導航:首頁 > 小學學科 > 小學語文識字游戲

小學語文識字游戲

發布時間:2021-01-18 03:48:08

『壹』 如何在在小學語文教學中有效的的應用游戲

一、運用游戲進行教學所應該遵循的原則
1.將趣味與知識進行有機結合的原則。
游戲本身具有趣味性,游戲的趣味性可以調節工具性學習內容所帶來的枯燥乏味,激發出小學生的學習積極性,讓他們更加積極主動地學習。然而游戲本身的娛樂性,如果不注意控制就很容易使游戲教學偏離其本身的教學目標。因此,在小學語文教學中運用游戲進行教學時,必須要對語文學習的知識性和游戲本身的游戲性之間的矛盾進行化解,既要能夠使得趣味性為教學所用,又必須要激發出小學生學習語文的興趣與熱情。
2.教師的引導與學生主體進行結合的原則。
學生作為學習的主體之間是存在著差異的,因此,在教學的過程中,教師要重視學生之間的個體差異,要盡可能的將學習的主動權交給學生,激發學生去主動地問、讀、講、做,充分地發揮他們的主動性與創造性。
二、游戲在小學語文教學中的應用
1.游戲在識字教學中的應用。
對於小學生來說,他們好奇心強,但是卻缺乏足夠的自學意識,自學識記意識不強,所以低年級的識字教學是一項任務繁重但又較為枯燥的工作。在識字教學的過程中運用游戲教學可以讓課堂的識字教學變得不枯燥乏味。例如一個人通過肢體表演讓另一個人猜字或詞的「猜字」游戲。這個游戲能夠運用的范圍很廣,不僅能夠加深學生們對字、詞的理解,同時還能夠讓他們的身體得到活動。效果較好的識記形聲字的游戲,讓學生不僅能區分一些容易弄混的讀音相似、字形相似,但字義不同的形聲字。如:中。再備一些偏旁的卡片,學生手裡握有學過的自製漢字卡。指名一名學生拿「中」字卡,選部分同學拿「偏旁卡」。其餘同學看到「中」字卡後,立刻從自己的自製卡里找出形近字,可以給這個字組個詞語。通過這個游戲,不但能讓小學生在快樂的游戲中輕松地掌握一批具有規律的漢字,還能夠增加他們的詞彙量以及與他人的溝通能力。
2.游戲在閱讀教學中的應用。
閱讀教學不僅擔負著培養學生閱讀能力和良好閱讀習慣的任務,而且擔負著訓練學生思維,促進智力發展的重任。因此,在閱讀教學中運用一些適當的游戲活動來激發學生學習的興趣,調節課堂氣氛,拓展語言訓練,調動學生創新思維,是一個簡單可行的好方法。如在教學《烏鴉喝水》這一課時,同學們對「烏鴉很渴,卻又為何一顆一顆地放石子」產生了爭論。於是我拿出事先准備好的細頸瓶、石子,請一位同學戴上了烏鴉的頭飾上台做一做。台上的同學認真地做著,台下的同學一目瞭然。台下的學生們發現如果什麼都不做「烏鴉」就直接喝水,是喝不到水的。於是就有同學問:「既然必須要放石子了,那為什麼要一顆一顆地放小石子呢?這樣多慢啊。」這時同學們已經在思考了。於是台上的「烏鴉」同學就選較大的石子往瓶里放,事實告訴同學們太大的石子是放不進去的,只有合適的石子才能夠放到瓶裡面。原來憑空想像的爭議,通過游戲的形式,學生只需動動手就解決了。而且通過游戲,學生的思維能力得到了發展,把知識與動手操作,與實際生活緊密聯系,對課文的理解必然牢固,很好地完成了教學任務。

『貳』 一年級語文識字教案

1. 小學語文第一冊教學案

課題 一去二三里 課型 新授 案序 1

教學目標 1、 復習鞏固漢語拼音。
2、 認識12個生字,會寫「一、二」等五個生字。認識兩種筆畫「橫、豎」
3、 正確流利的朗讀課文,背誦課文。
4、 觀察圖畫,圖文結合,初步感受課文意境。
重點 認識12個生字,會寫「一、二」等5個生字。
難點 認識12個生字,會寫「一、二」等5個生字。
教學儀器與媒體 多媒體課件、識字卡片、與課文數字有關的圖片若干
教學基
本思路 復習導入——觀察圖畫——圖文結合——配樂朗讀——讀中識字,重點指導——認識田字格

板書設計 一去二三里
橫 「 —」
教學過程
教學環節內容 師生活動 修改意見
一、 復習導入。

二、 觀察圖畫,導入課題

三、圖文結合,感情意境 1、 復習五個整體認讀音節,三個三拼音節和六個復韻母。
2、 激趣導入。

1、 看圖說話(多媒體展示圖一)引導學生說一說圖畫上說的是什麼地方的景色?圖畫上的小朋友看到了什麼?他們在高興的說什麼?
2、 出示課題
3、 點名讓學生讀題,說一說認識題目中的哪字些?你是怎麼認
4、 識的。
1、 范讀課文(學生注意聽)
2、 學生自己練讀,邊讀邊想像,這首詩給我們介紹了哪些景物?(出示圖一)

教學過程
教學過程
教學環節內容 師生活動 修改意見

四|、配樂朗讀,升華詩情

五、讀中識字,重點指導

六、認識田字格,指導書寫「—」
3、 看圖讀詩輕聲拼度
4、 引讀詩句,積累背誦
一 去—— 煙村—— 亭台 —
八九 ——
學生讀,小組輪讀
你在朗讀詩的時候覺得小山村美嗎?
請同學們圈出詩中的十個數字。

1、引導學生藉助拼音識字。

2、把自己不認識的字標出來。
3、全班交流:你是怎麼認識這些字的?
4、寫出12個生字,指名讀,開火車讀,全班齊讀。
5、找出小老師領讀,小組競賽讀。

1、 引導學生了解田字格的作用以及橫中線、豎中線、小格。
2、 指導書寫「—」,教師范寫「—」
3、 學生書寫,教師巡視指導。

第二課時

教學過程
教學環節內容 師生活動 修改意見
一、 鞏固生字

二、 引導看圖,練習說話

三、 指導背課文

四、 指導書寫「二」、「三」、「十」、「土」

五、擴展活動 1、 開火車認讀生字。
2、 游戲「送字寶寶回家」
3、 選小老師領讀。

1、出示兩只白鵝的課件,引導看圖,讀句子。
2、出示四隻小蜜蜂的課件。引導看圖,激發學生說的慾望。
4、 六朵花、八個氣球、十面紅旗……引導學生說話。

(1)、齊讀課文。
(2)、學生自由背誦。
(3)、圖文結合背課文。
(4)、檢查背誦。

(1)、觀察課本用田字格里的範字。
(2)、說說:你發現了什麼?
(3)、教師範字「二」、「三」邊寫邊講述要領。
(4)、教師講述筆畫、名稱「豎」,范寫
(5)、學生書寫教師書寫指導。
(6)、進行講評。

激勵學生到生活中認字、看誰識字多!

