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小學體育課程游戲設計

發布時間:2021-01-06 09:40:46

小學三年級可以設計什麼體育活動或游戲

肯定是跳山羊或跳繩啦。或者踢毽子也行啊。這三個運動比較適合三、四年級的小學生玩,因為我是一個四年級的小學生啊......
盡量支持我哦!

② 幼兒教師和小學教師有什麼區別

區別如下:

1、小學教師重在給學生傳輸知識,學生知識掌握的怎樣,教師要反復的講解;

2、幼兒園教師的重要任務不是教知識,而是培養幼兒養成良好的習慣、通過做游戲,培養幼兒的潛力、智力的發揮;培養幼兒體能方面的鍛煉;身體的平衡能力、協調能力的掌握等等方面的培養。



(2)小學體育課程游戲設計擴展閱讀:

教師,這個職業是人類社會最古老的職業之一。按照法律法規和行業規范,在規定的時間節點內,根據學校設施條件和個人職稱專業,安排座位、備課上課、批改作業、引導輔導幫助學生學習、組織聽課練習,組織考試、傳授科學文化基本知識,開展主持學術交流、提高學生的觀察學習、記憶認知、動手溝通、操作等綜合實踐能力,促進德、智、體、美、勞全面發展,掌握經驗技術。

他受社會的委託對受教育者進行專門的具有建設性的教育,執行各項教育政策,維護社會穩定,為國家和社會培養各類高素質或實用人才。在社會發展中,教師是人類文化科學知識的繼承者和傳播者。對學生來說,又是學生智力的開發者和個性的塑造者。

因此人們把「人類靈魂的工程師」的崇高稱號給予人民教師。在教育過程中,教師是起主導作用的,他是學生們身心發展過程的教育者、領導者、組織者。教師工作質量的好壞關繫到我國年輕一代身心發展的水平和民族素質提高的程度,從而影響到國家的興衰。

教師的角色不只是向學生傳授某方面的課本知識,而是要根據學生的發展實際及教育目標、要求,在特定的環境中採用特定的教學方法,通過特定的途徑來促進學生成長,教師這種角色是一種性質復雜的職業角色。一個人成長為這種角色需要經過復雜的、長期的學習過程。

