『壹』 百度文庫小學游戲在小學英語教學中的應用論文有哪些
沒幾天就ok了
小學英語教學中運用游戲的研究——以北京市海淀區某小學為例
游戲在小學英語教學中的應用研究
基於故事教學法的小學英語微課設計與開發研究
小學英語語音教學策略探究——基於部分小學英語課堂案例的分析
小學英語課堂有效教學研究
小學英語語法教學研究——以三所小學高年級英語教學為例
小學英語游戲教學設計應用研究——以銀川市西夏區第二小學為例
游戲教學法在小學英語中的運用研究
我國小學英語課程政策與實施分析
小學英語游戲教學的研究
基於游戲教學法的小學英語課堂教學設計與實踐——以銀川市唐徠回民小學為例
小學英語教師課堂教學語言研究——以揚州市M小學為例
小學英語教師專業素質研究——蕪湖市小學英語教師專業素質現狀與思考
教育游戲融入小學英語教學的模式構建
小學英語詞彙情境教學模式研究
小學英語課堂提問類型研究
教育游戲軟體在小學英語教學中的應用研究
小學英語教師課程資源開發的研究——以上海地區為例
小學英語小組合作學習中的問題及對策研究
小學英語課堂情境教學研究
小學英語教師專業發展研究——以南昌市小學英語教師為個案
小學英語校外輔導班與校內課程教學的比較及啟示
上海市小學英語教學情況的調查與思考
小學英語教學策略研究
小學英語聽說教學改進策略研究
情境教學在小學英語教學中的運用研究
我國小學英語課程與教學改革發展的回顧與反思
小學英語教師專業發展需求內容研究
基於學生個體差異的小學英語合作學習策略研究
我國小學英語情感教學策略研究
農村小學英語教學生活化研究
基於主題教學模式的小學英語教學平台設計
中韓小學英語課程標准比較研究
農村小學英語教學現狀小學英語專業畢業論文選題很多哦,很靠譜的說,主要是適合自己,之前也是上屆的同學給的莫』文網
『貳』 英語課堂游戲參考文獻有那幾本
【轉載】1、「碰地雷」:在英語單詞教學中,學生不太願意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數onetwothree,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學生在玩中也學得扎實!2、補全句子:在學習句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍後,可以讓學生補全老師沒說完的部分。比如:mynameisrebecca.可讓學生補rebecca、isrebecca、nameisrebecca。這是個反應練習,可讓學生熟練掌握句子。3、此呼彼應:(1)全班學生坐在原位。(2)教師描述一些事物,如果的是對的,例如:Thesksareswimming.學生就學叫「嘎嘎」,如果的是錯的,學生就保持沉默。(3)做錯的學生暫且退出遊戲。游戲繼續進行。(4)剩下的一個學生即游戲的優勝者。(5)變化:Thebikeiscoming.或Acatcanrun.等。(6)作用:可用於現在進行時態和can句型的教學,可訓練學生的聽力。4、拍皮球:(1)學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2)教師拍皮球,學生默數教師拍了幾下。假設教師拍了19下。(3)教師突然停下,問一個學生「What』sthenumber?」該學生應該答,「Nineteen」。如果他答對了,該組得分,並由該學生接替教師拍球,游戲繼續進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。(4)哪組學生得分多,就為勝者。(5)變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:「What』sthenumber?」學生應答「Seven」「Fourplusthreeisseven.」(6)作用:操練數詞和加法運算句型。5、將錯就錯:(1)學生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:Thisismyeyes(有意講錯)那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:Thisismynose.(2)如果學生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3)變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:Thisismypencil.學生則指著自己的鉛筆說:Thisismypen.(4)作用:鞏固單詞,操練句型。6、各就各位:(1)教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2)讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。(3)教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4)教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講Saturdayafternoon..Theteacheriswiththem.(「Teacher」站起來)Look,WangHaiiscleaningthewindow(WangHai站起來)。(5)變化:可編排其內容,如AttheZoo或InthePark.(6)作用:培養學生理解短文內容,找出關鍵詞的能力。7、滾皮球(適合初學英語的學生)目的:檢查學生對字母順序的掌握程序。規則:1.主持人手拿皮球站在圈內。2.主持人邊說一個字母,邊向四周的學生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的後面的一個字母。主持人說兩個,接球者也得說出其後的兩個字母,依此類推。