㈠ 小學信息技術課外活動形式有哪些
玩電腦
㈡ 如何組織學生開展信息技術課外活動
但現實中有些學生只對上網、打游戲、聊天等娛樂性方面有興趣,由於缺乏良版好的信權息環境和正確的引導,至使一小部分學生上網成癮,令家長、學校非常頭痛。如何解決此問題呢?筆者認為,我們應該正確地引導他們學習信息技術,除了加強學生的課內信息技術的學習,更應該搞好信息技術課外活動,豐富他們的課外生活,這對提高學生的信息素養有著非常重要的作用,上述問題也就會迎刃而解。一、信息技術課外活動具體內容的確立信息技術的內容非常豐富,我們可把信息技術課外活動內容分為以下5塊。1.電腦維修與維護:主要包括電腦硬體的組裝與維修,電腦操作系統的安裝,電腦病毒預防與清理等。
㈢ 小學信息技術教學計劃
朋友:現在為你提供以下內容,不恰當的地方希望你適當修改。謝謝!
學情分析:本人擔任初一年級信息技術課,初二年級分4個班,共178名學生,共中優秀生共有58人,中等生共有81人,學困生共有39人,所任班級學生的學習情況不一,中等生多有偏科現象,學困生在學習上懶惰、怕動手動腦。
學困生差因分析:學困生的學習目的性不明確,上課小動作多,注意力不集中,不記筆記,課後不復習。對一定要求掌握的信息技術概念及操作要領不加強鞏固,對信息技術開始有些興趣,以後興趣越來越淡,不知任何知識要想學好都要付出辛勤與汗水。
二、 教 學 目 標
1、知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀。
2、質量目標。
1、知識目標、能力目標和情意目標。
(1)知識與技能
要求掌握的初步知識,本學期的教學內容為第五章、第六章,具體知識點如下:
第五章:了解Excel的功能與主要特點;掌握Excel的啟動與退出;掌握工作表的建立;掌握在工作表中輸入文字和數據;掌握工作中數據的簡單計算;掌握工作中的數據操作、文字編輯;掌握工作表的列印。
第六章:了解PowerPoint啟動與退出、PowerPoint的界面組成;掌握演示文稿的建立、打開、保存;掌握設施模板的應用、幻燈片背景的設置;掌握PowerPoint的五種視圖模式的切換;掌握插入文本框及文本的編輯;掌握插入與編輯圖片文件;掌握觀看幻燈片放映與設置放映方式;掌握幻燈片演示效果的設置(動畫、聲音、切換)。
2)過程與方法:
培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及期應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習手手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
(3)情感態度與價值觀:
通過對計算機的演示操作,激發學生對信息技術的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,為祖國的繁榮昌盛而努力學習。
2、質量目標:
在本學期的教學中,認真學習洋思、萬石、郵堂經驗,進一步落實具體措施,重視學困生的轉化工作,面向全體學生,打好課堂教學主陣地,抓好中上生,促進學困生提高,使學生的信息技術應用能力逐步提高,在初二時能通過《信息技術》中級考核。
三、 教 材 分 析
1、本學期教材的知識結構體系分析和技能訓練要求。
2、教學重點、難點分析。
1. 本學期教材的知識結構體系分析和技能訓練要求。
知識結構體系分析:本學期教學內容共二章,以Excel電子表格作為學習的重點,主要是:利用Excel電子表格軟體計算、統計、分析、匯總數據;利用PowerPoint製作、設置、播放多媒體作品。
技能訓練要求:通過學習Excel電子表格軟體,會計算、統計、匯總、分析數據,製作圖表,並會列印報表;利用多種媒體(文本、圖片、聲音、視頻)合成製作簡單的多媒體作品,設置幻燈片的放映方式。
2.本學期教材在學科教學中的地位和作用。