教學過程

小學語文第一冊教學案

課題 2、口耳目 課型 新授 案序 2

教學目標 1、 認識12個字,學會「十、木、禾」三個字,認識三種筆畫「豎、瞥、捺」和偏旁「角字頭」。
2、 激發學生熱愛祖國的文字。
重點 認識生字,學會「十、木、禾」三個字
難點 認識生字,學會「十、木、禾」三個字
教學儀器與媒體 本課12種實物的圖片,多媒體課件。
教學基
本思路 激趣導入——揭示課題——交流自學情況——鞏固生字

板書設計 2、口耳目
十 木 禾
教學過程
教學環節內容 師生活動 修改意見
一、 激趣導入

二、 揭示課題,教學「目」字

三、交流自學情況 展示課件:一輪紅日冉冉生起,逐漸變成「日」字。
1、 出示生字卡片和實物圖片,引導學生認識生字,觀察圖片。
啟發學生通過古文字「目」,看出「目」的字型與實物的型有聯系:外面的方框表示眼眶,裡面的兩橫表示眼珠。

讓學生讀一讀,記一記「目」。

2、 師生總結剛才的學法:讀字看圖——看字比形——認記生字。學生利用剛才的學法自學生字、理解生字。

1、 學生匯報學識記了什麼生字?是怎麼記住的?
2、 以「兔」為例,介紹象形子的特點,讓學生認識「角字頭」。
再讀字、看圖,體會生字的相形特點。

教學過程
教學過程
教學環節內容 師生活動 修改意見
四、鞏固生字
1、 比賽認識生字卡片。
2、 貼圖游戲:選出生字卡片放在實物圖下的括弧里。
3、 游戲「找朋友」
請同學分別帶上圖片和生字卡片,圍成圓圈齊唱「找朋友」的歌曲。然後隨著歌曲的結束,各自找到自己的朋友。

第二課時
教學過程
教學環節內容 師生活動 修改意見
一、 猜字謎

二、 指導書寫

三、實踐活動 「木」字加一筆是什麼?「木」字加兩筆是什麼?
「口」字加一筆是什麼?「口」字加兩筆是什麼?

1、 出示卡片,指導學生認識「豎、撇、捺」,知道先橫後豎,先撇後捺「兩條筆順規則。
2、 老師師范書寫,並講解注意事項,學生跟著書空,記住筆順。
「十」橫寫在橫中線上,右邊略高些,豎在豎中線上。
木:橫短豎長,撇捺左右對稱展開,收筆應高於豎的收筆。
禾:第一筆為平撇,應寫的平而短,在豎中線上。
3、 學習練習書寫,老師巡迴指導。
4、 檢查學生書寫情況,大家評議。
5、 引導學生用自己喜歡的方式記憶字形。

1、 完成課後「我會連」,並試著認一認。

2、自己認識的象形字找出來,並配上圖畫,製作成象形卡片,全班展示。

教學過程

小學語文第一冊教學案

課題 3、在家裡 課型 新授 案序 3

教學目標 1、 學會「沙、發、報、紙、台、燈、電、視」八個漢字。
2、 認識「氵、扌、火、糹、礻」五個偏旁部首。
3、 正確流利的朗讀課文。
4、 學會尊敬長輩、熱愛勞動的孩子。
5、 在識字中,培養口頭表達、合作學習的能力。
重點 認字與寫字並能將實物與表示它們的名稱的詞語聯系起來。
難點 認識8個帶新偏旁的生字。
教學儀器與媒體 多媒體課件

教學基
本思路 初步感知——認讀詞語——學習偏旁——識記字形

板書設計 3、在家裡

教學過程
教學環節內容 師生活動 修改意見
一、 初步感知

二、反復引導,認讀詞語 初步認識電視、電話等物品。

1、 教師引導談話
2、 同桌合作,藉助拼音認讀物品名稱。

3、反饋:
誰能把自己認識的物品大聲的讀給同學門聽?
學生到講台前大聲讀。
根據回答,多媒體點擊出示相應的漢字以及圖片。
4、 齊讀屏幕上的詞語。

教學過程
三、師生合作,學習偏旁

四、自主探究,識記字形

三、 聯系生活,了解特徵
1、 多媒體出示「發」、「沙」,引導學生比較兩個字在字形上有什麼不同。
同桌討論
學生自由發言
教師小結
2、 學生交流自己認識的偏旁。
教師引導:你們認識哪些偏旁?
你們是怎麼認識的?
教師小結。
3、 教師介紹學生沒有說出的偏旁。
4、 鞏固練習

1、 小組合作,識記漢字。
2、 反饋:你記住了哪些字?用什麼方法識記字形?
3、 全班交流,引導學生通過自編順口溜、編兒歌等方法識記字行。

1、 在「智慧迷宮「里識字。
2、小製作:設計我的家。
第二課時
教學過程
教學環節內容 師生活動 修改意見
一、 復習鞏固

二、 讀詞語,讀短文

三、 學習短文中的生字。

四、 朗讀短文

五、 學寫生字:土、個

六、開展寫字比賽 1、「摘蘋果」認讀字、詞卡。
2、 組詞奪冠:說一個字,與「上、下」都能組成詞。
3、 猜一猜,連一連

引導學生藉助拼音自讀短文,然後同桌對讀,相互糾正讀音。

1、 開火車讀字、詞卡同桌檢查自讀情況。
2、 啟發引導學生自己想辦法識記文中的六個生字。
3、 用「上」字口頭組詞:上課、上班、上學、上樓等。

1、 放錄音
2、 指導學生自讀:按照標點停頓,讀好句子中的自然停頓。
3、 小組匯報學習:你在家裡是怎樣的孩子,說給大家聽。
4、 小組交流體會:為什麼爸爸、媽媽和我都笑了?
5、 全班交流。

