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中小學信息技術學科平台

發布時間:2020-11-30 15:29:19

『壹』 中小學教師教育信息技術應用能力應該包括哪些方面

技術素養、計劃與准備、組織與管理、評估與診斷、學習與發展五個維度。

應用信息技術優化課堂教學的能力為基本要求,主要包括教師利用信息技術進行講解、啟發、示範、指導、評價等教學活動應具備的能力;應用信息技術轉變學習方式的能力為發展性要求,主要針對教師在學生具備網路學習環境或相應設備的條件下。

利用信息技術支持學生開展自主、合作、探究等學習活動所應具有的能力。本標准根據教師教育教學工作與專業發展主線,將信息技術應用能力區分為技術素養、計劃與准備、組織與管理、評估與診斷、學習與發展五個維度。

(1)中小學信息技術學科平台擴展閱讀:

信息技術應用能力要求規定:

1、依據課程標准、學習目標、學生特徵和技術條件,選擇適當的教學方法,確定運用信息技術培養學生綜合能力的契合點。

2、設計有助於學生進行自主、合作、探究學習的信息化教學過程與學習活動。合理選擇與使用技術資源,為學生提供豐富的學習機會和個性化的學習體驗。

3、預見學生在信息化環境中進行自主、合作、探究學習可能遇到的問題,制訂應對方案。利用技術支持,轉變學習方式,有效開展學生自主、合作、探究學習。

『貳』 如何培養中小學對信息技術教學方法

課堂教學是一種目的性和意識性都很強的師生雙邊活動,教師的主導作用和學生的主體作用只有緊密結合,才能在課堂上取得良好的教學效果。在信息技術課堂中運用靈活多樣的教學方法,可以切實提高其課堂教學的有效性,提高學生多方面的素質。本文從教學實踐出發,對信息技術課堂中一些比較有效的教學方法作了粗淺的闡述。
【關鍵詞】信息技術課堂教學 學習興趣
近年來,在新課程改革的洪潮中,各學校充分認識到信息技術的巨大力量,大力普及信息技術教育,把信息技術教育作為深化教育改革,全面推進素質教育和提高教育質量的一次重大舉措,如今的信息技術課程已逐步列入中小學生的必修課程,並在基礎教育中佔有重要地位。
信息技術課集知識性和技能性於一體,具有工具性、綜合性和實踐性等學科特點,它作為當前基礎教育改革鏈條中的一個重要環節,是實現創新教育的一塊堅實陣地。其課堂是一個奇特的空間,范圍並不大,可它卻能包容下知識的海洋。信息技術課堂中運用靈活多樣的教學方法,培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,培養和提高學生的動手能力、自學能力、分析問題、解決問題的能力,培養學生的協作、創新能力。孩子們求知的慾望在這里生成,智慧的浪花在這里激盪,真可以說是「朝暉夕陰,氣象萬千」,如何在這個特定的空間,有限的時間里讓孩子們學得更多,更好,達到高質、高效,這應該是每一位教師、每一名教育研究人員孜孜以求的崇高目標。可是目前我們信息技術課「耗時多,效率低」的狀況在教學中普遍存在。而如何上好這門課就成為眾多教師努力探索的方向。那麼如何提高小學信息技術課堂教學的有效性,讓信息技術課堂煥發出強大的生命活力呢?下面是我們對小學信息技術課堂教學有效性的一些探索和思考。
一、游戲教學,激發學習興趣
興趣是直接推動學生主動學習的內在動力,它促使學生追求知識,探索科學的奧妙。對於小學生來說,學習的積極性首先來源於興趣,葉聖陶先生認為,要促進學生生動活潑地學習,就要「一使需之切」「一使樂其業」。教師能「寓教於樂」,善於運用生動形象、具體鮮明,准確精練、妙趣典雅的語言進行教學,從而引起學生強烈的學習興趣。學生的求知慾望被激發起來了,作為教師當然就可以順水推舟,將學生帶入知識的海洋了。因此在小學信息技術課堂教學中,我依據教學內容,設計一個或幾個游戲的情境,以此引導學生獨立思考,激發學生對所學內容的強烈求知慾望,讓學生在最佳的狀態下進行學習。例如學習指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不願學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就採取游戲引入的方法,例如:計算游戲、拼圖、賽車等游戲,這些富有童趣的游戲,深深地吸引著學生,學生在忘情地玩游戲的過程中不知不覺地把指法練熟了,懂得了平常課堂中很難理解的回車鍵、空白鍵、換檔鍵、游標鍵、退格鍵、功能鍵的作用與使用。由於游戲中巧妙地設置一些障礙和關卡,迫使學生去理解鍵盤上的一些鍵的功能與使用,這樣他們就在無形中學會了鍵盤的使用。如果強行讓他們去學習理論知識,背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能,學習效果不見得會很好,同時學生也沒有更大的學習興趣。通過教學實踐,我認為正確地引導小學生玩電腦游戲是利多弊少。使我體會到:「電腦游戲是通往電腦世界的捷徑」這句話的真正含義。但電腦游戲的取材和活動時間必須要嚴格控制,要選擇優秀的適合學生的游戲,更要強調趣味、益智、學習的功能。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習信息技術知識,化難為易,加深印象,激發他們學習的興趣。
