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小學體育小課題研究申報表

發布時間:2021-02-12 00:26:48

㈠ 如何搞好小學興趣體育課題研究階段總結報告

課題背景
回想起童年,印象最深的就是和小朋儕們在氛圍稀奇、陽光充足的屋前屋後的空地上、田埂邊、弄堂里玩跳皮筋、捉迷藏、造房子、丟沙包、打彈子、拍電報、跨大步等游戲,二十幾年了,這些游戲場景都成了我們腦海里所額外收藏的誇姣回想。那時的我們情感是愉快的,身體是健壯健康的。由此可見體育游戲深受孩子們的喜歡。可今朝的孩子很多喜歡玩電腦游戲或由於是以我計算開展「體育游戲對小學生身心發展的研究」的課題研究,議決體育游戲來發展小學生的根本作為,促使學生身體機能發展以及增進學生壯健,指揮學生感受祖國文明的雄厚與優秀,培育小學生的民族魂靈。又可以雄厚小學生游戲的形式,知足學生自主游戲的夢想,想知道中期。提拔孩子的愉快童年生活的質量。
議決游戲的教學開荒學生智力,在玩中學、在學中練,促使學生的頭腦能力,發展本性,戶外拓展游戲項目。作育成就學生的進修興趣。
議決游戲教學,從增強學生體質啟碇,不光能陶冶學生的身體,操縱知識,還能拓展學生的德育教育。所以一個好的游戲能給學生帶來身體和心靈上的終身教育。蘊蓄堆積好的游戲原料,促使教學處事的發展。
不過,我們今朝的教學中所舉辦的體育游戲絕對來說顯得老套,沒有生機,戶外拓展游戲方案。很多學生額外是高年級的學生對游戲的形式和活動方式清楚明明地失落了興趣。若是想讓更廣大的學生重新對游戲發作奮發的興趣,勢必要對體育游戲的形式和活動方式舉辦創新。所以我計算在以來的教學中增加游戲教學的比例,指揮學生對老游戲舉辦一些創新,調動學生的主動性,讓學生主動參與到教學中來,以游戲為主線,突破體育教學保守老調,讓每節課都充滿生機,體育。讓學生在陽光下,操場上開心的滋長。
議決本課題的研究,建立興致性、系列性、終身性的游戲形式,我不知道滲透。建立新型的體育游戲形式和教學政策,變成一些相關體育游戲的基礎性實際。為創育游戲在教學中運用的研究的方向和形式提供導向、激勵和調控的作用。
課題研究方向及形式
方向
1、西席根據小學生身體狀況及作為發展基礎,提拔小學生踢、爬、滾、跑、跳、超過、均衡、協調性等多方面的身體效力,勉勵小學生的活動興趣,從而到達強身健體的目的,事實上戶外拓展游戲項目。促使學生體能、體魄的發展。
2、在戶外體育分組活動中,鼓勵各年齡段小學生索求不同的體育游戲的不同玩法,充足發揚小學生的聯想力,發明力,調動學生的主動性和主動性。
3、議決西席組織與指揮,讓學生體會游戲所帶來的開心。
形式
1、課堂教學中加大游戲的比例,鼓勵學生自編自創游戲。
2、西席主動開展體育活動的研究,雄厚體育活動形式;
3、指揮學生游戲中開展「一物多玩」的舉措,對於戶外游戲大全。讓更多的學生參與到游戲的改良和創編中來
課題研究經過及舉措
研究經過
(一)計算階段(2010年9月)
1、選定研究課題搜集多量相關的文獻原料,撰寫了課題研究計劃。
2、篡改研究計劃。我不知道 加強學員對團隊、公司的向心力、凝。學習
小學生戶外拓展游戲,小學體育教學中游戲滲透方法的研究中期報告
。計劃制定後,對於小學生戶外拓展游戲。請行家、專家指點,在此基礎上作篡改,並進一步作可行性和可以發作的效果解析,最終完好了實施計劃。戶外拓展小游戲。
(二)實施階段(2010年10月——2011年5月)
第一階段:
1、收整體育游戲形式原料、舉辦清理、創編。
2、舉辦研究前的問卷考察並做好統計。
3、制定計劃、製作游戲活動器材。
第二階段:
1、統統實施課題計劃,蘊蓄堆積經過性原料,並根據實際情況對課題計劃舉辦調整。
