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小學數學謎語導入

發布時間:2021-01-03 22:45:43

小學數學謎語大全

1.橫看是把尺,豎看是根棒,年齡最最小,大哥它來當。(打一數字) 1
2.像個蛋不是蛋,說它圓不大圓,說它沒有它又有,成千上萬連成串。(打一數字) 0
3.五四三二一。(打一數學名詞) 倒數
4.討價還價。(打一數學名詞) 商數
5.你盼著我,我盼著你。(打一數學名詞) 相等
6.這個腦袋真正靈,忽閃忽閃眨眼睛,東南西北帶著它,加減乘除不費勁。(打一用具) 計算器
7.四個兄弟一樣長,兩兩相對圍成框,閱兵隊形常用到,對稱軸兒有四條。(打一平面圖形) 正方形 8.員。(打一數學名詞) 圓心

Ⅱ 小學數學故事導入有哪些

1796年的一天,一個青年開始做導師留的數學題。
前兩道題完成順利。只剩第三道題:要求只用尺規,畫出一個正17邊形。
這位青年絞盡腦汁,但是毫無進展。
困難激起了鬥志。他終於完成了這道難題。
導師看到學生的作業驚呆了。他激動地說:「你知道嗎?你解開了遺留兩千多年的數學難題!」
原來,導師因為失誤,把這道題目的紙條交給學生。
每當回憶時,這位青年總是說:「如果有人告訴我,這是一道有兩千多年歷史的數學難題,我可能永遠也沒有信心將它解出來。」
這位青年就是數學王子高斯。 有一天,數字卡片在一起吃午飯的時候,最小的一位說起話來了。
0弟弟說:「我們大傢伙兒,一起拍幾張合影吧,你們覺得怎麼樣?」
0的兄弟姐妹們一口齊聲的說:「好啊。」
8哥哥說:「0弟弟的主意可真不錯,我就做一回好人吧,我老8供應照相機和膠卷,好吧?」
老4說話了:「8哥,好是好,就是太麻煩了一點,到不如用我的數碼照相機,就這么定了吧。」
於是,它們變忙了起來,終於+號幫它們拍好了,就立刻把數碼照相機送往沖印店,沖是沖好了,電腦姐姐身手想它們要錢,可它們到底誰付錢呢?它們一個個獃獃的望著對方,這是電腦姐姐說:「一共5元錢,你們一共十一個兄弟姐妹,平均一人付多少元錢?」
在它們十一個人中,就數老六最聰明,這回它還是第一個算出了結果,你知道它是怎麼算出來的嗎?

Ⅲ 如何利用小學數學謎語進行教學

學生從剛入學時起,教師就應在學生書寫時,對其筆畫、筆順及一些書寫的規則方面加以指導。比如:最基本的橫要平,豎要直,豎折就是豎折,不能寫成豎彎等。筆順方面,要按照先橫後豎、先撇後捺、從上到下、從左到右、先中間後兩邊、先里頭後封口的書寫順序進行書寫,要讓學生牢記,並應用到實際寫字中去。比如:「人」字是先撇後捺;「學」字是從上到下;「從」字是從左到右;「小」字是先中間後兩邊;「國」字是先里頭後封口等。教師在教學時要一一向學生做指導,讓學生逐步養成規范書寫的習慣,否則一不小心學生就落下了倒下筆的壞習慣。