二、創設和諧氛圍,保持學習情趣
信息技術教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創設和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。
信息技術教學中,由於學生知識能力水平的差異,加上有的學生因為顧及到自己的語文、數學等成績的不理想,總會存在著擔心、畏懼等心理傾向,部分膽小的學生因此產生壓力,要使全體學生均能保持良好的學習熱情,就必須鼓勵誘導學生,創設一種和諧的課堂氛圍。
例如在信息技術課堂上,我特設一個「今天我來當老師」環節,讓每節表現突出的學生去幫助那些在操作中有困難的學生。學生都爭相表現,爭當「小老師」,通過這個環節既培養了他們的互相協作的團隊精神,又幫助了那些有問題的學生,同時,也解決了學生多,老師不能一一輔導的這一難題。
另外,我將學習信息技術課成績好的學生與學習成績較落後的學生「結成幫扶對子」,進行互助。並通過組際競賽、男女生分組比賽、優秀作品展示會、大顯身手等活動形式使學生參與其中。如在教學《動感圖文——設置動畫效果》一課時,我利用學生的好勝心、自尊感,組織學生操作比賽,課堂學習氣氛既活躍又充滿競爭性。我讓學生通過「給《奧運福娃》演示文稿中的福娃設置動畫效果」進行練習,使學生產生新鮮感和好奇心。故事情節緊扣學生心弦,使他們玩中練,練中學。下課後,有的學生還說:「下節課我一定要超過他……」;更有學生說:「老師,我要和你比……」。對操作不理想的人,我解決的辦法因人而異,有時我個別指導,有時讓「小老師」指導,還有時讓他觀看其他同學的精彩表演,耳濡目染,當聽到老師鼓勵贊揚的話語,他們的臉上也終於露出了開心的笑容。這樣,既讓課堂教學變得豐富多彩,又滿足了學生的表現欲,學生的積極性得到了很好的發揮。
三、注重自主實踐,品嘗學習的樂趣
信息技術學科所要教學的知識對學生來說可謂浩瀚無邊,不可能完全掌握這么多內容,只能無限地提升,不斷地獲取。學生的知識技能如果完全依賴老師的教導,那是死讀書,只能坐以待斃,被時代所淘汰。因此實踐操作是鞏固學生學習信息技術的一個重要環節,俗話說熟能生巧、勤能補拙,多練習,學生會在不知不覺中掌握所要學習的知識,從中品嘗到收獲的樂趣,逐漸培養學生的成就感和榮譽感。
在教學中,以學生為主體,努力讓學生多動手,從操作中、從實踐中去領會方法,而不是靠教師的長篇闊論、面面俱到,包辦代替學生所要做的一切。這樣學生不但可以對課堂知識進行鞏固,而且更可以去掌握自己感興趣的知識,教師作現場指導。而多操作,多動手,也能對各種基本的操作,如滑鼠運用,鍵盤的使用變得越來越熟。在教學中,我將探究的主動權交給了學生,給他們多一些表現的機會,多一份創造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。
例如教學《畫多邊形》一課時,教師首先不是直接講解畫法,而是出示「三角形」圖讓學生觀察,然後出示自學要求,讓學生自學,同座合作畫出「三角形」,根據自學要求,學生一步一步操作,最後將自己的作品展示給其他同學看,「三角形」會畫了,其它的五邊形、八邊形等等同樣可以很快畫出了,這樣學生通過自主學習不僅學會了「多邊形工具」的使用方法,而且逐漸學會自學的方法,每完成好一個操作,學生就會獲得一份成功的喜悅,就會從中品嘗到收獲的樂趣。學生的學習興趣有了、濃了,課堂教學的形式多了、新了,師生間的氛圍和諧輕松,給學生提供了更加廣闊的舞台。
此外,教學中的一些概念的名詞術語最難被孩子接受,適當應用一些形象生動的比喻,對他們學習計算機的知識尤為重要。這樣一來,不僅有助於提高他們聽課的興趣,而且還能達到幫助理解和記憶的目的。例如:在學習「畫圖」程序繪畫時,需要設置前景和背景顏色,這兩個詞語學生不易聽懂,我是這樣來打比方的:「我們畫圖畫,要用紙和筆,在電腦中畫畫也一樣,要選好筆(前景)的顏色、紙(背景)的顏色……」;又如在介紹文件名的知識時,學生往往不明白文件名為何要由基本名和擴展名兩部分組成,我用了這樣一個比喻:「文件的名字就像我們人名,人名是由姓氏和名字組成的,文件的基本名就像人的名字,擴展名就像文件的姓,用來區分各種類型的文件。」諸如此類的比喻,很好地幫助了學生的理解,達到了比較理想的教學效果。同時要讓學生把所學的知識和技能運用到實踐中去,切身體會到信息技術課一定要學好。這不僅能深化教學內容,充分發揮學生的主體性,把學生的興趣推向高潮,而且還有利於拓展學生思維,培養學生的創新能力和自學能力。
總之,信息技術是一門新興的學科,課程容量大,任務多。要讓學生在短時間內不但學到知識,還要學到學習方法不是一件容易的事。這就要求我們信息技術教師時刻注意激發保持學生的興趣,更有效的利用課上的時間,讓學生在開放的環境中自主練習。教學有法,教無定法,教無止境,教然後知困。關鍵靠我們自己去思考、探索、研究和總結,以達到我們預期的目的和效果,從而使我們的教育遍地開花,碩果累累。

