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小學體育游戲意義論文

發布時間:2021-02-08 17:10:37

Ⅰ 關於體育游戲的論文初心是什麼

不難,幫你搞定。

Ⅱ 淺談小學體育游戲教學的意義與實踐的參考文獻有哪些

the port for the first time from the

Ⅲ 談談體育游戲在中,小學體育課教學中的作用

體育游戲的主要作用在於發展學生體力、智力以及保障身心健康。
(1)培養學生對體育學習的興趣。興趣是從內心世界發出的支持自身行動的源泉。在進行體育教學時,教師可以嘗試把一些相對比較單調、枯燥但又比較重要、需要反復練習的技術動作,設計成體育游戲,然後讓學生加以練習,這樣不但可以激發學生進行體育鍛煉的主動性,而且練習效果也比較好。
(2)培養學生思維能力、創造能力和競爭能力。體育游戲具有競爭性,而且體育游戲的最終勝負,不僅包括體力方面的競爭,同時也包含了智力方面的競爭。以「貼膏葯」游戲為例,既要迅速判斷其他人的位置,又要在自己被「貼住」的時候迅速擺脫;在「傳球接龍」的游戲中,既要迅速將球傳給同伴,又要保證球不落地耽誤時間等等,這些游戲既需要學生靠積極的思維、敏捷的判斷力,又要在關鍵時刻迅速選擇最有效的方法。
(3)提高學生心理素質。每個學生的心理素質是具有差異性的,心理素質較差對學習和生活都是相對不利的。體育游戲利用其競爭性,利用其不斷產生的勝負結果,讓每個學生都能利用自己的能力去取得勝利,並感受勝利帶來的自信和失敗帶來的遺憾,從而逐漸提高學生的自信心,最終改善學生的心態,達到改善其心理素質的作用。
(4)提高學生身體素質。體育游戲的最終目的是為了配合完成體育課的任務,因此體育游戲的主要還是通過身體活動來表現的。例如,通過一些球類等游戲可以發展學生的速度和身體的協調能力。而通過一些跑步等體育游戲,還可以增強學生的心肺能力,增強學生肺活量以及其他運動器官的功能,最終達到增強學生身體素質、增強學生體質的目的。

Ⅳ 跪求一篇3000字關於體育游戲對小學生團隊意識培養影響的論文!!!