1、 觀察生字在田字格中的位置,注意「土」字的筆順。
2、 學寫生字
3、 全班匯報交流寫字的情況。

看誰寫的又對又快。

教學過程
第三課時

教學過程
教學環節內容 師生活動 修改意見
一、 復習生字

二、 實踐活動:課後的「說一說」

三、作業布置 1、看圖選詞語卡放在括弧里。
2、做游戲:「找朋友」用偏旁何部首組合成後並讀給大家聽。
3識字比賽:根據偏旁說字,看誰說的多。

1、 圖上的小朋友在做什麼?
2、 你會做圖中的哪些事情?
3、 比一比:和圖中的小朋友比較,你還會做什麼事?
4、 以「愛勞動的孩子」為題進行說話練習,要把自己做的最好的事說給大家聽,要說具體。
5、回家後向家長學做一件家務勞動活。

在家長的幫助下,把家裡的物品名稱做成卡片,第二天帶到學校里和同學們相互交流。

小學語文第一冊教學案 備課人:杜愛霞
課題 4、 操場上 課型 新授 案序 1
教學目標 1、認識14個字,會寫「八、入、大、天、火」5個字。
重 點 認字、識字
難 點 識字
教學儀器與媒體 本課字卡
板書設計 4、操場上
八 入 大 天 火

教 學 過 程
教學環節內容 師 生 活 動 修改意見
一、 示課題,啟發談話

二、 讀詞語和兒歌
1、課間小朋友在哪裡活動?你最喜歡參加哪些體育活動?
2、看圖,說說課間還可以開展哪些活動?

1、小組內的練習讀。要求讀准字音,畫出生字多讀幾遍。
2、檢查詞語讀音。做「登山游戲」
3、檢查兒歌讀音。競賽「評選朗讀小能手」小組派代表讀兒歌,看誰讀的准確、響亮、流利。

(1)
教學環節內容 師 生 活 動 修改意見
三、 學習詞語中的生字

四、 鞏固練習

五、學習生字 1、復習「提手旁」說說學過的帶「提手旁」的字。
2、找一找生詞中帶「提手旁」的字,說說你是怎麼記住的。
3、小組討論:為什麼這些字都帶「提手旁」?
4、認識「足字旁」。(出示足球)這是什麼?你是怎麼記住這兩個字的?
5、找一找生詞中帶「足字旁」的字,說說你是怎樣記住它?
6、小組討論:為什麼這些生字都有「足字旁」?

1、 連一連,讀一讀
打 拍 跳 踢
氣球 皮球 排球 足球 地球 皮筋

1、 比較「八」 「入」的異同。
2、 「入」「個」字撇捺相連的比較。
3、 教師總結,學生練寫。

一、 復習

二、 學習兒歌

三、 拓展活動

四、學習生字
1、 開火車接讀詞語卡片。
2、 用「打、球、拔、拍、跳、高、跑、步、足」組詞」。

1、 學習兒歌中的生字。
a、自讀兒歌:自讀兒歌中的5個生字。
b、檢查生字學習情況。
c、用生字口頭組詞
d、做「接龍游戲」,說說帶「王、足、口、人、言、人」偏旁的字。
2、 指導朗讀兒歌
a、 藉助拼音讀正確第二句中適當停頓
b、 讀出歡快的心情
個人讀——小組讀——指明讀——評議——集體讀
3、 指導背誦
a、小組背誦並討論:如何又快又好地背誦這首兒歌。
b、交流「哪個組背熟了?你們是怎麼記住這幾句話的?
c、集體背,個別背。

1、 完成課後「讀讀畫畫」
2、把自己喜歡的活動寫在卡片上,教同組的同學讀,並向大家介紹玩法。

1、 仔細觀察「大」、「天」比一比,說一說
2、 仔細觀察「大」「天」兩筆的撇筆,並與「八」「入」比較。
3、 仔細觀察「火」,說說應該怎麼寫。
4、 在書上的田字格中描描。
5、 教師范寫
6、 請四位同學上台寫,同學們看看他們寫得好不好?為什麼?
7、 用「把」「入」「大」「天」組詞
8、 用「真」和「天天」口頭造句。
9、學生練寫。
.
一、 復習

二、 學習兒歌

三、 拓展活動

1、 開火車接讀詞語卡片。
2、 用「打、球、拔、拍、跳、高、跑、步、足」組詞」。

1、 學習兒歌中的生字。
a、自讀兒歌:自讀兒歌中的5個生字。
b、檢查生字學習情況。
c、用生字口頭組詞
d、做「接龍游戲」,說說帶「王、足、口、人、言、人」偏旁的字。
2、 指導朗讀兒歌
a、 藉助拼音讀正確第二句中適當停頓
b、 讀出歡快的心情
個人讀——小組讀——指明讀——評議——集體讀
3、 指導背誦
a、小組背誦並討論:如何又快又好地背誦這首兒歌。
b、交流「哪個組背熟了?你們是怎麼記住這幾句話的?
c、集體背,個別背。

1、 完成課後「讀讀畫畫」
2、把自己喜歡的活動寫在卡片上,教同組的同學讀,並向大家介紹玩法。
.
四、學習生字 1、 仔細觀察「大」、「天」比一比,說一說
2、 仔細觀察「大」「天」兩筆的撇筆,並與「八」「入」比較。
3、 仔細觀察「火」,說說應該怎麼寫。
4、 在書上的田字格中描描。
5、 教師范寫
6、 請四位同學上台寫,同學們看看他們寫得好不好?為什麼?
7、 用「把」「入」「大」「天」組詞
8、 用「真」和「天天」口頭造句。
9、 學生練寫。
課題 語文園地一 課型 新授 案序 1

教學目標 1、鞏固漢語拼音,區別聲母和韻母,初步掌握分類的知識。
2、初步認識反義詞,進行邏輯思維訓練。
3、復習鞏固認識的字,進行分類排列訓練。
4、把字詞與事物想聯系,培養學生在生活中學語文的興趣。
重點 培養學生在生活中學語文的興趣。
難點 認識反義詞,進行邏輯思維訓練
教學儀器與媒體 多媒體課件
教學基
本思路 激趣導入——復習拼音——復習生字——進行邏輯訓練——培養興趣

板書設計
語文園地一
日月天 山河土 馬牛羊 雞魚兔
風雲雨 木禾竹 你我他 口耳目
教學過程
教學環節內容 師生活動 修改意見
一、 我會寫

二、我會連

1、 激趣導入
2、復習聲母、韻母:(1)提出要求。
(2)讀字母。課件一個一個的出示拼音字母,學生開火車讀。
3、 分一分:出示圖。
同位相互認一認都有哪些拼音寶寶。
4、 寫一寫(1)選擇自己喜歡的方式進行練習。
(2)通過實物投影進行評析。
(3)同桌相互檢查。