2、遵照課題計劃,邊研究、邊研究、邊施行,邊深思的舉措,漸漸的蘊蓄堆積一些經過原料,徵求案例並寫好階段總結。
3、按期請專家做好論證處事,戶外拓展小游戲。檢驗後期成就。
第三階段:
1、舉辦研究後的問卷測查。
2、對問卷舉辦統計對比得出結論。
3、對小學生發展情況舉辦評價。
4、徵求清理西席、學生改編、創編的體育游戲案例。
(三)總結階段:(2011年6月)
1、發端清理原料,撰寫課題研究呈文。
2、對課題舉辦總結深思,為以來的教學處事提供實際依據。聽說戶外拓展游戲。
研究舉措
文獻原料法:多量閱讀相關文獻,徵求清理相關原料從中發現對課題研究有價值的原料,並對其分類清理,促使課題的研究。
行動研究法:發現課題研究的或教學中的題目對題目深思後制定改良計劃,並在研究中邊執行、邊評價、邊篡改,內行動中接續改良和索求,辦理教育中的實際題目。
案例研究法:在教學研究中找到具有典型意義的,能夠反映出遊戲對學生身心發展的教育事情,戶外拓展游戲方案。對其解析、研究,找出內在秩序或題目原因,促使以來教學處事。
問卷考察法:在課題研究中確定考察研究的目的和總體,舉辦數據徵求和清理,對數據清理解析寫出考察呈文。
履歷總結法:以教育活動施行為依據舉辦實際解析找出其中秩序,並舉辦總結,更好的改良自身的教學。
課題的實施
1、主動開展教研活動,發揚整體才智,游戲。彼此進修,彼此互換課題中的題目,細心設計教案,研發教學形式,對比一下長沙戶外拓展。使教材,教法都以壯健教育為基礎,其實報告。超過游戲教育特色,使游戲教育統統落實到課堂的每個角落。
2、注重課外蘊蓄堆積,普通注重蘊蓄堆積相關體育游戲的最新消息,發現體育教學中如何更好的滲入游戲教學,使學生能壯健的滋長,協調的發展,讓學生感知壯健的緊張性,從而主動參與體育教學中來。
3、自製多種有益壯健活動的教具,如:紙團,紙飛機,你看小學生戶外拓展游戲。多彩瓶,體操棒,膠圈,鐵環,呼拉圈,等等。使學生不論在課堂上有目的,中游。有秩序的活動,還是在課外、課間活動也有所游戲可做,使壯健活動無處不在,既留神了安寧認識,又使壯健的玩不離手,大大雄厚了學生的課餘生活。
4、更新教學理念,抓住學生是教育的主體,以壯健第一為龍頭,研究。使學生創新發展,統統發展,高興作育成就學生的壯健體魄,我們議決座談、調盤問卷等形式,讓學生精選上課游戲形式,西席按學生感興趣的形式調整教材,迷信設計教學舉措,使學生在樂學的教學環境下壯健的滋長。長沙戶外拓展。
5、我詐欺課外時光,從網上搜集國際最新靜態,了解最前端體育游戲發展方向消息,使我們小環境不脫離軌道,有序發展。
6、舉辦抽樣問卷考察:想知道方法。從1——6年級各抽一個班舉辦壯健知識和體育知識考察,以增強學生的壯健知識和體育知識,拓寬學生的知識面,認識壯健與體育之間的相干,顯露體育游戲能促使壯健的緊張性,從而發展終身體育的思想。當然我也從中發現題目,學生還生存哪些不夠,老師還須要哪些方面的改良等。
初步成就
1、教育觀念、教育思想接續轉變。議決長時間的索求、嘗試,看著戶外。我們清楚地認識到西席游戲教學形式的挑選要有益於勉勵學生活動的興趣,,使學生育成陶冶身體的習氣,變成優異的意志品德,小學體育教學中游戲滲透方法的研究中期報告。促使學生在身心和社會適宜能力等方面都能壯健協調的發展。完全蛻化老套教學觀念,超過學生的主體身分和本性發展。戶外拓展游戲圖片。
2、創設了雄厚多彩的各種興趣小組。學生踴躍出席,如:田徑興趣小組,足球興趣小組,籃球興趣小組,韻律舞蹈興趣小組,對於團隊戶外拓展游戲。智趣游戲興趣小組,排球興趣小組等,備受學生的喜歡。
3、課外活動雄厚多彩,學生活動龍精虎猛。一二年級的跳繩競賽,三四年級的踢毽子競賽,五六年級的滾鐵環、拔河競賽,大學生戶外拓展游戲。都以班級為單位,全員參與,整個校園的氣氛強烈,成為學校一道靚麗的得意線,議決活動作育成就了學生勾結協作,勇於進取的整體主義魂靈。
