❶ 如何運用游戲化教學提高音樂教學活動的實效性
學生的天性是活潑好動的,通過在游戲活動中掌握知識,但是我們的音樂課堂教學枯燥乏味,教師按照備課本按部就班落實教學內容,做過場式完成教學任務,不是純粹的知識灌輸,就是簡單的一唱到底,使音樂流於形式,缺乏實效性,學生自然不會有興趣.實效性是課堂教學的生命,它能使教師和學生雙方都得到發展,應該成為所有教師教學共同追求的目標.我擔任小學音樂教學多年,就如何提高音樂課堂教學實效性這一問題進行研究和探索.下面就幾點認識總結出來,與廣大一線的音樂教師們一起探討.一、教師的個人魅力提升音樂教師的個人魅力是提高課堂實效性的首要要因素 (一) 笑,讓師生走出和諧微笑能夠在師生間架起溝通的橋梁.老師的微笑能夠給學生帶來親切感,同時也能贏得學生的愛戴.作為新時期的音樂教師,不僅要具備扎實的專業技能,端正的教學態度,還要有博大的愛心、寬闊的胸懷為每一個孩子營造一個幸福的學習氛圍.因此,我們更應注重微笑在素質教育中的作用.我們應該用微笑在晨風中迎接每一個孩子,這會在他們的心中灑下屢屢陽光和陣陣春風.所以我發現微笑是融洽師生關系的一劑良葯.笑,可以讓師生走向和諧.(二) 完善教師的專業素養曾有一位音樂家說過這樣一句話:「音樂老師應該全面發展的,我們的使命是讓每一個孩子都喜歡音樂,愛聽音樂,通過音樂的作品的美感積累進而萌發對藝術的追求」 .當你的學生傾聽你美妙的歌聲、嫻熟的彈奏,觀看你富有情感的表演和優美的舞姿,孩子們怎麼不喜歡你呢?怎麼不具有魅力?怎麼不期待你的每一節音樂課?所以我們必須具備專業的基本功,一方面是聲樂、舞蹈、器樂、自彈自唱、合唱指揮、戲劇表演.另一方面指鑽研教材的能力、駕馭課堂的能力、語言表達能力
❷ 如何在小學音樂課堂中激發學生的學習興趣
1.針對學生好玩的特點,組織游戲活動
喜歡游戲是孩子的天性,學生一聽到「游戲」便會精神倍增他們在游戲中感到愉快,注意力比較集中,情緒比較飽滿,這是實施教學的最佳狀態。以游戲為切入口進行課堂教學,能使嚴肅的課堂變得生動活潑,給學生的學習帶來無窮的樂趣,學生在游戲中玩、在游戲中樂、在游戲中學、在游戲中成長。運用課堂游戲教學,引導學生積極參與教學過程。根據小學低年級教材特點及學生的年齡特徵和實際水平,選擇各種有趣味的游戲,把音樂知識技能貫穿其中,使學生在玩耍中掌握音樂知識和技能。在這個過程中要注意選擇新穎生動、富於童趣的教學方法,把學生的興奮點和注意力集中在教學內容上,讓他們在愉快的精神狀態下,積極主動地投入到音樂活動中。
2.針對學生好動的特點,增加律動內容
律動是經過藝術提煉,富有韻律感、節奏感的身體動作。律動教學是音樂教學中的重要組成部分。它是通過「動」誘發學生自身的音樂潛在因素,使音樂教學更好地完成培養人才的任務,從而達到實現音樂教育的目標。兒童天生愛動,聽到有規律的節奏,他們會手舞足蹈;聽到喜歡的樂曲,他們會不由自主地拍手合奏;看到別人跳舞,他們也會跟著模仿。在音樂教學中合理地運用律動能激發興趣,增強對音樂的感知力。
3.針對學生好勝的特點,注重啟發激勵
根據小學生年紀小、注意力不持久、興趣不穩定的心理特點,教師必須用不同的教學方法的教學手段吸引他們的注意力,引發他們的興趣,盡可能避免單調的教學模式,保持生動、活潑的課堂氣氛。競賽是激發學生學習興趣非常有效的手段,許多科學家的研究都證明了這一點。在競賽中,學生本能性的自我實現的需要十分強烈,從而激發出了自己的興趣和積極克服困難的能力。因此絕大多數學生在競賽時的注意力和學習效率都比不進行比賽時要好得多。
4.創設平等、愉快、合作交流的課堂氛圍
音樂,作為一種聽覺藝術,它是通過人的聽覺器官對音律節奏的感受來作用於人們的心理,使人們在感知過程中得到美的享受和精神上的滿足。在音樂課堂上學生能否用心去傾聽音樂,能否積極地合作交流,能否在合作交流中發表自己的意見,討論甚至爭論,直接影響到音樂教學的質量和效果。新的課程標准使我們認識到:在音樂教學活動中,我們可以通過適當的教學方法,有意識營造一種寬松活躍的課堂氣氛,在活動中盡量給學生一個自由發揮的、展示自我的空間,開發自身的音樂潛能,使每個學生能夠根據自己的理解、愛好、自由想像和自由表現和創作,使他們萌發對音樂的興趣與愛好,達到美化學生心靈、陶冶學生情操的目的。在這個過程中,需要教師系統地通過豐富多彩的教學內容,靈活多樣的教學形式,新穎多變的教學方法及結構完善的教學安排,引導學生積極參與課堂教學的全過程。實現這種目標的關鍵是確立課堂教學的活躍性氣氛。
