1. 如何正確使用電子產品
要讓孩子從小知道,長時間看電子產品危害很大,並讓其知道適時、適度、適宜的重要性,並告知應該如何保護眼睛。如,看書、看電子產品前調亮燈光,把電子產品的亮度調低,看的過程中保持良好的坐姿,看後可通過做眼保健操、眺望遠方等方式緩解眼睛疲勞。嚴格控制孩子的用眼時間,玩15分鍾就休息,一天不超過1個小時。特別注意,熄燈後千萬不可看手機和平板,不然會引起黃斑變性、乾眼症、未來的白內障、甚至視力喪失等。
二、環境管理:家長要做出榜樣
家長是孩子的第一任老師,每個家長都不要忽視自己行為對孩子的影響力。一是盡量減少家裡的電子產品數量,或很好地將它們隱藏起來;二是不當著孩子的面玩電子產品;三是不把電子產品作為「交易籌碼」,比如「好好吃飯就給你玩」之類的。
三、時間管理:接觸電子產品要適度
對於孩子接觸和使用電子產品,不能強行剝奪,也不是放任,重在「適度」。怎樣才算是適度呢?一般來講,孩子在兩歲前盡量不要接觸任何電子產品,包括電腦、手機、平板電腦;三歲後每天玩電腦、手機的時間不要超過30分鍾,最好分為兩次,上下午各15分鍾。也許有家長會說,孩子不聽怎麼辦?這就要看玩電子產品的時間規則,是家長硬性規定的,還是和孩子一起制訂的?家長可以和孩子商量規定,什麼時間吃飯,什麼時間睡覺,什麼時間是看動畫片玩ipad等,制定好時間表後,由孩子自己決定玩電子產品的時間。對於一致同意的規則,就需要堅決執行,時間一到,家長可以提醒孩子。另外,有兩個時間是完全不允許玩電子產品的:孩子吃飯時和睡覺前。因為這兩個時間玩電子產品,對孩子危害甚大。
四、興趣管理:轉移孩子的注意力
家長要學會利用電子產品,激發孩子思考問題,比如,陪孩子認字、聽音樂、查問題等。給孩子所用的電子產品及其內容必須經過篩選,有實用價值,不以游戲為主,多使用音頻,少使用視頻。當孩子要玩電子產品或是不能停下來時,家長可以轉移孩子的注意力,比如,用玩具吸引,或跟孩子來一場家庭游戲,講孩子有興趣的故事,跟孩子畫畫,或者帶孩子外出去散步逛公園等,這些都是不錯的注意力轉移法。
2. 網路對青少年的好處 事例 急用!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1、網路為青少年提供了求知和學習的廣闊的條件。
在網路上的虛擬學校中上課,目前已經成為國外大﹑中學校的一種新穎的教育模式,青少年不僅可以通過網路及時了解學校的情況,而且還可以直接學習課程,和學校的老師進行直接交流,解答疑難、獲取知識。諸多的網上學校陸續建立,為青少年的求知和學習提供了良好的途徑和廣闊的空間。中小學生從現在起養成網上查找資料,網上聽課,在「空中課堂」的BBS上和同學們交流學習經驗,提出疑問等學習的習慣,這對終生學習都是有益處的。
2、網路為青少年獲得各種信息提供了新的渠道。
青少年通過網路可以關注和了解「家事、國事、天下事」,令思想空前開闊。當前青少年的關注點十分廣泛,傳統媒體已無法滿足青少年這么多的興趣點,網路信息容量大的特點最大程度的滿足了青少年的需要,為青少年提供了最豐富的信息資源。現在,網路正在成為青少年獲取種種信息的最佳來源。
