① 適合小學生玩的知識手機游戲
【民國教育委員會】這款游戲,裡面可以從幼兒園開始直到大學,每個年齡段都有不同的題目,類似於一戰到底這種游戲模式,非常適合開發大腦,你可以在應用寶中下載,安裝和清理都很方便,佔用手計內存小,很安全沒有病毒。
② 適合小學的課堂游戲,高年級的。
中國好學霸
③ 適合小學三四年級的課堂游戲急
課堂教學游戲方法大全
第一種
游戲名稱:開火車
適用范圍:
用於復習鞏固拼音字母、音節、生字、詞語等。
這個游戲適用范圍比較廣,所做准備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。
游戲准備:相關字母、聲母卡片
操作過程:
(1)做這個游戲可以根據不同的內容採用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。
(2)導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。
開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發火車開動的「嗚——咔嚓、咔嚓」 的聲音,有利於營造氣氛,激發學生的學習興趣。
(3)例,教師在復習學過的生字時,可以用卡片先出示一個生字,然後讓一組學生輪著讀生字字音、組詞
師:「請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。」
誰說錯了,火車就停下。
師:「哪個修理員來幫著修理一下?」
選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續開。
第二種
游戲名稱:找朋友
適用范圍:復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。
游戲准備:有生字的金牌,花形卡片
操作過程:
(1)導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。
(2)如,第一冊《識字4》,在學了生字後,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。
一生拿一張卡片「打」,說:「找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?」
拿卡片「拔」和「拍」的同學就都可以上前說:「我是你的好朋友。」
大家說:「對對對,『拔』是『打』的好朋友。」最後大家一起讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。
又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字「跑」「跳」,
大家一起拍手說:「找呀找,找呀找,找到一個好朋友。」
掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。
找對了,大家說:「對對對,你們是一對好朋友。」
找錯了,大家說:「錯錯錯,趕快再去找一找。」
(3)教師也可以准備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然後讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師准備字型結構相同的或能組成詞語的兩個生字,准備一些聲母和韻母,讓學生讀後手拉手交朋友。
(4)這樣在游戲中能激發學生的學習興趣,在游戲中鞏固所學知識。
第三種
游戲名稱:順風耳
適用范圍:復習音近的拼音字母(前後鼻音、平翹舌音)和生字。
游戲准備:學生每人准備一套拼音卡片,和有關的生字卡片。
操作過程:
(1)導語:我們一起來比一比,看誰的耳朵最靈,是順風耳。請聽仔細。
(2)老師或小老師報音,其他同學找出相應的聲母、韻母、音節或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來「找到了,找到了ao ao ao」。看誰找得對、准,讀得快、准。
(3)這樣能幫助學生區分浙江方言中較難分辨的平翹舌音、前後鼻音,提高學生的聽音辨別能力,培養學會傾聽的良好學習習慣。
第四種
游戲名稱:送信
適用范圍:這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認讀拼音字母、音節、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認讀音節的分類,或者是音節按兩拼音和三拼音的分類,也可以是生字按偏旁和結構的分類,還有詞語按水果、動物等的分類。
游戲准備:相關的卡片、郵箱若干。
操作過程:
方法一:收信。以認讀字母b為例。
師:老師這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這份信就是你的。
生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,
小小信封誰收到,請你念給大家聽。
在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來給大家分發卡片。發到卡片的學生就上台舉起卡片帶領大家讀。如果這位學生讀對了,就跟他讀,並說:「對對對,快收信。」如果錯了,就說:「錯錯錯,沒人收。」然後請一位學生來幫助這位有困難的學生進行認讀。
方法二:投信。老師要准備像這樣的郵箱3個,分別在上面貼上聲母、韻母、整體認讀音節的標簽。這樣的郵箱以後在進行音節、生字、詞語等的分類時只要把標簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來介紹一下。
師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應的信箱里,好嗎?
