Ⅰ 求幾個關於團結的小游戲 在班會課上的那種 時間不要太長
可以全班玩的游戲
雙手搭在前面一名同學的肩膀上 臀部坐在後面同學的左腿上 右腳往外伸 一個接一個 看能堅持到多久
也是個不錯的團結意識
Ⅱ 增強班級凝聚力和團結的互動游戲
1、時間傳遞
道具:氣球、背景音樂:接力比賽用音樂
人員:每隊派4名隊員
規則:採用淘汰賽制。1、2隊一組,3、4隊一組,獲勝的2個組再進行比試。隊員用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,球不能落地,不能夾破,速度最快的隊伍為勝。
Ⅲ 體現班級團結的小游戲
一個人站在高空,瞬間倒下,下面的人接住。這久能體現信任和團結,這也是拓展訓練中的一個項目,具體的名稱我忘了。
Ⅳ 關於團結小游戲 主題是:團結
上海尚哲sa5和鹿城實驗中學聯合舉辦的心連心成長聯誼活動,其中有三個游戲項目,值得介紹推廣。
一、疾風知勁草
十幾個人圍成一圈,其中一人扮演小草的角色,兩腳跟不離開地面,兩手握成拳頭護胸。其他人雙腳長開成弓步,兩手微屈扮演風的角色。
你看哪:龍卷風或台風能颳起高大的樹木,卻對小草無可奈何。
扮演小草說:「我准備好了,你們准備好了沒有。」
扮演疾風的人說:「我們准備好了,你可以倒了。」
這個游戲活動,可以體驗到人與人之間團結合作的力量。如果有人開小差,那麼扮小草的人就有可能摔倒。
通過角色互換,大家都體驗到了人與人之間的信任和責任感。
二、拼圖游戲
20多副卡通拼圖的某些部分在不同小組里,只有到其他小組中找到自己所想要拼圖的部分,才能拼好圖。可是如果其他組的想法一致,因為只有一幅相同的拼圖,這樣就會因為材料不夠,大家都拼不出完整的圖。
想要雙贏,就要先讓其他組拼好完整圖,要有謙讓的心。這就好比下公交車,如果大家都往車門擠反而下車的速度慢一些。隨著其他小組拼圖的完成,自己這一組的拼圖也自然會快速的完成了。
這也說明了一個道理,給人方便就是給自己方便
三、奧運火炬傳遞
其中一個人扮演奧運火炬,不過他的雙手要被栓牢,以免在被人扔起來時,張開的雙手碰傷別人。同樣扮演奧運火炬傳遞手的手腕上不能有手錶,戒指之類可能會弄傷扮演火炬的同伴。
這個活動同樣讓人感到了團結和信任的力量。
火炬傳遞中
彪哥老師也來試一試
Ⅳ 有關於團結的小游戲
我們崗前培訓時曾經玩過一個,名字無所謂可以叫多人兩足,我們叫開火車,具體規則專是准備兩條20厘米屬寬的厚木板,在木板的兩側面上隔一段距離釘上大釘子,繫上粗繩子,做游戲的組員分別把腳放在兩條木板上,用手提著繩子,一起前進,非常困難,我們做第一遍時還允許喊口號,第二遍不準任何人出聲,做完下來都滿身大汗。
還有一個是盲人蓋房,給兩條繩子,長度不同,分別在地上擺出三角形和正方形,但前提是所有人把眼睛蒙上,這個游戲要提前想好計劃再行動,而且要確定只聽一人指揮,隊長也必須要仔細聽取其他人的意見,不然就會亂成一團。
Ⅵ 誰知道 關於團結的小游戲都有哪些啊
我知道的有個叫電波感測,你們試試吧,就是全體同學手拉手,臉朝外圍成一個圓內圈,輔導員隨機點一個人成為電流容源,該同學可挑選左或右成為電流傳播方向,手捏一下下一位同學的手,讓他(她)感受到電流傳播隨即緊接著把電流傳到下一個同學手中,繼續往下傳,一直到回到電流源位置結束,盡快的完成任務!!!