③ 如何設計農村小學體育游戲

體育游戲是一種娛樂活動,也是一種有組織的體育活動。農村小學在場地、器械方面相對比較缺乏。為了能更好地加強體育教學,對正處在身體發育時期的小學生,打好健壯體格的基礎,為響應全民健身運動,提高整個民族素質,充分利用體育游戲的特點,處理好游戲與基本部分新授內容的關系,能彌補教學中的不足,起到更好的健身效果,達到教學目的。新課標的體育教學要求發展全體學生身體基本活動能力和身體素質,增強體質,強調體育與保健相結合,發展體育為主,實踐為主,注意教學的娛樂性、趣味性。小學階段的體育教學,應以游戲為主。使學生在「樂中學、學中樂」,達到娛樂性與趣味性相結合。
一、體育游戲內容的設計與架構
(一)設計要因材施教,注重小學生個體差異
「世界上沒有相同的兩片葉子」,因此不可能要求每個小學生都像教師期望的那樣,興趣激昂,情緒飽滿[9]。小學生都有自己的個性,教師不能扼殺學生的個性來達到上課整齊、小學生聽話的目的。而且應該尊重小學生、做小學生個性張揚的鼓勵者、倡導者。考慮到小學生的年齡特點以及身心發展規律,有針對性地組織與開展體育游戲,對同一年齡不同發展水平的小學生,應該選擇不同的內容游戲,提出不同的動作要求以及不同的游戲規則,提供不同的角色,並隨時調整游戲的難易程度,使每個小學生在其原有的水平上得到發展。
(二)注重小學生創新能力與創造性思維的游戲構思
體育游戲為培養小學生的思維能力和創造能力,在構思中完成游戲的方法時,千方百計地啟發學生的思維,培養其創造能力[10]。另外,體育游戲的名稱既能反映游戲的具體內容,把兒童的創新和實踐精神從禁錮的牢籠中解放出來,又能讓他們在歡天喜地中充分受到創新和實踐的歡樂[11]。還有在體育游戲比賽結束時,教師必須進行小結和講評,表揚優勝者,對他們表示肯定,以示鼓勵,滿足小學生的好勝心。能使教學內容由平面到立體,由靜止到運動,由文字到聲音圖像,將極大地增加課堂教學的主動性和趣味性,有的動作便於學生自己去觀察琢磨,極大地調動小學生的學習熱情,使其創新能力得到提高。
(三)陶冶情操,培養小學生優良思想品德
游戲活動一般都是以集體的形式進行的,並具有一定的對抗性、競爭性[12]。能使小學生在具體的活動過程中充分的表現出開朗活潑、誠實守紀、互相幫助,團結協作的集體主義精神,機智果斷等優良品質[13]。由於在進行游戲教學活動時的環境、條件及具體方法的運用,均給教師提供了良好的思想品德教育的氛圍。許多游戲教材本身都具有較好的思想教育意義,作為教師應善於把握時機,結合游戲教學的特點,使學生在游戲活動中表現出來的各種思想現狀,及時捕捉,分析利用,運用表揚和批評的途徑,通過肯定和否定,給學生以正確的引導,嚴格的要求,把思想品德教育有機地滲透到游戲教學的全過程,寓思想品德教育於活動、娛樂之中,充分發揮游戲教學其陶冶情操,培養小學生的優良思想品德的功能。
二、 體育游戲中教學方法的運用
(一)採用 「互動式」的體育游戲教學方法
「社會交往活動與社會性的發展有著極為密切的關系,離開了交往,社會性就無從談起」[7]。對少年兒童來說,尤其是年齡小的兒童,交往活動是在游戲中開始的,可以說體育游戲是他們進行社會交往的最初起點。進行體育游戲就必然有同伴間及師生間的相互交流,小學生一方面要表達自己的意願、主張、態度,另一方面要結合他人的意願、主張和態度,並作出回應,這類交往就出現在各種競爭與合作性的游戲中。在體育游戲中,他們可能結成了兩種類型的交往關系,一種是現實的夥伴關系,一種是游戲中的角色關系,無論哪種可能的交往關系,都為小學生的社會性發展創造了有利條件。
(二)採用「音樂式」的體育游戲教學方法
在游戲的過程中還可以將音樂引入其中,利用其節奏鮮明,輕快的特點,使小學生們在玩游戲時享受快樂,營造出恬靜舒心的情境,調動學生鍛煉的積極性,讓他們以最佳的心理狀態進行各種活動,寓教於樂,使學生心情愉快,從而更好地發揮游戲在體育課堂中的作用。
(三)採用「趣味性」的體育游戲教學方法
結合小學生心理特點和生理機能活動能力變化的規律,根據教材的內容和需要 ,有助於體育游戲內容的完成和進行[8]。採用「趣味性」的體育游戲教學方法使小學生在生理、心理上都逐步產生興奮,起到熱身的作用,從而順利地過渡到基本部分的教學。要依據小學生的興趣愛好進行游戲,使他們在心理上產生一種較愉快的心境,克服單一、枯燥心理,能夠較自覺、積極地投入練習,也能夠較自然、正常地通過游戲的練習完善其心理,掌握技術以及身體素質的提高,真正達到健康和寄教於樂的效果。
三、把體育游戲組織得有生氣有生命力,讓每一個學生愛上體育游戲1、講解游戲內容與活動順序。體育游戲是一個有目的有意識的活動,任何一種體育游戲總是具有一定的目的,或是為了傳授生活和勞動的技能,或是為了發展游戲者的體力和智力,或是為了身體教育和身體娛樂。由於體育游戲是人類有意識的活動,因而在游戲活動過程中,人們可以創造性發展游戲的內容,制定游戲的規則,傳授游戲的經驗以及不斷地創造出新的游戲。按游戲名稱、目的意義、活動方法、規則要求和順序一一講解清楚;講完,請參加者提問,對不清楚的地方,再重點講解。方法和規則是重點,必須特別強調。
2、做好游戲的組織工作。教師對游戲活動中出現的問題要加以引導,對違反規則和不遵守紀律的行為要及時制止,予以教育。要關心參加者在游戲活動中的體力變化情況,並及時調整活動量和活動強度,對體弱與病殘者更要特別關心,給予區別對待。
3、做好裁判工作。保證游戲活動始終能在公正、准確、有序的基礎上順利進行。可以請學生自己選擇裁判或者教師參與到游戲中去,要在學生的允許下,教師才可擔任裁判。不要以教師的名義,一定要學生認可自己成為裁判,這樣學生不一定會服從,那麼學生玩游戲的盡頭也會有所打折。既要讓學生玩得開心,又要在嚴格的規則中玩游戲。
4、適時結束並總結。活動時間已到,活動次數完成,活動目的達到,參加者尚未疲勞,余興未盡時,要適時結束游戲並認真進行總結。首先要公正地評定游戲結果,對活動過程中參加者的表現進行講評,指出雙方在遵守紀律和規則、運用技術與戰術、發揮集體智慧等方面的優缺點,講清下次再進行活動時應注意的問題,鼓舞精神,提高興趣。
無論任何一種體育游戲活動,目的是為了輔助體育教學或訓練,內容要與教學或訓練有相應的聯系。無論游戲的目標是什麼,都要做到寓德育於游戲中,寓教育於娛樂之中。游戲過程中要講清游戲規則,做好裁判工作,要注意安全,關心學生。體育游戲在學校體育教學中有著不可替代的健身作用。我們教師要根據體育教學的各個環節的任務要求,選擇、創編一些有針對性,適用性強的游戲方法,對學生實施健身教育,這也是目前學校體育教學的又一發展方向和改革途徑。

