my family. Whoˊs this? Do you know .自答:This is my father.為教學Whoˊs this 做准備,然後教師帶著滿臉疑惑反復用Who′s this? 詢問照片中的其他人,這樣一來Who′s this? 這一句式就會在情景中被輸入。
2)教師指著祖母的照片說This is my father′s mother. She′s my grandmother.然後指著爺爺的照片。反問Who′s that, do you know? Oh,自答She′s my grand father.板書三會單詞並進行教學。
3)每組學生拿著自己的家庭照在組內進行練習,然後選代表在班內介紹家人。
Step 3.趣味操練
1)玩比大小游戲:每組、每輪各派一名選手參賽,在講台上抽出一張圖片,根據圖義說句子。This is my……說對的獎勵小組小禮物一件,抽到爺爺、奶奶的加3分。抽到爸爸媽媽的加2分,抽到daugter, son ,sister, brother 加1分。幾輪後統計得分,為獲勝隊頒獎。
2)玩猜謎游戲:教師說:This is my father′s father 學生搶答;答對的獎勵小禮物一件。學生也可說出This is my mother′s father。這個游戲可以讓學生懂得英語中的gand father即表示爺爺也表示外公,grand mother 既可以表示奶奶也可以表示外婆。
3)學生拿出自己准備的全家福玩聽音指圖游戲,教師發出指令,mother 學生即指出自己的媽媽並說:This is my mother.等等,每組都有必備答題和搶答題。
4)組內合理分配家庭角色,然後小組出一人表演動作讓表演人自行定小組猜,猜對小組有獎。
Step 4.鞏固補充
1)作出一個chant
Dad Dad father.
Mum Mum mother.
Grand pa Grand pa. Grand father.
Grand ma Grand ma Grand mother.
學會區分口語和書面語的小區別,擴充了學生的知識面。
2)教師給學生聽一段串門的錄音,然後創編並表演對話。
Step 5.小結並布置任務
1)總結小組的戰利品數目,學生掌聲祝賀並鼓勵未獲勝小組下節課繼續努力。為激活下節課氣氛打下了基礎。
2)布置下節課任務,請學生用學過的單詞稱呼家庭成員並問好讓爸爸媽媽用的數目評價學生優秀與否。最高3個為優,2個為良,1個為中。
板書:略。
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⑨ 在小學英語課堂教學中如何恰當地運用游戲
文城鎮霞洞小學 黃英隨
小學英語教學是基礎教育階段,主要是要激發和培養學生學習英語的興趣。在課堂上,充分使用游戲來傳授新知,鞏固、復習所學知識,對小學英語教學十分重要,課堂中適當地運用游戲,活躍氣氛,緩解疲勞,把知識融入游戲中,使學生在玩中學,學中玩。真正變要我學為我要學為進一步的學習打下了基礎,才有利於小學英語健康發展。培養學生對英語的持久興趣,使他們對英語樂學、善學、會學,學而忘我,樂此不疲。下面是我在英語教學中的點滴之談:
一、小學英語課堂上游戲教學必不可少
課堂上利用游戲可以激發兒童的學習熱情生動、簡單、有趣的課堂游戲深受小學生歡迎。;可以充分發揮學生的學習自覺性;學生學會合作,尤為重要的是游戲有利於發展學生的智力、想像力和創新思維能力。因此在充分發揮游戲教學的作用把游戲恰當的引入課堂中。小學生愛游戲,當老師宣布游戲開始時,他們的熱情將會馬上被調動起來,小手象春筍一樣都豎起來,全都想露一手。這也是訓練學生學會運用英語進行交際的機會,學生在這個時間里可以盡情發揮自己的交際能力,我抓住這一契機,努力營造英語游戲氣氛,准備一些簡單道具如頭飾等,使游戲更增添趣味。例如,在教pep 三年級英語上冊We Love Animals我畫各種動物讓學生帶著頭飾上台來做游戲,自我介紹,互相問好等,這樣的游戲一次我安排幾個學生。台上做游戲的學生非常興奮,台下的學生興趣也十分濃厚,課堂氣氛達到高潮。
二、通過游戲的生動性和競爭性,激發了兒童的學習興趣