3、網路有助於擴寬青少年的思路和視野,加強青少年之間的交流和溝通,增強青少年的社會參與度,開發青少年內在的潛能。
由於網路的包容性,使上網的青少年處於和現實生活完全不同的環境中,在思考的過程中,青少年不僅鍛煉了自己獨立思考問題的能力,而且也提高了自己對事物的分析力和判斷力:網路的互動性使青少年可以通過網上聊天室或者是BBS等方式廣交朋友,參與社會問題的討論,發表觀點見解;而且網路的無邊無際也會極大的激發青少年的好奇心和求知慾,使其潛質和潛能有效地開發出來。
4、網路有助於青少年不斷提高自身技能。
在網路上,我們幾乎可以找到涉及人類生活的所有方面的各類信息,對能夠熟練使用計算機的青少年,可以說是取之不盡、用之不竭、學之不完的知識寶庫。當今世界,計算機技術和網路技術已經應用於教育、商業、政府、國防等各行各業,可謂無處不在,新世紀的發展要求已經把網路的應用作為一種基本的生存技能,隨著科技的進步,人們的生活越來越離不開網路,它幫助人們解決生活中的許多困難,青少年已經把網路技術當做自己必須掌握的基本技能之一。
3. 想學英語口語,網上在線學好還是線下報班好呢
英語已經漸漸的成為對小學生普及的一門功課,甚至有很多幼兒園都會有英語班的開設.可見英語對於現在的社會來說,已經成為基礎知識學科.為了使孩子的分數提高,家長們可謂是費盡心思.那麼如果沒有參加輔導班的條件下我們該怎樣學習英語呢?現在網上有很多的在線學習課程,包括小學英語在線課程,而且很受廣大家長的喜愛,那麼小學英語在線學習的優勢具體表現在哪幾點?
(在線學習)
1.隨時隨地
小學在線英語培訓擺脫了對線下教育地點的限制.
通常的線下教育要求家長將孩子送到固定的學習點進行學習,為了接孩子,普通家長會選擇等孩子去咨詢點上課,然後一起回家.這樣做的結果不僅是讓孩子們在路上來回走動,而且還要把父母的時間縮短成碎片.小學的在線英語培訓完美地解決了這個問題.孩子們只需要聯網電腦或iPad就可以上課.不僅可以節省父母的時間來接孩子,還可以減少在路上的來回,並確保孩子的安全.
2.強大的教師
教育機構僱用的大多數教師都是本地教師.如果他們是上海和北京等大城市,他們基本上可以保證教師的教學能力和教育水平.但如果它是一個稍微差一點的二線城市,就沒有很多優秀的教師,而且大多數優秀教師都在上學.因此,很難找到具有足夠上網能力的教師.在小學教授網路英語的外籍教師不限於某個地方,他們可以招募來自世界各地的教師,讓孩子接受最好的教育.
3.家長可以隨時監督
教育機構採用的教學方法一般是父母送孩子然後關閉老師上課,很少有父母可以一直跟隨課堂.一旦教育機構不允許這樣做,父母就會讓孩子更緊張,效果更糟.小學的在線英語培訓使用"透明教室",當孩子上網時,父母也可以進入教室看孩子的學習,而不會影響孩子.孩子學完一堂課,父母如果沒有時間閱讀,也可以觀看課堂的播放.
(網路題庫真的海量)
以上是對小學英語在線教育優勢的相關介紹,總而言之,在線英語學習打破時間和地域限制,主要是基於學生可以隨時隨地學習;改變時間的靈活性確實是小學英語培訓的最佳模式.
4. 小學生上網弊大於利的辯論稿。急!