④ 誰有小學跆拳道學年計劃及教案

本課以「健康第一」為指導思想,依據《體育與健康課程標准》水平三的要求以及學生的身心特點與認知水平和規律而設計的教學過程。在課的設計上採用通過學生體驗討論和游戲等教學形式,創設活躍和諧的學習氛圍,激發學生學習的主動性,較好完成預期教學目標。教學中注重學生的主體地位,循序漸進安排練習內容,以激發和培養學生的體育興趣為前提,使學生在活動中充分享受體育運動所帶來的快樂。通過游戲,培養學生參與體育活動的積極性及合作能力。
二、教 學 內 容:
內容:主教材「學習跆拳道的基本腿法前踢」;輔教材「蛇戰」。
三、教材分析:
跆拳道是一個新興的一種體育項目,其中的「前踢」是跆拳道八腿一拳當中最簡單最實用地一種腿法。本部分教材主要是通過學習了解一些跆拳道的相關知識,並初步掌握跆拳道一種基本腿法前踢,提高學生的靈敏性和協調性。

在教學過程中,首先教師帶領學生復習拳的握法和馬步沖拳練習及跆拳道步法等練習。在學習跆拳道腿法教學時教師通過對前踢動作的分析講解示範,使學生對前踢動作有一個大概的了解,首先通過分解教學法,教會學生掌握前踢動作,然後進行徒手集體練習和持腳靶分組練習體驗前踢動作,進而教師利用學生練習中的前踢動作,提出教學重點膝關節上提時大小腿折疊,膝關節夾緊,小腿和踝關節放 松,有彈性。
學生在教師引導下交流練習體會,總結出前踢技術要領。教師再通過流動檢查指導,教會學生掌握前踢動作,在鞏固練習階段,採用分組教學,學生兩人一組利用教師准備的腳靶進行練習,使學生在自主練習的過程中掌握前踢的正確方法。輔教材是游戲,通過游戲教學鍛煉學生的反應,靈敏,協調等素質,並且通過游戲培養學生的團結協作的精神。
四、學情分析:
五年級學生具有好奇心強,勇於挑戰困難的心理。對任何事物都有一種嘗試的慾望,喜歡表現自己,但是肌肉的控制的能力不強,活動中容易出現傷害事故,對各項活動的要求理解不到位。他們對一味的技術練習易產生厭煩心理,另外,五年級學生已經具有創新、研究的能力。因此,教學中對技術要求不過於苛求,可利用比一比、看一看及互相討論、交流來鞏固提高所學技術,激發他們的練習興趣,從而完善自己的技術,又可以提高學生的練習效果。
五、學習活動的准備:
腳靶20個 紅布條30根 國旗一面
六、教學目標與重點:
1.通過學習了解一些跆拳道的相關知識,並初步掌握跆拳道一種基本腿法踢。
2.提高學生的靈敏性和協調性
3.培養學生吃苦耐勞的精神及勇敢頑強的意志品質,增強禮儀、禮節教育。
重點:膝關節上提時大小腿折疊,膝關節夾緊,小腿和踝關節放 松,有彈性。
難點:踢擊時順勢往前送髖;高踢時往上送髖。
七、主要教學環節:
1.開始與准備部分
(1)檢查學生服裝,防止發生意外,注意安全。
(2)安排見習生,做一些簡單活動,並參與討論學習。
(3)通過隊列練習、使學生們把精神集中起來。再以徒手操、活動關節進行准備活動,為基本部分的練習做好准備。
2.基本部分
本課主教材是學習跆拳道中的腿法(前踢)。在教學過程中,學生首先通過復習馬步沖拳,步法等練習為前踢做准備,在學習跆拳道腿法教學時教師通過對前踢動作的分析講解示範,使學生對前踢動作有一個大概的了解,首先通過分解教學法,教會學生掌握前踢動作,然後進行徒手集體練習和持腳靶分組練習體驗前踢動作,進而教師利用學生練習中的前踢動作,提出教學重點膝關節上提時大小腿折疊,膝關節夾緊,小腿和踝關節放 松,有彈性。
學生在教師引導下交流練習體會,總結出前踢技術要領。教師再通過流動檢查指導,教會學生掌握前踢動作,在鞏固練習階段,採用分組教學,學生兩人一組利用教師准備的腳靶進行練習,使學生在自主練習的過程中掌握前踢的正確方法。輔教材是游戲,通過游戲教學鍛煉學生的反應,靈敏,協調等素質,並且通過游戲培養學生的團結協作的精神。
3.結束部分
組織:學生站成四列橫隊
要求:精神飽滿 集中注意力
(1)意念放鬆:學生隨著教師的語言,閉上眼睛,慢慢放鬆。
(2)體育委員總結本課的優缺點。
(3)教師補充總結本課的學生學習情況。
(4)宣布下課,師生再見。
(5)體育委員收器材。
八、教學流程圖:
集合站隊常規教育 → 一般准備活動→專項准備活動 → 復習跆拳道馬步沖拳,步法學習跆拳道腿法前踢動作→學生分組利用教具練習體會前踢動作。 → 通過體驗、討論確定以大腿領先,大腿帶動小腿 → 游戲:蛇戰→意念放鬆→教師總結。五年級跆拳道課教案
教學內 容
1、學習跆拳道的基本腿法前踢。2、游戲:「蛇戰」
教學目 標
1、通過學習了解一些跆拳道的相關知識,並初步掌握跆拳道一種基本腿法前踢。
2、提高學生的靈敏性和協調性。
3、培養學生吃苦耐勞的精神及勇敢頑強的意志品質,增強禮儀、禮節教育。
部分
時間
課的內容
組織教法
教育內容