一、案例背景(一)設計思路貫徹體育課程標准,樹立「健康第一」的指導思想,體現自主合作、快樂、健康發展主題,依據小學生身心特點,以學生活動為主線,充分調動學生學習的積極性,激勵每位學生都能主動參與學習,並在學習過程體現學生間的相互合作,同時注重學生創造力培養,讓學生享受運動的快樂。(二)教學目標知識目標:通過活動和觀察,讓學生了解基本的投擲技巧與籃球技術,適當地運用方法解決一些實際問題。能力目標:通過觀察、探討和實踐,掌握基本的投擲技術,在具體游戲活動中加以發揮。情感目標:通過游戲,培養學生強烈的團隊意識,頑強的拼搏精神。教學重點:側向投擲的動作要領和擲遠擲準的相關技術。教學難點:投擲時的動作連貫性和身體相關部位的協調性。二、基本教學過程(一)常規教學師:上課!體委:立正!師:同學們好。生敬禮生:老師好!師:本課內容:投擲與有趣的籃球。生稍息(注意聽)師:我希望本次課同學們能自主合作、愉快活潑的完成本課內容。有沒有信心?設計意圖:加強學生常規培養,形成良好的體育課堂氛圍。(二)激趣熱身「捉泥鰍」師:同學們想不想撿元寶?(等學生說想後,教師隨手把四角牌往四處拋開)每人只能撿一隻,撿起了不能換,誰沒按要求做誰來唱首歌。師:其實這不是什麼元寶,是老師小時候最喜歡的自製玩具叫「四角牌」。師:每張四角牌上寫著「泥娃娃」或者「黃泥鰍」、「紅泥鰍」什麼的,你撿到什麼就充當什麼,接下來我們就來玩游戲「捉泥鰍」好不好?(學生很興奮)師:泥娃娃的先到老師地方來領一根紅布條,把紅布條綁在左臂上,這樣大家能認清你是捉泥鰍的。師:捉到的泥鰍關在泥鰍池中,其它沒被捉住的小泥鰍可以來救被捉住的夥伴,救時不能進池,捉住和救出都以觸到身體為准,一點點即可,由於泥娃娃少,捉的同學要注意配合,尋找策略。(角色分組,音樂響起,游戲)設計意圖:情境式教學,打破原有沉悶、機械跟做模式,活躍課堂氣氛,進入熱身活動。德國教育家第斯多惠說過:「教學藝術的本質不在於傳授本領,而在於激勵、喚醒、鼓舞。」興趣是最好的老師,學生的學習興趣直接影響著學生的學習行為和效果。在歡快的「捉泥鰍」曲子播放當中進行熱身,喚起學生投入體育課的興趣,以拋四角牌的組織形式出現又為下面技能學習的引入做好准備。(三)自主學練,合作探究1.揭題引戲「擲遠冠軍」師:大家手中的四角牌可以玩哪些好玩的?(學生說出投擲)接下來我們就進行一場投擲比賽,要選出心目中的「擲遠冠軍」。首先,由各組自己練習,誰小組內投得最遠,誰就做小組組長,並代表小組參加「擲遠冠軍」大賽。各自回到比賽場地,開始。生分組進行自學練習,選出組代表。師組織比賽,產生冠軍,請冠軍談取勝經驗。設計意圖:讓學生在自我練習中感受投擲,體驗成功與失敗。在相互交流中提高動作質量,體驗尊重與關愛。在技能學習的環節中,做到既要注重全體學生的發展,又要做到因材施教。2.合作對抗「丟包躲包」師:大家玩過丟沙包的游戲嗎?下面我們就來玩這項游戲,看看哪些同學創造的投擲姿勢最豐富?師簡單介紹游戲規則。生分組對抗。師巡視後,組織集合大家圍圈,有選擇性地讓部分同學演示不同的投擲姿勢,總結出投擲要領,進行相應徒手練習。設計意圖:組內探討投得準的經驗,體會速度和力量,感悟「出手求速度,躲避要及時」的道理,充分調動學生的參與熱情,鼓勵學生積極地投入競賽游戲,堅持不懈,全力對抗,才能更好發揮團隊精神。3.攻防配合「傳包投圈」師:今天我們還要創造一種新的玩法叫「傳包投圈」,大家有沒有興趣玩一下?生表示都想玩,還沒玩夠。師:好,下面我們各組先分隊,人數均等,實力相當,分兩隊,比比哪組分得快,分得好?生根據要求自行分組。師:組已分好,我們先不對抗,各隊在規定區域內進行傳包投圈練習,在傳包時每兩人之間的距離不少於1米,越遠越有水平,下面開始。生開始合作練習傳包,齊心協力把包投進圓圈。師:傳包投圈游戲就是這樣進行,誰先得到包,誰先進行傳投,你們還有疑問嗎?生:開始時哪組拿包怎麼決定?哪裡開始傳?師:老辦法,劃拳比大小;場地上寫著發包(球)點就是開始處。生:我們沒包可不可以搶?師:從對方那裡合

Ⅳ 小學生體育鍛煉的目的與意義

參加體育鍛煉對於小學生來說具有重要的意義,能夠提高運動系統的功能,促進生長發育。

1. 體育鍛煉對骨骼的影響:

骨骼對人體起著支架作用,對器官起著保護作用,同時對人體的各種運動起著支撐和杠桿作用。

科學研究證明:小學生堅持上好體育課,積極進行體育鍛煉,可以使骨質增強,促進生長發育,使兒童身高迅速增長。

因為體育運動時,肌肉對骨骼的牽拉和重力作用,不僅有利於改善骨的形態和機能,使骨骼變的粗實、堅固,也有利於脊柱,胸廓,骨盆,足弓等骨骼的正確形成,還會使骨骼的機械性能得到提高。

