1. 航模基礎知識
在這里給你講,講1萬字也講不完。你自己到論壇里潛水慢慢摸索吧。等你把論壇里的所有帖子看完,估計就什麼都懂了。給你推薦兩個模型論壇: 模型三國 5imx
2. 航模電池的基本知識
電池的電壓是用伏特(V)來表示的。標稱電壓只是廠家按照國家標准標示的版電壓,實際上使用時電池的電壓權是不斷變化的。如鎳氫電池的標稱電壓是1.2V,充電後電壓可達1.5V,放電後的保護電壓為1.1V;鋰聚合物電池的標稱電壓是3.7V,充電後電壓可達4.2V,放電後的保護電壓為3.6V。在實際使用過程中,電池的電壓會產生壓降,這是和電池所帶動的負載有關的,也就是說電池所帶的負載越大,電流越大,電池的電壓就越小,在去掉負載後電池的電壓還可恢復到一定值。
3. 學習航模需要哪些基礎知識
1.什麼叫飛機模型 一般認為不能飛行的,以某種飛機的實際尺寸按一定比例製作的模型叫飛 機模型。
2、什麼叫模型飛機
一般稱能在空中飛行的模型為模型飛機,叫航空模型。
二、開展航空模型活動的作用
航空模型是各種航空器模型的總稱。它包括模型飛機和其他模型飛行器。
三、模型飛機的組成
模型飛機一般與載人的飛機一樣,主要由機翼、尾翼、機身、起落架和發動機五部分組成。
1、機翼––是模型飛機在飛行時產生升力的裝置,並能保持模型飛機飛機飛行時的橫側安定。
2、尾翼––包括水平尾翼和垂直尾翼兩部分。水平尾翼可保持模型飛機飛行時的俯仰安定,垂直尾翼保持模型飛機飛行時 的方向安定。水平尾翼上的升降舵能控制模型飛機的升降, 垂直尾翼上的方向舵可控制模型飛機的飛行方向
3、機身––將模型的各部分聯結成一個整體的主幹部分叫機身。同時機身內可以裝載必要的控制機件,設備和燃料等。
4、起落架––供模型飛機起飛、著陸和停放的裝置。前部一個起落架 ,後面兩面三個起落架叫前三點式;前部兩面三個起落架,後面一個起落架叫後三點式。
5、發動機––它是模型飛機產生飛行動力的裝置。模型飛機常用的動力裝置有:橡筋束、活塞式發動機、噴氣式發動機、電動機。
四、航空模型技術常用術語
1、翼展––機翼(尾翼)左右翼尖間的直線距離。(穿過機身部分也計算在內)。
2、機身全長––模型飛機最前端到最末端的直線距離。
3、重心––模型飛機各部分重力的合力作用點稱為重心。
4、翼型––機翼或尾翼的橫剖面形狀。
5、翼弦––前後緣之間的連線。
6、展弦比––翼展與平均翼弦長度的比值。展弦比大說明機翼狹長。
五、關於航模的一些基本問題
1、升力和阻力飛機和模型飛機之所以能飛起來,是因為機翼的升力克服了重力。機翼的升力是機翼上下空氣壓力差形成的。當模型在空中飛行時,機翼上表面的空氣流速加快,壓強減小;機翼下表面的空氣流速減慢壓強加大(伯努利定律)。這是造成機翼上下壓力差的原因。 機翼上下流速變化的原因有兩個:a、不對稱的翼型;b、機翼和相對氣流有迎角。翼型是機翼剖面的形狀。機翼剖面多為不對稱形,如下弧平直上弧向上彎曲(平凸型)和上下弧都向上彎曲(凹凸型)。對稱翼型則必須有一定的迎角才產生升力。升力的大小主要取決於四個因素:a、升力與機翼面積成正比;b、升力和飛機速度的平方成正比。同樣條件下,飛行速度越快升力越大;c、升力與翼型有關,通常不對稱翼型機翼的升力較大;d、升力與迎角有關,小迎角時升力(系數)隨迎角直線增長,到一定界限後迎角增大升力反而急速減小,這個分界叫臨界迎角。機翼和水平尾翼除產生升力外也產生阻力,其他部件一般只產生阻力。
2、平飛水平勻速直線飛行叫平飛。平飛是最基本的飛行姿態。維持平飛的條件是:升力等於重力,拉力等於阻力。由於升力、阻力都和飛行速度有關,一架原來平飛中的模型如果增大了馬力,拉力就會大於阻力使飛行速度加快。飛行速度加快後,升力隨之增大,升力大於重力模型將逐漸爬升。為了使模型在較大馬力和飛行速度下仍保持平飛,就必須相應減小迎角。反之,為了使模型在較小馬力和速度條件下維持平飛,就必須相應的加大迎角。所以操縱(調整)模型到平飛狀態,實質上是發動機馬力和飛行迎角的正確匹配。
3、爬升前面提到模型平飛時如加大馬力就轉為爬升的情況。爬升軌跡與水平面形成的夾角叫爬升角。一定馬力在一定爬升角條件下可能達到新的力平衡,模型進入穩定爬升狀態(速度和爬角都保持不變)。穩定爬升的具體條件是:拉力等於阻力加重力向後的分力(F="X十Gsinθ);升力等於重力的另一分力(Y=GCosθ)。爬升時一部分重力由拉力負擔,所以需要較大的拉力,升力的負擔反而減少了。 和平飛相似,為了保持一定爬升角條件下的穩定爬升,也需要馬力和迎角的恰當匹配。打破了這種匹配將不能保持穩定爬升。例如馬力增大將引起速度增大,升力增大,使爬升角增大。如馬力太大,將使爬升角不斷增大,模型沿弧形軌跡爬升,這就是常見的拉翻現象。