8、找朋友目的:檢查學生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。1.准備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。2.選出其中幾組卡片,發給學生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。3.教師發令,學生在最短時間內以最快速度找到相同字母的三位學生為優勝。Game4:友誼之圈目的:用英語向別人進行簡單的問候、自我介紹及告別。方法:1.大家一起面對面圍成兩個同心圓。2.一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結束,或老師喊"Stop!"時,每位同學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候對話。3.當大家安靜下來表示都做完以後,重新開始一首歌曲拍手轉圈。4.游戲的樂趣在於,學生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學,也許就是剛才問候過的同學。Game5:拋綉球目的:練習使用"What'syourname?""I'm"以及一些學過的問候語。道具:沙包方法:1.學生坐在座位上,或者站成一隊,老師站在學生前面,背向學生拋球,球離手後轉身面對學生。2.誰接到球就和老師進行對話練習。對話結束後,由他取代老師的位置,上前拋球繼續游戲。3.此方法可擴展到其他需要兩個人進行對話練習的語言點。Game6:猜顏色目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子。可以多准備幾套作為給學生的獎品方法:老師把手背在身後或用物品遮擋,然後任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學生猜測他戴的是哪種顏色的小帽子。獎勵猜中的同學一定彩色小帽子。Game7:找帽子目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。道具:彩紙做的紅、黃、藍、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學生幾秒鍾記住每個顏色物品所放的位置。2.點一位學生上來,蒙住她的眼睛,用英語告訴她"Findtheblue\."3.學生根據自己的記憶,走向相應顏色的五品,並將它拿起。那對的學生得到一個小獎勵。拿錯的同學再試一下。如果還錯的話,就換另一位同學。Game8:傳球數數目的:學習數字1~5的英文表達。(或其它數字)道具:一隻皮球方法:1.讓學生站或坐成一圈。2.由拿球的人開始向任意一個學生傳球,球出手後說出一個數字。3.接球的同學必須說出傳球者所說的的數字的上一個或下一個數字。4.說對了繼續游戲;說錯了,罰唱一首英文歌或韻句。然後開始新一輪游戲。1、摸鼻子這是訓練學生聽單詞並快速做出反應的游戲,在學了單詞nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等單詞後,教師可快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位,最快最準的獲勝,當學生做得非常熟悉後,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說「nose」,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面作動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人為優勝。2、聽單詞做動作這個游戲的玩法與「摸鼻子」差不多,在學了run,walk,sit,stand,swim,skate,playfootball,playbasketball等動詞和動詞片語後,教師可快速說出這些動詞或片語,學生聽到便做動作,最快最準的獲勝,這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人為優勝。3、賓狗(Bingo)這個游戲的玩法與字母游戲(7)相同,每個學生准備一張紙,並在上面畫一個井字,將紙分成九格,然後教師隨便念九個學過的單詞,學生邊聽邊將單詞寫在格子中,隨便填在哪格里都好。學生填好後,教師再打擾次序逐個念這九個單詞,學生邊聽邊在聽到單詞上畫圈,當畫的圈在橫行、豎行或對角線上成為一條直線時,學生就可邊喊「賓狗(Bingo)」邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊「賓狗」寫得准確的獲勝。這個游戲還可以用於數詞,也就是說,教師可以隨意念九個數詞來代替九個單詞,讓學生填入格子中。4、報電話號碼對抗賽以下幾個游戲都是訓練學生說數詞能力的,這個游戲的玩法是:將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,參賽的每個學生都要准備一張紙,上面寫一個六位數的電話號碼,在教師宣布游戲開始後,第一組的第一名學生立即出示他手中的號碼,第二組的第一名學生應立即用英文將這個號碼說出來,然後該學生出示手中的號碼,第一組的第二名學生應立即將這個號碼說出來,說錯或不能迅速說出的記負分,最後哪組扣發最少為優勝。
『叄』 小學英語教育的近年參考文獻
語言的復學習可以在生活上小事兒上潛制移默化的教會小孩子,例如:1.可以用便利貼把一些簡單單詞黏在事物上;2.閑暇的時候和小孩子們看一些英文版的動畫片,我小的時候看的是石中劍獅子王之類的3.小孩子都喜歡新鮮的事物可以在講故事的時候把單詞交給他們註:千萬不要比他們這樣他們一輩子都不會喜歡的。ps先提高他們的興趣比什麼方式都重要。這是結合我和我弟小時候學英語哈
『肆』 淺談小學英語教學中的幾種常用教學游戲