本學期所學知識是數據處理的基礎知識,為以後深入學習計算機流行軟體打下扎實的基礎。Excel是優秀的數據處理軟體,學好它為以後踏上工作崗位帶來辦公自動化。PowerPoint是簡單、實用的多媒體製作軟體,對於教學、廣告、宣傳都很有應用。兩章知識是當今計算機應用方面的熱點知識,學生興趣濃,是學習信息技術的關鍵,培養具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力的學生,才能適應不斷發展變化的信息社會才能具備終身學習能力、自學能力。
3.教學重點、難點分析。
重點:電子表格中的數據計算、簡單幻燈片的製作與播放。
難點:電子表格中的數據計算。
四、 改 進 教 學 的 措 施
1、落實教學「五認真」的具體措施。
2、提優補差的內容、途徑和方法。
3、教研工作目標和計劃。
1. 落實教學「五認真」的具體措施。
教學中以教學大綱為綱,從教材和學生實際出發,在開學初制訂出切實可行的教學計劃。認真落實「五認真」具體措施:
一、認真備課:力爭集體備課,明確教學重點、難點關鍵,探索、研究疑難問題及有關微機實踐。分析學生情況,統一教學要求,盡力做到超前1—2周,做到每課必備,寫好教案。領會大綱精神,鑽研教材內容,從學生實際出發做到十備:一備滲透德育;二備重點突出,突破難點方法得當;三備信息技術基本概念;四備信息技術基本操作用語、基本術語;五備信息技術教學中的薄弱環節;六備疑難問題的解決思路;七備信息技術實驗操作的增補及成敗關鍵;八備學生自學提綱;九備操作練習作業精選;十備課堂教學的總設計。
二、認真上課:以啟發式教學為原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現以學生為主體,教師為主導的教學思想,精講多練,前後連接,板書規范清楚,教態親切、自然,採用多種切合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生能力培養,及時總結,做好教學後記。
三、認真布置作業:要求學生每節新課前做好預復習工作,以利於鞏固教學重點和克服薄弱環節,有利於強化信息技術術語、信息技術基礎知識、基本技能的訓練。
四、認真組織信息技術操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。
五、認真組織輔導:根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。
2、提優補差的內容、途徑和方法。
對於優秀生可以適當學《考試綱要》以外的知識來充實自己,並在學習中逐步形成自己的技能、技巧;對於學困生在課上、課後給予更多關心、幫助和指導。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。
3.教研工作目標和計劃。
積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結得失,並將自己的實踐活動轉化為理論,學期結束時,至少寫一篇經驗總結或論文。
㈣ 如何開展小學信息技術興趣小組研究
在小學信息技術教學中開展研究性學習,可以讓學生在課題研究中主動獲取有關信息技術的知識,培養他們的學習興趣和意識;同時開展以小組為單位的研究性學習,促進學生之間的合作精神,在完成研究性課題時,必然使學生獲取和處理信息資源的能力得到加強,從小把信息技術作為學習和合作的手段。在小學信息技術課中開展研究性學習,對實現新課程標准下的教學目標具有重要的意義。
關鍵詞 小學信息技術 課堂教學 研究性學習
所謂研究性學習是指學生在教師的指導下,通過選擇一定的課題,以類似科學研究的方式,進行主動探究的一種學習方式。其基本特徵是重過程、重應用、重體驗、重全員參與。在小學信息技術研究性學習中,多採用小組合作學習的組織形式,要求學生以共同的興趣愛好,自由組成研究小組,共同制定研究課題、實施方案,共同研究並總結研究成果。教師在這一過程中所扮演的是一個建議者、傾聽者和協調者的作用。例如在畫圖和文字處理的教學中,可以鼓勵學生組成不同的小組,對不同畫圖和文字處理的使用方法及實現功能進行研究並得出不同結論,教師再組織不同小組利用機會進行交流,從而使學生學習的面更廣,在小組學習中提升合作學習的能力。