但是,鍛煉不科學,也會給骨骼帶來不利的影響,所以,體育老師一定指導學生按科學的方法進行鍛煉。

2. 體育鍛煉對關節的影響:

通過體育課的學習和鍛煉,能使關節囊、韌帶和肌腱增厚,伸展性加大,關節周圍的肌肉力量和彈性增加,這樣,就會使關節活動范圍加大,靈活而又牢固。如體操運動員,雜技演員其柔韌性之好,充分說明了體育鍛煉的驚人作用。

3. 體育鍛煉對肌肉的影響:

少年兒童的肌肉正處在發育的過程中,身體各部位肌肉的發展速度也不平衡,而堅持體育課學習和鍛煉,可以使肌肉在形態、結構、成分和機能上發生明顯的適應性變化。

肌肉可以變的粗壯、結實、有力。可使肌肉中物質和能量代謝過程加強。可以提高神經系統對肌肉的控制能力。可以減少肌肉內的脂肪堆積,使少年兒童肌肉發育均衡,體態端正,防止肥胖症。

(5)小學體育游戲意義論文擴展閱讀:

小學體育教育:

小學生的體育教育是針對小學生生理和心理的體育鍛煉的教育。以實踐性的手段對小學生進行體育教育和衛生常識的培養!在保障學生健康成長的同時進行適當科學的鍛煉。

主要以游戲為主,興趣培養,教學手段以學生自主鍛煉和習慣養成相結合!我個人認為小學生不宜進行過量的訓練,特別是上肢的訓練。所以,游泳課也不適宜在小學四年級以下開設!給學生更充分的睡眠和科學的鍛煉,時間上控制在20分鍾就好!

體育鍛煉:

是指人們根據身體需要進行自我選擇,運用各種體育手段,並結合自然力和衛生措施,以發展身體,增進健康,增強體質,調節精神,豐富文化生活和支配餘暇時間為目的的體育活動。

體育鍛煉是運用各種體育手段,結合自然力(日光、空氣、水)和衛生措施,以發展身體,增進健康,增強體質,娛樂身心為目的的身體活動過程。它是群眾性體育活動的主要形式。對促進人體生長發育,培養健美體態,提高機體工作能力乃至提高和改善整個民族體質,都有重要作用。

其特點是群眾面廣,各種年齡,性別,不同職業和健康狀況的人,都可根據個人情況進行適宜的鍛煉。形式與內容靈活多樣,可獨自鍛煉,也可集體進行。鍛煉的內容極其豐富,可分為:健身運動、健美運動、娛樂性體育、格鬥性體育、醫療與矯正體育等5類。

鍛煉方法多種多樣,除教學和訓練中常用的練習法外,人們還在長期鍛煉實踐中,形成不拘一格的各種健身法。鍛煉內容和方法的確定及整個鍛煉過程,都應遵循身體鍛煉的原則,即有針對性,如能同時運用形神結合、動靜結合和內外結合等中國傳統練身方法,收效更大。

網路:小學體育教育 網路:體育鍛煉

Ⅵ 我想寫1篇論文論文的題目是(游戲在小學教學中的優缺點) 字數越多越好

[摘要] 毛澤東同志在給<新體育>雜志的題詞中寫道:「要活動,要游戲,是兒童的天性。」這充分說明了孩子們對游戲有著特殊的感情。為使學生更好地掌握體育的基本知識、技術、技能,有效地增強體質,調動學生學習興趣。在多年的教學實踐中找到了可行的教學方法:體育教學游戲化。教師利用游戲,引導學生參加各種身體活動,在游戲中培養學生的優良品德;運用游戲提高學生身體的基本活動能力,增強學生的體質。游戲可以讓學生在玩中學、樂中練通過自主、自覺、快樂的課堂教學達到鍛煉身體的目的。

