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有效利用信息技術提高小學教學

發布時間:2021-01-22 10:48:15

A. 如何利用信息技術促進小學教學質量的論文

如何利用信息技術促進小學教學質量的論文
正《小學語文新課程標准》明確指出:"語文課程應植根於現實,面向世界,面向未來。應拓寬語文學習和運用的領域注重跨學科的學習和現代科技手段的運用……"並指出:"努力建.

B. 如何將信息技術應用到小學數學教學中

構建以校為本、基於課堂、應用驅動、注重創新、精準測評的教師信息素養發展新機制。

抓住「關鍵人群」,實行分類指導,適應技術發展,提出到2022年,構建以校為本、基於課堂、應用驅動、注重創新、精準測評的教師信息素養發展新機制,通過示範項目帶動各地開展教師信息技術應用能力培訓,基本實現校長信息化領導力、教師信息化教學能力、培訓團隊信息化指導能力「三提升」。

圍繞整校推進,包括開展學校管理團隊信息化領導力培訓、圍繞學校信息化教學創新推動教師研訓等2項措施,幫助學校管理團隊制訂學校信息化教育教學發展規劃和相應的教師培訓計劃,支持教師有針對性地參訓,學科聯動,整校開展,實現「所學為所用」。

(2)有效利用信息技術提高小學教學擴展閱讀:

促進信息技術與教育教學融合的相關要求規定:

1、強組織領導。各地要結合實際制定本省份能力提升工程2.0規劃方案,統籌教師培訓、資源建設及監測評價等相關工作,明確省、市、縣、校職責分工,並落實工程實施經費保障。

2、做好項目引領。國家示範先行,開展學校管理團隊信息化領導力、學科教師信息化教學能力示範培訓,實施創新培訓平台「三區三州」對口幫扶項目。

3、推動監測、督導。將教師信息技術應用水平作為教育督導的重要內容。推動教師信息技術應用能力監測評價體系構建,通過常態化監測促進教師主動應用信息技術、提高應用水平。

C. 如何將信息技術應用到小學教學中

一、利用信息技術,激發興趣愛數學 根據小學生的身心發展規律,他們具有好奇、好動、有意注意時間短、持久性差等特點,這往往影響課堂學習效果。因此,如何在一上課就抓住學生的心,激發他們的學習興趣是每個教師都要認真思考的一個問題。利用信息技術正好可以解決這一問題,多媒體信息技術形象具體,動靜結合,聲色兼備,學生十分感興趣。在小學數學教學中,運用信息技術,可為小學生增設疑問和懸念,激發小學生主動獲取知識的積極性,所以恰當地加以運用多媒體信息技術,可以變抽象為具體,解決教師難以講清,學生難以聽懂的內容,從而有效地實現精講,突出重點,突破難點,提高教學有效性。比如教學長方形的周長和面積的比較時,我教師設計了這樣的課件:一條線段慢慢圍成一個長方形,此時長方形的四條邊閃動,表示是周長,然後出示一個長方形,閃動的是整個長方形,表示是面積。學生從直觀了解了周長和面積的意義,此時教師無需更多言語,只需藉助多媒體,便無聲地傳遞了教學信息,將不易表述的內容清晰、形象、生動地展示在學生面前。這樣的教學學生十分感興趣,自然學得好,記得牢。

二、利用信息技術,促進理解學數學 數學的學科特點是比較抽象、概括,根據小學生的年齡特點規律,他們的感性知識少,抽象思維能力較弱,但他們容易接受直觀形象的事物,利用這一特點,在教學中合理恰當地運用多媒體,既能加強直觀,又有利於抽象概括,增加學科的趣味性,可以有效地避免學生的厭學情緒、減輕學生過重的學習負擔,使學生始終保持興奮、愉悅、渴求知識的心理狀態。這對於優化小學數學課堂教學,提高教學有效性起著重要的作用。

三、利用信息技術,強化實踐操作教學。 利用信息技術教學,讓學生參與教學活動實踐操作可以促進知識的內化。根據小學生的特點,要使學生真正能掌握所學知識,發展智力技能,只有讓學生積極參與教學活動參與到獲得知識的思維過程中去,才能促進課堂教學的優化。電化教學能使學生動眼看,動耳聽、動手做、動腦想、動口說有機地結合起來,使學生參與教學的全過程獲得更理想的教學效果。例如:在「平行四邊形的面積」一課時,在平行四邊形和長方形的面積轉化時,讓學生根據要求自己動手操作,通過操作有些學生對轉化的過程還是理解的不夠透徹,為了突破這個難點,充分發揮電教優勢,在教學時通過電教媒體動畫演示剪、拼、移的過程,然後再通過電教媒體進行轉化前後的比較,使學生清楚的認識轉化過程,這樣利用多媒體媒體教學使學生強化了感知。

