『壹』 哪種棋更適合五歲小朋友學習
適合5 歲小朋友來玩的自棋友 很多,
跳棋是一種可以由二至六人同時進行的棋,棋盤為六角星形,棋子分為六種顏色,每種顏色10或15枚棋子,每一位玩家佔一個角,擁有一種顏色的棋子。跳棋是一項老少皆宜、流傳廣泛的益智型棋類游戲。
五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,通常雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點上,先形成5子連線者獲勝。
棋具與圍棋通用,起源於中國上古時代的傳統黑白棋種之一。主要流行於華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區。
容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性。已在各個游戲平台有應用。
國際數棋的認識 國際數棋由六角形棋盤和帶有兩對0—9數字的十枚棋子組成,棋盤內按照規律編有0—9十個數字,行棋前棋手要將各自的十枚同色棋子對號入座放入自己的陣地內。
『貳』 ''這種小學生的棋怎麼玩
這是五子棋,任意一方只要組成連續的五顆就是獲勝,這五顆必須是連續的,可以是對角線位置,可以是直的,決不能拐彎,具體你可以再網路一下五子棋的規則
希望幫到你哦
『叄』 小學數學棋
有黑白棋子一堆,其中黑子的個數是白子個數的2倍。如果從這堆棋子中版每次同時取出4個黑子權和3個白子,那麼取幾次後,白子餘下1個,而黑子剩下18個?
取X次後
4X+18==(1+3X)*2
X=8
我是老師 採納我的
列式得:(9-1)/(3-2)=8次(9-1)是剩下的黑子比白子多出來8個,(3-2)是每次取出來的白子比黑子多1個,所以每取一次,剩下的黑子都會比白子多一個,取了8次後就會多出8個。你也可以把白子改為原來的2倍,跟黑子一樣多,相當於每次取黑子4個,白子6個,黑子剩18,白子剩2,一樣的!用方程簡單拉
『肆』 學圍棋對小學生有好處嗎
是有好處的。
1、訓練幼兒集中注意力
下一盤棋,往往要靜坐一兩個小時,為駕馭一盤棋少失子,幼兒必須長時間集中精力,否則就贏不了對方,而注意力能否集中,是一個人學習、做事高效率的先決條件。
2、拓寬幼兒注意的廣度
注意的廣度也叫注意的范圍。兒童年齡越小,注意的廣度越差。下棋能訓練幼兒提高注意的廣度。「千古無同局」道出了圍棋創新的真諦。
3、鍛練幼兒的意志力
學習圍棋能使幼兒意志更加堅強,面對困難更加勇敢。幼兒都愛競爭,他們都喜歡爭第一。要想成功,必須腳踏實地有條不紊地學習,把想像力、控制力發揮到最佳境界。
4、在學棋中學會做人
下棋能培養孩子腳踏實地、深思熟慮、正確估計自己和對待別人的習慣,嚴格的棋規能幫助孩子形成落子無悔、遵守規范的棋風。
(4)小學生棋子擴展閱讀
圍棋基本下法:
對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
棋子下在棋盤上的交叉點上。
棋子落子後,不得向其他位置移動。
輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。
圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者為勝。因為黑方先走佔了便宜,所以人為規定黑方局終時要給白方貼子。
中國古代圍棋是黑白雙方在對角星位處各擺放兩子(對角星布局),為座子制,由白方先行。現代圍棋由日本發展而來,取消了座子規則,黑先白後,使圍棋的變化更加復雜多變。圍棋也被認為是世界上最復雜的棋盤游戲。
『伍』 兒童圍棋有多少顆棋子
你好!買圍棋不是買糖果,可以想買幾顆就買幾顆。一買就是一副。一般黑白回棋子各有約180顆棋子,總共答約360顆。既然是學棋,那肯定也是買完整的一副。一開始可能會下小棋盤(正常棋盤的四分之一),但很快就會用到正常棋盤了。因為學會容易,學精難。下棋過程中最好保管好棋子,如果丟失得較多的話,到時下棋可能就會不夠了。
『陸』 小學生二年級數學盒裡的棋子在20_30個之間.平均分給4人,還剩2個.平均分給3人,
題目不完整,請補充完整。
『柒』 怎樣教小學生象棋
首先要培養他的興趣,再教它象棋的規則,再教他簡單的象棋殺著練習,再嘗試著學開局布局,一邊教這些的時候一邊和他們對弈,寓教於樂嘛。「學海無涯苦作舟」這句話不知害慘了多少好孩子呀,因為從小就被告知,學習是苦的,我的天呀!
