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中小學電腦製作

發布時間:2020-11-23 22:14:40

❶ 關於全國中小學電腦製作活動程序設計

一、人員范圍
二、項目設置
三、「評選類項目」作品分類、相關要求及評比指標
四、「競賽類項目」項目分類、競賽規則及有關要求
五、獎項設置
六、「活動」組織
詳細信息:http://computer.cbern.gov.cn/word/9.doc

❷ 全國中小學電腦製作活動獲獎能參加保送嗎

選拔保送生的條件
1、省級優秀學生;
2、全國學科奧賽全國決賽一、二、三等獎獲得者;
3、全國學科奧賽省級賽區一等獎獲得者;
4、全國青少年科技創新大賽或「明天小小科學家」獎勵活動或全國中小學電腦製作活動中一、二等獎獲得者;
5、國際科學與工程大獎賽或國際環境科研項目奧林匹克競賽獲得者;
6、教育部批準的外國語中學推薦的保送生;
7、優秀退役運動員;
8、公安英烈子女

你條件很好 自主招生初審通過應該沒有問題
關鍵是考試和面試

上一屆 2011年「華約」院校自主招生報名人數錄取人數情況

2011年,清華大學、上海交大、中科大、南京大學、浙江大學、西安交大、中國人民大學這七所在自主選拔工作中展開合作,共同舉辦「高水平大學自主選拔學業能力測試」簡稱「AAA」測試,這七所院校組成的聯盟俗稱「華約」。

2011年,全國共有10萬余名學生報考,6萬餘人獲得初試資格。人數較多的考點:江蘇南京考點6000人,杭州考點5700人,上海考點4300人,北京考點3700人,合肥考點3400人,西安考點3000人,武漢考點2900人,成都考點2700人,鄭州考點2600人,濟南考點2500人,長沙考點2100人,廣州考點2100人。

聯考測試科目:閱讀與寫作(測試時間3小時,滿分200分),其中中文閱讀與寫作佔100分,英文閱讀與寫作以及中英文綜合應用佔100分。數學(測試時間1.5小時,滿分100分);自然科學(測試時間1.5小時,滿分100分)其中物理佔70分,化學佔30分。人文與社會(測試時間1.5小時,滿分100分)歷史佔40分,政治和地理各佔30分。

招錄情況

清華大學 2011年,有超過1萬名考生報名,5000人獲得筆試資格,1000餘人入圍面試,與上年保持基本穩定,最終1300餘人獲得自主選拔資格,其中人數較多省份為:北京216人,江蘇101,上海95人,浙江88人,湖北87人。

上海交大 2011年,有超過3萬人報名其中上海近6000人,1.8萬餘人獲得筆試資格,其中上海約4000人。最終有760餘人獲得自主選拔資格,其中人數較多的省份為:上海158人,北京69人,湖北60人。此外江浙滬自主 選拔錄取改革試驗計劃共錄取750餘人,其中上海545人,江蘇107人,浙江114人。

中國科技大 2011年,有超過1萬人報名考生獲得筆試資格,人數較去年增長50%以上,最終有310餘人獲得自主選拔資格,其中人數較多的省份為:湖北41人,安徽40人,江蘇35人,北京:25人。

南京大學 2011年有2萬餘人報名,6000餘人獲得筆試資格,最終600餘人獲得自主選拔資格(其中江蘇293人),北京19人。

浙江大學 2011年有1.3萬餘人(其中浙江3000餘人)報名,1000餘人獲得面試資格,其中浙江150人。最終790餘人獲得自主選拔資格,其中浙江128人,北京43人。

西安交大 2011年有1萬餘人報名,1200人獲得面試資格,最終700餘人獲得自主選拔資格,其中河北165人,江蘇103人,湖北87人,河南67人,遼寧56人。北京9人。

中國人大 2011年,有接近2萬人報名,較去年增長100%,4500餘人獲得筆試資格,是上年的4倍,1400餘人獲得面試資格,最終有780餘人獲得自主選拔資格,其中人數較多的省份為:北京154人,遼寧77人,湖北59人,山東50人,河北50人。

由此可得出以下結論:
1.自主招生過關率保持在5%—8%左右。
2.很多院校學生報名人數不斷增加,並且獲得自主選拔資格的人數不斷增加,這對裸分考試的學生來說挑戰性越來越強。