四、利用信息技術,巧妙突破教學重難點 數學教材中,有些內容比較枯燥抽象難以理解,盡管老師講得口乾舌燥,學生還是不知所以然。在教學中,可以適時利用電教媒體將教材中抽象的內容、教學的重難點化難為易,以最大限度地調動學生的感官去感知知識,從而增強數學教學的直觀性、形象性和生動性,為釋疑解難創設巧妙的突破口。如我在教學「正方體、長方體的認識」一課時,通過電教媒體動畫演示,讓學生目睹長方體或正方體的一條棱通過移動和相對的棱可以完全重合,從而得出「長方體或正方體相對的棱平行且相等」這一結論。這既強化了重點,突破了難點,又有利於學生對知識的掌握。利用電教媒體以動態的效果將抽象內容直觀形象的展示給學生,學習的難點也在不知不覺中巧妙地化解了。 五、利用信息技術,貼近生活教數學 知識源於生活,又應用於生活。數學同樣來源於生活,又運用於生活,脫離了生活的學習,將變成無源之水、無本之木。將生活中的一些實際問題通過多媒體輔助教學展現在學生面前,能夠極大地引起學生探討知識的興趣。平時的教學過程中,我們會發現學生在解決書本問題時非常流利,但在解決一些生活中的實際問題時,就束手無策了。究其原因?只要我們深入思考就會發現造成這種現象的主要責任者是我們教師,是我們教師在教學的時候過分地把知識「純粹」化,而忽略了知識與生活的關系。