Ⅳ 小學數學有那幾種導入設計,各有什麼用意

這是偶的講座稿,希望對你有幫助。
小學數學課的導入原則和方法
西高學校:楊梅
課堂教學要體現「引人入勝」的藝術魅力,首先必須從導入教學開始。著名特級教師於漪說:「在課堂教學中要培養、激發學生的興趣,首先應抓住導入新課的環節。一開始就把學生牢牢地吸引住。」高超的教學導入藝術,是經過教師精心設計的通向優良教學情境的開門鑰匙,它可以起到先聲奪人、引人入勝的效果,為整堂課的進行做好鋪墊。那麼如何更好地導入新課?我認為要堅持正確的原則和選擇較好的方法。
一、明確設計新課導入的原則,是運用好新課導入的關鍵。
1、符合科學性,切忌胡編亂造。導語的設計要從教學內容出發,有的是教學內容的重要組成部分,有的是教學內容的必要補充,還有的雖然從內容上看關系不大,但它能激發學生的興趣,吸引學生的注意力,對於教學內容的講授和學習也是一個有機組成部分。這一切,都應從教學內容的科學性出發。違背科學性的導入,盡管非常生動、非常精彩,也不足以取。
2、體現啟發性,切忌導而不入。如果設計的導語不能啟迪學生積極思維,學生是很難進入角色的。例如:「多位數的讀法與寫法」一節,一上課教師可在黑板上寫一個很大的數,比如:8970000、1900000000。然後教師指出:這種數的位數很多,怎樣讀好這種數和寫准這種數呢?,今天我們就來一起學習「多位數的讀法和寫法」。
3、增加互動性,切忌機械被動。具有互動性的導入,才有學生的一直參與,而不是等待問題的出現。教學過程是師生交往、共同發展的互動過程。根據兒童好奇心強的特點,如果在上課伊始,注意設計師生互動的教學方式,就能牢牢抓住兒童的注意力。
4、富有趣味性,切忌枯燥乏味。我們在設計導語時,應在「趣」字上下功夫,使學生對學習對象產生濃厚的興趣,自覺地排除外界因素和心理因素的干擾,全身心地投入到學習中去。因此,導入新課階段的主要作用在於培養學生的學習興趣,增強學生求知慾,調動學生的多種感官,同時參與學習過程。
5、加強針對性,切忌漫無目標。新課導入必須根據小學生的心理特徵,針對不同年級、不同教材、不同條件、不同環境、不同時間,選擇不同的方法。切記不能只圖表面的熱鬧,追求形式花樣,甚至故弄玄虛,畫蛇添足,更不能佔用過多的時間削弱其它教學環節。在教學「認識乘法」時。為了溝通數學與生活的聯系,教師創設了這樣一個生活情境,出示了「動物園里的一角」。
師:仔細觀察,你發現了什麼?
生1:我發現小河裡的有水!
生2:我發現小兔在河邊跳舞呢?
生3:我發現小雞在吃東西,不知道是捉蟲子還是啄米?
生4:我還發現有兩座房子,那是小兔的家還是小雞的家?
10分鍾過去了,學生不斷的有新的發現,教師也在肯定中不斷的提問:「你還發現了什麼」,於是學生又有很多新的發現。可想而知,這堂課要想游刃有餘地完成下面的教學任務將會困難重重。
草地上都有哪些小動物呀?(兔子和小雞)你可以根據圖提出哪些加數問題?
一共有多少只小兔?你是用什麼方法知道的?(讓學生兩個兩個數一數,並列出加法算式)2+2+2=6(只)
一共有多少只小雞?你是怎樣數的?(動畫三個一圈)你能列式算出來嗎?3+3+3+3=12(只
6、注意簡潔性,切忌拖沓冗長。莎士比亞說:「簡潔是智慧的靈魂,冗長是膚淺的藻飾。」我們要注重導語的簡潔性,用最少的話語,花最少的時間,迅速而巧妙地縮短師生之間的距離以及學生與教材之間的距離,將學生的注意力集中到聽課上來,以取得最佳的導入效果。
7、講究藝術性,切忌平淡生硬。要想一開講就撥動學生的心弦,設計導語時要講究語言的藝術性。對不同課型的導入,教師要使用不同特點的語言:如果為創設情境而設計導入,教師的語言應該富有感染力;如果選用直觀演示的方法導入,教師的語言應該通俗易懂、清晰明了;如果採用比較的方法進行導入,教師的語言應該清楚明白、准確嚴密、邏輯性強;如果用巧設懸念的方法導入,教師的語言應該富有啟發性,發人深思。
二、數學課導入方法。
導入教學的方法多種多樣,關鍵在於教師的靈活運用、精心設計。其基本的方法主要有:
1、故事導入,激發學生興趣
這是一種學生喜聞樂見的好形式。它可以幫助學生豐富聯想,變好奇心為興趣,引起學生的心理需求,很自然地進入最佳學習狀態。因此,教師要結合具體的教學內容,精心構思具體的教學內容,精心構思相關的故事。如:學習公倍數和最小公倍數時導入:
師:從前,在美麗的湖邊,住著一老一少兩個漁夫。有一年,他們從4月1號起開始打魚,並定了一條規矩。老漁夫說:我連續打3天魚要休息一天。年輕漁夫說:我連續打5天魚要休息一天。有一位城裡的朋友想趁他們一起休息的日子去看望他們,他可以選哪些日子去呢?同學們會幫他把這些日子找出來嗎?
學生嘗試:有的一邊想一邊在紙上寫,有的直接在日歷紙上找……過了一段時間,小組開始議論起來。
師:要解決這個問題得講究一些方法。建議同桌兩位同學可以通過分工合作來解決這個問題。一位找老漁夫的休息日,另一位找年輕漁民夫的休息日,然後把兩人的結果合起來觀察,就比較容易了。
在教師的提示下,學生通過分工合作、小組交流,完成了學習任務。
老漁夫的休息日:4、8、12、16、20、24、28
年輕漁夫的休息日:6、12、18、24、30
他們共同的休息日:12、24
其中最早的一天:12
以上通過解決實際問題,為下面學習公倍數、最小公倍數提供了素材,積累了經驗。
課堂上講故事,其目的在於引入教學,為教學目標的達成服務,而不是為講故事而講故事。故事導入宜短忌長,故事本身要能說明問題,教師有時還需要啟發引導,才不會使學生的注意局限於故事本身。
2、創境導入,激發學生情趣
創設情境導入就是教師恰當、巧妙地利用音樂、幻燈、錄音、錄像等電教手段,把形 、情、境、理熔於一爐,來渲染課堂氣氛,為學生理解教材提供特定的情境。從而用一種別具一格,饒有趣味的方式來達到引入新課的目的。如三年級《秒的認識》:
師:同學們,喜歡過節嗎?有一個咱們中國最傳統、重要的節日,你們都會得到壓歲錢,這是什麼節日?(春節)
師:(放映春節聯歡晚會倒計時課件)新年的鍾聲馬上就要敲響,開始倒計時了,一起來。(師生一起倒計時)
師:過年真好!我們又一次聽到了新年的鍾聲。誰知道,剛才咱們倒數的5、4、3、2、1是用的什麼時間單位?(秒)
師:我們以前學過的時間單位是時、分。要計量很短的時間,就要用比分更小的單位—秒,今天我們就一起來認識秒。(揭示課題:秒的認識)
激發學生學習情趣的創境導入藝術,讓學生「未入其文,先動其情」,能夠達到「示之以形的形象性和動之以情的情感性」的交融統一,往往能產生師生之間、生生之間強烈的情感共鳴和一定的理性思考,學生在導入教學中積蓄的情感,也會轉化為他們探求知識的強大動力。導入時的情境創設要巧妙精當,貼近實際生活,能夠觸及學生的內心深處,啟發他們的情緒想像。
3、問題導入,激發學生思趣
思趣又稱思維興趣,它不同於吸引人感官的外在表象的興趣層次,也高於生動形象的情感興趣(情趣)。它是外部事物作用於人的感官,在人產生對物的情感基礎之上所引發的思維能動;它雖然與情感密切相連,但卻更具有理性的特徵。一個好的問題引入具有藝術性、趣味性、和啟發性,能激發起學生的思趣。創設出良好的入課情境,使學生積極地投入到學習中去。
如:一位老師在教《長、正方形面積計算》時,先出示3×5和4×4兩個圖形(單位:分米)。 讓學生想辦法比較兩個圖形面積的大小,有的學生說:用割補法,把兩個圖形重合起來比較。有的同學說:用一平方分米的單位進行測量。老師在肯定了同學們積極主動精神後,又提出新問題:「要想知道我們操場的面積、天安門廣場的面積還能用這種方法嗎?」同學們領悟到這種方法太麻煩,不實際。「那麼,有沒有更簡便的方法求圖形的面積呢?到底怎麼求它的面積呢?疑問萌發了學生求知的慾望,同學們躍躍欲試,開始了新知識的探求。
問題的引入一定要注意從學生的生活實際、年齡實際和認知實際出發,所提問題要有梯度、有層次,問題有思考的價值並能激發學生思考的慾望。既不可膚淺到學生不需要思考就能隨口可答的程度,也不可深奧到學生思索了許久都答不上來而導致「冷場」或老師自問自答的程度;同時,將提問放在一定的情景之中,如講完故事,廣告、詩歌、音樂、繪畫作品展示之後馬上提問,效果最好。
當然,新課的導入方式很多,如猜謎語、做游戲、聽音樂、實物演示,簡單的一個設問,普通的一聲問候,甚至一句無聲的體態語等等,只要運用適當、巧妙,都不失為好的或比較好的藝術形式。總之,這一切都要圍繞一個目標,那就是為學生學習新知創造一個愉悅、和諧的教學氛圍,激發學生學習的興趣,喚起學生學習的自覺性和創造性,讓學生願學、善學、樂學。