4、滑翔滑翔是沒有動力的飛行。滑翔時,模型的阻力由重力的分力平衡,所以滑翔只能沿斜線向下飛行。滑翔軌跡與水平面的夾角叫滑翔角。穩定滑翔(滑翔角、滑翔速度均保持不變)的條件是:阻力等於重力的向前分力(X=GSinθ);升力等於重力的另一分力(Y=GCosθ)。滑翔角是滑翔性能的重要方面。滑翔角越小,在同一高度的滑翔距離越遠。滑翔距離(L)與下降高度(h)的比值叫滑翔比(k),滑翔比等於滑翔角的餘切滑翔比,等於模型升力與阻力之比(升阻比)。 Ctgθ="1/h=k。 滑翔速度是滑翔性能的另一個重要方面。模型升力系數越大,滑翔速度越小;模型翼載荷越大,滑翔速度越大。
調整某一架模型飛機時,主要用升降調整片和重心前後移動來改變機翼迎角以達到改變滑翔狀態的目的。
4. 航模入門知識
相信大多數男人或者說還不是男人的男的,初次進入這個論壇或者其它模型論壇,心都被強烈的震\撼了,原來心裡一直蘊藏著的一個飛的夢想看起來實現並不難。兩個月前我就是如此。我上班時一不小心來到這個論壇,心裡那個激動啊簡直就是無以言表,心裡那是心急火燎的,恨不得馬上就飛上天。唉呀,我那童年的夢想啊。不過我得買設備啊,於是在論壇逛啊逛,需要什麼設備?怎麼盡快地做架飛機飛上天?然而越看越頭暈。什麼是KV、什麼是2S,3S、充電器咋比電池都貴呢? 以下文字只針對跟我一樣的新新手,入魔不久的朋友。不要在論壇問需要買什麼設備,KV是越大越好呢,還是越小越好?因為這些問題論壇中有很多貼子涉及到,所以要學會潛水。相信新手在買設備或做機前,看完後會解答心中不少的疑問,也省去到處亂看,看了這篇忘了那篇。 由於我也是新手,也許很多問題表達不清楚,甚至可能有錯誤,請老鳥們指正。 設備篇 飛機要上天,肯定需要不少設備。需要什麼設備?基本的電子設備包括:發射機、接收(含晶體)、發動機(電動或者油動)、舵機、電調、電池,以上設備缺一不可。除了電子設備,還需要槳、舵角什麼的,在這里重點說下電子設備。 1、搖控設備 遙控設備包括發射,接收和晶體。發射的作用是發射信號讓我們可以控制飛機飛行;而接收不言而喻,它是接收發射機的信號的;晶體是讓發射和接收在同頻率下工作,不至於與其它發射接收沖突。當你准備買搖控設備的時候,這三件一般是配套的,當然你也一定要向商家問清楚,因為有的商家賣的只是發射。 TAOBAO上天地飛06A價格在250元左右。包含一個6通的發射機,6通的接收機,一對頻率為72mhz的晶體。 發射和接收都有通道這個最為重要的參數 通道即表示幾個信號模式,一個通道相對應一個信號,這樣說比較抽象。 例如我們常常這個飄飄是三通的。那麼一通道用一個舵機控制副翼(或者一通道控制方向),二通道控制升升降,三通道通過油門控制電機電機轉速。所以新手入門做飛機,至少也是三通的。 上面講到的TDF06A和論壇中一般談的遙控是比例遙控,還有一種控是開關遙控。這兩種控有非常大的區別,價格也有相當大的差距,而且有本質的區別:以前者為基礎的飛機可以稱之為遙控模型;而以後者為基礎的飛機只能叫遙控玩具。那麼什麼是比例遙控,形象的說,比例遙控控制某個通道,可以模擬真實的機械操作,比如以控制油門為例,就是大點,再大點,再大一點......最大;小點,再小點,再小一點......最小。控制其它通道也類似。而開關遙控則不行。開關遙控的一個通道只能是開—關。類似電燈的開關,無法以比例控制通道。在TAOBAO上有很多200以下的遙控飛機(滑翔機)就是這種開關控。 再談談遙控用的晶體。發射和接收晶體的頻率必須一樣,才能在同頻率下工作。例如發射上面的晶體是72.310MHZ,那麼接收上面也必須插有72.310MHZ的晶體才行。如果接收上面是72.180,那麼顯然發射不能控制這個接收。在買遙控設備時,發射接收上面的晶體都是配好了,這個就不用擔心了。 2、電機 我不懂油動的,我相信大多數人也沒打算買它,,既然是電動版,我只說電機。 電機有兩種,有刷和無刷。現在都流行用無刷,一是因為動力足,二是因為壽命長,三是因為效率高,四是因為也並不貴。所以這里也只談無刷電機 無刷電機有三根線。沒有像有刷那樣的一對電刷,所以稱無刷。有刷電機的電刷使用到一定次數,電刷就被磨損殆盡,於是得更換電刷。而無刷電機沒有電刷,這是它壽命遠大於有刷電機的主要原因。 無刷效率比有刷高,注意不是指無刷一定比有刷提供的動力強勁。效率高指耗費同樣的電力無刷比有刷能提供更大的動力。 有刷轉動時可以不用電調設備,但無刷電機要工作,必須配電調,關於電調,下面會講到。 無刷電機有什麼2208,2408,2822,1806,這個參數不同的廠商不一樣。對於無刷而言,最為重要的參數就是KV值。什麼是KV,大家可以參考這篇文章。http://bbs.mx3g.com/thread-6058-1-1.html KV就是電機的轉速(空載)=KV值*電壓 而且KV值越大扭力就越小,KV值低扭力大。所以KV值決定你配什麼樣的槳,因為大槳需要的扭力大。 例如AX 1806N,KV 2100。那麼它在11.1伏電壓下,轉速(不帶槳)就是2100*11.1=23310轉每分鍾。KV2100在11.1伏下適合用5030槳。可能你要問,那麼我帶8060槳可不可以?