D. 淺談如何利用信息技術提高小學數學教學的有效性

一.信息技術與小學數學學科教學內容的整合——讓數學更貼進生活
北師版的教材最大的特點就是每一個數學知識的出現,每一個數學知識的解決都緊密聯系現實生活,因為現實生活的需要而學習,用學到的數學知識解決生活中的問題,充分體現了新課程標准提出「數學要貼進生活」、「數學問題生活化」。事實上,學生也更容易理解和掌握他們有一定生活基礎的數學知識,並且對此更感興趣。這就要求我們數學教師所設置的情景要聯系學生生活實際,注重實效性。我們可以利用信息資源豐富、時效性強的特點,將信息技術與小學數學學科教學內容有機整合,充分利用各種信息資源,引入時代活水,與數學學科教學內容相結合,使學生的學習內容更加豐富多彩,更具有時代氣息、更貼近生活和現代科技;同時也可使教師拓展知識視野,改變傳統的學科教學內容,使教材「活」起來,讓數學學習更貼進生活。
例如,教學行程問題的練習課時我創設了這樣的生活情境:某校組織秋遊活動,旅遊的目的地可以在下面三個城市裡任選一個:杭州、蘇州、上海。教師藉助網路資源展示了三個城市的圖片資料,讓學生對其方位及旅遊名勝有所了解。接著組織學生討論本次旅行應考慮的問題如:去哪個地方,何種方法去,旅遊幾天、需要多少經費等。學生在明確本次活動需要解決的問題基礎上以小組為單位挑選理想的旅遊地以及各種遊玩方法,並對整個活動計劃及結果進行簡要的整理。接著讓小組根據自己的選擇以分工的形式上網查找所需的數據。接著利用數據解決相關問題。如計算出經費?最優路線的選擇等。在交流時,展示了很多不同的看法,有人認為到杭州路程短價格相對比較便宜。有人認為到蘇州價格便宜,還可以乘船欣賞到京杭大運河的美景。學生在即定的情景中開展多元化的研究性使教與學具有極大的創造性,煥發出旺盛的生命力。
二.信息技術與小學數學學科教學形式的整合——再現知識形成的過程。
利用信息技術顯示的圖像可產生動態美;它能刺激學生的好奇心理,去探究知識的奧秘,能把學生的無意注意引向有意注意,有效地提高信息反饋的頻率。利用信息技術顯示的圖像變換過程,又是一個揭示數學知識內在規律的真實美和科學美,它有助於學生解除視聽疲勞,保持旺盛精力,促使他們提高學習效率.
如,在教授《圓柱的認識》時,仔細分析教材後,發現這一課的難點是:如何理解圓柱的側面展開圖就是長方形。於是,通過製作(圓柱的認識)的教學課件,利用計算機動畫把圓柱的側面展開過程演示出來。學生在看了動畫以後,很容易在大腦里形成圓柱側面展開的全過程,他們清楚地認識到圓柱的側面展開圖就是長方形,並正確地說出長方形的長和寬與圓柱的底面周長和高的關系。這堂課的難點就迎刃而解,提高了課堂教學效率。實踐表明,還能夠向學生提供不受時間、空間限制的豐富感性材料,有利於強化學生多種感官的參與,豐富學生的思維與聯想;所以,信息技術的有效運用好比是給學生的思維插上一對有力的翅膀,讓學生的創新思維能夠在課堂上盡情飛翔。這是學生所夢想的,同樣也是我們教師所追求的。
三.信息技術與小學數學學科教學方法的整合——課堂可以如此精彩
傳統的教學模式中,學生在老師的引導下被動底接受知識,缺少自主學習的時間和空間,缺少合作學習,獨立獲取知識的機會。有了現代化的技術手段的參與,滿足了不同階段學生學習的需要,不在受老師的限制,也不在因為沒有老師而進行不了學習活動。學生的學習開放,自由。學習過程的交流更加廣泛。
(一).網路環境下,引導學生自主探究。
新課程標准提出提倡學生「自主學習」,這種學習模式增加了教學容量,拓寬了學生的知識面。通過獨立思考、對話交流去獲取知識。培養了他們獲取知識的能力和分析問題、解決問題的能力,也培養了他們的獨立精神和協作品質。網上的學習內容豐富多彩,學習形式花樣繁多。學生根據自己的興趣愛好,去學習自己想要學習的內容。滿足了學生的需要,同時也大大調動了學生學習的興趣。如;在遇到困難時,學生可以通過電子舉手向老師提問,或者利用網路教室或聊天室,學生之間打破了空間上的限制,開展了「邏輯上」的分組討論,達到課堂練習的最優化。多向交流的網路學習方式,沖破了課本的束縛,滿足學生個性發展的需要,在往復的探索與自主學習的過程中開拓了學生的思維,點燃了創新的火花。讓學生學到許許多多書本所學不到的知識,拓寬了學生的知識面。
(二).網路環境下,培養學生在線學習。
「在線學習」式學習模式在復習課中使用較多,它的優勢在於實現個體化的學習,能「各得其所」、「各取所需」。它將知識回顧、解題指導、自我檢測融在一課件里,學生據自身的學習情況調出課件中記錄和貯存的內容而分配時間學習,這樣更有利於知識的掌握和運用。比如:知識回顧。根據本單元的知識要點進行歸納和分類,使學生通過個體學習形成知識的再現,對於具體知識掌握上的疑難問題,通過超級鏈接提供有關路徑去訪問學習;練習階段。設計難易層次不同的梯度練習,以滿足不同學生的需要 ,運用人機交互,實現個體化學習;討論區。學生如遇到困難可以進入討論區實現生生交流或師生交流,可以得到老師和同學的幫助,同時也培養了學生的交往能力、情感品質;自我檢測階段。用以檢查本單元知識掌握的情況,做完題後學生提交答案,不僅可以及時查看成績,而且可以知道哪些題做錯了。測試方式有過關斬將的方式,有星級測試方式,還有游戲方式等,盡量激發學習者挑戰的熱情,鼓勵好奇心和創造欲,讓努力與成功的快樂沖淡學習的枯燥與辛苦。這里,教師不再是一個信息的主要提供者與學習的主導者,他將成為學生個別化學習探索活動的輔導者與支持者。
信息技術與小學數學學科的整合有多種途徑和方法,不拘一格,它大大提高了數學課堂教學效果,深受學生們的歡迎,它是傳統的教育技術無法比擬的。隨著信息技術的不斷發展,信息技術與小學數學課程整合無疑也是信息時代的要求,必將成為21世紀學校教育教學的主要方法。因此,我們要充分發揮信息技術的優勢,為學生的學習和發展提供豐富多彩的教育環境和有力的學習工具,有效地培養更多的跨世紀的創造性人才。