『叄』 中小學信息技術指的是初中的還是高中的或者是小學的

中學和小學。包括初中、高中。

『肆』 如何構建中小學信息技術高效課堂

小學信息技術教學論文如何構建信息技術高效課堂 呂吉軍 臨澤縣板橋鎮中心小學 信息技術,是一門實踐性很強,富有創造性和具有明顯時代發展特點的課程,也是學生比較感興趣的課程。通過系統地教學,可以幫助學生掌握計算機基礎知識和基本技能,獲得搜集信息、分析信息和處理信息的能力,以適應現代信息社會的需要。隨著新課程的實施不斷推向深入,我們廣大的教育工作者也越來越清楚地認識到,教育教學質量的提高需要高效課堂、新課程實施需要高效課堂、教師由教書匠向研究型教師轉變需要高效課堂、促使學生學習方式的根本改變也需要高效課堂的實現。本文結合教學實際淺談在構建信息技術高效課堂的幾點做法: 一、課前優化教材: 信息技術教材的特點是內容淺顯,圖文並茂,但知識點比較零碎。為了更好的提高學生學習效率,我在課前投入大量的時間和精力對教材的內容進行研究,理順各知識點的關系,進行適當的增減。如在六年級上《保護我的電腦》這一單元內容時,由於現在家庭電腦普及率高,大部分六年級學生家裡都有電腦,操作較熟練,知道如何應用殺毒軟體來保護電腦。於是,我適當增加了一些教材上沒有的計算機日常維護的內容,拓寬學生的知識面,提高學生解決實際問題的能力。有的學生回家後應用所學的知識,解決了家裡電腦使用過程中存在的一些故障,還受到了家長的表揚。 二、課堂導入的優化 課題的導入是課堂上激發學生學習興趣的第一步驟。「良好的開端是成功的一半」。如果課題導入就能吸引學生,對整節課將會有事半功倍的效果。如在五年級教《學做幻燈片》時,我先讓學生作自我介紹,然後教師利用演示文稿進行介紹,學生馬上感受到演示文稿的好處,主動積極投入到下一步的學習中。通過對比和情景的創設,學生的學習目標更明確,學習興趣和創作慾望更高漲。 三、學習任務的優化 信息技術是一門實踐性極強的應用科學,「任務」是課堂教學的主線,它將決定能否調動學生的學習興趣和創作慾望,學生是自主探究還是被動接受。因此,設計真實的、開放的、可操作的「任務」能有效驅動學生自主探究,自由創新。 1.設計符合學生心理的學習任務 學生學習興趣的減弱很大程度上是因為學習任務太枯燥,脫離了兒童的心理特點和求知特點。因此,在學生的興趣愛好與課本內容之間尋找切入點,制定出符合學生心理的有創造發展空間的學習任務,能最大限度地調動學生學習創造的主觀能動性。比如學習WORD自選圖形時,我給出的學習任務是:根據自己的理想,設計一張未來身份的名片。要求:①有單位、職務、姓名、單位標志圖片 ②名片要有邊框或陰影效果 ③有文本框、藝術字、自選圖形、填充效果設置等。 學生馬上被這一「任務」所吸引住,他們設計的名片什麼形狀都有,想法很有創意,製作非常美觀,知識應用恰到好處。下課後學生們意猶未盡,笑著依依不捨地離開教室。

『伍』 中小學信息技術課程對其他課程的輔助作用 論文來的,給點資料

小學信息技術課程的特點是由信息技術學科的性質和小學生的年齡特徵共同決定的。它既不同於以往的小學計算機課,又不同於小學語文、數學等傳統課程。它著重於對小學生進行初步的信息意識、信息素養和信息技能的培養,集知識性和技能性於一體,體現出如下幾個特點:基礎性、實用性、工具性、發展性、實踐性、整合性、興趣性。

1.1小學信息技術課程具有基礎性

現行小學信息技術課程有好多版本,但無論哪種版本,都是選取信息技術學科中的基礎知識和基本技能作為教學內容。一般都有畫圖知識、文字編輯、電子表格、幻燈片製作、簡單動畫製作、網上瀏覽、下載、收發郵件等。小學開設信息技術課,主要是著眼於基礎教育在培養人才方面的重要作用。在信息時代,信息技術已經和讀、寫、算等基本能力一樣,成為現代社會每個公民必須具有的基本素質和基本能力。現實表明,以計算機和網路為核心的信息技術的發展速度是當今任何其他一門學科都未曾有過的,計算機硬體技術的高速發展帶來的是軟體的不斷更新換代。這樣,信息技術學科將在很長一段時間里處於高速度與高淘汰並存的發展狀態。那麼,在小學階段為學生打好基礎,使小學生在學校學到的信息技術知識和技能,能否對其長遠發展起作用,是小學信息技術課面臨的突出問題。認知心理學認為,越是基礎的東西越具有普遍性和可遷移性。因此,從培養學生的信息素質與能力出發,選取信息技術學科中的基礎知識和基本技能作為小學信息技術課的教學內容,充分體現了小學信息技術的「基礎性」。

1.2小學信息技術課程具有實用性

小學信息技術課程是一門應用性學科課程,培養學生應用信息技術解決實際問題的能力是課程的核心目標。在過去的計算機教育中,曾一度把計算機本身作為學習對象,使學生為學計算機而學計算機。聯合國開發署首席技術顧問Allen博士在1995年調查了我國計算機教育現狀後說,要求學生掌握計算機的構造和程序設計語言並不重要,重要的是學會如何去應用它。在小學信息技術教育中,要特別重視信息活用能力的培養,即應用信息技術方法解決問題的能力的培養。學生不需要死記硬背一些信息技術方面的術語和概念,不需要面對一張張枯燥的試卷,他們要接受的是真正的生活對他們的考試,是身處信息社會中是否具有生存能力的挑戰,他們需要學的是如何對大千世界中浩如煙海的信息進行檢索、篩選、鑒別、使用、表達和創新以及如何用所學的信息技術知識來解決學習和生活中的各種問題。比如說學習文字編輯,就很有實際應用,學生可以自己製作電子板報。應用性是小學信息技術課程的顯著特徵。

1.3小學信息技術課程具有工具性

計算機被稱為「人類通用的智力工具」,中小學信息技術課程中,首先培養學生運用信息技術工具(尤其是計算機)處理信息的能力,靈活掌握從圖書資料的檢索到信息處理軟體和網路瀏覽器、通信工具的運用方法,能夠充分利用信息技術工具進行數學、語文、自然、英語、物理等學科知識以及其它科學知識的學習和研究,並使其成為自己今後進一步學習和工作的工具。

1.4小學信息技術課程具有發展性

以計算機技術、網路通信技術為核心的信息技術發展迅猛,無論是硬體還是軟體都在發生日新月異的變化,在該領域不斷涌現新技術、新觀點、新理論,這使得中小學信息技術課程的內容具有明顯的時代特點,需要不斷更新、發展現有的教學內容、理論、方法和手段。

