1. 小學生網路教育大賽怎麼搞
一、指導思想
在市區教育行政部門的指導下,根據我校實際開展各種形式的網路道德教育活動。通過活動,使學生正確認識網路虛擬世界,合理使用互聯網,增強對不良信息的識別能力並拒絕不良信息。
二、活動組織
組長:副組長 組員
三、活動安排
(一)宣傳發動階段(2012年3月28日—2012年5月15日)
1、各部德育辦根據本部實際制定網路道德教育活動方案;確定本部開展網路道德教育的內容、措施、方法等;
2、各部、各班利用思品課、黑板報、櫥窗、校園廣播站、校園電視台、班會、團隊活動等形式廣泛進行宣傳、發動;
3、團委、技術中心、心理咨詢室、電視台、廣播站根據部門實際,結合網路道德教育內容,採取有效的教育活動;
4、各部利用家校聯系網平台,發布致家長一封信,宣傳網路道德教育的重要性;
5、舉行網路道德教育講座。
(二)實施階段(2012年5月16日—2012年11月30日)
1、加強網路法制教育。
(1)各班利用班隊會,組織學習《中小學法制教育指導綱要》、《全國青少年網路文明公約》,樹立網路責任意識和道德意識,自覺抵制網路不法行為;並結合班級實際舉行網路道德教育主題班隊會;
(2)學校電視台、校園廣播站製作網路法制教育專題片,團委、德育辦組織專題座談會、撰寫觀後感等;
(3)組織學生觀看網路道德教育系列影片《網路媽媽》、《網路少年》等。讓學生深刻認識沉迷網路的危害,自覺遠離網路垃圾,抵制不良的用網行為;
2、加強綠色網路建設。
(1)學校技術中心進一步加強對校園網路的監管,及時發現並處理網路不良信息;
(2)團委可利用學生社團的優勢,組織開展各種有意義的網路教育活動;
(3)信息技術
老師可以組織開展相關的競賽活動,引導學生正確使用互聯網;
3、加強重點關注。
(1)各班主任通過信息老師、家長、學生,了解學生上網的情況,確定重點對象;
(2)心理咨詢室的老師根據各班學生的情況,有針對性的對網癮重的學生進行心理疏導;
(三)總結提高階段。(2012年12月1日—2012年12月31日)
1、各部定期收集網路道德教育活動信息及資料,對每個階段活動進行小結。總結成績,找出存在的不足;
2、學校、各部定期召開會議,研究布置網路道德教育活動的具體工作;
3、評選學校網路道德教育活動的先進班級、德育工作先進個人(教師)、活動中的優秀學生、進步學生。(按10%比例評獎)
4、開展網路道德教育徵文活動,並評獎。
5、根據活動情況,制定後續教育的活動計劃。
四、活動准備
1、製作宣傳橫幅「加強網路道德教育,構建文明和諧校園」;
2、製作《青少年網路文明公約》宣傳畫;
3、購買獎狀、獎品(筆記本)約600份;
【範例】--
為充分發揮網路教育在中小學教育中的重要作用,在全市中小學推廣網路教育,提高學校網路建設水平和網路教育水平,推進全市教育系統教育信息化和網路化進程,搶占教育現代化的「制高點」。增強中小學生的計算機應用意識和網路意識,普及計算機知識,弘揚網路教育文化,培養學生的信息素養,創辦良好的信息教育環境,提高素質教育水平,吉林市科委、吉林市教委將在全市中小學開展「中小學校園網路教育文化節」系列活動,活動的具體方案如下:
一. 活動組織:
本次文化節系列活動將吉林市科委和吉林市教委共同組織,本著普及網路知識,增強信息意識,弘揚網路文化,提高網路建設水平,推進信息化教育的目的,在全市中小學校開展一系列網路教育活動。活動將以吉林市第二實驗小學校為依託,充分借用其優越的網路教育優勢和先進的網路教育環境,發揮資源共享、典型引路的作用,帶動全市中小學校的網路建設,提高全市中小學生的信
息素養。
二. 活動內容:
本次活動將歷時一個學期,開展以下各項活動:
1. 網路教育文化節開幕式暨全市中小學校園網路建設工作會。
2. 全市中小學生計算機應用大獎賽。
3. 網路建設、網路教育技術咨詢、技術服務活動。
4. 中小學生網路教育參觀訪問活動。
5. 網路教育徵文活動。
6. 網路教育文化節閉幕式暨「全市中小學生霧凇it冬令營」活動。
三. 具體安排:
(一) 網路教育文化節開幕式(中小學校園網路建設工作會)
時間:XX年10月14日。
地點:吉林市第二實驗小學校
內容:
1.文化節開幕式。