2.將大量時間用於網上聊天,游戲等方面,沒有時間用於學習,與朋友交往,甚至連睡覺的時間都沒有,就會逃課,熬通宵,成績直線下降。 3.有關專家說,長時間上網,容易把精力,腦力耗到極點,進而誘發一系列諸如經常性頭痛,偏頭疼,視力損壞,"滑鼠手","電腦臉"等毛病。 4.青少年上網首先的一大危害就是會影響視力。據統計,經常上網的學生中近視的比例大約佔60%。第二大危害就是電腦所釋放出來的輻射,具有相當強烈的危害。 反方第一辯手: 我方之所以認為上網的弊大於利,是認為有很多不適宜我們的地方.我們經過討論總結出了以下幾個上網的弊端:首先,電費和電話費的急速上升是現在家庭普遍的問題。經過調查,長期上網的家庭電話費都在200元以上,不僅如此,上網還有可能引起家長和孩子之間的矛盾,而且如果上一些不健康的網站,會嚴重影響到青少年的身心健康,容易使學生誤入歧途,不務正業,荒廢學習,還會引起視力下降,睡眠不足等一些相關的疾病,在此再次明確我方的觀點那就是上網弊大於利。 反方第二辯手: 網路游戲影響我們的正常學習,它會使我們著迷,最後玩物喪志,放棄自己的學業,這就是因為我們青少年還沒有很強的自控能力,還需要家長的幫助和輔導,所以青少年上網是弊大於利的! 反方第三辯手: 青少年上網會浪費很多時間,導致學習成績下降,不要說上網可以幫助學習,如果上網真的能幫助你們提高成績的話,為什麼國家還要投入那麼大的人力和物力去完善我國的教育機構呢?即使網上可以學到知識,那麼你們為什麼還要每天背著書包來學校上課呢?乾脆回家上網自學不是更好嗎?省得每年還要家長花上千元來供你們上學! 反方第四辯手: 過多的使用互聯網對人們的健康和社交不利。卡耐基?梅隆大學的羅伯特?克勞特和他的同事對一些實驗對象在開始使用互聯網及之後的一兩年進行了人格評估,發現:人們花在網上的時間越多,與親人的溝通越少,實際生活中的朋友就越少,同時感到孤獨和沮喪。所以,上網的弊大於利。 總結: 上網,這一新興網路,是給人們帶來了一定的利益,但它的弊始終是大於利的。首先,是主觀的身體和心靈的雙重打擊,大量的輻射帶來視力下降,網路上的許多不良的網站,無時無刻的不再催殘著我們的心靈。其次,客觀的電話費的猛增,時間的不斷浪費,甚至是通宵玩樂,睡眠不足已經成為很普通的問題了!當然,還有著許多別的問題,金錢的大量「揮霍」,這一切的一切都歸功於「上網」的功勞。所以,上網對於我們來說是弊大於利 一、用戶開始使用互聯網的時間:約80%的用戶從1999年或2000年開始使用互聯網,網齡大都不長。具體分布如下:1997年以前佔6.3%;1998年佔14.0%;1999年佔36.20%;2000年佔43.50%。 二、上網地點:58.8%的青少年用戶在家裡上網,31.5%的用戶在親戚朋友家上網,在網吧、咖啡廳或電子游戲廳上網的佔20.45%,在父母或他人辦公室上網的佔15.0%,在學校上網的佔10.8%。 三、上網時間和對上網時間的滿意度估計:青少年用戶平均每周上網時間212分鍾左右,如果平均到每日,約30分鍾左右。37.0%的用戶認為自己上網時間「正好」,認為「比較多還能滿足」的用戶佔12.0%,認為「太多了」的僅為0.7%。31.7%的用戶認為「比較少」,18.5%的青少年用戶認為「太少了」。也就是說,50%的青少年用戶對上網時間並不滿足。 四、互聯網功能的使用:玩游戲佔62%;使用聊天室佔54.5%;收發電子郵件佔48.6%;下載儲存網頁佔39.7%;使用搜索引擎佔25.0%;訂閱新聞佔21,9%;網路電話佔14.7%;網上尋呼佔14.3%;製作和更新個人網頁佔12.6%;上傳文件佔9.4%;公告板(BBS)佔9.2%;代理伺服器佔2.3%。 五、用戶和非用戶對互聯網的需求;用戶選擇「獲得更多的新聞」為最重要的需求的比例最高,其均值為3.81(滿分為5分,以下同)。以下依次是:「滿足個人愛好」為3.74;「提高課程的學習效率」為3.71;「課外學習和研究有興趣的問題」為3.67;「結交新朋友」為3.65。最不重要的需求是「享受成年人的自由」,均值為2.8l。
