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小學數學錯誤類型

發布時間:2021-02-28 23:43:26

A. 小學數學錯題集整理的最好方法

小學數學錯題整理的最好方法就是把你錯誤的相同原因整理在一起,各類型的整理在一起。

B. 小學數學提問題的有哪些類型

剩餘多少 原來多少 一共多少 差不多就這些吧

C. 小學數學中的問題解決都有什麼類型

幾何圖形,比賽,長方形正方形的式子,雞兔同籠,誰比誰多誰比誰少,畫圖,

D. 蘇教版小學數學有哪些類型的問題

按類型就是分成四類:
1.數與代數
2.圖形與幾何
3.統計與概率
4.綜合與實踐.

E. 小學數學問題解決分為哪幾個階段

一、認真讀題審題

讀題就是為了審題,弄清楚題目所講的意思,明確要求的問題,以及題目中所含的條件。讀題一般讀三遍,第一遍知道大概講什麼,第二遍明確要求的問題,帶著問題要讀一遍,這時要讀慢一點,邊讀邊想,把自己認為重要的地方圈出來,想想要求題目中的問題要用到哪些條件,第三遍邊讀邊分析它們之間的數量關系。

二、分析數量關系

分析題目最好要利用好稿紙,要在稿紙上寫寫畫畫,可以摘錄關鍵詞,可以畫畫線段圖,有的題目還可以用實物演示一下,自己表演一下,這樣直觀形象,想起來就容易多了。

三、列出算式計算

分析好數量關系後就可以列式計算了,如果是平時做題,還可以想想還可以怎麼解答,讓一道題從不同角度用不同的方法去分析解答,達到一題多解的訓練,拓展解題的思路。

四、檢驗是否正確

題目做完,要回顧一下解題思路,看看每一步是否合理,解題時一般有兩種分析思路,一種從問題入手,再去找哪些條件可以求出來,另一種是從條件入手,看哪些條件可以求出哪些問題,直到解答出來。回顧思路時,可以換一種思路來檢驗一下自己做對了沒有,從問題入手的,可以從條件入手來檢驗。

(5)小學數學錯誤類型擴展閱讀

研究者提出了問題解決的五個作用:

(1)作為數學教學的正當理由。在數學課程中,存在著與現實生活有聯系的問題,能使學生和教師相信數學是有價值的。

(2)為學科課題提供具體的學習動力。教師在介紹各種課題時,通常會運用各種問題,含蓄或明確地讓學生懂得:如果掌握了下節課的內容,就能解決這類問題。

(3)作為娛樂。娛樂性問題是用來激發學生的學習興趣的,這些問題表明「數學很有趣」,而且學生掌握的技能還可以用於娛樂。

(4)作為開發新技能的手段。運用循序漸進的問題,可以將學生引導到新的學科知識中,並為他們提供可以討論學科知識技巧的背景。

(5) 作為實踐。先教學生一些技巧,再提出一些問題,讓他們實踐,直到掌握這一技巧。

F. 小學數學教學中常出現哪些問題

1、教學的方法與學生的理解不對應或不同步。這是大多數老師的問題,內因為他們的方法幾容十年如一日,而孩子不斷的更新換代,各種差異也非常明顯。
2、只注重結果,不注重過程。教育學生思想過程,是數學教學的核心,由於能力所限,我們能做到的很少。
3、對知識點的關鍵詞的教育,意識不足、講解不到位,一知半解的學生比比皆是。
4、很少使用孩子的語言,這是很多孩子不喜歡數學的原因。
。。。。。。。。。。。。。。