建構合理的合作學習小組。從合作學習的概念中可見,合作學習對小組成員的構成是有一定要求的,而不是幾個學生的隨意組合。教師對此應給予足夠的重視,在仔細觀察、調查的基礎上,綜合分析學生的個性、成績、能力、思維特點等,然後進行合理的分組。分組之後,要注意收集小組成員的「磨合」信息,並酌情做出調整。這是合作學習能否取得預期效果的前提。
2.建立一套有序的合作常規。合作學習時,小組成員間應合理分工,明確各角色的職責,使主持、記錄、把握主題(討論跑題時負責把話題引回主題)、匯報、記時等各有分工,人人有「事」干,以便充分發揮每個學生的長處和作用。角色分工可以由學生協商進行,也可由教師在了解、熟悉學生的基礎上進行。每個人的角色可以相對固定一段時間,以便學生適應角色要求;可以定期輪換,以使每個學生得到多方面的鍛煉,並可避免因長期擔任一種角色而出現懈怠感。不論採用何種方式確定匯報人,教師在學生實施合作前均應明確告知,以便學生做出相應的准備。各種確定方式各有利弊,教師可輪換使用。事先選定匯報人的方式的益處是承擔匯報任務的學生因任務在身會用心傾聽、整理同伴的觀點,匯報的質量可能較高。弊端是非匯報者可能會產生事不關己的鬆懈心理;臨時指定和隨機叫號的方式,因每人都有可能被教師叫起成為匯報者,而匯報質量又決定本組成績,可促使每位學生成為認真的傾聽者。當然,因每個人是否成為匯報者只具有可能性而不是確定性,學生也會存有僥幸心理,並因此影響匯報質量。由內向或學習成績暫時落後的學生匯報時,教師要特別注意要求各組記錄員做好記錄工作,為他們的匯報提供心理支持。
3.營造寬松的學習環境。合作學習中要使每個學生傾力投入,教師要以平等的姿態參與其中,保護學生的參與熱情,對「異類」的觀點可以組織小組或全班學生討論、爭論甚至是辯論,而不是居高臨下地輕易否決或不屑一顧。
4.提供合理的合作學習時間。教師應根據任務的難易程度和現場的進展情況,為學生提供合理的合作學習時間。合理的標准可以是:小組各成員都有機會表達自己的意見;研討產生的方案都有時間進行演算、實驗探究和驗證;需要留出出錯耽誤的時間,需要有時間沉思默想,還得有時間去思考總結個人經驗,去進行相互交流。那種只因預定時間已到而強行打斷學生討論興致的做法,不僅無益於保證合作學習的質量,更會敗壞學生可貴的參與熱情。
5.合理調控合作過程,加強學習指導。合作學習本身是一個動態的過程。教師要承擔好組織者的職責。首先,應向學生說明合作的內容和要求;其次,在學生進入合作之前,應給學生留出足夠的獨立思考時間;第三,及時了解合作的進展、討論的焦點和認知的難點;第四,要合理調控合作過程。教師既應是平等的參與者,又應是冷靜的觀察者和有效的調控者。這要求教師既能參與其中,與學生共同討論,又能適時抽身了解各組的合作進展情況,並能根據所掌握的情況合理調控合作的進程。教師完全被「裹入」其中而忘記自身職責,或在講台上忙於熟悉教案、准備課件和教學用品而對學生合作進展不聽、不看、不問的做法,都是不可取的。
6.採用多樣化的評價方式。研究性學習成果的評價要重在過程而非結果,重在全員參與。因此,應該根據學生參與研究活動的態度,學生在研究中所獲得的體驗情況,學生在研究中所獲得的成果情況和學生所得到培養的能力等方面進行評價。注重評價學生在實施研究性課題時,獲得哪些信息技術基本技能,形成什麼樣的信息素養。注重評價學生的創新精神和實踐能力。評價應主要採用實際操作和學生作品展示的方式。
研究性學習通過學生首先選擇需要解決的問題(即課題),採用小組協作方式,藉助網路等信息工具,通過個體的主動探索,在實踐研究過程中培養良好的信息技術素養。在小學信息技術教學中開展研究性學習,由於受知識水平限制,所選研究性課題與真正意義上的研究課題有所不同。要以學生為主體,本著發展學生個性和培養創新精神的原則,注重培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段的教學觀念,真正形成有別於其他學科的信息技術教學模式。
㈤ 小學科學興趣小組計劃
一、活動措施
為能更好地完成活動輔導任務,特製定計劃如下:
1.做好報名工作