E. 如何利用現代信息技術提高小學數學課堂教學的有效性

由於小學生年齡小,生活知識面窄,感性知識少,抽象思維能力較弱,
數學知識對於他們來說是比較抽象的,但他們容易接受直觀形象的事物,利用這一特點,在教學中合理恰當地運用多媒體,既能增強直觀性,也可以有效地避免學生的厭學情緒、減輕學生過重的學習負擔,使學生始終保持興奮、愉悅、渴求知識的心理狀態。這對於優化小學數學課堂教學,提高教學有效性起著重要的作用。如教學《十幾加幾、十幾減幾》時,利用課件出示搭積木的情境,讓學生在課件的直觀演示中輕松的理解了15+2要先算5+2再算7+10的算理。
又如《圓的面積》一課教學時,為了讓學生更好地理解和掌握圓面積計算公式推導過程這一重難點,我利用課件形象生動的剪、拼動畫,把圓分割成相等的兩部分共16份,然後通過動畫把這兩部分交錯拼好,這樣就可以拼成一個近似的長方形。學生從視覺上體會到把一個圓轉化成一個長方形的過程,再讓學生自己親手剪拼,最後體會到這個近似的長方形面積與原來的圓的面積是完全相等的。引導學生觀察,怎樣才能使這個圓轉化成最近似的長方形?然後再以剪拼動畫32份、64份……形像生動的活動過程展現眼前。再引導學生思考這個近似的長方形的長、寬與圓的什麼有關?從而推導出圓的面積公式。使得這節課的重難點輕易地突破,大大提高了教學效率,培養了學生的空間想像能力。因此,恰當地運用現代信息技術,可以變抽象為具體,調動學生各種感官協同作用,解決教師難以講清,學生難以聽懂的內容,從而突出重點,突破難點,提高課堂教學的有效性。

F. 如何利用信息技術有效輔助小學綜合學科教學

應用多媒體信息技術輔助教學,能有效地激發學生的學習興趣,使學生產生強烈的學習慾望,從而形成學習動機,主動參與教學過程,使課堂信息量加大,學生易於接受,在愉快的氣氛、交互討論中掌握了教學的重點、難點,教學效果相當明顯。但多媒體技術引入課堂的優越性只有運用到課堂教學的各個環節中,才能表現得淋漓盡致,才能使學生得到最大的收獲。但在具體課堂的應用中,與學生認知發展的吻合程度看,還存在著一些不盡人意的地方,那麼該如何來充分運用好媒體,真正實現「走進課堂,面向學生,服務教學」的目的,發揮媒體的功能,起好輔助教學的作用呢?從我個人實際的教學工作中來看,有以下幾點看法。
一、從實際出發,避免追求表面,處處濫用。
多媒體計算機雖然具有多媒體、超媒體的功能,但在教學過程中它僅僅是一種媒體的作用。可有的老師誤認為是一種「全能媒體」。他們沒有從媒體的角度來看待多媒體電腦,整堂課不論是課題、例題,還是課文中的字、詞、句等等,一切由電腦來完成,一堂課上下來,黑板上不留一點痕跡。電腦成了另一本供學生觀看的「課本」,我們知道,多媒體功能的發揮是有賴於一定的條件的,並不是說在教學中採用了多媒體就一定能改善教學,更不是說多媒體用得越多越好,還需多考慮在什麼條件下用,如何使用,而不是處處濫用。