❸ 全國中小學電腦製作活動 怎麼做實踐活動 網址;www.huodong2000.com.cn

這個我參加過的,主要是你平時得有記錄和積累的,你上網搜索下別人的作品了,應該對你幫助的,還有就是活動的主題要實用,不要虛就可以了

❹ 全國中小學電腦製作比賽的規則

一、人員范圍全國普通高中、初中、小學的在校學生。

二、「活動」項目

第五屆「全國中小學電腦製作活動」(簡稱「活動」)內容分為「電腦作品評選」(簡稱「評選項目」)和「電腦機器人競賽」(簡稱「競賽項目」)。

根據不同學段中小學生的特點,「活動」按照小學組、初中組、高中組分學段設置評選項目和競賽項目。

三、「評選項目」的作品分類、要求及評比指標<回目錄>

(一)「評選項目」作品分類

小學組:電腦繪畫、電腦動畫、電子報刊、網頁

初中組:電腦繪畫、電腦動畫、電子報刊、網頁

高中組:電腦平面設計、電腦動畫、網頁、程序設計

(二)相關要求

1、作品的主題:探索與創新。

鼓勵廣大中小學生結合學習實踐活動和生活實際,積極探索、勇於創新,培養發現問題、分析問題和解決問題的綜合能力,並運用信息技術手段設計、創作電腦作品。

2、「作品」形態的界定

⑴ 電腦繪畫

運用各類繪畫軟體或圖形、圖像處理軟體製作完成的繪畫作品,包括主題性單幅畫或表達同一主題的組畫、連環畫。

創作的視覺形象可以是二維的或三維的,可以選擇寫實、變形或抽象的表達方式。

作品表現形式可以是手繪效果的,即用一定的技術處理手法,用電腦來模擬手繪效果;也可以是圖像素材的再加工,恰當地表達主題。

單純的攝影畫面不屬於此項作品范圍。

⑵ 電腦平面設計

為某一特定的主題或目的,運用各種圖形、圖像處理工具軟體,在電腦上原創設計製作完成的、體現設計者理念的靜態單件作品或系列作品,包括宣傳廣告設計、海報招貼設計、產品商標設計、產品包裝設計、裝飾裝潢設計、書籍裝幀設計、工業產品設計、企業形象設計及符號標志設計等。

單純的電腦繪畫、攝影,以及動態的視頻、動畫等不屬於此項作品的范圍。

作品容量不大於20MB(非壓縮文件)。

⑶ 電腦動畫

運用各類動畫軟體,通過角色(鼓勵原創角色)繪制、音效處理與動畫製作,完成的二維或三維的電腦動畫作品。

作品可以是表現一定故事情節的動畫小品,也可以是一個具有完整意義的動畫節目。

基於數碼錄像方式製作的寫實畫面不屬於此項作品范圍。

作品容量不大於20MB(非壓縮文件)。

⑷ 電子報刊

運用各類文字、繪畫、圖形、圖像處理軟體,創作的電子報或電子刊物。

電子報應該含有(真實或虛擬的)報名、刊號、出版單位或出版人、出版日期、版面數(最少在4個版面以上)、導讀欄等報紙類刊物所包含的要素。在導讀欄中應設置超級鏈接。

電子刊物應有刊物封面、封底、目錄頁、(真實或虛擬的)刊名、刊號、主辦單位、主編和編委、出版日期等刊物所包含的要素。除封面和封底外應有4頁以上正文頁,在目錄頁應設置超級鏈接。

⑸ 網頁

使用語言或網頁製作工具編制的闡釋某個主題或傳遞某類信息的作品。

作品容量不大於50MB(非壓縮文件)。

⑹ 程序設計

以各種計算機程序語言編寫的具有較為明確的設計思想、貼近作者學習生活的程序軟體或游戲軟體。

提交的作品中,應包含作品的源程序、流程圖和使用說明(幫助)。

3、作品製作

(1)中小學生要獨立進行作品的創意、設計並自己動手實現創作,指導教師可以給予指導,但不能直接動手參加製作;

(2)每件作品的主要作者最多不超過2名,每個作者限報1件作品;

(3)作品中不能有任何作品外的鏈接;

(4)網頁或網頁形式的電子報刊作品的各級文件命名須採用通用的英文字母命名規則。

❺ 全國中小學電腦製作

塵市來源



香村 http://i3.sinaimg.cn/travel/ul/2009/0821/U3330P704DT20090821114618.jpg http://pic.nushou.com/images/90/d3/.jpg