生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,
小小信封是誰的,請你趕快找一找。
在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來發卡片。發到卡片的學生就上台舉起卡片讀bbb,是聲母,然後投入相對應的郵箱。如果對了,就跟他讀,並說:「對對對,快收信。」如果錯了,就說:「錯錯錯,沒人收。」然後請一位學生來幫助他認讀並分類。
第五種
游戲名稱:放鞭炮
適用范圍:認讀拼音字母、音節、生字、詞語和句子。
游戲准備:把需要認讀的相關卡片放入一個紅色的爆竹筒內。
操作過程:
師:老師這里有一個大鞭炮,如果你讀對了鞭炮里的字母(音節、生字、詞語、句子),鞭炮就點燃了。誰想來試一試?
生齊:節日到,放鞭炮。什麼炮?
一位學生上來抽出卡片,舉起卡片讀,讀完後去點爆竹。如果讀對了,下面的學生跟他一起讀,並模擬爆竹的聲音:「嘭——啪」,如果讀錯了,就模擬啞炮的聲音:「嗤——」。
為了節省游戲的時間,老師可以請一組學生一起上來,進行組內學生的競賽,比一比哪位同學點燃的爆竹最多,也可以進行小組之間的比賽,比一比哪一組點燃的爆竹最多。
第六種
游戲名稱:猜猜猜
適用范圍:
(1)看口形猜字母。
(2)看動作猜生字、詞語和成語等。
(3)聽謎語猜生字、詞語或某種事物等。
游戲准備:相關的卡片和謎語等。
操作過程:
1、師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發的是什麼音?(b)
老師可以請一位學生來猜,也可以請全班學生舉起自己手裡相對應的卡片,並說:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。
2、師:看看我的動作,猜猜我表演的是哪一個字?(跑、跳)
3、師:小朋友們,你們喜歡猜謎語嗎?我這里有一個謎語,請你來猜一猜是我們學過的哪一個字?(人在雲上走)
第七種
游戲名稱:火眼金睛
適用范圍:音節的標調,特別是復韻母ui和iu的標調,ü上兩點的省略規則,以及一些形近字。
游戲准備:孫悟空的圖片以及有關的卡片等。
操作過程:
師出示標調有錯誤的音節。(標調可移動)。
師:在這些音節中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。
生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪裡?
請一位學生上來做孫悟空找一找。找對了,學生就說:「小眼睛亮亮亮。」找錯了,就說:「小馬虎沒分清。」
第八種
游戲名稱:摘果子
游戲適用范圍:
這種游戲適用於每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲的形式多樣,可根據內容來選擇:①所認讀的內容在果子的正面,學生任意摘果子讀內容。讀對了,帶著大家讀一遍,並把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。②所認讀的內容在果子的正面。 教師任讀一個內容,點名請學生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,並把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。③所認讀的內容在果子的反面。教師點名,學生上台任意摘,摘下後認讀背面的內容。讀對了,帶著大家讀一遍,並把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。「摘果子」的游戲操作簡便,適用范圍很廣,學生興趣高。
游戲准備:
教師和學生各准備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果子上的內容可以隨即更換,果子則作為小獎品能反復使用。果樹,教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨時在黑板上畫簡筆畫。
游戲操作過程:
以第二種游戲形式為例。
師:秋天到,果子熟,誰來摘個大果子。——暖,暖和的暖。
生齊:我來摘個大果子。
師:XX(教師點名,該生上台摘果子。)
生:摘下果子讀「暖,暖和的暖」,全班學生跟讀一遍「暖,暖和的暖」。
第九種
游戲名稱:七色花
游戲適用范圍:
這種游戲適用於階段性復習和期中、期末復習。適用的內容為可以進行歸類復習的,並能通過口頭表述來檢測。如:對聲母、韻母、整體認讀音節進行分類;從本冊所學的生字中找出前後鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結構的字,還可以給字擴詞、用詞語說一句話。這個游戲有易於學生對知識進行分類、積累。游戲的競爭性強,學生興致高。
游戲准備:
教師用吹塑紙製作花芯,花芯上的內容可以隨即更換,花芯能反復使用。每位學生用彩紙或吹塑紙准備若乾片花瓣,也可以反復使用。
游戲操作過程:
師:花園里,百花開,看看哪朵最漂亮。
這個游戲可以全班進行,也可以以大組為單位進行。
①對於學生的答案需要老師來把握評判的內容,可全班進行,如:用詞語說一句話。
