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小學體育說課稿情境導入

發布時間:2021-02-10 11:46:27

① 體育課教學導入的方法有哪些

體育課教學導入的方法:
一、游戲導入游戲是課堂教學的調味劑,是宣染課回堂氣氛的廣告。運答用游戲的這種功能,將學習的知識內容有機的結合起來,精心設計出與新課有關的,形式新穎的游戲,活躍課堂氣氛,調動學習的積極性,使學生身心愉快的進入學習,從而達到理想的效果。
二、直觀導入即教師要藉助於現代教育技術手段或直接教具等,播放與教學內容緊密相關的錄象片、幻燈片、技術分析片等,或掛圖、照片、活動黑板等直觀教具導入新的內容的方法。
三、故事導入即把一個故事或一個典故,與所教內容聯系起來,通過對故事進行分析帶出課的主要內容。
四、情境導入即設計與教學內容相聯的情境,調動學生的創新思維,在不同的角色中完成不同的思考。
五、示範導入示範是教師給學生展示正確規范的運動表象過程,語言則是對運動表象進行合理的描述和概括,兩者結合是幫助學生學習和理解要領的重要手段。
六、視聽導入即通過對學生視覺和聽覺的刺激,激發學和練的興趣。

② 淺談小學體育課堂如何創設有效的教學情境

如何上好小學體育課,是每一位小學體育教育研究與工作人員的常新話題。教育學理論告訴我們,在教學內容和教學組織形式業已確定的情況下,課堂教學的模式和方法就是整個教學過程的「核心」,是完成教學目標的直接技術保證。在整個教學過程中,教學模式和方法是最富有活力的環節,是教學改革中最有潛力發揮的領域。本文將結合筆者在教學一線的工作經驗,闡述情境教學法在小學體育課堂中的應用。
一、情境教學法的內涵和特點
情境教學法是一種教師在教學中創設一定的情境,通過生動直觀的體育活動,提高學生的學習積極性,促進學生運動技能的掌握以及運動能力的提高的教學方法。它具有很強的針對性、啟發性、虛構性和趣味性。
1.針對性。主題性情境教學以確定主題為先決條件,以往的體育情境教學,雖然也有標題設計,但在教學內容編排中並不注重內容與主題的關聯。而體育主題式情境教學突出的特點就是主題鮮明,一切教學內容的編排設計和操作都是圍繞著中心主題展開的,因此它具有很強的針對性。
2.虛構性。體育情境教學最主要的特色之一就是設置情境。它要求教師在教學設計中,充分發揮想像力,把情境和體育教材內容有機結合,創編成緊扣主題的情境教學內容,賦予體育教材內容更深、更新的教育寓意和練習情趣。
3.啟發性。前蘇聯著名教育學家贊科夫說過:「教學一旦觸及學生的情緒和意志領域,觸及學生的精神需要,便能發揮其高度有效的作用。」情境教學正好觸及了長期以來被傳統教學所忽視的情緒領域。
4.趣味性。情境教學的設計,是以學生為中心,從學生身心發展特點出發,將情境教學心理情感特性、日常生活知識和體育教學技術技能個性教學特點相結合進行綜合設計,因此,它與傳統的教學方法相比,具有較強的趣味性。
二、情境教學法能滿足小學生體育教學的需要
根據我的觀察,相對於大中學體育教學而言,情境教學法更適合小學生體育教學。因為,從適應對象和教學內容側重點兩方面來看,情境教學法的確是一種切實有效且能較好地調動小學生積極性的教學方法:
1.從教學對象特徵上看,情境教學法主要適合小學低、中年級學生,利用小學低、中年級學生熱衷模仿,想像力豐富,形象思維佔主導的年齡特點,進行充滿趣味、生動活潑的教學。通過教學實踐的體驗,我認為不是因為體育必須模擬一定的情景才能教學,而主要是為了讓學生在一些枯燥的身體練習時,能提高他們對練習的興趣。情境教學法主要遵循兒童認知、情感變化的規律,在教學過程中假設一個情境,如「抗洪搶險」「夏令營」「過獨木橋」等,讓學生在教師預設的情境中進行積極的學和練。
2.從教學內容側重點上看,情境教學法側重於學生基礎動作,基本技能的學習,通過創造快樂、活躍的氛圍,激發學生的興趣,促進學生的學習。而小學生的教學目標則是側重於學習基本技能、培養其對體育活動的興趣,以及塑造其健全的人格,從這個角度來看,情境教學法在小學生體育課堂中擁有廣泛的應用空間。