G. 淺談如何更好的利用小學數學課堂中錯誤資源

小學數學教學中,學生出錯是普遍現象,如何有效利用這些錯誤資源,成為教師的關注重點。首先分析了利用錯誤資源的作用,然後闡述了教學中有效利用錯誤資源的途徑,以供參考。
小學數學課程在學習期間,不論解題答案的正確與否,均是經過自身努力計算後得到的,本質上來說都是一種勞動成果。學生通過犯錯、改正的流程,才能夠加深知識理解,掌握正確的解題方法和技巧。可以說,出錯是教學內容的重要組成部分,對於教師而言,應該對學生出錯具有正確的看法,一味指責和批評,只會傷害學生的自尊心和積極性。基於此,有效利用錯誤資源,能夠幫助學生找出錯誤原因,繼而改正錯誤、避免再犯,為教學和學習過程服務。分析認為,對錯誤資源進行利用,具有以下作用:
第一,提高探究能力。
一方面,錯誤資源能夠突破教學局限,是對教材內容的補充和完善;另一方面,可以引導學生思考,促使知識從單向傳授轉變為雙向交流。教學期間,教師應該明確提出重點、難點,學生在掌握知識的同時,一旦進入錯誤陷阱,教師就應該通過點撥和引導,幫助學生從陷阱中自救出來,避免出現同樣的錯誤,以此提高探究能力。
第二,培養合作能力。對於小學生而言,普遍認為數學課程具有難度,體現在出錯較高。具體分析出錯的原因,主要是基礎知識掌握不扎實,以及思維能力不足。面對錯誤資源,學生應該相互合作,通過取長補短,實現共同進步的目標。對於教師而言,出錯能夠暴露出教學缺陷,有利於改進教學內容,繼而鞏固基礎知識,提升思維能力水平。
第三,拓展思維視野。數學在學習期間出錯不可避免,錯誤資源的利用,有利於培養學生的創新能力。教師可以從錯誤資源入手,採取將錯就錯的方法,將錯誤的知識點轉化為亮點,從而拓展思維視野。如此對錯誤資源進行利用,可以實現知識和能力的創新,促進教學水平的提高。
二、允許學生犯錯
1.轉變害怕出錯的心理
在小學數學教學中,教師是主導者和組織者,對於教學效果具有重要影響,面對錯誤資源,首先應該樹立正確的認識,將其作為教學資源中的組成部分。有調查顯示,教師普遍存在害怕學生出錯的心理,認為是教學效果差的體現,而這種心理又會傳遞到學生身上。
一項針對小學生的調查問卷表明,數學學習期間存在怕錯心理的人數,在低段、中段、高段學生中佔比分別為46.5%、56.7%、62.1%,隨著年級的提高比例不斷提高。帶著這種心理學習,學生的積極性不足,也會影響課堂氣氛。對此,教師轉變害怕出錯的心理是第一步,教學應該以學生為中心,而不是以分數為中心,並將這種心理傳遞給學生,以提高學習積極性。
2.糾正規避錯誤的行為
在害怕出錯的心理影響下,教師就可能出現規避錯誤的行為,通常表現為兩種:一是學生出錯後不及時尋找原因並糾正,而是單純批評學生,其中20%的教師會經常批評,50%的教師會偶爾批評。學生受到批評後,就會對錯誤產生恐懼,繼而不願在課堂上回答教師的問題,影響學習效果。二是直接忽視學生的錯誤,出錯後不予評價,而是讓其他學生重新作答,對學生而言是一種否定和打擊。因為在學生看來,教師並沒有給自己辯解的機會,會嚴重打消學習積極性。對此,教師要糾正這種行為,容忍錯誤並傾聽錯誤,幫助學生分析錯誤原因,促使學生積極面對錯誤。
3.樹立珍惜錯誤的觀念
珍惜錯誤並巧妙利用,是教師對待錯誤資源的最高境界,往往處理錯誤的方法是否得當,影響著教學活動的成敗。在這點上,其一,教師應該樹立正確的錯誤觀念,具備容錯氣度,俗話常說吃一塹、長一智,為教學活動創設寬松氛圍。其二,提高對錯誤的駕馭能力,能夠從錯誤中激發學生的興趣,將關注點轉移到教學的指導上來,感悟到人格尊嚴和教育快樂。
三、充分利用錯誤
1.嘗試錯誤
相比於教學成果,出錯更具有真實性,是對學習過程、學習能力的真實反映,因此更加貼近學生的生活。教師在設計課程導入時,可以為學生埋設陷阱,促使學生出錯,將其作為教學內容的起點。學生帶著為什麼這樣做會出錯的疑問,會提高學習積極性,增加課堂關注度。另外,對於錯誤資源的教學設計,一般包括兩種類型:一是緩坡原理,適當降低難度,來減少出錯情況;二是跨越原理,故意引導學生出錯,並通過糾錯激發學生思維,掌握解題技巧。在具體使用時,教師應該根據課程內容和教學目標,進行合理選擇。
2.辨識錯誤
分析錯誤資源的共同特點,那就是隱秘性,體現在對資源的正確性判斷有誤,或者對教學價值的判斷有誤。針對簡單的錯誤,可以由學生自己解決;針對個性化的錯誤,可以具體到學生個人解決;針對難度較高的錯誤,則可以在課堂上共同討論,作為教學活動的重要內容。從兩道例題來看,題目一:學校組織春遊,已知出發4個年級,每個年級100人,還有2個年級共300人沒出發,問這次春遊共計多少人?題目二:學校組織春遊,已知出發3個年級,每個年級100人,還有3個年級各150人沒出發,問這次春遊共計多少人?題目二的解答中,有不少學生是按照3×100+150來計算的。針對這個錯誤,教師可以對兩道題目進行對比,尤其是突出「共」「各」兩個字眼,從而明確錯誤原因。如此,今後面對同樣類型的問題,學生就不會出現同樣錯誤。
四、防止出現錯誤
1.及時總結錯誤
對於錯誤的總結,主要是採用錯題集對錯誤題目進行記錄。進入二年級以後,就應該要求學生准備一本錯題集,專門記錄有價值的錯題,並分析出錯原因,提出正確的解答方法;對於有不同解法的題目,可以在旁邊標記下其他解題思路。每周上交教師檢查,確保錯誤及時總結,通過加深印象來提高解題能力。為了避免學生產生厭惡感,應該將學習習慣、錯題集的使用有機結合,並且安排專門的時間用來總結錯題。
2.編制錯題試卷
學生出錯並糾錯以後,要想檢驗學習效果,看學生是否還會出錯,依靠的是試卷測試。在具體執行上,教師可以收集學生中有代表性的錯題,按照模擬試卷的類型,對這些題目進行整合,並設置合理的題型和分數。
一般題型包括選擇、填空、計算、應用等類型,滿分為100分。如此教學,可以提高針對性和復習效率,在減輕學業負擔的同時,能夠獲得良好的教學效果。
五、結語
綜上所述,小學數學教學期間,有效利用錯誤資源,能夠提高學生的探究能力,培養合作能力,拓展思維視野。文中指出,對於錯誤資源的利用,首先要容許學生犯錯(轉變怕錯心理、糾正避錯行為、樹立惜錯觀念),然後充分利用錯誤(嘗試錯誤、辨識錯誤),最後通過及時總結錯誤、編制錯題試卷,才能防止出現錯誤,希望為教學活動的開展提供一些參考借鑒。