轉不轉得動?回答是不可以,轉得動。但你的電機和電調可能馬上就要OVER!為什麼?因為在這種情況下帶動8060槳,需要更大的扭力,而轉速越快,提供的扭力就小。不要問為什麼,可以用能量守恆定律來解決,具體可以看下關於此方面的帖子。(這個問題有異議,請參考22樓回貼) 那麼是不是KV2100在任何情況下都可以適合帶5030槳呢?不是!如果電壓高了,比如16.4伏情況下,轉速就更高了,扭力會減小,槳需要更小的。反之,電壓低,7.4V,就可以用大點的槳。 有沒有KV也高,扭力也高的電機,對於模型電機而言,沒有!道理很簡單,KV也高扭力也高需要更大直徑和更長的銅線和更強的磁鐵,轉動需要更大的電流和電壓。隨之而言電機會更重,對於飛在天上的東西,重量是很重要的因素。 是不是相同的KV,不同的電機,配同樣的槳拉(推)力是一樣,理論是一樣。但由於做工和技術的原因。很可能不一樣。可能某廠商KV2100的電機比別一廠商KV2100的電機輕,扭力也稍大點。但必不可能KV2100的電機比KV1000的電機扭力大! 所以,選電機,就是選KV。因為KV決定你做什麼樣的飛機,選什麼樣的槳。 別外,重量也是選電機時要重點考慮的。當然越輕越好! 新手入門選什麼電機呢?建議選翱翔(AX)1806N(也稱1818),這個電機KV有2100,2600,2900,建設選2100,因為據說KV2100的1806N,配5030槳,全油門工作電流也沒越過7A,很省電。拉(推)力超過300g,適合做後推或腰推的飄飄,紙飛機,SU-27,F22等。別外,買這個電機配一般都送一個槳保護器,一個5030槳。價格65元左右。 3、電調 電調對應使用的電機不同,分無刷電調和有刷電調。 有刷電機工作可以不用電調,但是沒有電調,就無法控制電機工作進的轉速。可能有很多朋友跟我剛入門一樣,想找身邊的現成的設備做飛機,一是省錢;二是一般來講小城市是買不到設備,只能網上買。所以有很多帖子問可不可以用玩具車裡面的電機作動力。回答是:可以,只是動力不足。即使是動力可以,你也得需要有刷電調,所以不要試圖用有刷電機不用電調做航模。 前面講到,無刷工作必須要有電調,否則是不能轉動的。無刷電調有這樣幾個功能:一是提供無刷電機工作的低壓交流電(是不是這樣啊,高手指正!),電機才能轉動;二是轉換電池電壓以供接收機工作。 無刷電調工作有個最大電流。也就是說,工作時不能超過這個電流。所以選電調時要注意這個問題。那是不是選個最大電流的一勞永逸,不是!因為電流越大的電調重量也越大,所以要選適合的電調(是不是這樣啊,高手指正!)。 無刷電調的價格有高有低。新手可以選擇個100元左右的30A電調;如果你准備買有刷電調,TAOBAO最便宜的低至15元,我手裡就有一根。 4、舵機 舵機也是必不可少的。因為要操作飛機飛行,除了操縱電機轉動。還要操作副翼,升降,方向舵工作。否則不成了一個自由飛!而這些工作需要舵機來完成。好像選舵機沒什麼可說的。不過舵機有一個扭力參數,當然是越大越好。不過同等情況扭力越大,舵機也越重。對於新手需言,500g左右的飛機選25元左右的9g,甚至是5g舵機足夠!我買的5隻舵機都是9g的。22元一個。 三通的飛機需要兩只舵機,四通則至少需要三個。 5、電池 模型主要用鋰電和鎳氫。鋰電有分鋰離子和鋰聚合,現在主要用鋰聚合。同等情況下,鎳氫比鋰電重。所以選鋰電更好! 一說到電池,就常常是2s,3s。簡單的說,2s指兩塊電池串聯,3s指三塊電池串聯,串聯有什麼好處?就是提高電壓,前面講到KV時說過,電壓與轉速是相關的。 對於鋰電,2s有7.4V的電壓,3s有11.1伏的電壓。因為鋰電一塊的電壓是3.7V,你看看你的手機電,是不是這樣?而鎳氫電池一節只有1.2伏,所以2s是2.4伏,10s才12伏。 請注意,不管是鋰電3.7V還是鎳氫的1.2V,並不是指電池充滿電的時的電壓。對於鋰電來說,充滿以後電壓一般達到4.2V,相信大多數人手裡都有手機電池萬能充,你可以看看,一般上面標示輸出電壓都是4.2V。而鎳氫充滿電可以達到1.5V左右。 除了電壓,然後就是容量和放電率。電池的容量以mah(毫安時)為單位,放電率以C為單位。於C數,簡單的說。1C針對不同容量電池是不一樣的。1C是指電池用1C放電可以持續工作1小時。 例:1500mah容量的電池持續工作1小時,那麼平均電流是1500ma,即1.5A,1.5A即是這個電池的1C.如果上面標稱10C.么這個電池最大的放電流是1.5A*10=15A。即是說這個電池在15A使用下就是安全的。 再如1000mah容里的1C就是1000ma,即1A.。如果上面標稱15C.那麼最大放電流是1A*15=15A,這個電池最大放電流也是15A.但是,上面那個電池以15A工作,是10C放電,理論上最大電流工作使用60/10=6分鍾。而1000mah以15A工作,是15C放電,理論以這個電流工作可以使用60/15=4分鍾。