1、 認識反義詞。課件出示。
2、 學生說出自己生活中的反義詞。
3、 反話游戲。
4、 進入游戲王國。

教學過程
教學環節內容 師生活動 修改意見
三、 會讀

四、 我會連

五、總結延伸 1、 出示無序的字,同桌互讀,點名讀。
2、 給字寶寶排隊。
3、 小組匯報,老師隨機板書,並請學生說說這樣排的理由。
4、 當小老師領讀排好的字。

1、 件出示詞語王國的詞,學生自己試讀,不認識的字請教同學或老師。
2、 學生自願起立選詞讀。
3、 自由選詞語說話。
4、 試著連一連。
課題 語文園地一 課型 新授 案序

教學目標 1、 建立句的概念,會說完整的句子。
2、 認識姓氏,激發在生活中獨立識字的能力。
3、 正確有感情地朗讀、背誦古詩,激發自覺誦讀古詩的興趣。
重點 建立句的概念,激發生活中獨立識字的能力。
難點 會說完整的句子。
教學儀器與媒體 多媒體課件
教學基
本思路 激趣導入——讀讀說說——獨立識字——讀讀背背——口語交際

板書設計
語文園地一

教學過程
教學環節內容 師生活動 修改意見
a) 讀讀說說

b) 我會認

三、讀讀背背 1、 出示三個小朋友的餓畫。小朋友們老師給大家帶來了三副圖畫大家看看。
2、 說句子。誰能說一說圖上畫的是誰,他在干什麼?
3、 讀書上的句子。剛才大家是看圖說句子,老師這兒還有幾個句子沒有圖,你能讀出來嗎?(同桌互讀)
4、 啟發想像。沙沙在做什麼?

1、 用課件依次出現三朵「花」,
2、 讓學生把自己認識的姓氏字讀給大家聽。
3、 在課本上塗色並相互交流。

1、 教師介紹作者。(駱賓王)
2、 教師指導朗讀。並在熟讀的基礎上背誦。
3、
集體備課教案
中心發言人 時間 討論意見
課題:識字(一)
單元教材分析 1、 主要內容

1、一去二三里 2、耳口目
3、在家裡 4、操場上
語文園地一

3、地位和作用

本單元識字是一年級入學以來的起步階段,佔有很重要的地位,在教學中應適當滲透一些識字知識和方法,要邊指導,邊示範,嚴格要求,嚴格訓練。

單元教學目標 1、 知識掌握目標:
1、 認識常用漢字52個,會寫其中的20個。
2、 掌握七種漢字的基本筆畫。
3、 能力目標:
1、 初步養成正確的寫字姿勢和良好的寫字習慣。
2、 力爭把字寫得正確、端正、整潔。
3、 德育目標:
1、 喜歡學習漢字,有主動學習的願望。
2、 激勵學生自主學習的意識。

項目 內容 討論意見






點 1、 學會20個簡單漢字的筆順是本單元的重點。
2、 使學生喜歡漢字,有主動識字的願望,養成正確的寫字姿勢和良好的寫字習慣,是本單元的難點。
本單元主要教法設計 1、 教具的利用
(1) 有田字格和四線三格的小黑板。
(2) 分字詞、筆順製成課件。
2、 要的方法
採用目標教學法,讓學生明白當堂的學習任務,然後採用學生自主、合作學習方式愉快地完成學習任務。
項目 內容 討論意見

分課時教學目標 1、一去二三里 (兩課時)
(1)、認識12個生字,會寫5個生字。認識筆畫「橫」、「豎」。
(2)正確流利的朗讀課文。
(3)、初步感受童謠中所感受的景色美。
2、口耳目 (兩課時)
(1)、認識12個生字,會寫5個生字,認識「撇」「捺」「橫鉤」「豎鉤」四中筆畫。
(2)感悟漢字的形象性,感受學習漢字的樂趣。
3、 在家裡 (兩課時)
(1)認識14個字,會寫5個字。認識筆畫「、」和偏旁「 」。
(2)正確流利的朗讀課文。
(2)學會做尊敬父母的好孩子。
4、 操場上 (兩課時)
(1)認識14個生字,會寫5個字。認識「 」4個偏旁。
(2)能正確流利的朗讀課文。
(3)有積極參加體育活動的願望。
語文園地一(兩課時)(參考70頁目錄)
口語交際一、(一課時)
(1) 引導學生觀察游戲的過程,培養學生觀察生活的能力。
(2) 能把自己做過的游戲說出來,交流感受,學習提問。
項目 內容 討論意見

分課時重點與難點 1、 課 一去二三里
第一課時:正確流利的朗讀課文;認識兩種筆畫。
第二課時:流利地朗讀課文;初步感受童謠中所表現的景色美。
2、 課 口耳目
第一課時:會寫5個字;認識4中筆畫。
第二課時感悟漢字的形象性,感受學習漢字的樂趣。
3、 課 在家裡
第一課時:認識4個偏旁。
第二課時:學做父母的好孩子。
4、 課 操場上
第一課時:學會5個字;認識4個偏旁。
第二課時:正確流利的朗讀課文;有積極參加體育活動的願望。
語文園地一
第一課時:
第二課時:
口語交際一

項目 內容 討論意見

分課時作業布置 1、 一去二三里
一課時:認識12個生字,正確讀課文。
二課時:會寫5個生字,認識「—」、
「|」兩種筆畫。

2、 口耳目
一課時:認識12個生字,知道象形字。
二課時:會寫5個生字,認識四種筆畫。

3、 在家裡
一課時:認識14個生字,認識四種偏旁。
二課時:會寫5個生字認識一種筆畫。

4、 操場上
一課時:認識14個生字,再認識四種偏旁。
二課時:會寫5個生字,流利的朗讀課文。
語文園地一
一課時:區分聲韻母,認識反義詞等。
二課時:會說完整的一句話;在生活中自主識字。

口語交際一
做過的游戲能連貫地說出來。

項目 內容 討論意見
疑難問題解決辦法設想 1、 一去二三里
這是學生首次寫漢字,寫字前要讓學生知道田字格的作用,認識田字格的橫中線、豎中線和小格。重點是寫字,教學要注意寫字習慣的培養,注意不同筆畫在田字格里的位置。
2、耳口目
(1) 本課學習5個生字的寫法,教師在師范時,要一邊寫一邊說筆畫,以幫助學生鞏固筆畫名稱,記住筆順。
(2) 依據象形字的特點,認識本課的12個生字。
3、在家裡
從這一課開始讓學生認識新偏旁,記住本課的14個字時,要以整體識記為主,不要過細分析字形。還要注意分散難點。可以根據生字分布,分散在兩課時教學。
4、 在操場上
本課又要學習4個偏旁,偏旁隨生字認識後要進行歸類,讓學生回憶學過的帶「 亻 訁 」的字,以新帶舊,逐步擴展。