❻ 全國中小學電腦製作比賽

一、人員范圍全國普通高中、初中、小學的在校學生。

二、「活動」項目

第五屆「全國中小學電腦製作活動」(簡稱「活動」)內容分為「電腦作品評選」(簡稱「評選項目」)和「電腦機器人競賽」(簡稱「競賽項目」)。

根據不同學段中小學生的特點,「活動」按照小學組、初中組、高中組分學段設置評選項目和競賽項目。

三、「評選項目」的作品分類、要求及評比指標<回目錄>

(一)「評選項目」作品分類

小學組:電腦繪畫、電腦動畫、電子報刊、網頁

初中組:電腦繪畫、電腦動畫、電子報刊、網頁

高中組:電腦平面設計、電腦動畫、網頁、程序設計

(二)相關要求

1、作品的主題:探索與創新。

鼓勵廣大中小學生結合學習實踐活動和生活實際,積極探索、勇於創新,培養發現問題、分析問題和解決問題的綜合能力,並運用信息技術手段設計、創作電腦作品。

2、「作品」形態的界定

⑴ 電腦繪畫

運用各類繪畫軟體或圖形、圖像處理軟體製作完成的繪畫作品,包括主題性單幅畫或表達同一主題的組畫、連環畫。

創作的視覺形象可以是二維的或三維的,可以選擇寫實、變形或抽象的表達方式。

作品表現形式可以是手繪效果的,即用一定的技術處理手法,用電腦來模擬手繪效果;也可以是圖像素材的再加工,恰當地表達主題。

單純的攝影畫面不屬於此項作品范圍。

⑵ 電腦平面設計

為某一特定的主題或目的,運用各種圖形、圖像處理工具軟體,在電腦上原創設計製作完成的、體現設計者理念的靜態單件作品或系列作品,包括宣傳廣告設計、海報招貼設計、產品商標設計、產品包裝設計、裝飾裝潢設計、書籍裝幀設計、工業產品設計、企業形象設計及符號標志設計等。

單純的電腦繪畫、攝影,以及動態的視頻、動畫等不屬於此項作品的范圍。

作品容量不大於20MB(非壓縮文件)。

⑶ 電腦動畫

運用各類動畫軟體,通過角色(鼓勵原創角色)繪制、音效處理與動畫製作,完成的二維或三維的電腦動畫作品。

作品可以是表現一定故事情節的動畫小品,也可以是一個具有完整意義的動畫節目。

基於數碼錄像方式製作的寫實畫面不屬於此項作品范圍。

作品容量不大於20MB(非壓縮文件)。

⑷ 電子報刊

運用各類文字、繪畫、圖形、圖像處理軟體,創作的電子報或電子刊物。

電子報應該含有(真實或虛擬的)報名、刊號、出版單位或出版人、出版日期、版面數(最少在4個版面以上)、導讀欄等報紙類刊物所包含的要素。在導讀欄中應設置超級鏈接。

電子刊物應有刊物封面、封底、目錄頁、(真實或虛擬的)刊名、刊號、主辦單位、主編和編委、出版日期等刊物所包含的要素。除封面和封底外應有4頁以上正文頁,在目錄頁應設置超級鏈接。

⑸ 網頁

使用語言或網頁製作工具編制的闡釋某個主題或傳遞某類信息的作品。

作品容量不大於50MB(非壓縮文件)。

⑹ 程序設計

以各種計算機程序語言編寫的具有較為明確的設計思想、貼近作者學習生活的程序軟體或游戲軟體。

提交的作品中,應包含作品的源程序、流程圖和使用說明(幫助)。

3、作品製作

(1)中小學生要獨立進行作品的創意、設計並自己動手實現創作,指導教師可以給予指導,但不能直接動手參加製作;

(2)每件作品的主要作者最多不超過2名,每個作者限報1件作品;

(3)作品中不能有任何作品外的鏈接;

(4)網頁或網頁形式的電子報刊作品的各級文件命名須採用通用的英文字母命名規則。

❼ 中小學電腦製作比賽是現場比賽還是什麼

一、人員范圍全國普通高中、初中、小學的在校學生。

二、「活動」項目

第五屆「全國中小學電腦製作活動」(簡稱「活動」)內容分為「電腦作品評選」(簡稱「評選項目」)和「電腦機器人競賽」(簡稱「競賽項目」)。

根據不同學段中小學生的特點,「活動」按照小學組、初中組、高中組分學段設置評選項目和競賽項目。

三、「評選項目」的作品分類、要求及評比指標<回目錄>

(一)「評選項目」作品分類

小學組:電腦繪畫、電腦動畫、電子報刊、網頁

初中組:電腦繪畫、電腦動畫、電子報刊、網頁

高中組:電腦平面設計、電腦動畫、網頁、程序設計

(二)相關要求

1、作品的主題:探索與創新。

鼓勵廣大中小學生結合學習實踐活動和生活實際,積極探索、勇於創新,培養發現問題、分析問題和解決問題的綜合能力,並運用信息技術手段設計、創作電腦作品。

2、「作品」形態的界定

⑴ 電腦繪畫

運用各類繪畫軟體或圖形、圖像處理軟體製作完成的繪畫作品,包括主題性單幅畫或表達同一主題的組畫、連環畫。

創作的視覺形象可以是二維的或三維的,可以選擇寫實、變形或抽象的表達方式。

作品表現形式可以是手繪效果的,即用一定的技術處理手法,用電腦來模擬手繪效果;也可以是圖像素材的再加工,恰當地表達主題。

單純的攝影畫面不屬於此項作品范圍。

⑵ 電腦平面設計

為某一特定的主題或目的,運用各種圖形、圖像處理工具軟體,在電腦上原創設計製作完成的、體現設計者理念的靜態單件作品或系列作品,包括宣傳廣告設計、海報招貼設計、產品商標設計、產品包裝設計、裝飾裝潢設計、書籍裝幀設計、工業產品設計、企業形象設計及符號標志設計等。