先初步設定信息技術活動興趣小組人數約10人左右,由各班主任利用班會做好宣傳發動工作,讓學生自由報名,學校再根據各班得報名人數從中選出10名個具有一定計算機基礎的學生作為學員,活動地點為學校電子備課室,時間為每周三下午第二、三節。
2.加強管理
為能更好地完成課外活動的學習目標,必須做到認真備課,耐心輔導,全面關心愛護學生,管理組織教育好學生遵守學生日常行為規范,文明守紀,講究衛生,更要愛護來之不易的計算機設備。
3.重視計算機引言課的教學,培養學生的學習興趣
學習興趣是學生基於自己的學習需要而表現出來的一種認識傾向,它是學好一門課的內驅動力。俗話說:「良好的開端是成功的一半。」這就要求我們在計算機引言課中,要從計算機的產生、發展、最新動態和Internet網路的有關常識的介紹,同時結合本地區、本校利用計算機進行畫圖、電子報刊、動畫製作等方面的應用,最大限度地讓學生了解到計算機的重要作用,學習計算機的基礎知識和技能是時代的需要,也是個人成才的需要,激發他們的求知慾望,充分調動學生的學習積極性。
4.注重上機操作能力,使學習興趣持久不息
計算機學科是一門實踐操作極強的學科,應該說上機時間佔70%,理論課只佔30%。學生上機操作的過程是一個融閱讀、理解思考和觀察、驗證於一體的過程。學生剛開始學習時還有興趣,但慢慢地對計算機的熱情就會下降,不感興趣。這就要求我們教師在上課過程中採用「任務驅動」教學法,明確每節課的教學目標,設下疑難問題,讓學生自己去思考問題、上機實踐探索解決問題的辦法,給學生「主動發展」的空間,大力推行「發現式」教學,同時要保證學生充裕的上機時間,著重培養和鍛煉學生的操作技能。當學生通過自己的上機操作能夠解答某一問題,必將會熟練掌握該項操作技能,增添一份喜悅之情,充滿一股學習計算機的熱情,讓學習興趣持久不息。
5.發揮「小老師」的作用,激發學習興趣
學生當「小老師」改變了傳統的師生間單向傳遞知識的方式,使學生由知識的被動接受者轉變為知識的傳授者,發揮了學生的主體作用。我們對教學中的一些簡單知識內容,而且是學生最感興趣的內容,如在「畫圖」的教學中,事先告訴學生教學目標,讓學生自己組織上課,學生就會按照自己的理解程度,以自己最好的教學方式,扮演「小老師」。同時,在上機實踐課中,教師由於各種原因不能兼顧到每一個學生,這時讓一部分操作較好的學生當「小老師」,對其他同學在上機過程遇到的一些難題給予解答,互幫互助,共同學習,共同激發學習興趣。
二、具體活動內容:
本學期由於是剛組建興趣小組,學生年齡結構大,水平不一樣,所以將活動內容初步定為「電腦繪畫」、「電子報刊」、「動畫製作」由二、三、四年級的學生進行練習和創作,老師進行輔導,一起確定創作的主題,爭取到期末活動時學生要創作出一幅較完整的作品。
三、評選活動
在期末活動結束時,結合學校的安排,要對小組活動的情況進行檢查和考核。而且要對活動小組的成員進行考核,評出優秀學員。
㈥ 淺談如何培養小學生學習信息技術的興趣
澄邁縣紅光中心學校楊柳青摘要:在小學信息技術教學中,興趣的培養以及激發,對於學生學習、掌握、運用基本的信息技術有著舉足輕重的作用,它既能夠幫助教師順利完成既定的教學目標,突破既定的重難點,又能夠很好的培養學生自主、合作、探究的能力。因此,對於小學生學習信息技術來說,興趣的培養是第一位的。培養、激發學生的興趣,對於信息技術教學來說,能夠起到事半功倍的效果。 關鍵詞:培養 興趣 信息技術 小學生 激發 維持 拓展 《小學信息技術課程標准》中提出:小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識。而莎士比亞也曾經說過:學問必須合乎自己的興趣,方可得益。在小學信息技術教學中,興趣的培養以及激發,對於學生學習、掌握、運用基本的信息技術有著舉足輕重的作用,它既能夠幫助教師順利完成既定的教學目標,突破既定的重難點,又能夠很好的培養學生自主、合作、探究的能力。因此,對於小學生學習信息技術來說,興趣的培養是第一位的。培養、激發學生的興趣,對於教學來說,能夠起到事半功倍的效果。正如愛因斯坦所說的那樣:我認為,對一切來說,只有熱愛才是最好的老師,它遠遠超過責任感。 在論述培養小學生學習信息技術的興趣之前,首先要談談什麼是興趣。