『叄』 適合小學三四年級的課堂游戲急

課堂教學游戲方法大全
第一種
游戲名稱:開火車
適用范圍:
用於復習鞏固拼音字母、音節、生字、詞語等。
這個游戲適用范圍比較廣,所做准備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。
游戲准備:相關字母、聲母卡片
操作過程:
(1)做這個游戲可以根據不同的內容採用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。
(2)導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。
開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發火車開動的「嗚——咔嚓、咔嚓」 的聲音,有利於營造氣氛,激發學生的學習興趣。
(3)例,教師在復習學過的生字時,可以用卡片先出示一個生字,然後讓一組學生輪著讀生字字音、組詞
師:「請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。」
誰說錯了,火車就停下。
師:「哪個修理員來幫著修理一下?」
選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續開。
第二種
游戲名稱:找朋友
適用范圍:復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。
游戲准備:有生字的金牌,花形卡片
操作過程:
(1)導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。
(2)如,第一冊《識字4》,在學了生字後,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。
一生拿一張卡片「打」,說:「找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?」
拿卡片「拔」和「拍」的同學就都可以上前說:「我是你的好朋友。」
大家說:「對對對,『拔』是『打』的好朋友。」最後大家一起讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。
又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字「跑」「跳」,
大家一起拍手說:「找呀找,找呀找,找到一個好朋友。」
掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。
找對了,大家說:「對對對,你們是一對好朋友。」
找錯了,大家說:「錯錯錯,趕快再去找一找。」
(3)教師也可以准備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然後讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師准備字型結構相同的或能組成詞語的兩個生字,准備一些聲母和韻母,讓學生讀後手拉手交朋友。
(4)這樣在游戲中能激發學生的學習興趣,在游戲中鞏固所學知識。
第三種
游戲名稱:順風耳
適用范圍:復習音近的拼音字母(前後鼻音、平翹舌音)和生字。
游戲准備:學生每人准備一套拼音卡片,和有關的生字卡片。
操作過程:
(1)導語:我們一起來比一比,看誰的耳朵最靈,是順風耳。請聽仔細。
(2)老師或小老師報音,其他同學找出相應的聲母、韻母、音節或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來「找到了,找到了ao ao ao」。看誰找得對、准,讀得快、准。
(3)這樣能幫助學生區分浙江方言中較難分辨的平翹舌音、前後鼻音,提高學生的聽音辨別能力,培養學會傾聽的良好學習習慣。
第四種
游戲名稱:送信
適用范圍:這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認讀拼音字母、音節、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認讀音節的分類,或者是音節按兩拼音和三拼音的分類,也可以是生字按偏旁和結構的分類,還有詞語按水果、動物等的分類。
游戲准備:相關的卡片、郵箱若干。
操作過程:
方法一:收信。以認讀字母b為例。
師:老師這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這份信就是你的。
生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,
小小信封誰收到,請你念給大家聽。
在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來給大家分發卡片。發到卡片的學生就上台舉起卡片帶領大家讀。如果這位學生讀對了,就跟他讀,並說:「對對對,快收信。」如果錯了,就說:「錯錯錯,沒人收。」然後請一位學生來幫助這位有困難的學生進行認讀。
方法二:投信。老師要准備像這樣的郵箱3個,分別在上面貼上聲母、韻母、整體認讀音節的標簽。這樣的郵箱以後在進行音節、生字、詞語等的分類時只要把標簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來介紹一下。
師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應的信箱里,好嗎?
生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,
小小信封是誰的,請你趕快找一找。
在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來發卡片。發到卡片的學生就上台舉起卡片讀bbb,是聲母,然後投入相對應的郵箱。如果對了,就跟他讀,並說:「對對對,快收信。」如果錯了,就說:「錯錯錯,沒人收。」然後請一位學生來幫助他認讀並分類。
第五種
游戲名稱:放鞭炮
適用范圍:認讀拼音字母、音節、生字、詞語和句子。
游戲准備:把需要認讀的相關卡片放入一個紅色的爆竹筒內。
操作過程:
師:老師這里有一個大鞭炮,如果你讀對了鞭炮里的字母(音節、生字、詞語、句子),鞭炮就點燃了。誰想來試一試?
生齊:節日到,放鞭炮。什麼炮?
一位學生上來抽出卡片,舉起卡片讀,讀完後去點爆竹。如果讀對了,下面的學生跟他一起讀,並模擬爆竹的聲音:「嘭——啪」,如果讀錯了,就模擬啞炮的聲音:「嗤——」。