2.吉林市基礎教育網路技術研究中心、吉林市初等教育電子開放教室、吉林市教育信息網路中心、吉林省興華計算機技術開發有限責任公司成立儀式。
3.吉林市教育信息網開通剪綵。
4.吉林市中小學校園網路建設工作會。
5.校園網路教育活動家長開放日活動。
(二) 全市中小學生計算機應用大獎賽
時間:XX年10月~12月
內容:
1. 中小學生網頁製作評比。要求自選專題進行現場製作,總頁數不少於5頁,形成一個小的專題網頁,開發和製作的工具不限。
2.中小學生電腦繪畫評比。創作的工具不限,如畫筆、金山畫王、photshop等,畫面尺寸不限,內容不限。
3.中小學生電子小報製作評比。要求使用word進行創作,a3紙樣,要求文字和圖片比例為3:2,自選內容進行現場創作。
4.中小學生網路知識大獎賽(電視公開賽)。其中包括網路知識、計算機知識等。由主辦單位下發大賽的內容。
具體要求:
1. XX年10月為各校選拔時間,由主辦單位下發參賽內容、范圍及規則。
2. XX年11月為各區選拔時間,根據主辦單位下發的參賽內容進行選擇,然後組成代表隊。
3.競賽分中學組和小學組,以縣(市)區為單位,即分吉林市九縣(市)區,外加吉鐵、吉化共十一個代表隊,每個代表隊要求30人,網頁製作10人,電子小報10人,電腦繪畫10人。
4.條件允許的中小學也可單獨組隊參賽。
5.綜合競賽安排在1月份進行。網頁製作、電子小報、電腦繪畫為上機操作,網路知識大賽為現場比賽。
獎勵辦法:
1. 本次活動中學組和小學組分評,評出中學組團體前3
名,小學組團體前5名,頒發證書和獎品。
2. 本次活動還將評比個人單項獎。
網頁製作:一等獎(5名)、二等獎(10名)、三等獎(20名)、鼓勵獎若干名,頒發證書和獎品。
電子小報:一等獎(5名)、二等獎(10名)、三等獎(20名)、鼓勵獎若干名,頒發證書和獎品。
電腦繪畫:一等獎(5名)、二等獎(10名)、三等獎(20名)、鼓勵獎若干名,頒發證書和獎品。
網路知識大賽:一等獎1名,二等獎1名,三等獎2名。
本次活動還將評出優秀組織獎和優秀輔導教師獎若干名。
(三) 網路建設、網路教育技術咨詢、技術服務活動
時間:XX年10月28日
內容:以電腦公司和學校為基地,開展技術咨詢、技術服務活動,組織學生家長及學生參與活動,提供計算機及網路硬體、軟體技術咨詢、免費服務活動,提供免費上網活動,增強家長和學生的網路意識,充分認識計算機和網路,認識現代化手段對學生的學習和成長的重要作用。
地點:吉林市第二實驗小學校門前及電腦公司。
(四)中小學生網路教育參觀訪問活動。
時間:11月18日
內容:以吉林市科貿商城、吉林市物華電腦城、吉林市第二實驗小學校為基地,在上述三個地點開展參觀訪問活動,讓家長和學生們充分感受計算機文化,了解計算機及網路的發展現狀和發展前景,增強網路教育意識,提高認識,提高我市家長及學生對現代化手段的認識水平。
(五) 網路教育徵文活動
時間:10月28日至11月17日。
內容:以「網路教育」為主題,在全市中小學生中開展「我與電腦」,「我與網路」,「我看internet」等與之相關的系列徵文活動,徵文可以用文字形式參評,也可以直接在「吉林市教育信息網」和「吉林市霧凇網上學園」網站上參評。外省市的學生也可以在網上直接參評。徵文將以全縣(市)區為單位進行統一上報評比,評出優秀組織獎和徵文一、二、三等獎若干名,獲獎者將發給由吉林市科委和吉林市教委聯合下發的獲獎證書。獲獎徵文還將在「吉林市教育信息網」「霧凇網上學園」上公布,並擇優刊登在《家庭教育指導》刊物上。
(六) 文化節閉幕式暨「霧凇it冬令營」活動
時間:XX年1月中旬。
內容:
1. 文化節閉幕式。
2. 中小學生計算機應用能力大獎賽頒獎
3. 網路教育徵文活動頒獎
4. 「霧凇it冬令營」
凡在各項評比中獲獎的學校、教師、學生均可獲得相應的獎勵,並參加本屆文化節組織的冬令營活動。在冬令營期間,將開展下列活動:
1. 參觀訪問活動。
2. 免費上網及網路實踐活動。
3. 游「江城」系列活動。
本次活動將歷時半年,范圍包括學生家長及教師和中小學生在內。關於各項活動的具體通知另定,望各校能積極准備,屆時參加文化節系列活動,使我市的教育信息水平再上一個新台階!