所以相對而言,1500mah,10C的電池要使用久點。所以買電池光看C數是不行的。C數小的放電電池有可能比C數大的放電還要大。這個跟容量相關。 同等情況下,電池容量越大,重量越重,為了機機的重量控制。所以買電池不要貪容量大,要適中。 鋰電選80元左右2s,100元左右的3s應該是足夠用了。 6、充電器。 雖然飛機用不著它,但給電池充電,必須用到它,鋰電最好用平衡充。為什麼,論壇中有講關於電池的帖子,說得很清楚,我找不到了,大家可以翻翻。 我相信新手買設備時和我一樣,買這個是最心痛的。因為直正的平衡充,至少150元左右。比電池還貴!有條件的可以直接入B6,價格在350元左右,如果你想便宜,可以選擇鎳氫加15元左右的電源式充電器。但飛機的重量就很難控制的很輕,事實上飛機重量很大一部分是電池的功勞。 如果選擇鎳氫,我建議充電器甚至可以不買,找個電流適配器改改就可以。注意輸出電壓類型和大小,比如10s鎳氫,電壓是12V。但充滿後一節大概是1.4V至1.5V。那麼輸入電壓在14V和15V之間就可以。輸出電流在500ma左右,原則是小得大不得。像我一樣不懂電子的注意輸出電壓類型。如果上面標output DC 15V 500ma,表示輸出直流電壓為15V,電流為500ma。如果標是AC,表示輸出的交流電壓15V,那就千萬不能用。前天我高高興興地從單位拿回一個打描儀的15V電源適配器,結果上面標是輸出AC,白高興了。 7、槳 槳不貴,便宜至3元左右。好的一般也在5元至13元左右。槳有兩個重要的參數,槳直徑和槳螺距,單位均為英寸 比如8060槳,就是說這個槳直徑是8英寸。即8*2.54=20.32厘米。螺距則為6英寸。螺距則代表槳旋轉一周前進的距離。直觀理解就是你拿一個20.32厘米的薄木片,兩只手捏住兩端,各向相反方向扭動。扭一下就是8010,再扭一下8020,再扭狠點就是8060,哈哈!也不知這樣說對不對。 槳直徑和螺距越大,槳能提供的拉(推)力越大。注意槳直徑是指槳轉動所形成的圓的直徑,而不是槳葉的總長度。對於雙葉槳(兩片槳葉,這是最常用的槳)恰好是兩片槳葉長度之和;而對於單葉槳,直徑是槳葉的長度*2;而三葉槳,直徑就不是槳葉之和了。 如果手裡沒有小槳,很多高手都是將大槳截斷後使用。槳截斷後槳直徑會變小,但槳距是不會變化的。例如將7035槳截斷至5寸,便是5035槳。(不知對不對,高手指正!)) 選槳要與注意你的電機KV值合適,http://bbs.mx3g.com/thread-6058-1-1.html這篇文章說得很清楚。 別外,選槳時有慢速槳和直驅槳之分,其實慢速槳不是指慢,主要是說慢速槳一般是用在減速組上的,當然也可以直驅。拉力什麼的沒多大區別(不知對不對,高手指正!)。 再就是常常說前拉和後推,那麼前拉的槳和後推的槳有區別嗎?沒有!後推時將槳反裝就行了。當然也有專門的後推槳,這類槳直接將電機軸插進槳孔中就行了,不用槳保器或螺絲帽固定。由於是後推,轉動時有一個前進的力,槳不會射出去。而假如改成前拉,就很容易發生射槳了! 一般來講,如果想讓飛機飛得慢用大槳;飛得快則用小槳。這可能和剛入門的朋友想法完全相反,認為飛得快當然是用大槳,飛得慢才用小槳。為什麼?舉個例講,假定用7035和5030這兩種槳,理論上耗費同樣的電力可以提供相同拉(推)力的情況下,7030隻用10000轉/分鍾,不考慮阻力,一分鍾前進的距離就是10000*3.5=35000(英寸);而如果用5030提供相同的拉(推力則需要)27440轉/分鍾(怎麼算的,槳的拉力與直徑的三次方成正比,這里可能有誤,高手指正,但肯定需要更高的轉速是無異議的),不考慮阻力,一分鍾前進的距離就是27440*3=82320(英寸)。顯然後者小槳要快得多。所以高速機用小槳配高KV電機,慢速機用大槳配低KV電機。 另外,買槳注意不同型號的多買幾根。因為槳在摔機最容易折斷。 8、槳保護器 這個可要可不要,但為了你的槳,得至少買一個。不貴,5元左右。是怎麼保護的,等你摔機時就知道了。沒它之前,我平均摔兩回機就斷根槳,有了它,現在還沒斷過槳。 必要的設備就是上面這些。基本是缺一不可。 材料工具篇 做飛機除了設備,還得要材料和工具,有很多工具只要你有家,一般都有,如刀子。可像KT板之類的,恐怕一般家庭都沒有吧。 1、KT板。 這個是做飛機的主要材料,當然做輕木之類的飛機除外。 KT板有兩種規格240CM*120CM和240CM*90CM。顏色通常是白色,也有黑色和紅色及其它顏色。厚度一般是5MM的。價格都不貴,一般15元一大塊。去你們當地的搞廣告的小公司,或者批發廣告材料的地方都有賣。如果有3MM的,也可以買張,這個做機翼有翼形的機翼特別有用,3mm的可以有效控制JJ的重量。不過大家都說3MM的KT全國都不好買。 可能你覺得KT板不是很重,可5mm的90CM*15CM就有40g。所以3mm是可以有效減輕飛機的重量,當然3mm的強度肯定也會降低不少。 