興趣是指一個人力求認識某種事物或從事某種活動的心理傾向。當學生有了這樣的心理傾向之後,在上課過程中,它能夠使學生目標明確,積極主動,並且能夠充分發揮學生的主觀能動性,從而使學生能夠從內心產生克服學習過程中遇到困難的源動力,完成教師既定的知識與技能、過程與方法、情感態度價值觀等目標。在完成本節課既定的目標的同時體驗到愉悅的成就感。 一、導入創設情境,激發興趣。 培養小學生學習信息技術的興趣很重要的一點在於上課的導入。這是教師完成一節課教學目標和學生學習一堂課知識的開始,從授課開始教師就要以各種豐富多彩的導入抓住學生的心思,激發學生的興趣,點燃他們求知的熱情來進行教學。好的開始是成功的一半。那麼如何在導入環節培養和激發學生的學習興趣呢?我認為可以採用以下四種導入方式: (1)以故事導入。故事導入顧名思義就是一種以講故事創設情境來激發學生學習興趣的導入方式。根據心理學的研究,小學生對於故事有著天然的興趣,只要教師把握准確,引導得力,用講故事的方式導入的授課效果往往會輕而易舉的激發學生的學習興趣。例如在講授海南出版社的小學四年級《信息技術》下冊的第一課《走進電腦畫室》時,我就先講了一個故事:有這樣的一個人,他沒有畫筆,沒有顏料,沒有調色板,沒有圖紙,但是他卻畫出了五顏六色的圖畫,非常漂亮。同學們,你們相信有這樣的人么?你想做這樣的人么?我一講完,學生們紛紛表示不相信,並且回答願意當這樣的人。我適時引導他們,順利地展開本課的學習。由於學生的興趣已經被激起,所以這一堂課收到了很好的效果。 (2)以圖片導入。圖片是形象直觀的,符合小學生的認知心理。他們能夠從圖片上輕易的辨別出好看與否。利用學生這樣的心理特點,我在講授五年級《信息技術》下冊第二課《幻燈片可不是黑白的》時,先在屏幕上顯示幾張圖片。圖片內容一樣,但顏色不一樣。一些是黑白圖片,一些彩色圖片。我就問學生:你覺得哪些圖片更好看?為什麼呢?學生們紛紛指出顏色多樣的好看。我適時引導:那你們想不想親自動手製作出這樣美麗的圖片?想!圖片簡單,引導合適,學生的求知興趣很快就起來了。我也就順利的開始了本節課的教學。 (3)以音樂導入。優美的與教材相適合的音樂,在我們的教學中起到的作用往往也是美妙的。用音樂來導入,對於激發學生的興趣來說往往也具有奇妙的效果。在講授五年級《信息技術》下冊的《給幻燈片加上聲音》這一課時,我就採用了音樂的導入。我先把事先製作好的幻燈片放映出來,接著單擊幻燈片中的喇叭圖標,一段優美的音樂緩緩響起,學生們很奇怪,怎麼會有音樂出來,紛紛好奇的問是怎麼一回事?我故意神秘的一笑,問:想不想知道這美妙的音樂是怎麼做出來的?學生們異口同聲的說:想!興趣已被激發,教學過程水到渠成的順利進行著。 (4)以動畫導入。動畫對於小學生的心理有著不可捉摸的吸引力,利用動畫,能夠最大程度的調動學生的興趣和積極性。在講授五年級《信息技術》下冊的《給幻燈片加上動畫效果》這一課時,我先播放事先製作好的幻燈片,學生們看到連續出現的動畫,很是驚奇。我說:同學們,這樣的動畫好看么?你想不想也自己動手製作這樣的動畫?想不想嘗試自己做一下導演?學生們大聲說:想!整一堂課,學生們聽得如痴如醉,忙得不亦樂乎。 二、授課師生互動,維持興趣 授課過程的優與差決定了本節課教學目標能否順利完成。《小學信息技術課程標准》里指出:通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力。注重培養學生的創新精神和實踐能力。因此,在授課過程中,教師在完成既定教學目標的同時,要注重維持學生的興趣。因為學生興趣的維持,對於學生能力的培養,對於學生學習方式的培養,對於學生體驗愉悅的成就感,都具有積極的促進作用。所以在授課過程中,教師應該注意維持學生的學習興趣,那麼,如何在授課過程中維持學生的興趣呢?我認為可以從以下幾個方面來實施: (1)體驗式。信息技術的教學,最重要的是學生能夠親身體驗電腦帶給他們的新奇感受。這樣的感受不是教師能夠通過講解講出來的,是要通過學生自主去體驗出來的。只有學生親身體驗過,他們的印象才會更加深刻,他們的興趣才能夠維持。光聽不練,他們的興趣很容易就消失殆盡。