本次活動的未盡事宜,將由**市科委、**教委聯合下發的具體活動通知中安排。
2. 有沒有網上學校,或者中小學生互動的游戲什麼的
游戲1、循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
游戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數:兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個「大白鯊」,雖然價錢不貴
游戲3、官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。
游戲4、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無
游戲5、心臟病
用具:無
人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。
缺點,對桌子不利
游戲6、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
游戲7、銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
游戲8、瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
游戲9、踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
游戲10、踏板運水接力(共48人)
1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協作隊員各端水一盆;
2)裁判宣布」開始」,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;
3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶後,按原方式原路返回;
4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協作隊員打水;
5)下一組開始;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)比賽時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)打水可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協助;
3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協助外,其它人員不能提供任何協助;
4)倒水時可以雙腳離開踏板;
5)終點踏板掉頭時,可以用手協助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當;
6)2男2女一組,男女隊員前後踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續前進;
8)某隊如果第三組完成後仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;
挑水接力(共16人)
1、隊員:每隊男女各2人共計4人;
2、比賽流程:
1)預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協作隊員拿紅綢一根准備;
2)裁判宣布」開始」,各隊拿紅綢的協作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上並扎緊後(要求挑水隊員原地轉若干圈將紅綢繞到盡頭後扎緊),拿起扁擔挑起水出發;
3)過橋;;
4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中後,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);
5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢後,交下一位隊員繼續,直至第四位隊員;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成後仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續接力,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
3)打水及捆綢可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協助;
4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,可以爬起後繼續;若倒地後水已倒掉,可以返回起點盛水後重來;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。
游戲11、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
游戲12、猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;
游戲14、頂氣球:
道具 一個大氣球、一根繩子
人數 兩方,各二到四人為宜
玩法 兩方互頂氣球過線,只許用頭,落地者輸
游戲15、搶椅子:
道具 椅子、任何可外放的音樂播放器
人數 比椅子總數多一個
玩法 把椅子背對背放兩排(如地方足夠,可以朝外擺成圈),音樂響起游戲者排隊繞椅子走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個椅子後繼續,直到最後兩個人中有一個搶到椅子者為勝
游戲16、傳乒乓球
道具 勺子數把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一個
人數 分為兩隊,人數相等,具體不限幾人
玩法 每人口咬勺柄,把乒乓球從頭傳到尾,再傳回來,只需用勺子互傳。快者勝
游戲17、穿話
道具 繞口令、英語等難講的話
人數 同上
玩法 耳語告訴每隊第一個人要傳的話,以耳語方式向後傳。最後一個人說出來,最快最正確者為勝
游戲18、夫妻雙雙把家還(20分鍾)
准備:十個氣球
游戲規則:我們邀請十組夫妻選手上台,手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。
手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。
游戲19、天地花開
場地中放置汽球若干(紅、黃、藍數量均等),天花板懸掛18個大汽球(紅、藍、黃各六個),每組抽三人參加比賽,紅隊踩紅色的汽球,黃隊踩黃色的汽球,藍隊踩藍色的汽球,踩完地上所有的汽球後,誰先用頭扎完天花板上自己隊的汽球為勝。(每個隊員戴可扎破汽球的發夾一個)(9人)(三隊同時進行) --汽球內裝入彩屑若干,現場效果十分出色。
游戲20、袋鼠跳、糖瓜粘
各隊抽三名隊員上場,雙腳放入麻袋中,跳到折返點處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點的隊為勝。(9人)
游戲21、「大話西遊之娶媳婦」情節:
豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦,由各隊隊長扮演成媳婦,抽2名隊員分別扮演豬八戒與孫悟空,由起點開始,戴上面具及兵器,跑到中間放置的桌子前,掃清障礙即吃完桌上所有的水果(豬八戒吃西瓜,孫悟空吃水果),跑到媳婦處,媳婦需要裝扮一番,穿央歌服、帶頭飾,兩人各自背著媳婦跑回起點,先到達者為勝。(9人)--絕對搞笑
游戲22、齊心協力(18人)
每隊抽6名隊員上場,2名運球,2名投球(必須採用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時3分鍾,限時內投進球最多者為勝。(18人)--有競賽效果、真正體現出齊心協力的主題。
游戲23、合力吹汽球
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人 場地:不限
道具:主持人准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個) 適合:全部的人
游戲方法:
1. 分兩組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破
游戲24、聖誕晚會游戲設置游戲
1、 拋綉球(20分鍾)
准 備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球
游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最後滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
共三組,每組兩人.