教師把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組顏色的花瓣;說錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。
②對於學生自己就能判斷答案正確與否的內容可以以大組為單位進行游戲。如:區分前後鼻音、平翹舌音。
教師把寫有「前鼻音」、「後鼻音」的花芯交給組長,組員說對一個就貼一片花瓣;錯一個要摘下一片。最後比比哪組的花開得最大、最漂亮。
第十種
游戲名稱:考考你
游戲適用范圍:
這種游戲適用於每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲時可以讓學生拿著自己寫的生字卡,在教室里自由活動,遇到誰就考考他字卡上是什麼字,同時讀讀對方同學手裡字卡上的字;也可以由教師先指定一半學生坐在位置上做考生,等另一半小老師來考試,然後相互交換角色。「考考你」的游戲操作簡便,全體學生都能參與,識字效率高,而且將默寫生字的內容有效地融入了游戲之中。
游戲准備:學生每人自製卡片若干張。
游戲操作過程:
師:小老師們,昨天我們學習了第8課《陽光》,現在請你在卡片上寫出自己已經學會的生字和想要考考別人的生字。寫完後,可以拿著你的生字卡片去找個小夥伴考一考。
第十一種
游戲名稱:踩石過河
游戲適用范圍:
本游戲適用於每課的鞏固及單元、階段性復習時使用。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、音節詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設置和競賽化的體制極大地調動了學生參與的熱情,教學效果明顯。
游戲准備:
游戲場地可安排在教室前、後的走道上。教師准備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當然,在實際教學中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以採用最簡單的道具來達到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,准備10張,上面事先列印好需要朗讀的內容。
游戲操作過程:
導語: 小朋友,通過學習我們已經掌握了許多知識。現在就讓我們四人小組一起合作去渡過學習上的難關吧,比比哪個組能夠順利到達勝利的彼岸。
生齊:「嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河。」
1、給全班分為若干個四人小組,選出組長,並由小朋友自行設計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。
2、先選派一個四人小組進行游戲,其餘小組分別站在繩索兩端觀賽。
3、四人小組的四個小夥伴按照先後順序依次「過河」。一人游戲時,其餘三位小夥伴站在起始線外等待。
4、游戲時,一位小朋友只要能大聲讀准前面「石頭」上的內容,便可以踩到相應的「石塊」上。
5、若讀准確,全班小朋友:「對對對,(再跟讀一遍)」。(拍手)
6、若讀得不夠認真准確,全班小朋友:「錯錯錯!好好想,我來幫!」(個別舉手發言)
7、每人每次過橋都會遇到10個困難,若小隊內四位同學都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。
8、若小隊內個別學生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小隊相應獎券數。
9、「小石子」上的認讀內容需要經常調換。最後根據得票高低,評選最佳合作小隊。
第十二種
游戲名稱:貼商標
游戲適用范圍:
本游戲適用於拼音復習、課後詞語復習或單元階段性復習。如人教版第一冊中《自選商場》和《菜場里》這兩篇課文的復習鞏固便可採用該游戲。適用內容包括音節詞和詞語。
游戲准備:
各種實物以及相對應的音節或詞語卡片。實物可以按照類別來進行准備。比如:
1、文具類:鉛筆、尺子、橡皮、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習本…
2、水果類:蘋果、香蕉、梨、橘子、桃子…
3、蔬菜類:茄子、黃瓜、豆角、蘿卜、南瓜、白菜、捲心菜、西紅柿…
除此以外,我們也可以就地取材,利用教室里已有的實物。比如:粉筆、黑板擦、花盆、金魚缸、飲水機、電腦、電視機等等進行游戲准備。
游戲操作過程:
(准備:在講台上擺放各種實物,黑板粘貼好打亂的音節詞或詞語卡片。)
導語:小朋友你們瞧,超市裡擺放了這么多的物品。可是這些物品的商標名稱還來不及粘貼,麻煩你們暫時擔當一下超市管理員,把黑板上的這些商標貼到對應的物品上去吧。我們一起來「貼商標」。
生齊:「找找找,貼貼貼,一一對應妙妙妙!」(拍手)
1、請一位學生上台,從黑板上取下會讀的一張音節詞或詞語卡片,接著將它粘貼在相對應的物品上。
2、學生舉起粘貼好商標的實物,大聲朗讀.全班同學作評委。
3、如果該生認讀粘貼都正確生齊:「棒棒棒!」)學生再跟讀一遍。
如果該生認讀或粘貼出錯生齊:「錯錯錯!再想想!」)【擺擺手】會念的小朋友立即作出反應: (各自舉手)「我來幫!」然後,該生帶讀,其餘學生跟讀。