Ⅳ 謎語導入怎麼開頭

開頭的話就給個暗示吧,然後親你下面的厘米就可以了,但是不能太復雜,不然給你猜不到。

Ⅵ 小學數學謎語

陸續不斷

一成不變

萬無一失

Ⅶ 小學數學如何有趣的導入新課

小學數學要有趣的導入新課可以採用以下四種導入方法:
一、故專事導入,故事能在屬第一時間抓住小學生的注意力,它能把枯燥無味的數學知識變的生動有趣,引人入勝,更有利於活躍學生的思維,調動學生對學習的積極性。
二、懸念導入,懸念可以造成一種急切期待的心理狀態,具有強烈的誘惑力,能激起探索、追求的濃厚。
三、實踐導入,親手實踐導入法是組織學生進行實踐操作,通過學生自己動手動腦去探索知識,發現真理。
四、游戲導入,游戲是學生喜愛的一種活動,游戲導入就是指通過引導學生做游戲而導入新課的一種方法。
數學新課導入不僅要考慮數學自身的特點,更應遵循學生學習數學的心理規律,強調從學生已有的生活經驗出發,將學生親身經歷的實際問題抽象成數學模型並進行解釋與應用,進而使學生獲得對數學的理解。

Ⅷ 小學數學的導入方法有哪些

課前導入是一節完整的課堂教學不可缺少的環節,它猶如電影的「序幕」和樂曲的「引子」,對於接下來的教學工作有著重要的引導作用。通過課前導入,可以幫助學生集中注意力,帶領學生進入學習的狀態。同時,課前導入還起到了為新課內容做鋪墊的作用。數學學科是小學階段的一門重要學科,學好數學是每一個學生的奮斗目標,因為它不僅對於學生將來的學習和升學大有幫助,更重要的是數學是一門應用性很強的學科,它在我們日常的生活和工作中也占據著重要的地位。作為小學數學教師,我們要想搞好數學教學工作,就要充分重視每一個教學環節,努力搞好每一個細節部分的工作,其中,重視課前導入技巧就是每個數學教師都要重視的問題。與其他階段的數學教學工作相比,教師在開展小學數學教學工作的時候一定要針對小學生這個年齡階段所具有的一系列特徵,運用課前導入的技巧,最大限度地挖掘學生的潛力,提高教學質量。那麼,我們在日常的教學工作中,有哪些比較常用的課前導入方法呢?一、溫故知新導入法通過溫習舊知識來進行課前導入是一種最常見的導入方法,也是很多教師非常喜歡採用的方法。通過這種方法,不但起到了復習舊知識的目的,同時還很好地為新知識的講授打下了基礎。尤其是像數學這樣的學科,數學是一門結構嚴密、邏輯性很強的學科,其中很多的知識都是一環套著一環,其中任何一個環節出了問題,都有可能會影響學生對於新知識的掌握。例如,在學習「三角形的分類」這部分知識時,教師就可以通過復習之前學過的關於「角的分類」的內容引入新課。首先教師可以讓學生回憶一下之前學習過的角度分類有哪些。這時候很多同學就開始思考並回答出過去學過的角的分類有「直角、銳角、鈍角、平角和周角」,接著教師再讓學生闡述這些角的分類的依據是什麼。在這樣層層的復習和引導之下,學生逐漸地把「角的分類」同「三角形的分類」聯繫到了一起,進而不知不覺地進入到了新課的學習中來。二、實物演示導入法小學階段的學生在思維方式的特點主要表現為以形象思維為主,一些實實在在的能夠看得見摸得著的東西最易於為學生所理解和接受,然而,有些數學知識往往又比較抽象,這樣就使得以形象思維為主的小學生在理解上出現了困難。而這時候,如果教師能夠適當地用一些實物來進行教學,就更有利於學生對於知識的理解和消化。例如,我在講到「長方體和正方體」這部分的內容時,由於立方體是一個略帶抽象性的知識,為了盡可能地把知識表現的具體化,我在上課之前就拿出了很多長方體和正方體的實物,讓學生觀察這些具體的實物,然後根據自己所觀察到的現象總結長方體和正方體的相同之處和不同之處。