三、情境教學的程序及應用技巧
過去的教學過程是:教技術動作―學技術動作―完成技術動作,但很少考慮技術動作是在什麼樣的心情下、什麼樣的環境下學會的,有時還要帶些懲罰因素。現在看來,學生多是在比較沉悶、壓抑的環境氣氛中學習的,這種學習不利於他們的身心發展。
而情境體育教學的程序是:創設情境―引發運動興趣―體驗情境―運動樂趣―還原。其採用詩情畫意進行誘導,在游戲玩耍中學習,比如:隊列訓練―學解放軍;快速跑―學鴕鳥;練跳遠―學小兔。因此,學生的學習態度更加積極,並能體會到自豪、快樂、驚奇、贊嘆等情感。
1.創設情境:體育情境教學模式的關鍵是根據學生的年齡特徵,依據教材的特點,設計切實可行的情境。情境的好壞將直接影響到後續教學活動的進行和教學目標的達成,然而情境教學如何設計,如何將學生引入「詩情畫意」的美景之中呢?通常情境的創設有以下方式:
(1)運用動作模仿創設情境:即通過形象的動作表現體育教學中最基本的走、跑、跳、投、攀、爬等活動。如學習立定跳遠,採用「袋鼠跳」的形式,突出雙腳起跳、雙腳落地,協調用力的動作特點,從而便於學生盡快掌握立定跳遠的動作要領。
(2)通過語言描述創設情境:教師條理清晰的講解,聲情並茂、妙趣橫生的教學語言,准確形象地描述體育活動情節、過程,充分調動學生的學習積極性,提高他們的學習興趣。
(3)通過自編口訣創設情境:遵循從實際出發的原則,根據學生的學習特點和不同的認知水平,把技術動作要領編寫成通俗易懂的口訣。朗朗上口,使朗誦與意念相結合,學習與鍛煉相結合,盡快領會動作要領,便於掌握動作技術。
(4)通過音樂渲染情境:在體育課堂教學過程中,合理運用音樂創設情境。如在做准備活動時,放段音樂,音伴操的效果非常好,學生不會感到枯燥乏味,隨著音樂節拍,動作就會有力到位。在課的基本部分,學生練習跑步或組織學生競賽活動時,放首《亞洲雄風》,無形中會激勵學生鬥志,會收到一定效果。到課的結束,做放鬆活動時,來上一段柔和舒緩的音樂,能幫助學生放鬆身心,及時消除疲勞。
2.引發運動興趣:在課的准備部分,通過模仿各種勞動、生物活動等,達到身體由相對安靜狀態向運動狀態過渡的目的。小學生活潑好動,思維敏捷,教師可抓住這一特點,把思維―動作融為一體,在預設的情境中鍛煉身體。准備活動一般是在教師主導作用下完成的,也可由小幹部帶頭進行。如在做音伴操時,學生可隨著不同的音樂節拍創編各種動作組合,在歡樂輕松的氣氛中達到熱身的目的。又如教師說:「春天來了,小樹長高了」,學生可做伸展運動,也可做提踵運動等等。在這樣的活動中,使學生的智能和體能結合起來,在教師預設的情境教學中,吸引學生去主動參與,為基本部分的教學打下良好的基礎。
3.在情境中完成教學任務:基本部分的教學是完成教學任務的關鍵,讓學生必須掌握一定的技術技能。教師要把主要精力投入到教學方法的運用上,根據不同的教材內容,預設有一定情趣的教學方法。
4.還原:在課堂的結束部分,為了使運動中產生的疲勞盡快消除,使高度興奮的精神狀態得到適當抑制,使身體由緊張的運動狀態逐漸地過渡到相對靜止狀態,這部分教學也是不可忽視的一個重要環節。這時教師可通過多種方法使學生的身心得到放鬆,創設適宜的情境不失為一種有效的方法。
四、一個情境教學法的應用案例
根據我的觀察了解,小學生十分樂意和小動物交朋友,十分樂於模仿動物的動作。為此,提出了運用仿生心理進行情境教學:
教學主題:立定跳遠
創設情境:依據教材的特點,編寫了「大袋鼠」的動作特徵和歌謠,幫助學生學習立定跳遠。「大袋鼠」採用學袋鼠跳的形式,突出雙腳跳,雙腳落地,協調用力的動作特點。並設計了「大袋鼠」歌謠:「大袋鼠,長得怪,肚上長個大口袋,雙腳起跳雙腳落,連蹦帶跳真是快。」
引發運動興趣:上課前,選3~4人當「袋鼠」,每人胸前掛一個空書包。內裝一個小排球,當小袋鼠。動作口令:「屈膝,兩臂前伸彎曲,前腳掌著地向前跳20 m,轉向再跳20 m」。通過這幾組有趣的動物模仿動作的演示,已經大大激起了學生立定跳遠的慾望,個個摩拳擦掌,躍躍欲試。