5.建立良好的師生關系,激發學生學習興趣
激發學生學習的興趣是多方面的,其中重要的一條就是師生之間感情的融洽,和諧融洽的師生關系在教學過程發揮著特殊、奇妙的作用,它像一根綵帶拉近了師生心靈的距離。「親其師,信其道」,師生關系融洽,教師講的,學生就愛聽,師生關系緊張,學生就會對教師有抵觸情緒,自然教師對學生的教育就不會被學生所接受。在平時的教學中,我們常會發現學生往往會因為深深地喜愛教師,進而由喜歡老師轉變為喜歡他所上的課、他所教的學科。音樂老師在課堂上,一定要用富有激情的語言或恰到好處的動作吸引學生的注意力,多一點欣賞眼光去發現每個學生的「閃光點」,適度、及時地給予學生表揚和鼓勵,讓學生品嘗到成功的喜悅,學會蹲下身來和學生交流,與學生處於平等地位,讓學生真正感到老師是他們的朋友,是合作的夥伴。只有拉近師生間的「心靈距離」,達到「愛屋及烏」的效果,才能激發他們的學習興趣,也是成功教學的開始。
赫爾巴特說:「教育應以興趣為基礎,並應把引起和培養人的多方面的興趣作為自己的一項任務。」培養學生對音樂興趣的方法和途徑啟示還有很多,只要老師及時更新教學觀念,豐富自身的知識素養,把激發和培養學生的興趣作為自己的一項研究課題,在教學中根據不同學生的具體情況和不同的教學內容,精心設計,採取不同的方法去激發他們的興趣,使音樂課生動活潑,就能讓學生懷著濃厚的興趣來學習音樂,盡情地感受音樂帶給他們的快樂。
教學是師生雙方共同活動的過程,在教學內容、教學過程和師生關系三個教學因素中,如果缺乏師生的情感交流,音樂課教學就會是內容貧乏,色彩蒼白的花架子,是沒有靈魂的空殼子。這就需要教師更新教育理念,營造和諧融洽的師生關系。建立和諧融洽的師生關系是激發興趣、開發潛能、增強自信,學會自主的重要前提。教師在教學中要充分發揚民主性教學,「動靜結合」,是建立民主教育秩序的重要一環。「動」就是要有秩序,有規律的活動。情緒飽滿,氣氛熱烈,勇於發問,使學生有「成就感、輕松感」。「靜」不是暮氣沉沉、沒精打彩,而是注意力集中,思維專注而活躍。讓孩子覺得老師喜歡我,老師關心我。每一個孩子都渴望得到老師的愛,而且把老師的關愛理想化。師生情感溝通了,教育就會在孩子身上產生明顯效應,他們會很自覺地和著節奏鮮明的旋律,成為老師很好的「聽眾」,斷而成為合格的「演員」,使其在輕松和諧的學習氛分中,感受音樂,體會音樂,表現音樂,達到我們的教學目標。因此說,音樂教學中師生的情感交流對激起學生學習興趣不僅必要,而且重要。
總之,一個成功的音樂教師要在教學中有意識地培養學生對音樂的持久興趣,讓學生變興趣為參與學習的動力,激勵學生處於較佳的學習狀態之中,使他們對音樂好學、善學、會學。要在音樂課的教學中抓住學生生理、心理發展的特點,掌握施教的分寸,以求得良好的教育效果。
❸ 小學音樂游戲有哪些特徵特點,趣味性,開放性
把音樂游戲歸類,我們可按教學要求選擇和搭配相應的游戲進行教學、速度的統一與變化,專 根據屬游戲的功能、節 奏的跳躍。
3.培養音樂感受力游戲,把音樂游戲分成以下幾類、趣味性.,主要為了教學與研究的需要,音樂游戲必須伴隨音樂、 節奏。
2.音準訓練類游戲。
= =抄來的。
6.其他游戲等、視覺和運動覺。音樂游戲除了 具有「音樂性」這一主要特點外。為便於教學與運用。
5.識譜類游戲,從而達到音樂學習的目的、節拍,並隨時根據音樂的變化作出反應、旋律的起伏。
4.訓練動作與音樂協調類游戲,才能實現音樂教學的目 的、速度等音樂的基本要素:
1.節奏訓練類游戲,讓兒童在游戲中學習音樂、創造性等游戲的共同特點,音樂游戲只是學習音樂的手段,還應具有自然性,感受音樂的流動,訓練了聽覺,在游戲中學會聽辨不同旋律、音色的變化,所以音樂游戲的最大特點就是「音樂性」音樂是音樂游戲的靈魂.