第十三種
游戲名稱:逛超市
游戲適用范圍:
本游戲適用於期末復習階段,用以檢測課外識字情況。
游戲准備:
布置教室,將桌椅按照班內小組數分為對應的若干組,分別排列在教室的各個角落。學生們各自准備好識字袋,將識字袋中搜集到的廣告、商標牌、自製的生字卡等等識字內容以四人小組為單位進行匯總(去掉重復內容),並將這些識字內容按序擺放在桌子上。每四人小組選派一位「超市引導員」(即能正確快速認讀所有生字、詞語內容的同學當選)。
游戲操作過程:
導語:小朋友,超市裡的東西真多啊,讓我們去每個櫃台逛一逛吧。
生齊:「小大人逛超市,比比誰的收獲多。」(拍手)
1、學生以小組為單位自由選擇超市的一個櫃台進行游戲。游戲要求同一小組的學生能正確朗讀桌上的識字材料,(可以是齊讀,也可以是一人讀一個詞)。此時,「超市引導員」就進行認真地評判。
2、若三位學生互幫互助能夠將這些識字內容都讀正確,「超市引導員」獎勵給該小隊三張獎券(每人一張),然後四人小隊再到其餘櫃台繼續進行游戲認讀。
3、若三位學生對其中的某些識字內容感到困難,不能認讀, 「超市引導員」就及時地帶領他們正確認讀三遍,並扣除一張獎券(即得兩張獎券),碰到一處困難扣一張獎券.以此類推,若困難達到三處或以上,即不得獎券。
4、小組逛遍超市的五個櫃台之後,便累計獲得獎券的總數,匯報給老師。
5、最後老師將票數匯總,評選出一、二、三等獎各一名。
該游戲既能系統檢查反饋小朋友課外學習認字的情況,又能使學生通過小組合作的競賽方式感受到了合作學習的樂趣與強烈的集體意識。
第十四種
游戲名稱:歡樂對對碰
游戲適用范圍:
本游戲適用於階段性復習或期末復習時使用。適用內容為①偏旁與肚體字組成生字;②拼音&音節詞與生字&詞語配對;③生字與生字組成新詞。
因為該游戲的形式接近於游園會上猜燈謎形式.故學生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生字、詞語的復習完美得融和一體。
游戲准備:
1、准備三根長繩以及三種不同顏色製成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面牆上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。
2、將同顏色同形狀的卡片按照數量等分,分別寫上兩組內容,如:
紅色卡片:一半寫偏旁、一半寫獨體字。
綠色卡片:一半寫拼音或音節詞,另一半寫生字或詞語。
黃色卡片:寫上不同的生字。
游戲操作過程:
導語:秋天到了(期末到了),瞧,我們果園里的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著的小卡片)讓我們一起去果園摘果子吧。可是,這些果子有個奇怪的特點,不能一個一個地摘,需要給他們找到合適的同類朋友配成一對後一起從樹上摘下來。
生齊:「果子高高掛,歡樂對對碰!」
1、以游藝園的活動方式,全班學生可以自由選擇一組水果進行配對游戲。
2、學生獨立完成一組配對後,從「樹上」摘下兩個果子,拿到「領獎處」,說明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨體字)的,可以說:「提土旁和『里』組成『埋』,埋葬的埋。」若是綠色卡片(拼音或音節詞配生字或詞語)的,可以分別讀一讀拼音和詞語。若是黃色卡片(不同的生字),可以說:「『地』和『球』組成詞語『地球』」。
3、學生匯報後,若配對、朗讀都正確的,即獎勵印章一枚,繼續游戲。
4、若配錯對,請學生把果子送還原位,不得獎章,但可以繼續參賽。
5、在規定時間里,比比誰獲得的獎券多,按照先後順序,設一、二、三等獎分發相應活動獎品
④ 有什麼適合小學生在教室玩的集體游戲
一、「抱團打天下」
規則:
1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。
2、主持人站在台中。
3、公布游戲規則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。
4、每次都請被擠出局的人站在一邊。
5、團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。
6、玩過幾次之後,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。
7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據他們說的,總結游戲後的感悟。 二、「現場模仿秀」
規則:
1、主持人請5-6參與者及一名表演嘉賓上場。
2、先由表演嘉賓演示要模仿的內容。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。
3、接下來由參與者逐一模仿表演。
4、由現場觀眾投票選出最佳模仿獎。
三、「含沙射影」
規則:
1、主持人請3-4名參與者上台。
2、被詢問者背對白板站立。
3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。
4、主持人將白板推過面對觀眾。
5、主持人問以下幾個問題:
⑴這件事你願不願意做?