單純的電腦繪畫、攝影,以及動態的視頻、動畫等不屬於此項作品的范圍。

作品容量不大於20MB(非壓縮文件)。

⑶ 電腦動畫

運用各類動畫軟體,通過角色(鼓勵原創角色)繪制、音效處理與動畫製作,完成的二維或三維的電腦動畫作品。

作品可以是表現一定故事情節的動畫小品,也可以是一個具有完整意義的動畫節目。

基於數碼錄像方式製作的寫實畫面不屬於此項作品范圍。

作品容量不大於20MB(非壓縮文件)。

⑷ 電子報刊

運用各類文字、繪畫、圖形、圖像處理軟體,創作的電子報或電子刊物。

電子報應該含有(真實或虛擬的)報名、刊號、出版單位或出版人、出版日期、版面數(最少在4個版面以上)、導讀欄等報紙類刊物所包含的要素。在導讀欄中應設置超級鏈接。

電子刊物應有刊物封面、封底、目錄頁、(真實或虛擬的)刊名、刊號、主辦單位、主編和編委、出版日期等刊物所包含的要素。除封面和封底外應有4頁以上正文頁,在目錄頁應設置超級鏈接。

⑸ 網頁

使用語言或網頁製作工具編制的闡釋某個主題或傳遞某類信息的作品。

作品容量不大於50MB(非壓縮文件)。

⑹ 程序設計

以各種計算機程序語言編寫的具有較為明確的設計思想、貼近作者學習生活的程序軟體或游戲軟體。

提交的作品中,應包含作品的源程序、流程圖和使用說明(幫助)。

3、作品製作

(1)中小學生要獨立進行作品的創意、設計並自己動手實現創作,指導教師可以給予指導,但不能直接動手參加製作;

(2)每件作品的主要作者最多不超過2名,每個作者限報1件作品;

(3)作品中不能有任何作品外的鏈接;

(4)網頁或網頁形式的電子報刊作品的各級文件命名須採用通用的英文字母命名規則。
2012年第13屆全國中小學電腦製作活動

人員
全國高中,初中,小學的學生。
項目設置
選定的計算機工程(以下簡稱「命名類項目)和電腦機器人競賽分為第十三屆全國中小學電腦製作活動(簡稱」電腦活動「) 「(簡稱」競賽類項目「)。活動
計算機,小學和初中學校的學生,不同學段學習小學,初中組和高中組的特點,分別命名為類項目和競賽類項目。
「選定類項目」項目設置,要求和考核指標和方法
(一)命名類項目「是指計算機數字化作品的創作,設計,生產,項目設置:
小學組:電腦藝術(包括特殊的主題,「校訊通畫」),電腦動畫(包括「健康教育」為主題的特殊動畫),網頁設計,少年微博英語創作BR />:電腦繪畫(油畫),包括為主題的「校訊通,電腦動畫(包括」健康教育「為主題的特殊動畫),網頁設計,手機動漫創作(主題:老師我的心校訊通」),英文創意微博
高中組:電腦藝術設計,電腦動畫(二維和三維,包括健康教育「為主題的特殊動畫),網頁設計,計算機程序設計,手機動漫創作(主題:老師,我的心,和「校訊通)

