⑴ 關於一年級游戲中的數學動力小火車
試題「小火車開起來了。-一年級數學-魔方格」主要考查你對
20以內的減法(退位),百以內的加法(不進位),百以內的減法(不退位)
等考點的理解。
⑵ 10種左右適合小學一二年級學生體育課上做的游戲有什麼
丟手絹:(1)請一個小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。
(2)當唱到"輕輕的放在小朋友的後面"時,拿手絹的那一個小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個小朋友的身後,然後繼續圍著圈跑。
(3)當唱到"快點快點捉住他"時,撿到手絹的小朋友就應該馬上去追剛才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追。
(4)被追的小朋友跑到一個空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。
(5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。
老鷹捉小雞:(1)由一個人扮演老鷹,一個人扮演母雞,其他人扮演母雞的小雞,
(2)游戲開始前所有小雞都要躲在母雞身後,讓老鷹去抓跟不上母雞的小雞,被抓到的小雞就出局了,看剩下幾只小雞,一直到所有的小雞都被老鷹抓住,游戲結束時。
(3)一直抓不到小雞,則母雞獲得勝利
跳繩
踢毽子
拍皮球
過欄桿
跳高
捉迷藏
一二三不許動:(1)一起叫口令:「我們都是木頭人,不許說話不許動,不許走路不許笑!」
(2)口令完畢,立即保持靜止狀態,無論本來是什麼姿勢,都必須保持不動。
(3)如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是游戲失敗者。其他人可以打他的手心懲罰,並且叫口令:「你為什麼欺負我們木頭人,木頭人不說話!」
(4)然後再開始下一輪木頭人游戲
比劃數字是多少就多少人抱一起
⑶ 幼兒園戶外游戲小火車
材料准備: 1、火車軌道場景。 2、有刺毛扣和按鈕的不同顏色牛奶盒子;數字卡;點子卡;有刺毛扣和按鈕的長條紙;顏色不同的蔬菜、水果圖片等。 觀察要點: 1、是否能找到匹配的刺毛扣和按鈕,並進行連接。 2、觀察幼兒是否根據顏色、數字等進行裝物品。 觀察分析: 由於以往我們練習扣按鈕和刺...毛扣是利用衣服進行,所以今天利用「接火車」的方式讓孩子來進行匹配和練習,孩子興趣非常高,而且在操作過程中孩子們還發現一樣的是扣不上的,要找不一樣的正反才能扣,使幼兒在操作中學會發現。 為了滿足不同層次幼兒的需要,我在「裝物品」時隱藏了幾個要求,低層次的幼兒可以根據自己的意願隨意的在車廂里裝物品,進行點數。中層次的幼兒可以根據車廂上的數字裝相應數量的物品,高層次的幼兒可以根據車廂的數字和顏色裝相應顏色和數量的物品。在幼兒操作時有的幼兒還出現了同一顏色不同種類物品的拼裝,這里還蘊藏著一個分類的概念在其中。最後裝好幼兒進行開火車運送物品等活動。 結合小班幼兒的年齡特點,我們將一些知識融入到游戲活動中,使幼兒在輕松、愉快的游戲活動中發現問題、解決問題,最終掌握這一知識內容。同時在材料設計上考慮一個一物多玩,將一些知識蘊含其中。通過這樣的游戲活動使幼兒學會了學習,同時也能更好做到促進不同層次幼兒的共同發展。
⑷ 小學一年級體育游戲
游戲A1:猜領頭人