課堂游戲不僅僅只是玩,不僅僅只是在笑聲中度過,玩即是過程,學即是結果,教師應依據課程的總體目標並結合教學內容,創造性地設計貼近學生實際的教學活動,吸引和組織他們積極參與,讓學生玩起來,同時學生在玩中學習和使用英語,完成學習任務我採用游戲式教學,讓學生唱唱、跳跳、玩玩、說說,真正實現在玩中學,在學中玩,使每堂英語課真正體現出活起來的教學效果。例如:我在教三年級下冊《Unit 3 How many , part B 》,我通過游戲,例如:報數、跳繩、拍球、數數來引入新的單詞,(sixteen seventeen eighteen nineteen twenty ) 然後又通過游戲比賽來鞏固本節課所教新的單詞。在比賽過程中,我對獲勝者都給予獎勵,下課前評比今天誰得到的獎品最多,最多的還要加獎,這樣更加激發他們對英語課的興趣,我通過實物顯示、通過師生共同參與肢體活動,活躍了學習氣氛,激發學生的學習熱情,採用獎勵制度,培養了學生的競爭意識,在玩中學,學中玩中掌握鞏固所學的知識。
又如pep小學英語第四冊Unit 4表示天氣情況的單詞:hot, cold, rainy, windy,sunny時,為了避免學生學單詞感到枯燥無味而影響學習英語積極性的現象,我引導學生通過比賽畫圖的游戲方式,讓學生用簡單的圖畫理解單詞和記憶單詞。有學生給圖畫人物搖扇子表示hot,有學生給圖畫人物穿上大棉衣表示cold,有學生給圖畫人物打雨傘表示rainy,有學生給圖畫風吹樹枝左右搖擺表示windy,有學生給圖畫人物戴上墨鏡表示sunny 等同學們的圖畫非常有創意,畫得像真的一樣,孩子們的智慧真是不可估量,誰畫得最好的,給於獎勵,採用比賽形式的游戲教學充分發揮了學生的想像力和創新思維能力,吸引全體學生自主參與實踐證明,使用英語游戲,可以優化課堂教學,幫助學生輕松容易接受教學內容,學生在親身的參與。游戲中大大激發學生的好勝心與好奇心,游戲過程中孩子們絞盡腦汁,我利用游戲教學不僅讓學生鞏固了新授知識,同時也創設了讓學生動腦筋,進行聯想,充分調動學生學習英語的興趣,讓學生在輕松愉快的氣氛中學習英語。我規定在每節英語課上必須做一兩個游戲。這樣,每節課都有游戲,使課堂氣氛活躍起來,學生學習興趣也將被激發起來。
三、游戲教學讓學生在玩中學,學中玩
恰到好處的英語游戲,能為英語課堂教學帶來良好的教學效果。尤其重要的是通過豐富多彩的小游戲,能迅速提高學生對英語的學習興趣,並使這種濃厚的興趣長久保持下去,為學生學習知識創造了良好的聽說環境、創造了良好的氛圍,激發起學生的求知慾和濃厚的興趣,使學生一個個精神飽滿、興趣盎然、,讓學生唱唱、跳跳、玩玩,真正實現在玩中學,在學中玩,使每堂英語課真正體現出活起來的教學效果,有利於學生創新思維的開發。在pep小學三年級上冊We Love Animals有關動物教學時,我通過游戲引路,老師帶學生到動物園,課件便發出聲音,老師讓學生猜動物聲音,確定是哪種動物,然後引導生學習新單詞如:dog ck, pig, elephant等動物。學生邊看、邊聽、邊猜動物的聲音,並模仿動物的聲音和動作。通過猜聲音的游戲,學生在課堂上學得津津有味,笑得前仰後翻,在老師的引導下學生伴隨著歡快的音樂讓學生邊唱邊模仿做動作,並自發地模仿各種動物的動作,生動活潑,如:Act like a monkey . Act like a dog. Act like a mouse . Walk like an elephant,這不僅活躍了課堂氣氛,還能讓學生積極主動地參與進來,學起來興趣盎然、輕松愉快、情緒高漲,讓學生在玩中學,在學中玩 ,學生在唱唱笑笑中不但學會了語言,而且學會了怎樣使用語言,又滿足了他們好奇、好動的心理,學生觸景生情,激發起表達的慾望。
總之,在教學中充分挖掘學生有興趣的東西,游戲活動教學就是在教學中盡可能地採用游戲活動的方式,將枯燥的語言現象轉變為學生樂於接受的、生動有趣的活動形式,為學生創造豐富的語言交際情景,使學生在玩中學、學中玩,不僅學習了知識,更重要的是培養了興趣,只要老師在教學實踐中努力學習,認真探索,潛心研究,及時總結,很好的發揮游戲教學的作用,我們一定能贏得學生的心,讓學生更多的參與到課堂中,我們的教學肯定能收到意想不到的效果。但是一種游戲不能重復好多遍,再好玩的游戲,玩過幾次就沒有信箱,覺得沒有意思。所以教師要不斷設計新游戲,才能保持學生對英語學習的新鮮度,讓他們樂學,不再認為英語是一門難學的學科。。
⑩ 淺談如何在小學英語課堂教學中創設游戲情境
學生學習水平。教師在進行英語教學中,應當考慮學生的學習水平和語言水平,小學生的語言表達能力有限,教師應當在分析學生的學習水平基礎上,進行有效互動。如果教學中教師採用的語言比較難,學生會難以接受,從而對學習英語產生厭煩情緒。在小學階段,教師應當採用比較簡單的祈使句或者單個詞、片語的形式,同時輔助使用肢體語言加以解釋,幫助學生更好的理解。