(b)要求主題:探索????創新
大部分的小學和中學的學生,以鼓勵相結合的研究和實踐活動,在實際生活,積極探索,勇於創新,並利用信息技術工具,設計創意電腦工作,發展,分析問題和解決問題的能力。形態學定義
(1)電腦繪畫
2。單畫面或一組畫項目,使用各種繪畫或圖形處理軟體,圖像處理軟體,所以工作主題,表達了同樣的主題,
創新的視覺形象是漫畫(不超過5個)。現實的二維或三維的,立體的變形或抽象的表達方式。
表現,你可以使用滑鼠或數字筆模擬手繪效果,即一定的技術處理,用計算機模擬手,畫,也可以根據這一主題,利用數字化圖形,圖像處理工具,圖像材料的加工。
存儲為JPG格式,大小應不超過20MB。
「校訊通主題的繪畫應反映「校訊通應用服務(有關詳細信息,請參見活動網站),小於5MB工作。
不屬於純數碼攝影的范圍這項工作。
(2) BR />電腦藝術設計,圖形,圖像處理軟體,計算機原始設計完成了一系列的項目,不超過6個月。商標符號標志設計,企業形象設計,產品包裝設計,書籍裝幀設計,景觀設計的藝術,顯示藝術和設計,產品設計(不同類型的項目,形成的定義見附件六)。
一個特定的主題或目的,以反映實際價值的設計理念,創造者的作品。
>作品應該強調的三個基本要素的藝術和設計的圖形,文字,色彩能力的整體性能。
存儲為JPG格式,大小應不超過20MB。簡單
電腦繪畫,攝影,以及動態視頻,動畫不屬於
(3)使用各種電腦動畫
動畫製作軟體,音頻處理和動漫原創動畫人物和場景繪制的動畫畫面語言完成的范圍
高中組,一組電腦動畫(2D)(3D)動畫,電腦動畫,三維製作軟體(如3D MAX,Maya中,光波等)是一家集這項工作。工程。電腦動畫作品(3D)。
工作揭示了故事的「健康教育」為主題的嵌入式二維動畫圖像,三維動畫播放,長度不超過20秒。一個特殊的動畫文件反映的具體目標和基本內容的教育,學校健康教育指導方針(見活動網站),規定由財政部頒布的表現手法不限於本
二維工程發揮的文件的大小不得超過20MB,播放時長不超過5分鍾。
3D作品播放文件大小不得超過100MB,播放長度不超過5分鍾的基礎上
電影製作數字視頻,不屬於這個范圍的工作。
(4)網頁設計
寫HTML或網頁製作工具說明主標題,或某些類型的專題信息工程。
充分體現數字技術的開放性,互動和分享的內容應緊密合作,與作者的生活和社會實踐相結合的學習和避免簡單堆疊
水平解析度為1024像素(或以上)瀏覽器屏幕上的顯示大小,頁面保持清潔和美麗。
作品(未壓縮的文件)不超過50MB。
(5)計算機程序設計
在各種計算機編程語言編寫的軟體管理系統軟體,工具軟體?輔助學習軟體,益智游戲軟體。
清晰的設計理念,學習生活和社交應用和技術創新BR />參賽作品必須編譯成可執行程序安裝和卸載程序,原則上,它應該能夠成功安裝並運行直接提交方案的選擇過程和操作說明,幫助文檔需要
(6)手機動漫創作
使用各種不同的動畫製作軟體,使用角色的顏色

在一些重要的角色的故事和場景,場景,動作,音效,旁白,動畫藝術,語言的球員在移動終端(連續播放4個以上)和手機動畫卡通手機??多幀漫畫的工作表現了原作漫畫或寫實藝術和其他技術,播放的文件格式,可以用來反映的主題內容
提交SWF,3GP,MPG,AVI,MOV,應提交兩個文件:一個是玩的文件,解析度為240×320像素,文件大小不超過1MB的原始文件的副本,不小於720×576像素解析度的
電影製作數字視頻的基礎上,不屬於本工作。
(7)微博用英文寫作(注意范圍的活性位點的電腦)。
作品
(1)小學和中學的學生應該是獨立的設計創作的作品,教師可以給予適當的啟發和技術指導,但不能直接用手工,幫助學生完成的工作。
(2)小學,初中,高中組,每次不超過2,限制在各級高中組,每個工作限制,限制了教師的工作。
(3)不能被鏈接到的網站或其他Web內容。
(4)目錄(文件夾),所有的文件被命名為小寫字母。
4。項目
(1)天的一天到一天的工作?提交到了極限,省直單位,每個省提交7020(小學,初中,高中學校,高中組,N = 25,包括健康教育「為主題的動畫5)在全國的競爭。請登錄活動網站計算機網上報名,報名從2012年4月11日至18日,成功後的燃燒器,並填寫CD-ROM的作品,2012年4月20日(郵戳為准)提交的計算機的活動,「組委會。
(2)特殊的「校訊通繪畫的手機卡通主題,」校訊通「為主題,學生參加網上報名網站在4月到2012年5月10日的計算機的活動」,並上傳
BR />(3)微博英語定義和提交表單所需的創造性的工作,考核指標的通知「,由省級教育部門的項目還需要提交下列材料:</(1)電子文檔
材料包括:省級組織,摘要(1000字),CD-ROM(一式兩份),2012年第十三屆劇目的計算機的活動,以創建兩個文件夾,一個文件夾命名為參與項目名稱和小學,初中,高中,三命名的文件夾在四個工作ID +標題的四個文件夾的文件夾的形式:登記表和建議的說明(見表3),攝影,並確保能夠運行。
(2)書面材料
(1)省推薦目錄(附表1);作者②簽署了「推薦作品登記表(附表註:以上需要提交電子文件/> 5)單位
③省命名為一流的工程組織的聯系信息表,省級法官建議(見表4)。
工程資質
(1)明顯錯誤常見的錯誤的政治原則和科學作品,取消參評資格。
(2)嚴格防止欺詐行為,一經發現,直接取消資格的學歷,工作或獲獎,並通知相關省級教育部門和學校。
(3)正式出版的作品,在其他全國性比賽(包括:全國青少年科技創新大賽,「明天小小科學家獎勵計劃的活動)的作品不參加評選,一經發現,直接取消參評獲獎資格的工作。
(4)不符合定義工作表中的有關規定,直接取消參評資格。