❹ 如何將游戲融入音樂課堂教學
一、音樂游戲
1.音樂游戲不同於一般的游戲,它是通過游戲的形式,強調對音樂的體驗、感受,在根本上服從音樂的指導。2.它從音樂本身入手,讓學習者在聆聽音樂的同時,引導他們參與一些音樂游戲,去接觸音樂的各種要素,通過身體的運動,人體變成了一個能夠理解音樂的要求、能夠詮釋和表現音樂的樂器,強化了音樂學習者對音樂的感受。在音樂教學活動中,引導學生通過音樂游戲去感受音樂的節奏、情節,體驗音樂藝術的內涵。這種方式注重學生在「玩」的過程中主動學習,發揮想像力、創造力,最終的教學目的是培養學生對於節奏韻律的直覺本能、對音樂情緒和表現的感受。
二、 音樂游戲的意義、
小學音樂教學《音樂課程標准》:「小學低年級 音樂課要增設唱遊內容。唱遊內容包括:律動、歌表演、音樂游戲和集體舞等。」從學生好玩、好動的特徵來看,音樂游戲是唱遊教學中重要的一個部分。音樂游戲是以發展學生音 樂能力為主的一種游戲活動,音樂是它的靈魂,學生在伴隨音樂進行活動的過程中,表現出具有一定形象、一定意境、並喚起好奇心與聯想,從中學到一定音樂知識的集體活動行為,它是受到學生普遍歡迎和喜愛的一種綜合性 活動,在 音樂教學中如能恰當地運用游戲,我們將獲得意想不到的效果。其一、它具有其它學科不可企及的優勢,它變枯燥的知識傳授和抽象的音樂符號為富有情緒的生動形象的游戲教學,既符合音樂藝術的運動特性,又滿足學生好動好玩的特徵,並充分體現了愉快教學。其二、游戲教學實現了課堂教學中老師的主導地位和學生的主體作用,學生成了課堂的主人,每位學生成了音樂活動的積極參與者與創造者,使學習不再成為負擔。其三,師生互動參與游戲活動融洽了師生關系,提高了學生的學習興趣,使一大批不喜歡音樂的學生也愛上了音樂課,並能及早發現一些有特殊音樂才能的學生。另外,在游戲中,還能相機對學生進行思想品德教育,起到「潤物細無聲」的教育效果並促進學生身心的全面發展。所以,音樂游戲在音樂教學中具有重要的意義和作用。
三、在音樂教學中如何開展具有游戲傾向的音樂學習活動。
(一)教學導入上體現游戲的創新。
興趣是學生最好的老師, 《課程標准》中指出:「興趣是學生學習音樂的基本動力,是學生與音樂保持密切聯系、享受音樂,用音樂去美化人生的前提。」 一堂好的課必須有好的導入作為前奏,我們可以通過有組織的教學導入設計,引導學生積極思維,提高音樂素質,使學生注意力集中於教學內容上,並激發學生的學習興趣。創造有趣的游戲活動我們應當從「情或趣」入手創編,例如二年級有一課《螢火蟲》,描寫螢火蟲打著小燈籠快樂的飛來飛去的情景.歌詞簡單易懂.教學時,老師提問學生:「螢火蟲像什麼?」「你能不能模仿一隻螢火蟲啊?」學生會積極模仿螢火蟲飛來飛去,我們可以讓所有學生都動起來,這時,老師拿出事先准備好的小氣球當成小燈籠,每個學生一隻,唱到「螢火蟲,螢火蟲,點起一盞小燈籠」,學生就可以舉起小燈籠,「飛到東,飛到西,」時,學生就可以向不同方向飛去。「好象星星滿天空」時,學生就舉起小燈籠,特別好看。在小朋友們表演興奮時老師把歌詞朗讀出來,同學們很快就可以記住。老師加上旋律,這樣一首歌就在同學們做游戲的過程中學會了,一節課的教學任務也順利完成了。同學們在游戲的快樂中學習了音樂,增強了對音樂的興趣。
(二)教學內容上滲透游戲的理念。
每一種音樂、每一首歌曲都描繪了一種情緒、情景。將音樂教學內容情節化,趣味化,讓使單一的內容有更多樣的展示空間,使學生對每個音樂活動感興趣,我們通過進行對音樂情景的模擬,引導學生在設置的情緒及情景背景下,做相應的音樂游戲,並不知覺地被吸引到其中得到訓練。從而使靜態的教學目標富有動態的現實途徑。在教學中,讓學生學會在音樂伴奏的形式下做游戲來表達自己的情感和體驗。在聆聽《龜兔賽跑》這首曲子時,教學過程中我們可設定情節活動的內容, 給學生營造某種環境, 並用語言說明需表達的內容情節。讓學生想像如何在烏龜音樂的情境下扮演烏龜, 如何在兔子音樂的情境下扮演兔子,怎樣才能體現出音樂中描繪的烏龜和兔子。在聆聽音樂時, 可以通過游戲中的角色、情節發展, 幫助學生感受音樂的不同樂段、不同情緒、了解並感受樂曲的結構以及在力度、速度、節奏及音程變化上所表現的表情作用。讓學生在音樂變化與情節變化的過程中表現烏龜與兔子的動作和表情,愉快而有趣地聆聽了這首曲子,理解了這首曲子的意境與旋律。