在情境中完成教學任務:這時我把事先根據立定跳遠的動作要領、根據學生的學習特點和認知水平編寫的通俗易懂的歌謠口訣介紹給大家,使背誦和意念相結合,學習和鍛煉相結合,幫助學生盡快領會動作要領。
還原:到課堂結束,做放鬆活動時,播放一段柔和舒緩的音樂,幫助學生平復心情,放鬆身體,及時消除疲勞。
五、應用情境教學法的幾個注意事項
1.加強「教」與「玩」的結合。在小學生體育課堂中採用情境教學法來調動學生參與的積極性,現在已經成為一種比較常規的教學手段。但目前的情境教學中存在過分注重情境的設計,而忽視了教學目標的達成的誤區。因此,在情境教學法的運用上,應加強「教」與「玩」的結合,使情境最終服務於教學目標。
2.促進對學生的思想品德教育,符合學生身心發展需要。在情境教學中,怎樣充分利用時機有針對性地對學生進行愛國主義和思想品德教育,這就需要我們體育教師善於發現學生的活動行為,並利用時機及時進行教育。例如,以奧運會作為主題創設情境,既達到了預期的教學效果,又培育了學生的愛國主義思想;既鍛煉了身體,又利於學生的心理健康教育。
3.培養學生的自主思考能力和團隊合作精神。在教學中有人說:「教學有法,但無定法,貴在得法。」在提倡以素質教育推動新課程改革教學為主題的今天,開發學生的智力,以學生為主體,教師為主導是當今教師的首要任務。例如:在講授身體平衡技能知識後,將學生分成幾個小組進行單腿站立、單腿跳躍、單腿跳接力等比賽。
4.做好師生互動,拉近與學生距離,提高其學習積極性。在情境教學中,為了取得更好的教學效果,應注重師生之間的互動。教師要充分尊重學生,關心學生,特別要關心那些智力和體力較差的同學,及時幫助他們。在活動中教師也要參與進去,自己要以身作才能成為學生的表率,多和學生廣交朋友,使師生在活動中關系融洽,以此提高其體育課程學習的積極性,從而利於其運動習慣的養成。這正是小學體育課堂所要達到的核心目的之一。
古人雲:「知之者不如好之者,好之者不如樂之者」。總之,在運用情境教學模式的教學過程中,一定要從教學目標出發,根據教材本身的特點,以學生為主體,教師為主導,結合社會和生活環境,創設既有利於學生身心發展,又能充分調動學生積極性、提高課堂教學效果的好情境,融「激趣、練身、益智」於一體,不斷使學生產生「欣賞―嚮往―思維―操作」的心理與行為的連鎖反應,從而讓學生在學中樂、樂中學,實現從「讓我學」到「我要學」的轉變,從而更好地達到體育教學的目標。

