① 小學生課前手指互動游戲
網路找到的,只找到這幾個,你看下行不行哈
《我只猴子蹦蹦跳》
五隻猴子蹦蹦跳,一隻猴子摔一跤,撲通!
四隻猴子蹦蹦跳,兩只猴子摔一跤,撲通!
兩只猴子蹦蹦跳,兩只猴子摔一跤,撲通!
沒有猴子蹦蹦跳。
《五根手指》
大拇哥睡了,二拇弟睡了,
高個子睡了,矮個子睡了,小不點睡了,
你睡了,我睡了,我們大家都睡了。
大拇哥醒了,二拇弟醒了,
高個子醒了,矮個子醒了,小不點醒了,
你醒了,我醒了,我們大家都醒了。
《大樹上面有個洞》
大樹上面有個洞,住著五隻毛毛蟲,
大蟲出去看一看,二蟲出去招招手,
三蟲出去彎彎腰,四蟲出去扭一扭,
只有小蟲膽子小,就是不敢爬出洞!
小蟲小蟲你別怕,我們一起爬出洞。
《手指變動物》
一根手指頭呀,變呀變呀變呀,
變成毛毛蟲呀
兩根手指頭呀,變呀變呀變呀,
變成小白兔呀
三根手指頭呀,變呀變呀變呀,
變成小花貓呀
四根手指頭呀,變呀變呀變呀,
變成花蝴蝶呀
五根手指頭呀,變呀變呀變呀,
變成打老虎呀
《小貝殼像房子》
小貝殼,像房子,一開一合,嘟嘟嘟
小海馬,揉揉揉,一來一去,游游游
大鯊魚,真危險,大嘴一張,啊嗚,啊嗚,啊嗚
《五隻小猴盪鞦韆》
五隻小猴盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹
鱷魚來了,鱷魚來了,啊嗚,啊嗚,啊嗚
四隻小猴盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹
鱷魚來了,鱷魚來了,啊嗚,啊嗚,啊嗚
三隻小猴盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹
鱷魚來了,鱷魚來了,啊嗚,啊嗚,啊嗚
兩只小猴盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹
鱷魚來了,鱷魚來了,啊嗚,啊嗚,啊嗚
一隻小猴盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹
鱷魚來了,鱷魚來了,啊嗚,啊嗚,啊嗚
石頭剪刀布
石頭剪刀布,石頭剪刀布,做什麼做什麼,左手是石頭,右手是石頭,碰碰臉呀!碰碰臉;
石頭剪刀布,石頭剪刀布,做什麼做什麼,左手是剪刀,右手是剪刀,小白兔呀!小白兔;
石頭剪刀布,石頭剪刀布,做什麼做什麼,左手是布,右手是布,小螃蟹呀!小螃蟹;
石頭剪刀布,石頭剪刀布,做什麼做什麼,左手是石頭右手是剪刀,小蝸牛小蝸牛。
手指轉轉
一根手指轉轉轉,變成牙刷刷刷刷;兩根手指轉轉轉,成兔子跳跳跳;三根手指轉轉轉,變成叉子叉叉叉;四根手指轉轉轉,變成小貓喵喵喵;五根手指轉轉轉,變成老虎啊嗚;六根手指轉轉轉,變成電話喂喂喂;七根手指轉轉轉,變成老鼠追追追;八根手指轉轉轉,變成手槍啪啪啪;九根手指轉轉轉,變成鉤子鉤鉤鉤;十根手指轉轉轉,轉到身後藏起來。
《會變的小手》
我有一雙小小手, (伸出兩只小手拍兩下)
變成星星閃呀閃,(手握拳頭打開合上兩下)
變成風車轉呀轉。(手指相交在一起手腕轉動從左移到右)
變成蝴蝶飛呀飛,(大拇指重疊四指並攏手背向前做蝴蝶翅膀彎曲兩下)
我有十個手指頭,(雙手手背向前伸開轉向手心向前)
變成小鼓咚咚咚。(伸出食指上下敲擊其餘手指彎曲)
變成小雞嘰嘰嘰。(食指拇指相碰呈三角形做小雞啄米狀)
變成小狗汪汪汪,(雙手大拇指放在太陽穴其他四指並攏豎起)
我有一雙小小手,(伸出兩只小手拍兩下)
又靈巧來又能幹,(左右手輪流伸出大拇指)
我有十個手指頭,(雙手手背向前伸開轉向手心向前)
相親相愛不分手。(雙手合十相交握拳)
《我們的小手真靈巧》
一隻小狗汪汪叫,(豎起大拇指,做小狗的耳朵)
兩只小兔跳跳跳,(豎起食指和中指,做小兔的耳朵)
三隻孔雀真驕傲 (大拇指和食指做孔雀的嘴)
四隻小鳥飛得高 (四指做小鳥的翅膀)
五隻小貓喵喵喵 (五指張開做貓爪)
六隻大象在洗澡 (手指變成六做大象鼻子)
七隻烏鴉吃麵包 (手指變成七做烏鴉的嘴)