為了節省游戲的時間,老師可以請一組學生一起上來,進行組內學生的競賽,比一比哪位同學點燃的爆竹最多,也可以進行小組之間的比賽,比一比哪一組點燃的爆竹最多。
第六種
游戲名稱:猜猜猜
適用范圍:
(1)看口形猜字母。
(2)看動作猜生字、詞語和成語等。
(3)聽謎語猜生字、詞語或某種事物等。
游戲准備:相關的卡片和謎語等。
操作過程:
1、師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發的是什麼音?(b)
老師可以請一位學生來猜,也可以請全班學生舉起自己手裡相對應的卡片,並說:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。
2、師:看看我的動作,猜猜我表演的是哪一個字?(跑、跳)
3、師:小朋友們,你們喜歡猜謎語嗎?我這里有一個謎語,請你來猜一猜是我們學過的哪一個字?(人在雲上走)
第七種
游戲名稱:火眼金睛
適用范圍:音節的標調,特別是復韻母ui和iu的標調,ü上兩點的省略規則,以及一些形近字。
游戲准備:孫悟空的圖片以及有關的卡片等。
操作過程:
師出示標調有錯誤的音節。(標調可移動)。
師:在這些音節中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。
生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪裡?
請一位學生上來做孫悟空找一找。找對了,學生就說:「小眼睛亮亮亮。」找錯了,就說:「小馬虎沒分清。」
第八種
游戲名稱:摘果子
游戲適用范圍:
這種游戲適用於每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲的形式多樣,可根據內容來選擇:①所認讀的內容在果子的正面,學生任意摘果子讀內容。讀對了,帶著大家讀一遍,並把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。②所認讀的內容在果子的正面。 教師任讀一個內容,點名請學生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,並把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。③所認讀的內容在果子的反面。教師點名,學生上台任意摘,摘下後認讀背面的內容。讀對了,帶著大家讀一遍,並把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。「摘果子」的游戲操作簡便,適用范圍很廣,學生興趣高。
游戲准備:
教師和學生各准備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果子上的內容可以隨即更換,果子則作為小獎品能反復使用。果樹,教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨時在黑板上畫簡筆畫。
游戲操作過程:
以第二種游戲形式為例。
師:秋天到,果子熟,誰來摘個大果子。——暖,暖和的暖。
生齊:我來摘個大果子。
師:XX(教師點名,該生上台摘果子。)
生:摘下果子讀「暖,暖和的暖」,全班學生跟讀一遍「暖,暖和的暖」。
第九種
游戲名稱:七色花
游戲適用范圍:
這種游戲適用於階段性復習和期中、期末復習。適用的內容為可以進行歸類復習的,並能通過口頭表述來檢測。如:對聲母、韻母、整體認讀音節進行分類;從本冊所學的生字中找出前後鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結構的字,還可以給字擴詞、用詞語說一句話。這個游戲有易於學生對知識進行分類、積累。游戲的競爭性強,學生興致高。
游戲准備:
教師用吹塑紙製作花芯,花芯上的內容可以隨即更換,花芯能反復使用。每位學生用彩紙或吹塑紙准備若乾片花瓣,也可以反復使用。
游戲操作過程:
師:花園里,百花開,看看哪朵最漂亮。
這個游戲可以全班進行,也可以以大組為單位進行。
①對於學生的答案需要老師來把握評判的內容,可全班進行,如:用詞語說一句話。
教師把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組顏色的花瓣;說錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。
②對於學生自己就能判斷答案正確與否的內容可以以大組為單位進行游戲。如:區分前後鼻音、平翹舌音。
教師把寫有「前鼻音」、「後鼻音」的花芯交給組長,組員說對一個就貼一片花瓣;錯一個要摘下一片。最後比比哪組的花開得最大、最漂亮。
第十種
游戲名稱:考考你
游戲適用范圍:
這種游戲適用於每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲時可以讓學生拿著自己寫的生字卡,在教室里自由活動,遇到誰就考考他字卡上是什麼字,同時讀讀對方同學手裡字卡上的字;也可以由教師先指定一半學生坐在位置上做考生,等另一半小老師來考試,然後相互交換角色。「考考你」的游戲操作簡便,全體學生都能參與,識字效率高,而且將默寫生字的內容有效地融入了游戲之中。
游戲准備:學生每人自製卡片若干張。
游戲操作過程:
師:小老師們,昨天我們學習了第8課《陽光》,現在請你在卡片上寫出自己已經學會的生字和想要考考別人的生字。寫完後,可以拿著你的生字卡片去找個小夥伴考一考。
第十一種
游戲名稱:踩石過河
游戲適用范圍:
本游戲適用於每課的鞏固及單元、階段性復習時使用。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、音節詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設置和競賽化的體制極大地調動了學生參與的熱情,教學效果明顯。
游戲准備:
游戲場地可安排在教室前、後的走道上。教師准備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當然,在實際教學中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以採用最簡單的道具來達到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,准備10張,上面事先列印好需要朗讀的內容。
游戲操作過程:
導語: 小朋友,通過學習我們已經掌握了許多知識。現在就讓我們四人小組一起合作去渡過學習上的難關吧,比比哪個組能夠順利到達勝利的彼岸。
生齊:「嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河。」
1、給全班分為若干個四人小組,選出組長,並由小朋友自行設計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。
2、先選派一個四人小組進行游戲,其餘小組分別站在繩索兩端觀賽。
3、四人小組的四個小夥伴按照先後順序依次「過河」。一人游戲時,其餘三位小夥伴站在起始線外等待。
4、游戲時,一位小朋友只要能大聲讀准前面「石頭」上的內容,便可以踩到相應的「石塊」上。
5、若讀准確,全班小朋友:「對對對,(再跟讀一遍)」。(拍手)
6、若讀得不夠認真准確,全班小朋友:「錯錯錯!好好想,我來幫!」(個別舉手發言)
7、每人每次過橋都會遇到10個困難,若小隊內四位同學都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。
8、若小隊內個別學生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小隊相應獎券數。
9、「小石子」上的認讀內容需要經常調換。最後根據得票高低,評選最佳合作小隊。
第十二種
游戲名稱:貼商標
游戲適用范圍:
本游戲適用於拼音復習、課後詞語復習或單元階段性復習。如人教版第一冊中《自選商場》和《菜場里》這兩篇課文的復習鞏固便可採用該游戲。適用內容包括音節詞和詞語。
游戲准備:
各種實物以及相對應的音節或詞語卡片。實物可以按照類別來進行准備。比如:
1、文具類:鉛筆、尺子、橡皮、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習本…
2、水果類:蘋果、香蕉、梨、橘子、桃子…
3、蔬菜類:茄子、黃瓜、豆角、蘿卜、南瓜、白菜、捲心菜、西紅柿…
除此以外,我們也可以就地取材,利用教室里已有的實物。比如:粉筆、黑板擦、花盆、金魚缸、飲水機、電腦、電視機等等進行游戲准備。
游戲操作過程:
(准備:在講台上擺放各種實物,黑板粘貼好打亂的音節詞或詞語卡片。)
導語:小朋友你們瞧,超市裡擺放了這么多的物品。可是這些物品的商標名稱還來不及粘貼,麻煩你們暫時擔當一下超市管理員,把黑板上的這些商標貼到對應的物品上去吧。我們一起來「貼商標」。
生齊:「找找找,貼貼貼,一一對應妙妙妙!」(拍手)
1、請一位學生上台,從黑板上取下會讀的一張音節詞或詞語卡片,接著將它粘貼在相對應的物品上。
2、學生舉起粘貼好商標的實物,大聲朗讀.全班同學作評委。
3、如果該生認讀粘貼都正確生齊:「棒棒棒!」)學生再跟讀一遍。
如果該生認讀或粘貼出錯生齊:「錯錯錯!再想想!」)【擺擺手】會念的小朋友立即作出反應: (各自舉手)「我來幫!」然後,該生帶讀,其餘學生跟讀。
第十三種
游戲名稱:逛超市
游戲適用范圍:
本游戲適用於期末復習階段,用以檢測課外識字情況。
游戲准備:
布置教室,將桌椅按照班內小組數分為對應的若干組,分別排列在教室的各個角落。學生們各自准備好識字袋,將識字袋中搜集到的廣告、商標牌、自製的生字卡等等識字內容以四人小組為單位進行匯總(去掉重復內容),並將這些識字內容按序擺放在桌子上。每四人小組選派一位「超市引導員」(即能正確快速認讀所有生字、詞語內容的同學當選)。
游戲操作過程:
導語:小朋友,超市裡的東西真多啊,讓我們去每個櫃台逛一逛吧。
生齊:「小大人逛超市,比比誰的收獲多。」(拍手)
1、學生以小組為單位自由選擇超市的一個櫃台進行游戲。游戲要求同一小組的學生能正確朗讀桌上的識字材料,(可以是齊讀,也可以是一人讀一個詞)。此時,「超市引導員」就進行認真地評判。
2、若三位學生互幫互助能夠將這些識字內容都讀正確,「超市引導員」獎勵給該小隊三張獎券(每人一張),然後四人小隊再到其餘櫃台繼續進行游戲認讀。
3、若三位學生對其中的某些識字內容感到困難,不能認讀, 「超市引導員」就及時地帶領他們正確認讀三遍,並扣除一張獎券(即得兩張獎券),碰到一處困難扣一張獎券.以此類推,若困難達到三處或以上,即不得獎券。
4、小組逛遍超市的五個櫃台之後,便累計獲得獎券的總數,匯報給老師。
5、最後老師將票數匯總,評選出一、二、三等獎各一名。
該游戲既能系統檢查反饋小朋友課外學習認字的情況,又能使學生通過小組合作的競賽方式感受到了合作學習的樂趣與強烈的集體意識。
第十四種
游戲名稱:歡樂對對碰
游戲適用范圍:
本游戲適用於階段性復習或期末復習時使用。適用內容為①偏旁與肚體字組成生字;②拼音&音節詞與生字&詞語配對;③生字與生字組成新詞。
因為該游戲的形式接近於游園會上猜燈謎形式.故學生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生字、詞語的復習完美得融和一體。
游戲准備:
1、准備三根長繩以及三種不同顏色製成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面牆上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。
2、將同顏色同形狀的卡片按照數量等分,分別寫上兩組內容,如:
紅色卡片:一半寫偏旁、一半寫獨體字。
綠色卡片:一半寫拼音或音節詞,另一半寫生字或詞語。
黃色卡片:寫上不同的生字。
游戲操作過程:
導語:秋天到了(期末到了),瞧,我們果園里的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著的小卡片)讓我們一起去果園摘果子吧。可是,這些果子有個奇怪的特點,不能一個一個地摘,需要給他們找到合適的同類朋友配成一對後一起從樹上摘下來。
生齊:「果子高高掛,歡樂對對碰!」
1、以游藝園的活動方式,全班學生可以自由選擇一組水果進行配對游戲。
2、學生獨立完成一組配對後,從「樹上」摘下兩個果子,拿到「領獎處」,說明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨體字)的,可以說:「提土旁和『里』組成『埋』,埋葬的埋。」若是綠色卡片(拼音或音節詞配生字或詞語)的,可以分別讀一讀拼音和詞語。若是黃色卡片(不同的生字),可以說:「『地』和『球』組成詞語『地球』」。
3、學生匯報後,若配對、朗讀都正確的,即獎勵印章一枚,繼續游戲。
4、若配錯對,請學生把果子送還原位,不得獎章,但可以繼續參賽。
5、在規定時間里,比比誰獲得的獎券多,按照先後順序,設一、二、三等獎分發相應活動獎品