[關鍵詞] 體育 教學 游戲

[前言] 游戲的內容豐富多采,形式多樣,生動活潑,是兒童十分喜愛的體育項目。也是孩子最好的伴侶,是最有效,最有意義的活動,也是教育孩子最好的方法之一。我國現代著名的教育家陳鶴琴先生說過:「小孩生來是好動的,以游戲為生命的。」體育游戲正以它獨有的魅力,吸引著那些愛體育卻不愛上體育課的孩子們。

1、在小學階段,游戲在體育教學中主要有以下作用:

1.1有培養學生學習興趣,提高練習積極性和教學效果的作用

1.1.1愛因斯坦曾說過:「興趣是最好的老師」。新的《體育與健康課程標准》反復強調要重視培養、激發和保持學生的運動興趣,並指出:「運動興趣和習慣是促進學生自主學習和終身堅持鍛煉的前提」,「是實現體育與健康課程目標和價值的有效保證」。如果學生對事物沒有興趣,他們是不會主動、積極的去學習的。

1.1.2依據《體育課程標准》和學校的特點,從學生的實際出發,從學生的興趣入手,考慮到年齡特徵,自由進行選擇。教師可以把一些貼近生活、娛樂性、趣味性強的、學生喜聞樂見項目納入到教材中來,使學習與生活聯系起來,給體育教學注入新的活力。大教育家孔子有雲:「知之者不如好之者,好之者不如樂之者。」教學中重視學生的體育需要,注意激發和培養學生的體育興趣,例如在三年一班有一名叫「孫禹馨」的同學,因為他做過唇裂修復手術,說話總是悶悶地。所以,大家都同他的家人一樣親切的稱呼他為「馨馨」這名同學是班級里的肥胖兒童,因此沒走幾步就呼哧呼哧的喘粗氣,平時很少運動。今天,要進行投擲教學,相信他會做得很好。課上每人發一張四裁的舊報紙請同學們折飛機,進行飛飛機的游戲,通過同學們嘗試飛飛機找到飛機飛得高、飛得遠的答案,在集體匯報時,同學們說得很好,接下來請同學用總結出的方法投紙球。看誰投得最遠,發現「馨馨」投得最遠,教者適時進行投遠比賽,並說誰投得遠就請誰當老師。結果是「馨馨」投得最遠。教者及時請他為大家示範,他還不好意思,教者說了很多他能做得很好的鼓勵話語,在同學們期待的眼神中他做了一個漂亮的正對投擲方向的投擲動作,同學們報以熱烈的掌聲,同時從心底由衷地說出了「你真棒,你投得真遠,是班裡的第一名」。他報以憨憨的一笑,接下來老師對他說:「只要你努力,在校運動會上很有可能會取得第一名」。他的笑意更濃了……在下面的投擲游戲中他不像以往一樣站在旁邊當觀眾了,而是主動到同伴中參加游戲了。同學們也願意同他一組了。雖說滿臉汗水,但他非常的投入,不斷地教本組女同學如何投。看來他找到自己的長項了。可見游戲教學有利於充分調動學生學習的積極性;有利於課堂教學效果的提高;好的興趣和習慣是促進學生自主學習和終身堅持鍛煉的前提;是實現體育與健康課程目標的有效保證。

1.2游戲有培養高尚道德品質的作用

1.2.1寓教於樂是積極的教學方法,任何體育游戲都包含著一定的思想性,游戲中可以潛移默化培養高尚的道德品質。可在游戲前的動員、講解,游戲後的總結,還可在做完一次游戲以後,讓學生停下來,針對學生在技術上、品德上、存在的問題,啟發學生自行總結,或教師給予必要的指導教育,對下一次游戲提出更高的要求,使學生每做一次游戲,都會在知識、技術和思想品德上有一次長進。游戲結束後,教師要引導學生對整個游戲和個別游戲者作出評定,指出技術上、戰術上、組織工作上和思想上的優缺點,表揚好人好事,鼓勵學生積極鍛煉,努力上進。