⑵你喜歡每天做幾次?
⑶你喜歡一個人做還是和誰一起做?
⑷你喜歡白天做還是晚上做?
⑸你喜歡在家裡做還是在外面做?
對於每個問題,回答者都必須選擇其中一個答案。最後,主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。
四、添字游戲
規則:
1、主持人將一個\"口\"字寫到黑板上,然後將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。
2、游戲方法:在\"口\"的基礎上添上兩筆,形成另外一個字。
3、每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重復,30秒鍾之內說出,如果在指定的時間內說不出,或和以前的重復,即被淘汰。最後剩下的一組為優勝組。
4、注意事項:
此項游戲的目的不是為了哪個小組獲勝,而是真正體現團隊力量的,也是腦力激盪的准確體現。
⑤ 請問如何讓小學生在游戲中學到知識
恩......
我覺得嘛愛玩是孩子的天性,幼兒教育專家研究表明:孩子愛玩是在探索知識的能力強的表現。他們在好奇貪玩的過程中發現現實事物的本質,讓孩子自己探索自然和知識的奧秘比強行的灌輸知識更有效。我們有句俗語:淘氣的孩子有出息!也正是這個道理。只要能把孩子的天性和學慣用最恰當的方式結合在一起,並表現出來,孩子既能學得好,又能擁有快樂純真的童年。慧之光小學教學光碟充分利用孩子喜歡動畫、愛玩游戲的特點,把小學階段的語文、數學、英語和作文等知識以動畫游戲的方式展現出來,孩子在玩中學,更輕松,更高效!
針對孩子認知的特點,四大特性讓小學生把學習變成快樂的求知過程!
1枯燥的課本知識以動畫片方式進行,讓孩子輕松學習知識,沒有壓力
2以兒童心理為依託,以教材為基礎改編,動畫游戲展現,更符合少年學習心理
3挖掘孩子學習潛力,培養嚴謹的邏輯思維能力和思維習慣
4增加學習興趣,在學習中玩,在玩中學習,寓教於樂,快速提高成績
小學教育光碟:
該套產品大量使用精美的圖片和flash動畫,適當加入一些精彩視頻,配合動聽可愛的音效,通過老師的精彩講解,讓孩子充分享受到學習奧數的樂趣,彌補了學校課堂教學的不足,為學有餘力的小學生提供了一個充分發揮個人潛能、培養自己的創新精神和創造能力的良好舞台。
同時,每個知識板塊根據不同程度的難度,設計了典型例題、提高題和難題,知識含量非常豐富,適合不同層次的學生需求,讓學生充分感受到:聰明的孩子愛數學,愛數學的孩子更聰明!讓孩子早日走近奧數的樂園,充分享受「變聰明」的樂趣!