1、游戲方法:點一猜領頭人的學生到室外,教師指這一學生為領頭人,在輕音樂或學生的唱歌聲中全班學生在領頭人不斷變化動作中,由猜領頭人的學生開始猜領頭人,可猜三次,如猜中,領頭人則表演一個節目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領頭人的學生來表演。
2、游戲要求:領頭人可做刷牙、洗手、吹喇叭、拉二胡等動作,不斷變換,全班學生立即跟著變,全班學生要遵守游戲規則,不得暗示或指點告訴猜領頭人的學生,領頭人也可以由教師自己來做。
游戲A2:傳秘密口令
1、游戲方法:全班學生分成人數相等的若干小組,也可按學生自然小組進行,由教師悄聲告訴各小組第一位學生一個口令,如「集合」、「立正」、「稍息」、「踏步」等,教師說開始,各組第一位學生悄聲告訴同組的第二位學生,依次後傳,最後一位學生將收到的口令在黑板上寫出來,最後由教師判定哪一組最快,口令最准確。
2、游戲要求:各小組悄聲傳口令時,不能讓其他小組的學生聽到,如果聽到了,則該小組的秘密泄漏,判處該小組失敗,最快收到口令,並且最準的小組為勝。
游戲A3:畫籃球場地
1、游戲方法:全班分成人數相等的若干小組,教師發令後各小組第一人跑向黑板畫籃球場的第一條線,將筆交給同組的第二位學生,第二位學生也畫一條線,如此類推,依次進行,看哪一組的籃球場最先畫好。
2、游戲要求:可在黑板上用粉筆,也可用圓珠筆或鉛筆在紙上畫,每人只能畫一根線,如「口」必須畫四筆,教師評判動作最快、畫得最好的小組為勝。
⑸ 適合小學一年級小朋友玩的體育游戲
適合小學一年級小朋友玩的體育游戲有:背摔、結對而行、尋寶大行動、頂氣球比賽等。
⑹ 小學六年級體育游戲—好玩的
貼燒餅抄,老鷹抓小雞,襲跳大繩。
⑺ 小班體育《火車鑽山洞》的教案及反思
設計意圖:
根據小班剛入園幼兒的主動參與活動的意識不強,於是我就設計了《鑽山洞》》有趣的游戲活動,將幼兒扮成動畫片里最熟悉的人物,培養他們參與活動的積極性,力求讓幼兒在輕松愉快和玩耍的氣氛中、練習一個跟一個走、不掉隊、不推不擠。
目標:初步懂得輪流的含義,學會一個跟一個走,並遵守游戲規則。
重點:學會一個跟一個走。
難點:學會輪流鑽山洞、不推不擠。
准備:拱門、了解火車鑽山洞、CD。
過程:
1、准備活動:隊列隊形的練習。
將幼兒按照托馬斯(紅、黃、藍、綠)四種小火車排成四列縱隊,練習稍息,立正和搭肩看齊。
2、組織幼兒玩游戲「開火車」
(1) 教師扮火車頭帶領幼兒開火車,後面幼兒拉著前面幼兒的衣服往前走,待聽到「火車到站了」的口令後,即可自由走動。火車繼續開始,每人要迅速找到自己的位置,繼續往前走。
(2) 增加游戲難度:《開火車》。鑽山洞時要一個跟一個走,不推不擠。
3、結束、放鬆活動:放音樂小火車跳快樂的火車舞。
教學反思:
我首先在游戲中讓幼兒拉著前一個小朋友的衣服,放慢開火車的速度,盡可能的保證幼兒不掉隊。同時在每次游戲的間隔期間,我們以「火車到站」的形式讓幼兒自由活動,在以「火車出發了」的口令提醒幼兒排隊,找到自己的位置,教師還是需要給予幫助的,在體育活動中,我遵循循循漸進,從意到難的設計原則。第一個環節為自由「開火車」,第二個環節增加了開火車鑽山洞的內容。剛提到鑽山洞時很多幼兒特別興奮都不聽老師指令跑過去鑽山洞,由於人太多導致山同倒塌了。於是我抓住機會進行游戲規則的介紹:在鑽山洞時要一個跟一個走,不推不擠,這樣每一輛小火車就都能安全的鑽山洞了。所以我以後在教學中要善於觀察,抓住教育細節。根據教學活動中發生的問題及時進行調整,力爭上好每一節課。