1.2.2游戲還可以提高學生的組織紀律性。培養學生自覺遵守紀律、遵守游戲規則的習慣,逐步養成良好的組織性、紀律性。游戲教學中堅持正面引導、表揚鼓勵為主,提倡同學之間,男女之間的團結友愛,提倡互相鼓勵、互不埋怨、同心協力為集體爭取勝利的精神。提倡勝不驕、敗不餒,謙虛好學,不斷前進的好作風。對表現勇敢、機智、果斷、符合集體主義精神的行為及時表揚鼓勵,對不遵守紀律,不守規則的學生,採取提示、勸告、計算罰分等手段,來培養誠實、遵守紀律的美德。

1.3有良好增強體質的作用

1.3.1學校體育是一個人成長不可缺少的一個歷程,而學校體育教育是學校教育的重要組成部分。學校體育是學生在校期間通過體育課的學習,以及課外體育活動,使其增強體質,掌握體育的基本技術、基本知識、基本技能的一種手段,終生體育是指人生各個時期所接受的體育教育、所參加的體育活動、所堅持的體育鍛煉的總和。為使學生更好地掌握體育的基本知識、技術、技能,有效地增強體質,提高課堂教學質量,調動學生學習興趣,在多年的教學實踐中找到了可行的教學方法:「體育教學游戲化」。在游戲中讓學生在玩中學、樂中練通過自主、自覺、快樂的課堂教學達到鍛煉身體的目的。在體育教學中,學生除通過語言、直觀感知外,還必須經過親身實踐,進行反復練習,才能消除各種錯誤與缺點,真確掌握、提高、鞏固所學的知識、技術和技能,促進身體發育,增強體質,學生進行反復地練習,有機體就要承受一定的運動量。學生就會有枯燥、厭煩的情緒,而採用游戲教學法就會是學生忽略這種枯燥感同時可以利用同伴參與游戲時得到休息並能從中看到他人的優缺點,而思考,改進自己的技術動作。在游戲教學法中可以綜合練習法、循環練習法、競賽法。在教學快速跑時單人跑就不如雙人或多人進行游戲跑時的積極性高。在練習傳接棒時如果只是單純傳接棒的練習,學生就會感到枯燥乏味,但採用接力游戲時,學生的積極性就會提高很多。練習單足跳時,在規定范圍內看誰跳的步數少,而先到達終點等,都能激發學生的練習熱情。

1.3.2情境教學也是培養學生健全人格和正確人生觀的重要手段。特別是對於低年級學生,好奇心求知慾比較強,興趣也比較容易激發和轉化。在耐久跑教學時,學生進行了400米跑走交替練習就有三分之一的同學跟不上隊伍,而是站在原地喘氣、這樣影響了其他學生的練習積極性。教學任務沒能完成,在進行游戲時笑容才出現在學生的臉上。可見耐久跑教學在學生思想上有畏難情緒,對學生來說是很討厭上的體育教學內容,也是學生一聽到就會頭痛的體育項目。在學生的印象中耐久跑就是不停地在操場上進行走走跑跑不停地重復練習,加之老師沒有進行巧妙地語言激發,他們自然不願參加。如果老師在教法上做一些改進,讓學生自主練習,還是可以吸引學生學習興趣的。受廣東省中山市石岐區西廠小學羅和儉老師發表於《中國體育》雜志「單車內胎游戲八例」啟發,我讓學生將家裡的廢舊自行車外胎帶到課堂上,進行追逐自行車輪胎游戲。通過器材的不斷運動,學生不斷地追逐來激發學生練習的慾望。但隨著天氣轉冷為了防止學生凍傷的發生,我將器材的使用次數減少了。學生對耐久跑就表現出了抵觸情緒,為了調動學生練習積極性,我採用情景教學法,將原來的「叫號追逐跑」改了一個新名「篡權奪位」。在游戲前我給同學們講了王莽篡位的故事,接下來我問同學們想不想當一把「皇帝」同學們異口同聲地說「想」接下來我對他們提出了要求即游戲的規則。同學們興趣很高在由排尾跑向排頭時學生的快速奔跑能力得到了很好的鍛煉。同時還鍛煉了學生的領跑能力。