2、 幸運之星演繹大餐(20分鍾)
准 備:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
游戲規則:電聲樂隊有節奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落後,花落誰手,誰出節目。出節目者均有獎品贈送。
椅上功夫
概要:在一張椅子上站最多人的游戲方法: 1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。 2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。 3、可以規定一個時限。
這個怕人摔了,要找結實點的椅子,或者乾脆就拿張報紙看上面能站多少人.
游戲24、數鈔票
所需道具:121張1毛的嶄新鈔票(總數只能主持人知道,可適當加減)
規則: 1)由參加人員用最快的方式數鈔票,在克服干擾的情況下,正確說出總數,則勝出,給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發給最快數完數對的人,甚至可以換大額鈔票); 2)在開始數鈔票時,主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等
有口難言
有口難言就是做動作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,而 B 組則要派出一名代表做動作,務求令自己組猜中該物。
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。
3. 小學生的有效學習過程與活動有哪些
一、創設情境,激發求知慾望
我們知道數學過程是認知與情感兩種心理因素共同參與,相互影響的過程,認知可以改變情感,情感也能影響認知。為此,我在平時家訪和日常生活中很留意每位學生的家庭背景和課外興趣,並在數學「求一個數是另一個數幾倍的應用題」時,我讓學生講出自己的歲數是9歲,然後介紹老師今年剛好45歲,再編出一道「求一個數是另一個數幾倍」的應用題讓學生分小組結合日常生活,家庭中生活變化數據編類似應用題。在交流中既感到親切,又感受到數學就在自己身邊,從而創設了一種以學生為主體的、民主和諧的、知情相融的情境,激發學生學習數學的濃厚興趣。
二、加強基礎訓練,發展能力,學會求知
課堂教學不但要求學生掌握基礎知識和基本技巧,更要努力使學生掌握獲取學習知識的本領,也要盡力培養發展學生的學習能力和智力。教師要明確認識:學生的知識不是教師講會教會,而是學生自己想會練會的。所以,課堂上教師要想方設法讓全體學生積極思維和參與,這是課堂教學成功與否的關鍵。根據心理學知識,學習知識有兩個智力背景問題,凡是新知識與智力背景近就容易掌握,反之就不容易掌握。因此利用學生已有的生活經驗為教學服務,較能調動學生積極思維和參與的積極性,也會使學生對抽象知識的理解起到事半功倍的效果。如我在教學「長方形、正方形和平行四邊形」時,通過讓學生看、量、想、聯,調動了學生的原有的智力背景,密切了它和新知識的聯系。獲得了比較好的效果。所謂看,就是引導觀察,引導學生看長方形、正方形、平行四邊形的模型;量,就是讓學生摸一摸各邊,量一量各自的長度,通過這兩個過程,使學生有了這些圖形的正確表象,然後啟發學生想,除了這些圖形的各自特徵外,引導學生通過比較,說出這些圖形的異同點,這樣層層引導和比較,長方形、正方形、平行四邊形的概念就水到渠成地抽象出來了。最後是聯,就是聯系現實生活中看到的門框,窗的鋁合金框,黑板木條框……以鞏固強化初步形成的概念,達到新知識的內化。這樣的教學過程,動靜有致學生學習過程興趣保持較好,參與的密度也較大,同時,在掌握「雙基」的基礎上也獲得了一些數學學習的方法。