③ 小學體育教師面試,10分鍾說課,請各位朋友舉例說明一下吧,擺脫了,著急啊

小學優秀體育說課稿
作者:佚名 發布時間:2006-12-16 06:10:34 來源:網上

一、教材分析:
本課為省編義務教材四年級上冊第五課《兩頭翹》,主要教材內容為兩頭翹、仰卧起坐傳遞球和投擲。
「兩頭翹」又稱「俯卧挺身」,和「仰卧起坐傳遞球」一樣是一個以腰背腹肌活動為主的素質練習,雖然就練習的形式而言是較為枯燥的,而且與生活實際相關不大,然而,它們對發展學生腰腹背肌彈性和力量有一定的實效性。「兩頭翹」在二、三年級的教材中曾經出現過,但由於當時學生年齡小、力量素質差、控制能力薄弱,因此完成的質量不高。本課把「兩頭翹」作為主教材,目的在於通過嘗試性的輔助練習和比誰翹得高,提高「兩頭翹」的動作質量,以便有助於以後學習難度更大、動作更為復雜的滾翻、平衡等技術動作。
投擲在田徑運動和達標內容中佔有不可缺少的位置,也是學生日常生活必須具有的基本活動能力之一,它對鍛煉和發展學生上肢力量、爆發力、協調性等都起著十分重要的作用。投擲教材在一、二年級時以簡單的擲紙飛機、擲降落傘等形式出現,到三年級時學習了原地側向投擲壘球技術,四年級起逐步學習上步、助跑投擲壘球技術。本課通過「投擲過關」、「投擲目標」等練習,復習鞏固原地正面、側向投擲壘球的技術,使學生初步理解投擲時出手的角度與遠度的關系,為今後學習上步及助跑投擲壘球奠定扎實的基礎。
本課從教材性質出發,把技術性強的「兩頭翹」安排在課的前半部分進行,這樣更有助於學生掌握技術;把趣味性較強的投擲練習安排在課的後半部分,目的在於激發學生的練習興趣。

二、學情分析:
1、小學四年級學生正處於生長發育的關鍵期,他們的年齡特徵:A、依賴性強、自我約束能力差;B、模仿能力強;C、好奇心強;
2、四年級學生運動能力、性格愛好都具有很大的差異:女生文靜,男生好動,一些帶有表演性、模仿性的練習,學生有很大的興趣;部分女生往往會表現出怕羞的一面,而男生則會無所故忌地發揮自己的想像。
3、我所借班的班風活躍,班級凝聚力、榮譽感強,學生守紀樂學,愛好文體活動,而且大部分學生平衡能力和投擲能力均較強,但也有三分之一左右學生力量素質較差,這樣對學習「兩頭翹」和進行投擲教學可能會產生一定的負效應,因此要求教師區別對待、正面積極引導。
鑒於上述分析,針對本課教學內容,特製定以下教學目標與教學重點、難點:

三、教學目標以及教學重點、難點:
1、認知目標:理解俯卧挺身的動作概念和投擲壘球時的出手角度;
2、技能目標:A、學會俯卧挺身技術,力爭有90%左右的學生能獨立完成,發展學生腰背腹
彈性和力量;
B、通過「投擲過關」等投擲游戲,復習鞏固原地正面、側向投擲壘球技術,
提高學生投擲能力:
3、情感目標:A、初步具有勇敢頑強的意志品質,並通過游戲培養學生集體主義和愛國主義
精神:
B、通過學生的分組自練、自創,發展學生的思維能力、創造能力,促進學生
身心的健康發展。

