『壹』 全國中小學生電腦製作大賽有什麼優秀主題做什麼比較好
年10月25日,教育部提出「在中小學普及信息技術教育,以信息化帶動教育的現代化,努力實現我國基礎教育跨越式發展」戰略目標。
為大力推動全國中小學信息技術教育,展示各地中小學生信息技術學習實踐成果;為紀念鄧小平同志「計算機普及要從娃娃做起」的重要指示發表16周年,在時任教育部常務副部長呂福源同志的親自倡導和策劃下,「全國中小學電腦製作活動」正式拉開帷幕。
2000年10月25日,教育部在北京舉辦了第一屆「全國中小學電腦製作與設計作品製作活動」(第三屆起更名為「全國中小學電腦製作活動」)頒獎儀式暨優秀作品展示會。該項活動以「教育部主辦;教育部基礎教育課程教材發展中心、中央電化教育館、人民教育出版社等單位聯合承辦」;2005年第六屆起,該項活動以「教育部主辦;中央電化教育館等單位承辦」;2008年第九屆活動由中央電化教育館和教育部考試中心主辦。
「全國中小學電腦製作活動」的指導思想是:「豐富中小學生學習生活;重在過程,重在參與;激發創新精神,培養實踐能力,全面推進素質教育。」
「電腦製作活動」的主題是:探索與創新。即鼓勵廣大中小學生結合學習與實踐活動及生活實際,積極探索、勇於創新,運用信息技術手段設計、創作電腦作品,培養「發現問題、分析問題和解決問題」的能力。一、人員范圍
全國普通高中、初中的在校學生。
二、作品分類、相關要求及評比指標
(一)作品分類:
初中組:電腦繪畫、電腦動畫、電子報刊、網頁
高中組:電腦藝術設計、電腦動畫、網頁、程序設計
(二)相關要求:
1.作品的主題:探索與創新
鼓勵廣大中小學生結合學習與實踐活動及生活實際,積極探索、勇於創新,運用信息技術手段設計、創作電腦作品,培養「發現問題、分析問題和解決問題」的能力。
2.「作品」形態界定
(1)電腦繪畫
運用各類繪畫軟體或圖形、圖像處理軟體製作完成的繪畫作品。繪畫作品可以是主題性單幅畫或表達同一主題的組畫、連環畫。表達同一主題的組畫、連環畫,每件作品不超過5幅。
創作的視覺形象可以是二維的或三維的,可以選擇寫實、變形或抽象的表達方式。
作品表現形式可以是運用滑鼠或數字筆模擬手繪效果的,即用一定的技術處理手法,用電腦來模擬手繪效果;也可以是根據主題,利用數字化圖形、圖像處理工具對圖像素材的再加工。
作品的存放格式為JPG;適合在通用的電腦顯示器上顯示。
提交的作品中,除上報JPG文件外,還應提交該作品的源文件,如使用Photoshop製作的作品,需同時提交PSD格式的文件。
單純的數字攝影畫面不屬於此項作品范圍。
作品(JPG格式文件)的大小不得超過20MB。
(2)電腦藝術設計
為了表達某一特定的主題或目的,運用圖形、圖像處理軟體,用電腦原創設計製作完成的、有一定的實際應用價值、能夠體現設計者理念的靜態單件作品或系列作品(每一系列作品不得超過6幅)。可以是:廣告招貼設計、商標及符號標志設計、企業形象設計、產品包裝設計、書籍裝幀設計、室內裝飾藝術設計、景觀藝術設計和工業產品設計等。
作品應強調對藝術設計中圖形、文字、色彩三大基本元素的綜合表現能力。
作品的存放格式為JPG,適合在通用的電腦顯示器上顯示。
提交的作品中,除上報JPG文件外,還應提交該作品的源文件,如使用Photoshop製作的作品,需同時提交PSD格式的文件。
單純的電腦繪畫、攝影和動態的視頻、動畫等不屬於此項作品的范圍。
作品(JPG格式文件)的大小不得超過20MB。
(3)電腦動畫
運用各類動畫製作軟體,通過對角色和場景的繪制、音效處理與動畫製作,運用動畫畫面語言完成的二維或三維的電腦動畫作品。
動畫作品要表現一定的故事情節。作品中的主要角色和場景要求原創,可用漫畫或寫實藝術手法來表現主題。
上報作品應包括播放文件、與作品製作軟體相關的源文件和主要角色、場景、背景音樂等原始素材。
基於數碼錄像方式製作的畫面不屬於此項作品范圍。
作品(播放文件)的大小不得超過20MB,作品播放時間應在2-5分鍾之間。
(4)電子報刊
運用文字、繪畫、圖形、圖像等素材和相應的處理軟體創作的電子報或電子刊物。電子報刊主要以文字表達為主,輔之適當的圖片、視頻或動畫。