八隻小雞啄櫻桃 (手指變成八做雞嘴)
九隻小蟲在吃草 (手指變成九做小蟲爬)
十個小孩哈哈笑。 (十指張開做小花)
② 請大家提供些小學生課前小游戲
1.快樂列車。
在學習新課前,有一個檢查復習的環節。我將有關的拼音卡片或生字卡片發到學生手裡。讓他們在音樂聲中傳遞卡片,開動「快樂列車」,音樂停止時,手拿卡片的孩子就要站起來教大家讀那個音節或生字。不會讀可以請其他同學來幫助。這樣,孩子既復習鞏固了知識,又找到了學習上互助的夥伴。不知不覺中,孩子們都興奮起來,思維漸漸被激活。
2.猜猜看。
在課前幾分鍾的「游戲點心」 中,有一道是孩子們百玩不厭的,那就是「猜猜看」,比如昨天剛學完ang、eng、ing、ong,今天課前幾分鍾,就可以叫幾個孩子到講台上來。拿出昨天學的這四個韻母的卡片,放一張在其中一個孩子的腦後,讓孩子猜是這四個韻母中的哪一個。在猜之前,下面的孩子把這四個韻母都念一遍作為提示。如果他說對了,下面的孩子就沖他豎大拇指,他就可以繼續留在台上;如果猜錯了呢,他就得回到座位。這個游戲讓孩子在玩耍中記憶了先前學過的拼音、字詞,心中充滿了勝利的喜悅,接下來的學習會更加努力。
3.搓與拍。
「搓與拍」是課前游戲中較難的一個,但它卻是孩子們的最愛。在這個游戲中,他們既要動口,動手,還要動腦。具體操作是這樣的:全班分為四個大組,每個大組輪流做手上動作。一個組做時,其他大組同時發令,齊念口訣——「左手搓,右手拍,左手右手一起來;左手拍,右手搓,動作協調快樂多。」做動作的那個大組手上動作必須和所念口訣相符,不符者就要表演讀一首學過的兒歌。如此輪流,笑聲伴隨著游戲,既積累了兒歌,又訓練了動手能力。
課前幾分鍾,時間短暫,但意義重大。一個好的開始會顯著提高一節課的效率。有趣的「游戲小點心」,常常讓孩子在品味甜美的同時,心理得到滿足,興趣得到提高。
③ 適合小學生玩的課堂游戲,在5-10分鍾左右
例如:反義詞游戲、擊鼓傳花游戲、孫悟空定游戲、成語接龍游戲、嘴巴手指不一樣游戲等。
④ 適合小學生的 課前互動游戲(室內的)
1,成語接龍
用四個字成語的最後一個字與下一句成語的第一個相同的字【音同就可以】,首尾相接不斷延伸,形成長龍。
可以由老師第一個發布,然後同學們依次往下接,如果誰沒答出來就要表演個節目。
2,你比劃我猜
如:分四組,每組寫十個不超過四字的名詞,如蘋果、 珠穆朗瑪 ,宮爆雞丁等,提示大家朝難里寫。四張紙條收上來折好。一組派兩人來猜,從四張里隨機抽。一人描述一人猜,說的人不許提到詞里任何一字,否則算錯。
規定時間里猜詞語多的勝,少的懲罰。這游戲相當好玩,會鬧很多笑話
寫紙條游戲
把所有學生分成三部分,一部分寫名字,一部分寫地點,一部分寫干什麼,然後老師全部收集起來,進行隨機抽取組合,會有很多爆笑的組合出現~
(4)小學生課前小游戲擴展閱讀:
課前互動游戲好處:
1、增強孩子的集體榮譽感和合作意識。小孩在具體的集體活動中,相互合作,相互適應,共進共退,共衰共榮;
2、通過訓練增強團隊合作意識、改善對自己的認知、他人的認知;
3、增加團隊的創新意識,改變固守的思維模式;
4、培養良好的溝通與傾聽的能力及學習的主動性
5、培養個體的責任感,加深對自我的認識;
6、更加自信心,培養嚴謹的學習、生活態度;
7、超越自我,積極創新的能力同時認識到自己在集體中所扮演的角色;
8、團體活動包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的活動形式,對孩子的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有著積極的影響。
⑤ 想要一些適合五年級小學生的課堂游戲
適合五年級課堂抄的游戲有:
查數字:
分成2人一組,輪流說數字1-25,每人每次最少說1個數字,最多3個數字,誰先說到25誰就勝利。
玩撲克記憶:
拿十張牌出來.先讓他們看一次,然後反過來.讓他們說出牌的次序是什麼.這樣可以練習記憶力.