4、對調盤問卷舉辦了解析,發現學生對游戲受三方面的要素影響:我不知道戶外拓展游戲。家庭、學校、社會三方面。作為體育西席,有負擔扮演好「游戲人人」等的角色。聽聽拓展。迷信指揮學生在進修之餘既要了瓦解育游戲的知識又要操縱迷信的陶冶舉措,使學校體育游戲與學生壯健精細聯系,更好的促使學生的壯健滋長。
預期方向的告竣
議決幾個月來的施行與研究,我對體育教學中如何作育成就學生的體育游戲興趣,戶外拓展游戲。有了不少的理性認識和理性認識。學生自主活動能力獲得了實委果在的進步,初步學會了「四會」。
1、會玩——學生在體育課中普遍比以前會玩。如在5分鍾自鍛活動時,小學。學生會根據自身的興趣和活動能力,較合理天時用場地器材,舉辦自在自在地陶冶。在開展游戲和小型競賽中(例如:我校的跳繩項目是強項,學生根本上每天在陶冶。),學生能自主結伴、自行分隊、自任裁判。這種能力隨年級的降低而增強。
2、會選——學生會根據自身的興趣和能力,挑選活動的項目、練習的難度和練習的舉措。戶外拓展游戲方案。如:在舉辦分析素質練習時,學生會根據自身的身體須要,在上肢練習、下肢練習、腰腹肌練習中,舉辦挑選;又如,在舉辦超過障礙物練習時,學生會根據自身的能力,戶外拓展游戲圖片。挑選相應的障礙高度和運用相應的超過舉措。
3、會創——音樂一響,學生已初步具有自身創想作為的能力。西席創設一定的局面,學生會自主創想、徒手游戲。戶外拓展游戲圖片。如「小火車」、「小坦克」、「小山洞和賽龍舟」等。他們也會詐欺現有的器材一物多用,多物組合。看看小學生戶外拓展游戲。 4、會評——學生已初步完備了一些評判別人和評判自身的能力。如:能說出哪位同硯跳高狀貌優美;會根據一定的法式評價自身體育成績的優劣。高年級極大大都學生操縱了脈搏測定的舉措,決斷自身活動後脈搏復原狀況,決斷自身的心臟效力程度。
由於學生的自主活動能力的進步,他們的主體作用充足得以炫誇,課堂效益大大進步,從而帶動了學生身體素質和競賽成績清楚明明進步。12月9號的夏季興致活動會,小學體育教學中游戲滲透方法的研究中期報告。我校許多低年級同硯跳繩就能跳出200多個的好成績。
生存的題目和對策
1、由於我們學校班級較多,惟有兩名體育西席,大周圍組織體育游戲較窮困,體育游戲的推行有一定的難度,是以我確定對各年級一個班舉辦實驗,戶外拓展游戲。且分批、交織實施,帶動對照班級的同硯。
2、西席在教學經過中對游戲題目總結不夠,一定影響科研成就的進一步發展,多問,多學,多寫是獨一道路。
3、我校學生出處廣大,是以體育西席與家長溝通不夠。主動主動與家長聯系,找准切入點,及時了解學生及家庭情況,讓家長主動參與到游戲教學中,加大游戲對孩子的影響,看著游戲。讓老師、家長和孩子所有做游戲,勢必對游戲的推行起到緊張的作用。
今後的做法
下一階段,我的課題我會繼續高興,繼續在課堂、課外、課間高低功夫,使學校體育游戲活動無處不在,讓更多的學生,家長都參與出去。充足詐欺課外時光寫感受,寫總結,使我的課題接續充實和完好。在體育教學中,西席不光應為學生掌舵導航,還應尊重學生的認識,聽說小學生戶外拓展游戲。體驗,並鼓勵學生去獲取自身的進修體驗。西席應根據教學方向、教學形式和學生的實際情況,細心籌辦和開拓自主活動的空間,戶外拓展游戲大全。讓學生所有自主地參與體驗,增強學生個別興趣的作育成就。每一個學生都各有所長,各有所好,在體育教學中既要同一條件,也要根據個別不同區別對付,使每個學生的能力在不同的游戲中都獲得充足的發揚。西席可以根據學生的不同特性調整不同的游戲,西席鼓勵和指導學生自編、自創游戲,以進步其技能與興趣,你看教學。興趣安謐了,學生就能僵持長久的陶冶,這樣就可以作育成就學生終身體育陶冶的觀念。