(三)考核指標,清晰的思維,科學性和規范性(28分)得分

主題,內容健康,科學的進步,表達的主題10 BR />為導向的學習和生活中的實際文本內容
流利;錯別字和傳統的語音媒體工作的普通話(特殊需要)
非原裝的材料,應註明出處和起源的5 />創新的表現形式(27)
得分

專注於原創內容創作小說巧妙,創意和獨特的6

概念
電腦繪圖想像力和個性表現力的藝術(25分)

內容分類

准確地反映了審美和藝術表現的圖形,顏色和其他視覺表達語言的屏幕空間,光明與黑暗,與美國和10
完整,合理,具有更好的視覺效果,之前和之後的系列作品相同的意思
電腦藝術設計/一定的審美和設計能力;得分
BR />屏幕空間的設計和諧,體現了一種獨特的感覺後,12號線
工作,這意味著美觀,新穎,准確的藝術表達和有吸引力的,易於理解和接受5
電腦動畫:適用於兩個二維和三維電腦動畫內容分級
圖形,色彩,空間,動作,聲音效果和其他視覺和聽覺元素要表達的內容和思想,具有一定的審美情趣和8
角色的形象特點和需要的人物,場景,劇情動畫畫面語言生動,引人入勝的故事

左右的平均連貫的畫面明亮的色彩,和諧的5
網頁設計
得分<BR /反映的主題有一定的7
審美和藝術感染力8
10
界面美觀,布局和獨特的主題,形式,完美的音質和表現的各種形式的傳染病設計,新穎的計算機編程

額定生產水平的現實意義的主題,15
界面美觀,布局合理,設計新穎豐富的10
手機動漫創作
得分
「的角色,色彩,場景,動作,音效,旁白,動畫藝術語言來表達情感或故事內容
人物個性鮮明,和諧的聲音主題的網站

完成的時候,意思連貫的顏色,描述了完善的流暢性,豐富的味道
。技術(20)
計算機圖形
內容分類
選擇軟體和高性能的生產技能
准確使用8
使用的技術是適當的,簡潔的
12
電腦藝術設計額定
選擇准確的軟體和演講技巧,准確,適當,簡單,好12

技術的應用
製作軟體和表現技巧選擇合適的計算機視覺效果的動畫(2D)
得分是准確和恰當,簡潔6
流暢的畫面播放的音頻和視頻效果
模型(3D)
電腦動畫,創建一個合理的水平布線紋理適當
角色綁定正確,自然,流暢的動畫效果,精準的機芯的對象,採用合理的
燈光設置合理的鏡頭,更自然的畫面渲染,後期製作完成
a>
網頁設計

得分創作軟體的選擇和表達的技巧,適當
使用准確的,適當的,簡單的人機交互,方便,結構清晰,導航和正確
a>
一個計算機程序設計的內容評分/>演算法是簡單,清晰的思維和獨特的方法來
兼容性,易於維護,易於安裝和易於使用的卸載6 BR />良好的人機交互
手機動漫創作BR />內容評分
流暢的播放效果,准確的和適當的技能,選擇適當的生產和性能的軟體。 ..... / A>
技術在移動終端6
(四)使用的評估方法的BR /技術測試包括:正式驗證和資格認定工作項目的安裝和運行測試,5月20日,2012年5月10日,計算機活動網站公示,接受社會監督和網路民眾投票(包括互聯網和技術測試,專家評審,簡訊投票,簡訊投票只收取通信費用,無額外信息費)。
2。專家點評:省法官提名,贏得特聘專家水平的評價指標和專家評審組,由相關人員組成的評估來決定。
3。實地采訪:第十三屆全國中小學電腦製作活動在今年夏天舉行的2012年夏季獲選參加面試。
采訪時說:技術測試和現場響應。 />(1)測試:命題工作,根據該網站的要求,在規定的時間為60分鍾(小學,初中,高中,120分鍾),一個獨立的測試任務。
測試現場只提供計算機軟體和所需物質資源,為學生(U盤)。
(2)防禦:測試5分鍾的演講,並介紹了工作,回答專家提出的問題。
4。綜合評估,以確定獲獎作品由組委會之經審核綜合考核結果的水平。