電子報應該含有報名、報刊號、出版單位或出版人、出版日期和版面數(一般為8個版面)、導讀欄等報紙所包含的要素。在導讀欄中應設置超鏈接。
電子刊物應有封面、封底、目錄頁和刊名、刊號、主辦單位、主編和編委、出版日期等刊物所包含的要素。除封面和封底外應有不少於8頁的正文頁。在目錄欄中應設置超鏈接。
電子報刊應有相應的網址和電子信箱,報刊內容的原創成分應達到60%以上。通過網上下載或其他渠道搜集、經作者加工整理的內容,不屬於原創范疇。
(5)網頁
使用HTML語言或網頁製作工具編制的、闡釋某個主題或傳遞某類專題信息的網頁作品,一般在20個頁面以上。
網頁應充分體現數字技術開放性、交互性和共享性的特徵。網頁內容要緊密結合作者的學習生活和社會實踐,避免簡單的資料堆砌。
在水平解析度為1024(或以上)像素的電腦屏幕上瀏覽時,頁面保持整齊、美觀。
網頁作品(非壓縮文件)的大小不超過50MB。
(6)程序設計
以各種計算機程序語言編寫的、具有較為明確的設計思想、貼近作者學習生活、並可以為社會應用和科技創新服務的各類程序軟體。包括管理系統類軟體、工具類軟體、輔助學習類軟體和益智游戲類軟體等類型。
製作完成並提交的作品必須編譯成可執行程序,配有相應的安裝和卸載程序(免安裝的綠色軟體除外),應能實現順利、直接地安裝和運行。
提交的作品中,需同時附有該作品的源程序代碼清單(TXT文本格式,並加上相應的注釋)、程序的流程圖和操作使用說明(幫助文檔)。
3.作品製作
(1)中小學生應獨立進行作品的創意、設計並自己動手實現創作,指導教師可以給予適當的技術指導,但不能直接動手幫助完成作品製作;
(2)小學組、初中組每件作品的主要作者最多不超過2名,高中組每件作品限報1名作者;每個作者限報1件作品;每件作品限報1名指導教師;
(3)作品中不能以作品以外的任何網站或網頁內容的鏈接方式作為本作品的內容;
(4)網頁作品或網頁形式的電子報刊作品的各級目錄(文件夾)和所有文件的命名須採用通用的小寫英文字母命名規則。
5.參賽作品參評資格審定
(1)有明顯的政治原則性錯誤和科學常識性錯誤的作品,取消該作品參評資格;
(2)嚴格杜絕任何弄虛作假行為,一經發現,直接取消該作品參評或獲獎資格,並將有關情況告知相關的省級教育部門及所在學校;
(3)已正式出版的作品(產品)、已在有關網站或媒體上發布過的作品、已在其他全國性比賽(包括:全國青少年科技創新大賽、「明天小小科學家」獎勵活動)中獲得一、二等以上獎項的作品不參加評選。一經發現,直接取消該作品參評或獲獎資格。
(三)作品評比
評比指標
(1)思想性、科學性、規范性(28分)
內 容 分值
主題明確,內容健康向上,能科學、完整地表達主題思想 10
內容切合作者的學習和生活實際 8
文字內容通順,無錯別字、繁體字;作品的語音媒體應採用普通話,除特殊需要不得採用方言 5
所有非原創素材及內容應註明來源和出處 5
(2)創造性(27分)
內 容 分值
主題表達形式新穎 6
內容創作注重原創性 10
構思巧妙、創意獨特 6
具有想像力和個性表現力 5
(3)藝術性(25分)
電腦繪畫
內 容 分值
反映出作者有一定的審美能力和藝術表現能力 8
准確運用圖形、色彩等視覺表達語言,處理好畫面空間、明暗,具有形式美感 10
構圖完整、合理,具有較好的視覺效果,組畫作品前後意思連貫 7
電腦藝術設計
內 容 分值
反映出作者具有一定的審美能力和設計能力 8
設計意識獨特,畫面空間和諧 12
表現形式美觀、新穎、准確,具有藝術表現力和感染力,易於理解和接受 5
電腦動畫
內 容 分值
能運用圖形、色彩、空間、動作、音效等視、聽覺元素表達內容和思想,具有一定的審美情趣和故事情節 8
角色形象有特點、有性格,場景符合情節的需要,動畫語言生動、引人入勝 7
音效與主題風格一致,具有藝術感染力 5
前後意思連貫,構圖完整、畫面美觀、色彩和諧 5
電子報刊
內 容 分值
反映出作者有一定的審美能力 8
版面設計生動活潑,圖文並茂,前後風格協調一致 10
封面、封底和報頭的設計突出主題 7
網頁
內 容 分值
反映出作者有一定的審美能力和製作水平 8
