1. 小學,關於游戲的作文
下課了,同學們興高采烈的來到操場上做游戲。
你看!同學們有的踢足球,有的跳皮筋,有的扔沙包,有的丟手絹……頓時,安靜的操場變的熱鬧非凡。
最有趣的就算是扔沙包了,我和十幾個同學來到一棵大樹的樹蔭下玩扔沙包。我們分好四個組,每組四個同學站在中間,四個同學站在兩邊。游戲規則是:兩邊的同學向中間同學的身上扔沙包。中間的同學每人有三條生命,如果中間的人接著扔來的沙包,就可以增加一條生命,如果被兩邊的人擊中,就會減少一條生命。二組的同學開始發「球」了,李若愚同學一下子就被飛來的「球」擊中了,立刻就被減掉了一條生命,真可惜呀!開場就輸,真叫人不痛快!石亞禹大聲喊:「大夥都留點神,這次只能贏,不能輸!」她這一嗓子還真管用,第二次交鋒,就立刻變了樣,我和朱雪然雙雙接住了對方的「球」。我們輕松得贏了對方。大家又蹦又跳,高興極了!
緊接著我們和對方交換了角色,「戰斗」又開始了。我們發動進攻了,對方的許龍菲動作那麼慢,我都有點為她著急。我的雙手一舉,如閃電一般,「球」向對方的陣地飛去,我的心怦怦直跳,像揣了只小兔子似的,生怕對方接住,我這一「球」竟打著了對方的兩個隊員。就這樣「球」在場上飛來飛去,同學們上竄下跳,歡呼雀躍,這時上課的鈴聲響了起來,我們只好匆匆收兵,多麼叫人留戀的課間十分鍾啊!
2. 小學生作文《玩游戲的感受》
五年級時,電腦游戲風靡了我們班。大多數同學都喜歡玩,我也不例外。它帶給了我很多快樂和煩惱。
電腦游戲有很多種類型,有網路游戲、單機游戲和RPG游戲等。我最喜歡的就是網路游戲了。第一次玩網路游戲的開心勁兒就別提了。「噼!」「當!」電腦里不時地傳出人物之間打鬥的聲音,讓我覺得非常過癮。我竭盡全力想把對方打敗,彷彿已經進入了電腦虛擬世界,自己就是其中的人物。游戲中那些精彩的打鬥動作,各式各樣的槍械、大炮,讓我看了眼花繚亂,同時也帶來了美的享受。有些電腦游戲能提高人的反應能力和智力,比如:《CS》、《宇宙輕騎兵》等等。我沉迷在虛擬世界裡,開心極了。
然而,電腦游戲也給我帶來了許多煩惱。
自從玩了這些精彩的游戲,我有點沉湎其中了,上課時還在想著扣人心弦的游戲場景,大大影響了學習成績。為此,爸爸媽媽沒有少操過心的,設置密碼、諄諄教導……一心想讓我少玩游戲,把心思放在學習上。我為自己薄弱的自控能力感到了深深的煩惱。
游戲其實是把雙刃劍,自控能力差的同學玩了,只會弊大於利,而自控能力好的同學玩了,不但不會影響學習,還可以作為一種消遣,減輕學習的壓力。我要加強意志力的磨練,「愛玩而不貪玩」,做到學習、玩耍兩不誤。
3. 小學生做游戲的作文
回到家後,我看了看說明書,有150頁,我簡單地瀏覽了一下就迫不及待地上機了。
安裝完成後,開始運行。我選了一項任務,開始游戲。開始,我的飛機——一架F-14停在跑道上,我「在」飛機的座艙里。這時飛機里的HUD(一個投影機)上顯示的海拔高是220英尺,速度是0節,距地高是0英尺。我按照書上說的,先把油門開到100%,再打開助燃器,飛機動起來了,快速向前跑。等速度到了120節的時候,飛機的頭部稍有上翹,我馬上把飛機向上「拉」,角度10度。高度迅速上升,轉眼間就升到了5000多英尺。我按書上說的,把起落架收起,機翼收好。我打開雷達、RWR(敵情報警系統),將范圍增大到50海里。過了一會兒,RWR窗口上出先了4個菱形,我緊張起來,因為我不知道是敵機還是什麼,我馬上查書。果然是敵機,我按書上的做法,在雷達上鎖定了一架,在HUD上出現了一個方框,敵機就在那裡。
