⑴ 一年級課堂適合做哪些活躍課堂氣氛,讓小學生可以認真學習的游戲
游戲一:頭腦風暴
游戲規則和程序:
1、全班學生分成二至四組,要求每組派一名代表到黑板上寫某個字的同音字(音調不同也可以)。
2、同組的其他同學可以提示,也可以換人,但是不能藉助字典或其他工具。
3、相同時間內看哪個組寫得最多。
4、評比之後可以繼續寫,直到寫不出為止。看一個組內哪個同學想到的字最多。
這個游戲看起來容易,小學生也可以玩,因此所有的學生都會很積極地參與到游戲中來。但是單憑一個人的努力,往往寫出幾個便「卡殼」了,於是便會出現大家不停的高聲叫著某一個字的熱鬧場景,甚至出現同一組好幾個人集體上陣的情況,教室里的氣氛空前活躍。
游戲二、天馬行空
游戲規則和程序:
1、全班學生分成二至四組,要求每組派一名代表到黑板上寫由某個詞聯想到的詞。
2、同組的其他同學可以提示,也可以換人。
3、相同時間內看哪個組寫得最多。
4、評比之後可以繼續寫,直到寫不出為止。看哪些詞最有創意。
這也是一個門檻較低的游戲,很容易調動起所有學生的積極性,而且我發現學生聯想到的事物往往更側重於較為時尚的內容,如在對「夏天」一詞進行聯想時,大家比較容易聯想到的有:熱、冰糕、知了、空調、電扇、游泳等內容,繼續下去大家還會想到裙子、短褲、防曬霜、花露水、頤和園(英文稱「夏宮」)、避暑山莊等內容,學生們後來還想到了歌手朴樹和梁靜茹,因為他們各自有關於夏天的歌曲「生如夏花」和「寧夏」。
教師出題時不僅可以選擇類似的這些日常事物讓學生聯想,也可以把一些專業知識的關鍵詞作為題目,學生在游戲過程中就不知不覺地對專業知識進行了復習。如對「硬體」一詞進行聯想,學生們很容易想到主機、顯示器、鍵盤、滑鼠、CPU、主板、內存、顯卡、音效卡、網卡、數據機、列印機以及一些硬體廠商等。
⑵ 有沒有什麼適合小學生玩的學習類游戲單機版
1.一步單腳;適合四,五,六年紀的學生完.
2.燕子打跑;適合五,六年紀的學生完.
3.瞎子摸人;各個年紀都版可以玩.
4.跳皮筋權;三,四,五,六都可以玩.
5.捉迷藏;每個年級都可以完.
6.老鷹捉小雞;比較幼稚的游戲,適合一,二,三年級完.
7.抓人游戲;每個年級都可以玩.
⑶ 請問如何讓小學生在游戲中學到知識
恩......
我覺得嘛愛玩是孩子的天性,幼兒教育專家研究表明:孩子愛玩是在探索知識的能力強的表現。他們在好奇貪玩的過程中發現現實事物的本質,讓孩子自己探索自然和知識的奧秘比強行的灌輸知識更有效。我們有句俗語:淘氣的孩子有出息!也正是這個道理。只要能把孩子的天性和學慣用最恰當的方式結合在一起,並表現出來,孩子既能學得好,又能擁有快樂純真的童年。慧之光小學教學光碟充分利用孩子喜歡動畫、愛玩游戲的特點,把小學階段的語文、數學、英語和作文等知識以動畫游戲的方式展現出來,孩子在玩中學,更輕松,更高效!
針對孩子認知的特點,四大特性讓小學生把學習變成快樂的求知過程!
1枯燥的課本知識以動畫片方式進行,讓孩子輕松學習知識,沒有壓力
2以兒童心理為依託,以教材為基礎改編,動畫游戲展現,更符合少年學習心理
3挖掘孩子學習潛力,培養嚴謹的邏輯思維能力和思維習慣
4增加學習興趣,在學習中玩,在玩中學習,寓教於樂,快速提高成績
小學教育光碟:
該套產品大量使用精美的圖片和flash動畫,適當加入一些精彩視頻,配合動聽可愛的音效,通過老師的精彩講解,讓孩子充分享受到學習奧數的樂趣,彌補了學校課堂教學的不足,為學有餘力的小學生提供了一個充分發揮個人潛能、培養自己的創新精神和創造能力的良好舞台。
同時,每個知識板塊根據不同程度的難度,設計了典型例題、提高題和難題,知識含量非常豐富,適合不同層次的學生需求,讓學生充分感受到:聰明的孩子愛數學,愛數學的孩子更聰明!讓孩子早日走近奧數的樂園,充分享受「變聰明」的樂趣!