二、以學生為主體,推進自主學習
教師必須善於啟發引導學生生動活潑的獲取知識,從而實現課堂教學的以學生為主體,以自主學習為核心的新觀念。下面是幾年來自己在課堂教學改革上做的幾點嘗試:
1、讓學生自學課本
數學教材中的一部分內容,前後聯系比較密切,通過「溫故」較容易實現知識遷移而獲得新知。這樣的內容是教師培養學生自主主動學習的好機會。當然,教師在讓學生自學課本時,要明確提出目標,要學什麼?怎麼學?要解決什麼問題?可以一攬子提出自學提綱,也可以在自學的各階段適時點撥暗示。要盡量提醒引導學生聯系現實生活,展示數學知識的現實性。如「千米和噸的認識」這單元就蘊含著很豐富的現實內容和學生的經驗知識背景,要善於巧用距離學生最近、最熟悉的東西,如粉筆、課桌椅、黑板、學生身高和體重等等。這樣的長期自主學習訓練,學生就會養成把教材內容和現實數學因素聯系起來的良好學習習慣,同時,思維的靈活性也逐步得到培養。
2、培養合作學習的良好品德
合作學習時學生學習和發展所需要的,它既可以培養學生良好的團隊互助精神和人際關系,又能夠拓展學生思路,解決一些數學中的疑難問題。合作學習小組的組織要注意兩個問題,一是搭配時教師要充分考慮學生的學習程度和性格差異,二是人數不宜太少,一般應六人左右為宜。合作學習小組的組長不一定固定的,可以採用激勵性輪流擔任。合作學習不一定只是討論、交流一些數學中的問題,還可以自主的自學課本內容。在組織合作學習時,教師要隨時了解掌握各組的信息動態,需要及時幫助、點撥、指導的,能解決的,特殊的問題可以在小組及時解決,帶普遍性的可帶到課堂上各組交流時再解決。
3、鼓勵學生質疑和探索
質疑和探索,是培養學生創新能力和推行素質教育的重要環節之一。質疑不能只是停留在完成某一教學任務後教師問學生「會不會」?「還有什麼不理解的?」基礎上,而是學生在整個學習過程中碰到疑惑時的有感而發。所以無論學生在獨立學習、合作學習、做作業,教師講解時,還是在課外提出的問題,教師都要予以熱情幫助,都要有幫助學生解決問題的愛心和誠心。探索是促進學生素質提高的有效途徑和方法,但是由於學生受年齡和知識經驗兩大因素的制約,需要教師的組織和指導。首先是在教學活動中利用學生好奇心強烈的特點,創設情境使學生置身於探索問題的情境中。如教學3乘24該怎樣計算時,以往不少學生受前不進位計算定勢影響,列式為24×3=612這時老師不應馬上講如何進位,而應讓學生通過擺一擺准備的學具(小棒),讓學生在擺過程發現錯誤,誘導學生如何解決3個4支小棒問題(即12支小棒問題)啟發學生10支綁成一捆歸到整捆一邊,最後才引到進位上來。其次是對需要學生探索的問題,教師的預期目標不必是單一的,要求人人都能成功,要充分估計部分學生或許會失敗,所以要耐心疏導和允許反復,要時時鼓勵後進生,幫助他們建立自信心。
四、及時反饋糾正,練習當堂批改
學生掌握知識的信息反饋,是課堂教學的重要環節之一,教師同樣要精心組織。為了達到及時反饋,及時糾正的目的,練習的當堂批改是一個有效的途徑。練習的當堂批改可以有下面幾種方式:
1、當堂巡視批改。教師在巡視中看到學生做對的題目,隨手批改,看到做錯的題目及時指出錯誤,讓學生及時糾正。這樣,教師就能及時掌握學生獲取知識的信息,使學生既能及時知曉對錯,立即糾正,又能提高學生的學習積極性,防止厭煩情緒和負面定勢產生。
2、在學習小組中互批互糾或互批自糾。當練習完成後,在學習小組各成員之間交流,互相批改或指出錯誤以後自己批改,這種方法能使學生互相幫助,取長補短,提高辨識能力。