既然多媒體是為課堂教學服務的,所以課件的好壞應該體現在其使用效果上,使用課件時,必須從實際出發,注重實效。那種為了趕時髦,為運用而運用的做法將會造成教學的失誤。有一位教師在一堂課里,僅使用了5分鍾的多媒體手段,然而, 聽課的老師幾乎都認為那是一節最成功的多媒體教學課。可見媒體使用不再於多而在於精。如在「觀察物體」的一堂課上,我為讓學生發揮自己的空間想像能力,先呈現出幾個實物,再把實物慢慢抽象化,讓學生想像自己就是圖中的觀察者想像所能看到的圖象,這樣使學生通過實物展示和逐步抽象的過程中正確建立了空間想像能力。因此,恰當運用多媒體手段還需鑽透教材,找准最佳作用點進行有的放矢,起到畫龍點睛的作用。
二、緊扣教材重點,避免隨意呈現,喧賓奪主。
課堂教學過程中,多媒體的運用能夠把被感知的對象形象直觀地呈現出來,通過音響、色彩、動態畫等刺激學生的多種感官,不斷激發學生的興趣,使他們的注意力更為集中、穩定、持久,思維更為積極活躍,從而達到預期的教學目的。但在許多課堂實踐中,有些課件卻或多或少地偏離了教學目標。如:在一堂教學課上,一位教師想讓學生計算幾道進位加法題,呈現出一副迷宮內寫著算式的畫面,然後問:「你能計算這些題嗎?」沒幾個學生回答。原因是大部分學生被那迷宮吸引住了,根本沒看到那幾道算式。再如有些課件在介紹與教學內容有關的背景資料時,大量調用一些音像圖片資料。某些歷史題材的影片剪輯,人物講話錄音、圖片文字資料等。適當地引用是必要的,但如果引用過多就會沖淡教學主題。在不失時機發揮媒體作用的同時,還需考慮展示媒體的最佳時機,以最佳的方式呈現,從而幫助學生解決問題,切不可隨意呈現,喧賓奪主。
合理使用電腦多媒體,能有效地彌補傳統教學的不足,化抽象為具體,把難以理解的內容或不容易觀察到的事物用媒體充分顯示出來,調動學生的視覺直觀功能,為突破難點創造出良好的氛圍。在數學課上,數學知識都比較抽象,往往使學生感到枯燥乏味,而計算機則能將靜態的數學知識動態化,激發學生的學習興趣,加深對數學知識的理解。如:數學課上教學「相遇應用題」時,運用了兩輛車同時從兩地出發的直觀動態演示,顯現兩車相遇的全過程。通過幾次演示後給學生留下深刻印象。弄清了速度和相遇時間、相距路程之間的關系。再如小學低段教學數「一堆方塊有幾塊」時,由於孩子空間觀念較差,很難數出幾塊,這時運用多媒體動態演示疊方塊和移方塊的過程,學生掌握起來就容易多了。這樣使靜態的知識動態化,而動態的畫面與學生的思維活動緊密相聯,學生的學習主動性得到發揮,思維能力和空間想像力得到發展。
三、精心製作和修改,避免粗製濫造,無的放矢。
運用多媒體,就是希望在聲、光、色、圖的配合下,來營造一種賞欣悅目的氛圍,激發學生的想像力和創造力。但有的課件和視頻短片就不能盡如人意,反而影響了課堂效果。如有一堂語文課,為了展示春天的美麗景色,競跳出了一幅水粉畫,色彩黯淡,模糊不清,真是大煞風景,還是不畫蛇添足的好。有的課件,由於製作時未能找到合適的音樂,便湊合著找一段用上與課文本身的感情基調不相吻合,甚至相互抵觸。如忽視了課文的感情基調,只為「湊」點音響,不僅無助於學生准確把握作品的思想情感,反會「以音害人」。所以說在多媒體課件製作和運用網上已有的資源中我們都要進行修改完善,把最為有用的部分為教學服務,千萬不可粗製濫造,不然的話效果會適得其反。
多媒體教學作為一種重要的教學手段已越來越體現它的優越性了。但如何真正運用好媒體,發揮它的真正的輔助教學功能,還有待於繼續探索、研究,以利於更好的服務於我們的教學