成語傳話:
1、告訴第一排每人一個成語以及成語的解釋,讓他們往後面傳,最後看看最後排的同學是否正確,不正確可以給予一些小懲罰。
擊鼓傳黑板擦
1、背對著學生,然後敲擊黑板,讓他們傳黑板擦,當你說停時,黑板擦在誰手上,讓他表演節目。
默寫漢字
在黑板上寫若干詞語,讓他們開始記憶,時間到,擦掉.讓他們把剛才記憶的寫下來,可以訓練他們的瞬時記憶.
⑥ 小學一年級課上小游戲,要求詳細
唔..這是一個復雜的問題。。。
但是如果你能大發慈悲,多給我點知道懸賞分。。我會考慮下。
可以玩「弔死人」小游戲!
步驟:
1.在黑板上畫一個簡單的弔死人用的上吊繩和木板
2.想一個比較簡單的英語單詞,看它有多少個字母,就在下面畫多少個橫線。
3.開始提問,讓小朋友猜字母,{abcd..}每猜錯一個,畫小人身體上的一個部分,等到所有都畫完了,game
over!
怎麼樣。。。。。。。。。。。。。。。。。竊笑中。
⑦ 適合上公開課前玩的小游戲有哪些
適合上公開課前玩的小游戲有:串名字游戲、面對面的介紹、我是誰、大樹與松鼠、猜變化等等,都是可以活躍課前氛圍比較好的小游戲。
一、串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要把前面一個人的名字加上,依次下去……
最後介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解。
二、面對面的介紹
游戲規則:
將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,面對面的兩人要相互進行自我介紹。
注意事項:
1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的旋轉方向相反。
2)歌聲告一段落時停止轉動,面對面的人彼此握手寒喧並相互自我介紹。歌聲再起時,游戲繼續進行。
三、我是誰?
活動目標:
1)協助學員認識自己眼中的我,及他人眼中的我。
2)增進學員彼此熟悉的程度,增加團隊凝聚力。
四、大樹與松鼠
適合人數:10人以上
材料及場地:無
適用對象:所有學員
時間:5-10分鍾
操作程序:
1)事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2)培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。
3)培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
4)培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
五、猜變化
猜出排列順序有無變化的游戲,主要考察學生的觀察能力。
方法:
1)十到十五位隊員全部排好坐在椅子上,而被選出的兩個觀察者,花一分鍾來記下排列順序。
2)觀察員走出室外,其中留在室內的隊員趁機交換位置。
3)觀察員進來後要說出誰和誰換過位置,先猜中的觀察員獲勝。
⑧ 推薦幾個課前三分鍾小游戲。
一、游戲名稱:猜五官
游戲規則:
兩人面對面
先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換。
二、游戲名稱:找變化
游戲規則:
找一個你身邊的學員結成夥伴
背對背,給你們3分鍾,在身上做3個變化3、回過頭,彼此找找對方的變化
再背對背給你們3分鍾在身上做10個變化
回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出10個變化的,請舉手!