1.5小學信息技術課程具有實踐性

即教學上要求學生手腦並用,注重操作訓練;小學信息技術課程是一門實踐性非常強的課程,上機操作實踐是實現小學生信息素質教育的基本手段,是培養學生操作技能的主要途徑,也是發展學生非智力因素的一個重要環節,用「紙上談兵」、「水中望月」的方法教學是不可行的,學生親自上機動手實踐較之只是聽老師乾巴巴地講授要有效得多。實踐證明,信息技術課的理想教學環境是人手一機,教學的最佳過程是學生邊聽講(或邊看書)邊操作。教育部頒發的《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》中也明確指出,信息技術課的「上機課時不應少於總學時的70%」。在計算機面前,學生面對的是用來學習、動手操作和進行構思與創造的環境,學生可以綜合應用自己學到的各學科知識和方法指揮計算機工作,從而實現自己的創意、展示自己的獨特個性。在這個實踐過程中,可以有效地培養學生的觀察、想像、審美、邏輯思維、統籌規劃、創新、分析問題和解決問題的能力,以及團結合作、自信、自強、自立的精神,全面提高學生的綜合素質。

1.6小學信息技術課程具有整合性

小學信息技術課程與小學其他學科課程相比較,具有較強的整合性。整合性的根本在於它的學科交叉性和它支持知識聯系的整體性。它涉及眾多的邊緣和基礎科學,比如資訊理論、控制論、美學、文學、外語、數學、物理、電子學等等。但有些地方的「信息技術課」只注重講信息技術「學科」的內容,忽視在信息技術教學中有意滲透和融合其他學科的內容以及在培養學生信息能力的同時,培養其他學科素養。這種認識嚴重束縛了眾多信息技術教育工作者的思路。實施素質教育,提高教育質量,減輕學生課業負擔的出路之一是「淡化」學科界線,開設整合性課程。信息技術課程具有這種得天獨厚的優勢,信息技術作為認知工具的本質使它的教學內容不能脫離其他學科內容而獨立存在,只有在利用信息技術工具學習其他學科內容的過程中才能學會使用信息技術。

1.7信息技術課程具有趣味性

小學信息技術課程是一門趣味性很強的學科。這一特點是與小學生的心智發展水平密切相關的。小學生進行學習的主要動機來源於他們強烈的求知慾和對所學內容的興趣。興趣越高,則學習的動力越大,學習的效果也越好。而且,在小學階段是否能培養起小學生對信息技術的興趣,對其一生關於信息技術的態度都有著重要影響。因此,小學信息技術課的教學要突出趣味性,無論是教學內容還是教學形式都應該重視挖掘和體現信息技術課程的趣味性,重視激發、培養和引導學生對信息技術的學習興趣,讓「趣味」貫穿整個教學過程。

2.小學信息技術課程應遵循的教學原則

針對小學信息技術課程七個方面的學科特點和建構主義學習理論的基本特點,我認為信息技術課程的教學主要遵循的原則有:

2.1針對性原則:

不僅只針對學習的問題,也針對學生的能力。教學不能千篇一律,也不能脫離教學的基本要求。一方面要防止學生放任自流的學習,另一方面老師又要盡力了解每個學生學習和掌握知識的不同程度。人的學習習慣類型大體有四類即視覺型、聽覺型、運動型和綜合型,所以老師應採用因材施教、熱情指導學生學習的方法,使學生養成自主性學習的習慣,形成自己的學習風格,促使學生自主學習的能力不斷地得以充分體現和強化,使老師的主導性不斷轉化為學生的主體性。

2.2開放性原則:

在針對性原則的指導下,教材的編制應是自主型的,要開放靈活,不能是課堂教學的封閉直線式,也不能是電子書刊信息簡單的羅列呈現式,老師要鼓勵學生在主動求知過程中即興創造、突破預定目標的束縛,使教學富有創造性和啟發性。

2.3合作性原則:

教與學是雙向互動的過程。自主學習並不意味著固步自封的閉門造車,不是沒有師生交流、學生交流,老師應要求學生在帶有自主能動性的同時又能融入和諧友好的協作氛圍。老師可組織學生藉助小組講座、協商甚至於網路漫遊,廣泛接受各種意見、建議,交流觀點,共享集體智慧和成果,從中選擇自己認為最有效、最合適自己的學習方式。

2.4情境性原則:

一是指信息技術課程光碟教材的課件設計要結合學習內容提供與知識有關或類似的情境,利用多媒體技術,並結合模擬虛擬技術,創設逼真的"現實世界"的效果,以利於學生在特定的環境中探索學習,發現學習,享受學習的樂趣,有一種身臨其境的主人翁感。二是指老師要積極創造出一種適合學生學習的情境,主要是一種真實的人類感情即情感教育(EQ),這是再好的信息技術光碟教材也無法創造出來的。同時因信息技術課程的教學自身有一個很大的優勢,這就是它的機房環境、看得見摸得著的硬體設備、聽得見的音樂和對話聲音,通過眼看、耳聽、手動讓學生最大限度地自主學習,並在教師的指導下,由自主學習轉變為研究性學習。

3.小學信息技術課程的教學方法

課堂教學是實施素質教育的一條主渠道,要取得良好的教學效果,就要採用與教學原則相適應的教學方法。我認為小學信息技術採用的主要方法有:

3.1情境教學法

情境教學法要求教師在教學中創設情境,激發學生的求知慾望。在計算機教學中,教師要常利用學科中豐富的內容,為學生展示一些新知懸念,激發出學生的強烈好奇心,使學生學習計算機的興趣得到提高,並在此氛圍下,指引著他們去求知探索。比如想在計算機上面畫一幅畫或寫一篇文章,想上網聊天等。因此在教學中,應充分利用學生這種好奇心去促使他們學習有關計算機基礎知識和基本技能,讓學生通過操作計算機來學習新知識,把計算機作為學習的工具。在教學內容上,也應力求培養學生的學習興趣,可根據其心理特徵,有意識地介紹一些游戲軟體,工具軟體,優秀的輔助教學軟體和作圖方法等。這樣就可讓學生在比較輕松的學習情境中了解計算機知識,掌握計算機的基本操作程序。