一、常規教育
1.體委整隊

2.師生問好

3.宣布本課內容

二、隊列練習

三.游戲;抓尾巴

游戲方法;略

隊形:

組織:學生站成四列橫隊成上課隊形。
教法:1、教師喊口令
2、學生集體練習。
要求:精神飽滿,動作規范
整齊。

組織;散點
教法;1,教師講解
2,學生練習
教師參與活動
要求;1,遵守游戲規則
2,注意安全

常規教育

培養學生的團隊意識

發展學生的反應,靈敏等素質







































三分鍾

一、一般准備活動
1. 擴胸運動
2. 體轉運動
3. 振臂運動
4. 腰部饒環
5側壓腿
6弓步壓腿

二.專項准備活動
1正踢腿
2.里合腿

3.外擺腿

一、跆拳道
1、復習跆拳道基本動作
(1)馬步沖拳
(2)跆拳道步法的復習

2.學習前踢的基本動作
動作方法:以左勢實戰姿勢開始;右腳向後蹬地,身體
重心前移至左腳;右腳蹬地順勢屈膝提起,左腳以前腳掌為軸外 旋約90度,同時,右腿迅速以膝關節為軸伸膝、送髖、頂髖, 把小腿快速向前踢出,力達腳尖或前腳掌。

重點:膝關節上提時大小腿折疊,膝關節夾緊,小腿和踝關節放 松,有彈性。

難點:踢擊時順勢往前送髖;高踢時往上送髖。

二、游戲「蛇戰」
方法:每一組都站成一排,後面的人抱住前面的人腰組成一個整體。
游戲開始後,各組直接相互混戰,如有一組排頭抓到另一組排尾時,被抓到的組立即淘汰出局。最後沒有被抓到尾巴的一組即為優勝者。

規則:1.被抓尾巴的組則淘汰出局
2.蛇腰脫節時,排頭抓到另一組排尾無效
3.在游戲時要注意安全。

一、整理活動
(1)意念放鬆:學生隨著教師的語言,閉上眼睛,慢慢放鬆。
(2)體育委員總結本課的優缺點。
(3)教師補充總結本課的學生學習情況。
(4)宣布下課,師生再見。
(5)體育委員收器材。

二、小結本課
三、下課

組織:四列橫隊成體操隊形

教法:
1. 體育委員領做一般准備活動

2. 學生一起喊 口令
3教師領做專項准備活動。

要求:認真用力,充分活動各關節。

組織:四列橫隊成體操隊形
教法:
1.復習馬步沖拳和步法

2.學生集體練習。
要求:認真學習,積極練習。
組織:四列橫隊成體操隊形

教法:
1.教師講解示範前踢的動作要領並提出重點 2教師帶領學生進行前踢的分解練習 3完整的練習 4 學生分組利用教具練習體會前踢動作。
5.師生根據練習體會進行交流。