2、粘膠類 由於KT板的材質,502,AB統統不能用於粘接KT板,萬能膠好像也不行。最好的是泡沫膠。10元一瓶,黃黃的。超便宜而且比較快。3分鍾左右就可以用。這個初粘性相當好。粘牢了比KT板還牢固。不過這個傢伙不好買,我逛遍整個我們這個小縣城,才找到。 網上有8元左右的泡沫快乾膠,不過只是很小一瓶。從性價比來說,貴了一點。 小布丁說851好用,我也沒找到過。還有人說有種樹脂型的AB膠也可以,不過慢,我也沒找到過。還有就是要記得買熱熔膠槍加膠棒,TAOBAO上低至12元一把,20W的。我買是25元的60W的。粘KT板要想快就得用這個。不過熱熔膠重,我稱了一下,一支大概就有20g。 3、切割設備 把KT板切開需要切割設備,常用的是美工刀,便宜的2元一把,貴的不過10來元。當然也可以用其它的刀子,只要好用。原則是要薄,要快。 可以做個熱切割,這個切割泡沫時特別有用。方法搜下論壇,有用電銘鐵,有用電腦電源加吉它弦做的。我是用電源適配器加吉它2弦做的(吉它2弦的價格一般都是2元)。 4、碳素桿。 這個主要是做機加強用的,去漁具店買吧,不過價格比較貴,建議去搞批發的漁具商或者專業模型DIY店鋪買。粗得可以做尾桿,細的做機翼加強和連桿。要這個不要竹簽,是因為它強度高,而且輕 做機篇 設備回來了,可以做機了。剛入魔,大部人剛開始都認為,做飛機不難,飛飛機也不難。兩個月前,我也是這么想的。實際上,都不是你認為的那麼簡單,當然也不是你想像中的那麼難。 第一次做飛機,選擇什麼樣的機型合適?普遍來講,新手可以選擇飄飄加後推以及紙飛機入門,圖紙及其做法論壇中很多。飄飄機是一個統稱,就是指翼載荷小,飛行速度慢的上單翼模型飛機,上單翼是重心置下,飛行穩定;翼載荷小,可以飛得很慢,滑翔性能好;選擇後推是可以在摔機時最大限度保護電機和槳。紙飛機則做法簡單,一般三個小時就可以搞定一台。 那麼可不可以選擇KT330,或者SU-27呢?很多新手一上來是問得大多數是這兩種機型。雖然每個人有個體差異,但真的不要把做機與飛行想簡單了。雖然SU-27外形漂亮,製作也並不復雜,但作為新手,很難調試推力線各和重心,加之沒有翼形,飛行速度要求高,滑翔性能差,真不適合新手。330也如此,舵面大,新手首飛大部分秒炸。我也是有了幾架紙飛機和飄飄的經驗,才做的SU-27,首飛成功,並且很漂亮,所以一上來不要著急做這兩種機型。 怎麼保證自己的製作的飛機能上天?在天上飛得似乎是沒有像地上水中跑得如此簡單。以我自己的經驗強調的是,要注意推力線和重心。這兩樣正確了,飛機一般都能首飛成功。別外,注意從細節控制飛機的重量,比如粘膠,加固用的物件,起落架,膠帶等等。 對於正規翼形的飛機(什麼是正規翼形,我這里說的是一對中規中矩的翅膀,而不是su-27之類)重心在機翼前三分之一處。測量重心的方法很多,這里介紹一種簡單的。就是用手抵住飛機,前後平衡後就是重心所在的垂線。 推力線(拉力線)有很多貼子小涉及到,我也說不清楚,實際上你搞得清楚,應用中也不是很准確。原則是後推的飛機電機軸向上翹幾度,前拉的飛機向下幾度。 如果飛機沒有規矩的機翼,例如紙飛機,重心怎麼測?很簡單,做好飛機,不要裝設備,可以用五號電池或者其它重物配重心,手擲滑翔,如果像小時候做的紙飛機一樣很平穩的滑翔5米以上,不抬頭,不往下裁,重心就是OK了,然後在重心的位置上用筆打上記號就可以裝設備了。 還有就是做有飄飄之類有尾翼的飛機,一定要注意垂尾不要偏,否則你的飛機上天肯定會打偏。很難做到飛到直線。 設備安裝很簡單,一般拿來都搞得懂。注意的是有的電調上面有個類似電腦跳線的2s,3s插頭,而這個傢伙剛好有可以直接插在電池上的JST母頭上。我把設備買來試試好壞時就是將電池與這個插頭接起來,結果電機不轉。好在沒有把電調給搞壞了。 上面問題你能解決,你的飛機就一定能上天!對於新手而言,大部分的首飛不可能在呆在天上超過2分鍾,降落也不要期望完美,除非之前模擬練得爐火純青。其實我相信大部分剛入魔的朋友和我一樣,對首飛要求並不高,就是能讓自己做的飛機能真正的飛起來。 結語 當然你還需要舵角,鋼絲之類的小東西。這些不貴,你可以買也可以不買,身邊會找到很多材料進行替代。什麼電話卡,輪胎裡面的細鋼絲都可以用。注意舵機至少買三個,槳要買多根,否則你會多花郵費。以上都不重要,重要的是不要像我一樣,心急火燎的做好了飛機,心急火燎的三更半夜出去試飛,搞到兩個月後才能飛直線,才能翻筋斗,降落只成功了兩次。
5. 跪求小學生航模基本知識並出15道簡單的選擇題。
http://qxzx.dgjy.net/kepujy/ShowArticle.asp?ArticleID=412看一下這個鏈接,對你有幫助
6. 航模的製作和飛行,所涉及的知識有哪些分類
如果是想學會自己製造,大可不必學這么多,但如果是相關知識那就太多了。
材料學,流體力學,無線電遙測、控制,發動機效率,燃料效率,電磁學,電路設計等等太多了。
7. 誰有小學航模知識啊小升初要用!急啊!!!