3.2比喻法

由於計算機有許多生硬、枯燥的電腦專用語,這對於以形象思維為主的小學生來說,理解起來往往是似懂非懂,教學效果欠佳。如果教師在教學中能根據學生年齡的特點,適時運用一些形象化的語言,化抽象為具體,化枯燥為生動,就能收到事半功倍的效果。如在教學「復制」這一操作時,可以把「復制」的功能比作「復印機」的功能;在講解「輸入、輸出設備」時,根據孩子們的經驗告訴他們,遙控器就是電視機的輸入設備,可以想「電視機發命令」,這時屏幕就是「輸出設備」。「輸入」就是「發命令」,「輸出」就是機器對命令的響應結果。

3.3主動嘗試法

「主動嘗試」就是在教學中根據小學生好奇、好動、愛問究竟,以及計算機學科操作性強的特點,鼓勵學生大膽嘗試、主動參與。在教學中教師可以根據學生已有的認知水平,提供一定的學習材料,讓學生能夠「跳一跳,摘果子」,亦即既有可接受性,又有挑戰性的內容,這可以充分激發學生的求知慾,培養探索研究精神。在教學中堅持以學生為中心,教師是學習過程的指導者,幫助者。教學中要充分發揮學生的主觀能動性,著力培養他們獨立獲得知識,探求新知,勇於創新的主體意識,促進他們的主體發展,使計算機教學活動成為生動、活潑、學生樂於從事的學習實踐活動。

3.4成功體驗法

在教學過程中,採用邊學邊用的方法,學一點就讓學生把知識馬上應用起來,立竿見影,使其體驗成功感。這不但可以滿足學生的好奇心,而且在應用的過程中增強學生的自信心,使學生總感覺到有新的興奮點,同時既保持和促進了學生的學習積極性,又可以進一步激發他們學習計算機的興趣,形成一個良性循環。體驗成功會給他們帶來一種發自內心的喜悅,一種沖擊力,這種力量不僅能增強一個人的自信心,也能激發他繼續學習的興趣,即間接學習興趣。教師應給一部分學有餘力的學生提供一個展示才華的機會,把他所知道的電腦的高招、竅門、「新發現」等介紹給大家,以此來肯定他的價值,使之獲得成功感、自豪感,樹立信心。

在實踐中,我深切地感覺到,教師研究教材、吃透教材,按教材的特點和教育原則進行教學設計,採用適當的教法,可以給課堂氣氛帶來無限生機,大大提高課堂教學效果和教學成績。

『陸』 中小學教師信息技術應用能力提升工程怎麼快速學習

2016年中小學教師信息技術應用能力提升工程(以下簡稱「提升工程」)實施工作通知如下:

一、 高度重視,科學制定實施方案和計劃

根據國家和省「提升工程」規劃,到2017年底,我省需完成全省100萬中小學(含幼兒園)教師信息技術應用能力提升全員培訓任務,目前僅完成10%的培訓任務,進展緩慢,要如期完成培訓工作,時間緊、任務重。各地市教育行政部門要高度重視,把信息技術應用能力提升工程作為2016年度教師隊伍建設的重點工作,主要領導親自抓,分管領導具體抓。要根據國家和省「提升工程」規劃,結合本地實際,科學制定2016年「提升工程」實施計劃和方案,加大資金投入,採取強有力舉措,擴大培訓規模,加快實施進度,確保本年度完成培訓人數不低於本地中小學教師總人數的45%。要細化年度培訓量,明確各級任務,簽定責任書,一級抓一級,層層抓落實,確保任務完成。各級「提升工程」辦公室要周密組織,採取措施,抓好落實,各培訓機構密切配合,積極開展培訓工作。

二、周密組織,積極推進各項工作

(一)組織教師開展診斷測評和課程選學

為規范「提升工程」管理,根據《廣東省中小學信息技術應用能力提升工程實施方案》(粵教繼函[2014]59號)要求,參訓教師的診斷測評由省「提升工程」辦公室負責組織實施。各地市要督促、落實培訓機構平台與省「提升工程」信息化管理公共服務平台(網址:http://info.gdjsgl.com.cn/,以下簡稱「省平台」)對接工作,按照年度實施方案分期、分批組織參訓教師登錄「省平台」開展診斷測評工作,指導參訓教師根據測評結果在「省平台」完成自主選課,並為參訓教師登錄培訓機構平台開展學習提供服務。

(二)大力推行混合式培訓

「提升工程」全員培訓由各地市負責組織實施,具體由各市培訓機構和中小學校共同實施。各地要加大統籌力度,加強與各級「工程辦」、培訓機構和中小學校的溝通協作,形成合力,整體推進。要以鄉村教師作為培訓重點,按照《教育部辦公廳關於印發鄉村教師培訓指南的通知》(教師廳[2016]1號)要求,規范培訓流程,創新完善線上研修與線下實踐相結合的混合式培訓,確保教師學用結合。要加大對不具備網路學習條件的鄉村學校的送教下鄉培訓力度,為鄉村教師提供持續現場指導,保證培訓實效。

(三)加強培訓質量監控和績效評估

各地市、縣(區)教育行政部門要加強「提升工程」實施過程的監管,確保工作質量。要加強對培訓機構的績效評估,根據評估結果及時調整培訓機構;加強對中小學校開展校本研修工作的督促檢查,確保校本研修落到實處。各市、縣「提升工程」辦公室要通過「省平台」及時向省「提升工程」領導小組報送每月的工作進度、項目數據與質量報告。

(四)做好學時審核和登記工作

培訓結束後,各市、縣要及時做好培訓測評工作,具體由培訓機構會同中小學校根據教師網路研修成效、校本實踐任務完成情況和信息技術應用情況等進行評定,培訓測評合格者發放培訓合格證書並登記繼續教育80學時。省統一制定培訓證書模板(電子版),培訓機構會同市、縣教育行政部門做好證書發放工作。各地要依託《廣東省中小學教師繼續教育信息管理系統》做好學時登記,具體由培訓機構負責學時登記,市、縣教育行政部門進行學時審核。跨年度培訓學時可以分年度登記,年度學時分配比例由市、縣教育行政部門根據培訓計劃自主確定。