完美運用各種形式表現主題,有感染力 10
界面美觀、布局設計獨到,富有新意 7
程序設計
內 容 分值
完美運用有關形式表現主題,有實際意義 15
界面美觀、布局合理,設計富有新意 10
(4)技術性(20分)
電腦繪畫
內 容 分值
選用製作軟體和表現技巧恰當 8
技術運用准確、適當、簡潔 12
電腦藝術設計
內 容 分值
選用製作軟體和表現技巧准確、恰當 8
技術運用准確、適當、簡潔,視覺表現效果好 12
電腦動畫
內 容 分值
選用製作軟體和表現技巧恰當 8
技術運用准確、適當、簡潔 6
畫面播放流暢,視聽效果好 6
電子報刊
內 容 分值
選用製作軟體和表現技巧恰當 8
技術運用准確、適當、簡潔 6
結構清晰,導航和鏈接無誤 6
網頁
內 容 分值
選用製作軟體和表現技巧恰當 8
技術運用准確、適當、簡潔 6
人機交互方便,結構清晰,導航和鏈接無誤 6
程序設計
內 容 分值
演算法簡捷,思路清晰,方法獨特 8
兼容性好,維護方便,易於安裝和卸載 6
使用方便,人機交互好 6
附表
作品創作說明
創作思想(解釋作品創作的背景、目的和意義)
創作過程(解釋運用了哪些技術或技巧完成主題創作,哪些是得意之處)
原創部分(列明哪些部分屬自己原創)
『貳』 2007年中小學電腦製作大賽電子報刊組獲獎作品名單
可以查jswx666網站
『叄』 在哪裡找全國中學生電腦作品大賽獲獎作品
這個的要求嗎?
附件1:
2007「動手做」北京市青少年多媒體作品設計大賽總則
1.作品要求切合主題,內容積極健康。
2.作品必須是參賽者本人的原創作品。參賽者不得抄襲他人或使用含有虛假、偽造成份的作品參賽,否則立即取消參賽資格。作品應不涉及侵犯著作權、名譽權、隱私權、肖像權或其它任何違法內容。否則,一切法律責任由作者個人承擔。
3.已經正式出版的作品(產品),或已在有關網站、媒體上刊登的作品,以及在北京市級評比活動中獲得三等以上獎項的作品不予評比。
4.主辦單位有權以復制、發行、傳播、匯編、出版、展覽等方式免費使用所有入圍作品及獲獎作品,不再另付稿酬。
5.參賽作品主要以區縣為單位呈報,不接受個人推薦作品參賽。
6.作品的創作者必須以個人名義參加比賽。每件作品的主要作者在申報時需明確填寫,其中「電腦科幻畫」和「電腦動畫」、 數碼攝影(DC)每件作品的作者申報為1名,「數碼短片」每件作品的作者申報最多不超過2名;要求詳細填寫《作品申報表》。
7.要求參賽的中小學生獨立進行作品創意、設計並自己動手實現創作,指導教師可以給予指導,但不能直接動手參加製作。
8.每件作品的指導教師在申報時限報1名。
附件2:
2007「動手做」北京市青少年多媒體作品設計大賽作品分類和要求
1、電腦科幻畫
(1)主題:科技奧運 綠色生活
(2)目的:增強未來良好生活環境創作開發意識
(3)參賽者年齡不超過14周歲(含14周歲)。
(4)參賽作品分為小學組和初中組,每位參賽選手只能提交1件作品。
(5)要求作者充分發揮想像力,以創新為主,作品畫面能完整表現主題。
(6)作品形式可以是單幅電腦繪畫或組圖,組圖要求在6幅以內(含6幅)。
(7)申報時要求存儲格式為jpg,規格不小於A4幅面,解析度為300dpi。
(8)交作品的同時還需提交作品創作演示文稿(仔細說明設計思想、製作過程、參賽心得及使用的軟硬體工具等)。
(9)以光碟形式提交,並將作品文件與創作演示文稿一起刻錄在同一光碟內,存儲容量不超過600M。要求遞交的光碟無病毒。
2、電腦動畫
(1)主題:科技奧運 綠色生活
(2)目的:增強未來良好生活環境創作開發意識
(3)參賽者年齡不超過18周歲(含18周歲)。
(4)作品分為小學組、初中組和高中組,每位參賽選手只能提交1件作品。
(5)可以是表現一定故事情節的動畫小品,也可以是具有完整創意的動畫節目。
(6)形式可以是二維或三維的電腦動畫,鼓勵原創角色,時長在2-5分鍾。
(7)報時要求存儲格式為可執行文件(.exe),視頻解析度為320×240像素。
(8)交作品的同時還需提交作品創作演示文稿(仔細說明設計思想、製作過程、參賽心得及使用的軟硬體工具等)。