G. 如何運用信息技術有效提高小學英語課堂教學

信息技術即所謂計算機網路技術是現代技術的基礎與核心,是現代信息社會的主要技術之一,它已被廣泛應用於社會的各個領域,對人類文明社會的進步與發展產生了重大而深遠的影響,正在並將繼續改變人們的學習、工作、生活等方式,隨著科技的日新月異,知識經濟的日益崛起,世界上幾乎每個國家都在積極探索利用現代信息技術革新教育,信息技術已作為一種新型教育手段在基礎教育中被廣泛的利用和開發,為當今教育開辟了新的天地。它沖擊了傳統的「黑板+粉筆」的教學模式,推動了教學手段和方式的變革。在教學改革的大潮推動下,信息技術逐步走入了小學英語課堂,它讓學生目觀其行,耳聞其聲,能最大限度地激發學生的學習興趣,豐富想像力,使教學直觀形象化,多元立體化,從而提高教學效果。
一、運用現代信息技術展現情境,激發情趣,調動學生積極性,形成學習動機。
「知之者不如好之者,好之者不如樂之者」,主體保持濃厚的興趣,使之在最佳的狀態下自覺、積極、主動地參與到教學中去,從而能在自己的起點上得到充分發展。新的英語課程標准強調要激發和培養學生學習英語的興趣。過去傳統的英語教學模式是「一統式」,教學通常在課堂中進行,課堂教學顯得單凋枯燥,教師面對的是全班學生,學生被動接受,缺少雙向的溝通,很難激發學生的興趣。而以多媒體為代表的現代信息技術能模擬模擬、化抽象為形象,化靜為動,使圖像、動畫、聲音、視頻有機融合,創設出豐富多彩,活潑融洽的教學情境,把生活的實景搬上課堂,讓學生更快地進入角色,產生情感體驗,使小學英語教學更為形象、生動、逼真,讓學生積極主動地投入到學習中去,形成樂學、愛學、會學,增強學生的記憶能力和理解能力。如在教學動物單詞時,如果按照傳統教學帶領學生拼讀就難免枯燥,而運用多媒體計算機技術製作動畫課件,在學生面前展示出動物園的畫面,給學生創設了一個鮮活的動物園場景,變學生的無意注意為有意注意,並加入不同聲音,讓學生先聽聲音猜動物,繼而呈現動物,再打出單詞,最後讓學生親自操作電腦畫幾只小動物,邊畫邊念。這一動畫情景的創設,使抽象、枯燥的單詞具體化,形象化了,大吸引了學生的注意力,從而產生了強烈的學習慾望。
二、 充分利用現有網路資源,精心設計課堂教學結構,提高課堂教學效率。
教學的科學性、藝術性體現在教學結構的精心設計上,教學結構的作用,在於把學生的認識結構和教材的知識結構巧妙地結合成有機的統一體。教學結構與教學過程的完美設計是課堂教學成功的保證。因此,要精心設計符合英語學科特點,有利於教師教、學生學的教學結構,就必須博採眾家之長。平時大量搜集與教學有關的資料,盡量以圖文並茂的形式存到計算機的硬碟上,讓學生自己通過操作,訪問計算機上的資源,瀏覽到這些內容。這樣不僅豐富了學生的英語知識,而且也使學生開闊了眼界,陶冶了情操。利用一些現有軟體或自製課件上的典型習題,讓學生在計算機上練習,從而改變一下學生的做習題方式,給學生學習增添一些新鮮感。
三、利用信息技術進行英語教學,有利於突出學生的主體地位,真正提高學生靈活運用所學知識解決實際問題的能力。
利用利用信息技術進行英語教學有利於突出學生主體地位。計算機具有很強的人機對話能力。從某種意義上說計算機是實現自學的一種有利工具,也是學生學習的老師。所以用計算機輔助教學有利於把學習的主動權交給學生,讓學生真正成為學習的主人。把學習的主動權交給學生,就是讓學生親自動手動腦,大膽進行實踐活動,親身體驗發現問題,解決問題的過程,真正成為學習的主人。在這種實踐中,學生可以品嘗到學習的艱辛與樂趣,同時磨煉意志、培養興趣和創新能力。例如:在學習完「問路」課後,我們可以讓學生在計算機上設計一條由自己家到肯德基店的路線圖,並根據所示畫面內容做一段對話練習。這樣就避免了課堂上學生總是處於盲目被動地聽、答、背、做的地位現象,老師的立足點應放在如何為學生在書本與實踐之間「搭橋」的方法上。
四、運用信息技術,增大教學容量,優化教學過程
傳統的英語教學方式,老師在一堂課中要在黑板上密密麻麻地書寫各種單詞、重點對話、句式,教學起來相當的繁鎖、費力、耗時。而運用多媒體進行教學,教師在課前將所需板書、板畫、作業等內容製成課件,在教學中展示出來,就節省了課堂板書的時間,能在相同的40分鍾內,呈現更多的知識,既清楚又規范,圖文並茂,又開闊了學生視野,擴大了課堂信息容量,從而讓學生在規定的時間內輕輕鬆鬆學到更多的知識。除此之外,學生還可利用計算機直接上網查找自己所需內容,教師提供一些有益的網址,在教師或家長的指導下有條不紊地進行查詢、思考、協作、交流,最後形成自己的知識和能力,充分利用網路給他們提供的新資源。學生也可將有用的資源傳輸給其他同學進行交流學習。
時代在發展,現代信息技術在小學英語教學中的作用將日益突出。傳統的英語教學模式已經落後了,要使教學跟上世紀的步伐,必須依靠現代信息技術,它是搞好英語課堂教學改革的關鍵所在。通過信息技術,教師可以引導學生擺脫對教師的過分依賴,突跛課堂教學的局限性,激發起學生的學習興趣,活躍課堂氣氛。學生主體地位體現更充分,學生可以變被動為主動參與者。作為新世紀的英語教師有義務不斷探索,製作出各種新穎、生動、有趣的多媒體課件,有效地提高教學質量。我相信,現代信息技術在今後教學中的前景會更加燦爛。