1.什麼叫飛機模型 一般認為不能飛行的,以某種飛機的實際尺寸按一定比例製作的模型叫飛 機模型。
2、什麼叫模型飛機
一般稱能在空中飛行的模型為模型飛機,叫航空模型。
二、開展航空模型活動的作用
航空模型是各種航空器模型的總稱。它包括模型飛機和其他模型飛行器。
三、模型飛機的組成
模型飛機一般與載人的飛機一樣,主要由機翼、尾翼、機身、起落架和發動機五部分組成。
1、機翼––是模型飛機在飛行時產生升力的裝置,並能保持模型飛機飛機飛行時的橫側安定。
2、尾翼––包括水平尾翼和垂直尾翼兩部分。水平尾翼可保持模型飛機飛行時的俯仰安定,垂直尾翼保持模型飛機飛行時 的方向安定。水平尾翼上的升降舵能控制模型飛機的升降, 垂直尾翼上的方向舵可控制模型飛機的飛行方向
3、機身––將模型的各部分聯結成一個整體的主幹部分叫機身。同時機身內可以裝載必要的控制機件,設備和燃料等。
4、起落架––供模型飛機起飛、著陸和停放的裝置。前部一個起落架 ,後面兩面三個起落架叫前三點式;前部兩面三個起落架,後面一個起落架叫後三點式。
5、發動機––它是模型飛機產生飛行動力的裝置。模型飛機常用的動力裝置有:橡筋束、活塞式發動機、噴氣式發動機、電動機。
四、航空模型技術常用術語
1、翼展––機翼(尾翼)左右翼尖間的直線距離。(穿過機身部分也計算在內)。
2、機身全長––模型飛機最前端到最末端的直線距離。
3、重心––模型飛機各部分重力的合力作用點稱為重心。
4、翼型––機翼或尾翼的橫剖面形狀。
5、翼弦––前後緣之間的連線。
6、展弦比––翼展與平均翼弦長度的比值。展弦比大說明機翼狹長。
五、關於航模的一些基本問題
1、升力和阻力飛機和模型飛機之所以能飛起來,是因為機翼的升力克服了重力。機翼的升力是機翼上下空氣壓力差形成的。當模型在空中飛行時,機翼上表面的空氣流速加快,壓強減小;機翼下表面的空氣流速減慢壓強加大(伯努利定律)。這是造成機翼上下壓力差的原因。 機翼上下流速變化的原因有兩個:a、不對稱的翼型;b、機翼和相對氣流有迎角。翼型是機翼剖面的形狀。機翼剖面多為不對稱形,如下弧平直上弧向上彎曲(平凸型)和上下弧都向上彎曲(凹凸型)。對稱翼型則必須有一定的迎角才產生升力。升力的大小主要取決於四個因素:a、升力與機翼面積成正比;b、升力和飛機速度的平方成正比。同樣條件下,飛行速度越快升力越大;c、升力與翼型有關,通常不對稱翼型機翼的升力較大;d、升力與迎角有關,小迎角時升力(系數)隨迎角直線增長,到一定界限後迎角增大升力反而急速減小,這個分界叫臨界迎角。機翼和水平尾翼除產生升力外也產生阻力,其他部件一般只產生阻力。
2、平飛水平勻速直線飛行叫平飛。平飛是最基本的飛行姿態。維持平飛的條件是:升力等於重力,拉力等於阻力。由於升力、阻力都和飛行速度有關,一架原來平飛中的模型如果增大了馬力,拉力就會大於阻力使飛行速度加快。飛行速度加快後,升力隨之增大,升力大於重力模型將逐漸爬升。為了使模型在較大馬力和飛行速度下仍保持平飛,就必須相應減小迎角。反之,為了使模型在較小馬力和速度條件下維持平飛,就必須相應的加大迎角。所以操縱(調整)模型到平飛狀態,實質上是發動機馬力和飛行迎角的正確匹配。
3、爬升前面提到模型平飛時如加大馬力就轉為爬升的情況。爬升軌跡與水平面形成的夾角叫爬升角。一定馬力在一定爬升角條件下可能達到新的力平衡,模型進入穩定爬升狀態(速度和爬角都保持不變)。穩定爬升的具體條件是:拉力等於阻力加重力向後的分力(F="X十Gsinθ);升力等於重力的另一分力(Y=GCosθ)。爬升時一部分重力由拉力負擔,所以需要較大的拉力,升力的負擔反而減少了。 和平飛相似,為了保持一定爬升角條件下的穩定爬升,也需要馬力和迎角的恰當匹配。打破了這種匹配將不能保持穩定爬升。例如馬力增大將引起速度增大,升力增大,使爬升角增大。如馬力太大,將使爬升角不斷增大,模型沿弧形軌跡爬升,這就是常見的拉翻現象。
4、滑翔滑翔是沒有動力的飛行。滑翔時,模型的阻力由重力的分力平衡,所以滑翔只能沿斜線向下飛行。滑翔軌跡與水平面的夾角叫滑翔角。穩定滑翔(滑翔角、滑翔速度均保持不變)的條件是:阻力等於重力的向前分力(X=GSinθ);升力等於重力的另一分力(Y=GCosθ)。滑翔角是滑翔性能的重要方面。滑翔角越小,在同一高度的滑翔距離越遠。滑翔距離(L)與下降高度(h)的比值叫滑翔比(k),滑翔比等於滑翔角的餘切滑翔比,等於模型升力與阻力之比(升阻比)。 Ctgθ="1/h=k。 滑翔速度是滑翔性能的另一個重要方面。模型升力系數越大,滑翔速度越小;模型翼載荷越大,滑翔速度越大。
調整某一架模型飛機時,主要用升降調整片和重心前後移動來改變機翼迎角以達到改變滑翔狀態的目的。