3、學生自我檢查校對。能引導學生回顧已學的知識內容,整理練習過程的思路,逐步養成檢驗結果的良好習慣。
總之,在數學課堂教學中要注重激發學生的表現慾望和個性潛能,為他們點撥思考方向和學習方法,促進他們提高認識,掌握方法,獲得方展,使自主學習真正落實在課堂教學之中。
4. 全國中小學生安全教育日的活動內容
一、指導思想
以《安居區教育局關於做好第十八個全國中小學生安全教育日主題教育活動的通知》精神為指針,以安全法律法規為准繩,堅持「安全第一,預防為主」方針,切實做好學校師生安全教育,綜合整治校園安全隱患,防患於未然,以保障學校廣大師生人身財產安全和學生健康成長。
二、活動目的:
今年3月25日是全國第18個中小學生的安全教育日,其主題是「普及安全知識,確保生命安全」。為了更好地開展此次活動,我校將圍繞主題及有關安全 的熱點問題,根據本校實際情況,集中開展一個月的安全教育活動,通過一系列內容豐富、形式活潑的活動,使學生在參與活動的過程中,樹立安全意識,掌握安全 知識,提高自護自救能力,並以此為契機進一步強化學校各項安全工作。
三、活動時間:
2013年3月21日——4月20日
四、活動主題:普及安全知識,確保生命安全
五、活動安排:
(一)組織動員
3月26日(周一)升國旗儀式,鄭校長對全體師生進行以安全教育為主題的國旗下講話。
(二)全體動員
全體教師利用周一業務學習時間,學習有關校園安全知識條例並簽署安全責任狀。
(三)圍繞主題開展活動
1.3月25日,向全體師生、家長發放一份「普及安全知識,確保生命安全
」倡議書,號召廣大師生提高安全防範意識,爭做學校安全人。
2.利用晨會時間,對學生進行一次安全教育。重點加強學生校園活動安全教育以及交通事故等教育。
3.3月29日(周五)班隊活動課全校在教室觀看《小學生民防安全知識》動畫片。
4.3月26日舉行一次應急疏散演練。
5.各班召開一次以「安全教育」為主題的主題班會。通過主題班會深化安全教育的防範意識與事故發生的急救措施的落實,提高學生自救自護能力。
6.3月23日發放一份「安全知識測試卷」,學生帶回家與家長共同完成,周一班主任批改。
7.組織一次全校性的安全大檢查,對學校教室、儀器室、微機室、閱覽室等重要設施進行全面細致的檢查,不留「死角」,發現安全隱患,立即整改。
具體活動安排。
8.各班要對學生布置一份安全隱患排查作業,主題是「學校安全隱患我發現,家庭安全隱患我排查」。班主任篩選出「學校安全隱患」於3月30日上報學校。
9.3月23日舉行一次對乘坐公交車上下學與橫穿馬路學生的安全知識專題講座。
10.3月27日中午召開各班安全委員會議。
六、活動要求:
1.根據要求,全體教師密切配合,努力將活動落到實處。
2.充分發揮學校廣播、牆報等教育陣地,開展安全教育主題宣傳活動。
3.通過豐富多彩的安全教育活動和防範訓練活動,加強對學生的安全教育,不斷提高師生自我保護意識和能力。
4.各班將開展「安全教育活動」的情況做好總結。
5.學校結合安全教育月活動,加強自查自糾,對本校進行全面的安全檢查,預防校園安全事故,做到有檢查、有記錄、有落實整改的措施。
教育是安全的前提,安全是教育的目的。我們要始終堅持把學生的安全教育工作貫穿於學校教育的全過程,落實人人參與的要求,警鍾長鳴,常抓不懈,確保學生在安全的環境中健康成長。
5. 小學生如何利用網路學習
現在是網路社會,很多的事情都能從網上做到.網上有很多有關學習的網站,很多家長對此很感興趣,因為能夠足不出戶就能給孩子進行補習,那麼小學語文在線學習,對孩子的學習是否能提供幫助呢?小學語文在線學習的優勢有哪些?