6.學生進行集體練習。(左右腳)
6.兩人一組利用教具練習前踢。
7.同組學生互助指導。

8.小結練習情況。
組織:學生成四組進行比賽

教法:
1.教師宣布規則。
2.學生練習。
3.小結學生活動情況。
要求:
1. 注意安全。
2. 遵守規則。

組織:四列橫隊成體操隊形

教法:學生隨著教師的語言,閉上眼睛,慢慢放鬆。

要求;學生全身放鬆,氣氛活
躍。

教會學生科學鍛煉的方法。

對學生進行禮儀禮節教育

虛心好學勇於挑戰

培養學生的實踐能力。

勇敢頑強的意志品質

集體主義精神

愉悅身心

練習密度預計
30——35%









跆拳道課後教學反思
通過這次教學課的實踐,感觸很多,下面我談一下自己對本課的教學感悟。
一、關於本節課的結構,我按照上體育與健康課的基本框架結構,將這節課分為准備部分、基本部分和結束部分三部分的內容。
本節課的准備部分我安排學生做徒手操熱身運動,通過准備部分學生身體已微微出汗,內臟植物性神經系統興奮性提高,身體各關節肌肉韌帶的活動度擴大,並為了培養學生 參與體育鍛煉的興趣,我在准備部分里安排了游戲「抓尾巴」。充分的調動了學生的學習積極性,並為下一階段學生做好基本部分的內容做好了充分的准備,同時可以有效地預防運動損傷的發生。基本部分的內容我首先安排了復習跆拳道「馬步沖拳」及步法的練習,為學習跆拳道腿法「前踢」做好了准備。在學習跆拳道腿法「前踢」時,我採用分解教學法、小組討論、評價等方法,收到了預期的效果。最後是結束部分的內容,我採用了意念放鬆的方法,在放鬆時,學生能夠充分的配合老師的語言進行放鬆,但課堂小結的處理過程稍顯粗略,所以我以後要進一步搞好這部分的內容。
二、關於體現體育與健康課「健康第一」的指導思想上,這節課中學生全部都參與到了課堂活動中來,基本完成了教學目標,學生不僅鍛煉了身體,而且在與其他同學的合作與競爭活動過程中,感受到了成功與失敗,提高了學生的心理平衡能力和承受挫折的能力,提高了他們的健康水平。
三、安全問題及紀律觀念和集體意識的培養方面。
1、體育鍛煉有時是激烈的身體活動,對小學生來說,如果缺乏安全意識和對危險動作的判斷能力以及自我保護能力,在活動中是很容易受到傷害的。因此,讓學生認識哪些動作是危險的,哪些動作是安全的,體育鍛煉前後應注意哪些問題,了解和防範容易出現傷害事故的體育動作,樹立安全意識,掌握一些自我保護的方法是非常重要的。嚴格說來,安全無小事,任何一個細節我都不應該放過,所以以後我應更加註意這方面的問題。
2、體育與健康課也涉及紀律觀念和集體意識的培養這方面的內容。如本節課中部分學生上課時注意力不集中,紀律觀念淡薄,聽到口令後沒有及時做出反應。我想這是因為我初涉教壇不久,在課堂上還不能達到眼觀六路耳聽八方的境界,以至於對少數違紀學生沒有及時發現並做出處理,過於強調與學生間感情的交流,對他們寬容愛護有加,而嚴格要求不夠,這就要求我以後不僅要尊重愛護每一個學生,而且還要嚴格要求學生,只有這樣才是對學生真正的愛。但這是否就意味著我在上體育與健康課時應過分強調軍隊般的紀律及純粹的集體主義意識呢?我想這也是不符合新時期體育與健康課程標准精神的。所以說紀律觀念及集體主義意識應適當強調,應為體育與健康課的總體目標服務,而不應該喧賓奪主。