㈡ 誰有新課改下小學體育教學課題研究活動記錄、活動過程資料、

好的很,我非常喜歡。

㈢ 如何進行小學體育興趣教學申報課題申請書

課題名稱就是課題的名字。這看起來是個小問題,但實際上很多人寫課題名稱時,往往寫的不準確、不恰當,從而影響整個課題的形象與質量。這就是平常人們所說的只會生孩子,不會起名字。
而有些課題名稱則起的不是很准確,比如學科教學中德育滲透的研究這個名稱,就沒有把研究的對象、問題說清楚,你是中學生或者說是小學生、大學生,是所有的學科或者是單指語文、數學等。再比如口語突破這個名稱,設想,別人只看題目,就無法看出研究的是什麼問題,好像是語文,又好像是英語,是中學或者是小學,是高中或者初中更沒辦法看出來。能不能改為小學生口語突破英語教學模式研究。總之,課題的名稱一定要和研究的內容相一致,不能太大,也不能太小,要准確地把你研究的對象、問題概括出來。
規范就是所用的詞語、句型要規范、科學,似是而非的詞不能用,口號式、結論式的句型不要用。因為我們是在進行科學研究,要用科學的、規范的語言去表述我們的思想和觀點。有一個課題名稱叫培養學生自主學習能力,提高課堂教學效率,這個題目如果是一篇經驗性論文,或者是一個研究報告,我覺得不錯,但作為課題的名稱,我認為不是很好,因為課題就是我們要解決的問題,這個問題正在探討,正開始研究,不能有結論性的口氣。(2)名稱要簡潔,不能太長
不管是論文或者課題,名稱都不能太長,能不要的字就盡量不要,一般不要超過20個字。這次學校課題申報表中,我看名稱都比較簡潔、清楚,就不再贅述了。2、課題研究的目的、意義
研究的目的、意義也就是為什麼要研究、研究它有什麼價值。這一般可以先從現實需要方面去論述,指出現實當中存在這個問題,需要去研究,去解決,本課題的研究有什麼實際作用,然後,再寫課題的理論和學術價值。這些都要寫得具體一點,有針對性一點,不能漫無邊際地空喊口號。不要都寫成是堅持黨教育方針、實施素質教育、提高教育教學質量等一般性的口號。道德情操陶冶和創新精神、實踐能力的培養,發展學生的智力潛能,充分發揮學生的個性,以實現葉聖陶先生提出的教是為了不教的最高境界。建立探索性的個體化的主體學習方式,改變一貫由教師講、學生被動聽的局面。引導學生積極主動地參與到大語文學習活動中去,在廣闊的語文教育教學環境中,通過相互協作、探討、交流,讓學生在寬松、民主、平等的教學氛圍中,自己發現知識、掌握知識,領悟知識的真締,培養學生的自主學習的能力和創新意識、創新能力、創新精神。3、課題研究的基本內容
我們有了課題的研究目標,就要根據目標來確定我們這個課題具體要研究的內容,相對研究目標來說,研究內容要更具體、明確。並且一個目標可能要通過幾方面的研究內容來實現,他們不一定是一一對應的關系。大家在確定研究內容的時候,往往考慮的不是很具體,寫出來的研究內容特別籠統、模糊,把研究的目的、意義當作研究內容,這對我們整個課題研究十分不利。因此,我們要學會把課題進行分解,一點一點地去做。4、課題研究的方法
教育研究的方法很多,包括歷史研究法、調查研究法、實驗研究法、比較研究法、理論研究法等。一個大的課題往往需要多種方法,小的課題可能主要是一種方法,但也要利用其它方法。