我通過一個窗口看見了那架敵機。那敵機面對著我,是架MIG-27。敵機離我越來越近了,我心裡別提多緊張了。我選好一枚雷達制導導彈。「嘀、嘀……」,機艙里響了起來。原來我的導彈已經鎖定了敵機,命中率一點一點升高。我想敵人是不是也正鎖定我呢?果然RWR上的「敵機」亮了起來,我被它鎖定了。等敵機里我還有10公里的時候,只聽「嗵嚓」幾聲,3顆導彈從我左右飛過,我嚇得馬上爬升,等過了一會,我才知道,那是我後面的友機發射的打敵人的導彈,真是虛驚一場。我恢復了航線,見命中率到了70%,便也發射了一枚AIM-120導彈。看著RWR上的小亮點(即導彈)一點一點接近敵機,我心情非常激動,我在屏幕上能看到敵機了,只間它迅速向西拐,想逃閉我的導彈,而我的導彈死死追著它不放,跑哪追哪。終於它炸了。我非常高興,這顆導彈真不虧它這個「導」字。機艙里又響起了「嘀、嘀、嘀……」的聲音,這回不是我鎖定了敵機,而是敵機鎖定了我。它不但鎖定了我還發射了一枚紅外線導彈。我馬上上升,關閉了助燃器,因為紅外是靠熱來制導的,助燃器溫度太高了,所以我關了它。現在只有兩台渦輪噴氣發動機工作,速度下降了許多。眼看導彈一點一點逼近,我心急如焚,馬上查書。我馬上拋出4沒閃光彈當誘餌。緊接著一枚導彈從我的上方飛過,終於逃過了一難。打我的飛機比我開得快,飛到我前面了,真是「送死」。這下我要報仇了。我馬上對准它,等HUD上的瞄準鏡啟動了,它馬上向下俯沖,我也追著它往下飛瞄準了它「嗒、嗒、嗒、嗒……」幾聲,一梭子彈飛了過去,正擊中它,之間它冒出一股股黑色的濃煙墜下去。這時我才發現,我為了追它,一直俯沖,高度只有100尺了,再不上升,後果會跟那架飛機一樣。我迅速上升,把角度拉得特大。突然飛機又自動得墜落下去,看來沒救了,只好跳傘,真令人沮喪。這也是玩游戲的樂趣。要是老贏也沒意思。
後來,我才知道我是因為爬升角度太大,速度太低,造成失速(飛機的速度低到無法控制)而墜落。看來不知道點飛行知識,連玩游戲都玩不痛快。
4. 小學生游戲作文有哪些
比如說有跳繩的游戲也可以寫丟沙包的游戲,總歸你寫出遊戲的規則就好。
5. 關於小學生該不該玩游戲的作文
記一場辯論會—該不該玩游戲
手機、電腦已經成為了普遍的通信工具、娛樂工具。但是,它們卻帶來了一種有人說好,有人說不好的一件東西—游戲。
我個人認為玩游戲挺好,可是媽媽卻認為玩游戲不好,隨之,一場辯論會展開。
媽媽說:「游戲可不是什麼好東西,首先,玩游戲對眼睛特別不好,看一小時的手機屏、電腦屏,等於看二十一小時書的用眼程度。」
「可是這是科技發展得到的成果,多玩這個才能知道科技發展,知道了科技發展才能去發展經濟,而不是去種地。再說了,種地也得有科技,如果沒有科技,用鐵鏟子種,種一畝地得多長時間。而用科技,用機械化播種,種一畝地才用多長時間。」我說。
「但是,你可以用別的方法來感受科技呀!」
「別的方法是能感受科技,但是玩游戲可以邊感受科技,邊娛樂,好方法!」
「也許你說的有道理,」媽媽對我說,「但是玩游戲對腰背也不好。」
「這個說的對,但那是時間長時間短的問題。」
「也許吧,那麼你覺得玩多長時間合適呢?」
「大概十分鍾吧。」
「差不多吧。」媽媽接著說:「游戲還有一個最大的壞處,就是讓人沉迷於虛擬的世界,而不是真正的世界。」
「媽媽說的也有道理。」
一場辯論會就這樣結束了。其實,游戲適當的玩一下可以娛樂,但是成了網迷,游戲迷,它也能毀掉人的人生。