H. 如何有效應用信息技術提高小學數學課堂教學質量

新課程標准提倡利用信息技術來呈現以往教學中難以呈現的教學內容,實現信息技術與數學的有機整合。這種做法就是將信息技術融合到數學課程中,在內容上「把演算法融入到數學課程的各個相關部分」,這就使得信息技術實質性地成為數學課程教與學的必要工具,掌握信息技術已成為學好或教好數學課程的必要條件。教師利用電腦對圖形、數字、動畫乃至聲音、背景等教學需要進行綜合處理,使得易於理解和掌握,使學生能利用計算機提取資料、交互反饋、進行自學,讓數學中的學習能力、探索能力、創新能力、解決問題的能力成為學生個性潛能發展的方向。信息技術在學科教學中的運用是新課程對我們提出的必然要求。如何看待信息技術,如何恰當地把它與學科教學整合在一起,通過運用多媒體教學從中獲得許多有益的啟示。

一、信息技術具有直觀性,能突破視覺的限制,多角度地觀察對象,並能夠突出要點,有助於概念的理解和方法的掌握
在講「平移和旋轉」這節課時,本文作者設計了這樣的一個問題:平移和旋轉這兩種運動方式除了在游樂場里出現過,其實在我們平時的生活中也有很多平移與旋轉的現象。下面就請同學們結合自己的感受,聯系生活實際,判斷下面的畫面哪些是平移運動、哪些是旋轉運動?屏幕出現幾種生活中的平移與旋轉現象,(直梯升降、風車轉動……)錄像中播放情景都是學生們在日常生活中經常看到的,有汽車的行進,溜溜球在旋轉,風車在轉動,推拉窗的移動,電梯的移動等。這些情景都是學生們生活中再熟悉不過的了,可能平時他們並沒有在意這些現象,更不會想到這些現象能和我們今天的數學知識聯系起來,通過這段影像的播放便加深了他們對這兩種運動方式的認識。接著教師提問「誰還能來說一說你在生活中曾見到過哪些平移與旋轉的現象?由於有了前面屏幕上展示的平移或旋轉的實際錄像,學生們說出了很多生活中出現這兩種運動方式的現象。