(五)加強信息技術的應用和推廣

為深入推進「培訓—測評—應用」工作,省將遴選和建立一批信息技術應用創新示範區、示範校和示範性網路研修社區,加強信息技術應用;組織開展全省信息技術教學應用成果評選和展示活動。各地市要以此為契機,進行綜合創新,建立教師信息技術應用機制。要在開展培訓基礎上,積極組織開展信息技術應用論文、教學設計、教學課件、教學課例和微型課程評比活動,做好與「一師一優課、一課一名師」活動的銜接,營造良好的應用氛圍,促進信息技術與課堂教學的深度融合。

三、加強督查,確保按時保質完成任務

今年,省政府將「發展互聯網+教育」列入省級督查范圍,「提升工程」是重點內容之一。各地務必高度重視,認真按照有關時間節點和工作計劃,確保能夠按時保質保量完成今年「提升工程」任務。省教育廳將建立「提升工程」進度月通報制度,每月對各地市「提升工程」工作完成情況進行通報,同時,將各地市、縣(市、區)的推進情況作為「強師工程」地方獎補資金的重要考核因素。各地教育行政部門要相應建立督促檢查機制,明確責任,加快工作落實。

四、相關要求

(一)加強經費保障。各地市、縣(區)教育行政部門要切實加大經費保障力度,安排專門經費用於本地「提升工程」教師全員培訓;中小學校要在學校年度公用經費中統籌安排「提升工程」培訓經費,為本校教師參加培訓和信息技術應用提供條件保障。

(二)做好進度報送工作。請各地市教育行政部門認真填報《廣東省「提升工程」培訓任務完成進度表》(見附件1),於每月5日前將上月本地工作進展情況通過「省平台」報送省「提升工程」辦公室。

(三)加快工作推進。未完成機構遴選的地市務必在今年5月15日前完成培訓機構的評審或招投標工作,並將《廣東省「提升工程」培訓機構備案表》(見附件2)以及培訓機構產生方式、公示情況、遴選結果以書面形式(加蓋市教育局公章)與電子版同時報省教育廳教師繼續教育指導中心和省「提升工程」辦公室備案。

(四)加強工作指導。省「提升工程」辦公室要加大對「提升工程」管理者和骨幹教師的培訓力度,主動開展業務指導,及時掌握工作進度,熱情做好服務。各地市在開展工作中遇到困難和問題要及時向省教育廳和省「提升工程」辦公室報告。

『柒』 怎樣成為一名合格的中小學信息技術老師

經過一個學期的實踐,我認識到今天教師的職責是教會學生學習,教會學生做人,教會學生生存,教會學生發展。這就首先要求教師是一個純粹的人,是一名熱愛學生,熱愛崗位,能夠獲取新知,能夠與時俱進的終身學習型的教師。一名合格的教師要堅持思考和學習,要不斷轉變教育觀念,更新儲備知識,摸索教學方法,尤其要加強學習並熟練運用現代化教學技術和手段。在信息爆炸的今天,學會學習不僅是學生的專利,而且也是每個教師所必須學會的。如何才能作為一名合格的教師呢?我認為教師應該做到以下幾個角色。 1、教師即促進者 新課程觀要求教師必須成為學生發展的促進者。教師即促進者,指教師要從過去僅僅作為知識的傳授者這一核心角色中解放出來,以培養學生的學習能力為重心,促進學生個體的和諧與健康發展。教師即學生發展的促進者,是教師最明顯、最直接、最富有時代精神的角色特徵,是教師角色特徵中的核心特徵。 2、教師即引導者「新課程要求教師應該成為學生學習的引導者。」[9]根據學生的學習方式來確定教師的教學方式已經成為了教育教學的發展趨勢。就是說,每個學生的頭腦都不是一張白紙,他有自己的生活經驗和閱歷,因此教師的責任就不是灌輸知識,而是要想方設法地激發學生高效率、高質量完成這種選擇、消化、理解。要精心設計和營造有利於學生自主學習的環境和氛圍。 3、教師即研究者 教師要不甘心成為一個「教書匠」而是要成為一個研究型的教師。更為重要的是,教師要適應歷史發展的需求,走教師專業化的道路。要實現這一目標,唯一的辦法就是一邊教學、一邊研究,與新課程一同成長。這樣一來,教師將變得更加自主、自尊、自信和自豪。 除了做到以上三點,我覺得我們必須發自內心地尊重學生,並盡己所能地幫助學生樹立成才的信念、培養學習的興趣、養成良好的習慣、學會學習的方法、發現並培養潛在的才能,從而使課堂成為學生快樂學習的天堂,使每一個學生在校三年能夠真正有所收獲,有所進步,為以後的成才打下堅實的基礎。 教育是振興中華的根本事業,是實現中華民族騰飛的關鍵。在迎接知識經濟和信息化社會挑戰的時刻,提升人的信息素養成為教育界乃至全社會的共識,中小學信息技術課程成為各國基礎教育課程改革和研究的熱點課題。我國政府也作出了加快教育信息化進程,加快普及中小學信息技術教育,以信息化帶動基礎教育的跨越式發展的決定。中小學信息技術教育必須要面向素質教育,以素質教育理念為指導,以提升學生的素質和促進學生的全面發展和個性發展為最高目標,以提升學生的信息素養為核心任務,架構符合我國國情的信息技術課程理念和目標,形成合理的信息技術教育體系。 在我看來中小學教師應具備的現代教育技術應該包括:電教設備的使用技術和一些簡易的教學工具的製作技術。這也就是說中小學教師既要會用現成的教學工具,又要會製作一些符合自己的課程需要的工具,以配合自己的教學,幫助學生更好地掌握知識,使他們對學習產生更濃厚的興趣。 更具體的來說,電教設備,其實就是現成的教學設備,包括電腦的使用,投影儀的使用,網路的使用,影像教具的使用,音像教具的使用等等。這些技術的使用可以提高教師備課的效率,同時又可以吸引學生,增強學生學習的興趣,加強記憶,活躍課堂氣氛。同時教師可以通過網路,搜羅到更多的經典的知識,從而將更多的有價值的信息傳遞給學生。反過來通過這些簡單易操作的教具,學生可以自己動手來操作,自己主動地來搜索知識,擴大自己的知識面。所以教師掌握這些技術很有必要。 另一方面,我認為作為現代的中小學教師,更應該富有創造力,我們在培養學生的創造力的同時,在自己的工作方面應該走在學生前面,也來為自己的課程做一些適合自己的教具。比如,要給學生上一些有關於植物的課,老師就可以做一些葉子的標本,帶來給學生看,從而給他們以直觀地感受,引導其欣賞大自然。或者是在講述一些距離學生生活較遠的事物時可以做一些小型的模型。在我看來這種動手製作也是現代教育技術的一個方面的表現。不是只有現成的東西可以用,也不是所有現成的教具適合每位教師的每節課程。所以,我覺得製作教具的技術也應該算在現代教育技術當中。