『肆』 識字游戲軟體什麼的好

現在市場上有很多的少兒識字類的軟體,像麥田識字,熊貓識字,賽酷少兒識字等等,有收費的,也有免費的,在選擇這類的軟體時,家長要根據孩子的興趣和孩子的學習情況來選擇,賽酷少兒識字是一款免費的軟體,共包含了9套全國小學一二年級語文教材,包含了拼音學習、漢字學習、考試等主要功能。有每個漢字的發音,演示字的寫法,還能夠在手機屏幕上練習寫字,如果寫錯了能馬上給出提示,每個漢字都有相關的詞語、句子、英文翻譯,也都有相關的讀音,並且有相關聯的課文,運行時也非常流暢,有需要的家長可以下載試試看。

『伍』 如何讓小學生識字教學更具趣味與實效

一、在豐富多彩的游戲活動中識字,激發興趣
一年級學生識字存在的問題是:學得快,忘得也快。如何解決這個難題,通過實踐,我發現鞏固識字的最佳辦法便是讓學生進入"游戲廳"玩,在輕松、有趣的玩耍氛圍中記住漢字。低年級孩子年齡小,自製力弱,學習以無意注意為主。他們天性好動,而活動則是他們最喜聞樂見的方式;學生都喜歡游戲,要引導學生在豐富多彩的游戲中識字,寓教於樂。漢字是最古老又最富有生命力的文字,是古代勞動人民智慧的結晶。關於漢字的軼文趣事舉不勝舉,教師可以根據需要適當引用,學生聽了這些故事不由自主地對漢字產生了好奇心。我們還可以經常開展以下一些游戲,學生的識字興趣會越來越濃。例如,猜字謎,教師根據字形特點創編謎面,學生猜謎底,學生猜謎的過程實際上是識記字形的過程,這種識記不同於機械識記,是在積極的思維活動中記憶,印象深刻。然後教師鼓勵學生開動腦筋,觀察字謎,展開聯想,和同學合作或者獨自創編字謎,讓大家來猜,如:一橫一豎是什麼?(十);"上"字邊上長尾巴。(土),手腳並用是什麼? (捉)。另外還有編兒歌,編故事,剛開始的時候,教師可以編一些兒歌幫助學生識記,以後可以讓孩子們自己嘗試著編一編。如: "一撇一捺要分家,兩筆寫成八八八。」某些時候可以讓學生利用自己的形體動作記憶字形。如雙臂伸直、雙腿並攏,就是一個"十"字;再打開雙腿就是一個"大'字;站直了打開右臂就是一個"卜"字等。低年級的兒童擅長形象記憶,學生聯系一些具體的直觀形象有助於識記字形。'還可以設置識字"游戲點心"比如每節語文課開辟五分鍾的送"游戲點心"。宗旨就是通過各種游戲活動,使學生在自主實踐中興趣盎然地將所學漢字加以鞏固,加以運用;具體包招以下內容。:
(1)開火車(分小組進行)。其他孩子學火車開動的"嗚--咔嚓、咔嚓"的聲音,教師出示生字,讓一組學生按順序讀字音、組詞或分析字形。誰說錯了,火車停了,選其他組的修理員修理(重讀字音),修理好了繼續開(讀錯的學生在車上表演讀兒歌)。
(2)手拉手、交朋友:教師准備一些聲母或韻母相同的生字,學生戴上生字頭飾,並把它讀出後,選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。教.師還可以准備字形結構相同的字或能組成詞語的兩個生宇,讓學生讀後手拉手交朋友。
(3)摘蘋果:出示一幅畫著大樹的畫樹上掛著寫有生字的蘋果,學生製作果籃(用卡片拼出生字的正確讀音,正確拼讀),;摘下對應的蘋果(生字)可小組競賽,看哪組摘的蘋果多。
(4)釣魚;出示一幅畫著池塘的畫,池塘里有許多魚(拼音),學生說出對應的生字,組成詞,上台釣魚,可分男女、小組競賽。
(5)猜謎語、說兒歌:根據字的特點,引導學生猜謎幫助記憶。如能做出動作的字,可以做動作、說兒歌加以記憶。總之,低年級學生喜歡做游戲、喜歡。比賽,教師適時地開展對教學有幫助的游戲活動,就會將原本枯燥的識字變為學生愛學的活動,從而達到事半功倍的效果。
二、採用多種形式引導學生主動識字,自主識字
以往的識字教學,老師教得很辛苦,學生學得也很辛苦,但是收效並不大。究其原因,一是漢字本身難認難記;二是教學流程呆板,教學方法單一,使識字教學成為了枯燥乏味、毫無樂趣的事情,與低年級學生好動愛玩的特性形成了強烈反差,讓他們漸漸失去了學習的興趣與熱情。我們在教學中應重視這個問題,採用豐富的識字形式,讓學生對漢字學習產生濃厚的興趣,並自覺主動地學習識字。我們平時在教學中要調動學生的識字願望,在識字過程中讓學生逐步掌握識字的方法,形成獨立識字的本領,去主動認字,體會成功的快樂,才能讓學生的興趣持之以恆,讓單純的興趣變成學生的一種心理滿足,形成學習的內驅力。自主識字就是讓學生自由選擇願意識記的字、自由選擇不同的方法來記住字形,老師的引導只是體現在恰到好處的點撥上。例如,在識字教學中,讓學生說說,這些字中哪些是你認識的。當學生說出後,及時鼓勵,說: "你真棒!你真行!"並問他是怎麼認識的。學生可能會說:"我是在閱讀帶音節讀物中認識的。"或者說;"我是在廣告招牌上請教父母認識的。""我是……"作為教師我們應該及時鼓勵;"你真會識字。繼續努力!"學生聽到老師這些真誠的鼓勵,就會獲得成功的愉悅,從而增強了自主識字的信心,自主識字的願望也會更加強烈,自主閱讀課外讀物的積極性更加高漲,鼓勵他們能主動在家裡、街上、商場等生活中識字,從而增加了自己的識字量,使學生在自主識字中感受成功的樂趣。
三、靈活 運用多媒體豐富識字方式,強化記憶
漢字是一種表義文字,對初學漢字的一年級學生講解字義是件難事,往往是越解釋越深奧、越解釋越糊塗。這時候如果利用一些識字軟體來輔助教學能收到很大的效果。多媒體識字軟體提供了豐富的圖象,學生只需看看畫面,對字義就能意會,無需教師多講。如教「筆」字,屏幕上先出現一支毛筆,上面是竹桿,下面是筆毫,學生很清楚地看到竹桿變成「竹」,筆毫變成了「毛」字,他們明白了為什麼「筆」是竹字頭和毛字組成,並牢牢記住了「筆」的字形。在識字教學中,寫字也是一項重要的基本功,是鞏固識字的重要手段。利用多媒體對書寫教學更具有其優越性。范寫時,屏幕上出現較大的田字格,教師可根據需要調控「描紅」的速度。學生跟著屏幕逐筆「描紅」。書空完畢,田字格中出現的是筆畫准確、布局合理的範字,右邊是同步顯示的該字的筆順。這種比傳統書本、小黑板字樣更清晰、對比更強烈的範例,使學生一開始學寫字就有規可循。經過這樣有序的訓練,學生的字一般都寫得比較整齊規范。
總之,識字教學千萬不要枯燥無味地反復重復「橫豎撇捺折」,在教學中加入一些趣味性效果會更好。通過上面這些簡單而有趣的教學方法,漢字在每個學生的心中已變成一個個有趣的謎語,一句句朗朗上口的順口溜。趣味性的識字教學,開啟了孩子們的心智,激盪著孩子們充滿靈性的創造,使識字教學達到了事半功倍的效果。

『陸』 用ppt怎麼做個摘蘋果的識字游戲

一張蘋果樹背景的圖片
一張無背景的蘋果png或者gif圖片
micorsoft office(幻燈片)或者金山wps(演示文稿)

『柒』 2-3歲幼兒識字游戲教案

給你推薦個軟體「雙捷列印寶」,裡面有很多練習識字,開發兒童智力的東西。還有小學一到6年級的語文,數學課本,練習題,考題,古詩詞,特別齊全,而且按年級分類好的,小學學習必備軟體啊,可以直接列印出來!還能列印作業本,描紅本,舒爾特表,成語填空,優惠券,古詩詞很多很多,以後都不用買課本了,這軟體里都有,直...接可以列印!而且裡面的內容在不斷更新,相當好用!免費軟體哦! q

閱讀全文

與小學語文識字游戲相關的資料

熱點內容
小學讀書計劃表格模板 瀏覽:342
小學語文四年級感嘆句 瀏覽:243
天通苑中山實驗小學 瀏覽:596
小學三年級語文補習班內容 瀏覽:921
吉安師范附屬小學作文 瀏覽:396
小學教師備課網站 瀏覽:1
私立美男學院 瀏覽:383
小學六年級上冊語文第六單元試卷涼州島 瀏覽:915
小學1年級手gong大全 瀏覽:459
小學生手抄報的圖片大全圖片大全 瀏覽:68
小學健康知識講座 瀏覽:120
小學畢業季適合發老師的句子 瀏覽:451
汕尾鳳山中心小學校長 瀏覽:606
小學生畢業匯演舞蹈 瀏覽:702
小學生抗擊疫情的表演 瀏覽:107
私立華聯大學本科 瀏覽:61
小學三年級作文我想謝謝你400 瀏覽:855
中小學生睡眠問題 瀏覽:174
小學生公共生活守規則教案 瀏覽:313
淮河私立學校 瀏覽:99