三、游戲名稱:責任
游戲規則:
每隊4個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;
站著的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸的蹲著人的鼻子;
輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續開始下一局;
四、游戲名稱:圓球游戲
游戲規則:
所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球
游戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手裡發出,最後按此順序回到發起者手裡。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
球掉在地上一次額外加10秒
五、游戲名稱:接字游戲
游戲規則:
找8個人左右,由主持人說出頭一個字,從第一個人開始接著連下去,每個人要以前面一個人說出的詞的最後一個字開始說起,不能重復,讀錯或者忘記的就淘汰,一個個淘汰之後剩下的為勝者。
拓展資料:
課堂教學互動是指師生互相交流、共同探討、互相促進的一種教學組織形式。課堂互動的主體是教師和學生,其方式是指師生間的交流探討,目的是為了互相促進,歸根究底是一種教學的組織形式,最終是為了提高課堂的效率。
課堂互動的組織形式是多種多樣的,可能是老師和學生之間的一對一,也可能是多個對一個,還可能是學生彼此之間的互動,其共同目的都是為了提高課堂的效率。
⑨ 求小學生體育課熱身小游戲
1、游戲《搭山洞》
游戲規則:首先,把全班同學分成三隊,其中兩隊的人數一樣多,兩隊的人必須豎著站,然後兩兩成對兒,用手臂或者長條物品做成一個拱形的洞,這就是山洞了。
另外一隊的同學排著隊從這個山洞裡鑽過去,最重要的是一定不能讓這個山洞碰到屁股和身子。那樣的話就起來跑到隊的最後面。鑽山洞的時間由我們來限制,時間到了,就換鑽山洞的這一隊去當山洞,換另一隊來鑽了。這樣,不停地循環下去。
2、游戲《小兔找山洞》
游戲規則:參加游戲的兒童,每兩人一組,手拉手,站在場地周圍扮"山洞",另外約的兒童蹲在"山洞"里扮小兔,"小兔"比"山洞"多兩個,多出的"小兔"站在場地中央。游戲開始,"小兔"從"洞"中跳出,一起念兒歌:"小白兔,沒有洞,一二三,三二一,快快找個小山洞。"
邊念邊按兒歌的節奏,四散地雙腳向前跳,念完最後一個"洞"字,"小兔"趕快跑去找"山洞",鑽進"洞"里蹲下。沒有找到"洞"的"小兔"與做"山洞"的兒童從排頭依次交換位置,游戲可反復進行。
3、游戲《城門城門幾丈高》
游戲規則:幼兒圍成圓圈,手拉手,兩個小朋友做城門,幼兒邊走邊念兒歌"城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進城門套一套,問你吃橘子吃香蕉"兒歌結束城門落下,被關在城門里的人選擇吃哪種水果,選擇誰就站在誰身後。(做城門的兩名幼兒提前商量好自己是哪種水果)。
4、游戲《綠燈跑跑》
游戲規則:幼兒手拉手圍成一個圓圈,兩名幼兒在圈外,一個當作追的人,手裡拿著綠燈的幼兒當被追者,游戲開始後那綠燈的幼兒快要被追上時,為了保護自己可以將手上的綠燈給圈上的一名幼兒,這名幼兒拿著綠燈繼續跑,游戲反復進行,被追上時游戲轉換角色進行。
5、游戲《切西瓜》
游戲規則:大部分幼兒圍成一個大圓圈(做"大西瓜")一位幼兒做"切西瓜"邊念兒歌邊繞著圓圈走,並做"切西瓜"的動作,念到最後一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然後站在被切開的位置,被切開的兩名幼兒則必須立即超不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原味位的即為再次游戲的"切瓜人"。
⑩ 小學生課前師生應該做哪些互動游戲
成語接龍
用四個字成語的最後一個字與下一句成語的第一個相同的字【音同就可以】,首尾相接不斷延伸,形成長龍。
可以由老師第一個發布,然後同學們依次往下接,如果誰沒答出來就要表演個節目。
你比劃我猜
活動目的:增進學生組合之間的默契,在游戲中養成了合作的意識
猜詞語。如:分四組,每組寫十個不超過四字的名詞,如蘋果、 珠穆朗瑪 ,宮爆雞丁等,提示大家朝難里寫。四張紙條收上來折好。一組派兩人來猜,從四張里隨機抽。一人描述一人猜,說的人不許提到詞里任何一字,否則算錯。規定時間里猜詞語多的勝,少的懲罰。這游戲相當好玩,會鬧很多笑話
寫紙條游戲
活動目的:開發大家的想像力,適合集體游戲
把所有學生分成三部分,一部分寫名字,一部分寫地點,一部分寫干什麼,然後老師全部收集起來,進行隨機抽取組合,會有很多爆笑的組合出現~