這樣在導入階段,就已經讓學生初步地掌握了本節課程的精髓部分,接著教師在接下來的教學活動中就會顯得很輕松。三、聯系生活實際進行導入數學學科是一門應用性很強的學科,換句話說,數學知識在我們周圍的實際生活中比比皆是。我們就可以利用數學這一優勢,從實際生活入手來導入新課。例如,教學上「百分數」的知識時,為了讓學生切身體會到百分數的意義,我在上課之前收集了很多的食品包裝袋,在這些食品包裝袋上,都有食物成分的說明,而其中很多都是用百分數來表示的,我讓學生認真觀察這些包裝袋上的信息,然後給學生一一解釋這些信息中百分數的含義,這時候,學生在理解這些百分數的時候就會有實物作為參照,這樣學生就更容易理解所學的知識了。同時,通過實際生活作為導入的切入點,也可以使學生切身體會到數學知識在我們日常生活中的重要作用,從而進一步激發學生學習數學的興趣。四、設疑導入法小學階段的學生有一個很重要的心理特點就是好奇心重,很多學生遇到不懂的問題總是本能地希望搞懂它,而好奇心在心理學中也被認定為重要的內驅力。換句話說,如果學生對於數學問題持有強烈的好奇心,就會激發他們去學習、思考和探究,這樣,在積極的學習態度下,教師在開展教學工作的時候就會事半功倍。因此,在運用課前導入技巧的時候,精心設疑就成為了一個不錯的導入方式。例如,我在講到「方程」的知識時,首先給學生提了一個問題:「4箱蘋果比4箱梨子少24千克,平均每箱梨子重20千克,問每筐蘋果重多少千克?」很多同學一看到這個題目紛紛表示會做,並且拿起筆開始算了起來。過一會兒,有一部分同學就把正確答案算出來了。接著我又問:「大家覺得這個題目難做嗎?」很多學生表示有一點難度。這時,我對學生說:「今天我要教給大家一種既簡單又快捷的方法來做這道題目,一旦你們學會了這個方法,做題的速度會比現在快一倍。」一聽到這里,很多學生立刻睜大了眼睛,表現出了強烈的好奇心。這樣,我再開始「方程」知識的講授,學生就會表現得興致勃勃。五、游戲導入法愛玩是孩子的天性,教師在進行課前導入的時候如果能夠利用游戲對於孩子的吸引力來進行導入工作,這樣很容易就達到激發學生學習興趣的目的了。例如我在教學生如何利用字母表示數字的時候,就讓大家做了一個小游戲。我們以小組為單位,從小組的第一個同學開始說起:1隻青蛙1張嘴,2隻眼睛4條腿,撲通1聲跳下水;2隻青蛙2張嘴,4隻眼睛8條腿,撲通2聲跳下水;3隻青蛙3張嘴,6隻眼睛12條腿,撲通3聲跳下水;……學生邊說,我就在黑板上邊把這些數字寫下來。接著,我又提問:「N只青蛙有幾張嘴、幾隻眼睛和幾條腿呢?」一聽到這個問題,很多學生就愣住了,接著我就順勢引出了今天的新課――「用字母表示數字」。通過這樣的游戲的方式,學生就能夠在相對輕鬆快樂的氛圍下進行學習,這樣也有利於學生學習效率的提高,以及創新思維的培養。總之,關於數學課中的課前導入方法還有很多,教師在日常的教學過程中應努力開發各種資源來豐富課前導入的技巧,只要能夠激發學生學習興趣,順利地引出新課,就是成功的導入。要知道,課前導入不僅僅是一個重要的教學環節,同時它也是教學能力的體現。教師一定要在日常的教學過程中重視導入技巧的使用,努力在數學課堂教學中發揮課前導入的魅力,把數學課上得生動有趣、精彩紛呈。

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