(三)教學方法上融合游戲的特色。
在靈活的音樂教學方法中融入游戲的競賽機制,讓抽象的方法成為具有特色競爭的實例演示,從而讓音樂課堂呈現生機勃勃的景象,游戲式教學方式也使確需反復教學內容不在單調和枯燥1、角色游戲 在小學音樂教材之中,很多歌曲都是以動物、小朋友等角色為主題的,為了讓學生更好地理解音樂,感受音樂當中描繪的角色,我們可以設計一些角色的音樂游戲,讓學生體會每個角色的形象、情緒,這樣學生就會產生新鮮感,學習歌曲的興趣高漲。如在學習《下蛋啰》這課時,為了讓學生體驗到母雞下蛋時高興的情緒,進一步感受音樂,使學生充滿激情地進入了角色,就設計了《母雞占窩》的「舞蹈」游戲。在玩這個游戲時,提醒學生傾聽音樂,並注意遵守游戲規則:在前奏部分學生兩兩結伴圍著「窩」邊走邊拍手打節奏,頭有節奏地擺動,開始唱歌曲的第一個字時,一個學生做立、跳的舞蹈動作,迅速跳進圈裡蹲下占窩扮演母雞,另一學生扮演公雞,合作表演游戲。通過這個游戲,學生對這首歌曲產生了興趣,在教學過程中,學生對學唱這首歌曲表現出積極的興趣,產生了學習的動力,很快就掌握了這首歌曲。
(四)教學形式上體驗游戲的內涵。
音樂教育大多數組織形式是一種集體的音樂活動,但它並不是唯一的活動形式,針對同一個教育內容,音樂活動的形式可以是靈活而多樣的。如,歌唱活動的形式既可以是集體的齊唱,也可以是個別的獨唱、小組的接唱或同伴間的對唱等等,可以根據活動的需要交替出現多樣形式,在音樂教育活動中。另外,打擊樂器能吸引學生的興趣。在日常生活中,學生往往能對發出聲響的玩具好奇。他們有探究意渴望,從中讓學生嘗試、探索、使發聲的范圍不斷擴大,並以此獲得滿足。他們會不約而同的從玩會發聲響的物品,如,鍋、碗、蓋、盆等等,探索出聲音的長短、高低、輕響、音色、並創造打擊樂演奏活動的「序曲」。例如:選擇一些學生生活中熟悉的模擬音樂聲:風聲、雨聲、鍾聲、小鳥鳴叫聲等等,通過節奏、力度、音色的變幻透出其生動的音樂形象性。這種聲音形象作用與學生的聽覺,使他們在感受的同時產生一定的聯想和想像。在情緒上受到感染和陶冶。可以這樣說,學生音樂教育內容和作品的形象性不僅為學生音樂教育所特有,更是學生喜愛音樂、親近音樂、進入音樂的一種基本前提和保證。圖片的展示、語言的講解、動作的表演等外在形式幫助學生展開豐富的想像和聯想,從而領略、體驗到音樂的意境藝術活動是一種情感和創造性活動,學生在藝術活動過程應有愉悅感和個性化的表現。我們要理解並積極鼓勵學生與眾不同的表現方式靈活性指導。。
(五)教學評價上體現游戲的思路。
課堂的評價手段通常要以學生的興趣為基點,生動、感性的評價往往能引起學生情感上的共鳴。在評價中我們可以運用游戲的思路,並在游戲的過程中讓老師、學生們互評,這樣能使評價過程充滿生機與活力。為了促使每個學生都積極參與和有效參與,通過探索,我們在課堂學習總結的五分鍾里,設置了「我成功了」的自我評價,通過評價能有效地激發學習的興趣,提高學生的自信,讓學生積極參與到學習中去。例如:在課堂總結時,學生針對評價內容填寫表格。填表說明:你認為做得很好亮3顆星;你認為做得一般亮2顆星星;你認為還需要努力不亮星星。 一星期後學生把自己的成績匯總給老師,老師及時公布學生的表現情況,全班同學通過後即可,如有不同意見可全班同學合議後更改。然後記入「優點銀行」。 「優點銀行」是一本嶄新的練習本,封面由學生仿照銀行存摺的特點自行設計,方式是「把自己的優點存起來」,內容是多方面的,有能夠自覺訂正作業、作業正確率高、上課積極思考、遇到我會的問題我都舉手了、能大聲說出自己的想法和疑問、能傾聽我們和同學的發言、能幫助同學共同進步以及最滿意的作業、最有創見的解法、最精彩的發言討論等等。優點「入庫」,得經過我們審核。根據學生平時的表現,一個星期審核一次,把名副其實的優點「存入」,蓋上紅紅的五角星。 優點以自存為主,我們、家長或者同學發現了你的優點,可以幫助存起來。這樣,學生又學會了肯定別人的長處。為了使自己的「銀行存款」越來越多,學生們努力展示自己優秀的一面,努力學習,不斷進步。 評價,並不是簡單地對學生學習成績的肯定,更重要地是發揮評價激勵功能,讓孩子在形成性評價中逐步形成積極的情感與正確的態度,這也是現代人文精神教育觀的體現。