H. 小學數學學過的解決問題種類急!

小學數學解決問題常見類型的數量關系
植樹問題
1 非封閉線路上的植樹問題主要可分為以下三種情形:
⑴如果在非封閉線路的兩端都要植樹,那麼:
株數=段數+1=全長÷株距-1
全長=株距×(株數-1)
株距=全長÷(株數-1)
⑵如果在非封閉線路的一端要植樹,另一端不要植樹,那麼:
株數=段數=全長÷株距
全長=株距×株數
株距=全長÷株數
⑶如果在非封閉線路的兩端都不要植樹,那麼:
株數=段數-1=全長÷株距-1
全長=株距×(株數+1)
株距=全長÷(株數+1)
2 封閉線路上的植樹問題的數量關系如下
株數=段數=全長÷株距
全長=株距×株數
株距=全長÷株數
盈虧問題
(盈+虧)÷兩次分配量之差=參加分配的份數
(大盈-小盈)÷兩次分配量之差=參加分配的份數
(大虧-小虧)÷兩次分配量之差=參加分配的份數
相遇問題
相遇路程=速度和×相遇時間
相遇時間=相遇路程÷速度和
速度和=相遇路程÷相遇時間
追及問題
追及距離=速度差×追及時間
追及時間=追及距離÷速度差
速度差=追及距離÷追及時間
流水問題
順流速度=靜水速度+水流速度
逆流速度=靜水速度-水流速度
靜水速度=(順流速度+逆流速度)÷2
水流速度=(順流速度-逆流速度)÷2
濃度問題
溶質的重量+溶劑的重量=溶液的重量
溶質的重量÷溶液的重量×100%=濃度
溶液的重量×濃度=溶質的重量
溶質的重量÷濃度=溶液的重量
利潤與折扣問題
利潤=售出價-成本
利潤率=利潤÷成本×100%=(售出價÷成本-1)×100%
漲跌金額=本金×漲跌百分比
折扣=實際售價÷原售價×100%(折扣<1)
利息=本金×利率×時間
稅後利息=本金×利率×時間×(1-20%)