中圖分類號:H31 文獻標識碼:A 文章編碼:1003-2738(2012)01-0262-01 摘要:英語教學一直是枯燥乏味的典範,但是在英語教學中融入一些有趣的游戲,對於培養學生學習的興趣是很有幫助的。本文即根據這一理念,介紹幾種英語課上的教學游戲。 關鍵詞:英語教學;游戲 在英語教學中引入適當的游戲有利於培養學生的興趣且符合「樂學」的原則。在英語教學中經常運用游戲教學法,經過一段時間的總結,按著設計目的的區別,對教學游戲進行了以下分類: 一、操練性游戲 1.快速操練性游戲:這類游戲一般用在課前,為了讓學生快速地回憶單詞、復習舊知。 游戲一:教師出示已學過的單詞圖片、卡片。學生一個接一個地快速拼讀單詞,並說出漢語意思,就是課堂上常說的「開火車」。如出示「banana」的圖片或詞卡,學生快速拼出b-a-n-a-n-a—banana—香蕉。 游戲二:用課件快速閃爍一組五個學過的單詞,要求學生看後快速在本子上寫出。然後再逐個呈現一次,對照、改正並說出漢語意思。再如,教師快速出示圖片,讓會的同學立即主動起來搶答,再由反應最快的同學進行領讀。 2.反復操練性游戲:這類游戲一般是用在新學完一組單詞後,要通過反復操練來鞏固新知。 游戲三:接拼單詞:看生詞卡片,請學生每人說一個字母,拼出一個單詞,說到最後一個字母,再要求這幾名學生一起站起來把單詞讀出來。 游戲四:拼讀單詞列隊比賽:將全班分成兩組,教師發給每個學生一張字母卡片,不常用的字母(如Q,Z) 可以一人多拿幾張。游戲開始後,教師說一個單詞,如ship,或出示一張輪船的圖片,兩個組持S,H,I,P字母的學生應立即站到講台前按順序站好隊,先按正確次序排好隊的為優勝。 操練性游戲的特點要求學生快而准地反應,使學生手腦並用, 在快速呈現和反復操練的過程中鞏固單詞,從而避免枯燥的記憶方式。 二、激趣性游戲 激趣性游戲一般為引出新知而設,目的是激發學生繼續學習的興趣。 游戲五:換寶。教師准備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫英語)和圖畫, 並將卡片和圖畫放入一隻不透明的袋子里。游戲開始後,教師先進行介紹:袋子里裝的是許多寶物,請同學們輪流上來摸寶。期刊文章分類查詢,盡在期刊圖書館如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英並拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語。這個游戲不但使學生復習了大量的詞彙和句子,為學習新課做了鋪墊,而且由於學生急於想知道教師手裡的東西究竟是什麼,從而促使其動腦、動口,激發了學習興趣。 游戲六:我來描述你來猜。老師用簡單的英語描述一件事物,請學生來猜事物名稱。這樣正好利用了孩子們的好奇心,由此激發學生動腦思考,繼續參與學習。 三、合作性游戲 合作性游戲以小組合作交流為主體開展,有展示性、競賽性。 1.展示性合作游戲:以展示學習成果為目的。 游戲七:角色表演。角色扮演法(role—playing) 是一種較為獨特的方法,指的是教師根據課文內容,讓學生分別擔任不同的角色進行會話表演,或製作簡單的道具,利用教室作為舞台進行表演等。教師可以把要掌握的重點句子寫在黑板上,引導學生根據這些句子創設情境、揣摩人物。然後在小組內根據具體情況進一步加工,合作表演。合作是把知識轉化為能力的環節,是學生最興奮的時刻,也是訓練學生運用英語進行交際的機會,學生此時可以盡情發揮自己的交際能力。因此,教師應抓住這一契機,努力營造英語表演氣氛。同時,還可以准備一些簡單的道具和頭飾,以使表演更加有趣。 2.競賽性合作游戲:競賽是學習、練習的一種好形式。小學生好勝心強,利用競賽可以激發他們的興趣,從而達到操練和鞏固所學知識的目的。競賽一般可貫穿教學的全過程,也可在教學結束前進行決賽,以分出勝負,培養學生的競爭意識。 游戲八:淘汰游戲。教師在發出指令前可以說「Simon says」,學生則根據指令做此動作,若指令前沒有「Simon says」,學生則不做此動作。如教學一年級五官這一單元時,教師說「touch your nose」,而學生做了摸鼻子的動作,便算錯了。在做游戲時,全班分成四組,反應慢或做錯的同學被淘汰請回到坐位,最後,留下的人最多的小組獲勝。 游戲九:傳遞單詞。每一排為一組,全班分成若干組,教師分別發給每一組最後一排的學生一張紙,上面寫著某個單詞。當教師說開始後,最後一排的學生即用耳語把紙上的單詞告訴前面的學生,這位學生再把聽到的單詞告訴前面的學生……這樣依次進行下去。最後, 第一排的學生把所傳的單詞寫到黑板上,傳得最快、最準的組獲勝。這種游戲需要集體配合,體現了協作精神。這樣既可以操練語言、提高學習興趣,又可以培養學生的集體榮譽感。 四、拓展性游戲 拓展性游戲一般用於新授之後,使學生貫穿新舊知識,達到鞏固復習的目的。 游戲十:單詞接龍。將全班分成若干組,每組請一個學生在黑板上寫出一個以某字母為詞首的單詞,前一個單詞的詞尾字母作為下一個單詞的詞首字母。在規定時間內哪一組接的詞最多為優勝。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor,等等。這樣,既活躍了課堂氣氛,又有效地達到了識記單詞的目的。 游戲十一:Word association,即給一個單詞,讓學生說出與這個單詞有關的內容。如出示Hotel這個單詞,學生會說出Five-star hotel,travel,food ,tourist, waiter,等許多單詞,這就使得眾多的相關單詞在學生面前又呈現了一次。
『伍』 如何在小學英語課堂中運用游戲教學
1.安排游戲要有目的性和啟發性。
游戲是支持教學目標的,沒有貫徹教學目標的游戲是沒有教學價值的。課堂游戲是為了學習和鞏固所學的知識,活躍課堂氣氛,因此就不能片面追求形式,純粹為玩而玩。設計游戲時,要充分考慮教學的重難點和其他教學要求。對那些學習成績差的學生,在游戲中教師可適當給他們提示,啟發並鼓勵他們在游戲中獲勝。