❽ 中小學電腦製作(比賽)活動

2007年湖北省中小學電腦製作等比賽
全省第六屆中小學電腦製作比賽暨教師軟體大獎賽
安師大附小電腦比賽

❾ 全國中小學電腦製作活動可以製作什麼

可以做圖片或者電子報刊等等

❿ 如何開展全國中小學電腦製作活動輔導

本文筆者結合自己輔導初中學生參加全國中小學電腦製作活動的實際經歷,總結輔導經驗,從六個方面談了如何開展輔導工作,希望能給同行一些啟發。
【關鍵詞】 全國中小學電腦製作活動 電腦繪畫 電腦動畫 電子刊物 網頁
【正文】
全國中小學電腦製作活動(以下或簡稱"活動")由教育部基礎教育司主辦,從2000年開始,每年舉辦一屆,至今已是第四屆。全國中小學電腦製作活動是級別最高的電腦製作活動比賽。這項活動的開展,有力地促進了各地信息技術教學,對於培養中小學生計算機應用實踐能力起到了良好的促進作用。
全國中小學電腦製作活動受到廣泛學生的重視,在以往三屆活動中,共有百餘萬名青少年積極參加。全國中小學電腦製作活動不單比學生的電腦技術水平,更要比學生的綜合素質。如何使學生的作品能從眾多的參賽作品中脫穎而出,確實不容易。作為信息技術教師該如何組織和輔導學生參賽呢?下面根據我校的實際經驗,談談我們的做法,希望能與同行互相交流。
第一,輔導教師小組由信息技術教師與其它學科教師組成。以信息技術教師為核心,各學科老師為組員,組成輔導教師小組。除了信息技術教師外,美術、語文等學科教師的輔導也很有必要。信息技術教師在輔導工作中,可以擔任比賽信息獲取、指導學生解決技術問題和協助學生整理作品准備上交的工作。美術教師對輔導電腦繪畫有專業特長,也可以對電腦動畫、網頁製作、電子刊物等進行美術指導。語文教師對輔導電子刊物較擅長,對如何理解活動主題,如何寫好"作品創作說明"都有特長。當然其他有特長的學科教師都可以發揮自己的特長指導學生。但是作為教師,一定要明確哪些是指導老師該做和能做的,哪些是學生該做的,老師不能"越俎代庖",否則就會使活動失去了原來的意義。
第二,必須吃透活動指南,揣摩歷屆獲獎作品,根據學生的特長確定參賽項目。每年全國中小學電腦製作活動都明確:"活動"人員范圍、"活動"項目、參賽"評選項目"的作品分類、要求及評比指標。輔導老師和學生都必須認真學習,領悟其中包含的比賽信息。所謂"要想在游戲中取勝,就必須熟悉游戲規則"。另外,要揣摩歷屆獲獎作品,國家基礎教育資源網(http://www.cbern.gov.cn/index.html)有歷屆作品展示和簡評。師生在共同觀看歷屆獲獎作品的時候要結合當年的活動主題來思考,討論為什麼該作品能獲獎,並從中得到啟發。揣摩歷屆獲獎作品還有一個作用就是避免作品雷同,全國中小學電腦製作活動注重創新,如果你的作品與獲獎作品剛好雷同的話,是難以獲得好成績的。做好前面兩項准備後,學生就可以根據自己的特長確定參賽項目。作為老師,一方面可以讓學生自行選擇參賽的項目,一方面可以明確規定哪些學生參加哪個項目,做到學校內各參賽項目都有學生參加。
第三,突出主題,選好內容,體現各參賽項目的特色。
作品的主題思想非常重要,沒有思想的作品就像沒有中心的文章。思想不深刻突出的,不會給人留下深刻印象。在真正動手製作作品之前應該細細斟酌,在符合"活動"的大主題的前提下,巧妙地突出作品的小主題。例如,第三屆的主題是"科技與人類",初中組電腦動畫一等獎的作品〈〈越算越快〉〉,通過計算的發展,體現科技進步給人類帶來的變化,思想性突出,給人留下深刻的印象。
內容上的選材可以是貼近學習、生活的,可以是社會熱點。第二屆的很多獲獎作品都以"申奧"相關。
注意體現各參賽項目的特色。
1、電腦繪畫:運用各類繪畫軟體或圖形、圖像處理軟體製作完成的繪畫作品。
表現形式可以是利用電腦技術模擬藝術效果。例如,第二屆的"石洋作品集錦"模擬國畫效果;第二屆的"巴勒斯坦鴿子和以色列鴿子"模擬紙版畫效果;第三屆的"騰飛"模擬蠟染效果。不管模擬什麼效果,除了具備電腦繪畫的基本要求外還要有所創新,不落俗套。表現形式也可以是圖像素材重新組合,如第三屆的"蓋茨的車"就是很有創意的圖片組合。