所以在授課過程中,我注重提供學生親身體驗的時間和機會,藉此來維持學生的學習興趣。 (2)自主探究式。有一些課是需要學生自主完成的。學生在自主完成的過程當中,可以充分鍛煉學生的主觀能動性,可以充分調動並維持他們的興趣,從而順利的完成本節課的教學目標。例如在講授三年級《信息技術》下冊第四課《椰子節的宣傳海報》時,我就讓學生按照自己的想法來製作自己心目中椰子節的海報。學生們是各盡所想,發揮自己的主觀能動性,展開奇妙的想像和聯想。結果他們真的製作出了各式各樣、色彩艷麗的椰子節的宣傳海報。 (3)合作式。學生的學習方式不僅僅只是自主探究式,還需要有與其他同學合作的方式。合作式既能夠培養學生的協作能力,增強他們的團隊精神,增進同學之間的感情,又能夠在合作中維持學生學習的興趣。例如在講授五年級《信息技術》上冊第四課《和朋友們聯系的電子郵件》一課時,在講解完如何申請、登陸郵箱、寫信、回信後,我讓學生們選擇小組,選擇通信對象,在郵件上寫上一些祝福的內容,以個人和小組的名義發送給選擇好的通信對象。這樣的合作式授課收到了很好的效果。 三、小結延伸發散,拓展興趣 一堂課的結束並不意味著培養學生興趣的結束。學生學習信息技術的興趣不僅僅只停留在導入和授課兩大環節,在課堂小結的時候,教師要學會合理利用和引導學生的興趣。可以從本節課的內容出發,把學生的學習興趣由本節課拓展到課外,使學生的學習興趣得到鞏固和延伸,進而獲取更多的知識與能力,提升自身的素質。那麼如何拓展學生的學習興趣呢?我認為可以從以下兩個方面來實施: (1)朝生活方面延伸。例如在講授五年級《信息技術》上冊第四課《和朋友們聯系的電子郵件》一課後,我讓同學們回家嘗試發郵件到老師的郵箱,並寫上想對老師說的話。學生們興趣很高,哪裡能夠想到可以把自己心裡想說的話通過電子郵箱發給老師呢?回去之後紛紛寫信。既拓展了學生的學習興趣,鍛煉了學生的能力,又增進了師生的感情。 (2)朝實踐方面延伸。實踐是檢驗真理的唯一標准,學生掌握課堂教學的知識與技能是否到位,需要實踐來檢驗。例如在講授五年級《信息技術》上冊第三課《大海撈針也不是很難》一課後,我與語文老師聯系,讓他布置了解某一篇課文的作者及寫作背景的作業給學生,讓他們回去上網,通過搜索引擎去查找相關信息。這樣的做法,既拓展了他們學習信息技術的興趣,又在實踐方面鍛煉了學生的能力,。 總之,在培養小學生學習信息技術的興趣方面來說,方法是多種多樣的,途徑是各式各樣的。只要我們教師在教學過程中,以教學目標為依據,本著對發展學生個性和創造精神有利的原則,集思廣益,開拓進取
㈦ 如何組織學生開展信息技術課外活動求解答
但現實中有些學生只對上網、打游戲、聊天等娛樂性方面有興趣,由於缺乏良好的信息環境和正確的引導,至使一小部分學生上網成癮,令家長、學校非常頭痛。如何解決此問題呢?筆者認為,我們應該正確地引導他們學習信息技術,除了加強學生的課內信息技術的學習,更應該搞好信息技術課外活動,豐富他們的課外生活,這對提高學生的信息素養有著非常重要的作用,上述問題也就會迎刃而解。一、信息技術課外活動具體內容的確立信息技術的內容非常豐富,我們可把信息技術課外活動內容分為以下5塊。1.電腦維修與維護:主要包括電腦硬體的組裝與維修,電腦操作系統的安裝,電腦病毒預防與清理等。
㈧ 如何培養小學信息技術課的興趣
《小學信息技術課程標准》中提出:小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識。而莎士比亞也曾經說過:學問必須合乎自己的興趣,方可得益。在小學信息技術教學中,興趣的培養以及激發,對於學生學習、掌握、運用基本的信息技術有著舉足輕重的作用,它既能夠幫助教師順利完成既定的教學目標,突破既定的重難點,又能夠很好的培養學生自主、合作、探究的能力。因此,對於小學生學習信息技術來說,興趣的培養是第一位的。培養、激發學生的興趣,對於教學來說,能夠起到事半功倍的效果。正如愛因斯坦所說的那樣:我認為,對一切來說,只有熱愛才是最好的老師,它遠遠超過責任感。