I. 小學數學課堂中學生錯誤類型有哪些

《基礎教育課程改革綱要(試行)》指出:「大力推進多媒體信息技術在教學過程中的普遍應用,促進信息技術與學科課程的整合,逐步實現教學內容的呈現方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革,充分發揮信息技術的優勢,為學生的學習和發展提供豐富多彩的教育環境和有力的學習工具。」教師運用現代多媒體信息技術對教學活動進行創造性設計,發揮計算機輔助教學的特有功能,把信息技術和數學教學的學科特點結合起來,可以使教學的表現形式更加形象化、多樣化、視覺化,有利於充分揭示數學概念的形成與發展,數學思維的過程和實質,展示數學思維的形成過程,使數學課堂教學收到事半功倍的效果。一、計算機輔助數學教學的作用1、調整學生情緒,激發學習興趣。興趣是由外界事物的刺激而引起的一種情緒狀態,它是學生學習的主要動力。良好的興趣就有良好的學習動機,但不是每個學生都具有良好的學習數學的興趣。「好奇」是學生的天性,他們對新穎的事物、知道而沒有見過的事物都感興趣,要激發學生學習數學的積極性,就必須滿足他們這些需求。而傳統的教學和現在的許多教學都是嚴格按照教學大綱,把學生封閉在枯燥的教材和單調的課堂內,使其和豐富的資源、現實完全隔離,致使學生學習數學的興趣日益衰減。將多媒體信息技術融於教學課堂,利用多媒體信息技術圖文並茂、聲像並舉、能動會變、形象直觀的特點為學生創設各種情境,可激起學生各種感官的參與,調動學生強烈的學習慾望,激發動機和興趣。2、創設情境,再現知識發現過程,提高學習效率。數學教學過程,事實上就是學生在教師的引導下,對數學問題的解決方法進行研究,探索的過程。於是,教師如何設計數學問題,選擇數學問題就成為數學教學活動的關鍵。而問題又產生於情境,因此,教師在教學活動中創設情景就是組織課堂教學的核心。《新課程標准》規定教學是老師和學生共同參與的一種知識的再發現過程,在教學中教師和學生都處於主體地位。要提高學生的學習效率,有一個很有效的途徑,就是再現數學知識的發現過程,讓學生在已有的知識上猜想結論,發現定理,從而提高創新能力,這樣有助於培養學生獨立思考的能力,有助於學生得到成功的喜悅和增強自信心,也有助於鍛煉學生克服困難,探求知識的毅力。在數學教學中,運用計算機輔助教學,正可以為學生創設豐富多彩的教學情境,增設疑問,巧設懸念,再現知識發現過程,激發學生獲取知識的求知慾,充分調動學生的學習積極性,使學生由被動接受知識轉為主動學習,積極配合課堂教學,主動參與教學過程,從而提高學習效率。3、突出學習重點,突破學習難點,幫助學生獲取技能和經驗。數學的教學內容與其它科目相比較抽象,再加上有些內容的傳統教學手段不得力,所以某些內容對於學生而言比較難掌握,這就形成了教學的難點。而教學重點是我們在教學過程中要求學生必須掌握的內容。數學是集嚴密性、邏輯性、精確性、創造性與想像力於一身的科學,數學教學則要求學生在教師設計的教學活動或提供的環境中通過積極的思維不斷了解、理解和掌握這門科學的學習重點和學習難點,於是揭示思維過程、促進學生思考就成為數學教育的特殊要求。傳統的教學方法在某些教學重點、難點的教學上有一定的局限性。計算機輔助數學教學進入課堂,可使抽象的概念具體化、形象化,尤其計算機能進行動態的演示,彌補了傳統教學方式在直觀感、立體感和動態感等方面的不足,利用這個特點可處理其他教學方法難以處理的問題,並能引起學生的興趣,從而增強他們的直觀印象,這就為教師解決教學難點,突破教學重點,提高課堂效率和教學效果提供了一種現代化的教學手段。4、將多媒體信息技術融於課堂教學,有助於減輕教師的教學工作量。教師在備課的過程中,需要查閱大量的相關資料,龐大的書庫也只有有限的資源,況且教師還要一本一本的找,一頁一頁的翻,這個過程耗費了教師大量的時間。