5. 小學生學計算機編程好么
謝邀,合肥魔法位元組少兒編程為您解答
技術型人才時代,人們對自己所處的大環境有很大的認知,即沒有一技之長的人很難獲得企業的青睞,很難獲得高薪工作,因此,人們的憂患意識也越來越強烈,學技術的年齡也越來越年輕化,比如當下有很多人就咨詢:「小學生適合學編程嗎?學什麼好?」對於這兩個問題,很多人有不同的回答。
首先,小學生適合學編程嗎?編程蛙的回答是適合,非常適合。這次要明確跟牢記的是小學生相當適合學LiveCode,只是小學生學C、C++難度可能會稍微大些。建議可以先從語法和演算法簡單的LiveCode開始,因為編程是跟計算機打交道的語言,那麼需要你對計算機知識有一定的了解,小學生在學編程前可能需要花一定的精力在學計算機上。所以孩子如果沒有任何編程基礎是可以從應用於人工智慧領域的LiveCode學習,C、C++則是編程語言界的常青藤,同時也是運用最廣泛的計算機編程語言,在市場上佔有份額的編程語言,編程語言都具有一定的相通性,先把LiveCode學好了,那麼接下來想學C語言等其他的編程語言也是輕而易舉的事情。
小學生正處於愛玩坐不住的年齡階段,學編程必須得靜下心來抵擋得住誘惑,而小學生跟年齡層次高點的朋友來說,自製力相對會比較差,所以學編程也會難度大一些。但是,這些都只是一些小問題,如果你真的有心相要把編程學好,那麼這些都不是什麼難題。小生只是在學編程過程中可能遇到的難題會比較多,但是小生是絕對適合學編程的,這點要堅信,並且很多初中生早已掌握了自己感興趣的編程語言。
如果你是一個小學生,而且你是發自內心真的想學習編程的話,其實,最關鍵的還是能夠較為自由的選擇自己喜歡的編程學習風格。畢竟正處於小學年紀的孩子們無論是思維還是身體都比較活躍,一動不動是肯定不現實的,還是要以活潑的方式為主,能夠最大程度上激發孩子們對於編程的興趣。不僅如此,上面也提到過,很多編程語言都是相輔相成,融會貫通的,打好基礎,在學習其他編程的時候也就能夠熟能生巧,較為容易了。
為何學習編程?
計算機軟體在我們生活中的作用變得越來越重要,但編寫程序的技術變得越來越難以掌握。大膽想像:未來,社會階層可能不再分為政要和平民,富人和窮人,無產階級和資產階級,而是分為理解技術的人和不懂技術的人。
編程促進創造力,邏輯和解決問題。編寫程序的人有機會從頭開始創建新東西,使用邏輯將程序轉換為計算機可以運行的程序。如果出現問題,您需要使用解決問題的能力來找出問題所在。編程是一項有趣並具有挑戰性的課程和技能,孩子以後學到的這些編程技能將對學習和工作都很有用,即使哪怕以後你的職業方向與計算機無關。
學習編程是為了創造計算機思維和科學素養價值。這在人工智慧時代非常重要。由於各種因素,我們過去在文化和人文科學方面都做了很多努力,對科學思維和編程思維水平的教育也很少。這導致了故障並且不適合人。工業智能時代的發展。學習編程的過程可以避免對現實感性思維,學習編程以及在很大程度上學習演算法思維和演算法概念。
商業思維與文明素質培養。除了必要的科學素養和計算機思維外,我們還必須培養商業思想和文明。科學技術是以人為本的。同樣,人們的創造力和學習成果可以由企業指導。學習編程有很大的發揮空間,所以你可以用你的想像力發明很多東西,你可以根據現實生活和編程來解決問題。在這個高度商業化的時代,建立合適的資金,商業價值,培養標准化的商業思想和相關的文明素質也是首要任務。
同時在新一代的情況下,我們也需要將四個學科重新連接起來,而不僅僅是看個別科學。畢竟,在現實世界中,科學將科技和數學三大科學結合起來,工程學需要科學技術和數學相結合。孩子在學習編程中就會運用到平時課外學習的音樂、美術等,以及學校里的語文、數學、英語等基礎課程,從而培養孩子的知識綜合運用能力。
未來孩子的核心競爭力是綜合能力的培養,是想成為編程的掌控者,還是被編程的人?