㈣ 小學體育足球方面最值得研究的小課題

兒童興趣對國家青訓的發展的重要性

㈤ 小學體育足球方面最新穎最值得研究的小課題

小學五人制足球教學與訓練的研究。

㈥ 小學體育小課題研究題目有哪些

關於各個省市對於現在的小學體育小課題的研究方面都會有所差異,不過現在的體育課題研究的方面有:體育學科的個性化教育;體育器材的改革與運用;開展好體育教學研究,提高體育教學效益的研究;體育師資隊伍建設的研究;等等小課題的研究,你可以來億百出版網看看。

㈦ 如何構建小學體育高效課堂課題研究計劃

摘要:在廣大農村,在「應試教育」影響下,體育教育仍是基礎教育的薄弱環節版.學校為片面追求升權學率,對體育工作可以說是「迎檢時重要,迎檢後次要,不迎檢不要」.農村小學的體育設施不完善和體育器材缺乏是人所共知的.不過,在農村有很多事物都是可以運用到體育課堂教學中的,而農村學生對這些事物又很了解並且非常感興趣.因此,為了能更好地加強體育教學,使正處在身體發育時期的小學生打好健壯體格的基礎:為了響應全民健身運動,提高整個民族素質,要充分發揮農村學校的教學優勢,合理利用農村教學資源,能彌補教學中的不足.

㈧ 如何激發小學生對體育課的興趣小課題中期報告

體育課可以說是小學生們最喜歡的課堂了,但常規的教學方法是以教師為中心,教師通過講解、示範等把教學內容傳遞給學生或灌輸給學生,學生被動的接受知識與技能。因此在體育教學中,學生往往都是在教師的統一指令下,疲於聽講解,看示範,反復練習,而沒有時間去感受和體驗健身運動的樂趣,教學過程過分的強調「統一」、且教法「單一」,學生缺乏主動,體育課缺乏生機,使教學顯得機械呆板,從而使學生喪失了對體育的興趣,體育教學效果的提高無法談起。這種片面強調發揮教師主導作用,忽視學生主體作用,不注重學生體育興趣培養的傳統教學方法和教學模式,已不能適應現代體育教育的發展和素質教育的需求。。比如:體育課的熱身活動太單一,教學內容太乏味……而在現實中有的孩子偏偏不喜歡跑步、不喜歡單一。怎麼辦?經過一段時間思想上的醞釀,於是我有一個大膽的想法,辦一個體育特色班級,讓孩子們沖破教材的束縛,選擇喜歡的運動項目,表現你所想的,用興趣表達心聲!我想這一做法一定會得到學生的支持,也一定會調動起學生的體育熱情,激發學生對體育學習的興趣,從而提升學生的體育能力!
體育的興趣、愛好和習慣,在體育活動實踐中有著不同的意義。興趣是一種心理傾向,愛好是一種行為的積極表現,而習慣則成為生活中的「自然」行為,在體育教學過程中,我們一般是在提高人們對體育活動意義認識的基礎上促進他們對此發生興趣、愛好,以致形成了經常從事體育鍛煉的習慣,成為生活節奏的一個不可缺少的組成的重要部分。學會體育運動的手段、方法,豐富學生的體育文化知識,這不僅是鍛煉身體的需要,也是激發學生體育樂趣,培養學生終身參加體育鍛煉習慣的需要。