航空模型航空模型是各種航空器模型的總稱。它包括模型飛機和其他模型飛行器。 航空模型活動從一開始就引起人們濃厚的興趣,而且千百年來長盛不衰,主要原因就在於它在航空事業的發展和科技人才的培養方面起著十分重要的作用。(1)航空模型是探索飛行奧秘的工具。人類自古以來就幻想著飛行。昆蟲、鳥禽、風吹起樹葉和上升的炊煙,都曾引起過人類飛行的遐想。西漢劉安在《淮南子》中記載著後羿的妻子嫦娥偷食了長生葯而飛上月宮的美妙故事。這反映了古人對飛行的追求和嚮往。 在載人的航空器出現之前,人類就創造了許多能飛行的航空模型,不斷地探索著飛行的奧秘。距今2000多年前的春秋戰國時期,我們的祖先就製作出能飛的木鳥模型。《韓非子》中記載著:「墨子為木鳶,三年而成,飛一日而敗。」宋朝李鳶等人編的《太平御覽》中也有「張衡嘗作木鳥,假以羽翮,腹中施機,能飛數里」的記載。另外,還製作出種類繁多的孔明燈、風箏和竹蜻蜒等。 唐代以後,我國的風箏傳到國外,在世界上流傳開來。西方有人用風箏做飛行試驗,探索製造飛機的可能。美國的萊特兄弟是世界上第一架飛機的製造者,他們的飛機在1903年12月17日試飛成功。他們就是先用大風箏進行種種試驗,然後製造出滑翔機,解決了升降、平衡、轉彎等問題,最後才把飛機製造成功的。 飛機發明之前,航空模型具有強烈的探索性質,在飛機發明之後,航空模型仍然是研究航空科學的必要工具。每一種新飛機的試制,都要先在風洞里用模型進行試驗,甚至連太空梭這樣先進的航空器,也要經過模型試驗階段,取得必要的數據,才能獲得成功。 (2)航空模型是很有實用價值的器具。我國漢代就有用風箏測量距離和傳遞信息的。隨著航空模型的發展,特別是無線電遙控模型飛機的日臻完善,航空模型的用途越來越廣泛。 例如,可以利用無線電遙控模型飛機作為部隊和民兵對空射擊訓練的靶機。在訓練的時候,通過無線電遙控設備控制航模靶機完成直線飛行、轉彎、上升、俯沖等飛行動作,甚至在靶機上完成空投降落傘、發射模型火箭、投放炸彈、施放拖靶等特技動作。在實彈射擊時候,可以在航模靶機尾部幾十米遠處拖拽一個彩色靶袋,以靶袋作為目標,避免擊毀靶機。 又如,在無線電遙控模型飛機上裝上攝影機,就可以對地面進行航空攝影,拍攝一些人們不容易接近的野生動植物,甚至可以拍攝一些危險性很大的驚險鏡頭或戰斗場面等。 另外,可以利用航模飛機攜帶農葯滅蟲,利用航模飛機拖一根尼龍線從一個山頭到另一個山頭,然後換成鋼索,進行高山架線。還可以利用航模飛機飛入雲層,施放催化劑,進行人工降雨,等等。(3)航空模型是普及航空知識的玩具。 航空模型活動在普及航空知識、培養航空科技人才方面所起的作用是很大的,許多著名的航空學家,小時候都非常喜愛航空模型。美國的萊特兄弟小時候就愛玩飛螺旋(竹蜻蜓),從而產生對航空事業的濃厚興趣。美國登月飛船阿波羅11號船長阿姆斯特朗,小時候也酷愛航空模型,他在家裡的地下室安裝了一個風洞,用來試驗自己製作的模型飛機,這無疑對他成為世界上第一個踏上月球的人有著巨大的影響。我國也有許多著名的飛機設計師、火箭設計師、飛行員等,小時候就是航模愛好者。 另外,航空模型還是一種非常吸引人的娛樂玩具。春光明媚,千姿百態的風箏隨風飄盪;夏日朗朗,五顏六色的飛盤劃出一道道弧線,秋高氣爽,各式各樣的模型飛機在藍天中翱翔;冬天恬靜,彩色繽紛的熱氣球冉冉升起。所有這些把人們的生活裝點得更加豐富多彩。 在飛機發明之後,航空模型作為普及航空知識的工具和娛樂玩具的作用更加突出。為了推動航空事業的發展,1905年10月,在法國成立了國際航空聯合會。它下設國際航空模型委員會,負責制定航空模型競賽規則,組織國際航空模型競賽活動。中國是國際航空聯合會成員,積極參加國際航空模型競賽活動,並取得了優異的成績。在國內,經常舉行全國性和地方性的航空模型競賽,以推動航空模型活動和普及航空科學知識。航模知識簡介 航空模型運動是以操縱、放飛自製或裝配的模型航空器進行戶外活動、訓練比賽或創紀錄飛行的一項科技性較強的運動。 現代航空模型運動分為自由飛行、線操縱、無線電遙控、模擬和電動等五大類。按動力方式又分為:活塞發動機、噴氣發動機、橡筋動力模型飛機和無動力的模型滑翔機等。航空模型的最大升力面積500平方分米;最大重量25千克;活塞發動機最大工作容積250毫升。 航空模型的競賽科目有:留空時間、飛行速度、飛行距離、特技、「空戰」等。目前世界錦標賽設有30個項目,隔年舉行一次。航空模型還設有專門記錄各項絕對成績 的紀錄項目。目前國際航聯共設90項航空模型世界紀航空模型運動的生命力在於它的趣味性和知識性。親手製作的矯健雄鷹翱翔藍天,往往會使青少年產生美好的遐想,激勵它們不停的追求,使他們從興趣愛好走進獻身祖國航空事業的理想。參加這項活動還可以學到許多科技知識,培養既善於動腦又善於動手和克服困難勇於進取的優秀品質,促進德智體全面發展。隨著人民物質文化水平的不斷提高,航空模型運動也將作為一項陶冶情操的高雅休閑活動而吸引更多的成年人的參與。 飛行,是人類最大的夢想,從古至今人們一直渴望像鳥一般的在空中自由飛翔,也因此推動了不少人努力去研究及模仿鳥類的飛行動態,在嘗試失敗的過程中,人類終於領悟到其中的奧妙,但真正讓飛行不再是遙不可及的是飛行之父「萊特兄弟」。 