6. 在電腦不普及的農村支教,怎麼給小學生上《電腦知識》課,有機房的
第一
把學電腦當作陶冶小學生情操的工具,但沒有必要在這個階段期望太高,重要在於激發學生的學習興趣。
利用電腦的趣味性,激發學生的學習興趣
從教育心理學講,形象、直觀的事物往往能直接引發學生的學習興趣。在教學過程中,利用趣味程序演示的新穎、奇特的特點去吸引學生。如教學「窗口的切換」時,把它比作捉迷藏。把Windows桌面比作帶窗口的小課桌,使學生產生疑問:「桌面上怎麼會有窗戶?」編些順口溜,如「桌面圖標像鈕扣,雙擊彈出小窗口。變大變小真自由,還能拖著滿屏走。」
2、注重教學手段的興趣引導
俗話說得好:「教學有法,教無定法,貴在得法。」
在教學中,充分而有效地運用多樣的教學方法,更能吸引學生,激發學生興趣,提高學生的學習效率。如小學三年級學生手小,滑鼠拿不穩,操作時有好多學生是雙手操作滑鼠,為了使他們能初步掌握滑鼠器的指向、單擊、雙擊、拖動等基本操作,我就經常讓他們玩「紙牌」游戲,可是這樣的教學方法單一,缺乏新意,久而久之,小朋友們都覺得枯燥乏味,上課缺乏積極性。根據學生的心理需要,在網上下載了一些有關的動畫游戲。從中精心挑選了三個有利於滑鼠練習的小游戲,如「打猴子」、「逃命小精靈」等游戲。這些富有新意又開動腦筋的小游戲深深地吸引學生的注意力。小朋友們不知不覺在玩游戲中,初步掌握了滑鼠的一些基本操作。
第二
學習一些基本常識而無須太精,這是因為計算機發展一日千里,
鼓勵小學生多上機
學生學會使用計算機後,並不一定知道在什麼情況下使用計算機,網上的資源很多,計算機教師就要引導學生明白在什麼情況下可以藉助計算機來學習,怎樣來學習。比如,布置一篇作文,寫一個學生知道但不是很熟悉的事物,讓學生通過計算機查詢,先了解這個事物,再進行作文。這樣比教師介紹事物,學生作文強得多,因為,學生已成為學習的主體。這樣的活動多了,學生也就明白了怎樣運用計算機進行學習,更激發了學生使用計算機的興趣。
第三
學習一種簡單的輸入法(如智能ABC輸入法)
雖然計算機的型號和功能在不斷地更新、完善,但有一件東西是相對恆走不變的,即國際標准計算機鍵盤,給計算機的任何一項指令,都要通過鍵盤鍵入。
小學生在學好前兩者內容的基礎之上,還可有選擇地讓他們學習一至兩種漢字輸入法。二年級的小學生就基本熟練掌握漢語拼音,所以可讓他們了解漢字全拼輸入方法的知識。但現在有的人認為從小學就應教學五筆字型,筆者以為教學五筆字型知識僅讓學生了解,並試操作一下即可,由於它們在操作過程中學生接觸上機時間少,如果在家中沒有電腦配合練習,他們就很難有速度上的提高。因而要求學生學習一種簡單的輸入法(如智能ABC輸入法),而不一定是五筆字型。
信息技術可以說是一門新興學科,還處在探索階段,電腦知識這門學科在目前中國的大部分地區還處在起步階段,這需要社會各方面的支持和幫助,為小學的信息技術的發展,當老師的還得貢獻自己的一份力量,呵呵
O(∩_∩)O
歡迎採納,謝謝!