本課重點:A、俯卧挺身時兩腿配合上體協調上舉;
B、投擲壘球時的出手時機;
本課難點:A、俯卧挺身時兩腿夾緊並充分伸展;
B、投擲壘球時轉體和揮臂的連貫性。

四、教學方法運用:
1、教法:根據本課內容枯燥的特點,我首先採用了情景教學法和情緒激勵法進行教學,以激發學生的學習興趣,使學生積極主動地去學習。另外,還採用了示範法,以准確優美的動作示範激發學生「我要學習」的情感,以及採用講解法和練習法,通過教師的講解和學生的練習,使學生更快更好地掌握動作要領。
2、學法:本課在學法上主要採用了嘗試學習法、對比學習法和小組合作學習法。首先讓學生在嘗試練習中發現問題,然後在相互對比、小組研討中悟出動作要領、理解道理,最後通過「小組協作」和「個人練習」相結合的學習方法,最終解決所發現的問題。從而促進學生主動積極地參與練習,提高學生學習的自主性。

五、場地與器材准備:
在一塊籃球場的中間擺放三排小墊子(共24塊、前後間隔為3米、左右間隔為2米)、兩只籃圈間拉一根掛有彩色氣球的橫繩、自製小地墊49塊、小黑板8塊、錄音機1台。

六、教學過程:
(一)導入(8-9分鍾):
1、常規教學(1-2分鍾):
1)學生跑進上課場地,師生問好;
2)隊列練習:配以《運動員進行曲》的原地踏步練習。
2、模仿練習(2-3分鍾)
教學步驟:1)教師講解、示範「搖櫓」動作;
2)學生跟教師做原地和行進間「搖櫓」模仿練習;
3)學生跟隨教師模仿漁船出海動作;
組織隊形:四列橫隊-- 一路縱隊,繞墊子行進。
3、自編游戲:「大鯊魚」(4-5分鍾):
方法:教師扮演「大鯊魚」,學生們演各種「小魚」,在音樂的伴奏下,「小魚」們在「大海」上游動。音樂停,教師喊:「大鯊魚來了」,「小魚」們迅速兩兩一組逃到「礁石」(墊子)上,「大鯊魚」迅速去追趕「小魚」,「小魚」在逃進「礁石」或沒有組成小組前被抓住的,與「大鯊魚」互換角色,游戲重新開始。
教學步驟:1)教師提示,並模仿各種魚類游動的動作;
2)學生發揮想像,進行各種魚類游動的模仿練習;
3)教師先扮演「大鯊魚」,共同參與游戲;
組織隊形(同上)
通過上述幾種練習手段,集中學生的注意力,並創設情境,通過「愉快--緊張--喜悅」的情緒體驗,使學生很快進入角色,並全身心地投入到活動中,活躍了課堂氣氛。而且為主教材內容的出現,作好了充分的准備。
(二)展開(26-27分鍾):
1、兩頭翹(10-11分鍾):
方法:俯卧墊子上,兩臂前舉,頭、肩用力上抬,背部用力後弓,同時兩腿用力(並腿)
後舉。
教學步驟:1)教師正確的示範,並結合「造船」創設情境;
2)學生嘗試性練習;
3)手持輕物和兩腿夾物做「一頭起」練習,並觸及上方的標志物(即「造船頭」
和「造船尾」);
4)學生在同伴幫助下(同時托兩臂和兩腿)完成動作(即「造船身」);
5)學生獨立完成;
6)優生表演,相互對比,集體研究,小組自評;
7)分組比賽:A、看誰「造船」造得高;B、在規定時間內看誰造得多。
組織隊形:二人一組一塊小墊子
教學遵循了由簡到繁、由易到難、由分解到組合的教學原則,使一個枯燥乏味的技術動作教學變得較為生動活潑,使學生在嘗試、相互比較、研討的過程中掌握技術要領。
2、仰卧起坐傳遞輕物(3-4分鍾)
教學步驟:1)教師講解、示範;
2)學生在教師統一的口令下練習;
3)每組連續做十次,看哪一組先完成。