課題名稱的界定和解讀

1、體育興趣:體育興趣是人們積極認識和優先從事體育活動的心理傾向,它是與參與體育活動的需要相聯系的意向活動。一個人如果對體育活動感興趣,就會積極參加,全力投入,活動的結果將是需要的滿足並由此得到積極的情緒體驗。所以體育興趣是體育參與的基本動力之一,它影響著人們體育參與的具體活動方向和強度。
2、小學生體育興趣
小學生天真活潑,具有好動的天性。他們對體育活動有廣泛的興趣。他們把體育看成「玩」,只要能活動就感到滿心歡喜,表現興趣盎然,不知疲倦。但從小學一年級到六年級體育興趣也有一些變化。研究表明,一至三年級為充分活動階段,他們多選擇游戲、跑步等技術簡單、富有趣味的活動;四年級為變化劇烈階段,喜歡球類者急劇增多,佔53.1%,不喜歡球類的佔14.4%,體育興趣有明顯分化;五至六年級為喜歡學習運動技術階段,有更多的學生喜歡跳高、跳遠、武術、球類等有一定技術、技巧的動作項目。但整個小學階段興趣不夠穩定,對呆板單調的活動容易產生厭煩情緒。

課題研究的步驟和舉措

步驟:
1、第一階段(准備階段2012.5——2012.8)
(1)確定研究的對象、范圍
(2)收集相關的各類資料,做好資料調查的表格
(3)制定研究方案
2、第二階段)(組織實施階段2012.9——2013.3)
(1)將課題方案具體細化,開展全面實施。
(2)開展進一步的深化研究,為結題收集充分的研究資料和階段性成果。
3、總結階段(2013.4——2013.5)
(1)課題進入總結階段
(2)完成整理研究資料及檔案
(3)展示課題研究的成果
(4)召開結題匯報會,請專家、領導鑒定
舉措:
一、端正思想、加強引導
有些不愛上體育課的學生是因為對體育運動缺乏正確地認識。因此教師要用一些具體的事例和科學知識有針對性地加強思想教育工作。同時,要了解學生的心理特徵和興趣愛好,提高他們的認識,加強引導培養興趣調動積極性,讓學生自覺地參與到體育運動中去。
二、分析原因、區別對待
不愛上體育的學生的情況千差萬別。在體育教學中要兼顧其生理、心理和興趣愛好等特點,因材施教區別對待。例如,對於一些體能較差的學生可以在一定的范圍內,適當的降低標准和要求,注重其學習過程的表現。讓每個學生都能在體育運動中獲得成功的樂趣。
三、以優幫差、和諧課堂
在教學過程中發揮體育骨幹作用,以優幫差、互相學習,促進這些學生的提高。同時,要在教學的內容、方法和組織形式上創造團結友愛互相幫助的和諧氛圍。避免嘲笑、譏諷激發這些學生的學習熱情,讓他們在運動中獲得尊重的體驗,樹立自信心。
四、加強管理、提高師質
教師要加強考勤管理,嚴格體育課堂常規,建立必要的聯系機制,不給這些學生有可乘之機,使其行動在教師的監控之下。同時體育教師要努力提高自己的道德品質和精神境界,為人師表,努力學習和掌握廣博的知識,認真研究和掌握體育學科的技能、理論。提高自身的素質和綜合能力。

課題成果的預期和呈現

1、課題研究報告——《如何激發小學生對體育課興趣》的研究過程和研究成果
2、完成研究論文
3、 對以後在小學生體育興趣培養的效率上提高一定的參考意見

(果然是體育老師,寫個報告都要來網路求)