1.4可以培養學生的思維和創造力

1.4.1游戲能啟迪學生的智慧。十七世紀捷克著名的教育家誇美斯認為:游戲是兒童生長發育的重要智力活動,是擴大豐富觀念范圍的有力手段,游戲可使智力得到磨練。體育游戲形式多樣,富於變化。在課堂中,教師和學生可以根據不同教學內容的需要,研究出不同的游戲,也可以根據以前的游戲進行改進和提高,這樣學生的思維能力和創造能力就得到了發展。我們身邊的每個孩子都是一個巨大的寶藏。體育教師在體育教學中,應充分挖掘學生的潛力,加以適當的評價和鼓勵,激活學生創造性思維。要積極革新自己的教學方法,建立新型的師生關系,尊重學生的主體地位,滿足他們的好奇心、學習需求和愛好,充分發揮他們的求索精神。學生從不同角度去觀察事物、分析問題,往往更具人性化,教師應多尊重和採用學生的想法,讓學生在自主中求得創新,而創新能力的提高又作用於促進個性發展。在具體的體育教學過程中,如可讓學生設計游戲或改進游戲方法等,讓學生把學習到的知識在整個課堂里進行加工、提升、運用。筆者曾經在跳繩課時,讓學生自由組合進行雙人一繩、三人一繩、多人一繩的玩法,經過學生認可後,進行游戲教學,學生在學中玩,玩中學,達到非常好的鍛煉效果。同時這節課也給了教師很大的啟示,在體育游戲中,教師要放開手腳,有意識地引導學生自己創編、改編一些力所能及的游戲,給他們搭建一個自我表現的平台,這樣不但有利於培養學生的創新精神和創造能力,更可以提高他們的學習興趣和學習質量,使體育課堂能更好的成為學生學習的樂園。

1.4.2游戲是融體力開發和智力開發於一身,集知識性、趣味性、娛樂性為一體,深受學生喜愛的體育活動。體育游戲可以調動學生積極性,把「被動的要我學習」變成「主動的我要學習」,並且「喜歡學」。能培養小學生競爭意識和團結協作勇於拼搏的精神。教師在體育游戲中主要起引導作用,但更重要的是啟發學生明確學習的目的,培養其獨立思考能力和創造精神。小學體育游戲要以小學生的身心特點為基礎,達到娛樂、健體的作用,使學生在游戲中真正體驗到運動參與帶來的快感和滿足感。

1.5有培養學生優良品質和融洽人際關系的作用

1.5.1小學生以自我為中心,缺乏互助與合作精神。而體育游戲,尤其是分組的競賽性游戲則有利於發展學生的組織能力,使他們形成良好的自我意識,從而培養了團結合作、善於溝通的意識和能力。鼓勵學生參與評價和自我評價,下課前組織學生討論,使他們大膽地說出自己一節課的心理體會,這樣既有助於教師了解課堂內容的安排是否合理,也有助於培養學生敢於表現和在眾人前發表自己意見的能力,從而得到全面發展。真正享受體育帶來的愉悅,能使學生的學習態度從「厭學」過渡到「會學、樂學、盼學」,從而提高他們的情意表現和溝通合作的能力,達到塑造健全人格的目的。體育游戲教學,讓學生在玩中學、玩中練。游戲改變了體育教學中對學生單純傳授知識和技能、發展體力的身體教育觀念;改變了體育教學中教師強制的灌輸,學生機械再現的教學方法;改變了在體育教學中學生被動學習的局面,游戲化教學法倡導學生主動自覺地、愉快地學習。對少年兒童來說交往活動往往是在游戲中開始的,體育游戲為他們進行社會交往提供了場所、場地、玩具。在體育游戲中為同伴間及師生間提供了相互交流的平台,在游戲前後學生可以發表自己的意願、主張、態度,同伴間可以通過交流,或嘗試練習找到切實可行方法。培養了學生敢於在同伴間表達自己想法的能力,以及口語交際能力。有利於同伴間的團結協作、也為將來適應社會競爭和人際交往做了鋪墊。