提到航空模型,大家第一個概念可能是,需要花昂貴金錢購買一台飛行玩具,其實航空模型並不是一般人的想像中那麼奢侈的,只要你回想一下童年時所玩過的「竹蜻蜓」、或是以一張白紙所折成的「紙飛機」,這些也都是航空模型。 別以為簡單的航空模型並沒有什麼特別,其實裡面的學問可大了,不但講求用料的選擇,在投擲飛機時所使用的力量及角度都是需要學習的,假如了解並掌握到其中的技巧之後,便能真正享受飛行模型所帶來的樂趣。 說了這么多有關模型飛機的事情,想必大家都很渴望馬上了解一下這項的細節,現在就帶各位進入這個自由飛翔的模型世界吧! 飛機的螺旋槳 螺旋槳是一種把發動機的動力變成拉力的裝置。螺旋槳的效率的高低會直接影響到模型飛機的飛行成績 螺旋槳槳葉的工作原理和機翼十分相似。如果把槳葉取下來觀察,就會發現它是一個扭曲著的機翼。槳葉剖面和機翼剖面差不多。槳葉和機翼的區別在於,機翼在空氣中的運動基本上是平動的,而槳葉既繞著槳軸旋轉,又隨著飛機千起前進。螺旋槳的拉力就是靠槳葉在空氣中運動而產生的。由於槳葉既有旋轉運動,又有向前運動,所以吹過槳葉的氣流包括兩部分:一部分是來自側面垂直於槳軸的氣流,另一部分是來自前面平行於槳軸的氣流。 飛機模型視圖 把一架處於水平狀態的模型飛機,放在相互垂直的三個平面中間,並使機身的縱軸同其中一個平面垂直,同另外兩個平面平行。如果我們分別從三個方向在足夠遠的地方看模型飛機,並把看到的形狀畫在每個平面上,也就是在三個互相垂直的平面上作出模型飛機的投影,然後把這三個相互垂直的平面展開,就可以得到圖右所示的三個圖-頂視圖,側視圖和前視圖。在一般情況下,通過這三個視圖就能比較准確地表示出一架模型飛機的形狀和主要尺寸。 在實際繪制模型飛機圖紙的時候,為了節省圖紙,這三個圖的位置不一定照圖1右所示放置,而是比較緊湊地排放在一起。但不論怎樣放置,我們一定要培養自己能夠按三視圖的原理,想像出一架完整的立體模型飛機來。 飛機模型翼型 常用的模型飛機翼型有對稱、雙凸、平凸、凹凸,s形等幾種,對稱翼型的中弧線和翼弦重合,上弧線和下弧線對稱。這種翼型阻力系數比較小,但升阻比也小。一般用在線操縱或遙控特技模型飛機上雙凸翼型的上弧線和下弧線都向外凸,但上弧線的彎度比下弧線大。這種翼型比對稱翼型的升阻比大。一般用在線操縱競速或遙控特技模 型飛機上 平凸翼型的下弧線是一條直線。這種翼型最大升阻比要比雙凸翼型大。一般用在速摩不太高的初級線操縱或遙控模型飛機上 凹凸翼型的下弧線向內凹入。這種翼型能產生較大的升力,升阻比也比較大。廣泛用在競賽留空時間的模型飛機上 S形翼型的中弧線象橫放的S形。這種翼型的力矩特性是穩定的,可以用在沒有水平尾翼的模型飛機上 飛機機的翼阻力 只要物體同空氣有相對運動,必然有空氣阻力作用在物體上。作用在模型飛機上的阻力主要有摩擦阻力、壓差阻力和誘導阻力。 摩擦阻力:當空氣流過機翼表面的時候,由於空氣的粘性作用,在空氣和機翼表面之間會產生摩擦阻力。如果機翼表面的邊界層是層流邊界層,空氣粘性所引起的摩擦阻力比較小,如果機翼表面的邊界層是紊流邊界層,空氣粘性所引起的摩擦阻力就比較大。 為了減少摩擦阻力,可以減少模型飛機同空氣的接觸面積,也可以把模型飛機表面做光滑些。但不是越光滑越好,因為表面太光滑,容易保持層流邊界層,而層流邊界層的氣流容易分離,會使壓差阻力大大增加。 機翼升力原理 如果兩手各拿一張薄紙,使它們之間的距離大約4~6厘米。然後用嘴向這兩張紙中間吹氣,如圖1所示。你會看到,這兩張紙不但沒有分開,反而相互靠近了,而且用最吹出的氣體速度越大,兩張紙就越靠近。從這個現象可以看出,當兩紙中間有空氣流過時,壓強變小了,紙外壓強比紙內大,內外的壓強差就把兩紙往中間壓去。中間空氣流動的速度越快,紙內外的壓強差也就越大。 飛機機翼地翼剖面又叫做翼型,一般翼型的前端圓鈍、後端尖銳,上表面拱起、下表面較平,呈魚側形。前端點叫做前緣,後端點叫做後緣,兩點之間的連線叫做翼弦。當氣流迎面流過機翼時,流線分布情況如圖2。原來是一股氣流,由於機翼地插入,被分成上下兩股。通過機翼後,在後緣又重合成一股。由於機翼上表面拱起,是上方的那股氣流的通道變窄。根據氣流的連續性原理和伯努利定理可以得知,機翼上方的壓強比機翼下方的壓強小,也就是說,機翼下表面受到向上的壓力比機翼上表面受到向下的壓力要大,這個壓力差就是機翼產生的升力。
8. 做一個航模都需要哪些知識
航模有很多種,固定翼,直升機,四軸等,不知你要做哪種?不同的種類知識點是不同的,不過都可以在論壇裡面學習到,有很多航模論壇,裡面有很多製作教程和圖紙等,可以參考學習。論壇有:模型中國,我愛模型等。
9. 學習航模知識,航模遙控器在哪學
學習航模,遙控器了解一些原理就行,最重要的是學遙控器的調整和設置。零零散散的去論壇自學,或系統的去專業學無線電