『捌』 如何教小學生下五子棋
方法一:開局。萬事開頭難,五子棋的開局也不例外。很多棋迷朋友第一步下的內往往都是在天元位置(即容五子棋最中間黑點),然後白子下第一步。白子下的位置有很多種,比如相鄰,對角線上等等,每一種下法對後來都是有影響的。
方法二:進攻。五子棋分兩種:禁手和無禁手(關於兩者的區別小編將在後續經驗中詳細解釋)。小編在此處以無禁手為例。無禁手的話黑方的獲勝概率就很大了。五子棋眾多前輩早就已經驗證過:在雙方實力差距很小的情況下,一般都是黑棋必勝。這時黑子要從第一個落子開始就不斷進攻,要努力連成更多的活2,活3(活子的概念小編也將在之後相繼解釋)。
方法三:防守。一局五子棋中我們往往很難一直做到進攻,這時我們就需要去防守了。還有就是當你的棋子盤面處於劣勢的情況下,防守就是最好的進攻,從對手的進攻下尋找破綻,然後一舉將對方擊破。防守對方的時候我們往往都有幾個選擇,要想一想每個選擇所帶來的後果。
方法四:中後期策略。當我們和對手一路廝殺到中後期棋盤都快覆蓋了,這時候考驗我們的就是耐心了。誰先靜不下來,往往就是誰先輸。棋子多的時候往往對手會放下警惕,這也是你迅速找到翻盤點的機會。
『玖』 小學生怎樣下好圍棋
圍棋的棋盤共有361個(19*19)交叉點。為了便於識別棋子的位置,棋盤上劃上九個點<.>,這九個點叫做「星」。正中的「星」又叫「天元」。在各個「星」的附近,以地域劃分為:左上角、左下角、右上角、右下角、上邊、下邊、左邊、右邊和中腹九個部分。
棋盤的四條邊線,稱為第一線;向中腹方向推進一線,稱為第二線;再向中腹推進一線,稱為第三線;其餘依此類推。
對局時,執黑子的先走。棋子放在棋盤的交叉點上,放下後不能再走動。以後,雙方輪流下一子,直至終局。
終局時,為了確定勝負,黑185子為贏,白177子為贏,我們只要實際下幾盤棋,對勝負的計算是很容易懂得的。
棋子的生存:「氣」是在棋盤上可以連接的交叉點,也是圍棋的出路。
圍棋和其他棋類的最大不同就是圍棋形象的思維更多一點。
還有圍棋的每一個子的子力本身都是一樣的,只有在不同的位置,有不同的接應和變化,才能顯示出威力,而不像象棋,有車馬炮的區別。
建議不要買入門書看,一般圍棋入門書都是以死活開始的,雖然死活很刺激,但不是圍棋的全部,甚至都算不上圍棋的主要部分。況且書上所列的死活問題在實戰中八百年也不一定能遇見一次。
也許圍棋是在世界上最古老的棋盤游戲。規則非常簡單,你能在兩三分內學習他們,但是,這些規則造就了無數引人入勝的型式和聰明絕頂的策略。以下篇幅是描寫圍棋怎樣玩怎樣得分。學會怎樣玩很簡單,但是要很會玩需要很多的學習和實踐。學習圍棋最好的方法就是玩,特別是剛開始學時,然後會熟悉各種棋型。
在這個世界中,圍棋不僅僅是消遣時間而已。在古代,圍棋被看成了戰爭的藝術,成為了中國、日本、韓國的戰士訓練的一部分。和書法、音樂和繪畫一起,另外, 圍棋是人門的傳統教育的組成部分之一。(琴棋書畫 譯者注)當前在亞洲有數百萬的熱衷者,並且愛好者遍布全世界。頂尖選手參加職業聯盟,並且圍棋錦標賽吸引著大量的電視觀眾。隨著網際網路的誕生,世界各地的愛好者可以坐在家中通過互聯網和人手談(下圍棋 譯者注),還可以觀看職業棋手的比賽。我們希望你來享受這絕妙游戲的樂趣1)中國圍棋競賽規則
中國圍棋競賽規則
中華人民共和國體育運動委員會審定
第一章 總則
第一條 圍棋的棋具
一、棋盤
盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為「點」). 在盤面上標有幾個小園點,稱為星位,中央的星位又稱「天元」,見圖一。
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二、棋子
棋子分黑白兩色,均為扁園形。
棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。
第二條 圍棋的下法
一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤的點上。
三、棋子下定後,不得向其它點移動。
四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
第三條 棋子的氣
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一並計算。
棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
第四條 提子
把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有三種:
一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
第五條 禁著點
棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做禁著點」,禁止下子如圖二的甲、乙 、丙三例的A點都是黑方的禁著點。
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第六條 禁止全局同形再現
第七條 終局
一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
二、對局中,有一方中途認輸,為終局。
第八條 活棋和死棋
終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。
終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。
第九條 計算勝負
雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。
雙方活棋之間的空點各得一半,一個即為一子。
勝負的基準以棋盤總點數的一半180又1/2 點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。
採用貼子方式的棋局,勝負標准另行規定。
第二章 競賽規定
第十條 先後手的確定
對局的先後手,由大會抽簽編排或對局前猜先決定。
第十一條 貼子
為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出2又3/4 子。
第十二條 計時
計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應採用計時制度。
一、時限
根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為 1至2小時,全國比賽要求在一天之內結束。
二、讀秒
在採用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鍾開始讀秒。全國比賽保留五分鍾讀秒,基層比賽亦可保留一分鍾開始讀秒。
讀秒時,凡一步棋用時不足一分鍾的不計時間。每滿一分鍾則在保留時間內扣除一分鍾,但不得用完規定時間。
讀秒工作由裁判員執行。在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分種時各報秒一次。每扣除保留的一分鍾,裁判員應及時通知棋手「還剩×分鍾」。最後一分鍾讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、60秒、然後、1、2、3、4、5、6、7、8、9……以准確的語聲逐秒報出。最後的報法是「10,超時判負」。
快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。
第十三條 終局
一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判}負、判和的對局,也作終局處理。
二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,後是對方以異色棋子一枚放於已方棋盤右下角的線外。
第十四條 對局的暫停和封棋
在規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。
重大的比賽,可採用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束,已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考後,把准備下的點寫在記錄紙上,然後密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位
置下子,比賽繼續進行。