Ⅶ 求能夠活躍氣氛,促進團結的小游戲。
哇我知道很多的可以與你分享胡思亂想(適用:活躍團隊氣氛)
小團體游戲 文章回搜索 近期答熱門文章 累計熱門文章</TD></TR>簡述:藉著暗示,找出答案來
人數:十人差不多
場地:不限
適合剛認識或不認識的人
游戲方法:
1. 分組,每組人數不限,最好五人以上。
2. 主持人先把題目想好,輪留在每組前給暗示,讓他們能藉著暗示來猜答案。
3. 當主持人說開始後,那組開始根據暗示來提問題,讓主持人已點頭或搖頭的方式回答。
4. 每組必須在一定的時間內說出答案。(時間大約為六十秒)
5. 算總分看那一組得分較少則輸。
題目例子:
題目:西瓜;辣椒
暗示:夏天;湖南人</TBODY></TABLE></p>http://www.xlzx.com/cgi/xr_html/articles/007004/340.html
Ⅷ 關於團結協作的小游戲
冒險王之神兵傳奇
Ⅸ 有什麼在班上玩的小游戲,以團結為主
其實我也不知道,↓這是別人想的
搭橋。四個人參加。先圍坐一圈,雙腿並攏,然後每個人依次將背壓在左手邊的人雙腿上,簡單來說就是A壓在B上,B壓在C上,C壓在D上,D壓在A上。當所有人都壓好了之後,慢慢的抽去凳子,就互相依靠著支撐。支撐時間越久越好
1:成語接龍2:還有就是傳遞喝水:就是每一列的人數相同為一組,每人要一個杯子(一次性的即可)用嘴叼著,第一個人的都灌滿水,然後讓第一個人把杯子里的水倒到第二個人的杯子里、以此類推,到最後一個,看誰撒的水少,誰就贏,贏的組可以給適當獎勵哦
首先每個人想一個手勢或者動作,只屬於自己的,每個人要牢牢記住自己動作,然後也要記住他人的動作,游戲開始時從第一個人開始他先完成自己的動作或者手勢,然後做一個其他人的動作或者手勢,第一個人後來所做的動作或者手勢的所有者要馬上反應過來做一次自己的動作然後再做一個其他人的動作,就這樣繼續,沒有反應過來別人做了自己的動作的人或者不記得他人動作的人要受到懲罰。
1 蒙眼作畫 所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆 )
2 猜五官
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
晚會互動游戲
扮時鍾
游戲規則:
1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。
猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;
酒令游戲知多少
游戲1、循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
游戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數:兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個「大白鯊」,雖然價錢不貴
游戲3、官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。
游戲4、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無
游戲5、心臟病
用具:無
人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。
缺點,對桌子不利
游戲6、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
踏板運水接力(共48人)
1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協作隊員各端水一盆;
2)裁判宣布」開始」,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;
3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶後,按原方式原路返回;
4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協作隊員打水;
5)下一組開始;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)比賽時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)打水可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協助;
3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協助外,其它人員不能提供任何協助;
4)倒水時可以雙腳離開踏板;
5)終點踏板掉頭時,可以用手協助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當;
6)2男2女一組,男女隊員前後踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續前進;
8)某隊如果第三組完成後仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;
挑水接力(共16人)
1、隊員:每隊男女各2人共計4人;
2、比賽流程:
1)預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協作隊員拿紅綢一根准備;
2)裁判宣布」開始」,各隊拿紅綢的協作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上並扎緊後(要求挑水隊員原地轉若干圈將紅綢繞到盡頭後扎緊),拿起扁擔挑起水出發;
3)過橋;;
4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中後,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);
5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢後,交下一位隊員繼續,直至第四位隊員;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成後仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續接力,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
3)打水及捆綢可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協助;
4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,可以爬起後繼續;若倒地後水已倒掉,可以返回起點盛水後重來;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。
為了讓大家過一個歡快的夜晚,經小象精心策劃,擬在篝火晚會安排游戲節目如下:
1、 歌詞曲目大反串
用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。
2、 成語接龍
根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。
3、 唱歌挑錯
唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過後唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,並能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。
4、 跳竹竿舞
四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最後剩餘人數多者取勝。
5、 雙人頂氣球接力
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
6、 用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。
7、 大西瓜、小西瓜,喝啤酒
同組人排成一列,從第一人開始,喊「大西瓜」的同時用手比劃小西瓜,第二人喊「小西瓜」的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最後得分多者勝出。
8、 鑽竹竿
各組列隊鑽過竹竿,手不能觸地,身體後仰鑽過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最後竹竿最低的一組勝出。