『捌』 中小學信息技術課程的概念 相關的也可以

信息技術, 中小學, 課程, 理念一、立足學生信息素養的養成,著眼學生的終身發展
信息素養是當今社會每個公民必備的基本素養。義務教育階段的信息技術課程為每一個學生獲得接受信息技術教育的權利提供機會和條件,對公民信息素養的發展具有重大意義。信息技術課程要以信息素養的培養為核心,面向全體學生,從基礎教育的特點出發,為學生適應信息化生活、走向學習化和學生的終身發展奠定堅實基礎。

二、注重學生信息知識與能力的主動建構,強化學生信息態度與信息文化的有效內化

信息技術課程既堅持學生對信息技術基礎知識、基本能力的建構,也強調使學生在學習過程中產生信息意識、感悟信息文化、內化情感態度與價值觀。一方面應注重學生對信息及信息技術基礎知識、基本技能的主動建構,注重與信息素養相關的認知能力、判斷能力、想像能力、批判能力、創造能力以及應用信息技術解決實際問題的能力的有效培養;另一方面,也應注重學生對信息道德、信息倫理、信息文化的感悟與內化,引導他們形成積極的有關信息時代的世界觀、人生觀、價值觀,增強他們的網路道德觀念和責任心,養成利用計算機和網路開展學習的良好行為習慣。

三、堅持把信息技術既作為學習內容,又作為學習工具

信息技術既是學生學習的內容,又是學生學習的工具。作為學生學習的內容,信息技術課程要向學生傳授必要的信息技術概念、原理、方法、技能,促進學生在信息技術領域的知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀等方面課程目標的實現,形成與信息素養內在要求相一致的知識與能力結構;作為學生學習的工具,信息技術又是改善學習方式,提高學習效率,促進信息技術與學科整合的良好工具。因此,信息技術課程要在重視運用信息技術工具解決生活和學習中的具體問題的同時,注重將信息技術充分運用到各門學科的學習活動中去,使信息技術課程不僅成為課程結構體系中的一部分,而且成為學生改進學習方式的信息化學習平台。

四、緊密聯系學生的生活實際,努力體現信息技術的時代特徵

信息技術課程應當貼近學生的生活,應當充分利用學生生活中的資源、題材和範例組織學生的信息技術學習活動,培養學生運用信息技術解決生活中的問題的意識與能力。與此同時,還應充分發揮信息技術本身的優勢,拓展學生的視野和活動范圍,促進他們參與信息化社會活動,了解和體驗現代信息技術發展的最新成果,使學生初步形成投身於信息化建設和創新活動的願望。

五、豐富信息技術課程的學習過程,倡導學習方式多樣化

信息技術的學習可以採取項目引導、任務驅動、主題活動等形式,選取體驗學習、模仿學習、游戲學習、探究學習、實驗學習、設計學習、問題解決學習等方式進行個人的、小組的、集體的以及多種形式相互融合的學習活動。學習過程應該成為學生充滿快樂體驗、充滿探究挑戰的人生經歷。