(9)以光碟形式提交,並將作品文件與創作演示文稿一起刻錄在同一光碟內,存儲容量不超過600M。要求遞交的光碟無病毒。
3、數碼攝影(DC)
(1)主題:科技奧運 綠色生活
(2)目的:增強未來良好生活環境創作開發意識
(3)參賽者年齡不超過18周歲(含18周歲)。
(4)作品分為小學組、初中組和高中組,每位參賽選手只能提交1件作品。
(5)大賽徵集的作品分為電子照片,凡是用數碼相機拍攝的照片以及使用普通相機
拍攝掃描後的照片均可參賽。
(6)參賽作品的內容展示主體必須符合大賽主題要求,在主題范圍內,所有參賽作
品題材、體裁與風格不限,歡迎具有創意及不同風格的作品參賽。參賽作品彩色、黑白照片均可,獨幅與組照不限。
(7)所有參賽作品均要求由作品和作品簡介兩部分組成,作品簡介要求50字以內;上傳照片文件要求JPG格式,最大不超過600K,如該作品以郵寄方式上交,參賽者可提供1兆以上的清晰圖片文件。
(8)本次大賽不收取任何參賽費用,參賽者因參加本次大賽而發生的所有成本費用由參賽者自行承擔。作品展示,作者享有署名權,主辦單位和協辦單位享有作品展示宣傳權,不支付作者酬金。具體展示活動包括在北京市科協所屬網站。
4、數碼短片(DV)
(1)主題:科技奧運 綠色生活
(2)目的:利用數碼技術反映身邊的人文和科學
(3)參賽者年齡不超過18周歲(含18周歲)。
(4)作品分為小學組、初中組和高中組,每位參賽選手只能提交1件作品。
(5)可以是表現科學實驗過程、科學現象以及內容健康向上的文明故事。
(6)攝制要求使用數碼攝像機,後期編輯使用非線性編輯軟體,可以運用動畫、圖片等素材,時長在5-10分鍾。
(7)申報時要求存儲格式為VCD或DVD,並可在VCD或DVD影碟機中直接播放。
(8)交作品的同時還需提交作品創作演示文稿(仔細說明設計思想、製作過程、參賽心得及使用的軟硬體工具等)。
(9)以VCD或DVD光碟(要求有光碟盒)形式提交,存儲容量不超過600M。
創作演示文稿列印裝訂後放置於光碟盒內。要求遞交的光碟無病毒。
參考資料:北京市二十中學網站
『肆』 求小學生科技小製作獲獎作品
小學科來學小製作作品最簡單的電自動機玩具科學小發明做法圖解如下:
准備材料:一節5號(AA)電池,一條硬銅線,一塊永磁鐵
1、電池一定要選擇可以被磁鐵吸著的。
『伍』 青少年電腦作品製作大賽
大賽要求要原創來了嗎?沒要自求的話應該不算,但所謂的大賽,就是要拿自己的作品的,你拿別人的作品,算是自己的本事嗎?不太好吧
暈,我真佩服樓主,詩也不是你自己寫的吧,那也就是說沒有一點你自己的東西了?以後可別干這事了,幹了也別說,悄悄摸摸地吧,你不說別人還不知道,說不定就能拿個獎呢,但這獎拿了也不光彩,還是要靠自己的努力,相信樓主自己的作品也不會比別人的差,只要肯努力
『陸』 如何教小學生畫出能獲獎的電腦繪畫作品
這個我也有指導過·首先我要求他們對於你們想要畫什麼要的圖畫,要有一定的構思,人物怎麼畫,景色怎麼畫都要先構思好·然後再讓他們畫,畫好之後再讓他們對所畫的圖進行填充顏色,這里需要注意的是構圖和比例要多注意一點,上次我也是沒發現這點,那時候剛好有個同事教美術的,就對他們構圖的比例進行了指導,希望對你有幫助!
『柒』 全國中小學生網頁獲獎作品的網址是多少
網頁製作:
1、http://computer.cbern.gov.cn/resource/computer/proction_zhanshi_index.jsp?oid=76
2、
http://lzwt.vicp.net/wtxx/main/Article_Show.asp?ArticleID=202
3、
http://lzwt.vicp.net/wtxx/main/Article_Show.asp?ArticleID=201
4、
http://lzwt.vicp.net/wtxx/main/Article_Show.asp?ArticleID=200
『捌』 求中小學電腦製作大賽高中程序設計的獲獎作品的評委點評(1個作品50分!)
點評很假的
你用超女的點評都可以!一個模子套出來的!
變點專業詞彙!