⑷ 適合一、二年級小學生的游戲
超級積木。考察小孩子的空間邏輯思維能力。。。
猴子和牙醫,考察小朋友的版瞬間記憶力和眼權力。。。
有些游戲,是策略類的,可以拓展小朋友的思維能力。。。
樓主不妨去「樂魚客」[游戲欄]挑幾款適合小學生的游戲。。。。
⑸ 想找一些既好玩又能從中獲得知識的游戲.(小學二年級數學方面的)
玩照鏡子 只需請幾組人上台 一個人當照鏡子的人 另一個人當鏡子 當鏡子的那個人要學照鏡子的人的動作 ^^
課間十分鍾休息的時候,帶領小朋友們走出教室,玩小游戲,既可消除大腦疲勞,增進身心的健康,又能提高交往能力,增進友誼和情感,還可以使部分患有心理障礙的兒童得到矯治,這是多麼好的活動呵!
1、小猴撈月
這個游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個圓圈當「水井」,選一個小朋友站在圈內當「小月亮」,另外再選兩個小朋友站在圈外當「小猴子」。游戲開始,大家按逆時針方向一邊轉圈走一邊唱兒歌:「小月亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!」唱完兒歌,兩個「小猴」鑽進「水井」,手拉著手去捉「小月亮」,「小月亮」只能在圈內逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個帶「月」字的成語、詩句或表現一個小節目。接著由這個同學指定別人擔任「小月亮」和「小猴子」的角色,游戲重新開始。
2、三打白骨精
這個游戲有兩個同學就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始後兩人一塊唱:「孫悟空三打白骨精!」並在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最後一個「精」字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側開為白骨精。3·雙手合掌於胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那麼重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。
3、炒股票
游戲者5人為宜,選一人當股民,面對牆壁而站,其他4人分散站在後面當股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭後高高地拋出,說:「炒股票嘍!」當股票者其中一人就近拾起藏在手內,與此同時股票要同聲對股民說:「什麼股票最看好?」股民要馬上猜出是何種,對了就算發,繼續炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。
4、搜捕逃犯
一人當逃犯,另一人當公安幹警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發令後,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安幹警的搜尋,而公安幹警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發出聲響,使對方發現自己在哪裡,但最終也許會糊里糊塗地撞到一起,公安幹警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。
規則:圍觀者只能笑,不得暗示。
5、歡樂猜拳
女生們圍成一個圓圈,面朝圓心,人數必須是雙數,游戲開始,大家拍大麥(1、自己擊一下掌;2、側開與兩側同伴合掌;3、翻掌,用掌背與兩側同伴相碰;4、同1。)並齊說:「賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個接一個,阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!」接著,各自旋轉小臂並說:咕碌咕碌錘!(此時每二人面對面「石頭剪子布」猜拳,若相同則再轉小臂重猜,直至決出勝負)負者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最後剩下者為勝。
6、翹板接毽
准備學生尺一把,大象皮一快,毽子一隻。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練後,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分並當拍翹者。
7、裝卸木材
在桌子的一端放1隻鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1隻紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發令後,用圈插進鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時,哪組完成得最快為優勝。參加游戲的人數較多時 ,可布置幾個課桌,同時進行比賽。
8、猜成語
主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍 成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然後解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個「騰」字先猜出者為勝。
9、跳繩奪帕
二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領後面,然後依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。
⑹ 想找一些既好玩又能從中獲得知識的游戲.(小學二年級數學方面的)
讓他們對你產生好感線,在給他們機會表現自己,如背口訣,或ABCD...對了有獎品,綽了要給予鼓勵慢慢的就會對學習產生興趣啦
⑺ 有哪些適合小學生玩的科普類趣味游戲
可以試試微信的小程序游戲,比如頭腦風暴之類的,這些游戲都是以知識點為主題去考察,然後還會體驗到比賽的樂趣,一舉兩得。
⑻ 我要找一款適合小學生玩的益智單機游戲(要玩著還能長知識的那種)
大富翁4、5、6、7。讓你孩子早學會理財知識。富爸爸現金流游戲(兒童版)也是不錯的理財類版游戲。
我覺著會掙權錢,比會什麼都管用。
至於益智類游戲。我就不多說了。
太鼓達人,音樂類。
其實我覺得上小學這種得小孩,還是讓他多出去跑跑得好。為身體健康打下基礎。而且和小朋友玩,還能開朗性格,增加與人交往的能力。可謂一舉奪得。
⑼ 適合小學生玩的知識手機游戲
【民國教育委員會】這款游戲,裡面可以從幼兒園開始直到大學,每個年齡段都有不同的題目,類似於一戰到底這種游戲模式,非常適合開發大腦,你可以在應用寶中下載,安裝和清理都很方便,佔用手計內存小,很安全沒有病毒。