組織隊形:四人兩塊墊子(合並)同時練習。
3、投擲(8-9分鍾):
教學步驟:1)教師講解示範正面和側向投擲壘球技術;
2)學生在教師統一口令下練習正面和側向投擲壘球;並比較兩個動作的投擲遠度;
3)帶著問題,根據自己的能力選擇不同距離進行投擲過關的游戲;
4)理解道理後,面對氣球進行投准比賽;並結合生活實踐,進行創造性練習;
5)教師巡視,個別指導;
6)教學情況反饋。
組織形式:散點練習。
投擲教學,主要採用對比教學法,通過不同動作比較,找出共同點,研討得出要想投得遠必須有一定的出手角度且揮臂速度要快、要想投得准轉體方向正的道理,在理解道理的基礎上進行教學比賽,從而對自己的學習情況做出最客觀的評價。
4、接力游戲:中國奧運金牌榜(3-4分鍾):
結合第二十七屆悉尼奧運會,安排了「中國奧運金牌榜」的接力游戲,將思想品質教育融入到教學之中,激發學生的愛國主義熱情。
方法:按小地毯的序號,排成八路縱隊。排頭學生手持小地毯,站在起跑線後,令下,迅速跑出並將自己的小地毯上寫的金牌項目與折返處小黑板上的金牌運動員相對應後跑回,拍第二個同學的手,第二個同學出發;依次進行,看哪一組又快又正確。
教學步驟:1)教師提示並示範;
2)學生跨過墊子到折返處,將小地毯貼在小黑板上,直線跑回;
3)學生繞過墊子到折返處,將小地毯取回,直線跑回。
組織隊形:八路縱隊
(三)延伸(4-5分鍾):
1、小地毯拼字游戲:
方法:每組6人,在最前面的墊子上,把6塊小地毯拼成一個字,看哪一組最快。
2、自編舞蹈:《歌聲與微笑》
方法:在音樂的伴奏下、老師帶領學生進行舞蹈。
組織隊形:同上。
3、小結講評,收回器材,師生道別。
學生經激烈運動後所產生的緊張狀態和心理負荷,應在課的延伸部分予以消除、減輕和恢復,並將課堂中的興趣保留到課後。本課安排了游戲和舞蹈,目的在於讓學生在輕松、愉快的氣氛中結束本課。

七、課堂教學效果預計:
1、心理狀況預測:根據本課特點,學生積極主動參與學習,學生學習的情緒高漲,並能在練習中獲得愉悅的心理體驗和情感交流;
2、生理狀況預測:練習密度在45%左右;平均心率在125--135次/分左右;最高心率為175次/分左右。
3、心率曲線(略)