⑤ 小學三年級可以設計什麼體育活動或游戲

吊單杠雙杠,可以讓孩子長得更高

⑥ 如何在小學體育課中進行游戲教學設計

為了使小學體育課對學生產生吸引力,激發學生的思維和想像力,提高學生的興趣使體育課上得更生動活潑、有實效,發展游戲者的體力和智力,或是為了娛樂增強學生的身心健康,同學們在游戲的運用過程中,可以創造性的發展游戲的內容,制定游戲新的規則,以及不斷創造新的游戲,提高體育游戲的功能,增強學生體質使學生完全自覺地投入到學習中去,可以收到事半功倍的教學效果,改變傳統的教學模式,更新教學觀念方面有著重大意義。因此,我想談談關於游戲教學在小學體育課中的應用。
一、游戲中滲透德育教育
每個游戲差不多都是集體活動,學生參與游戲活動時各自扮演著不同的角色,在分工合作中各盡其責,在活動中都體現出不怕苦不怕累、頑強拼搏、團結協作的集體主義精神。在每次活動中,學生都不知不覺地接受了思想品德教育。如通過「負重接力」游戲,可以使學生掌握所授技能和搬運的能力,又可以發展學生奔跑、靈活和協調的素質,同時還可以培養學生遵守規則、認真鍛煉、發揚集體主義精神和團結友愛的品質。在游戲中,教師要使學生懂得是與非、勝與負、誠實與虛假、遵守規則與違反規則等道理,培養他們良好的思想品德。久而久之,學生就會在游戲中表現出誠實、勇敢、頑強和勝不驕敗不餒等好的思想品質。
二、體育游戲在身體素質練習中的應用
體育教學的首要任務是增強學生的體質,提高健康水平。傳統的身體素質練習動作難度小、負荷大,素質練習,比較簡單,很容易造成學生的厭練、抵觸情緒,不利於學生的身心發展。通過游戲進行身體素質練習,則可以增加趣味性,調動學生練習積極性。使學生在輕松、愉快的氣氛中達到提高素質、增強體的效果。如:發展腿部力量的「時代列車」、「立定跳比遠」、「蛙跳接力」、「雙人蹲跳」,發展上肢力量的「推小車」、「平衡角力」、「推人出圈」,發展靈敏素質的「打龍尾」、「擲沙包」、「打活靶」等游戲,可以根據不同的游戲法用於素質練習,學生比較興奮,積極性較高。
身體素質練習中的運動量較大,運用游戲進行練習,學生情緒較高,興奮性強,但興奮性過強容易出現傷害事故。練習中,教師要注意運動量的控制,防止負荷過大,同時要採取安全措施,防止出現傷害事故。
三、體育游戲教學的組織原則
無論什麼游戲,都必須具備學生、場地、器材、規則等條件。如何合理的使用游戲,讓教學達到事半功倍的效果呢?如何針對小學生的特點去選擇體育游戲就顯得尤為重要了。所以組織游戲教學要注意以下原則:
1、體育游戲應適合學生心理和生理的特點
一般來說,小學生的年齡在7-12歲之間,這時期的他們可謂是不知疲倦的年齡。多動、喜歡無約束、紀律性缺乏。對於這些特點,我們在上體育課時,如果只是一味的進行書本教法是沒有多大的效果的。所以,我們要把書本的知識要求轉變成游戲方式,也就是說用游戲的方式達到教學的目標。
如:在以往50米跑教學中,學生對50米跑感到枯燥無味。練習中表現出百般無奈,感覺十分疲勞,課堂氣氛死氣沉沉,我採用了「人球比賽」的游戲後,效果就不同了。用球作為學生的比賽對象,學生受到強烈的刺激,容易培養興趣並能持久。
籃球運球教學時,可以用運球追趕比賽,讓一個球性較好的學生在前面運球,其他同學運球追趕,追趕上的加小組的得分。這樣既滿足了他們好動的心理,又滿足他們的集體好勝心。同時,也達到了教學的目標。
2、體育游戲應與教學內容緊密聯系
體育游戲是為體育課教學服務的,不能為了活躍課堂氣氛,隨便使用體育游戲,而置教學內容不顧,要根據具體的需要,有目的地選擇。如:在快速跑教學中,使用了20米的迎面接力;在籃球「行進間雙手胸前傳接球」的教學中,為了提高教學效果,我使用了「迎面行進間傳球接力」的體育游戲。
3、體育游戲要結合實際,便於教學
有些時候,學生的上課的主動性不強,只知道一味的去玩,我們在編排游戲時,應該注意到班級的特點的同時,還要考慮這一游戲是否結合實際,便於教學。如果要快速跑時,讓他們毫無范圍的亂跑,要發號施令時就非常的困難,甚至教學的效果也就體現不出了。我們要讓他們在不亂的情況下充分調動他們,使得他們的積極性高漲,活躍課堂氛圍,就可以取得非常好的教學效果。
4、體育游戲應為多方面服務
結束部分的主要任務是使學生逐漸恢復到相對安靜狀態。體育游戲對於心理、機體的放鬆具有獨特的功效。以健康有趣,協調放鬆,輕松愉快合為一體的游戲性放鬆活動,能轉移大腦皮層運動神經的興奮,使運動器官得到放鬆與恢復,使學生恢復到較好的身心狀態。因此,在整理活動中,游戲要突出其趣味性的特點,內容和形式上做到新穎,輕松活潑,精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的心理和生理上的緊張狀態。在游戲的具體運用中,我們要根據學生的年齡、性別等特點,選用和創編一些帶有舞蹈動作的游戲和以放鬆為主帶有智力競賽的游戲。還可以利用教學器材進行游戲化動作。如「器材快速歸位」、「組字」、「擺圖案」等游戲,既有利於組織,又進行了整理活動,並包含了育人因素,使學生在歡快的氣氛中,具有一定的「興趣保留」結束體育課,以較好的身心狀態投入其它課程的學習。
總之,游戲教學是小學重點教材之一,它深受學生喜愛,又有很好的鍛煉價值。我們要不斷深入地研究教材、教法,發揮游戲的作用,把游戲教學教好、教活。充分發揮其在小學體育教學中的作用。實踐證明:恰當地運用體育游戲這種「特殊的練習方法」對於完成教學訓練任務常能收到事半功倍的效果。