2、電腦動畫:運用各類動畫軟體,通過角色(最好是原創角色)繪制、音效處理與動畫製作,完成二維或三維的電腦動畫作品。
如果是故事小品,情節要完整、引人入勝,寓意深刻。開頭、高潮、結尾各部分所佔的描述要適當。故事角色為原創當然更好。表現形式上當然以動畫表現主題,使人一看就明白。同時要適當運用音效增加藝術表現力。對於難以只用畫面表現的內容,可以適當運用旁白或字幕加以說明,但是旁白跟字幕都不能用得太多,以免失去動畫的特色。
3、網頁:使用語言或網頁製作工具編制的闡釋某個主題或傳遞某類信息的作品。
製作的時候要做成多媒體網頁,包含各種多媒體元素,文字必不可少,還要有圖片、動畫、音樂、視頻,使網頁更豐富多彩。
4、電子刊物:運用各類文字、繪畫、圖形、圖像處理軟體,創作的電子報或電子刊物。必須包含電子刊物的各種要素,也體現電子刊物的特色,交互性強。
第四,組織校內模擬評審,進一步修改。
作品初步完成後,在校內要組織模擬評審,及時發現不足並改正。
1、模擬評審的環境。硬體需要多媒體計算機和液晶投影儀,作品刻錄成光碟。評委對作品進行評比時,可能在配液晶投影儀的多媒體電教室進行。由於液晶投影顯示的圖象跟普通顯示器顯示的圖象在色彩上有較大的差別,因此作品初步完成後要在液晶投影上看看效果,然後對不滿意的地方進行修改。在不同計算機上運行可以檢查有沒有超鏈接錯誤。
2、模擬評審的實施。由輔導教師、參加比賽的學生組成模擬評審團。非作者操作演示其他同學的作品,教師和同學提出修改意見,作者本人做好記錄。意見可以是多方面的,包括錯別字、色彩搭配、畫面布局等。評審時要營造平等的氣氛,大家坦誠地提出自己的看法。這樣做的好處有:(1)其他同學操作演示,可以及時發現交互不方便的問題。(2)教師、學生之間互相提出修改意見,集思廣益,也方便大家的共同提高。
3、模擬評審後的修改。對收集的意見進行整理,根據實際情況進行進一步修改。
第五,做好上送作品的細節工作。
"活動"《指南》明確規定了參賽作品符合其規定的要求才能參與評選,否則失去最終參評資格。作為老師,我們一定指導學生做好上送作品的細節工作。
首先,檢查作品有無顯示作者姓名、省份、學校等信息,並檢查作品是否超過容量。作品盡量製作成可執行文件,並且不要壓縮。Flash製作的動畫可以打包發布為.exe文件。
其次,填寫"推薦作品登記表"和"作品創作說明"。"作品創作說明"一定要注意突出作品的創意,並緊扣主題。"推薦作品登記表"要列印,作品作者應在"登記表"落款處簽名,貼照片。
最後,作品刻錄前必須查殺病毒,並把"作品創作說明"也刻錄在內。作品標題與"推薦作品登記表"中的標題一致。刻錄好後要到不同計算機上試運行作品。
第六,指導學生做好面試准備。
如果學生的作品經過初評、復評和終評,那麼恭喜你,你的學生只要面試通過就能獲獎。面試一般在暑假期間,以"全國中小學電腦製作活動夏令營"形式進行。在此之前,輔導教師要指導學生做好面試准備。
1、學生要復習電腦技術,鞏固並提高電腦水平,為現場測試做好准備。
2、要求學生在答辯時,要謙虛,文明有禮,不慌不忙地回答評審專家的問題。如果學生普通話水平較低的話,還要學生提高普通話水平以便他能與評審專家開展更好的交流。
以上所談都是我校在實際輔導中積累的一些經驗,在實際輔導中我校取得了一定的成績:第三屆《越算越快》電腦動畫獲初中組一等獎,第四屆有三件作品通過廣東省初評,進入全國復評。當然,全國中小學電腦製作活動的水平一年比一年高,但憑這些經驗是不夠的,我們要繼續探索,爭取更大進步。
希望以上經驗能起拋磚引玉的作用,讓我們共同去探討,使以後的全國中小學電腦製作活動能有更多更好的作品出現。
轉載自
教學相長的博客

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