『玖』 如何實現信息技術與學科教學的整合

當前信息技術與學科教學整合已成為基礎教育教學改革的一個熱點。只有準確把握信息技術與學科教學整合的概念、原則和方法,才能通過現代信息技術在學科教學中的應用實現教學方式與學習方式的根本變革,提高教育教學效果。
一、信息技術與學科教學整合的含義
信息技術與學科教學整合是指將信息技術、信息資源與學科教學有機結合 ,通過在各學科教學中有效地應用信息技術,促進教學內容呈現方式、學生學習方式、教師教學方式和師生互動方式的變革,為學生創造生動的信息化學習環境,使信息技術成為學生認知、探究和解決問題的工具,培養學生的信息素養及利用信息技術自主探究、解決問題的能力,提高學生學習的效果。
二、信息技術與學科教學整合的原則
在教學實踐中 ,中小學信息技術與學科教學整合要遵循以下原則
1.以先進的教育思想、教學理論為指導
信息技術與學科教學整合是為了培養學生具有良好的信息素養 ,並具有創新精神和實踐能力。因此,信息技術與課程整合的過程不僅僅是現代信息技術手段的運用過程,它必將伴隨教育、教學領域的一場深刻革命。信息技術與學科教學整合要以建構主義學習理論為指導,建構主義理論可以對信息技術環境下的教學提供強有力的支持。
2.構建新型教學結構
當前教改的主要目標是創建新型教學結構 ,即以學生為主體、教師為主導的「學教並重」的教學結構,信息技術與學科教學整合要充分發揮學生在學習過程中的主動性、積極性和創造性。學生既是知識的建構者,又是信息技術的使用者;而教師作為學習的組織者、指導者和幫助者,其主要任務是為學習者建構恰當的學習情境,並提供必要的幫助信息。
3.建設高質量的教學資源
建設高質量的教學資源是實現課程整合的必要前提。建設教學資源可結合教師開發和學生創作 ,充分利用全球性、可共享的信息資源作為素材,整合到學科教學中。可以通過網路搜集、整理和充分利用已有的資源,教師也可以自行開發適用的教學資源。
4.結合各學科特點建構新型教學模式
在基於課程整合的教學模式中 ,信息技術要服務於具體的學科學習任務。教師應結合各自學科特點去建構既能實現信息技術與課程整合、又能較好體現新型教學理念的教學模式。
三、信息技術在學科教學中的應用方式
從信息技術在教育中的作用來看,信息技術在學科教學中的應用方式主要有
1.信息技術作為演示工具
這是信息技術用於學科教學的最初表現形式 ,是信息技術與課程整合的最低層次。教師可以使用現成的計算機輔助教學軟體或多媒體素材庫,也可以利用一些多媒體製作工具,綜合利用各種教學素材,還可以利用模擬軟體來演示某些實驗現象。這樣通過合理的設計與選擇,計算機代替了幻燈、投影、粉筆、黑板等傳統媒體,實現了它們無法實現的教育功能。
2.信息技術作為交流工具
信息技術作為交流工具 ,是指將信息技術以輔助教學交流的方式引入教學,主要實現師生之間情感與信息交流的作用。教師可根據教學需要和學生興趣開設一些專題或聊天室,並賦予學生自由開辟專題和聊天室的權力,使他們在課後有機會進行充分交流。另外,教師和學生可以通過這些通訊工具與外界交流,獲取知識。
3.信息技術作為個別輔導工具
教師根據不同的學習內容和學習目標 ,運用練習型軟體和計算機輔助測驗軟體,讓學生在練習和測驗中鞏固、熟練知識,決定下一步學習的方向,實現個別輔導式教學。此外,教學還能在一定程度上注意學生的個別差異,提高學生學習的積極性。
4.信息技術提供資源環境
校園網、互聯網的建成使學生的學習資源由單調的文字教材變為信息密集、形式多樣、海量開放的資源庫。在這種豐富的資源環境下學習 ,能夠極大擴充教學知識量,使學生不再局限於學習課本上的內容,而是能開闊思路,接觸到豐富的信息。
5.信息技術作為測評工具
信息技術在一定程度上可以成為學習者的個別輔導工具 ,指導個別化學習,它的測評系統能及時向學習者提供學習效果的反饋信息,使學生明確學習中的長處與不足,便於有目的地調整學習。
6.信息技術作為信息加工工具
信息技術作為信息加工工具主要培養學生分析信息、加工信息的能力 ,強調學生在對大量信息進行快速提取的過程中,對信息進行重整、加工和再應用。
7.信息技術作為協作工具
計算機網路技術為信息技術與課程整合、實現協作學習提供了良好的技術基礎和支持環境。網路環境大大擴充了協作范圍 ,減少了協作的非必要性精力支出。在學習過程中,學習者通過分工協作,獲得共同進步,不僅學到知識與技能,而且在過程與方法上獲得收益,在情感、態度與價值觀方面得到體驗。
8.信息技術作為探究工具
現代信息技術正在為探究學習這種高層次認知活動提供越來越有力的支持。根據教學需要 ,創設一定的情境,並讓學習者在這些情境中進行探究、發現,有利於加強學習者對學習內容的理解和學習能力的提高。
四、信息技術與學科教學整合的基本模式
根據具體的教學目標和教學內容 ,信息技術與學科教學整合可靈活採用各種教學模式
1.探討式(協作學習式)
其授課程序是 :提出問題----分組研究----確定選題----自主學習----發布學習成果----信息反饋。這種教學更加突出了學生的主體地位,並逐步建立起包括研究性學習、自主性學習等多樣化的學習模式。
2.講解演示
講解演示模式模仿了教師課堂講授與演示的教學方法。利用多媒體計算機所具備的圖像、動畫、語言和音樂的功能 ,發揮計算機所特有的交互性,將教材內容呈現給學生。該模式也可供學生作為個別教學的形式利用,通過選擇學習時間的長短起到因材施教的作用。
3.操作與練習
操作與練習是當前用得最多的信息技術與學科教學整合的基本教學模式。它是通過反復地練習使學生鞏固和熟練某些知識和技能,提高學生完成學習任務的速度和准確性。該模式的特點是計算機的即時反饋功能得到了恰當的應用。
4.個別指導
個別指導模式主要模擬教師對學生的教學情景 ,即利用計算機扮演講課教師角色。它基本採用分支型程序教學方法,將教學內容分成一系列教學單元,每次呈現只是一個概念或知識點。
5.對話
「對話」是指計算機與學生之間的對話。計算機可以向學生提問 ,允許學生用自然語言回答,學生也可以向計算機提問。這種模式實現了計算機與學生間的「真正」對話。
6.教學游戲
教學游戲常常被用於產生一種較強烈的競爭性的學習環境 ,而其內容和環境都與教學目標相聯系,把知識性、趣味性和教育性融為一體,從而激發學生的興趣,起到「寓教於玩」的作用。
7.模擬
模擬亦稱模擬 ,是指用計算機模模擬實現象或實現理論上的「理想模型」。這種模式形象直觀,生動活潑,非常有利於培養學生解決問題的能力。
8.計算機輔助測驗
計算機用於教學後 ,許多學校用計算機進行教學評價、測驗。由計算機顯示題目,考生在終端操作答題,計算機立即核對答案和評分。這種測驗能為考生及時提供反饋信息,還可以及時幫助學生澄清錯誤概念,特別適合於單元測驗和幫助學生進行學習。
9.問題解答
問題解答試圖給學生呈現一個或幾個問題情景 ,讓學生加以解決。該情景常以其神秘性、迷惑性給學生以挑戰,從而引發學生的學習動機。
10.發現式學習
發現式學習是屬於認知建構主義理論中的一種學習方法。通過計算機使學生置於構造好的環境中 ,並提供進行探索、分析、推導、計算等工具,使學生在探索過程中發現並掌握新概念和原理。
11.遠程輔導與在線討論
遠程輔導與在線討論的模式主要是指處於異地的學習者及教師利用 Internet網路通信技術所進行的一種學習方式。通過網路,可以共同上課,共同討論問題,可以做一些以往教學手段難以完成的事情。

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