(多個方向學習) 小學語文在線學習能夠讓孩子有主動的探索精神,不單單是局限在課本的學習.孩子通過在線學習這種方式,激發孩子對學習的主動性積極性,並拋開了課本的局限性,讓學習不在是對課本知識死記硬背,實現了教育的多元化,變被動為主動,由此可見小學語文在線學習對孩子的幫助是非常大的.6. 中小學生上網的安全教育要怎樣建設
一、加強網路基礎設施建設,加大網路普及力度:網路的發展已經成為不可阻擋的時代潮流,因此,我們必須緊跟世界進步潮流,充分發揮網路對中小學生健康成長的積極作用。
首先,搞好網路基礎設施建設。為此,要充分發揮政府、社會和企業「三駕馬車」的作用,全面規劃,統一建設標准,採用先進的信息網路技術整合現有資源,實現網路由單點應用向「相互共享、共同應用、互聯互動」多點應用的根本轉變。
其次,加大中小學校園網建設。中小學生在逐步走向成熟的過程中,攝取知識、學習做人的大部分時間都是在校園中度過的。因此,我們要為他們在校園里提供一個良好的網路環境,建設高質量的校園網。
為此,要保證大中小學校計算機的配置數量;解決好校園網路硬體設施建設問題;正確處理好硬體、軟體和潛件的關系,立足於功能與效益的發揮,在「用」字上下工夫,認真實施「校校通」工程。
二、盡快建立一批適合中小學生瀏覽的網站:互聯網上的網站浩如煙海,各式各樣的網站都在努力吸引中小學生的注意力,形形色色的網站都有他們忠實的「網蟲」。有人曾經把互聯網的競爭稱為「爭奪眼球的戰爭」。為了中小學生的健康成長,我們必須牢牢掌握網上育人的主動權。
首先,建設一批適合中小學生瀏覽的網站,全面推進「中小學生綠色上網工程」。
其次,在網上廣泛開展各種有意義的、豐富多彩的活動。比如,我們可以開展網上作文大擂台,讓廣大中小學生參與作文比擂;開展網上論壇,對近期跟中小學生有關的話題進行討論;開展網上活動建設方案徵集活動,讓中小學生參與建設網站等等。
三、加強對中小學生信息素養的培育:信息素養是處在信息時代的中小學生應當具備的基本素質。加強對中小學生信息素養的培育,應注重培養五種能力:1.快捷、高效地獲取信息的能力。
2.科學認識、評價信息的能力。
3.吸收、積累和運用信息的能力。
4.駕馭信息和創新的能力。
5.遵守網路道德規范的能力。
四、加強網上信息資源的開發和利用:為了中小學生能夠有效利用網路,在網路社會中健康成長。我們必須切實把中小學生網上信息資源建設放在突出位置,投入大成本搞教育信息資源開發,綜合多媒體、資料庫、網路、人工智慧等技術,建設中國教育信息資源的「航母」。
與此同時,要充分發動廣大教師開發中小學生的學習資源。
7. 網上免費向中小學生輔導課可以參與嗎
一般來說,天上是不會掉餡餅的,也沒有真正免費的午餐
所以說網上免費向中小學生輔導課,基本上是不那麼靠譜的,
所以說一定要多多考察了解
8. 針對當前網上學習活動你有什麼想法和建議
學校按照國家規定實施減負之後,學生卻成績下降了。作為班主任,我會多方調查,及時協調,以促進學生的全面發展。首先,我會多方調查了解情況,我會將學生的各科成績進行橫向的比較分析,了解學生的哪些學科的成績變化較大。之後我會與任課教師共同商討分析,查找學生成績下降的原因,我還會與成績下降嚴重的學生交流,詢問其內心的想法,並了解其在家的狀態,以便確定是否是家庭的原因而導致的成績下降。其次,我會根據情況,對症下葯。如果是學生對課程認識上的不重視,那麼我會及時的召開班級會議和主題班會,將學校的減負的初衷,課程結構與設置的情況等向學生進行詳細說明,使學生樹立正確的學習意識。如果是教師沒有及時的更新或者調整教學方式,那麼我會與任課教師溝通,轉變授課方式,比如多採取小組合作式的學習方式,課上留出更多的時間讓學生學與做一遍,學生能夠將當堂學習的知識當堂的消化,或者根據學生的特點,布置不同層次的作業給予鞏固練習知識。如果是家長對學生的監督放鬆,那麼會將與學生的家長溝通,告訴家長要督促孩子完成家庭作業,從而共同幫助學生提高成績。