④ 分析小學體育課如何設計教學情景

情景創設法是教師在教學過程中為實現教學目的,通過創設相關的故事情節、場地器材和情景氛圍,從而提高學生體育學習情趣的一種新型的教學方法。特點是通過情景設計使學生產生優勢興奮中心,獲取最佳的注意力,讓學生在教師設置的情景中完成身體練習,同時陶冶情操。
一、情景創設在體育教學中的作用
1、創設問題情景,發展學生的創造思維能力
愛因斯坦曾說:「提出一個問題往往比解決一個問題更重要。」因此,在體育教學中教師應注意引導學生仔細觀察,認真聽講,讓學生去發現問題,提出問題,從而發展學生的創造能力。例如:在學習快速跑時,將學生分成幾個小組,充分發揮小組集體作用,啟發學生思維,讓學生在「怎樣才能跑得更快」的問題情景中互相探討,互相體會,學生積極思維,有的認為直線跑才能跑的快,有的認為步幅大才能跑的快,有的認為頻率快才能跑的快等。教師只提出一個問題,學生就帶著這個問題去思考、體會。這樣既提高了學生的學習興趣,更有效地開發學生的思維能力。
2、創設體驗情景,增強學習興趣
體驗是一種基於學生通過本身的活動經驗,從中獲得感性認識的過程,其主體是學生本人。在體育教學中,教師要充分為學生創設體驗的情景,使學生在體驗的過程中獲得成功與失敗的體驗。例如:將《立定跳遠》設計成「青蛙過荷」的情景,開始讓小青蛙們利用短繩做游戲(自由發揮),然後讓學生們用跳繩設計、創造出各種圖形的荷葉,接著學著小青蛙的樣子在荷葉上來回跳動。這樣,通過一個簡單的教學情景,將所教的技術動作滲透在裡面,既使學生體驗到學習的樂趣同時也完成了教學目標。
3、創設游戲情境,培養學生的體育能力
游戲是一項學生十分感興趣的體育活動,它內容豐富多樣,形式生動活潑,利於激發學生的學習動機。例如:將障礙跑的教學過程設計成送「雞毛信」的游戲。鋪設墊子作「草地」,把欄架當作「鋼絲網」,用兩條繩子擺設成一條「小河」,用實心球作「地雷」;讓學生進行爬、鑽、跨、繞等動作的練習,最後將信送到「目的地」的故事情景。在這樣的教學活動中,學生的思維異常活躍,練習的情緒十分高漲,學習的效果也得到極大的提高。
4、創設音樂情景,發展學生想像力
音樂能夠培養人的美好情操,使學生在玩和活動中受到教育,通過音樂的引導,讓學生充分發揮想像力。例如:將投擲壘球設計成「支援前線」的游戲情景。首先用軍號聲召集學生,做隊列隊形練習,隨著雄壯的義勇軍進行曲響起,學生想像支援前線的戰斗情景,拿起壘球當作手雷,扔向敵方。這種方法往往能使學生學習情緒高漲,興致提高,完成動作積極認真。
5、創設精神情境,誘發學生學習體育的積極性
在體育教學中,教師要注意發揚民主,常帶微笑,運用面部表情、眼神、姿勢等肢體語言,對學生的學習給予鼓勵、肯定和贊許。當學生練習失敗時要給予鼓勵,當學生練習成功時要及時表揚。例如:「你的動作真優美」「你做得真好」,微笑著點點頭、豎起大姆指等等,讓學生在教師肯定的評價中充滿自豪感,增加自信心,增加對學習體育的積極性。
二、體育教學中運用情景創設法應注意的問題
2、情景的創設要合理,在設置情景的過程中,一定要遵循事物發展的自然規律,要符合現實和社會特點,否則會與願違。
3、情景的創設要有利於學生的身心發展。在情景創設時,可以結合當時的社會環境和當地的風土人情,也可以結合各類體育比賽,比如奧運會,各單項世界盃,世界錦標賽及當時的國內體育賽事等。既調動了學生學習的積極性,提高了課堂教學效果,同時又培養了學生的愛國主義思想,鍛煉了學生的身體,又有利於學生的心理健康。
4、情景的創設要根據教材內容的實際需要而定。多個教材內容之間不能用一個情景貫穿時,更不要生搬硬套。