㈨ 小學體育課堂教學引進民間體育游戲的研究研究報告怎麼寫

一、課題提出的背景

在小學體育教學中,以游戲的形式,有計劃、有目的地進行豐富多彩的體育活動,讓孩子們在玩中學、玩中練是完成體育教學目標,促進學生身心和諧發展的重要途徑之一。
小學階段兒童的生理、心理特點是興奮占優勢,抑制過程微弱,意志的自覺性、堅持性和自製能力較差;體育又多在室外進行,往往經受不住外界條件的引誘和干擾,注意力不易集中,單調的練習容易產生疲勞;傳統的隊列、廣播操、跑步等技能練習的教學模式是灌輸——接受,學生的學習方式基本是聽講——練習——鞏固——再現,學生完全處於一種被動接受的狀態,單一、枯燥、被動的學習方式,不利於良好心理品質的培養。體育教學游戲化則強調以學生為中心,注重學生的主動參與,相互合作,為了有效地促進發展,避免壓力給學生造成的心理損害,教師採用游戲的特點來組織教學活動,將游戲的自主性、趣味性帶入教學,在教學的過程中謀求游戲般的樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的活動,讓學生獲得游戲的心理體驗,以求一種寓教於樂的境界;從而激發和培養學生的體育興趣,提高學生參與體育活動的積極性和主動性,在游戲活動中,他們的合作精神、集體意識及交往能力都得到發展,還能培養學生不怕挫折、勇於競爭、勇於創新的良好品質。因此,加強小學體育課堂教學游戲化研究,是十分必要的。
二、國內外有關同類課題的研究綜述
國外先進的教學理論是本課題研究的理論基點:羅傑斯的「現代人本主義教育思想」,強調以學生為中心,讓學生主動參與學習;巴班斯基的《教學過程最優化》——優化方法,擇優學習;布魯納的「結構主義教育思想」發展學生的認知能力,倡導「發現學習」;洛扎諾夫的「暗示教學法」,創設情境,愉快學習;杜威的「兒童中心論」主張以兒童為中心,教育即生活,學校即社會。目前,從不同角度對游戲、課堂教學的研究也漸漸多了,如「快樂體育教學」「成功體育教學」「合作教學」「創新教學」等等,對小學體育課堂教學結構分析的理論性文章,也經常可以在刊物上看到,這些都值得本課題借鑒。但對於在小學體育課堂教學中謀求游戲與教學相通的研究,即教學的游戲化,卻沒有專門的論述和探討,所以開展這項課題研究是非常有意義的。
三、選題的意義
1.課題組成員在進行課題研究的過程中能夠不斷豐富教學理論知識及創新與運用游戲到教學中的水平,提高學生對游戲教學的興趣和技能水平,提高一線教師的創造游戲的能力及課堂教學水平。
2.在實驗過程中還能發現游戲教學中存在的問題與弊端,從而進行修改,不斷完善,為進一步謀求游戲與教學的相通打好基礎。
四、本課題預期目標、研究內容
預期目標
通過本課題的研究,探索出小學體育教學游戲化的教學方法,樹立「健康第一」的指導思想,培養學生的運動興趣,主動參與體育活動,使學生在游戲中學、在游戲中練、在游戲中受教育、在游戲中成長。
研究內容
(一)體育課堂教學現狀的調查
(二)體育教學游戲化設計的研究
(1)自然情景下的自由游戲
自由游戲又稱自主游戲,在教師創設的自然情景下,學生按照自己的意願自由的選擇器材,自由結伴,自主游戲,自由游戲注重學生的實踐活動,開展自由游戲,有利於學生主體性的發揮。如拔河、爬竿、踢毽子、丟手娟、老鷹捉小雞等。
(2)技能、技術類的改裝游戲
改裝游戲主要是將體育技能、技術以游戲的特點進行包裝,在教學的過程中謀求游戲般的樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的活動,從而使學生獲得游戲的心理體驗。如「雙腳連續向前跳」包裝為「青蛙過河」;隊列變化轉化為「孫悟空變魔術」。
(3)自編自導的創新游戲
創新游戲即學生的自創游戲,由學生單獨或多人合作,在掌握創編游戲的方法與技巧後,自編游戲,經師生討論修改,在課堂上由創編者自行導演示範,全體學生參與游戲,並最終評比,入冊。學生通過對游戲的創編,不斷增進了對體育游戲課的興趣,並從中獲得了成功的喜悅,同時也豐富了學校體育的游戲內容。
(三)體育游戲在不同教學過程中應用的研究
1.教學和游戲的相互結合
教學和游戲的結合是指在同一目標引導下教師指導的教學活動和學生自主的游戲活動之間的相繼關系。
(1)游戲作為教學的先導活動
將游戲作為教學的先導,讓學生在游戲中獲得相關經驗以後,並在其經驗基礎上進行理性升華,抽象出一般的道理,從而使學習具有豁然開朗的效果。如投擲教學前先「玩紙飛機」;跳躍教學前進行「仿生」游戲等。
(2)游戲作為教學的後繼活動
游戲作為教學的繼續,教學過程中獲得的新知識和技能在游戲過程中進行多種嘗試和靈活運用,可以獲得充分的發展。如《認識自己的身體》室內課教學後安排「指部位」游戲;投擲教學後進行「打靶」、「投准」游戲等。

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