四、在音樂教學中進行游戲教學必須注意以下幾點
1、游戲是為了了能有更好的學習
游戲是為了了能有更好的學習,因此游戲並不是課程最重要的一部分,在游戲前應該要先把游戲內容精熟並且詳細的解說課程內容給學生聽。千萬不要讓孩子有錯誤的觀念,還沒有學習完成就先急著玩游戲,這樣是收不到效果的。
2、游戲前要做好課堂組織工作。
上課時,學生的學慣用品都在桌子上,我們在游戲設計時就要安排好。諸如:游戲是否需要特別的道具?游戲是否要離位進行等等。同時還要安排好游戲的進行時間,是在新授之前作為導入呢?還是在講解當中作為新授?或是放在後面作為鞏固復習?這都要與我們的課的總體安排相協調,以便更好地發揮游戲的作用。
3、游戲的多元性
設計一項游戲時,盡量讓游戲以多元性的方式呈現,也就是老師盡量的只是進行設計的工作,實際上參與及動手的都是孩子,因為每一個細小的環節都還是有其細小的學習功用。此外,在進行活動時,偶爾或製作簡易教具以配合教學活動,可以以教具來設計一系列的活動,不要浪費了製作好的教具,讓它重復的使用,以達到最高學習的效果。
總而言之,游戲式教學打破了傳統智能的偏頗論調,認為只要環境與教學能夠適當配合,多數人皆能發展出至少八種智能。游戲式教學乃是建立在多元智能的理論基礎上,變化教學方式,使教學游戲化、趣味化,其目的乃在致力於多元智慧八種智能的整體發展。但游戲式教學的內涵並不是「為游戲去教」,而是「借用游戲來教學」。因此,游戲教學方式,對於課程改革有一定意義,有利於學生的身心發展,能激發學生的學習興趣,發展學生的創新能力。游戲教學能使學習過程變得輕松活躍,能使較難接受的內容的學習過程在玩中進行,促進學生不斷地學好新知識、新技能,以適應時代發展的需要。故而我們應推廣游戲教學,使其在教學中得以開展,並在其基礎上不斷總結直至完善。
❺ 小學音樂教學游戲有哪些
補充:節奏練習
在學生基本掌握的時候,可以和學生玩「找好朋友」的游戲。老師拿著簡單的打擊樂器走到學生中間,邀請其中一位學生,老師在打擊樂器上敲出節奏,學生來模仿。對於模仿正確的學生,老師就和他握握手,並誇獎道:「我找到了第幾個好朋友,真高興!」對於模仿不正確的學生,可以對他說:「非常遺憾,我們好朋友的緣分還沒到,加油!」在找朋友的過程中,練習了學生注意力,學生都覺得能和老師成為朋友很榮幸,所以都在認真的練習或傾聽,避免了節奏練習中的枯燥。
❻ 如何在一年級音樂課中進行游戲教學法
傳統的音樂課強調知識技能的傳授,大都採用一般文化課的靜態形式,學生正襟危坐,教師講什麼,學生聽什麼,所教內容都是事先安排好的,一般都是學習歌曲,教師唱一句,學生學一句。音樂本身是非語義性的,體態律動學的誕生,使人們對音樂心理的研究開拓了新的領域,動態更能喚起人的本能,更能觸發人的自由聯想,有助於人的創造意識和行為。靜態與動態的相輔相成、互為補充,是音樂課較為理想的一種策略。而音樂游戲就是動態化的音樂教學,它是通過游戲的形式,強調對音樂的體驗、感受,進而完成教學任務,它是從音樂本身入手,讓學生在聆聽音樂的同時,引導他們通過一些音樂游戲去接觸音樂的各種要素。
如何將小學音樂課堂教學游戲化呢?就是在音樂教學活動中,引導學生通過音樂游戲去感受音樂的節奏、情節、感受音樂的魅力。讓學生在「玩」的過程中主動學習,發揮想像力和創造力。
經過多年的音樂教學實踐的反思和探索,總結出音樂游戲不同於一般的音樂游戲,它是通過游戲的形式,強調對音樂的體驗、感受,在根本上服從音樂的指導。它從音樂本身入手,讓學習者在聆聽音樂的同時,引導他們通過一些音樂游戲去接觸音樂的各種要素。讓他們成為音樂活動的積極參與者和創造者。
游戲是兒童的本能性活動,是兒童內心世界的反映。在游戲中我們所獲得的輕松和愉快,相信大家都能感受到。然而,游戲卻是小學生的天性。小學生出於自己的興趣和願望,自發自願主動進行游戲活動。高爾基說過:「游戲是兒童認識世界的途徑。」快樂的游戲是兒童的天性,哪裡有兒童,哪裡就有游戲。而將小學音樂課堂教學游戲化,就是在游戲中,使兒童的運動器官,感知記憶力都能更快更好地發展。