⑦ 體育課羽毛球感想

隨著羽毛球運動的發展,國際、國內羽毛球比賽越來越頻繁,競賽種類繁多。現介紹幾種國際、國內常見的羽毛球比賽。

1.國際羽毛球比賽。 當今國際羽毛球比賽可分為世界錦標賽、國際系列大獎賽、國際公開錦標賽、其他國際性錦標賽和國際綜合性運動會的羽毛球比賽等五大類。

(1)世界錦標賽

目前世界上最引人矚目、最有影響的國際羽毛球比賽是國際羽聯主辦的世界四大錦標賽,即湯姆斯杯賽、尤伯杯賽、世界羽毛球個人錦標賽和世界羽毛球混合團體錦標賽。

湯姆斯杯賽即「世界男子團體羽毛球錦標賽」,又叫「國際羽毛球挑戰杯賽」,是國際羽聯主辦,以國家(地區)為單位的世界羽毛球最高水平的男子團體賽。此杯由曾在國際羽聯任第一副主席的喬治·湯姆斯先生於1939年提供。1949年舉辦首屆杯賽,每三年舉辦一屆,比賽採用九場五勝制,即五場單打和四場雙打,分兩天進行。

尤伯杯賽即「世界女子團體羽毛球錦標賽」,是國際羽聯主辦,以國家(地區)為單位的世界羽毛球最高水平的女子團體賽。此杯由英國著名羽毛球運動員、早年全英羽毛球錦標賽女子單打冠軍尤伯女士於1956年提供。同年舉辦首屆杯賽,每三年舉辦一屆。比賽採用七場四勝制,即四場單打和三場雙打,分兩天進行。

1981年5月25日,新的國際羽聯成立,並決定自1984年起,將湯姆斯杯賽、尤伯杯賽由原定的每三年舉辦一屆改為每兩年舉辦一屆,並在同一地點同時舉行湯、尤兩杯賽。比賽辦法也均改為五場三勝制,即三場單打和兩場雙打。

世界羽毛球個人錦標賽為世界羽毛球單項比賽。首屆錦標賽於1977年在瑞典舉行,每三年舉行一屆,1983年後改為每兩年舉行一屆。世界羽毛球混合團體錦標賽是男女混合的一種比賽,此杯由「印尼羽球之父」、前國際羽聯副主席蘇迪曼先生贈送,故被命名為「蘇迪曼杯」賽。首屆蘇迪曼杯賽於1989年在印尼雅加達舉行,每隔一年舉行一次。

(2)國際系列大獎賽

國際系列大獎賽是由國際羽聯參照網球大獎賽組織的一種比賽,它把全年的比賽分為若干賽區,由許多比賽組成系列,根據運動員在各次比賽中的成績積分選出前16名運動員進行總決賽。通過分組循環和淘汰決出名次。

(3)國際公開錦標賽

凡是國際羽聯會員國均可申報參加。最有影響的是「全英羽毛球錦標賽」。該錦標賽系國際羽聯非正式的傳統性單項比賽,創始於1889年,每年三月的最後一周在英國溫布里體育中心舉行。全英羽毛球錦標賽最初只設雙打項目,即男、女雙打及混合雙打。1900年起增設兩個單打項目,即男、女單打項目。

(4)其他國際性錦標賽

經國際羽聯批準的其他國際性錦標賽有亞洲羽毛球錦標賽、歐洲羽毛球錦標賽、赫爾維蒂爾杯賽(歐洲羽聯主辦)、北歐羽毛球錦標賽、拉·普魯姻·德奧賽以及世界盃羽毛球錦標賽等。