⑥ 適合小學生的 課前互動游戲(室內的)
1,成語接龍
用四個字成語的最後一個字與下一句成語的第一個相同的字【音同就可以】,首尾相接不斷延伸,形成長龍。
可以由老師第一個發布,然後同學們依次往下接,如果誰沒答出來就要表演個節目。
2,你比劃我猜
如:分四組,每組寫十個不超過四字的名詞,如蘋果、 珠穆朗瑪 ,宮爆雞丁等,提示大家朝難里寫。四張紙條收上來折好。一組派兩人來猜,從四張里隨機抽。一人描述一人猜,說的人不許提到詞里任何一字,否則算錯。
規定時間里猜詞語多的勝,少的懲罰。這游戲相當好玩,會鬧很多笑話
寫紙條游戲
把所有學生分成三部分,一部分寫名字,一部分寫地點,一部分寫干什麼,然後老師全部收集起來,進行隨機抽取組合,會有很多爆笑的組合出現~
(6)小學知識游戲擴展閱讀:
課前互動游戲好處:
1、增強孩子的集體榮譽感和合作意識。小孩在具體的集體活動中,相互合作,相互適應,共進共退,共衰共榮;
2、通過訓練增強團隊合作意識、改善對自己的認知、他人的認知;
3、增加團隊的創新意識,改變固守的思維模式;
4、培養良好的溝通與傾聽的能力及學習的主動性
5、培養個體的責任感,加深對自我的認識;
6、更加自信心,培養嚴謹的學習、生活態度;
7、超越自我,積極創新的能力同時認識到自己在集體中所扮演的角色;
8、團體活動包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的活動形式,對孩子的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有著積極的影響。
⑦ 小學課堂游戲規則
找到些英語游戲:
游戲教學在小學英語課堂教學中的應用范圍很廣,可用於字母、詞彙、句型等各項新內容的教學,舊知識的鞏固,也可用於發掘學生各方面的潛力,發展非智力因素。而且游戲時游戲者的數量和參與方式也是多樣化的。因此可將游戲教學中的游戲分類如下:
(一)按內容劃分
1、字母類游戲
2、詞彙類游戲
詞彙是英語的重要組成部分,但是單詞的記憶有時是枯燥無味的,為此應充分調動小學生的各種感覺,讓學生在看、聽、說、摸、動的過程中輕松記憶單詞。
3、語音類游戲
語音是人和人之間交流的有聲語言,是聽、說、讀、寫「四會」的基礎。語音教學階段較枯燥,在游戲當中教或鞏固語音既不會使學生感到乏味無興趣,又能訓練學生正確的辨音和發音。 4、句型類游戲
句型教學是英語教學的重點,也是難點。句型教學主要體現語言的結構。但小學英語教學的目的並非一定讓學生掌握語法規則,而是讓學生的語言表達更加規范。通過游戲,可以喚起學生們豐富的想像,激發他們用所學到的詞彙和句型表達自己的思想。
5、 對話類游戲
對話是小學英語教學的核心,它體現了語言的交際能力。情景表演游戲是對話教學中最受學生歡迎而又最常使用的游戲
6、 數字類游戲
在數字教學中,學生的聽說反應是教學的重點,如果一味命令學生讀背,學生會厭倦,不僅達不到教學目的,反而會降低學生的興趣。開展體態語游戲能達到輕松記憶的效果。
(二)按能力的發展劃分
1、 考記憶
記憶是任何學習的基礎。在字母、詞彙、語音教學中,可做「What』s Missing」的游戲。
2、 比反應
小學英語課程教學要利用學生各方面反應快的特點,進行高密度、快節奏的強化訓練,使學生的學習情緒始終處於亢奮狀態,在大量快速的操作中進行日常英語對話。
3、 賽速度
賽速度游戲主要是靠小組合作完成,以小組為單位比速度。比賽的內容一般為說話游戲(如傳話游戲)、操作游戲(如根據所聽到的內容拼單詞等)和比運用英語解決問題的速度的游戲(如讓學生在有限定的時間內去完成盡量多的任務,如借東西,找失主等)。
4、 快觀察