我們這里所說的游戲不是純粹的游戲,而是融入了具有音樂性特點的游戲。在音樂教學中,我們稱之為「音樂游戲」。音樂是音樂游戲的靈魂所在,音樂游戲只是課堂教學的手段,是在保證完成課堂教學的前提下進行的,音樂游戲必須伴隨音樂,才能實現音樂教學的目的。在我讀小學時,音樂課還沒有讓老師完全重視,就是簡單的老師教,學生學的傳統課堂教學方法,對課堂效率究竟有多高也沒有認真研究過。我是一名有二十年教齡的農村音樂教師,教學條件相對薄弱。學校以前也沒有專職的音樂教師,學生對於音樂課的理解就是唱歌,他們甚至把音樂課改名叫唱歌課。我開始嘗試用自己所學到的專業知識進行教學,我在講台上講,學生在座位上講,一堂課亂哄哄的。課後經過反思,反復實踐,發現在音樂課堂中適當採用游戲能調動他們的學習興趣,課堂效率非常高。通過了解,我發現他們非常愛上音樂課,只是他們不知道音樂課除了唱歌外還會學到節奏、節拍、速度等音樂的基本要素。因此,我在音樂教學中,把每個音樂要素的教授,都設計成游戲,通過游戲的形式,傳授給學生,這樣,學生就能樂於接受,並且印象深刻,學得深,記得牢。所以,音樂游戲在音樂教學中具有重要的意義和作用。首先我們要清楚音樂游戲具有哪些意義:
一、相對於其他學科,音樂課具有獨特的學科性
活潑、輕松、愉悅的課堂氛圍讓學生非常喜歡。它變枯燥的知識傳授和抽象的音樂符號為富有生動形象的游戲教學。比如學生在認識do,re,mi,這三個音符時,我讓學生課前准備了do,re,mi,三個卡片,我唱do,他們就舉起卡片do,我唱re,他們就舉起卡片re,我唱mi他們就舉起mi,,並且分組進行搶答,優勝者獎勵一朵小紅花,這樣反復練習,他們既認識了這三個音符,還掌握了他們的音高和先後順序,收到了良好的效果。
二、音樂游戲的課堂教學可以真正的實現教師的主導地位和學生的主體作用,讓學生成為課堂的主人
比如教學時可以設計《小青蛙找家》的游戲。在黑板上貼上三隻小青蛙。把學生分成三組,當哪一組的同學表現最好,老師就讓哪一組的小青蛙前進一步,在課堂中學生主動參與或者回答問題正確就前進一步,最後看哪組同學的青蛙先到家,優勝者獎勵一面小紅旗。這樣一來既提高了學生的學習興趣,又能讓他們積極參與到課堂教學中來,活躍了課堂氣氛。
三、在音樂游戲活動中培養學生交流合作,主動探究的精神
老師做的事就是要創設良好的音樂游戲情景,讓學生感受音樂;設計好音樂游戲,讓學生扮演游戲角色學習音樂。如在《大鹿》一課的教學中,學生可以根據自己的愛好單獨或合作扮演大鹿、小兔子、獵人等角色。每個人都有自己的角色,體現自己的價值,學生的自信心和合作意識都能得到提高。
新課改理念下的音樂課堂教學,讓學生獲得知識與方法的同時,他們的人文素養也得到提高,並從生命教育的高度關注學生的情感體驗。將小學音樂課堂教學游戲化,使兒童充滿認知情趣,這樣的課堂才能放飛學生的個性,煥發生命的活力。
❼ 小學音樂教學中如何實施音樂游戲的探討
對於小學音樂教學來說,音樂游戲教學法是一種行之有效的方法,德國教育家和學者主張讓學生一邊做游戲一邊掌握音樂知識。小學生的特點是活潑好動,具備強烈的好奇心和求知慾,因此游戲教學是他們非常喜聞樂見的教學方式,在游戲中,學生能夠自由發揮自己的潛能和想像力,表現出自己獨特的個性和學習特點。在小學教育中,教師應該恰當地利用學生這種特點開展教學,寓教於樂,讓學生在游戲中掌握音樂知識和音樂技能。可以看到,小學音樂教學中教授的很多民歌和民謠都具有游戲的性質和內涵,游戲內容和學生的日常生活息息相關,如果教師在學生的學習中引入游戲教學,能夠有效調動學生的積極性和主動性,讓學生能夠更好地參與到音樂教學中來。在應試教育思想仍然大行其道的本文由論文聯盟http://www.LWlM.COm收集整理今天,即便是小學生也需要承擔繁重的課業壓力,小學生本來就處於活潑好動的階段,繁重的課業壓力造成他們對學習失去興趣和主動性,教學氛圍沉悶,影響學生綜合能力提高和全面發展。如果小學音樂教師能夠在小學音樂教學中恰當運用音樂游戲的方式開展教學,能夠對學生的學習生活進行全面的調節,讓學生有精力面對繁重的課業壓力,消除學生對學習的緊張和畏懼情緒,調節師生之間的關系。同時,由於音樂游戲具有很強的趣味性和實踐性,在游戲過程中,學生還能夠提升自己的審美能力和音樂素養,實現學生的全面發展和綜合提高,也改善了小學音樂教學質量和教學效率。
❽ 淺談小學音樂課堂中如何融入音樂游戲