⑤ 淺議怎樣將情境教學法融入小學體育課中

教師如能將體育教學活動處於創設的最佳教學情境之中,使學生產生貼近生活的感受,這不僅能充分發揮體育教學的社會化功能,而且能使學生的體育學習變得親切、自由和憐悅,並能對提高體育教學效果起到事半功倍的作用。為此,我校「快樂體育」實驗課題組對怎樣創設情境的方法進行了初步的探索。
一、讓音樂進入體育課堂。
體育教學的場地便是學生的課堂、要布置得賞心悅目,讓學生每堂課都有新感受,喜歡上體育課。同時,從組織學生進課堂便配以雄壯的《進行曲》,隨著教師的講解,示範播放輕音樂,在學生練習過程中配播兒童輕快樂曲。這樣除了增加課堂的愉悅氣氛外,還能減輕學生運動的疲勞。針對體育活動的單位調乏味,教師一定要創設歡樂輕松的教學氛圍,調動學生鍛煉的積極性,讓他們以最佳的心理狀態進行各種活動,寓教於樂。
二、游戲法。快樂是學生生活中不可缺少的內容,沒有快樂的體育課將會扼殺人的天性。游戲是學生十分興趣的體育活動,也是體育課的重要內容,介經常做同一種游戲,小學生會感到乏味和厭倦。所以,可利用兒童好奇、好新、好勝的理,設計饒有趣味的游戲。如「投擲」運動游戲化。利用壘球作「炮彈」,設計模擬「放人」的目標。讓學生對准目標,奮勇殲「敵」,訓練結束比「戰績」。學生在這種「戰斗」情境中,始終保持高昂的情緒,既寓教於樂,也發展了投擲能力。
三、巧喻法。
體育課大部分是在戶外進行的,因此,組織教學歷來是體育教學的一大難點。小學生缺乏自控能力,集隊中常你推我擠,吵吵嚷嚷,對有舉的活動爭先恐後,對不感興趣的一個勁推別的同學上場……針對這種善,單憑訓斥、指責是難奏效的。教師可巧打比方,借物喻理,學生易於接受。如守紀律的雁群;聽指揮的鴨子,按順序走的駝隊……教師可運作豐富生動的語言,形象逼真的動作表情,使學生進入角色,養成自覺守紀的習慣。
四、模擬法。
只有學生對學習有濃厚的興趣,學起來津津津有味,感到快樂無比,才能越學越愛學、越會學,才能學得好,讓學生模擬表演是學生樂而願為的活動。體育教學要投其所好,開展教學活動。如訓練學生用前腳掌先著地跑,我們可根據兒童關於模仿的特點,組織學生模擬南極企走路,模擬草原兒童騎馬舞蹈表演……學生在有趣的模擬表演中掌握了要領。失去了趣味性,快樂體育亦不復存在。
五、表現法。
好表現是兒童的天性。如體育教材中的基本體操、跑、跳、投、游戲等重要教學內容,無不起源於生活。因此可設計生活原型的活動,讓學生樂學。如給自行車打氣、工人拿子加工石頭,搬運工人推板車、司機把握方向盤等日常勞動生活的原型動作練習,學生特感興趣,運動中始終情緒高漲,他們不但注意動作的節奏,還會十分形象地表現自己,希望得到同學和老師的贊許。
六、激勵法。
在快樂體育的實踐中「樂教」只是手段,「樂學」才是目的。體育教學中的耐力鍛煉項目最適宜採用激勵法。耐力鍛煉是最單調,易疲勞的運動,假如只簡單地強制性運動,效果是可想而知的。如創設適合學生鍛煉的場地,即:鋪設墊子作「草地」,架一條有一定高度的橡皮筋作「鋼絲網」,用實心球作「地雷」,用白粉劃兩條有一定間隔距離的橫線作「水溝」或「戰壕」,讓學生進行爬、鑽、繞、跨等動作的練習。盡管鍛煉有一定的運動強度,學生累得滿頭大汗,可興趣未消,磨煉了意志、強健了身心,
七、假想法。
小學生想像力豐富。體育教學不能單純停留在體育技能訓練,要注意發展學生的想像力,並以此提高學生體育鍛煉技能。如徑賽中的沖刺或中途鬆弛不支時,可假想後面有人追趕,或假想再堅持一下就是勝利等。
八、爭勝法。
爭強好勝是學生的又一天性。體育教育要充分運動學生不甘落後的心理,運用爭勝法於體育教育中。如爬山登頂、奪紅旗追趕「逃敵」等。
另外,課前做好場地器材的准備,也是創設良好的體育教學情境的一個重要方面。小學生很容易為一些新異激所激動而興歷起來。如課前布置、器材放置,規整醒目的樗線,美化的教具都具有藝術性,就會給學生帶來新鮮感,引起學生的無意注意,從而產生躍躍欲試的積極情緒,進入體育教學情境。
總之,在「快樂體育」中,精心創設適合學生活動的情境,不僅可以激發學生慾望,讓學生樂中學,趣中練,由興趣變志趣,即激「情」、激「趣」、激「志」,從而擴展其體質、個性、能力發展的自由窨;而且可以使學生在一定情境中受到美的熏陶的同時潛潛移默默化地獲得知識、技能與身體的發展,即激「疑」、激「思」、激「智」,從而形成良好的學習習慣與心理素質,達成在快樂中求發展,在發展i中求快樂的教學目標.

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