1.6有改善心態,提高心理素質水平的作用。

1.6.1體育游戲可提高學生的耐挫能力,增強他們的意志品質。體育游戲具有一定的競爭性,但游戲中的競爭不同於現實生活中的競爭,它是一種虛擬的競爭,是在成功與失敗的交替出現中進行的。在游戲中,每位參加者都有獲得成功的機會,也都有失敗的可能。每位參加者都可以在活動中充分發揮自己的能力,就是在體育游戲的競爭環境中,學生自覺地接受了競爭取勝的意識形態:在體育游戲的勝利鼓舞或失敗磨礪中,學生們學會了如何正確地對待成功與失敗,從而提高了自信心和耐挫折能力,在失敗中看到成功的希望,在成功中接受新的挑戰。由此可見,體育游戲的競爭性有利於塑造學生良好的心理品格,增強他們的意志品質。能培養小學生競爭意識和團結協作勇於拼搏的精神。

2結論與建議

2.1結論

2.1.1體育游戲作為學校體育教育的重要組成部分,在課程改革中憑借特有的魅力正發揮著重要的作用,教師要善於發現蘊含在身邊的新知識、新事物、新問題,孩子每天都在不斷地發展、創新。體育教師要充分利用游戲教學這個有效功能,讓每個學生都體驗到樂趣和成功。把「健康第一」的指導思想正真落實到實處,促進孩子健康活潑地成長。

2.2建議

2.2.1游戲教學的趣味性和娛樂性較強,如果調控不好,則會出現一些負面效應,這就要求游戲規則的制定,必須有針對性且合理、明確;裁判工作要選擇公正無私的同學來擔任,最好由學生民主產生,盡量杜絕因為違反游戲規則而產生一些不愉快的事情和情緒,以至影響整堂課的教學效果。

2.2.2游戲分組時,要盡量做到按照學生的能力進行合理搭配,避免給學生的心理產生不良影響。

2.2.3評價學生的方式應該以激勵為主,不僅僅涉及到學生的能力方面,更要涉及到學生的思想及行為態度,比如合作、尊重、互助、勇敢等等。

2.2.4教師必須充分發揮自己的主導作用,調控游戲的節奏,及時處理有礙游戲正常進行的偶發事件,結合具體事件及時進行思想教育。

2.2.5教師在游戲過程中要啟發學生開動腦筋,盡情發揮他們的聰明才智,鼓勵學生在遵守游戲規則的前提下,創造性地達到取勝的目標,培養學生的創新精神。

參考文獻:

【1】體育與健康課程標准 【M】.北京師范大學出版社,2002

【2】李明強,馬駿等編著.中外體育游戲精粹【M】.人民體育出版社,1998

【3】王華倬.如何鑽研游戲教材【J】中國學校體育2004,

【4】楊文強.游戲教學六做到【J】中國學校體育2003,

【5】楊保建.試論體育游戲對兒童少年社會性發展的作用[J].中國體育科技,2002年第6期:58-60.

【6】李富菊崔雲霞編著2004年12月第一次印刷與中國廣播電視出版社的體育游戲教學論

【7】邵偉德 編著《體育教學模式》 北京體育大學出版社 2005年

【8】趙 徽 編著《研究性學習的理念與實施》 開明出版社 2003年

【9】周志俊 魏名國編著《體育教學藝術概論》 安徽教育出版社1997年

【10】1982年李德銳、袁晉純、饒級樂主編的《體育教學法》由廣東人們出版社出版廣東省新華書店發行

Ⅶ 淺談如何讓小學體育課有趣有效 論文

我是小學體育教師,剛工作不久,但畢業論文有這方面的內容,不知道能不能幫的你

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