相對於其來他學科,音樂課活潑自、輕松、預約的課堂氣氛讓學生非常喜歡。但是怎樣才能將枯燥的知識和抽象的音樂符號變的生動有趣呢?小學低年級的學生活潑好動,好奇心強,喜歡表現,容易被生動有趣的情節,色彩鮮艷的圖畫、活動教具等吸引。高年級的學生在思維、認識、興趣愛好等方面自我意識、獨立意識明顯增強,不再對老師唯命是從。因此在設計音樂游戲時,要根據不同年齡心理特點,讓他們在音樂課中輕松愉快地去唱、跳、玩,使之喜歡音樂,樂於學習音樂。 如在教學生認識1、2、3、4、5、6、7的唱名時,通常都會出現這樣的情況:按順序排列時,每一個音的唱名都能正確並快速的唱出來。可是如果將順序打亂重新排列,就不認識了。因此我針對一、二年紀的學生運用了「小貓釣魚」的游戲教學。讓學生來扮演小貓,將1、2、3、4、5、6、7寫在形象可愛的小魚卡片上,釣到「1」小魚時,讓學生唱do,釣到「2」小魚時,讓學生唱re,反復進行,學生就能識別這幾個音符了。這樣的教學方法,不僅讓學生對1、2、3、4、5、6、7的唱名有深刻的印象,同時也增加了課堂的趣味性,讓學生在玩中學,在學中玩。
❾ 小學音樂課堂上有什麼有趣的游戲
課例展示:
在《玩具兵進行曲》的音樂聲中,我引導孩子們模仿解放軍吹軍號的樣子,自豪地走進教室,在座位上有序地坐下來,孩子們難以抑制興奮的情緒,東張西望著。我坐到了一個坐得最端正的小朋友身旁,微笑著說「今天我是小學生了,真高興啊!我要學你的樣,坐得端端正正聽老師上課!」說完,挺了挺胸,把手放在了膝蓋上,下意識地環視了一周,孩子們馬上都學我倆的樣,坐得端端正正了,臉上也笑眯眯的。
「想認識我嗎?」見大家都集中注意力了,我微笑著問孩子們。 「想!」孩子們都看著我異口同聲地說。
「我們上的是音樂課,我要用音樂的方式來介紹自己。」我故意這樣說,孩子們更興奮了,但眼睛依然沒有離開我。我一邊出示 ⅩⅩ Ⅹ 的節奏卡片,一邊介紹著自己:「我叫吳老 師,我叫吳老 師。」孩子們覺得很好玩,馬上在輕輕地模仿了。於是我趁熱打鐵:「我很想認識你們了,你能用這樣的方式介紹你自己嗎?」
「能!」隨著響亮地回答聲,一隻只小手高高地舉了起來。我微笑著走向一個個孩子,親切地問:「你·的名字叫什麼?」,我叫 何思 穎 ,我叫 俞培 鑫 ,„„馬上有好多孩子自豪地介紹了自己,我在每個小朋友介紹完自己的時候,唱上一句「你·的名字真好聽!」這時我有意識地請我知道的一個叫「高禾」的小朋友來介紹自己,我唱著「你·的名字叫什麼,你·的名字叫什麼」,小傢伙挺聰明,歪著小腦袋回答我:「我叫高禾」。我馬上表揚她:「真會動腦筋,你的名字只有兩個字,你用了一種新的節奏來介紹自己!」然後我出示了 Ⅹ Ⅹ 的節奏卡片,對孩子們說,:「姓名只有兩個字的小朋友可用這個節奏來介紹自己。」於是又多了好多隻高高舉起的小手,我叫 陳 晨 ,我叫 蔣 天 ,„„
「孩子們,你們發現沒有,老師和你們合作,把一首《你的名字叫什麼》的新歌表現出來了,做小學生可真的有進步了!」孩子們臉上露出了自豪的神情。
於是我又用多媒體播放了這首《你的名字叫什麼》的歌曲,音樂一起,孩子們便情不自禁地跟唱起來了,當然嗓門很大。音樂停後,我示意孩子們靜下來,然後認真地說「我們一齊唱歌的時候,聲音不能太響,這樣你會聽不到好朋友的歌聲,當然也不能太輕,否則好朋友會聽不到你的歌聲,最好的辦法就是既能聽到自己的歌聲,又能聽到好朋友的歌聲,我們再來試試!」經過幾遍調整,孩子們有了輕聲演唱的意識。
二十多分鍾過去了,孩子們的注意力漸漸要分散了,我說「做游戲啦!」孩子們馬上又集中注意力了,「只有把游戲規則聽清楚了,才能做好游戲哦!」我有意識地看著幾個還靜不下來地孩子說,他們意識到了。我一邊講解一邊示範,孩子們很快就明白了,爭先恐後地要「先來!」我說「請會認真聽的小朋友先來。」我請了一個注意力始終很集中的小姑娘先開始,並引導她「先去找在認真聽的小朋友做你的好朋友」然後又坐到了孩子中間,許多孩子學我的樣,坐得很端正,聽得也很認真。在游戲中,孩子們鞏固了《你的名字叫什麼》這首新歌,互相還有了初步的認識。
最後五分鍾左右,我安排了再次聆聽《玩具兵進行曲》,但是沒有告訴孩子們曲名,而是說:「現在我們來學做解放軍,解放軍是最守紀律的了,而且他們在操練時不亂說話,都是在班長指揮下整齊地喊口號的。小解放軍們,准備好了嗎?」音樂響起來了,孩子們抬著頭挺著胸,在音樂聲中學著解放軍有節奏地走步,學著敬禮,小嘴巴沒有發出一點聲音。我又加上一句「誰做的動作最棒,我就向誰學!」孩子們更來勁了,那天真、可愛的模樣真讓我感動。最後就在《玩具兵進行曲》的音樂聲中孩子們愉快地離開了教室。