二、信息技術具有圖文並茂性,能多角度調動學生的情緒、注意力和興趣
例如在教學《垂徑定理》這一節時,課本中對垂徑定理的證明學生根本不理解,於是我製作了一個FLASH動畫,按課本中的證明過程進行動畫演示以後,很多學生就能嘗試著進行證明,與課本中的證明過程幾乎差不多。
利用多媒體計算機的快速繪圖、動畫、視頻、發聲等功能,可以快速模擬某些發明、發現的過程,使傳統教學難以實現的「發現法」教學可能經常實施。例如在教學《位似》這一節時,我用幾何畫板製作一個課件,畫出兩個位似圖形,在我的引導下,利用軟體的測量功能讓學生很快就將對應邊、對應角、對應頂點到位似中心的距離之間的關系等自己找出來了,再通過調整任一頂點或位似中心的位置觀察圖形的變化,學生對這一內容都有了更深的理解。因為這一節不比其他章節,其圖形不是想畫就能隨便畫出一個來,要花費一定的時間,常規模式的教學效果是一定好不起來的。
三、 信息技術具有動態性,能有效地突破教學難點,有利於反映概念及過程
例如:在教學九年級《拋物線》一課時,學生對拋物線的認知就是一條光滑的曲線,但我們利用多媒體播放火箭隊和湖人隊的一場比賽,展示出籃球運動員姚明投籃時籃球的運動軌跡,學生就會對拋物線有更直觀的認識。由於用電腦演示,手段新穎,學生的注意力集中,給學生留下深刻的印象,教學效果明顯。
四、 信息技術具有交互性,能讓學生有更多的參與,學習更為主動,並通過創造反思的環境,有利於學生形成新的認知結構
大家知道,在傳統的教學過程中一切都是由教師決定。從教學內容、教學策略、教學方法、教學步驟甚至學生做的練習都是教師事先安排好的,學生只能被動地參與這個過程,即處於被灌輸的狀態。而在多媒體計算機這樣的互動式學習環境中學生則可以按照自己的學習基礎、學習興趣來選擇自己所要學習的內容,可以選擇適合自己水平的練習,如果教學軟體編得更好,連教學模式也可以選擇,。例如,平行線等分線段定理是平面幾何中的一個重要知識點,是全等三角形、平行四邊形、梯形等知識點的延伸,同時又是學習平行線截線段成比例的基礎。正確理解平行線等分線段定理是教學關鍵,學會尺規等分已知線段也是本節的重點。教材中直接給出定理內容及證明方法,如若採用傳統教學方法講解,機械的步驟和靜止的圖形給學生以枯燥、乏味的感覺,並且只能向學生展示知識的結論,不便於揭示問題探索的過程。這樣使學生對平行線等分線段定理只知其然不知其所以然,在學生知識的認知結構中出現斷層,不利於能力的培養。為了使學生參與問題的探索過程,正確理解平行線分線段成比例定理,結合這節教材的具體內容,我利用《幾何畫板》製作了課件,利用課件的測算、動畫、隱藏等功能,加強學生的感性認識,引導學生參與問題的探索,培養學生分析問題的能力,讓學生在電腦上親自去度量線段的長,計算線段的比,然後驗證線段的比是否相等,這樣做,教學中發現了「定理」。另外,通過平行移動圖中線段的位置,學生很容易「發現」該定理的兩個推論,即它的兩個變示圖形。這樣的教學方法設計,突出了學生的主體地位和探索觀察的實驗意識,從一般到特殊,從形象到抽象,學生經過這樣一番試驗、觀察、猜想、證實之後,再引導學生給出證明,這樣較難講清的問題,就在學生的試驗中解決了。
五、信息技術具有補充性,能通過多媒體實驗實現了對普通實驗的擴充,並通過對真實情景的再現和模擬,培養學生的探索、創造能力
譬如,在上中位線性質時,可用《幾何畫板》設計如下課件讓學生實驗.畫一個可以任意調節的四邊形ABCD,順次連接四邊形的中點得到一個內接四邊形EFGH。實驗:(1)任意拖動四邊形ABCD,觀察內接四邊形是什麼圖形(平行四邊形);(2)當四邊形ABCD為矩形時,觀察內接四邊形是什麼圖形(菱形);(3)當四邊形ABCD為菱形時,觀察內接四邊形是什麼圖形(矩形);(4) 調節四邊形ABCD使其對角線相等,觀察內接四邊形是什麼圖形(菱形);
(5)調節四邊形ABCD使其對角線互相垂直時,觀察內接四邊形是什麼圖形(長方形);(6)調節四邊形ABCD使其對角線互相垂直且相等時,觀察內接四邊形是什麼圖形(正方形)。學生在教師的指導下,通過上述實驗,大膽猜想並加以證明,最後得出結論。應用《幾何畫板》的動態展示,便能把一個難以講清楚的問題,讓學生在實驗中解決了.
六、信息技術具有大容量性,能節約空間和時間,提高了教學效率
當教師的都有這樣的經歷:為節省上課板書時間,課前准備了大量紙條,把板書內容逐條寫上;為增加課堂練習量,把各式習題都抄在小黑板上。其弊端是給教師加大了工作量,若遇到天氣不好坐在後排的學生看不清黑板上的字,影響教學效果。如「數據與圖表復習課」中有關統計表、統計圖設計的題目,可以利用多媒體的信息量大。使學生信息量不足,接受起來比較困難。CAI介入課堂教學較好的解決了這一難題。由於多媒體技術「動」性強,因而傳遞信息量大、速度快,再加上交互性強,使高密度、大容量的訓練和信息交流成為可能。這樣,教師可以精心組織課堂中學生的學習活動,優化了教師的教,也優化了學生的學。姚明投籃時籃球的運動軌跡,學生就會對拋物線有更直觀的認識。由於用電腦演示,手段新穎,學生的注意力集中,給學生留下深刻的印象,教學效果明顯。


總之,多媒體信息技術在數學教學中的作用不可低估,它在輔助學生認知的功能要勝過以往的任何技術手段。恰當地運用信息技術,起到了「動一子而全盤皆活」的作用,發揮出課堂教學的最佳效能,優化課堂教學結構的,提高課堂教學效率,可以減輕學習負擔,使學生由被動變主動,符合現代化教育培養創造性人才的需要。客觀合理的將多媒體信息技術用於課堂教學,積極探索多媒體信息技術與課堂教學的整合方法,才是現代教師在教學活動中應積極轉變的觀念。

I. 如何適當運用現代信息技術,提高小學英語課堂教學的效果

多媒體輔助教學的運用,能更好地體現教師的教學風格。教師按照自己設計的專邏輯進程屬,選用最適合自己的教法,有效地組織教學。多媒體輔助教學的關鍵在於課件。離開課件,再好的硬體設施也只能成為擺設的花瓶。因而課件必須充分展現教師的教學風格。在教學過程中,教師往往形成了自身固有的、為學生所適應的教學風格。所以在設計課件的過程中,教師應親自創作,把自身的風格融入到課件中,體現自己的教育思想,又讓學生易於接受。如果因為使用了多媒體,把原本簡明的,搞得花里胡哨,只能使學生滿頭霧水,不知所措,也就背離了多媒體輔助教學的輔助的本意,更弱化了教師在課堂教學中的主導作用。

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