在論述培養小學生學習信息技術的興趣之前,首先要談談什麼是興趣。興趣是指一個人力求認識某種事物或從事某種活動的心理傾向。當學生有了這樣的心理傾向之後,在上課過程中,它能夠使學生目標明確,積極主動,並且能夠充分發揮學生的主觀能動性,從而使學生能夠從內心產生克服學習過程中遇到困難的源動力,完成教師既定的知識與技能、過程與方法、情感態度價值觀等目標。在完成本節課既定的目標的同時體驗到愉悅的成就感。
一、導入創設情境,激發興趣。
培養小學生學習信息技術的興趣很重要的一點在於上課的導入。這是教師完成一節課教學目標和學生學習一堂課知識的開始,從授課開始教師就要以各種豐富多彩的導入抓住學生的心思,激發學生的興趣,點燃他們求知的熱情來進行教學。好的開始是成功的一半。那麼如何在導入環節培養和激發學生的學習興趣呢?我認為可以採用以下四種導入方式:
(1)以故事導入。故事導入顧名思義就是一種以講故事創設情境來激發學生學習興趣的導入方式。根據心理學的研究,小學生對於故事有著天然的興趣,只要教師把握准確,引導得力,用講故事的方式導入的授課效果往往會輕而易舉的激發學生的學習興趣。例如在講授海南出版社的小學四年級《信息技術》下冊的第一課《走進電腦畫室》時,我就先講了一個故事:有這樣的一個人,他沒有畫筆,沒有顏料,沒有調色板,沒有圖紙,但是他卻畫出了五顏六色的圖畫,非常漂亮。同學們,你們相信有這樣的人么?你想做這樣的人么?我一講完,學生們紛紛表示不相信,並且回答願意當這樣的人。我適時引導他們,順利地展開本課的學習。由於學生的興趣已經被激起,所以這一堂課收到了很好的效果。
(2)以圖片導入。圖片是形象直觀的,符合小學生的認知心理。他們能夠從圖片上輕易的辨別出好看與否。利用學生這樣的心理特點,我在講授五年級《信息技術》下冊第二課《幻燈片可不是黑白的》時,先在屏幕上顯示幾張圖片。圖片內容一樣,但顏色不一樣。一些是黑白圖片,一些彩色圖片。我就問學生:你覺得哪些圖片更好看?為什麼呢?學生們紛紛指出顏色多樣的好看。我適時引導:那你們想不想親自動手製作出這樣美麗的圖片?想!圖片簡單,引導合適,學生的求知興趣很快就起來了。我也就順利的開始了本節課的教學。
(3)以音樂導入。優美的與教材相適合的音樂,在我們的教學中起到的作用往往也是美妙的。用音樂來導入,對於激發學生的興趣來說往往也具有奇妙的效果。在講授五年級《信息技術》下冊的《給幻燈片加上聲音》這一課時,我就採用了音樂的導入。我先把事先製作好的幻燈片放映出來,接著單擊幻燈片中的喇叭圖標,一段優美的音樂緩緩響起,學生們很奇怪,怎麼會有音樂出來,紛紛好奇的問是怎麼一回事?我故意神秘的一笑,問:想不想知道這美妙的音樂是怎麼做出來的?學生們異口同聲的說:想!興趣已被激發,教學過程水到渠成的順利進行著。
(4)以動畫導入。動畫對於小學生的心理有著不可捉摸的吸引力,利用動畫,能夠最大程度的調動學生的興趣和積極性。在講授五年級《信息技術》下冊的《給幻燈片加上動畫效果》這一課時,我先播放事先製作好的幻燈片,學生們看到連續出現的動畫,很是驚奇。我說:同學們,這樣的動畫好看么?你想不想也自己動手製作這樣的動畫?想不想嘗試自己做一下導演?學生們大聲說:想!整一堂課,學生們聽得如痴如醉,忙得不亦樂乎。
二、授課師生互動,維持興趣
授課過程的優與差決定了本節課教學目標能否順利完成。《小學信息技術課程標准》里指出:通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力。注重培養學生的創新精神和實踐能力。因此,在授課過程中,教師在完成既定教學目標的同時,要注重維持學生的興趣。因為學生興趣的維持,對於學生能力的培養,對於學生學習方式的培養,對於學生體驗愉悅的成就感,都具有積極的促進作用。所以在授課過程中,教師應該注意維持學生的學習興趣,那麼,如何在授課過程中維持學生的興趣呢?我認為可以從以下幾個方面來實施:
(1)體驗式。信息技術的教學,最重要的是學生能夠親身體驗電腦帶給他們的新奇感受。這樣的感受不是教師能夠通過講解講出來的,是要通過學生自主去體驗出來的。只有學生親身體驗過,他們的印象才會更加深刻,他們的興趣才能夠維持。光聽不練,他們的興趣很容易就消失殆盡。所以在授課過程中,我注重提供學生親身體驗的時間和機會,藉此來維持學生的學習興趣。