❿ 探究如何在小學音樂課堂中開展快樂教學
在傳統音樂課堂中,教師往往作為演示者,先教給學生認識音符、旋律等,接著再讓學生模仿或欣賞。雖然這種模式也能讓學生學到音樂的理論知識和技巧方法,但是學生學習的興趣和積極性往往不高,自然不能從內心深處真正感受到音樂帶給人們的那種震撼人心的美。新課標指出:「音樂教育應以激發學生的音樂靈感、觸動學生的音樂感受為目的,讓學生走進音樂,熱愛音樂。」游戲是小學生喜聞樂見的活動,巧妙地把游戲融入音樂教學中,寓教於樂,讓學生在游戲活動中感受音樂、領悟音樂,是音樂教學的一種非常好的方式。在情境化的游戲活動中,音樂自然而然地傳入學生的耳中,使每個音符在學生聽來都更加具體生動。
一、通過音樂游戲活躍課堂氣氛,激發學生學習音樂的興趣
音樂是富有無限魅力的聽覺藝術,如果在音樂課堂上只是聽歌、唱歌,那就不能充分發揮音樂的獨特功能。在小學音樂課堂教學中融合游戲形式,不僅能夠活躍課堂氣氛,還能激發小學生學習音樂的熱情和興趣。
1.角色表演游戲
小學音樂的教學內容富有情節和故事性,教師可以有效利用這個特點,組織學生進行情境編創和角色表演的游戲活動。比如,在欣賞《三隻小豬》音樂時,因為樂曲本身就是一個故事,這時讓學生在聽完音樂之後,選擇自己喜歡的角色進行表演。學生戴上頭飾,用稻草蓋房子、用石頭蓋房子……全然地參與到音樂的童話情境之中。
2.比賽游戲
小學生年齡雖小,但他們也有著很強的競爭好勝的心理。在音樂教學中設計一些適當的競爭比賽類游戲能夠激發學生學習音樂的動機,成為他們主動探究音樂知識的動力。例如,在學習《江南小調》的歌曲時,教師先播放音樂,再讓學生猜歌曲的名字,並給予相應的贊賞和獎勵,孩子們就都會踴躍思考,積極參與,這樣以競爭的形式,加強了學生對音樂作品的理解,可以說是小學音樂教學的一種可取的好方法。
3.活動游戲
如果只給學生講枯燥、抽象的音樂理論知識,學生是很難接受和理解的。富有趣味性的游戲符合小學生的成長心理需求,能夠吸引小學生的注意力,營造出愉快的音樂課堂氛圍,幫助學生在歡快的活動中掌握相應的音樂知識。例如,在節奏練習課中,設計小動物走路的音樂游戲,當教師說:「小兔子來了。」孩子們就以小兔子蹦蹦跳跳的姿態走,並在嘴裡說著「跳跳跳」,節奏呈跳躍狀態;教師說:「大熊貓來了。」孩子們立即憨憨地手腳並用,慢慢地走動,嘴裡說著「走走走」,節奏沉緩;教師說:「小鳥來了。」孩子們馬上張開「雙翅」,嘴裡說著「飛飛飛」,節奏輕盈明快……在這種小學生模仿動物走路姿態的節奏游戲中,讓學生快樂地感受到二分、四分、八分、十六分音符的不同節奏。
二、通過音樂游戲培養學生的合作精神和道德情操
如今的孩子一般都是獨生子女,在家中嬌生慣養的較多,所以有的孩子性格相對會比較自我,不善於和同伴交往和合作。在小學音樂教學中,應通過音樂游戲創設條件,培養學生的合作精神和道德情感,促進學生從小形成良好的個性品質。例如,在開展音樂游戲《鑽山洞》時,學生兩人一組搭山洞,然後其他學生一組一組地從別人搭的山洞中鑽過去後,再在出口搭建起另一組山洞讓其他組的學生通過。在這個集體游戲過程中,同組學生協作搭好山洞讓其他同學方便通過,同時又相互合作成功鑽過其他組搭好的山洞。使學生意識到只有大家共同團結合作才能取得成功,在潛移默化中對學生進行了情感教育,健全了學生的個性和人格。
三、在小學音樂課堂中運用游戲需要注意的問題
通過音樂游戲進行教學,不能只追求課堂表面上的熱鬧,而忽略了教學的本質。首先,要注意游戲活動要緊密聯系教材內容,圍繞課堂教學目標進行;其次,要根據不同年級學生的特點,設計不同形式的游戲,讓孩子們都能在音樂課堂中輕松、愉快地唱歌、玩耍、跳舞,從而使孩子們喜歡音樂,愛上音樂;最後,在游戲中要充分發揮教師的主導作用,制定統一的游戲規則,和學生進行情感交流,關注學生的個性發展,對學生及時給予表揚和鼓勵。
總之,游戲作為音樂教學的一種手段,需要我們教師靈活自如地運用於自己的教學課堂中。將游戲的趣味性和音樂的知識性有機結合,利用游戲啟發學生創編音樂,發展音樂,為達到寓教於樂的音樂教學境界而不斷努力。