網路信息為教師提供了無窮無盡的教學資源,為廣大教師開展教學活動開辟了一條捷徑,只要在地址欄中輸入網址,就可以在很短的時間內通過下載,獲取自己所需要的資料,大大節省了教師備課的時間;在練習鞏固過程中,由於運用多媒體教學,省去了板書和擦拭的時間,能在較短的時間內向學生提供大量的習題,練習容量大大增加。這時可以預先擬好題目運用電腦設置多種題型全方位、多角度、循序漸進的突出重、難點。運用多媒體輔助數學教學,容易激活學生已有的生活經驗和數學知識,激發學生學習的願望,為學生的創新思維和探索精神的培養提供了良好的條件。在當今小學數學教學中,恰當、科學地使用多媒體,有利於學生學習興趣的培養,有利於學生智力、能力的開發,有利於學生學習方式的改善。二、在數學課堂中如何科學地運用多媒體教學1、運用多媒體教學,要強調它的有效價值,切忌「畫蛇添足」。教育心理學理論認為,教學過程中只有充分調動和協調學生多種分析器的活動才能取得最佳效果。運用多媒體教學是為了更好地調動學生的各種感官,激發學生學習興趣,其出發點和落腳點是為了提高教學效率,教師選擇多媒體進行教學,其目的在於解決那些用傳統教法不易講清楚、不易看明白、不易於學生理解的地方,也就是平時所說的教學重點或難點地方。如上「角的分類」一課時,特別是平角和周角時,學生在動手操作都難領會,我就應用多媒體教學軟體,先在屏幕上畫兩條重疊一起不同顏色的射線,然後饒著頂點慢慢地移動其中一條射線,最後閃爍著這個頂點及兩條平行的(或重疊的)射線所組成的圖形,使學生看後馬上能領悟。通過這樣動態顯示,將那些看似靜止的事物活動起來,化靜為動,使學生獲得正確、清晰的思維。再如:「已知一個數的百分之幾是多少,求這個數」的百分數除法應用題,我就運用多媒體的優勢,將應用題中用文字表述抽象的數量關系,轉化為線段圖,通過「變色」、「閃爍」、「移動」等手段來突出這個百分數與對應量之間的等量關系,20%是6千克,100%是多少千克,化抽象為具體,以此來幫助學生理解。但運用多媒體教學不是提高教學效果的唯一途徑和手段,教學中不能為了多媒體而去使用多媒體,切忌「畫蛇添足」,應針對教學內容採取與之相應的教學方法、方式,合理地綜合和利用多媒體是為提高教學效率服務的。如果達不到這一目的,或本來用傳統方法就可以解決得很好的地方就不必使用多媒體進行教學了。俗話說「百聞不如一見,百看不如一干。」很多抽象的數學知識如能創造條件讓學生動手操作、協作討論,效果會更好,效率會更高。因此,不管使用什麼手段,採取什麼方式進行教學,最終目的是要提高教學質量,取得更佳的教學效果。如果違背了這一原則,即使使用了再先進、再豐富的多媒體也是沒有多大意義的。2、運用多媒體教學,要適時把握教學節奏,切忌「走馬觀花」。現代教育理念中,教師已不再是單一的甚至也不是最主要的信息源,而是合理地調動,組織各種教學資源,使其發揮各自優勢,因此,教師應在生活中、工作中去發現信息、捕捉信息、最後把加工的信息融入到課件設計中。設計好的課件要適時地運用到該課教學時的內容,並緊跟教學節奏,一般來說在此階段,應考慮到教學中該使用網路的哪些功能,它們應該在教學的哪個環節使用;以及調配網路資源信息庫中哪些教學資源等問題。同時,理清教學思路,設計好教學流程。對整堂課的教學流程的設計,課件運行、測試、提問等在哪個環節插入為最佳方案,都要有事先安排,避免教學雙方受制於教學網路。如在《圓的認識》教學導入時,我先讓學生說說生活中圓形的東西,(生說碗、燈罩、乒乓板、鍾、輪胎、、、、、、)接著問學生這些物體哪部分是圓形的,生說後我就用多媒體展示這些物體,並點擊滑鼠,把每個物體通過旋轉或正面透視變成大小不同的圓形,讓學生馬上建立起圓的表象。在學習圓的形成時,平面上到定點的距離等於定長的點的集合叫做圓,圓的概念非常難理解,我就適時展示動畫:一隻羊脖子上系著一根繩子拴在木樁上,並繞木樁跑一周回到起點,羊在草地上留下的痕跡,就是一條封閉的曲線,也就是圓,這樣直觀展示出圓的形成過程,學生會過目不忘。