(2)自主探究式。有一些課是需要學生自主完成的。學生在自主完成的過程當中,可以充分鍛煉學生的主觀能動性,可以充分調動並維持他們的興趣,從而順利的完成本節課的教學目標。例如在講授三年級《信息技術》下冊第四課《椰子節的宣傳海報》時,我就讓學生按照自己的想法來製作自己心目中椰子節的海報。學生們是各盡所想,發揮自己的主觀能動性,展開奇妙的想像和聯想。結果他們真的製作出了各式各樣、色彩艷麗的椰子節的宣傳海報。
(3)合作式。學生的學習方式不僅僅只是自主探究式,還需要有與其他同學合作的方式。合作式既能夠培養學生的協作能力,增強他們的團隊精神,增進同學之間的感情,又能夠在合作中維持學生學習的興趣。例如在講授五年級《信息技術》上冊第四課《和朋友們聯系的電子郵件》一課時,在講解完如何申請、登陸郵箱、寫信、回信後,我讓學生們選擇小組,選擇通信對象,在郵件上寫上一些祝福的內容,以個人和小組的名義發送給選擇好的通信對象。這樣的合作式授課收到了很好的效果。
三、小結延伸發散,拓展興趣
一堂課的結束並不意味著培養學生興趣的結束。學生學習信息技術的興趣不僅僅只停留在導入和授課兩大環節,在課堂小結的時候,教師要學會合理利用和引導學生的興趣。可以從本節課的內容出發,把學生的學習興趣由本節課拓展到課外,使學生的學習興趣得到鞏固和延伸,進而獲取更多的知識與能力,提升自身的素質。那麼如何拓展學生的學習興趣呢?我認為可以從以下兩個方面來實施:
(1)朝生活方面延伸。例如在講授五年級《信息技術》上冊第四課《和朋友們聯系的電子郵件》一課後,我讓同學們回家嘗試發郵件到老師的郵箱,並寫上想對老師說的話。學生們興趣很高,哪裡能夠想到可以把自己心裡想說的話通過電子郵箱發給老師呢?回去之後紛紛寫信。既拓展了學生的學習興趣,鍛煉了學生的能力,又增進了師生的感情。
(2)朝實踐方面延伸。實踐是檢驗真理的唯一標准,學生掌握課堂教學的知識與技能是否到位,需要實踐來檢驗。例如在講授五年級《信息技術》上冊第三課《大海撈針也不是很難》一課後,我與語文老師聯系,讓他布置了解某一篇課文的作者及寫作背景的作業給學生,讓他們回去上網,通過搜索引擎去查找相關信息。這樣的做法,既拓展了他們學習信息技術的興趣,又在實踐方面鍛煉了學生的能力,。
總之,在培養小學生學習信息技術的興趣方面來說,方法是多種多樣的,途徑是各式各樣的。只要我們教師在教學過程中,以教學目標為依據,本著對發展學生個性和創造精神有利的原則,集思廣益,開拓進取
㈨ 小學課外設計活動方案
一、 活動課程設置:
根據我校的實際情況,本著「活動應豐富多彩,富有吸引力;充分發揮學生的積極主動性;課堂教學和課外活動互相配合,互相促進;符合學生的年齡特徵,照顧學生的興趣和特長;因地、因校制宜」的五大原則。切實減輕學生學習負擔,全校師生人人參與,在活動中學習,在活動中進步,分成低段組(1—3年級)、高段組(4—6年級)同時開展。根據學生的年齡特徵、心理特徵及興趣愛好,低段組課程設置如下:
1.體育游戲;2. 跳繩; 3.乒乓球 ; 4.棋類(以軍棋、跳棋為主)
5.羽毛球; 6.口語交際 ; 7.美術、手工實踐(以繪畫、折紙為主)
8.書法 ; 9. 信息技術 ; 10數學樂園 ; 11少兒舞蹈;
12快樂英語
注:《口語交際》與《數學樂園》交叉進行.
高段組課程設置如下:
1.乒乓球; 2.羽毛球;3.田徑;4.籃球隊;5.跳繩;6.棋類(以中國象棋為主);7.文學習作與欣賞(創作理論與實踐);8.美術、手工實踐(以繪畫、剪紙為主);9.書法;10信息技術;11趣味數學;12舞蹈(欣賞與實踐);13快樂英語
注:《文學習作與欣賞》和《趣味數學》交叉進行.
二、 課外活動具體安排:(見附表)
三、 活動時間安排:
日期
活動時間
活動內容
備注
星期二
每天下午
4:05教師組織學生
4:15活動開始
5:00活動結束
(打掃清潔)
低段組分組活動
高段組集中活動
下雨天,學生回各班教室,由語數教師各上一節輪流進行。
星期三
低段組集中活動
高段組分組活動
星期四
低段組分組活動
高段組集中活動
星期五
低段組集中活動
高段組分組活動
四、 後勤保障組:
負責教學、活動設備的調劑和添置,保障課外活動的順利開展.