⑴ 立體圖形怎麼畫
可以利用斜二測畫法:
(1) 建立平面直角坐標系: 在已知平面圖形中取互相垂直的x軸和y軸,兩軸相交於點.
(2) 畫出斜坐標系: 在畫直觀圖的紙上(平面上)畫出對應的x'軸和y'軸, 兩軸相交於點O',且使
∠x'O'y' =45度(或135度), 它們確定的平面表示水平平面.
(3) 畫對應圖形: 在已知圖形平行於x軸的線段, 在直觀圖中畫成平行於x'軸, 長度保持不變; z軸也保持不變.
在已知圖形平行於y軸的線段, 在直觀圖中畫成平行於y'軸, 且長度為原來一半.
(4)對於一般線段,要在原來的圖形中從線段的各個端點引垂線,再按上述要求畫出這些線段,確定端點,從而畫出線段.
(5) 擦去輔助線: 圖畫好後,要擦去x'軸,y'軸及為畫圖添加的輔助線.
用斜二測畫法作幾何體直觀圖的一般步驟:
1.畫軸.畫x.y.z三軸交原點,使xOy=45°xOz=90°.
2.畫底面.在相應軸上取底面的邊,並交於底面各頂點.
3.畫側棱或橫截面側邊.使其平行於z軸.
4.成圖.連接相應端點,去掉輔助線,將被遮擋部分改為虛線等.
畫幾何體的直觀圖時,如果不作嚴格要求,圖形尺寸可以適當選取.用斜二測畫法畫圖的角度也可是自定,但要求圖形有一定的立體感.作水平放置的圓的直觀圖可藉助橢圓模板.
斜二測畫法口訣:
平行依舊垂改斜,橫等縱半豎不變;眼見為實遮為虛,空間觀感好體現。
⑵ 立體圖形怎麼畫
關於這種圖的原理,其實非常簡單,首先我要說的是,上面這幅圖,是把立體畫放在桌面上,然後找一個特定角度拍攝出來的,其他任何角度拍攝,都沒有真實的立體感。我們不妨把上面這幅圖稱為「效果圖」,而這張圖的原圖,我們叫「立體畫」,也就是用標准俯視角度拍攝出來的效果。
我們不妨認為你在畫「立體畫」的時候,事先選定了一個固定的參考平面 (比如「效果圖」裡面那張紙所在的平面) 和拍攝角度。那麼這種畫就遵循這么一個原則,那就是「效果圖」裡面的任何一個點,所對應的 「立體畫」的位置,就在你看到的「效果圖」裡面那個點所落在的參考平面上的位置。
從數學上來說,畫一幅 「立體畫」,其實就是畫一個立體物體在平面上的「點光源投影」,即相當於一個單點光源對物體形成的投影 。
那麼為什麼這樣就能形成立體感呢,因為你看物體的時候眼睛就相當於那個「點光源」,當你看到這種「立體畫」(即點光源投影)時,其實和你看到真實的立體物在你眼睛裡面的成像位置是一樣的,由於人長期以來對立體物形成的視覺經驗會讓我們自動對這種平面畫形成立體的錯覺。
了解了原理之後,想畫出一個「立體畫」也就不難了,其實,就用我上面給你的帶坐標網格的建模圖,你先在紙上自己也畫一個正方形坐標網格,然後依照我說的規則把「ALWAYS」這個立體部分上的每個輪廓點對應的坐標點描出來就可以了。該方法其實也是那些街頭立體畫家所採用的。事實上,街頭立體畫家們會事先畫一個 (或者想一個) 「效果圖」,然後在街頭架一台照相機,相機旁邊應該是有那個「效果圖」對照著的,或者他們牛逼自己腦子里就有成品。然後一邊在地上畫,一邊在相機裡面對著看是不是畫的對,這其實就是在找對應點。你還會注意到,街頭立體畫很多是畫在有瓷磚的人行道的,為什麼?因為瓷磚不就是天然的坐標網格么,方便定位啊
⑶ 畫立體圖形有什麼簡單的方法
你應該多多觀察,如果你是男生的話,我想應該不困難的,但是女生在這方面就比較差的,你可以試著像畫素描的那樣,看了之後再畫下來,這樣可能會提高的~~~
⑷ 立體圖形怎樣畫
底面是正方形,頂點在正方形右上頂點的正上方
⑸ 立體圖形怎麼畫圖片
可以分別從左右底個個方向畫出來,,,,就是右視圖左視圖 和底視圖
⑹ 三維立體圖形怎麼畫
那要看你要畫的是什麼3D圖,如果是像3D動畫的就用3DMAX等軟體,如果是產品的工程3D圖就用PRO/E、UG等軟體回。
工程3D圖畫之前首先答你要先具備:機械制圖的原理、3視圖的投影關系你要會看(也就是平面圖你要會畫)。一般來說你會這些,對工程3D圖就很容易上手,最主要就是多練習,多畫,不懂的就去買本PRO/E、UG等軟體的入門書看一下,或在在網上下載些資料看一下就明白的了。
⑺ 用小正方體拼成的立體圖形怎麼畫
(1)一共有小正方體:5+1=6(個),
答:一共有6個小正方體.
(2)根據題干分析畫圖如下:
⑻ 6個小正方體立體圖形怎麼畫
(1)左視圖只能體現出幾何體的寬和高,剩下2個正方體可擺放在那三行中的很多位置,所以不能確定它的形狀;
(2)從正面看從左往右2列正方形的個數依次為2,2.
⑼ 立體圖形怎麼畫
一、來首先畫一條視平自線,在視平線的兩端畫兩個圓點作為視線的消失點,也就是滅點。