首屆世界盃羽毛球錦標賽於1981年在馬來西亞的吉隆坡舉行,每年舉行一次。

(5)國際綜合性運動會的羽毛球比賽

國際綜合性運動會的羽毛球比賽有亞運會、東南亞半島運動會、英聯邦運動會、世界運動會和奧運會羽毛球比賽等。

二、羽毛球競賽項目

羽毛球競賽項目有男、女團體,男、女單打,男、女雙打和男女混合雙打等七項。男、女團體賽一般採用五場三勝制,比賽順序為單打、單打、雙打、雙打、單打。在系統或基層團體賽也可採用三場二勝制,比賽順序為單打、雙打、單打或是單打、單打、雙打。

五場三勝制團體賽中,每隊限報人數為4-7名運動員;小型團體賽即三場二勝制團體賽中,每隊限報人數為2-4名運動員。

⑧ 談談小學一年級體育如何設計游戲教學

常規教學中的隊列訓練,學生不僅會感到特別枯燥而且不容易做對、做好。站隊時,應給每人編上號,然後通過找找火車頭找找小夥伴和快快集合的游戲,幫助學生很快記住自己在隊伍里所處的位置,並能很迅速站好隊。六、七歲孩子的空間知覺很差,對事物的形狀、大小、特別 是方位認識模糊。但可以通過咕嚕,咕嚕捶請你向我這樣做吹泡泡圖形跑和無聲操等游戲,使學生的空間知覺得到較快提高。
二、教材部分的游戲設計。
小學體育教材與幼兒園的體育教材不同,它不單純是由游戲構成,它還包括走、 跑、跳、投、技巧、攀爬等技術性項目。在教學時這些技術不僅要教會學生,而且還要讓他們興趣十足。因此,游戲要設計的巧妙,既不能喧賓奪主又不能使學生感到枯燥乏味,如走步教材,它主要是培養學生走步能力,是跑步教材的過渡性教材。在教學中,有些教師把這一教材單純理解為齊步走,只片面的強調整齊,而忽略了走步教材的真正的意義。成人化、軍事化的訓練更是使孩子產生了畏難情緒。這類教材應多採用學生喜聞樂見的游戲,如月月花、擊響走模仿人物走、模仿動物走螞蟻搬家、兩人三足走穿大板鞋走滑雪橇走等等。跑步是孩子喜歡的項目,但教學的組織形式毫無變化,孩子也會很快失去興趣。在教學中加一些游戲,如老狼老狼幾點了、郵遞員送信、抓尾巴、小動物賽跑圓周跑、迎面接力等,這樣孩子們就會自發的在教師的引導下玩著、奔跑著,歡笑著。
三、放鬆部分的游戲設計。
放鬆的方法多種多樣,但其目的都是一樣,都是使身心放鬆、愉悅。游戲方法較其它方法更加簡便易行。如游戲抓舌頭、給球打氣、參觀自然保護區模仿各種小動物、風吹雪花飄等,這些游戲具有簡單,有趣,運動量小的特點。能夠起到很好的放鬆作用。

⑨ 設計小學三年級體育45分鍾課30人的教案

學習目標:積極參與游戲活動,掌握障礙賽跑的方法。

學習內容:游戲:障礙賽跑

學習步驟:

一、游戲活動,積極參與

教師活動:

1、組織學生集隊、隊列練習。

2、組織學生利用跳繩進行准備活動。

3、組織學生柔韌練習。

學生活動:

1、體育委員整隊,檢查出席人數。

2、在小組長的帶領下進行裂隊、並隊走。

3、每人一根繩子進行慢跳、交叉跳、繩操和定數跳。

4、聽口令進行柔韌練習。

組織:六列橫隊、小組分散

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二、嘗試練習,體驗成功

教師活動:

1、布置學生取器材,並提出布置場地的要求。

2、組織學生在組長的組織下嘗試過障礙。

3、提示學生調整障礙。

4、組織學生進行障礙游戲,並作好小結。

學生活動:

1、按要求取器材,並把場地布置好。

2、分三個小組在組長的組織下有序在進行嘗試練習,選擇最好、最安全的過障礙方法進行游戲。

3、在小組長的帶領下調整各個障礙間的距離,為游戲比賽作準備。

4、用自己覺得最好、最安全的過障礙方法進行游戲比賽。

5、總結自己一小組過障礙跑的情況。

組織:分三大組進行

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場地器材:體育館、跳箱、體操凳、墊子

課後小結:

這堂課重點是培養學生在艱苦的條件下和同伴一起完成練習任務.通過各種障礙的設置提高任務的難度.讓同學跟勇敢的和同伴在艱苦的條件發展奔跑能力.

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