A. 小學生做數獨有哪些好處
好處是:開動了他的大腦,做到有思想,有主見,學會及培養總結問題的能力,不內斷地容的提高他的學習能力及學習水平,同理,生活中應多讓小學生多多動手做些力所能及的事,多培養他獨立自主的能力。
做數獨的好處太多了,除了鍛煉自己的思維邏輯, 開發腦力,培養耐心,個人覺得還可以培養個人一種靜心的獨特的氣質,就像那些數字,靜靜的在那裡,但是其中卻有著自己的魅力。
(1)中小學數獨擴展閱讀:
其中前三種加上基礎解法為一般數獨書中介紹並使用的方法,同時也是大部分人可以理解並掌握的數獨解題技法。
通過基礎解法出數只需一種解法,摒除法或唯余法,超出此范圍而需要施加進階解法時,解題點需要進階解法協助基礎解法來滿足隱性唯一或顯性唯一才能出數,該解題點的解法需要多個步驟協力完成,因此稱做組合解法。
解題必須以邏輯為依歸,提倡數獨的本意。區塊摒除法包括宮區塊摒除法(Pointing)與行列區塊摒除法(Claiming)。在基礎題里,利用區塊摒除可以替代一些基礎解法的觀察,或輔助基礎解法尋找焦點。
B. 小學數學中數獨是什麼意思
數獨是一款推理類游戲,數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。
使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中都只出現一次。
(2)中小學數獨擴展閱讀
數獨起源於18世紀初瑞士數學家歐拉等人研究的拉丁方陣(Latin Square)。19世紀80年代,一位美國的退休建築師格昂斯(Howard Garns)根據這種拉丁方陣發明了一種填數趣味游戲,這就是數獨的雛形。
20世紀70年代,人們在美國紐約的一本益智雜志《Math Puzzles and Logic Problems》上發現了這個游戲,當時被稱為填數字(Number Place),這也是公認的數獨最早的見報版本。
1984年一位日本學者將其介紹到了日本,發表在Nikoli公司的一本游戲雜志上,當時起名為「數字は獨身に限る」(すうじはどくしんにかぎる),就改名為「數獨」(すうどく),其中「數」(すう)是數字的意思,「獨」(どく)是唯一的意思。
後來一位前任香港高等法院的紐西蘭籍法官高樂德(Wayne Gould)在1997年3月到日本東京旅遊時,無意中發現了。
他首先在英國的《泰晤士報》上發表,不久其他報紙也發表,很快便風靡全英國,之後他用了6年時間編寫了電腦程序,並將它放在網站上(這個網站也就是著名的數獨玩家論壇),後來因一些原因,網站被關閉,幸好數獨大師Glenn Fowler恢復了數據,玩家論壇有了新處所。
在90年代國內就有部分的益智類書籍開始刊登,南海出版社在2005年出版了《數獨1-2》,隨後日本著名數獨制題人西尾徹也的《數獨挑戰》也由遼寧教育出版社出版。《北京晚報》、《揚子晚報》、《羊城晚報》、《新民晚報》、《成都商報》等等報紙媒體也先後刊登了數獨游戲。
C. 數獨9宮格題目及答案
數獨九宮格題目:
如下圖:
D. 數獨是小學幾年級的內容
嗯,我們學校在二年級的時候就已經開始了數獨的選修的課程了,當然必修的課程現在還沒有。
E. 數獨技巧口訣表
1、 余數法
余數法:用格位去找唯一可填數字,稱為余數法,格位唯一可填數字稱為唯余解 。余數法是刪減等位群格位(Peer)已出現的數字的方法,每一格位的等位群格位有 20 個。
2、 直觀法
直觀法就是不做任何記號,直接從數獨的盤勢觀察線索,推論答案的方法。
3、 摒除法
摒除法:用數字去找單元內唯一可填空格,稱為摒除法,數字可填唯一空格稱為摒余解 。
數字可填唯一空格在「宮」單元稱為宮摒余解(Hidden Single in Box),這種解法稱宮摒除法。
數獨起源於18世紀初瑞士數學家歐拉等人研究的拉丁方陣(Latin Square)。19世紀80年代,一位美國的退休建築師格昂斯(Howard Garns)根據這種拉丁方陣發明了一種填數趣味游戲,這就是數獨的雛形。20世紀70年代,人們在美國紐約的一本益智雜志《Math Puzzles and Logic Problems》上發現了這個游戲,當時被稱為填數字(Number Place),這也是目前公認的數獨最早的見報版本。
F. 幾年級才會寫到數獨
只要認識數字的都可以,幼兒園都不用,我們學校就有一個這樣的案例
G. 小學生數獨求解
怎麼了小兄弟遇到什麼困難了嗎?
H. 什麼是數獨數獨題可以在中考和高考試卷中出現!
所謂數抄獨 有九個九宮個排列而成 形成9*9的方格 給定一些數字(已填寫在格子內) 要求在其餘的格子內 填上 1-9中任意一個數 使得 每行每列 以及每個九宮格中 均有1-9 這9個數 需要用邏輯推理解題
數獨不會在中 高考中出現 1,考試大綱上沒有提到 2,主要運用邏輯推理 與中學知識沒有太大關系 3,初次遇到數獨 如果沒有別人指導 解題太費時間