多媒體引入課堂後,學生的主體性變得更為突出,但不可由此而淡化了教師的主導作用。應避免課堂教學節奏過快,導致「走馬觀花」式的教學。由於多媒體課件呈現信息的速度快,教師容易不自覺地加快課堂教學的速度,從而忽視了與學生思維節奏合拍。因此,課堂教學過程中教師要發揮自身的主導作用,善於控制教學節奏。何時使用多媒體,使用多長時間,何處該精講細練,教師都應該准確把握。教師只有了解各種媒介的功能和教學特點,結合教學內容、學習者特點、學習環境等恰當地展示,才能達到較好的教學效果。3、運用多媒體教學,應著眼於激活學生思維,切忌「墨守成規」。學生獲取知識信息的認識全過程,包含著一系列的思維活動。良好的思維活動不是憑空而生的,它依賴於扎實的基礎知識和技能,與一個人的思維素質所受的思維訓練密切相關。根據數學具有高度的抽象性、嚴密的邏輯性、系統性、應用的廣泛性等特點,教師在運用多媒體教學時,要為學生創造可參與的環境,並開拓思維空間,增加思維的自由度,激活學生思維,鼓勵學生積極探索,啟發學生發現問題,研究問題,解決問題,從而培養學生的創新能力。如教學《分數的意義》時,屏幕顯示一個圓:①把這個圓平均分成2份,並閃爍出其中的一份。提問:每份是多少?;②再把這個圓平均分成4份,閃爍出其中的一份。提問:每份是多少?③最後把這個圓平均分成8份,閃爍出其中的一份。提問:每份是多少?教師分別在屏幕上進行演示時,每演示一種分法,都啟發學生思考:每份是單位「1」的幾分之幾?最後提問:同樣把一個圓看作單位「1」,為什麼每份的數量卻不同呢?引起學生積極主動去探索和研究,從而得出:把單位「1」平均分成幾份,每份就是單位「1」的幾分之一。這種教學要求學生多角度地思考,從而引導學生主動向知識的深度和廣度探求。這樣做不僅較順利地將具體形象的事物轉化成抽象的數學知識,而且培養了學生良好的觀察力、注意力、分析能力,從而調動了學生思維的積極性與主動性。由於多媒體的引進,使得課堂教學的形式多種多樣,而媒體的使用使原本抽象的教學內容化為形象具體,但同時也使學生的想像力受到了限制,很容易造成對其思維能力和想像能力培養的不足,如果不妥善運用多媒體,學生很容易處在一個缺乏抽象思維的教學空間。在一些課堂教學中,多媒體設制的精美畫面、美妙的音樂,以及被層層化解的毫無難度的難點,使學生不必進行艱苦的思考,就能輕而易舉地「接受」知識,使思維僵化——「墨守成規」。如果這樣使用多媒體教學,不僅不能幫助學生提高數學能力,反而會消弱學生的思維能力與想像能力。4、運用多媒體教學,應注重於師生情感交流,切忌「滿堂電灌」。無論計算機多麼先進,課件設計多麼巧妙,它終究是冷冰冰的機器,無法代替充滿感情的老師。老師一句鼓勵的話,一個手勢,一個眼神也許就能打動學生的心。因此,在多媒體課堂教學中,應把握好媒體出示的時機,切實有效地發揮其作用,並注重師生情感交流,切忌將充滿人情味兒的師生關系變成冷冰冰的「人機」關系。在多媒體輔助教學時,由於大量使用事先已經輸入好的內容,很容易造成教師上課只知一味地點滑鼠,處處讓計算機「代言」,師生之間缺乏必要的溝通時間,不僅不能讓學習者獲得完整的知識結構,更造成師生間情感的缺失。情感是數學教學的潤滑劑、催化劑,沒有人的情感就沒有對數學學習的熱愛及對數學真理的追求。過多的依賴多媒體教學,必然會消弱師生的情感交流。由此,課堂教學中要注意避免「滿堂電灌」。綜上而述,多媒體輔助數學教學的立足點應是「輔助」,而不是替代,更不是趕時髦,擺花架子。多媒體走進小學數學課堂教學中,是小學數學課堂發展的必然趨勢,只有科學合理地使用才能使其在教學過程中發揮應有的作用,從而達到優化課堂教學結構、提高教學質量的目的。

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