游戲中所提供給學生觀察的材料包括圖像和文字兩大類。如圖像需要學生仔細辨認,並用相關詞語談論和匯報觀察的結果。文字觀察往往是指在一組文字材料中,按要求快速找出有關內容,如在以下一串字母中按從左到右方向找出所學過的單詞sithatenewhoureaday。
⑧ 有哪些適合小學生玩的科普類趣味游戲
可以試試微信的小程序游戲,比如頭腦風暴之類的,這些游戲都是以知識點為主題去考察,然後還會體驗到比賽的樂趣,一舉兩得。
⑨ 適合小學班級小游戲
1、擊鼓傳花
2、猜猜30秒:生閉眼,師計時,覺得30秒到了就睜眼。游戲目的:訓練學生放學時沉 靜不慌亂爭搶。
3、畫星星、畫頭像:一組一人一筆,看哪組配合得好,畫得快。培養合作精神。
4、找夥伴:四人蒙眼,分兩組(再人也行)以座位為障礙,夥伴不能出聲,拍掌為信互相 找。
5、猜成語(詞語)一人背對答案,人一眼對答案,用動作和語言、表情提示但不能說出成 語中的任何一個字,讓對方猜,猜對即可關。
6、傳話游戲:一人悄悄對某組第一位同學說一句話,繞口令或英語能略有難度最好。然後 依次悄悄傳給後面的同學聽,到最後一名同學大聲說出來,與第一名同學聽到的話完全相同為勝。
7、猜五官:兩人面對,一人先指自己五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」對方必須在很 短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰,或換人玩。
8、搶板凳:很多人圍成圈,板凳少一個,聽音樂,走圈,樂停馬上就近坐下,如果沒有坐 到的人下場,換人。
9、頭腦風暴: 1、全班學生分成二至四組,要求每組派一名代表到黑板上寫某個字的同音 字(音調不同也可以)。 2、同組的其他同學可以提示,也可以換人,但是不能藉助字典或其他工具。 3、相同時間內看哪個組寫得最多。 4、評比之後可以繼續寫,直到寫不出為止。看一個組內哪個同學想到的字最多。 這個游戲看起來容易,小學生也可以玩,因此所有的學生都會很積極地參與到游戲中來。但是單憑一個人的努力,往往寫出幾個便「卡殼」了,於是便會出現大家不停的高聲叫著某一個字的熱鬧場景,甚至出現同一組好幾個人集體上陣的情況,教室里的氣氛空前活躍。 當然,教師一定要挑選同音字比較多的字作為題目,比如 「十」字,同音字就有:是、使、時、事、室、市、石、師、試、史、式、識、虱、矢、拾、屎、駛、始、似、示、士、世、柿、匙、拭、誓、逝、勢、什、峙、嗜、噬、失、適、仕、侍、釋、飾、氏、獅、食、恃、蝕、視、實、施、濕、詩、屍、軾、謚、舐等近百個。游戲結束後,大家禁不住慨嘆祖國語言文化的博大精深,同時我也引導學生:在我們使用漢字輸入法的時候,正是因為同音字太多,影響到拼音輸入的速度,所以我們才學習五筆字形輸入法來提高大家的錄入速度。
10、 天馬行空 1、全班學生分成二至四組,要求每組派一名代表到黑板上寫由某個詞聯想到的詞。 2、同組的其他同學可以提示,也可以換人。 3、相同時間內看哪個組寫得最多。 4、評比之後可以繼續寫,直到寫不出為止。看哪些詞最有創意。 這也是一個門檻較低的游戲,很容易調動起所有學生的積極性,而且我發現學生聯想到的事物往往更側重於較為時尚的內容,如在對「夏天」一詞進行聯想時,大家比較容易聯想到的有:熱、冰糕、知了、空調、電扇、游泳等內容,繼續下去大家還會想到裙子、短褲、防曬霜、花露水、頤和園(英文稱「夏宮」)、避暑山莊等內容,學生們後來還 小學各年級課件教案習題匯總一年級二年級三年級四年級五年級想到了歌手朴樹和梁靜茹,因為他們各自有關於夏天的歌曲「生如夏花」和「寧夏」。教師出題時不僅可以選擇類似的這些日常事物讓學生聯想,也可以把一些專業知識的關鍵詞作為題目,學生在游戲過程中就不知不覺地對專業知識進行了復習。如對「硬體」一詞進行聯想,學生們很容易想到主機、顯示器、鍵盤、滑鼠、CPU、主板、內存、顯卡、音效卡、網卡、數據機、列印機以及一些硬體廠商等。